Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.03.2026 во всех областях
-
7 балловВсем привет, меня зовут Михаил. Я продолжаю экспериментировать в сюжетных механиках игры. Модификацией ПК2М я показал, что можно реализовать крупный сюжет со множеством вариаций при его трактовке. На этот раз я решил обратиться к линейному повествованию. Новый проект я назвал Чистый лист. Это неслучайно. Я отбросил классические варианты сюжетостроения, чтобы вновь показать, насколько далеко возможности игры позволяют зайти. Проект Чистый лист также является ремейком моего первого мода "Как вступить в Долг?" Я взял за основу костяк сюжета и подкрепил его десятилетним опытом в модостроении. Те, кто ещё помнит историю того мода, испытают дежавю и несомненно удивятся, как подход в изложении одного и того же сюжета может быть столь разительным. Как было сказано, это время экспериментов. Я задался вопросом, каким должен быть игровой мир и сюжет в нём. Есть знакомая и понятная модель: игрок вовлечён в сюжет в начале и в конце игры, а между этими событиями он самостоятельно бродит по Зоне в поисках приключений. Я решил всё изменить. Никакого бродяжничества, сюжет здесь и сейчас, он непрерывен и наполнен событиями, в нём одновременно будут как основные, так и второстепенные квесты. Игрок не будет думать, чем ему заняться, игра ни секунды не даст передышки, даже когда он направляется к точке задания, этот путь будет наполнен активностями. На данный момент сюжет прописан в игру на 100%, проходим от и до. Сейчас идёт доработка геймплейного разнообразия. Требуется минимальная озвучка некоторых персонажей (если кто желает поучаствовать, пишите). Контакты: ВК: https://vk.com/neptun_mz На поездку в Австралию: Visa: 4276 2600 1942 3887 Спасибо за внимание.
-
4 балла
-
4 балла
-
3 балла
-
2 баллаПонял, интегрировал твои правки в 19 патч. В целом, спасибо, что помогаешь с этим делом. Это сильно упрощает жизнь.
-
2 балладо свалки базы бандосов дошел без вылетов. кейс сидоровичу отдал. бандосы на свалке 5 тыщ забрали. у кабана в туше теперь копыто.
-
2 баллаТакое было в ПК2М. Потому сюжет казался размазанным. Но побочки многое компенсировали, да. Ну, вряд ли это будет революцией, но такое мы всецело одобряем. Не так много модов есть на сегодня, где сюжет идёт непрерывно. Нечто подобное делаем, кстати, в Catalyst: Gray. Желаю успехов в доведении проекта до финала. Обязательно сыграем!
-
2 баллаXanterZ в основном юзаю правленные из Stalker Weapon Reanimation (SWR). Так же есть очень хороший проект под правленные левозатворы: SoC Weapons Mesh Improvment - тоже юзаю наработки. Ну и это всё дело на других скелетах я переношу и так же фикшу геометрию где надо и где это возможно, например у Абакана и АКСУ пофиксил. Давно хотел сделать нечто подобное и антуражное для SA, теперь время есть.
-
2 балла
-
2 баллаС первым согласен. Со вторым спорное утверждение. Не то что бы прямо уж так всё, но подавляющее большинство точно. Дополнено 3 минуты спустя О кепан зиловодитель диз поставил х) Видать пробовал совет, не проканало
-
2 балла
-
2 баллаИзвестный оружейный проект GUNSLINGER Mod получил свежее обновление спустя долгое время. Было внесено множество исправлений и правок, повышающих играбельность и стабильность, улучшена система модульности оружия, интегрированы свежие движковые правки и несколько квестовых нововведений (до Припяти теперь можно добраться в одиночку, без отряда). В качестве отдельного аддона добавлен LR-300, поскольку работа над ним велась без участия STRIFER'a (основного автора всех анимаций в оружейном паке), а его итоговое качество оказалось несколько ниже образцов, которые создавались ранее. Если подобный формат игрокам зайдет, то в дальнейшем возможны и прочие добавления полуофициального оружия. Полный список исправлений версии GUNSLINGER Mod от 12.03.2026: - Доработки для более удобного создания оружейных аддонов - Добавлен аддон с "полуофициальным" оружием (на данный момент в его состав входит LR-300) - Внесены изменения в процесс подготовки к походу в путепровод, добавлена ветка с одиночным прохождением локации - Исправления в логике Ноя - больше никаких бесконечных компасов (оригинальный баг) - Исправлено неверное оружие (Сайга вместо Винчестера) у Вано в кат-сцене перед шлюзом путепровода - Исправлен тайминг включения ПНВ у заряженной Протекты для соответствия анимации - Добавлены недостающие анимации самоубийства при помощи гранат - Найдена одна из причин, приводивших к гарантированному крашу при долгой игре - Исправлено положение партиклов стрельбы (вид от 3-го лица) из подствольника у АКС-74, L-85, SG550 - Изменена в сторону большей наглядности формула, использующаяся для заполнения шкалы убойности (влияет лишь на показания в шкале, реальный наносимый урон остался без изменений) - Исправлено "зависание" гильзы на экране при стрельбе из SG550 и SG552 в режиме прицеливания - Исправлена проблема с неподбираемыми сюжетными документами в цехах завода. Обновление уже доступно в лаунчере мода и на AP-PRO. Тема мода на форуме
-
2 балла
-
1 балл
-
1 баллвыварить то можно только вот выйти на концовку с маятниками не получится, диалогов не будет у Сахорка
-
1 балл
-
1 баллЯ не фанат но они извесные и популярные многим нравится. Не знал что это из их песен (хз) но эти слова лично от меня
-
1 баллКак по мне иди может в пень , человек пусть сделает и закончит когда нужно , а не когда у тебя даты с луной совпадут , ты потом будешь дорабатывать недочеты если что? Нет , следи за новостями
-
1 баллШтымп песня группы tnmk(танок на майданi конго) - гранули. На этом пока прекращаю с укр. А то админ мне по шапке даст.
-
1 баллДа, ты прав. Теперь от Шахтёра поступает смс об открытии НЗ сразу после разговора с Трофимычем в Госпитале.
-
1 баллВокруг - довколо навколо если точнее, но можно и так. Костёр - багаття нормально. Оттепель - облога где ты берешь такие слова? Где твоя учительница!?
-
1 баллTyrob ну вот и я помню, что в дискорде они писали про это, что вот один из разрабов умер. Ну классно, что они сделали такое, но я бы сделал более явную отсылку к человеку, просто не все знают по именно или по никам разрабов и не поймут это отсылка на реального человека или на игрового персонажа.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл"Ослабленные бюреры" появились в апдейтере, эх, кто то таки наныл =) Жду не дождусь тогда возвращения фичи, когда жрать в шлеме нельзя.) Вообще, идея с "полуофициальным" оружием неплоха. Даже мелкие какие обновления очень хорошая идея. Мне мелочи в Гансе всегда нравились, особенно те, что влияют на погружение и атмосферу в целом.
-
1 баллАльтист тогда два варианта, или не взял задание (переигровка была), или плохо ищешь, с этим заданием проблем нету.
-
1 баллПроверил - персонаж не погибает ни от жажды, ни от голода. Спал несколько суток будучи голодным и с сильной жаждой (что, кстати, странно. В оригинале вроде персонаж может не хотеть спать, если ты уже поспал). Как я понял где-то блокираторы стоят, чтобы голод и жажда в 0 не упали
-
1 баллХм, глушитель заменить смысл есть. На обычной грозе подствол сделать съёмным уже думал (тем более в том же I.W.P уже всё готово), но пока лень. Хз, неудобно их принимать когда основная часть работ откуда-то позаимствована. Дополнено 1 минуту спустя Да. Прописывай сюда - ixr_addons\ixray-stcop-wp-3.8-cop\configs\misc\stalkers_upgrade_info
-
1 баллЯ так понимаю ветка на супер быструю концовку. ГГ сдает своих, приходит в лагерь, ловит лбом маслину. Титры? Неплохо неплохо. А смысл? И да, ох уж эти битые жизнью, 40ка летние мужики, с голосами кошкодевочек.
-
1 балл
-
1 баллВНИМАНИЕ! ГЛИТЧ НА БЕСКОНЕЧНЫЕ ДЕНЬГИ! 1. Защищаем барьер самый первый раз. 2. Говорим с кэпом и забираем у него сломанный огнемёт. 3. Идём к Шурупу на базе свободы (сразу возьмите 6 бутылок водки, если не заносили ему в первый раз т.к. болтать он с вами без водки не будет). 4. Диалог по поводу огнемёта начинается с "А, любитель подумать" 5. Нажимаем на диалог в такой последовательности. 2 1 1 2. 6. 10к за 5 нажатий на кнопку =)
-
1 балл
-
1 баллСоветую всем поиграть с включённой функцией - отображение смартов ПДА в стиле ЗП. Новая игра обязательна. Дополнено 10 минуты спустя Народ, как Вам такое отображение мутантов в КПК? Остальные сталкеры отображаются как показано в "Условных обозначениях". Этот файл map_spots.xml кидать по пути в \gamedata\configs\ui\
-
1 баллВ топике темы новая версия сборника. Исправлены недостатки, которые были обнаружены игроками и тестерами. Так же частично вошли правки от камрада Mass из его fix 3.1. Продолжаем тестирование :)
-
1 баллТи головне запам'ятай як ТЦК прийде тікай з села у бабській сукні, як до лісу добіжиш викликай Волгу: частота 149.200
-
1 балл
-
1 баллСпасибо за обнову я заранее получил 10 компасов у Ноя перед установкой обновы
-
1 баллТень121 там не так просто, помимо поршня (strelok_taynik_pda6_found3) надо ещё функцию (xr_effects.play_zvuk_ts6) запустить, чтобы она этот поршень скушала и рюкзак заспавнился. По-моему, проще заспавнить непосредственно сам рюкзак и толкнуть итоговый отсекающий поршень. Дальше всё как обычно пойдёт. В scripts\ui\ui_main_menu.script похимичить
-
1 баллБосс, я сделал список патриков для крафта на верстаке. Список патронов не попавших в крафт на верстаке.txt
-
1 баллВ этом спавнере 4 в 1 есть спавнер каравана-150, как указал sedoi. Активируется кнопкой "S". Список инфопоршней идёт по алфавиту, окна со списками листаешь стрелочкой в меню, находишь свои инфопршни и жмёшь "ok". Я ещё до этого места не доиграл, ввёл первые три и у меня возле х10 заспавнился раненный курьер. Это он походу? За это пордон. Был на работе вчера. Сегодня сам скачал, посмотрел, конечно он работать не будет. Там самого спавнера нет, только правка пары файлов.
-
1 баллGarik Когда играл в ОП-2-1 был спавнер для ОП-2.1 от Каравана-150 Там было всё просто и удобно. Может ты когда искал поршни пропустил что нужно. Я как то искал в папке оружия weapons что то отредактировать, и только после 3 или 4 раза обнаружил . А ты не тут качал https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/cheat/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_op_2_2_chit_mod_ot_naxac_kotovod_karavan_150_pokazometr_polkooovnik-1654725 Есть тут всё
-
1 баллСкачай "Спавнер для Воля Отступника ОП 2.2", там есть возможность форсировать выполнение квестов с помощью инфо-поршней. Забей в гугл.
-
1 баллdmitriy.tapilin86@ma Большое спасибо за отзыв! Да вообще, так и есть по факту) И да, психанул немного. Хотел и правда уйти. Да что говорить, хотел на Элизе и остановиться. А теперь понял - куда я без вас, ребята 😀 Один вылет мог быть из-за анимации. Допустим, нажал скушать консервы и в переход прыгнул. У меня такое было. По поводу короткометражки: это мод-притча, и он должен быть небольшим. Да и времени у меня не было. За то людям понравился! Пусть будет мод как DLC 😅 Да и история Лазаря не может быть длинной. Но! Начал делать третий мод, с учётом пожеланий. И тут я уже планирую на полную катушку развернуться. Но! Мод займёт время, это точно. Вдохновение - штука тонкая... пока не появится женщина в моей жизни, которая заставит меня написать обалденный сюжет - даже и писать не буду хахаха. Шутка. Уже кое-какие наброски есть :) Персонаж будет новый. Подсказка. Кто читал Обитаемый остров - поймёт 🤫 Дополнено 4 минуты спустя Чуть-чуть дополню. Сюжет будет тесно связан с модами Зона покаяния и К Элизе. Это одна вселенная ☝️ Думаю, по хронологии будет так Чистое небо - Зона покаяния - К Элизе - Тень Чернобыля - Зов Припяти - *Новый мод*
-
1 баллЛучшая эпитет который можно подобрать моду - избыточность: слишком поверхностный и картонный сюжет с персонажами, слишком душный и сложный геймплей, слишком неадекватный сеттинг (да, кто бы что не говорил, но умеренный треш и абсурд - фишка сеттинга), слишком много лишних механик, слишком неочевидный геймдизайн (заставляющий сидеть с мануалом, чтобы не сломать квест) - слишком всё какое-то устаревше-васянское, слишком много самоповторов неиронично ВЕЗДЕ в конце-концов. Я не отрицаю прогресса с момента выхода прошлых версий... и всё же даже для 2022 года - это плохо. В начале десятых - это ещё могло канать, ибо тогда ещё тема сталкерства была ещё не настолько до дыр заезжана, но сейчас проект надо переделывать практически с нуля, ибо сейчас он годится разве что только как реликт той старой, местами откровенно малограмотной школы модостроя - т.е рубится в него будет узкий круг любителей чего-нибудь эдакого или те, кому хочется поностальгировать
-
1 баллВ самом начале игры Фраер и Отец Диадор приходят на Кордон, с Фраера падает Абакан в состоянии 100%, слишком жирно получается. С Диадора выпадает улучшенный Винчестер, но уже в плохом состоянии.
-
1 баллсталкерский модинг в том виде как есть сейчас - ненормальное явление, так система дальше работать не может ,потому постепенно перейдёт к модингу как на других играх - моды будут выходить раз в пол-года, а качественные глобальные 2 штуки в год и все будут рады) когда написал про то что раньше были тематические сайты и форумы, так мне в голову пришла мысля, в чём вообще феномен стримерства, почему он так стал популярен , так что сейчас каждый второй школьник мечтает стать блогером и стримером, ладно почему хотят стать это понятно, сидеть на кресле чесать языком и получать бабки, но почему им платят? Ведь если есть спрос значит есть и предложение, и тут моя мысля в том что стримеры оседлали стремление людей к комфорту и лени т.е. раньше чтоб узнать вышел тот или иной мод, тебе надо было мониторить сайты, форумы, общаться со знакомыми, если нет знакомых в этой теме, там идти в компьютерные клубы, с кем то там знакомиться, кто также или лучше тебя разбирается, обмениваться с ними информацией что-то тебе новое, что- то ты. Теперь же роли такого общего знакомого на себя взяли стримеры, они промониторят за тебя сайты, что-то подскажут на свой вкус или свою выгоду, вот стримеры и заменили такого знакомого по твоим интересам, только знакомый этот общий для всех зрителей и платный
-
1 баллПопытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут").
