Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.03.2026 в Сообщения

  1. 7 баллов
    Пересобрал сборник заново. Только НИ, старые сейвы не подойдут. Ссылки в топике. З.Ы. 2 часть архива перезалил.
  2. 4 балла
    xrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
  3. 3 балла
    Следующий этап деградации выложить оригинальный тч 1.04 с правкой первого диалога а остальное было лень, так что кушайте на здоровье карлики.
  4. 3 балла
    Оружейку поменяли, вот и результат. Хотя вот нах эти уники инвалиду? Там только скаф монолита и плащик Крысюка реально имеют цену. А так, хоть какая ни какая халява. БК рэндом в основном, заполняется из таблицы. Сейв давай, с которого пойдёшь дальше, выдам. Если тебе реально это важно.
  5. 2 балла
    Жека на базе, вернись на нее в ТД, он всегда уезжает, когда ты уходишь с локации где он остановился или надо было ехать с ним на АС, потом обратно.
  6. 2 балла
    Привет! Подскажи, где мне ещё написать, что в репаке две разные игры - Путь Антиквара и Геонезис, для каждого свой фикс.
  7. 2 балла
    Чем меньше цифра, тем меньше устаёшь.
  8. 2 балла
    Nomad™ LIVE да! Моё первое тв приставко Дополнено 4 минуты спустя Потом уже Sega Mega Drive...
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    Он много, где таких засад понаставил, после стрима от СОБа в далёком 14-ом году. Чего только танк стоит в РЛ..)) Ну, там хватает мест от куда можно отстреливать мобов.
  11. 2 балла
    Сигмоид В тайниках у Ворона одно только путное это арт Дирижабль , да и то не особо нужный . А так согласен с тобой что тайники не то пальто , раньше были лучше .
  12. 2 балла
    AlexLF фикс поставь, в шапке темы же в разделе Загрузка и Установка для кого написано "Обязательно установить - Кумулятивный фикс от 06.06.2025" Дополнено 1 минуту спустя "Бусинка" ещё одна будет в тайнике вроде по квесту на сказки для Марципана если ты продал ту что Кузнецов даёт.
  13. 2 балла
    Ждём ещё "История Кепки", а там и "Судьба Каски"
  14. 1 балл
    Всем добрый день. Решил пока выложить наработки по реанимации анимаций НПС тут. Ибо есть большая вероятность что в скором времени ноут отъедет в цифровой рай. И чтобы не терять наработки, закину пока все тут. Пока не придумаю что делать с ноутом. Как следует из названия, цель в переработке анимаций НПС. Сделать более качественные аналоги уже имеющихся анимаций. Огромную благодарность хочу выразить Назару (Nazerttop). Работа которого стала "базой" для дальнейшей переработки. Внутри архива лежат готовые ОМФ для вставки в игру (с уже готовыми анимациями). А так же Бленды которые использовались для создания анимаций. Чтобы любой желающий мог делать свои анимации под это дело, и развивать наработки под свои нужды. Ниже добавлю несколько рендеров чтобы вы имели хоть какое то представление о чем речь.... Ссылка на исходники: https://disk.yandex.ru/d/iXgcY2CKQvasdg ВАЖНО!!! работа над проектом возобновится как только будут решены проблемы с ноутом. А это значит, что сие непотребство всего лишь сырые наработки. И в будущем результат может существенно отличаться от того что имеется в данном архиве Дополнено 55 минуты спустя Да, кстати. Забыл уточнить. Все это делается на ЗП скелете НПС. Поэтому на ТЧ оно работать на не будет Дополнено 1 минуту спустя Так же добавлю, если среди вас есть аниматоры 3 лица. Буду рад если подсобите с развитием проекта. Все таки в одно рыло пилить анимации дело достаточно долгое, учитывая график моей основной работы. Если есть желание поделать анимки для проекта, отпишитесь в ЛС. Всем добра, и мирного неба над головой 🕊️
  15. 1 балл
    LIHTENSHTEIN фикс установлен? Где лог вылета?
  16. 1 балл
    Зачем мне твой сейв ? Я тебе просто написал пройди сначала на Сталкере , вроде тебе нечего грубого не написал , а ты в штыки встал . Если не хочешь проходить на Сталкере тебя не кто не заставляет . Я не лезу играть на мастере так как мои нервы мне дороже . Я знаю что такое играть на мастере по этому мне это и не надо .
  17. 1 балл
    Может и так, только ваше комьюнити очень злое. Отталкивает вообще играть в этот мод. Спасибо лично тебе ava за поддержку, но я воздержусь от дальнейшего прохождения/обзора этого мода всех тебе благ.
  18. 1 балл
    Скорее советчиком! Я как никак родился в стране Советов! Дополнено 3 минуты спустя Вот куда вы вечно торопитесь начинающие мододелы? Звездюлей от комьюнити за недоработки отгрести? Вот её бы и выложил, после нормального тестирования...
  19. 1 балл
    Блин, чёт я его раньше не видел. Нужно обязательно заценить. Здесь главное квесты, погоду, оружейку можно адаптировать.
  20. 1 балл
    помогло. спасибо Дополнено 2 минуты спустя а пелену во время перезарядки?)
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    А сколько еще такого мы увидим... Просто, по хорошему, модерация должна бы отсеивать подобные поделки, и отправлять их прямиком в плейграунд, но за неимением лучшего приходился размещать и это.
  23. 1 балл
    Задание у Фримена надо взять выполнить и получить.
  24. 1 балл
    вы еще котов не видели
  25. 1 балл
    Нет. В STCOP WP прицелы оригинальной игры не работают. Так было сделано, чтобы они не путали игрока своим наличием в инвентаре. А вырезать с локаций их, увы, не получится. Только через ACDC если. Можно конечно не менять их на консерву, оставить как есть, просто в описании добавить "не рабочий" или "на продажу"... Дополнено 2 минуты спустя Ты пишешь все про старую версию мода. Ее уже никто не будет трогать, большинства этих проблем в новой версии нет.
  26. 1 балл
    В износа магазина...
  27. 1 балл
    Всем Привет)Доброго времени суток всем)) не подскажите тайник Пули в лощине в шахте у вагончиков где искать?я уже каждый раз как появляюсь не могу найти написано В шахте в большом зале с вагончиками поищи где то там я её запрятал как бы и пофиг но для колекции найти охото))))
  28. 1 балл
    Tyrob Ошибаешься , код у капитана с хохляцкой фамилией , я их там 4 положил прежде чем нужный появился с синей папочкой и ключем.
  29. 1 балл
    Всем доброго времени суток! flex_price у меня доки лежали под сидением синего трактора, который стоит около ж\д путей на территории комплекса, где Крота спасаем.
  30. 1 балл
    Сеятель Дождись встречи с Клыком на армейских складов, и запасись сникерсом (не шутка ).
  31. 1 балл
    Ребят, ну вот до смешного. Специально решил с вами поделиться. 1. Геймплей. Ну какой я должен выкладывать геймплей? Да и чем он будет отличаться от обычного сталкера, образно говоря. 2. Ванильные, говорит, модели. А чем они плохи то не понимаю??? Там итак HD пак установлен... Или они жду супер навороченных реалистичных нпс? Ну не знаю, мне наоборот нравятся эти. 3. Худ. Нормальный худ, я считаю. Как в моде К Элизе и NLC6. Глупо докапываться до худА 4. Оружейный пак. Да, он не из новых. Но! Я выбрал этот пак по двум причинам. Первая - мне его посоветовал Олег и помог в адаптации. Потому что там пистолеты это пистолеты, а не "-Пистолет можно? -Вот, секретный, смешной. Достаёшь, противник сначала от смеха писается. А потом водой его так раз-раз!" А во вторых.. во втОрых...я делаю мод по вселенной "К Элизе" и хотел сделать чтобы было все аутентичность. В моем так сказать стиле. И заново адаптировать новый оп не хочу. 5. Да, Мёртвый город обязателен. Просто хотел с вами поделиться 😂 просто я искренне не понимаю, чего люди ждут? Кстати. По поводу мода. Я добавил кое какие новые фишки, которых не было в К Элизе. И самое важное...Попугай Сахаров больше не Да-Дакает 😂 научил его говорить сегодня 🤪
  32. 1 балл
    Лексус пить надо будет пять дней, приходит сообщение, что пора выпить дозу, при желтом значке можно пить. Не переживай, если что то будет не так, придёт сообщение. Главное пей только когда голод, иначе все заново придётся начинать.
  33. 1 балл
    Какой гений придумал спавн псевд после убийства бичей на переходе свалка-агропром? Привет ему, запоролось прохождение на мастере.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    У меня вопрос: это стёб над Законом Шляпки, или "все совпадения случайны"?
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Tyrob кстати вот это самый главный косяк новой версии, походу авторы это сделали специально что б глумится над игроками. Это возможность переложить или выкинуть квестовые предметы, зачем? К чему это? они похоже и сами не знают об этом. Потому что у меня у Сидора в ящике лежали предметы не помню какие, но квестовые тоже были и они пропали. Или помню случайно выкинул предметы.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Пилился года 2 назад Росток в Кастом, теперь будет пилится заново потому что пыс концепт говно коридорное и че с ним не делай говном оно и останется, поэтому сливаю этот кал в сеть, допом туда запихал кусок рипа тарковской таможни))) без негатива друзья и счастливого васянства. говно там чистить надо плотно, т.к мне было тогда впадлу а сейчас и вовсе уже безсмысленно дмскордик наш https://discord.gg/Zz5nDeUYZd и вк группа https://vk.com/anomaly_custom скачать https://disk.yandex.ru/d/Xxpeuf99O4lZYw вот еще допка открытые ангар и гараж из пути во жме, фул почищенные от компиляторовской теселяции)) https://disk.yandex.ru/d/MoJkICMuN8oKgQ
  40. 1 балл
    Инсталлятор не запустится. Всем у кого выдаёт ошибку "Хэш контрольной сумы не совпадает": 1. Ищем на своём ПК, на каком диске у вас установлена игра. 2. Далее идём в Stalker2\Content\Paks\ и проверяем, есть ли там папка ~mods. Если такой папки нет - создаём папку и называем её ~mods ОБЯЗАТЕЛЬНО со значком "~" в начале и без точки в конце. 3. Содержимое папки \Stalker2\Content\Paks\ переносим по адресу: Stalker2\Content\Paks\~mods. 4. Содержимое папки \Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes\ переносим по адресу: \Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes\ с заменой файлов. Скачать - Eloquence Studio Дополнено 11 минуты спустя
  41. 1 балл
    Не думал, что вновь понадобится...
  42. 1 балл
    IW Engine 9.0 Золотой калаш, ахаха, ЭскоБАР стайл ЛАЗАЛЬМАСУ ПОНАДОБИТСЯ ПОПОЛНЕНИЕ
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Елы-палы, 2025 год на дворе, а людям нужно все ещё за игровую терминологию пояснять и то, как ее применять. В контексте моего примера, игрок получает новый опыт за счёт новых квестов и механик, старые локации в умелых руках, хороший сценарий и грамотный геймдизайн, вполне себе могут дать игроку новый и приятный игровой опыт. Здесь нет противоречия, поскольку новый опыт может быть не только визуальным от локаций, а к примеру звуковым (к примеру если добавить бинауральный звук). Ты либо слепой, либо читать не умеешь. В описании по пунктам расписано, что имеется в модификации, подскажу - последние 2 пункта нужно прочитать. Правки движка лежат в плоскости модов, потому что это внимание - модификация движка, представь себе :) Юридически это модификация, а вот категория у нее, как раз таки "исправление/улучшение движка". Открою ещё один секрет, приставка к моду "глобальный", также может относиться к конкретной категории. Как пример - глобальная переработка анимаций или глобальная переработка текстур. Глобальный обозначает объем работы, а не конкретные критерии. В общем учите дети базу, а потом уже пишите. Дополнено 1 минуту спустя Тут я тупанул, хотел про Absolute Nature 4 написать. Просто часто их в связке используют, по этому немного не то написал.
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    В том то и дело, что за некоторые задания бабки чуть ли не автоматом дают. Особенно та же разведка местности, где ты просто как бот от точки А до точки Б и С доходишь и тебе 10к кидают. Но большая часть заданий это именно убийство мутантов и ликвидация различного рода, которую сделать невозможно по описанным выше причинам. Как я уже сказал, с АИ можно справляться старой доброй Ф5-Ф9. Но невозможность выполнить некоторые задания реально вымораживающий момент, который портит весь геймплей. Плюс бесконечный спавн в квесте Ни шагу назад. Я про вылеты ни слова не написал, которые довольно часто бывают, при таком количестве модов это нормально, терпимо, реально. Но моменты, когда в коде тупо прое... пустили строчку, чтобы бойцы НЕ спавнились бесконечно, калит реально. Это же азы. Я не могу сделать квест, тупо потому, что они идут нон-стопом и не заканчиваются. Ну это же абсурд. Вот пишешь ты дескать на мутантах зарабатываешь хорошо. Классно. А я за Наёмника играю и на Свалку хода нет. Что делать то? Контракты... Ой... На Ликвидацию. Ну да, те самые, за которые дают по 1000 и авто проваливаются если цель умрёт не от тебя. Грустный тромбон ёмоё.
  47. 1 балл
    Поиграл часов 20, в общем графон выше всяких похвал, анимации, дождь, оружейная составляющая, модельки красивые, ну кроме тех, которые без противогаза, они выглядят как модельки из Халф-Лайф 1999 года. Ну и не обошлось без бочки дёгтя с ложкой мёда. Баллистическая составляющая мода ещё более шизоидная чем в Гамме, Гамма в сравнении с этим модом детский сад, ясельная группа. Почти всё оружие стреляет горохом, а не настоящими пулями, у мутантов броня Носорог, причём у каждого, ну кроме собак. Урон проходит за стенами, и в полёте, снорки это баллистические ракеты с автонаведением, не иначе, ну и количество мутантов, по ощущениям х3-х4 от оригинальной Аномали, в отличии от сталкеров, которых раза в 2 меньше. Дробь в упор в голову и позвоночник не наносит мутантам абсолютно никакого урона, что вызывает истеричную улыбку от происходящего на экране наркоманского бреда. Пули калибра 9х19 которые в реале ломают рёбра при попадании в бронежилет, легко царапают танковую обшивку мутантов, и не наносят им урона. Ну если конечно не выложить обойму, полторы обоймы. И это не шутка. Чтобы убить кабана нужно примерно 17-20 попаданий из Глока. Задания... Мм... Отдельная песня. Награды за ликвидацию целей или отрядов - весомые, примерно 1000-1500. Что хватит на покупку одного магазина для оружия. Или пару бутылок водички. Ну Вы отправляетесь на убийство тяжеловооружённого отряда и находите у них пару изолент, с поломанным оружием, и получаете гордые 1500. Или не получаете. Если цель убили или она сдохла от мутантов - Задание провалено, минус репутация. Задание на ликвидацию... Цель ликвидирована, но не Вами - задание провалено. Не отменено, что было бы куда логичнее, а именно провалено. В итоге получается, что задания выгоднее НЕ брать, чтобы фармить деньги и репутацию. Иначе рискуете потерять больше, чем приобретёте. Логично (нет). АИ всех НПС это боты из Феар, не иначе. Новичок-одиночка со старыми ржавыми порванными трусами и обрезом дедовского самопала, видит Вас в дождь, сквозь камыши, на растоянии примерно 200 метров и убивает с пары попаданий, а иногда с одного. Вы - НЕ видите. Ибо в такую погоду, в реальности, без ПНВ или тепловизора Вы не увидите абсолютно них... Ничего. Но не в Кастом. И это без включенного хардкорного АИ. С ним, а я поиграл с ним около 7-8 часов, противники ваншотают Вас всегда, даже если у Вас торчит один мизинчик на правой ноге. Причём из любого оружия. Военные действуют не как испуганные срочники в аномальной ЗО, а как космодесантники из Вархаммера с вековым опытом планетарных боёв. И это я ещё с монолитом не сталкивался... В общем 6 из 10. Графон и анимации гладкие, сочные и подкупают глаз. Баллистика, НПС и мутанты поломаны ко всем чертям. Побродить - одно удовольствие. Но как только вы сталкиваетесь с любым противником - 95% вероятность сдохнуть. Противники перемещаются со скоростью супермена в бою, и прицелиться в них и попасть это то ещё испытание. Причём градация опасности не логичная, как это было в ОГСЕ, когда новичок был капушей с плохой реакцией и точностью, а мастер клал очередь Вам в лобешник, или хотя бы по фракциям, чтобы Монолит, Военные и Наёмники были самыми опытными в бою, нет. Градации нет вообще. Новичок-одиночка в куртке, обрезом и с соплёй на щеке убьёт Вас с растояния в полкилометра также легко, как и армейский снайпер с АС Вал. Даже в Лост Альфа ДС Экстендед не было такой духоты. А Экстендед духота невообразимая. Если цель Кастома была задушить игрока, чтобы ему было физически больно играть, то этой цели они добились, если же нет... То что-то явно пошло не по плану... Не знаю на сколько ещё хватит нервной системы... Брать те задания которые я хочу - я не могу, так как выполнить задание до того, как цель загасят другие обитатели Зоны - почти нереально. Сражаться с врагами невозможно, если только не брать с собой 15-20 гранат в каждую ходку и закидывать ими всё в радиусе 200 метров от себя при каждом подозрительном шорохе. Лишний раз боишься с базы выйти, чтобы не прилетела снорковая баллистическая ракета. А проходить игру в режиме Ф5-Ф9 каждые 5-10 секунд реального времени - бред собачий. P.S. В подземельях Агропрома 7 снорков в одном месте. В Сайга Научник - 6 патронов. С одного патрона они не умирают, двигаются примерно со скоростью 4 метра в секунду. Если нет РПГ или 10-15 гранат, то Вы ничего не можете сделать. Зачем? В чём прикол? Почему было не нарисовать там 50 снорков? Ну если падать в бездну безумия то до конца, разве нет? P.P.S. Квест Ни шагу назад в Лиманске, уже 50 монолитовцев ликвидировано, подкрепления продолжают идти))))))))) Сколько ещё? 500?) 5000?)
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Ключевые слова - ПОТОМ С ВИНЧЕСТЕРОМ. До винчестера дойти еще надо, когда обрез , пистолет и ружжо доступно на старте. И да с таким набором в лоб переть не получится. Но поиграв и прокачавшись немного, заполучив лучшее оружие и броню, можно будет и в чистом поле с кабанами воевать. Я ж говорю демагог. Сидит форум читает часами, ищет к какому слову бы прицепиться, потом так же часами поэмы выдумывает и выдавливает сюда свою пасту на 3 экрана.
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования