Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.02.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    ПОСЛЕДНИЙ ПАТЧ только для Оружейного Пака NLC6. Дальнейшие улучшения если и будут, то только после улучшения QoL мода и пересборки архива мода, так и пака. Скачать: MEGA или Гугле. Ссылки новые! Фикс кумулятивный со всеми предыдущими. Файл nlc.xdbc переносите в папку mods ко всем остальным nlc.xdb_. Новая Игра НЕ НУЖНА. Изменения: - фикс не существующего описания (ecolog_find_item_2_descr) у доп. задания Сахарова на комбез - улучшение прочности Сайга-12К исп. 10 - фикс некоторых иконок в описании квестов в ПДА\КПК - балансные правки в бартере Шерстюка (патроны 12,7х55 мм. Цена: было 1 - стало 5) и Кузнецова (АК образца 1955 года. Цена, было 40 - стало 20) - Шерстюку добавлен альтернативный, но дорогой вариант бартера на патроны 9х39 мм ПАБ-9, СП-5 и СП-6 - балансные правки в торговле патронами у Арни - балансные правки в торговле едой у Артёма Кулинара - понерфлено кол-во использований в коробке спичек (было 10 - стало 8), так же слегка выросла и цена - добавлено новое оружие АК-74Н "Слива" (фурнитура автомата изготовлена из синтетического стекловолокна "сливового" цвета). Доступно в бартере у Петренко
  2. 3 балла
    Можешь забить на этот квест , не чего особого нет в нём .
  3. 2 балла
    как можно скачать дополнения от Sleep https://disk.yandex.ru/d/wUXSKn9TrHo_Lw
  4. 2 балла
    Stern-13 ну ок. Может я сделаю его порт поинтереснее.
  5. 2 балла
    Если будешь дальше играть, то при второй встречи узнаешь, что он не смог уйти.
  6. 2 балла
    Такая подойдёт? ______________________________ Ссыль -> Иконки артов В архиве больше, но могут повторяться.
  7. 2 балла
    Открой блокнотом файл: m_poltergeist.ltx путь: \gamedata\config\creatures найди строку: Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.5 Поставь = 1.0 Будут глаза выпадать с вероятностью 100%.
  8. 2 балла
    Integral - Universal STALKER 2D Graphics Converter 1. Общая информация: Разработчик: Elide Платформа: SoC, CS, CoP и их модификации Integral Converter - инструмент, предназначенный для автоматической конвертации всех текстур и видео в современные и поддерживаемые многими игровыми движками форматы. Данное ПО может конвертировать bump и bump# в normal, specular, roughness, height карты, с возможностью увеличения интенсивности и сжатия Height, Specular, Roughness в одну HSR текстуру. Скачать V1.0.0.2 с GoogleDisk
  9. 2 балла
    Это квест на поиск друзей у которых ключи Михалыча, Акимыча и других. Дополнено 1 минуту спустя Почему у меня так же. Возможно что-то еще надо выполнить по этой ветке. Дополнено 4 минуты спустя Там монстры часто забегают, возможно и убили, ты просто не заметил и возможно сообщение не пришло, у меня так иногда было с разведчиком на Янтаре, пока на завод сбегал, пришел его уже грохнули.
  10. 2 балла
    В процессе разработки и модификации программного обеспечения, особенно в контексте создания игровых продуктов, нередко возникает ситуация, когда множество новых функций и идей предлагается для реализации. Однако, при отсутствии четкой стратегии отбора и фильтрации этих предложений, существует риск, что ценные нововведения могут быть упущены, а менее значимые или даже нежелательные функции будут внедрены в конечный продукт. Данный феномен можно охарактеризовать как проблему дисбаланса между инновационным потенциалом и практическими ограничениями разработки. В условиях, когда разработчикам приходится обрабатывать большое количество предложений, возникает тенденция к сохранению всех предложенных элементов, что приводит к накоплению избыточных функций, не приносящих существенной пользы пользователю. В результате, ценные и перспективные идеи могут быть либо проигнорированы, либо вытеснены из проекта на поздних стадиях разработки. Этот процесс можно рассматривать как проявление когнитивного искажения, известного как "эффект якоря" (anchoring effect), когда первоначальные решения и оценки оказывают чрезмерное влияние на последующие решения, даже если они становятся менее релевантными или оптимальными. В контексте разработки программного обеспечения это может проявляться в виде сохранения первоначальных, но менее значимых функций, несмотря на появление более инновационных и полезных альтернатив. Таким образом, проблема заключается в необходимости разработки эффективных методов фильтрации и отбора предложений, которые позволят сосредоточиться на наиболее значимых и перспективных инновациях, минимизируя при этом риск внедрения избыточных или ненужных функций. Это требует не только тщательного анализа и оценки каждого предложения, но и создания структурированных процессов управления разработкой, направленных на оптимизацию процесса принятия решений.
  11. 2 балла
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
  12. 1 балл
    Название: Покров Безмолвия Разработчик: Дедушка Велис , Shepka5442 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 10.02.26 Описание: Мой мод — это не что-то грандиозное или прорывное, нет. Скорее, просто вечерний мод с незамысловатым сюжетом в духе «Зоны поражения». Здесь вас ждёт беготня, новая история и несколько приятных плюшек. В виде выбросов , улучшенного ии ну и изменённого кордона . Ошибки: Первая ошибка это бесконечные диалоги . Вторая после них не даются задания (читайте диалоги внимательно!) и еще не вырезаны сообщения в x 16 и на дикой территории . Так же при попытке залутать зомби вылезает зеленый жук . Скачать мод :https://disk.yandex.ru/d/KcePy9bmOJzKBQ Скриншоты:https://disk.yandex.ru/d/9aVUPQ0Ut5xAIg «Приветствую! Это наша первая работа, поэтому прошу отнестись с пониманием. Мод активно развивается, и в будущем ждут обновления и улучшения. Все ваши пожелания и конструктивная критика очень помогут в этом!» Продолжительность мода : 1 час Сюжет: Ты сталкер по кличке Ублюдок. Ты очнулся в неком бункере. Твоя цель проста — узнать, что тут творится в округе.
  13. 1 балл
    Хватит мудохатся с этой развалюхой в 2026 г., пожалейте нервы и время. Сбросьте с себя эту ношу пацаны, освободитесь от пердоленга, поживите для себя, фильмы посмотрите, игры поиграйте.
  14. 1 балл
    Кузнецов дает нож за одно из начальных заданий
  15. 1 балл
    Он их не менял.
  16. 1 балл
    Roman-80 Да всё нашёл пропажу. Спасибо Ром!
  17. 1 балл
    Ты его спас на Кордоне, если спас он должен быть при входе, где раньше Ашот торговал в ЧН
  18. 1 балл
    ящики Сидор передал за артефакт которые? это сделал только что...ну проверю
  19. 1 балл
    Я с этим не заморачивался. Но скорее всего где продавец стоит, там где у Борова склад был. Про экипировку с Вистом общался.
  20. 1 балл
    Однозначно, мод месяца!
  21. 1 балл
    Мне нравится выглядит шикарно Особенно текстуры инвентаря зачет .Не планируешь кстати добавить фриплей квестов в мод ?
  22. 1 балл
    подскажите, я скачал последнюю версию и там в файле лежат допы и фиксы, вопрос в следующем что за допы, как их установить и как установить фикс что лежит в файле и нужны ли те фиксы что отдельно в дискорде?
  23. 1 балл
    Ну "Тесла-Лиманск" дается вроде бы по квесту Александра Манькова "Серафим-12", А "Тесла-Армейские склады" можно найти в Кпк наемника по имени Ара, а Ару можно найти по квесту свободы по убийству предателя.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Купер, да, для каждого квестодателя можно задать уникальную иконку для каждого типа задания.
  26. 1 балл
    @Sin!, а вы не рассматривали возможность выпуска мини-апдейтов для мода? Насколько я понимаю, ваш updater позволяет обновить мод хоть по одному файлику, скачивая напряму из гитхаба. Или будете все же придерживаться старой стратегии и собирать некую "критическую массу"?
  27. 1 балл
    После разговора с Рабиновичем, у меня появились квесты найти ЧД, самопальный айтишник и спутники по жизни (это на Болоте искать строителя антен). По этому квесту добираемся до Михалыча, он дает наводку на Трофимыча. Дальше выполнял другие квесты и выскочило сообщение на Армейских складах поговорить с Халявой, после этого пошло продолжение с Хакером. У меня было так. Может кто еще прошел, напишет как у них было. Кстати сообщение пришло после того как сдал квест для Кости тайники в припяти и получил найти ПДА на Юпитере. Может быть и с этим что-то связано. Так что парни как говорится чем мог, тем помог. Если что могу сейв сбросить перед сообщением или после сообщения. Возможно кто-то увидит, в чем был подвох.
  28. 1 балл
    Я не использую онлайн сервисы - только локальное обучение и преобразование. Предпочтительнее, конечно, использовать локальный вариант работы с моделями, в нынешних реалиях себя хорошо показывает Applio, поскольку обладает множеством настроек и постоянно совершенствуется. Скорость обработки аудио зависит от мощности Вашего ПК, а так же длины аудио. На просторах сети есть энтузиасты, которые размещают свои fork`и и дают возможность преобразовывать материал. Либо ищите colab`ы. Нейросети же предлагают для данных задач Voice.ai и MimicPC. Возможно, что где-то найдете еще онлайн клиенты, если поищите в профильных темах в сети. Увы, ссылка с одним таким у меня затерялась, да и версия там не факт, что новая. Applio в online - ссылка недоступна или удалена. В вопросах сложности - сев на пару часов за любой проект, можно будет очень быстро разобраться, а учитывая обилие других нейронок - руководство, как работать с тем же Applio, можно даже бесплатно получить.
  29. 1 балл
    https://ap-pro.ru/forums/topic/820-secret-trails/page/130/?tab=comments#comment-508762 вот здесь смотри.
  30. 1 балл
    МГ это сюжетная ветка, а это квест на открытие сундука с броней ЧД, они не связаны. У меня квест на айтишника появился когда убиваешь Рабиновича. Потом надо выполнять задание Спутники по жизни, продвигаешься по этому квесту находишь Михалыча. На АС после этого через какое-то время появилось сообщение от Неизвестного и Халявы, идешь к Халяве от него на ДТ в тоннель, читаешь надпись на щите, убиваешь наймов и идешь к Костику, он скажет тебе где айтишник и дальше уже пойдет по квесту.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    И вот смотришь в разработке там отличный мод там что то офигенное и так все время , но что бы что то вышло нет такого -_-
  33. 1 балл
    VARON4IKSS Чтобы отзывы точно проходили модерацию - нужно чуть объемнее расписывать отзыв. Слишком короткие, где еще и не все по сути дела может быть написано, не пропускаются.
  34. 1 балл
    Мужики Всех с Праздником 23 Февраля с Днём Защитника Отечества 💥💥💥
  35. 1 балл
    Добавлено пожалуй последнее вырезанное оружие - ПП Ингрем МАC-10. Спасибо за анимки ходьбы всегдашнему помощнику.
  36. 1 балл
    Gvardeec91 может и будут, но не факт что снова про бандосиков
  37. 1 балл
    Ссылка на сборку: https://drive.google.com/file/d/1wfNkAb80Df-t04IrkT4QDpSJmdJOKXSm/view?usp=sharing Версия на данный момент : Anomaly Master_boli 1.5.3 v 0.1.8 Больше скриншотов : https://ibb.co/album/0K2k0v
  38. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Weapon Pack 3.6 Платформа: ЧН 1.5.10 (Advanced X-Ray 1.9.26) Дата выхода: 31.05.2023 Новая версия пака под Чистое Небо на движке Advanced X-Ray 1.9.26 (со всеми его преимуществами и недостатками, о чём позже). Нового контента практически нет, основой для обновления в очередной раз послужили GUNSLINGER MOD, новая версия BAS 1.5.2, TAZ 3.0 и творчество умельцев с MODDB (в частности SeDzhiMol, NickolasNikova, FIREBREATH1001, BIG AMOGUS DADDY, BarryBogs, Teivaz, MarkedFour9027 и другие). Рекомендуемые hud_fov - 0.7, cam_fov - 75 Фикс 3.6.08 от 14.09.2023
  39. 1 балл
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Нужон с нищих 16 уже пулять на 20+, а то как бомж какой год под ряд Ещё в далёких далях в 720пи 15.5+
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Рабочая тема, прошёл 1 раз, но буду ещё смотреть глубже детальнее. Ну так на вечерок вполне себе хорошо. Интересная локация, сюжетный мод с бесшовным миром, интересные персонажи и озвучка местами классная, как и саунд дизайн в целом. Мир интересный и в него веришь, я поверил. Жаль что мало по продолжительности, но с другой стороны это целая завершённая история. Видеовставки понравились тоже. 10/10 ___________________ Желаю автору выпустить после этого чото по длиннее.
  44. 1 балл
    Название: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
  45. 1 балл
    Дружище кокос, это очень глупые и дешёвые оправдания. Просто признайся, что ты это сделал чисто на зло, потому что тебя бесит, что Шляпка сейчас очень популярна и многими любима, нежели твоё детище на полчаса, напичканное десятком отсылок только ради Фладаровской реакции. Ничего против тебя и твоих модов не имею, но камон, все мы здесь понимаем, почему ты это сделал.
  46. 1 балл
    Это мой первый освоенный мод с этого сайта (возможно, начинать с недавних релизов было ошибкой), и в процессе прохождения я понял лишь одну вещь: Меня за руку ведёт слепой проводник. Постараюсь разложить всё по полкам. 1. СЮЖЕТ И КВЕСТЫ Самая бессвязная куча прямолинейного нарратива, которую я когда-либо видел. Главный герой отправляется искать друга в Лиманске. Задача, казалось бы, первостепенной важности, но это не мешает ему помогать всем остальным абсолютно за... ничего. Куча бессмертных (кроме призрака девочки!) NPC, чьи задания невозможно пропустить, здесь совершенно не нужна. Вместо заданий по сбору кусков артефактов и пятисот сигарет можно было сделать озвученные кат-сцены... или добавить больше стычек с монстрами/приспешниками учёного. Внезапный поворот в конце лишь оставляет вопрос: зачем нужно было всеми способами отговаривать Винта искать друга... если можно было просто направить его подальше от Лиманска? Сами квесты реализованы ещё хуже. Вместо того чтобы выбрать что-то одно — либо реализм без маркеров, либо маркеры на всё, — в этом моде маркеры стоят на очевидных вещах, а на неочевидных их нет. Особенно это критично, когда делается упор на знание игроком тайников: те же куски артефакта имеют маркеры, а книга в канаве — нет. Причём она лежит не в той части канавы, где ты её ожидаешь найти. Появление квестового предмета в трупе только после того, как игрок упрётся в закрытую решётку, окончательно лишило меня веры во всё святое. 2. ГРАФИКА, ВИЗУАЛ И ВСЯКОЕ СВЯЗАННОЕ Зима. Новый Год. Белый снег. Вообще не стал бы затрагивать эту тему, ведь я не графоман, но есть пара проблем. Деревья. Вот уж что точно не стоило делать — так это перекрашивать их полностью в белый цвет. Выглядит ужасно. А ещё не особо верится в зиму... без снежной погоды. Странно, но ладно. 3. ГЕЙМПЛЕЙ, БОЕВКА И ПРОЧЕЕ Проснитесь и пойте, здесь пахнет духом «Сталкера». Абсолютно точно. Кто уж точно подготовился к этому моду, так это главный герой. Столько патронов в его карманах и в трупах невезучих Лиманск ещё не скоро увидит, поэтому о выживании в моде речь не идёт вовсе. Даже наличие перестрелок и схваток с монстрами не компенсирует количество бесстыдно расставленных мин в начале локации — ведь не дай Бог игрок захочет отойти от сценария. Оружие прикольное, да. Заслуга ли это автора? Не знаю, но всё равно похвально. ИТОГ +1 звезда за новогоднюю атмосферу. +1 звезда за включённый оружейный пак. Автору советую поиграть побольше в игры жанра Point & Click, может, проникнется, и в будущем выйдет что-то более удобоваримое.
  47. 1 балл
    Признайся честно, весь мод ведь делался только ради этого.
  48. 1 балл
    Тот самый момент когда зумеры добрались до православного сталкера со всеми вытекающими) Высокие оценки похоже накручены, либо это какая то новая зумерская темка с кучей отсылок на приколы молодежи, хотя я сам не особо то и старый. Абсолютно вырвиглазный дизайн, нелепые скины. Ощущение, что играю в кс мод на сталкера. Убогие иконки, убогое оружие которые рассыпается в руках после короткой перестрелки. Побегал минут 10. Тратить больше времени на эту поделку я не готов. Из плюсов, а их тут для меня очень мало, могу выделить: Динамика. Перестрелки активные. Нпс перемещаются, прячутся, попадают, а не стреляют в небо. Оптимизация. Но оно и неудивительно. Картинка убогая на максималках дх11. Вылетов я не заметил Пожалуй отдал бы первое место среди треш модов. Такое придумать мог только псих)
  49. 1 балл
    Я уже не в первый раз прохожу этот мод, но он все так же после каждого моего финала оставляет вместе со мной на длительное время лишь положительные эмоции. Gunslinger – воистину алмаз моддинга сталкерского. Эта та модификация, при заходе в которую ты вспоминаешь, что ее разрабатывали около 7 лет, но в мыслях у тебя одно: “Я вижу итог; я вижу результат”. С чего начать? А я, собственно, и сам не знаю: теряюсь. Работа, которая была проведена над оружейной частью оригинального Зова Припяти, просто колоссальная. А именно: полностью измененные оригинальные модели с соответствующими анимациями; движковые правки, которые расширили функционал классического апгрейда, поэтому появились возможности поставить на оружия лазеры, фонарики, рукоятки, надульники и т.д.; некоторые новые механики – горение от аномалий, выбивание оружия из рук различными мутантами, суицид при близком контакте с контролером собственным же пистолетом, автоматом, ножом и другими типами вооружения; также какие-то баги оригинала были пофикшены, а что-то, как, например, несколько квестов, расширены; и, конечно, появился 3D КПК, который в момент выхода был в диковинку. Когда говоришь о Gunslinger, то его стоит называть не модом, а настоящим проектом – до 2020 года оружейные паки не знали таких красивых, четких, плавных и невероятно качественных анимаций, от которых игрок воистину получает удовольствие. И даже сейчас, уже 5 лет спустя, после выхода той же новой версии STCoP, я могу сказать уверенно и объективно – Ганс все равно на вершине. И этот мод нельзя прочувствовать, прочитав обзор. В него надо поиграть. И ты не отлипнешь от монитора, потому что игра вновь увлечет тебя за походами Дегтярева в Центр Зоны, в Припять, для поиска ответов и завершения расследования провала операции "Фарватер". Десятка на десятке. Если бы составлялся список топ-10 модификаций, то Ганс просто обязан был бы занять в нем какое-нибудь место. Gunslinger – это не просто мод, а даже пример для подражания; пример преданности фанатов; пример качества любимой работы; мать его ГОСТ всех оружейных паков от вселенной оригинального Сталкача. И я понимаю за что его любят, и за что его люблю я. Все разработчики, так или иначе приложившие руку к сие чуду, имеют билет в Рай без очереди.
  50. 1 балл
    А тебе r6 как в сравнении с 1.4.22?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования