Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.03.2026 в Сообщения
-
7 балловПересобрал сборник заново. Только НИ, старые сейвы не подойдут. Ссылки в топике. З.Ы. 2 часть архива перезалил.
-
4 баллаxrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
-
3 баллаСледующий этап деградации выложить оригинальный тч 1.04 с правкой первого диалога а остальное было лень, так что кушайте на здоровье карлики.
-
3 баллаОружейку поменяли, вот и результат. Хотя вот нах эти уники инвалиду? Там только скаф монолита и плащик Крысюка реально имеют цену. А так, хоть какая ни какая халява. БК рэндом в основном, заполняется из таблицы. Сейв давай, с которого пойдёшь дальше, выдам. Если тебе реально это важно.
-
2 баллаЖека на базе, вернись на нее в ТД, он всегда уезжает, когда ты уходишь с локации где он остановился или надо было ехать с ним на АС, потом обратно.
-
2 баллаПривет! Подскажи, где мне ещё написать, что в репаке две разные игры - Путь Антиквара и Геонезис, для каждого свой фикс.
-
2 балла
-
2 баллаNomad™ LIVE да! Моё первое тв приставко Дополнено 4 минуты спустя Потом уже Sega Mega Drive...
-
2 балла
-
2 баллаОн много, где таких засад понаставил, после стрима от СОБа в далёком 14-ом году. Чего только танк стоит в РЛ..)) Ну, там хватает мест от куда можно отстреливать мобов.
-
2 баллаСигмоид В тайниках у Ворона одно только путное это арт Дирижабль , да и то не особо нужный . А так согласен с тобой что тайники не то пальто , раньше были лучше .
-
2 баллаAlexLF фикс поставь, в шапке темы же в разделе Загрузка и Установка для кого написано "Обязательно установить - Кумулятивный фикс от 06.06.2025" Дополнено 1 минуту спустя "Бусинка" ещё одна будет в тайнике вроде по квесту на сказки для Марципана если ты продал ту что Кузнецов даёт.
-
2 баллаЖдём ещё "История Кепки", а там и "Судьба Каски"
-
1 баллРазработчик мода: wladimir.by, megazadrottv, Слесарь 6 разряда Дата выхода мода: 02.03.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006, OGSR Версия мода: 2.5 Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Хорошая Особенности: 1, Модификация перенесена на OGSR, мод стал стабильнее. 2, Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если говорить простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, в КПК или какой-нибудь записке. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. 3, Реализована починка брони и оружия. 4, Переделан эпизод в пещере, теперь её стало легче проходить. 5, Переделан финальный эпизод на ЧАЭС. 6, Добавлены квесты, +25 сюжетных обязательных тайников. 7, Все локации полностью заселены. 8, Добавлены новые мутанты, в том числе и билдовские. 9, Также есть респавн мутантов и артефактов. 10, Сюжет дописан и теперь займёт игрока примерно на 8 часов. 11, Не требует установки оригинала. Описание Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 17 населённым локациям. Новые локации, только две — из оригинального ТЧ. Предыстория После того как Меченый отключил "Выжигатель мозгов", сталкеры массово рванули к центру Зоны: одни — искать легендарный Клондайк артефактов, другие — не менее легендарный Исполнитель Желаний. Учёные из НИИЧАЗ тоже не упустили возможность исследовать ранее недоступные места и отправили в глубь Зоны экспедицию в сопровождении опытного проводника. Однако спустя неделю экспедиция перестала выходить на связь, и руководство НИИЧАЗ заключает контракт на поиск пропавшей экспедиции с бывшим военным сталкером по кличке Бывалый. За хороший гонорар он соглашается вернуться в Зону отчуждения и разыскать пропавшую группу и проводника. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДЛЯ МОДА Операционная система: Windows XP/Vista/7; Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+; Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ); Видеокарта: 512 МБ Direct3D 9.0c-совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; Свободное место на жёстком диске: 6 ГБ. Скачать мод https://drive.google.com/file/d/1vGelfGfKUInpxFXbrRAGXJpyKjmfgnjb/view?usp=drivesdk Установка: Установите мод в удобную для вас папку и запустите через bin/xrEngine.exe. Дополнено 15 минуты спустя В теме указана не вся информация поэтому автор познее дабавит то что он забыл добавить сразу.
-
1 баллЗачем мне твой сейв ? Я тебе просто написал пройди сначала на Сталкере , вроде тебе нечего грубого не написал , а ты в штыки встал . Если не хочешь проходить на Сталкере тебя не кто не заставляет . Я не лезу играть на мастере так как мои нервы мне дороже . Я знаю что такое играть на мастере по этому мне это и не надо .
-
1 баллМожет и так, только ваше комьюнити очень злое. Отталкивает вообще играть в этот мод. Спасибо лично тебе ava за поддержку, но я воздержусь от дальнейшего прохождения/обзора этого мода всех тебе благ.
-
1 балл
-
1 баллTundra227 у Пещеры есть еще сестра - локация Лабиринт. Там все еще хуже. Локи для настоящих ценителей так сказать)
-
1 балл
-
1 баллhttps://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/s-t-a-l-k-e-r-k-elize.html попробуй этот, но собственно никаких гарантий. Скачай хотя бы последний фикс.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллкогда X-Ray называют ыксреем почему то мне кажется у этого проекта ничего не получится большое то, оно как известно начинается с мелочей.
-
1 баллобнова планируется одна большая финальная, но не в ближайшее время, а так играть можно хоть в текущую версию, уже многие прошли её, хоть подождать итоговой обновы.
-
1 балл
-
1 баллВсем Привет)Доброго времени суток всем)) не подскажите тайник Пули в лощине в шахте у вагончиков где искать?я уже каждый раз как появляюсь не могу найти написано В шахте в большом зале с вагончиками поищи где то там я её запрятал как бы и пофиг но для колекции найти охото))))
-
1 балл
-
1 баллНу, тут большинство проголосовало за один большой долгострой. Я, кстати, тоже за это голосовал. Так что вразрез с реальностью ничего не идёт, гармония не нарушена. Удачи! И да, ждём успешного завершения долгостроя.
-
1 баллПишу, ещё немного поиграв. Сборка кайф. Прогрессия достаточно медленная, именно такая, которую и хотел. За 3 дня легендой Зоны не стать. Зона ощущается более живой и непредсказуемой, то в ней ничего не происходит, то где-то начинается рубилово или сам натыкаешься на врагов. Динамические мутанты и то, что с них именно выпадают трофеи - отдельный респект автору. На оружейку жаловаться не буду, мне и здешняя нравится. Патч 2.1, как по мне, в точку.
-
1 баллРаботает, но только через одно место, танцевать надо с бубном вокруг аномалии, с разных сторон к ней подходить и пытаться скидывать компоненты, менять порядок скидывания компонентов, раза с третьего-пятого получается, ещё одинаковые аномалии на разных местах локации приходиться пробовать, в некоторых арт после варки улетает в никуда, если такое происходит - нужна аномалия в другом месте локации. Заметил, что если аномалия на асфальте, арт обычно получается и поднимается, а если на земле, то может улететь в космос и тогда иди к другой аномалии...
-
1 баллTyrob Ошибаешься , код у капитана с хохляцкой фамилией , я их там 4 положил прежде чем нужный появился с синей папочкой и ключем.
-
1 баллСтесняюсь спросить, а что в итоге добавили своего нового-то? Что там по сюжету, заселению, квестам, геймплею? Пока, я на протяжении полугода, вижу только скины с тех же самых локаций, которые лет семь назад сделала еще старая команда.
-
1 баллРебят, ну вот до смешного. Специально решил с вами поделиться. 1. Геймплей. Ну какой я должен выкладывать геймплей? Да и чем он будет отличаться от обычного сталкера, образно говоря. 2. Ванильные, говорит, модели. А чем они плохи то не понимаю??? Там итак HD пак установлен... Или они жду супер навороченных реалистичных нпс? Ну не знаю, мне наоборот нравятся эти. 3. Худ. Нормальный худ, я считаю. Как в моде К Элизе и NLC6. Глупо докапываться до худА 4. Оружейный пак. Да, он не из новых. Но! Я выбрал этот пак по двум причинам. Первая - мне его посоветовал Олег и помог в адаптации. Потому что там пистолеты это пистолеты, а не "-Пистолет можно? -Вот, секретный, смешной. Достаёшь, противник сначала от смеха писается. А потом водой его так раз-раз!" А во вторых.. во втОрых...я делаю мод по вселенной "К Элизе" и хотел сделать чтобы было все аутентичность. В моем так сказать стиле. И заново адаптировать новый оп не хочу. 5. Да, Мёртвый город обязателен. Просто хотел с вами поделиться 😂 просто я искренне не понимаю, чего люди ждут? Кстати. По поводу мода. Я добавил кое какие новые фишки, которых не было в К Элизе. И самое важное...Попугай Сахаров больше не Да-Дакает 😂 научил его говорить сегодня 🤪
-
1 баллДа нет. Первый пункт поговорить с Осведомителем как раз не выполнился, потому что он ничего не говорил. Про Долг и Свободу сказал Бармен. Со Свободой репа 1500. Но Лукаш молчит потому что надо было поговорить с Максом. Я поговорил с ним, потом с Кэпом и вот сейчас жду когда свободовцы дойдут до хижины. А этот Чахлый в Лощине так и не появился, хз. 3-4 дня уже прошло, а его нет. Пришлось накатывать спавнер и спавнить эту колбу несчастную. Сахаров уже сделал арт, надо нести Алхимику
-
1 баллА монк уже нашёл причину вылета. Звук губной гармошки не проигрывался вроде, или игра его найти не могла. Я сначала думал, что в эмбиенте проблема, ибо баг почемуто ловил только в дневное время суток. А за всю игровую ночь 0 вылетов. Ну короче, я щас пока что тестирую сборку, всё нормально работает. Но есть пару незначительных косяков, автор уже осведомлён о них.
-
1 баллУ меня вопрос: это стёб над Законом Шляпки, или "все совпадения случайны"?
-
1 балл
-
1 баллTyrob кстати вот это самый главный косяк новой версии, походу авторы это сделали специально что б глумится над игроками. Это возможность переложить или выкинуть квестовые предметы, зачем? К чему это? они похоже и сами не знают об этом. Потому что у меня у Сидора в ящике лежали предметы не помню какие, но квестовые тоже были и они пропали. Или помню случайно выкинул предметы.
-
1 баллПилился года 2 назад Росток в Кастом, теперь будет пилится заново потому что пыс концепт говно коридорное и че с ним не делай говном оно и останется, поэтому сливаю этот кал в сеть, допом туда запихал кусок рипа тарковской таможни))) без негатива друзья и счастливого васянства. говно там чистить надо плотно, т.к мне было тогда впадлу а сейчас и вовсе уже безсмысленно дмскордик наш https://discord.gg/Zz5nDeUYZd и вк группа https://vk.com/anomaly_custom скачать https://disk.yandex.ru/d/Xxpeuf99O4lZYw вот еще допка открытые ангар и гараж из пути во жме, фул почищенные от компиляторовской теселяции)) https://disk.yandex.ru/d/MoJkICMuN8oKgQ
-
1 баллИнсталлятор не запустится. Всем у кого выдаёт ошибку "Хэш контрольной сумы не совпадает": 1. Ищем на своём ПК, на каком диске у вас установлена игра. 2. Далее идём в Stalker2\Content\Paks\ и проверяем, есть ли там папка ~mods. Если такой папки нет - создаём папку и называем её ~mods ОБЯЗАТЕЛЬНО со значком "~" в начале и без точки в конце. 3. Содержимое папки \Stalker2\Content\Paks\ переносим по адресу: Stalker2\Content\Paks\~mods. 4. Содержимое папки \Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes\ переносим по адресу: \Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes\ с заменой файлов. Скачать - Eloquence Studio Дополнено 11 минуты спустя
-
1 баллВедьмак 4 — Официальная техническая демонстрация UE 5.6 State of Unreal 2025 Unreal Engine 5.6 — обзор основных особенностей
-
1 баллНазвание модификации: S.T.A.L.K.E.R: С небес на землю Разработчик: Taal(Kion) Платформа: ЗП 1.6.02 (Advanced X-Ray 2.5.40) Дата выхода: 14.09.2024 Сюжет: Дезертир Анна "Ангел" - член группировки "Долг", работает на Военных для избежания срока на Большой Земле. После очередного рейда со своим напарником, её главнокомандующий рекомендует девушке выполнить нудную и неприятную работу, взамен на свободу. Модификация является спин-оффом Отсроченной смерти
-
1 баллВокруг деревни есть ещё два трупа, в руках которых лежит КПК с частью кода. Один труп лежит в лодке в аномалии с хлопушками южнее деревни, другой труп лежит в болоте севернее деревни возле поваленного пня. Трупы засохшие, на карте не отображаются.
-
1 баллВ том то и дело, что за некоторые задания бабки чуть ли не автоматом дают. Особенно та же разведка местности, где ты просто как бот от точки А до точки Б и С доходишь и тебе 10к кидают. Но большая часть заданий это именно убийство мутантов и ликвидация различного рода, которую сделать невозможно по описанным выше причинам. Как я уже сказал, с АИ можно справляться старой доброй Ф5-Ф9. Но невозможность выполнить некоторые задания реально вымораживающий момент, который портит весь геймплей. Плюс бесконечный спавн в квесте Ни шагу назад. Я про вылеты ни слова не написал, которые довольно часто бывают, при таком количестве модов это нормально, терпимо, реально. Но моменты, когда в коде тупо прое... пустили строчку, чтобы бойцы НЕ спавнились бесконечно, калит реально. Это же азы. Я не могу сделать квест, тупо потому, что они идут нон-стопом и не заканчиваются. Ну это же абсурд. Вот пишешь ты дескать на мутантах зарабатываешь хорошо. Классно. А я за Наёмника играю и на Свалку хода нет. Что делать то? Контракты... Ой... На Ликвидацию. Ну да, те самые, за которые дают по 1000 и авто проваливаются если цель умрёт не от тебя. Грустный тромбон ёмоё.
-
1 балл
-
1 баллКлючевые слова - ПОТОМ С ВИНЧЕСТЕРОМ. До винчестера дойти еще надо, когда обрез , пистолет и ружжо доступно на старте. И да с таким набором в лоб переть не получится. Но поиграв и прокачавшись немного, заполучив лучшее оружие и броню, можно будет и в чистом поле с кабанами воевать. Я ж говорю демагог. Сидит форум читает часами, ищет к какому слову бы прицепиться, потом так же часами поэмы выдумывает и выдавливает сюда свою пасту на 3 экрана.
-
1 баллСорян, но уже начинаем переобуваться в полёте что ли ? Кто раньше писал: А уворачиваться и двигаться нужно учиться - за один раз это не получится. Зато потом будет невероятный кайф, когда с винчестером разматываешь целое стадо кабанов в чистом поле, и на каждого тратишь ровно по одной дроби в бочину Ключевые слова"чистое поле", но тут у нас уже появилось дерево. В следующий раз уже надо будет залазить на это дерево? Короче, пока одни слова, пруфов на видео не вижу. Хотя и в видео можно выложить только успешную попытку из 20. Я вообще, практичеки уверен, что все кто пишет о невероятном мастерстве на сложности "Мастер", просто тупо по 20-30 раз бегают на каждую очередную стайку и дохнут там, а затем когда всё таки удача позволяет выжить и победить, то начинают рассказывать про мастерство кабанье кунг-фу. Баланс на "мастере" в моде таков, что нет надёжных способов в чистом поле с двухстволкой 100% каждый раз на скиле тащить стаи кабанов по 3 шт. Конечно говорим о начальной стадии игры когда нет артов и нормальной броньки на разрыв. Короче, дрянной баланс в данном моде. Доказать легко, если бы сейчас в моде был режим "одна жизнь", то никто бы не смог пройти мод на этом режиме, потому что баланс нечестный из-за инвалидности ГГ. У геймдизайнера просто отсутствует понимание того, что такое хорошие кор-механики. И стримы мои слова подтверждают. Тот же SevenRUS постоянно дохнет в этом моде, хотя он достаточно скилловый игрок. Дополнено 19 минуты спустя Вообще, по балансу. Практически во всех модах у всех модеров представление такое. Если есть что-то хорошее, то обязательно должно быть что-то плохое "для балансу". Если ты богатый человек, то обязательно ты должен быть безногим или безруким, ведь это, мля (!), для балансу. Если ты красивая женщина, то ты обязательно должна быть тупая. Вот если ты уродина, то тогда будешь умной. Если ты качок, то тоже всегда тупой. Если ты дрыщь, то сразу очкастый ботан. Если артефакт хороший, даёт резисты там или умения какие, то обязательно должен быть радиоактивным, или резать другие резисты. Просто сделать хороший артефакт, без недостатков "религия сектантов балансёрышей" не позволяет. Резюмиуя сказанное, есть "щит" и есть "меч". Для достижения адекватного баланаса не обязательно делать щит дырявым или меч тупым и ржавым. Правильней сделать под каждый прочный "щит", свой более острый "меч".
-
1 баллНет, артефакты не нужны для грамотного перемещения с кабанами - нужны правильные тайминги, дерево обрез, ружье и пистолет Выносливости хватает Дробь - это не мусор. Ей нужно тоже уметь грамотно пользоваться. В упор она ваншотит почти всех мутантов 1 тира (кроме химеры и псевдыча), а также половину мутантов 2 тира. Это очень убойный патрон против мутантов, если все дробинки влетают куда нужно, а именно, например в глаз плоти или бок кабана
-
1 балл
