Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.12.2025 во всех областях

  1. 6 баллов
    Обновление платформы Advanced X-Ray Друзья! Рады представить выпуск крупного обновления платформы Advanced X-Ray под номером 3.3.42. Этот релиз, являющийся пятым обновлением улучшенного движка, содержит множество значимых изменений и улучшений, накопленных за период разработки обновления. Ключевые нововведения: Расширенная поддержка игр: Главным событием стала поддержка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» с переносом практически полного функционала Advanced X-Ray. Теперь движок способен запускать всю трилогию. Режим «Теней Чернобыля» выпущен в статусе открытого бета-тестирования и пока не рекомендуется для разработки модификаций. Масштабная переработка лаунчера: Полностью переработан интерфейс лаунчера. Реализованы: Менеджер модов для удобной установки и управления. Система загрузки и установки аддонов. Обновлённая система локализации. Прочие изменения Новая система аддонов и модификации: Благодаря интеграции разработки от joye-ramone (NS OGSR), внедрена современная модульная система аддонов. Это обеспечивает долгожданную гибкость и удобство в создании и использовании модификаций. Графические улучшения: Встроенный Screen Space Shaders частично обновлён до актуальной версии, включая рабочий Indirect Light, новый Bloom, улучшенный параллакс и другие визуальные новшества. Улучшения для разработчиков модов: Добавлен обширный набор инструментов для разработки и отладки: Редакторы постпроцессов и аттачей персонажа. Отладчик интерфейсов и встроенное меню спавна. Интеграция профайлера Tracy и RenderDOC. Существующие инструменты были значительно доработаны. Углублённые игровые системы: Погода с температурой: Погодные условия теперь могут иметь фактическую температуру (включая отрицательную), влияющую на игрока. Реализована система обморожения. Полноценная поддержка системы шлемов: «Чистое Небо» теперь полностью поддерживает систему шлемов из «Зова Припяти» с улучшениями AXR. «Тень Чернобыля» также не осталась без внимания. Гибкая система быстрых слотов (для ЧН и ЗП): Слоты можно располагать вертикально (столбиком) по любому краю экрана через конфигурационные файлы. Усовершенствованная оружейная механика: Добавлена поддержка функционала Improved Weapon Pack, а также, расширен поддерживаемый функционал Gunslinger Mod. Система визуальных апгрейдов оружия, перегрева, новая инерция, временная блокировка и многое другое. Многослойные эффекторы: Возможность наложения нескольких постпроцессов и анимаций камеры от одного триггера с индивидуальной интенсивностью. Улучшения в интерфейсе: Динамическая панель статусов: Статусы (кровотечение, радиация и др.) теперь могут отображаться в виде компактного, автоматически упорядочивающегося ряда иконок. Панель гибко настраивается по положению, размеру и направлению. Улучшенные прогресс-бары: Полоски могут заполняться не только слева-направо, но и от центра к краям (горизонтально и вертикально). Стабильность: Исправлено большое количество ошибок, что повысило надёжность движка. Мы продолжаем полагаться на ваши отчёты о проблемах. Не забывайте о них сообщать. Со всеми остальными деталями и полным списком изменений можно ознакомиться в документации Advanced X-Ray. Важное обращение: Развитие движка достигло такого масштаба, что его дальнейшая эффективная разработка силами текущего состава (3 человека) становится крайне затруднительной. Для поддержания темпа и качества нам требуется помощь. Мы ищем специалистов: Шейдеристов (HLSL) Программистов рендера (С++, DirectX) C++ программистов (особенно в области оптимизации) Если вы готовы присоединиться к команде или оказать разовую помощь (пулл-реквесты), пожалуйста, свяжитесь с нами через VK, Discord или форум AP-PRO. Также вы можете поддержать проект, поставив ему звезду на GitHub. Для вас это просто действие, а для нас — значительный стимул к развитию. Аддоны станут доступны завтра, вместе с выходом обновления Global Stalker Weather Rework. Над обновлением работали: - Dance Maniac - @Hrust - @cari0us Наработки и благодарность за помощь: - Desert Cliff - Дмитрий Чернов - joye-ramone - OGSR Engine - IX-Ray - NS OGSR - OpenXRay - RedProjects - PRXPHET - ukrainian_pilot - Shoker Weapon Mod - Call of Chernobyl - xrSimpodin - VlaGan - I-AmDead - dsh2dsh - solbjorn - CeasarLFO - yuriks - LVutner - Screen Space Shader (Ascii1457) Участие в ЗБТ: - DRS_490 - ukrainian_pilot - paracetamol4871 - Charlie Carious - Hrusteckiy - StrawFlux - naretos - Susel - prxphet - BeST - Oplekc - Kiribala - Alan Berriz - Кефир - Supremeee - Вадим Кулагин Благодарим за вашу поддержку, терпение и интерес к Advanced X-Ray! Скачать Advanced X-Ray Документация История обновлений
  2. 3 балла
    Название: Воля Отступника / Infiltrator Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Разработчик: Anarch1st Дата выхода: 12 декабря 2025 Локализация: русский, украинский, английский
  3. 2 балла
    Название: S.T.A.L.K.E.R. NLC6-Begin Build by Andronov Разработчик: Сергей Андронов Авторы используемых материалов: Сяк, Vergas, Alpet, Mikelik Дата выхода: 13.12.2025 Текущая версия: 1.1.08 Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0006
  4. 2 балла
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо | Тень Чернобыля (ОБТ) Текущая версия: 3.3.42 (от 15.12.25) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray — это мощная платформа для создания модификаций на базе движка X-Ray 1.6 для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Данный движок предоставляет модмейкерам комплексный инструментарий, включающий глубокую модификацию графики, расширенные возможности настройки геймплея, исправление оригинальных багов и гибкую систему параметров для тонкой настройки. Среди ключевых возможностей для разработчиков — продвинутые визуальные эффекты, расширенные геймплейные и скриптовые возможности, улучшенная погодная система, а также звуковая подсистема с поддержкой EFX и пространственного звучания. Платформа предлагает инструменты для реализации сложных механизмов, включая опциональные системы выживания, расширенный инвентарь, поддержку оружейных модов уровня STCoP 3.2+ с 3D-прицелами и многое другое. Движок обеспечивает глубокую кастомизацию, полную поддержку игр «Зов Припяти», «Чистое Небо» и «Тень Чернобыля», работает на 64-битной архитектуре и продолжает активно развиваться, предлагая модмейкерам постоянно растущий набор инструментов. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Актуальный лаунчер (устанавливать обязательно) Версия 1.2.7: - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать: Google
  5. 2 балла
    Название: H8 CLASSIC PACK Платформа: Тень Чернобыля, OLR 2.5 Разработчики: hater8, messer Пак включает в себя все 168 визуалов нпс, включая те, что есть в оригинальной gamedata, но не используются в игре. И пару бонусов для модмейкеров. Так же доступна версия для OLR 2.5. Корректные пропорции тел. Больше детализации. Новые сегменты визуалов, некоторые созданы с нуля. Улучшенные текстуры. И всё это - в стилистике оригинала.
  6. 2 балла
    STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Огромная благодарность товарищам сталкерам под никами COMPLEXTER, и @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. в помощи доработок и обновлений аддона! Респект и уважение братьям сталкерам! Внимание! Аддон NSE получил масштабное обновление от 28.01.2026. Так же, обновления коснулись сюжетного дополнения "Воля Отступника". Обновлено до версии 1.35. Установка: 1) Для игроков впервые: поместить содержимое из архива по ссылке в саму игру, убедившись, что нет папки "gamedata". 2) Для уже играющих: Удалить полностью "gamedata" и скачать новую версию. Важно! Не заменять файлы, а именно целиком поставить новые. Название мода: STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Разработчик: illya mihaylov, COMPLEXTER, @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 13.12.25 Ссылка на мод: - https://disk.yandex.ru/d/-Vufw0-dZ2OpBw Ссылка на ОП 2.2: - https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/op-22-obieedinennyi-pak-22/136-1-0-3438 Видео обзор Описание аддона: Этот аддон представляет собой всё тот же контент, который был в «Narodnaya Solanka Edition», но полностью адаптирован под OP 2.2 и интегрирован с сюжетным дополнением «Воля Отступника». Он сохраняет фирменную атмосферу Народной Солянки — визуальный стиль, погодные эффекты, звуковое сопровождение и баланс игрового процесса — и при этом органично вплетает расширенный сюжет и новый контент, добавленный в «Волю Отступника». Дополнение расширяет оригинальный OP 2.2 за счёт новых сюжетных линий, квестов, локаций и игровых механик, усиливая сюжетную глубину и добавляя вызовы даже опытным сталкерам. О дополнении «Воля Отступника»: • «Воля Отступника» — это самостоятельное сюжетное дополнение к Объединённому Паку 2.2, созданное энтузиастом, с целью показать, что «ОП никогда не заканчивается». Оно постепенно открывает новый контент, доступный в основном во второй половине игры, параллельно сюжетной ветке «Снайпер». • В дополнении добавлены две новые сюжетные линии — «Тайники Деймоса», перерастающая в полноценную историю, и «Оружие массового поражения», с загадочным сюрреалистичным духом. • Заселены и задействованы семь ранее недоступных локаций, введены новые побочные и циклические задания, новая группировка «Мародёры», расширены существующие фракции, а также система сбора комплектов артефактов, новые предметы и достижения. • Помимо сюжетных нововведений, «Воля Отступника» вносит полезные мелкие исправления оригинального OP 2.2. Этот аддон идеально подойдёт тем, кто хочет переосмыслить классическую «Народную Солянку» в обновлённом OP 2.2-окружении и пройти углублённую сюжетную линию с дополнительными испытаниями и новыми возможностями.
  7. 2 балла
    Привет! В прошлом посте - анонсе открытой библиотеки продвинутого объемного звучания я рассказал в общих чертах о самом проекте, сегодня я спешу показать 15 минут несмонтированного геймплея S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля с новой, обновленной версии данной библиотеки. В прошлом посте я уже прикладывал прохождение лаборатории X18 с новым звуком, сегодня же я покажу прохождение X16, с более продвинутым физическим звучанием, обновленным сердцем проекта и технологией HRTF. Настоятельно рекомендую смотреть в наушниках Ссылка на видео в YouTube Ссылка на VK видео https://vkvideo.ru/video-206168883_456239043 Ссылка на группу проекта в VK https://vk.com/xplatform Ссылка на Discord сервер проекта https://discord.gg/GzBzHhumSg Контакты разработчиков https://vk.com/ns_deathman
  8. 2 балла
    Чтобы при заходе в игру мы видели рандомные менюшки, нам нужно создать три xml блока и немного изменить скрипт ui_main_menu.script. Для начала сделаем три xml блока. ui_mm_main.xml: <w> <!-- Фон 1 --> <background1> <auto_static x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <texture>ui\mm_background1</texture> </auto_static> </background1> <!-- Фон 2 --> <background2> <auto_static x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <texture>ui\mm_background2</texture> </auto_static> </background2> <!-- Фон 3 --> <background3> <auto_static x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <texture>ui\mm_background3</texture> </auto_static> </background3> <!-- Главное меню (одинаковая разметка, меняется только фон через секцию) --> <menu_main btn_height="34" font="letterica18"> <btn name="btn_new_game" caption="ui_mm_newgame" /> <btn name="btn_load" caption="ui_mm_load_game" /> <btn name="btn_net_game" caption="ui_mm_network_game" /> <btn name="btn_options" caption="ui_mm_options_n" /> <btn name="btn_credits" caption="ui_mm_credits" /> <btn name="btn_quit" caption="ui_mm_quit2windows" /> </menu_main> </w> С профилями думаю не у кого не возникнет проблем, поэтому переходим к скрипту. В нём нас интересует эта строка --> xml:InitStatic("background", self) заменяем эту строку на: -- выбираем случайный фон (1..3) local rand_bg = math.random(3) local section_name = "background" .. rand_bg -- инициализация выбранного фона xml:InitStatic(section_name, self) Вот и всё. Больше нас ничего не интересует, кнопки и шниага работают по оригиналу, скрипт особо не задет. В контексте этого скрипта, InitControls будет выглядеть так: function main_menu:InitControls() self:SetWndRect(Frect():set(0,0,1024,768)) local xml = CScriptXmlInit() xml:ParseFile("ui_mm_main.xml") -- случайный выбор одного из трёх фонов local rand_bg = math.random(3) local section_name = "background" .. rand_bg xml:InitStatic(section_name, self) self.shniaga = xml:InitMMShniaga("shniaga_wnd", self) self.message_box = CUIMessageBoxEx() self:Register(self.message_box, "msg_box") local _ver = xml:InitStatic("static_version", self) local mm = _G.main_menu.get_main_menu() _ver:TextControl():SetText("ver. " .. mm:GetGSVer()) self.l_mgr = mm:GetLoginMngr() self.acc_mgr = mm:GetAccountMngr() self.profile_store = mm:GetProfileStore() self.gs_profile = self.l_mgr:get_current_profile() if (self.gs_profile and not(level.present())) then self.shniaga:ShowPage(CUIMMShniaga.epi_new_network_game) --fake self.shniaga:SetPage(CUIMMShniaga.epi_main, "ui_mm_main.xml", "menu_main_logout") self.shniaga:ShowPage(CUIMMShniaga.epi_main) end end !Фон выбирается случайно из уже существующих секций XML. Этот урок для людей которые хотя-бы немного понимают, как прописать путь к своим текстурам в xml... Если что-то не понятно, задавайте вопросы, решим.
  9. 2 балла
    Я вижу твоё желание. Иди ко мне 🌚
  10. 2 балла
    Долгострой?) Дополнено 1 минуту спустя В плане качества или количества? Дополнено 7 минуты спустя Vintorezik , мандарины не ели, ёлку не ставили. В плане модов, соглашусь с Бумером. Модов было не так уж и много и качеством не все были хороши.
  11. 2 балла
    Ecl1pseFPS Контролёра там давно ещё заменили Вылет известный. Лечения только два: Удалить объект из меню. Хотя не знаю как, если сохранка не грузится. Но это люди с других форумов предлагали. Откат до рабочего сохранения. Причём после отката можешь на всякий случай сделать первое, т.е. удалить объект krot_afterparty335621. Это один из военных, что после отказа Бражникову, проблем с сюжетом не будет. Как минимум автосейв на подземеке Агро должен работать, раз ты дошёл до фотографа.
  12. 2 балла
    Пойдет, но можешь и сразу поставить. 1-я ветка будет доступна после вскрытия сейфа на Н. Земля.
  13. 2 балла
    Друзья подскажите пожалуйста, в Hotfix папке есть файлы где есть config и script есть ещё папка text, По-моему автор немного ошибся, папку текст нужно засовывать в CONFIG? Поправьте если не так
  14. 2 балла
    Всем привет. ОПа 2.2 с мартовским патчем преподнесла неожиданный подарок, на подходе к ТД у меня на счетчике стоит 102 смерти ГГ. Да когда такое было.
  15. 2 балла
    Два года в пту ссср учили чинить рацию. Хотя в пту второй год практика была. Прикинь как долго играть в мод нужно. Пока не соберёшь рацию с болот не выйдешь...
  16. 2 балла
    Gt440 небось, слабее моей 8600gts. У меня самой слабой видеокартой - была gt640. Нет смысла, гнаться за новым - слабым железом. Хотя оно как-бы современное. Но больше - под просмотр кино.
  17. 2 балла
    ШЛЯПКУ Я ЛЮБИЛ ВСЕГДА. Забавно что я узнал об этом моде на ютубе случайно. Я фанат игры Hat in time. Для меня это одна из самых любимых игр. И посмотрев пару серий с канала я подумал "Что за дичь. С персонажем из моей любимой игры" но решил перебороть себя и скачать данный мод. Я НИКОГДА ТАК НЕ ОШИБАЛСЯ По привычке я смотрел на данный мод как на сталкер но уже спустя час попыток принять очевидный факт что "ЭТО НЕ СТАЛКЕР. ЭТО НЕ ТРЕШОВЫЙ МОД " это игра на движке сталкера. Самобытная, с механиками смертей от Borderlands и с одним из рофельных сюжетов. Только потом я втянулся и вытянуть меня было сложно. Я буквально тратил все свое свободное время на изучение механик игры придумывания билдов и просто в фарме веселых штучек. ГДЕ Я БЫЛ И ЧТО Я ТАМ ВИДЕЛ Монстры, локации, и вариативные квесты просто пик шизы и гениальности. Все проработано до таких мелочей что ты буквально читаешь все описания, все квесты и все заметки, потому что это весело. Система морали мое почтение. Это куда лучше оригинального сталкача. Я СДЕЛАЛ ТАК МНОГО... НО КАКОЙ ЦЕНОЙ? И вот пройдя этот мод несколько раз я сидел с глупым выражением лица перед монитором. Нет не потому что меня расстроил мод. Ни в коем случае. А потому что его чертовски не хватало. После прохождения мне так понравился этот мир. Так понравились эти персонажи что стало больно их отпускать. Я действительно надеюсь на аддон к этому моду. На продолжение или какое-нибудь обновление. но пока его нет. Рекомендую ли я мод. НЕСОМЕНННО. Отбрось свой страх взгляни на этот мод как на другую игру с знакомым интерфейсом и механиками. Это не Трэш. Это идеал к которому должны стремится другие мододелы. Ps. Разработчик если ты это читаешь. Я тебя не прощу... Ты разбил мне сердце разработчик... Это было неправильно... Верни любовь... Верни грибочки...
  18. 2 балла
    DimonPatron К концу декабря примерно
  19. 2 балла
    Я сам не играл еще, смотрю прям щас у фладара на тытубчике... Почитал немного комменты, пока скачивалось - посмеялся с челов, которые не поняли мод. Они реально не опняли что от сталкера взяты только карты и движок, а в остальном это игра по типу бордерлендс? Хотя по ощущениям люди, которые не оценили мод, не играли ни во что подобное по духу раньше, только в оригиналы сталкера и тарков Автору добра, вдохновения развивать эту тему и самое главное не прогнуться под волной говн от любителей "отмосферы сталкира" Однозначно мод тысячелетия. Зарегестрировался лишь бы навалить базы и сказать приятностей автору Меньше чем три :3
  20. 2 балла
    Очередной ченжлог патча EXT 1.4
  21. 1 балл
    Ставлю вас в известность, что собираюсь часто постить аниме тяночек в качестве сопутствующей иллюстрации к комментах. ap-pro станет няшным, смиритесь
  22. 1 балл
    ааа я прочел неправильно, там было написано скачать мод без ресурсов ЗП. я думал что мод будет работать без ресурсов зп, а оказывается он скачается просто без ресурсов зп. спасибо тебе.
  23. 1 балл
    А ты как устанавливал. Такое впечатление что ты пытаешься запустить мод без ресурсов ЗП. Там вроде надо сначала сталкер установить а потом сверху мод накатить.
  24. 1 балл
    M.F.S. Team да, у меня Windows 7. Игра запускается старым лаунчером но новый не работает.
  25. 1 балл
    xray_the257.log Вылет при выборе циклички Командора на помехозащищенный ПНВ + хотелось бы в фиксах видеть что конкретно было изменено
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Попробовал я поиграть в данный мод. Помню в своё время ругался на Lost Alpha DC за его косяки, но данный мод умудрился пробить днище. Картинка конечно красивая, но за окончательно убитый в хлам баланс хочется пожелать чтобы автору под страхом казни впредь запретили делать моды. Дробь в игре внезапно годится только чтобы пощекотать кабанов и имеет смехотворную дальность полёта. Поголовно все болванчики в игре имеют нечеловеческую точность стрельбы и реакцию (удачи вам пройти дальше квеста по зачистке завода от бандитов). Ценообразование в моде это полнейший сюр (с каких пор всратый детектор Отклик стал в несколько раз дороже бронежилета?). Про прицеливание можно вообще забыть, потому что руки ГГ трясутся будто у него ломка после недели без водки).
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Привет всем. Написал новое дополнение для « Secret Trails » Это Необычный ( безлаговый ) рюкзак на подобие как я писал для ОП-2.2 Проверял на модификации от: Автора проекта: I am dead На платформе: OGSR Engine х64 Короткое видео как это работает: Дополнено 0 минут спустя
  30. 1 балл
    Жаль, что не закончено. Отличный билд на нечасто используемых локациях. Товарищам @Paracetamol и @ScR1pt огромное спасибо за творчество. Возможно все таки и доделается данное творение)
  31. 1 балл
    Spryanik0 ещё может быть из за видео драйвера. у меня как только выходит новая версия драйвера сразу можно войти только с одного файла. обычно перестает заходить с avx а без него входит норм
  32. 1 балл
    В плане модов год был ещё хуже прошлого. Из самых сильных могу отметить лишь СФЗ Делюкс и Пробуждение 2055.
  33. 1 балл
    Привет) В комунити нашего мода принято отвечать "через час " - т.к. если я буду отвечать конкретнее, то потом начинаются претензии в стиле "а где", без учета обстоятельств Однако на стримах отвечал и отвечу тут: я хотел бы успеть до НГ, но наиболее вероятно, что 2.5 будет в январе
  34. 1 балл
    в Воле Отступника сразу включены Тайники Деймоса, так что если ранее не ставили - можно устанавливать спокойно
  35. 1 балл
    Сюр Бора! Для мордора щас ит технологии как американцам повторить лунный трюк под павильоном Голливуда Китай собирается вложиться на 70 млрд американской капусты в собственное производсто полупроводников, канешна рыжий наперсточник тут же снял все баны по продажам зеленых лопат в Поднебесной.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    ставишь SIMP Edition на старую версию. установи свежую версию мода по ссылке, потом уже ставь SIMP. я знаю что ты просто нестабильная нейросеть которой отвечать бесполезно, но для собственного integrity укажу - "очерк" взят с оригинальной страницы PEPEL, вкладка "идеология": https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker_mods/pepel_mod Дополнено 16 минуты спустя какой-то синтезатор вокалоид голоса, честно не помню уже. надо бы их как-нибудь будет на реальный голос поменять. нигилистическое медиа оно такое...
  38. 1 балл
    Я перезалил патч. Мне уже сообщили. Четверо успели скачать, видимо ты попал в их число. Перекачай 7-й патч. Сорян за неудобство)))
  39. 1 балл
    Мод доступен для скачивания на первой странице.
  40. 1 балл
    в тырнете наверное стопудов есть как обойти блокировки а если найду ссыль на рутубе то ниже будет(просто пока что у рутуба оочень странный алгоритм поиска и там найти нужное употеешся но надеюсь разовьют и улучшат со временем)) https://rutube.ru/video/a7cea95be7196c2eb7d1d03a7643b915/?r=wd
  41. 1 балл
    Галюценирует Дополнено 8 минуты спустя
  42. 1 балл
    возможно и будет но игра так то оочень полуфриплейная и что б зацепить нужные квесты и скрипты там надо все везде обходить и со всеми говорить иначе и не поймешь когда скрипт и где срабатывает - гид или прохождение мода с тютюба может помочь но не на сто процентов ибо зависит и от ветки которую играешь и от уже имеющихся квестов https://youtube.com/playlist?list=PLpaU_AMCeFEbo_hWUmu_cm-owewwGZjx8&si=aFRoywprvIu6KB56
  43. 1 балл
    Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 50 минуты спустя Дополнено 25 минуты спустя
  44. 1 балл
    Только окончил мод: есть что сказать. Рефлексия. Мод выполнен очень качественно, не передать словами то наслаждение, с которым играешь в данную Модификацию. Да, именно не "мод", а "Модификация" (для удобства буду небрежно кличить "модом", но суть уловил каждый). Что графика; что сюжет: завязка, развязка, кульминация; какие-то бонусы; активности и прочее - сделано на высшем уровне. Высший пилотаж, ребята! А теперь по-подробнее. Плюсы: Графика. Базару ноль. Ну не к чему придраться. 1-ый мод, где я увидел сглаживание FSR! FSR и сталкер, ну где такое видано?! Туман, дождь, капельки в лужах, сами лужи, будто с Байкала. Графика просто очаровательна. Это не просто красиво, а завораживает, пускает в меланхоличный поток, лучше, чем мой вид за окном. Атмосфера. Данный параметр просто зашкаливает!!! Это один из немногих модов, заставивший меня, почувствовать недюжинное умиротворение. Бежись по поручению Змея иль Мастера, замедляешь ход, а потом, вовсе, прекращаешь ходьбу, поднимаешь голову и просто ... Зачаровывает... Сюжет. Замечательно. Прекрасно. Чудесно. Я готов ещё долго строчит чуть ли не песни хвалебные, но это правда. Ничего не понятно, что? как? почему? что я? Неважно. Такой закрученный сюжет, как в Пространственной Аномалии, но знаете... Мне кажется ей появился достойный соперник. Оружейный пак. Gunslinger ? Спасибо, приятно. Обновлённая локация. Очень приятно видеть такую переработку. В титрах, конечно, указали вдохновителей, то есть откуда брали наработки, но всё равно чувствуется почерк: всё очень интересно, качественно. Локацию будто правили не программой для 3D моделирования или как их делают, а вкладывая душу, обтачивая каждый уголок пилочкой для ногтей. Музыка. Мёд по телу... Райское наслаждение, спасибо! Разные жанры, шикарнейшие эмбиенты и многое другое, что не оставит равнодушным никого! Дополнительные активности. Чувствуется схожесть в бывшим проектом авторов: Lost Story; но в эру, когда всё уже изобретено приходится повторяться - это, к сожалению, неизбежно. Но дополнительные квесты наполнены чертовщиной и мистикой, что завораживает до жути! Персонажи. Один из немногих модов в моей списке (а список в профиле), который буквально сдружил меня с персонажами. Я им сопереживал в трудный момент (не доходя до абсурда, мы же серьёзные парниши), привыкал, смеялся с этих зычных фраз. Мастер... Мастер он... Преинтересная личность, которая кого-то мне напоминает: эта дамочка появлялась в Legends Returns 0.9.2, она оставила свою записку в трупе бойца "Монолита". Достижения. Воистину достижения - это вызов игроку, который побуждает к действию! Юмор. Правда, правда смешно. Что я понял: Фумо Чирно (похожая игрушка есть и у меня); "Ататитатитата"; Меч в костре; костюм наёмников в деревне новичков; что-то связанное с игрой Yakuza или схожую по настроению игру. К сожалению остального я не знал, либо забыл, но комедийная состоявляющая мне подняла настроение. Особенно Фумо Чирно. Понимаю, что звучит душно, но я считаю , что если не моды от Андрюхи Святого, то юмора было бы меньше, был бы ли он вообще. Ох уж эта повальная мода на амажи, либо черпание вдохновения от Андрюхи... Финал... (прошёл игру со выполнением всех достижений, то есть на "расширенную" или как там её Кат-сцены. Сначала думал, что это какая-то отдельное отрендеренная анимация, но это оказался родной demo_record (который, блин, обычным смертным выключили!!!). Очень кинематографично, в новинку, очень понравилось. Большой палец вверх. Гибкость настроек. Как в греции: всё есть! Хочешь - желтый фильтр, словно Dead Air; хочешь - меланхоличный, то есть Episode Zero Legacy; нуар - тоже есть настройка; цветастость? - милости просим! В настройках графики есть пояснения ко всем параметрам, всё гибко и удобно. По началу эта Модификация на максималках поставила мою сносную видеокарту на коленки с своими 40-ка фпс, но, убрав сглаживание - всё устаканилось. Всему есть конец, с плюсами покончено, хотя каждый добавит от себя хотя бы щипотку того, чего я не упомянул Минусы: Геймлпей. Я понимаю, что делать Модификации очень сложно, иногда не хватает воображения и вообще они старались в поте лица, но большую часть игры мы будет бегать туда-сюда. Но это погоду не делает! Одобрено (оценивает человек, который почти 2 раза прошёл Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.а и 2 раза прошёл Lost Alph-у) Заключение. Подводя итог можно сказать, что это прелестный мод, который может затянут с ног до головы, погружая в свою загадочную, но такую притягательную атмосферу. Отличный мод на 6 часов неторопливого прохождения. Авторы заслужили 10 звезд за мою рецензию, надеюсь мы, рано или поздно, увидим продолжение. И на случай, если не свидимся-добрый день, добрый вечер и доброй ночи.
  45. 1 балл
    Встречайте AP-PRO Showcase 2025 — ежегодную презентацию модификаций, инди-игр и проектов на постапокалиптическую и околосталкерскую тематику! В этом году вас ожидает более трёх часов эксклюзивного контента, который специально для нас подготовило свыше 30-ти участников шоу! Дневники разработки, трейлеры, свежие анонсы и даже объявления дат релиза – все это ждет наших зрителей на протяжении трансляции! Не пропустите также дополнительные материалы и After AP-PRO Showcase 2025, публикация которых планируется вскоре после завершения шоу. Приятного просмотра! Трансляция на Youtube: Запись на ВК Видео: AFTER AP-PRO Showcase 2025 Читать далее
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    ZimaRus Если комп поддерживает моды на ОGSR то можно пройти обновленную версию первой Омеги- Вариант Омега 64 , там хоть небольшие изменения но тем не менее. Ну а прямое продолжение - Хроники Кайдана. Все серии. Ну а над второй Омегой Базиль сейчас работает по переносу на движок ОGSR и другим дополнениям.
  48. 1 балл
    Потому что не у всех есть силы, время и желание для этого. А главное — не все обладают таким талантом и "видением", коими обладала команда 1984. Да и по сути это арт-проект, портфолио. Кто знает, может тамтешний маппер уже в геймдев устроился...
  49. 1 балл
    А я думал уже дно пробито на АП ПРО , оказывается все еще не достали.
  50. 1 балл
    Я просто не понимаю твоего недовольства и претензий, человек делает как ему хочется, хочет болото, хочет зиму, хочет зимнее болото. На Сталкер много разных модов и все делают всё по разному, в этом и прелесть модов.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования