Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.12.2025 во всех областях

  1. 7 баллов
    вообще, если не считать странного цепляния за возрастные аспекты и обсуждение важности переносимости лактозы, у вас довольно интересное обсуждение - видно, что релиз ЗИ заставил многих задуматься, а что вообще такое мод на сталкер. в моддинге водится термин total conversion - мод, который меняет абсолютно всё, но это явно не научное понятие, а потому оставляет открытость интерпретации. тотальная конверсия - это когда новый сеттинг? новый геймплей? новая графика? ЗИ скользит и заигрывает с привычными рамками мода в принципе, потому что это очевидно сталкер ТЧ, но при этом это не сеттинг сталкера, это очевидно сталкерская боёвка и стрельба, но явно не сталерские механики, и так далее, и тому подобное - а отсюда вытекают довольно интересные дискуссии относительно того, чем его вообще считать, и ясный ответ пока тупо не найден. в любом случае, любите ли вы ЗИ или ненавидите - если он заставил вас чутка подумать и понять, что именно вы любите в сталкере, значит мне как моддеру удалось добиться своей цели.
  2. 5 баллов
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP] Актуальная версия: 1.0001 Дата выхода: 15.02.25 Группа в VKDiscord сервер Разработчики, работавшие над проектом: Wilder Bringer (основные геймплейная и оружейная часть) @cari0us (движковая часть, инерция оружия) Dance Maniac (движковая часть и помощь с адаптацией) Advanced Weapon Pack (AWP) — это масштабный оружейный мод, цель которого — дать игрокам новый качественный оружейный проект, доступный в перспективе для всех трёх частей трилогии. Это не сборка из разных источников, а целостный, глубоко переработанный проект, построенный на базе улучшенного движка Advanced X-Ray. За основу взяты два мода, признанных сообществом эталонными: Gunslinger Mod и Improved Weapon Pack (I.W.P.). Мы провели их тщательный анализ и добавили огромный пласт собственных улучшений, исправлений и новых систем. Результат — тактичный, весомый и визуально впечатляющий арсенал, который полностью меняет ощущения от боя в Зоне. Важно: Проект создается в рамках соглашения с авторами Improved Weapon Pack. В соответствии с этим соглашением, мы НЕ принимаем и не будем принимать пожертвования (донаты) за Advanced Weapon Pack. Всё развитие проекта осуществляется силами энтузиастов на безвозмездной основе. Скачать: Yandex Google Advanced Weapon Pack: Патч 1.0001 - Доработана инерция оружия, ходьбы - Доработана и снижена инерционная отдача при стрельбе - Сбалансирована отдача anm(камеры), теперь ползунок множителя изменяет отдачу в единой силе, без перепадов - Добавлена пропущенная текстура 2Д прицела винтовки Мосина - M.F.S. Team Launcher 1.2.7 Установка: - Через M.F.S. Team Launcher (обновите лаунчер) ИЛИ - По ссылке (новая версия лаунчера и инструкция внутри архива): Скачать Актуальный лаунчер (устанавливать обязательно) Версия 1.2.7: - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать: Google
  3. 3 балла
  4. 3 балла
    ТеньМонолита Инструкция для кого? Дополнено 5 минуты спустя Прям вот, могу еще пару пунктов добавить 1.Скачать лаунчер 2.Создать пустую папку 3.Открыть пустую папку 4.Переместить в пустую папку скачанный из первого пункта лаунчер 5.Открыть лаунчер 6.Нажать кнопку "Начать скачивание" 7.Сходить, выпить чаю 8.Сидеть-балдеть оставшееся время пока идет скачивание 9.После того как игра скачается, появится кнопка "Играть" 10.Нажать кнопку играть 11.Играть 12.Наигрался - выключай и иди спать
  5. 3 балла
    illya mihaylov Последняя версия 1.30. Все изменения в патче. Скачивать целый аддон не нжуно. P. S.: завтра–послезавтра будет ещë один патч. Но чисто с мелкими правками.
  6. 2 балла
    Что с вашим установщиком не так? И так на двух разных машинах. W7-64 Антивирус выключен. Так сложно было выложить в виде нормальных архивов, а не этот огород с онлайн-установщиком городить?!
  7. 2 балла
    Ты только дрочить можешь. А как на счет отжаться от пола?
  8. 2 балла
    Да вряд ли. Даже Слип не стал ждать и выложил свой аддон к всеобщему доступу) До НГ он бы наверное подождал и вместе с релизом его опубликовал.
  9. 2 балла
    Для движка Advanced X-Ray стал доступен оружейный проект «Advanced Weapon Pack». В основу оружейки легли наработки из таких проектов, как GUNSLINGER Mod и Improved Weapon Pack. Авторы внедрили множество собственных улучшений и новых систем с исправлением найденных проблем. Ввиду того, что проект вышел в свет недавно команда продолжит дорабатывать и балансировать аддон на основе отзывов игроков. В данный момент «Advanced Weapon Pack» может похвастаться: • Обширным и сбалансированным арсеналом с современными моделями и текстурами, переработанными эффектами выстрелов и попаданий, агрессивными звуками стрельбы; • Переработанной системой урона, разброса и отдачи, которая поддаётся тонкой настройке; • Тактические модули для пистолетов — для остального оружия ЛЦУ и тактический фонарь будет доступен в грядущих обновлениях; • Использование фишек пятого обновления движка Advanced X-Ray и совместимость с большим количеством аддонов. "Дорожная карта" будущих обновлений включает в себя добавление новых видов вооружения, системы визуального загрязнения и поломки, а также апгрейда оружия наподобие Gunslinger Mod. Из прочего планируется реализация 3D гильз, ног для персонажа от первого лица, доработка саунд-дизайна и развитие инерции оружия при перемещении. Трейлер: Посмотреть трейлер на ВК Видео Пока что «Advanced Weapon Pack» доступен только для «Зова Припяти», но в дальнейшем планируются версии для «Чистого Неба» и «Тени Чернобыля». Скачать\Подробнее
  10. 2 балла
    Трейлер движка X-Platform с прошедшего AP-PRO Showcase 2025! Как заявляют авторы, это открытая платформа для разработки модов, с собственным рендером, высокой производительностью, профессиональным качеством и функционалом инструментария для разработки и отладки. Из прочих особенностей: - Физически точное освещение с SSR-отражениями, спекулярная окклюзия на базе изогнутых нормалей, трассировка Hi-Z SSR, кинематографичное Ambient Occlusion на базе трассировки пути в экранном пространстве и огромное множество других эффектов! - Глубокий иммерсивный звук благодаря интеграции Presence Audio с использованием трассировки пути и физической системы расчета эха и поглощения звука за счет свойств материалов. - Продвинутые системы, от динамического ветра до сложных оптических эффектов, которые оживляют мир. Сейчас проект активно развивается, но нуждается в любой помощи и разработчиках. Посмотреть на ВК видео
  11. 2 балла
    Небольшой, но очень важный фикс лаунчера - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать
  12. 2 балла
    Я вообще фигею с молодежи... как они вообще в игры играют??? Торрент это же база!!!
  13. 2 балла
    В открытый тест вышла новая версия «Secret Trails» на «OGSR». Это тотальный ремейк классического сюжетного мода «Тайные Тропы», включающий новую графику и современный оружейный пак, новые модели НПС и новый интерфейс, кучу исправлений и улучшений оригинала. Внесены поправки и дополнения в сюжетную линию. Более подробный список изменений авторы, увы, не предоставили, но пообещали, что игрокам понравится проделанная работа. Распространяется мод при помощи авторского лаунчера без необходимости установки оригинала, а все последующие патчи и фиксы будут скачиваться автоматически. Скачать\Подробнее
  14. 2 балла
    Аддоны обновлены в соответствии с вышедшей новой версией Advanced X-Ray. Вы можете скачать их через M.F.S. Team Launcher (только последняя версия движка) или вручную, как раньше.
  15. 1 балл
    Искатель приключений Мастер выполняет очередное задание, как тут внеза...
  16. 1 балл
    Забавно, столько кипиша из-за обычного трзш-мода 60 страниц уже, а они всё бузят.
  17. 1 балл
    А что мешает сейчас добавить на первую полосу сайта хотя бы один ролик? Регулярность выхода контента потрясающая, это же всё не малый труд и в первую очередь польза самому сайту. Можно хоть на стриме включить музыку послушать, вряд ли автор будет против.
  18. 1 балл
    Дополнено 10 минуты спустя Начался дефицит Nvidia, взлет цен RTX 5000, открытый DLSS 3, требования Windows 11 Дополнено 20 минуты спустя Япония запускает новую тенденцию в области робототехники Лучшие технологии на выставке IREX Expo Дополнено 28 минуты спустя Компания Remedy Entertainment выпустит ремейк культовых игр Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne в виде единого проекта в рамках соглашения о разработке с Rockstar Games. Дополнено 51 минуты спустя Сравнение Unreal Engine 5.7 и Unreal Engine 5.4 — значительное повышение производительности Сравнение графики и производительности Unreal Engine 5.7 и Unreal Engine 5.4 в разрешении 4K, 1440p с использованием Nanite и аппаратного Lumen (трассировка лучей) и ультра-настройками на RTX 5080 + i7 14700F.
  19. 1 балл
    Высказываю только свое личное мнение. Если смотреть прохождение или был бы в начале выбор сложности "только сюжет", то я бы поставил 8/10 . Если играть, то только 6/10: догадываюсь что все далее можно объяснить типовыми особенностями жанров, из которых заимствовались механики: управление неудобное, как с геймпада (чтобы видеть подсказки в виде кнопок пада, а не клавиатуры, реализована отдельная опция в меню - нет, xbox, ps), так и с клавомыши, сам интерфейс местами нелогичный и недружелюбный, фаркоп у нивы - это кольцо спереди (что видеть как решетку цепью открываешь, ведь назад смотреть нельзя в машине и зеркала не работают), фонарик засвечивает светодиоды в одном типе головоломок, управляя дроном парень всегда наклоняет пульт чуть вниз и там тоже засвет и прочее, чего я не напишу чтобы не выглядеть хейтером, ведь человек делал с душой. Концовки вообще ноль эмоций вызвали.
  20. 1 балл
    https://drive.google.com/drive/folders/1Etpnzu22BH0GI6n_xhy7Bi8idMBdEdob?usp=drive_link Растительность https://drive.google.com/drive/folders/1ynIhMSwL9KWYOAxf3FA_0vLFC4HlvAsI?usp=drive_link
  21. 1 балл
    alexsyk ну. Я безопасную штангу 120кг сегодня на улице 60 раз в пол-амплитуды отжал. Хотя обычно получается больше. Еще от пола почти каждый день уже третий год 120-160 раз в полусогнутых локтях отжимаюсь. Честно сказать, первый год жал в основном 40-60 раз. Потом отжимался с рюкзаком 10кг, и выровнял ритм до ста. Пресс с ровными ногами еще, обычно по 30 раз качаю. Вместо приседаний у меня домой, обычно, пробежка до четвертого этажа. Злодолбистая простуда спортсмена так просто не одолеет.
  22. 1 балл
    Дополнено 30 минуты спустя
  23. 1 балл
    Да я помню. Я не успел сделать дневник разработки. Из-за технических проблем. Спасибо за приглашение и извините за то что подвел. В любом случаи Ap-Pro для меня это просто место где можно собирать и рассказывать о своих скромных поделках. Иногда обсуждая с участниками тему моего увлечения.
  24. 1 балл
    У шляпки большая часть нового - это механики. Полноценный ближний бой, пусть и ограниченный движком стулкера, артефакты, которые меняют геймплей и позволяют строить сумасшедшие билды (например костюм (вроде) который дает шанс при убийстве взрывом получить динамит - я прошел игру используя ТОЛЬКО взрывчатку и ближний бой ради ачивки и это было очень весело), возможность пострелять со сменой оружия после каждого убийста - тоже очень весело. Эти все механики простые, но такого 1) не было никогда до этого 2) они справляются с основной задачей - веселиться в игре. Разнообразие модификаторов на оружие, костюмов и шляп. Из-за того, что в игре очень быстрая поломка оружия, у тебя только 2 варианта действий, либо использовать вообще все разнообразие оружия, которое есть в игре - т.е что налутал то и используешь, нет типичного для сталкера "оооо, вал/винторез/ФНка сюдаааа, другое оружие больше не надо". Второй же вариант - собрать такой билд из шляпы, оружия, артефактов и костюма, что бы у тебя все это друг друга чинило и не тратило патроны, что позволяет играть уже с одной какой-либо пушкой, но для этого нужно реально стараться, а не просто починить у техника ствол и ходить с ним все пять тыщ мильенов часов, которые ты в моде проведешь. Если отбросить чистый механ - те же самые квесты, они простые, но с вариативностью (чего очень и очень мало в модах, обычно это тупо линейная сюжетка), есть возможность отыгрывать злодея или добряка и это будет влиять на то, как будет проходиться сюжет. В обычном стулкере репутация на что то влияет? Нет. Это просто строчка в кпк, на которую всем плевать. Здесь же в зависимости от репутации у тебя буквально открываются новые диалоги и пути прохождения квеста - за добряка можно избежать многих конфликов путем дипломатии, за злодея наоборот больше возможностей конфликты спровоцировать или запугать. Это мелочи, но мелочи которых раньше не хватало и никто не собирался их как то вносить. Зачем что то делать, если и так сойдет? Я так понял, автор мода не приватит эти механики, так что если какой либо мододел добавит их в "труъ сталкерные моды", то от этого выиграют все. Атмосфера в моде своеобразная, но это не делает мод плохим. Он просто не для всех, вот и все. Да и, если честно, очень забавно как в шляпке откровенно трешовый сеттинг (все это большая пародия на сервера КС, как я понял, но увы я в КС не особо любил залипать мое детство это Рагнарек онлайн хд) сочетается с осмысленным геймплеем и не душным сюжетом, который проходится за пару часиков без какого либо напряга. Суть игры - рогалик с билдостроением ради сбора всех ачивок (некоторые из которых человеку, который играет в этот мод именно как в обычный сталкер, пройти будет очень непросто, ибо для этого надо наконец осознать что играешь ты в другую игру), сюжет тут нужен чисто что бы было начало и конец забега с разделением на этапы (с открытием новых тиров снаряжения) Может быть я что то упустил, потом перечитаю и дополню, когда отосплюсь (и если кто-то не сделает это за меня) Дополнено 7 минуты спустя Про стекломой можно любому написать, там нет особого контекста у фразы. Про соевое молоко сейчас принято у скуфов говорить в отношении зумеров. И в сочетании с тем, что в этом треде часто упоминалось что это мод для "тупых зумерочков со своей тупой "типа культурой" ", то мой вопрос крайне уместен.
  25. 1 балл
    Отбросим анимэ и трешатину. Очередная пробежка по ТЧ с модельками и текстурами, на дворе вроде 25-й год, а не 2009-й. И да, не только шляпка под это попадает. Моддинг всё также мёртв, не вижу особо глотка свежего воздуха. Не с пеной у рта это говорю, способен и выслушать, может я реально упускаю какие-то плюсы.
  26. 1 балл
    молодым уже пофиг на Сталкер, они не застали его культурный феномен, когда ты идёшь по Припяти, о вот автомат с газ.водой, я ещё такой помню в детстве, даже помню тот вкус газировки из газового баллона или телефонная будка или почтамт, с которой все звонили, когда не то, что мобильных, домашний телефон редко у кого был) а те, кто когда вышел ТЧ, ещё под стол пешком ходили, ну им не понять атмосферы Сталкера и им либо плевать на сохранение сталкерского модинга, либо они будут пихать туда свои кринжовые мемчики
  27. 1 балл
    просто переиграй момент попадания в клетку - там и до огср версии моменты были когда проще переиграть что б скрипты отыграли как надо чем это пытаться понять
  28. 1 балл
    А по твоему прийти с дискорда шайкой малолеток на популярный сталксайт и в рубрике" моды на ТыЧе" пытаться тут пропихнуть это изделие про лесбух и гйдерастов и потом удивлятся что те кто считает что раз это в рубрике "моды на ТыЧе" потом харкают на вас за подобное и это неправильно!??? Дык делайте свои гейские делишки в каком нибудь своем дискорде тихо сами с собою хера ль сюди приперлись с регою в три дня!??? Вы теперь прокляты навеки и зона вас покарает!!!тьфу на вас ишшо раз! (админам так то вааще то любой движ в темках шляпных таких то по кайфу ибо сие привлекает поболее геегоев в темку шляпки и растет типа профит - иначе нахера вся такая херабора ))) https://youtu.be/jtk9ggZ5pEY?si=WknhIl5pgS8ryHh0 https://youtu.be/VyxcHbdLhac?si=_y2CIxfH6asdyy1L
  29. 1 балл
    Немного провёл параллель по разнообразным научным фантазиям. И сделал такой вывод: - учёный, это - не инженер. Это я так. Просто мысли вслух.
  30. 1 балл
    2я серия TESUMENTARY - приятного просмотра!
  31. 1 балл
    Информационная инфляция: конец эпохи знаний В данном видео речь пойдет об информации, ее значении и способах передачи на протяжении истории. А также процессах инфляции, которые происходят под действием развития нейронных сетей Дополнено 47 минуты спустя Дополнено 54 минуты спустя Почему ИИ необходимая неизбежность На этот раз речь пойдет об истории технического прогресса и автоматизации. Которая в итоге привела нас к нейросетям, искусственному интеллекту Дополнено 17 минуты спустя Главная опасность прогресса На этот раз речь пойдет о рисках, которые влечет за собой развитие цивилизации. В частности, затронута концепция общества рисков Дополнено 41 минуты спустя Как шейдеры изменили мир видеокарт Дополнено 13 минуты спустя The Witcher 3 получила фотореалистичную графику благодаря нейросетям ПРОНХАБ ОПУБЛИКОВАЛ КТО ЧЁ И ДЕ СМОТРИТ
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Сравнивать ZI и тень ванючки - всё равно, что сравнивать дорогую пасту из ресторана и доширак(не в обиду дошираку). У Шляпки в 2025 нет конкурентов в плане геймплейной составляющей, куча вариантов билдов артефактов, костюмов и оружия. Юмор, хоть и не для всех, но вполне неплохой. Сюжет при относительной простоте некоторых прям зацепил. Отдельно хвалю звуковое сопровождение и звуки на фоне, это первый мод на моей памяти, для которого собрали весь эмбиент и музыку в отдельный плейлист на ютубе. Ну и графика OGSR на сдачу. Ну и не стоит забывать, что это мод не на сталкер, а на движке сталкера, что некоторые личности отказываются видеть и воспринимать
  34. 1 балл
    Ну есть видеоуроки и сотня тем с пояснением всякого
  35. 1 балл
    Vlador Кому не интересен мод - пусть не играет, никого играть не заставляю. Трачу на него я только своё время и ничего от кого-либо не требуется. Я делаю то, что считаю в первую очередь интересным для себя и так, как нравится мне, а не кому-либо, поэтому даже если играть никто не будет, то мне от этого хуже не станет, потому что я делаю в кайф для себя, а не по планам и хотелкам кого-либо
  36. 1 балл
    Все новости, видео прохождения (подсказки), дополнения и насущные вопросы - в Discord (ссылка в шапке темы). Там же, можно задать вопросы разработчикам и пообщаться с игроками, проходящими мод в данный момент. Для входа, у кого нет BПH - есть расширение "FastProxy". Работает в Google Chrome и Firefox (проверено).
  37. 1 балл
    Разработка STALKER New Project не стоит на месте! Мы многого достигли в минувшем году и рады поделиться с вами главной новостью разработки – STALKER New Project входит в стадию закрытого бета-тестирования. По такому поводу мы подготовили анонсирующий трейлер, приятного просмотра! ЗБТ будет проходить в две волны. В первой волне примут участие все текущие подписчики уровня «Постоялец» на наших страницах Boosty и VK Donut, поддерживающие нас не менее 6 месяцев, а также друзья нашей команды. Во второй волне могут примут участие все желающие, при условии подписки на уровень «Постоялец» на наших ресурсах Boosty и VK Donut не менее 6 месяцев. Для связи с нами по поводу входа в ЗБТ пишите нам в личных сообщениях VK и Boosty! Напомним, что закрытое бета-тестирование проводится с целью выявления критических ошибок и недочётов, которые мы хотели бы исправить до релиза полной версии игры. Надеемся, что сообщество поможет нам подготовить STALKER New Project к полноценному релизу, который, как вы уже понимаете – не за горами!
  38. 1 балл
    Встречайте AP-PRO Showcase 2025 — ежегодную презентацию модификаций, инди-игр и проектов на постапокалиптическую и околосталкерскую тематику! В этом году вас ожидает более трёх часов эксклюзивного контента, который специально для нас подготовило свыше 30-ти участников шоу! Дневники разработки, трейлеры, свежие анонсы и даже объявления дат релиза – все это ждет наших зрителей на протяжении трансляции! Не пропустите также дополнительные материалы и After AP-PRO Showcase 2025, публикация которых планируется вскоре после завершения шоу. Приятного просмотра! Трансляция на Youtube: Запись на ВК Видео: AFTER AP-PRO Showcase 2025
  39. 1 балл
    Ну вот, на русских у автора можно делать отсылки в своем канале дискорда, а нам нельзя какой ранимый однако. Тем временем бедному автору навязывают политику, какой ужас. Дополнено 2 минуты спустя ну он то хоть сам ушел никого не обвиняя а этот тут расплакался, хотя сам вакханалию в дискорде устраивает навязывая свои полит речи. Дополнено 7 минуты спустя да фиг его знает по какую он там сторону и к чему все эти речи были и названия ссылок на скринах. Как он написал это отсылки просто, ну да с таким названием и типо никто не должен как то зацепится за это, это все "шутка", это "пранк пранк", но когда тут его кунули мордашкой немного он сразу обиделся. Не ожидал от него такого, вроде нормальный был он, а может и нет. Еще не известно, что он там у себя в канале написывал.
  40. 1 балл
    мда дела. Дополнено 1 минуту спустя Ну вот токсики еще одного разраба выжили мда шо творится. Дополнено 24 минуты спустя тем временем название ссылок на его скрины из его дискорда. Дополнено 27 минуты спустя Мда вот это да, все плохие, а он божий одуванчик. Выкладывая скрины сюда с таким названием ссылки, но когда его чуть подструнили убежал с соплями плакаться батьке, при этом никак не модерируя и не смотря, что творится у него в дискорде. Мда делааааа. Дополнено 36 минуты спустя Мда модерация на высшем уровне, что аж это пишет не просто игрок или левый чел. Еще и претензии пишет в теме тут из разряда: "Связано это с навязыванием политического мнения, а также модерацией, которая либо выходит за рамки абсурда, либо отсутствует в целом и существует только тогда, пока не напишешь самостоятельно вышестоящим инстанциям." Мда неожиданно канешно такое читать было.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Спасибо. я так понял это новости с дискорда.ну когда будет релиз в 2026 году маякуйте.Скачаю дискорд,скачаю его зайду и установлю,
  43. 1 балл
    Фиха се вы шарите, я ток про Вольтрона знаю Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 28 минуты спустя Вольтрониха) Дополнено 33 минуты спустя СталкериХА)
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Авторы мода определенно идиоты. Грубо, но по другому и не сказать. Сами развели Сяковщину в ее типовом проявлении, а теперь удивляются, а чего ж это игроки абузят? Непорядок, срочно усе запретить. Ведь дело же явно не в том, что ГГ в моде передвигается со скоростью хромой черепахи, применение медицины медленное из за анимаций, да еще и сохранения ограничены(т.е. права на ошибку нет), а зверье в свою очередь долбит ЗПшными атаками в движении, правда? Вот можно сколько угодно членососить недавно вышедшую Шляпку за несталкерность, но чет я за время прохождения даже и не думал сидеть на трубах\бочках и прочем хламе вне ИИ сетки, чтобы отстреливать тамошнее зверье. А всё потому, что настройка мода адекватная, ГГ всегда может убежать, увернуться прыжком и иными способами замансить зверье. Да и на худой конец пережить несколько плюх и на ходу, подлечиться и продолжить раздавать. Но нет, мы живем по заветам батьки Нелегко_и_Нерадостно, а тем кому все таки бывает радостно, срочно закрутим на место гайки. Что тут сказать, верной дорогой идете товарищи.
  46. 1 балл
    Если честно, забавно наблюдать как абобаделы называют свои сборки модами. Понасобирали чужие правки и моды(да и то, то что можно назвать модом на абобали это оружейные паки, баллистику или новую механику ремонта) под сотни штук и называют свою сборку МОДОМ, о как! Я к сожалению потратил 4 часа на эту сборку и я жалею. Но, я хотя бы посмеялся, особенно с описания фракций. Концетрация политизированности и шизы уступает только Реборну. Стремления автора этого "мода" к "взрослости" очень забавна, но его максимум добавить каннибализм и вещества которые изменяют сознание(максимальное осуждение, ноль понимания.). Автор говорит про реализм, но добавляет MG42, автор говорит о серьезности и 18+ контенте, но мы получаем смешное описание фракций и бессмысленное дрочево. А этого дрочева хватает в том же СриНэлСи, Мусори, DoH и прочие "хардкорные" моды. А то что автор упомянул Сяка - отдельная песня. Ну прям мед медовый, нумед. AC - ты такой же как и Сяк, человек который вообще не разбирающийся в базовых игровых вещах, тот же нарративный дизайн тому подтверждение, как и сомнительные вещи как каннибализм, который вообще не к месту. Но вот Сяк хотя бы МОД сделал, даже ковырялся в движке. Хоть я не люблю Сяка, но это вызывает уважение, хотел сделать мод со своим видением Сталкера - он взял и сделал, между прочим он в другие игры не играл кроме Свалкера, если я не ошибаюсь. А ты? Понаскачивал сотни мусорных вещей и выставляешь как ПИК хардкора, реализма, онанизма. Русская версия Грока, ей богу. А что до личности автора...Ну, я не буду расписывать подробно, чтобы не провоцировать личностный срач, но то что я тут прочитал и как AC пиарил свою сборку в других темах, ну это тоже мед. В общем, ты очень "забавный" человек, буквально мем "изображение человека с бредом мания величия". И будь другом, удали свою политику в своей сборке и подчисти свои коменты которые связаны с политотой, не будь Боссом и его "100 мертвых сталкеров". Знаем, проходили. В общем, я никому это не рекомендую. Типикал абобали сборка. Если вы ищите хардкора и "боль дырка задница" то есть специальные моды под данную категорию. PS: AC, ты можешь ответить, но я не буду отвечать тебе, поскольку ты вообще не воспринимаешь критику и считаешь любое отрицательное или противоположное мнение за "хейт". Год блесс. 405ff737-9e49-4094-af7b-cacca3b8843e.mp4
  47. 1 балл
    Личные впечатления Прошел мод еще пару недель назад, но впечатления все также высоки, но никак руки не доходили написать отзыв к новому великолепному моду Андрюхи Святого. Однозначно не могу сказать, что Расплата как таковая претендент на мод года, но учитывая, что в последнее время выходит мало модов, то начало положено. Расплата интересная модификация, как и предыдущие части модов Андрюхи Святого преисполнены юмором (в т.ч и черным), отсылками. Увлекательная оригинальная история, ничего добавить смысла и не вижу, в это может поиграть каждый, и я уверен он окажет положительные эмоции на каждого. Сюжет История начинается с того, что мы будем играть за персонажа "Мастер", которого вы могли видеть в предыдущих частях, что повод познакомиться остальными частями серии модов Андрюхи Святого, чтобы ознакомиться и узнать чем занимался данный персонаж ранее и как он фигурировал в сюжете и быть вкурсе событий. Опять же сюжет очень интересный, знакомящий нас с новыми персонажами, так и старыми, мы открываем новые локации, выполняем побочные задания узнавая какую-либо информацию, проходим задания в погоне за деньгами и узнаем мнение самого Мастера по различным аспектам жизни (Самый базированный). Геймплей Очень простое и быстрое развитие персонажа. В оружии, броне и медикаментах вы не будете нуждаться, средства и возможности купить-продать всегда будет присутствовать. Беготня по локациям (коих много) минимизируется проводниками и бесконечной выносливостью, но по продвижению сюжета на старые локации вы будете возращаться редко. Экономика в основном очень простая, высокие награды, продажа щитов+модификаторов тоже дает очень большие деньги. Также в моде присутсвует различного рода оружие, которое вы сами себе подберете по вкусу, чтобы одолевать врагов на следующих локациях проще. В основном вас будет ждать пострелушки, так что вприцнипе проблем не возникнет. Ошибки Как таковых не увидел. Звук Базы наполнены различной музыкой, на локациях разная музыка, мне особенно понравилось на Янтаре эмбиэнт. Присутствует озвучка персонажей, но где присутствует несколько, можно и не понять кто каким голосом говорит, если не воспринимать контекст разговора. Графика Стандартная графика ТЧ. Изменений не увидел. Атмосфера Атмосфера сюжета ГТАшек, различные разборки с представителями крупных корпораций, работа на них же, конфликты, убийства, деньги, возмездие и правда, после счастливый финал и новая угроза.. Оптимизация Проблем в оптимизации не выявил, вылетов, багов и просадок фпс не увидел. По итогу, что мы имеем? Мод однозначно хорош, он не уступает своим предшественникам, все также оригинальный сюжет с особенностями геймплея. Мне понравилось. Советую к прохождению!
  48. 1 балл
    "Я в этом котле давно уже варюсь, но такого я еще не видел." Скажу сразу о том, что эта модификация - мое первое знакомство с творчеством данного автора. До этого работы данного автора игнорировались, ведь "васянки", пусть и качественные. Но какой же восторг вызвала данная работа - не передать словами, но начнем по порядку: 1.Геймплей - механически максимально прост (беги и стреляй), но обилие контента не дает скучать ни секунды времени, проведенного за монитором. 2.Контент - главный пункт в этом проекте. Кучи отсылок, порой тупые, но очень смешные озвученные шутки персонажей, музыкальная составляющая (трек, который ГГ дает послушать Череп, меня разорвал в пух и прах), диалоги и оружие, катсцены - все это очень самобытно, но между собой гармонирует великолепно. 3.Тех.часть - тут говорить нечего. Просто хорошо собранный мод на ванильной графике. Этот проект - отличный пример (лично для меня) того, как сделать на "серьезных щах" несерьезную сюжетку, которая перевернет представление о модострое в целом.
  49. 1 балл
    "Пришло время расплаты!" -Какой-то Сартарионовец.© А это продолжение серии модов от Андрюхи Святого. Данную серию модов от автора уже можно назвать самостоятельной и отдельной вселенной с примесью игры Borderlands, тем более Payback далеко не исключение. А теперь время оценивать. +Геймплей Добавлено много нового контента, как и в предыдущих модах "Приход" и "Жадность". Новая броня в виде усиленных щитов, что получилось оригинально, (и снова привет из Borderlands) тем более каждая броня разнится в характеристиках. Всё оружие полностью переработано и очень хорошо реализовано и при этом сбалансировано. По сути, весь мод заявлен на беготне и стрельбе против противников (также есть новые мутанты), но получилось очень весело и не нудно, тем более присутствуют босс-файты. Лично я скуки во время игры не испытал. Есть лут денег с трупов, ремонт снаряжения, транспорт (в сюжетных моментах) что уже является базовыми механиками для большинства модов, но не лишним. Беготня тут разбавлена либо перестрелками либо же быстрыми переходами через проводника, что очень здорово. Также беготня разбавлена разговорами НПС между собой. В мутантах попадаются патроны. Баланс в перестрелках хороший, а экономика в основном сделана на луте денег и сборе предметов, но при этом она оправдана. +Сюжет Получился в стиле автора. Сам сюжет вышел довольно бодрым, интересным, особенно здесь есть над чем понаблюдать. Сюжет представляет из себя примесь Криминального чтива, серии игр GTA, а также с некоторыми отсылками на фильм Большой Лебовски. Персонажей в моде много: какие-то получились интересными и со своими особенностями, какие-то эпизодическими, какие-то просто забавными. Сам главный герой также преподнесён со своей изюминкой. Диалоги местами сжатые, но есть и более развёрнутые. Написаны интересно и при этом содержат в себе набор шуток и фирменный стиль. (что уже стало традицией автора данных модов) Иногда конечно идёт явный перегиб в плане шуток и нецензурной брани, но всё же посмеяться есть над чем, причём в большом количестве. Моё почтение за, опять же, оригинальные сюжетные вставки, которые содержат в себе юмор. Вышло тем более нетривиально, да весь юмор тут неплохой, в принципе. Местами в моде есть выбор, хоть его и не так много, но лучше чем ничего. А вот дополнительных активностей нет, что печалит. В общем итоге получилась хорошая комедийная игра с оригинальным криминальным чтивом. -Графика Кроме новых визуалов НПС (коих тут большое количество) и оружейного пака всё стандартное. Оценить не могу, к сожалению. +Оптимизация В мод играется довольно комфортно. Лагов и вылетов у меня не было, как и битых сейвов, только игра иногда фризила. (и то это было связано с сюжетными моментами) В моде есть мелкие баги с НПС, но как я понял, автор специально их добавил. Это не критично, поэтому цепляться за это не буду. Оптимизация хорошая. +Атмосфера Это Borderlands на движке сталкера. Автор продолжает придерживаться той самой атмосферы, а она была и в прошлых модах. Автор породил свою вселенную со своими особенностями. (комедия, юмор, стёб) Решение очень смелое и как по мне, оно удачное. Таких модов очень мало, а сама Payback является неким глотком свежего воздуха по сравнению с другими модами за последнее время. Местами даже есть и наличие странных и удивительных моментов по типу перемещений в подсознание и моментов, когда ГГ сам с собой разговаривает. Это только украшает прохождение мода. От ЧЗО тут остались лишь мутанты, и то некоторые изменены в карикатурном стиле. (зомби, собаки фа**сты) Атмосфера тут безумная. Мне понравилось. +Звук Саунддизайн не хромает и проработан весомо. Во-первых, много озвучки при помощи нейросетевого бота конечно, но главный герой и другие персонажи звучат неплохо. Также в моде очень много музыки. Музыка это чисто вкусовщина, но для меня практически вся музыка, которая содержится здесь, оказалась приятной, хотя местами играла музыка, которая мне не очень то понравилась. Особое внимание уделю музыкальным композициям на локациях и во время динамических перестрелок, музыка тут подобрана как раз кстати. Я испытывал настоящее наслаждение, когда играл. Заметил ещё одну забавную вещь - при помощи бота сталкеры у костров теперь рассказывают новые анекдоты, а иногда что-то выкидывают по типу пацанских цитат. Вышло очень смешно и забавно. Геймплей - 8,5/10 Сюжет - 8/10 Графика - Оптимизация - 9,5/10 Атмосфера - 10/10 Звук - 9/10 Количество проделанной работы - 8,5/10 Качество исполнения - 8,5/10 Итог: 8,8/10. Payback - это забавный, оригинальный, весёлый и безумный (в хорошем смысле) мод, содержащий в себе смесь из сюжетов криминальных боевиков и атмосферы игры Borderlands. Самобытная и уникальная подача от автора со своим стилем и изюминкой. Во время игры я испытал положительные эмоции, да ещё обрадовало, что мод не короткий. Рекомендую к прохождению, тем более это уникальный экспириенс, которых сейчас мало.
  50. 1 балл
    Мда уж вот её бы на OGSR перенести, нс+ооп+dmx 1.3.5

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования