Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.07.2025 во всех областях

  1. 3 балла
    Менее чем за сутки тема об озвучке превратилась в какое-то политическое обсуждение ну приколы)
  2. 3 балла
  3. 2 балла
    0.9.5 выйдет явно не скоро. На очереди 0.9.4.Х. И даже этот не ясно когда, времени нет, а идей в голове много. Что можем - то делаем.
  4. 2 балла
    М-м-м вайбы Долины Шорохов. А если без шуток, в 2.2 довольно неплохо озвучено, особенно ГГ.
  5. 2 балла
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈. А ты значит у нас примерный, не пьешь, не куришь, веган, защитник животных, жертвуешь каждый день 100 млрд зелени на детдома и подбираешь уличных животных, берешь у бедных и даешь богатым как в том анекдоте?
  6. 2 балла
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Нет, чувак, просто я уважаю женщин, а вот у тебя видимо с этим проблемы. Ты считаешь себя этим, как там школота называет это "альфач"? "сигма"? Так или иначе это чистое клеймо лузера. Дополнено 7 минуты спустя AnnaVasilek Прикинь, оказывается мы озабооооченные, после его-то слов
  7. 2 балла
    local stalker = get_story_object("стори_ид_НПС") local torch = stalker:object("device_torch") torch:enable_attachable_item(false) Есть такая логика рестриктора sr_light.script которая заставляет включать и выключать фонари у НПС внутри него.
  8. 2 балла
    greker По поиску инструментов можешь почитать ТУТ
  9. 2 балла
    Да. Если играете на Новичке или Мастере, этото слабление не актуально, а вот для сложности Ветеран - самое то! Уже нет. OXAу отучили от Simple ModLoader и соответственно от этих команд Дополнено 0 минут спустя Нельзя. Какая игра - такие и моды)))
  10. 2 балла
    А твоё предназначение - это плакать на форумах мужского движения о том, что женщины не дают?))) Ты сильно то не расстраивайся. Сходит там, с фемками в тик-токе посрись)))
  11. 2 балла
    Я уже сделал несколько: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1470 https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1465 https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1466 https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1483
  12. 2 балла
    Вышла версия 2.0 в статусе ОБТ! Особенность новой версии заключается в переносе сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly». Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Установка и скачивание: 1) Скачать и распаковать чистый Anomaly 1.5.3 - https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-153/ 2) Скачать архив Архив "A.N.T.H.O.L.O.G.Y 2.0 v12.1" по одной из ссылок: - https://disk.yandex.ru/d/UWekGHUY09lvgg - https://disk.yandex.ru/d/DXSgO3Til6pKhw - https://drive.google.com/file/d/1rEp2CimjbAspxjGMK8I8H9o8O9HDObha/view 3) Скачать файл axr_options" и скопировать по пути: "Anomaly 1.5.3\gamedata\configs"., https://vk.com/doc115115805_691541624?hash=PdDSJhwmI3osajGMYzleEmO9g1hJZEKyHJtal4933yH&dl=otZSI9YUdx2vBl3GxyQoQgAaSRy0zBaiNTHzkS7fHH8 Чтобы появилась папка "configs", вам надо после установки "Anomaly 1.5.3" один раз запустить "AnomalyLauncher" до появления гл.меню и выйти. 4) Скачать AnomalyLauncher" и скопировать в папку "Anomaly 1.5.3" с заменой. https://disk.yandex.ru/d/UbSZjvJas-5A4A 5) По желанию, для более менее хорошей картинки, вы можете прописать в консоли во время игры или в файле "user.ltx" эти значения:, r2_sun_lumscale 1.2 r2_sun_lumscale_amb 1.5 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 Актуальные ссылки обновляются в группе ВК - https://vk.com/topic-219667646_53972544 Гайд по установке от автора (пока неполный) - https://docs.google.com/document/d/1KPJ-FVsW6TDEwTBd_8iwnG6u-Jn-mj1KUe2Ng9H-uWA/edit?tab=t.0 Надеюсь, автор темы обновит шапку :)
  13. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  14. 1 балл
    Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.. Всего модификация насчитывает 32 уровня. Из других основных изменений выделяется измененная погода, переработанная система A-Life и AI, заселенные и переработанные уровни и другие геймплейные и функциональные изменения.
  15. 1 балл
    Актёр озвучки: SMOT Текущий статус: готов озвучивать Оборудование: микрофон конденсаторный Fifine T732 USB Обработка звука: удаление шумов и нормализация Контакты: Telegram - @BadviSMOT, почта - Badvi_1@list.ru Готов принять участие в озвучке в проектах на любой стадии готовности. Не профессионал, денег не прошу. Лучше пишите в Telegram, на сайте AP-PRO бываю не часто. По возможности пополняю примеры озвучки. Примеры озвучки: Яндекс Диск Моды, в которых принимал участие: Грань - Эпизод 1 Новая озвучка «Долина Шорохов» Судьба Монолита REBUILD: Самокопание Визуальная новелла "Узник Арены", глава 1 Воля Отступника - Сюжетное дополнение для ОП-2.2 Чужой среди чужих: Последний Новый год
  16. 1 балл
    Тут подход такой, что пушка чем новее, тем профитней, ибо обвес, вес и прочие отдачи, хотя калибр одинаковый. Имхо,балансилось именно так, тут нужен мари лично потдвердить, или опровергнуть. И выходит, что пушки за всякие абсолюты - ендгейм контент, нагибать самих богов. В игре есть на первый взгляд абсолютно одинаковые калаши, но убойность и прочая точность у них немношшк разная. Потому как один "старый" а другой новее, значит менее "изношенный" Дальше думай сам. Ага
  17. 1 балл
    Пробей его через комп Доцента, так будет проще, правильно должен сидеть на 2-м этаже. После получения перехода Бар - АС, он уходит на Агро, по дороге может и погибнуть.
  18. 1 балл
    RomaL23 пропиши none в этой графе.
  19. 1 балл
    Пока не прописан, потому что я никогда не играл с этим аддоном, и мне нужно выделить время что бы починить аддон, которым я не пользуюсь. 1. Ок сделаю что бы сразу продавались. 2. В дискорде есть подробный гайд по BHS. Стимпаки можно крафтить по идее. 3. Не сталкивался, тоже проблема хард модов с которыми я не играю.
  20. 1 балл
    А уважающий себя мужчина значит может себя вести как быдло на форумах?))) Если я с быдлом так общаюсь на форумах, значит я будущая преступница? Или к чему ты это вброс сделал?))) Дополнено 4 минуты спустя Ну а что ты хочешь от великовозрастного дебила))))
  21. 1 балл
    Ржу с темы, как этот "сталкир" гребень свой напетушил.
  22. 1 балл
    Ayden, тогда и я беру грубые слова назад.
  23. 1 балл
    https://disk.yandex.ru/d/GI5bcAKWLJP1nw Текстурный пак пустошь
  24. 1 балл
    Это в первую очередь - движок. И в плане того, что касается стабильности игры, и прочих тех. моментов - очевидно все становится лучше. У меня в голове сложилась двоякая картина: С одной стороны - моду это пойдет только на пользу, т.к. больше не будет (по крайней мере - не должно быть) очевидных багов, вылетов и прочего. С другой же стороны это (пока нельзя говорить насколько сильно) ломает стиль NLC. Этот мод меня (возможно, как и некоторых) взял стилем. Тут все смотрится красиво и однородно, а не как в "васянках" где иконки, к примеру, оружия не то что не придерживаются одного стиля, они даже не соответствуют надлежащему уровню качества самой иконки (уточню - стиль это не только иконка или текстурка, а вся игра вместе взятая). И это еще очень простой пример, который не настолько критичен. А в том аддоне, помимо другого движка, еще будут переделывать оружейный пак, поведение мутантов и неизвестно что еще. Это не делает аддон плохим, но в моих глазах - это уже не NLC с точки зрения первоначального его стиля, который мы все привыкли видеть. Дополнено 9 минуты спустя У меня такая же лажа была при первом прохождении 3.9 )) Лучше будет, раз уж нет ПДА, то не брать квест на комбез у Бармена, а взять у того же Сидора, к примеру, хотя, подозреваю переигрывать там нужно много. А вообще, если ничего не боишься, то можно по старинке у Сидора купить куртку с противогазом и жестко зачистить те катакомбы. Я раньше всегда так делал - ничего сложного. Можно, как рекомендовали некоторые, каким-то образом, через сейв-скам перехода убить наймов в подземке, потом зарандомить у них броник в пригодном для починки состоянии, потом его 300 лет чинить. Но как по мне это лишний гемор. Можешь у Шерстюка броню взять - быстро и дешево. И она у него очень даже нестыдная
  25. 1 балл
    Вот и моя новая аватарка. Теперь то вы не будете мне писать что я нацист... Теперь вы мне будете писать что я сатанист-нацист...
  26. 1 балл
    Это вариант, но хотелось бы только выкл/вкл свет от фонаря.
  27. 1 балл
    Меченый должен говорить голосом Володарского из озвучки видео кассет 90-х
  28. 1 балл
    monk Немного костыльно, но можно изымать фонарик из инвентаря на время катсцены думаю, он же скрытый, но он есть
  29. 1 балл
    Когда спустишся по винтовой лестнице, слева проход к лифтовым шахтам, нужно зайти в левую, спустится и потом по правой забраться наверх, ну и дальше в верхнюю комнату, там будет сейф с документом и Протектой, документ неплохой доход принесет от Жабы. По второму пункту я еще сам не разобрался, но в гайде можно найти информацию как пройти. По третьему пункту, скорей всего это Мочалка из тепловоза, которая появляется когда Жаба просит убить полтера за костюм. Этот артефакт нужно было ему отдать, так как он не продается и так и будет без дела болтаться.
  30. 1 балл
    Будет падение репутации, насколько сильно это только ava подскажет. В начале игры вообще не желательно.
  31. 1 балл
    prophet для полного погружения, озвучка должна быть через пердящий микрофон, голосом школьника.
  32. 1 балл
    Лучший в мире стелс-торрор
  33. 1 балл
    Релиз патча IX-Ray Platform 1.2.1 Всем доброго времени суток. Если вы не подписаны на наш репозиторий в GitHub, возможно, вы пропустили свежий релиз, направленный на стабилизацию и исправление ошибок Основные изменения: - Исправлена оригинальная проблема с фризами при сохранении - Устранены мелкие UI-баги - Улучшена стабильность многопоточной работы движка - Заменены шрифты на более близкие к оригинальной игре - Добавлена возможность применять глобальный масштаб для XML-текстур - Улучшено логирование ошибок, влияющих на анимацию торса NPC - И прочие изменения Добавленные файлы: - gamedata\fonts\eng\robotocondensed.ttf - gamedata\fonts\rus\robotocondensed.ttf - gamedata\configs\ui\zone_map_16.xml Измененные файлы: - fonts.ltx (регистрация новых шрифтов) Заменять папку bin обязательно! Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.2.1
  34. 1 балл
    Пришелец , ну ты меня сразу узнал..)) sumrak6835 , на АМК я с 8-го года. Начинал работать с Адреналином и N6260 над аддоном "чапельник" к НС. В 9-ом, когда Лёха запил жёстко, Монгол нас всех перетянул к Сяку. На офф. форуме с 10-го года. Аватар - пингвин с мордой хася...)) Здесь с 12 -го, когда форум переехал на новые рельсы, не смог авторизироваться под своим ником, от админки ни ответа ни привета, пришлось под другим ником зарегистрироваться. Этот форум кладезь инфы, как обойти тот или иной момент в игре, черпаю по малу, ну и за одно помогаю комьюнити, что в моих силах.
  35. 1 балл
    Три дня ответ выдумывал))) Точно не дебил)))
  36. 1 балл
    Мод с потенциалом быть любимым: геймплейно осмысленная песочница, дающая тебе в моменте все необходимые стимулы, имплементированный жанр экстракшена, дарующий новые эмоции. Но есть два серьезных минуса лично для меня: 1. Я, конечно, не 4 часа в моде провел. Скорее по 4 часа в день в течение недели. Однако под конец словил достаточно сильный груз фрустрации от того, что достигнув конца прогрессии - не было четкой сатисфакции от достигнутой цели. Не думаю, что какое-нибудь задание, что открывалось бы за прокачку всей репы (или может вообще было бы закрыто реп-волом 5-го уровня) чему-то помешает. Оно подчеркнуло бы и ценность технического роста персонажа и служило бы крючком нарративного погружения. 2. Лабы. Давайте начистоту: лабы - это визитная карточка серии. Ну или одна из. Готов спорить, что у многих закономерным "хай-энд контентом" в голове представляется именно спуск в темную, наводящую ужас и держащую в постоянной тревожности, но так манящую своими тайнами (или хорошим лутом) лабу. А тут их просто нет. Ну, точнее, там где они часть общей локи - да, но это не исчерпывающий экспириенс. Для мода, что позиционирует себя осмысленной песочницей с акцентом на прогрессии, да и просто, блин, имея в названии слово "рейд", не иметь полноценных спусков в лабы - это кощунство.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Мощный косплей Фауста из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от Алисы Припять. PH: Ирина Богданович Фауст: Алиса Припять
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Разработчик заметно вырос из тех двух первых "Историй Трависа" и сделал новый мод на модифицированном движке зп с катсценами, озвучкой, боссфайтами и красивой картинкой. А теперь чуть подробнее об этом. Данная модификация продолжает и завершает эпизоды "Истории Трависа". Начинаем мод мы на том моменте, на котором закончилась ИТ2. Наш герой Травис попадает в лабораторию, где говорит с представителем О-Сознания, а затем телепортируется в неизвестное место. В этом эпизоде мы узнаем, что Травис попал в какие-то подземелья, из которых нам и предстоит выбраться по первому основному квесту. Но не всё так просто, как может казаться на первый взгляд... Сюжет довольно интересный, не банальный. Помимо основного сюжета присутствуют и дополнительные квесты. Хоть они и простенькие, но неплохо разбавляют сюжет. Беготни не много, она часто "обрезается" телепортами, да и в целом не душит. Баланс нормальный, только вот торговцев в моде что-то маловато. На Янтаре так его вообще нет, а патронов иногда прикупить хочется. Также в моде много отсылок. Как уже было сказано выше, в модификации есть озвучка диалогов, катсцен. Сделана она качественно, кое-кого, конечно, было не всегда хорошо слышно (не меня), но в целом более-менее нормально, все голоса подходящие и записаны качественно. Техническая часть. Тут есть некие проблемы. Во время нахождения именно на базе сталкеров в Лиманске (на стройке), частенько происходят безлоговые вылеты. Просто так. Даже стоя на месте. В других же местах все идеально. Ну и ещё была ошибка при разговоре с Бумером (да да, это я такой вредный), но лично у меня получилось нажать continue и игра продолжилась без вылета. В целом, модификация вышла хорошей. Не идеальной, не о*****ой, а именно хорошей. И как уже говорилось выше, если "Историям Трависа" я ставил по 5 баллов за старания, то тут могу смело поставить восьмёрочку. Почему так? Да всё просто. Если не мы, то кто...(ой). В общем, нормально, хорошо. Разработчику удачи, надеюсь, будут ещё моды.
  42. 1 балл
    Уже третий по счёту мод от разработчика Истории Трависа. Работа вышла неплохо и даже лучше прошлых модификаций от автора, но не настолько хорошо, как хотелось бы. ±Геймплей В принципе контента для модификации с продолжительностью в 3-4 часа хватает. У ГГ появились ноги, что добавляет иммерсивности. Экономика сбалансирована, цены на предметы и ремонт адекватные, да и бедствовать мы не будем, поскольку лута с противников падает прилично. На новой подземной локации есть разбросанные предметы, что добавляет мотивации для исследования, но это недолго. В моде можно и побегать, и пострелять, есть квесты на поиск, на сопровождение персонажей, а также квесты на защиту персонажей. Беготня немного урезана и это радует. Во время бега перезаряжаться нельзя, что в принципе смотрится логично. Есть и босс-файты, что довольно круто. P.S. «Подводные камни» в геймплее. Персонажей нет смысла охранять, так как они бессмертны, что делает геймплей проще и немного однотипным. Баланс в перестрелках странный, поскольку что НПС, что мутанты выдерживают довольно много урона и даже хетшоты не удастся поставить. К тому же в некоторых моментах с перестрелками можно было бы доработать геймплей. Внимание, спойлер! В моде есть момент, где мы, облачённые в экзоскелет с хорошей пушкой, идём выносить военных, но в экзоскелете бегать нельзя и от урона противников сложно увернуться и нас ждёт босс-файт с вертолётом, который при виде игрока сразу ваншотит наповал. Момент конкретно задушил. В моде есть возможность лутать трупы мутантов, но фича бессмысленная, поскольку трофеев с них не падает. Ещё один и уже последний момент - квестовые предметы. Весят много и мешают передвижению. На момент 2025 года это уже крайне устаревше, поэтому лучше бы автор сделал квестовые предметы без веса. ±Сюжет Начало получилось довольно интригующим и интрига местами сохраняется, а местами немного идёт на спад. Сам сюжет до боли прост и иногда присутствуют наивные моменты, но всё же сюжет получился бодрым. В моде есть и экшен, что порадовало. Есть возможность узнать даже историю одного из персонажей и поиграть за него, что не может не радовать. Есть и кат-сцены, с ними в мод играется более динамично. Логика повествования имеется и не ломается во время игры. Диалоги написаны неплохо, получше чем в прошлых модах от автора, но местами иногда проскальзывают ошибки. Персонажей хватает, но из-за небольшой продолжительности мало кто запоминается. Приятным стало наличие сюжетная связь с прошлыми модификациями от разработчика. Концовка только одна, с намёком на продолжение. Дополнительные задания хоть и простые, но их вполне хватает. +Графика Мод сделан на движке IX-Ray, что очень радует, ведь графика получилась очень хорошей. К тому же есть дополнительные/новые настройки, позволяющие сделать графику под себя. Освещение, отражения в воде, растительность, лучи солнца, погода со скайбоксами, намокание предметов, всё сделано очень клёво. (хоть это и не заслуга автора) Интерфейс стандартный, такое мы видели в CoC. Оружейный пак графически стандартный, но с неплохими анимациями. Неплохой инвентарь. Окружение зоны не претерпело каких-то глобальных изменений в плане редизайна. Есть новые модели НПС и получились они хорошо. +Звук Над звуковым дизайном работа проделана хорошо. Есть озвучка персонажей и большинство из актёров озвучки справилось со своей работой, другим бы не помешало поработать либо над эмоциями либо над темпом чтения. Озвучены диалоги, хоть и не все. Добавлены новые музыкальные композиции, но в малом количестве. Окружение зоны, звуки шагов, выстрелов и анимаций оружия звучат неплохо. Звуковой дизайн в кат-сценах в большей степени проработан. +Оптимизация Игралось комфортно, но впечатления были слегка подпорчены критическими вылетами в сюжетных моментах. И именно при попытке начать диалог. Такое было лишь 2 раза. Фризов и лагов не было, как и битых сейвов. Смутили мелкие баги в виде плохой текстуры ножа, парочки невидимых объектов в подземной локации, и то, что в некоторых моментах НПС странно себя ведут: просто стоят как вкопанные на месте и стреляют или же крутятся на месте. ±Атмосфера В моде есть моменты с мистикой, есть в наличии моменты, где мы обучаем новичка, также радуют взаимоотношения людей между собой. Группировки показаны, но вскользь. Есть странные моменты и с мутантами, и с пространственными аномалиями. Потенциал атмосферы преподнесён выше и это приятно, но потенциал не полностью раскрыт, да и продолжительность тоже сказалась на этом. Геймплей - 6/10 Сюжет – 6,5/10 Графика - 10/10 Звук – 7,5/10 Оптимизация - 8/10 Атмосфера - 6,5/10 Количество выполненной работы - 7/10 Качество проделанной работы - 7/10 Итог: 7,2/10 Хорошая работа над собой да и над модом в целом. Для ознакомления стоит сыграть. Видно, что с каждым разом автор растёт и подходит к работе более ответственно, но как говорится: "Есть к чему стремиться". Пожелаю разработчику удачи.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Именно так. Пройдёт некоторое время и годнота взойдёт, как грибы после дождя. К тому же, текущий инструментарий для моддинга куда удобнее того, что был в первых частях.
  45. 1 балл
    а давайте в 2025 году перевыпустим трилогию, будет Zero Super DELUXE ultimate fatal REMAKE gold-diamond edition
  46. 1 балл
    Hunter Много кому нужны. Доработанная оружейка GSC это хорошо, к тому же не у всех комп гангслингеры вытягивает. Cyrax Привет дословный перевод.
  47. 1 балл
    Hardtmuth я так понимаю имеется в виду фикс для мода? Просто слово "правка" ассоциируется сразу с какими то изменениями исходящими не от разработчиков...
  48. 1 балл
    Дружище, такая же ошибка, но файл почему то не помогает, что еще может быть?
  49. 1 балл
    Модификация "Осколки прошлого", базирующаяся на оригинальной игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, погрузит вас в лихие события развернувшиеся для нового человека в Зоне совсем не так, как он ожидал. Примите на себя роль рядового сталкера по кличке Ворон, который только пришёл в зону вместе со своим другом Павликом. В списке особенностей: новый сюжет с проработанными квестами, редизайн локации, адаптированный оружейный пак, авторская озвучка и собственный саундтрек. Мод находится на стадии открытого бета-тестирования
  50. 1 балл
    Reach - это новый хорор проект. На протяжении всей игры, мы будем ходить по кораблю в поисках ключей, для открытия дверей. Наша главная цель- это достигнуть конца. По геймплею встречаются: скримеры, страшные атмосферные звуки. После прохождения игры, открывается модификация Slenderman - Хоррор от первого лица. Сюжет игры построен на основе персонажа сетевого фольклора, по имени Тонкий человек. Цель игры — собрать 8 записок на каждой карте (их 2), не попавшись загадочному существу. Отличии от 0.0.1 версии карты расширились. Система смерти изменилась.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования