Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.03.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    С 2 на спад с 4 на повышение , иди в час или ещё раньше зверьё погоняй .
  2. 2 балла
    У меня то же самое было. Взял квест, захожу на Радар до выключения выжигателя - метка есть, а его нет. Выжигатель выключил, возвращаюсь обратно и он появился с парой военных там, где его метка. Возможно баг, возможно появляется после выключения именно. Ребята, для квеста Тайная лаборатория, если без спойлеров, информация про третью часть кода на каком этапе прохождения/локации появляется? Я вроде стараюсь всё по порядку проходить, но то ли я какие-то заметки пропустил, то ли не дошёл ещё до этой инфы, не понятно в какую сторону рыть.
  3. 2 балла
    Взято с Дискорда. Q: Как выключить Bloom? A: В консоль ввести команду: ssfx_bloom_1 10, 1, 0, 0 Q: Как выключить свечение травы? A: В консоль ввести команду: ssfx_florafixes_2 0, 1, 0, 0 Нет.
  4. 2 балла
    Мы — народная команда озвучки Voice of Folk, и уже давно с головой погружены в работу над озвучкой сиквелла любимой игры. https://youtu.be/kBi71-PGtXk По ссылке на видео вы можете услышать, как звучат наши голоса в деле — с эмоциями, характером и вниманием к деталям. А по ссылке на Boosty вы можете абсолютно бесплатно скачать текущую версию озвучки и лично оценить проделанную работу. 🎙️ https://boosty.to/voiceoffolk/posts/f4d63c51-84f4-4753-b690-86f0afca06fb?share=post_link Если ты давно хотел попробовать себя в роли актёра дубляжа — сейчас самое время. Присоединяйся к нашему Telegram по ссылке https://t.me/+NOmQfKTooFUxMGQy Или напиши лично: @Zachemwamja Вместе мы создадим что-то по-настоящему уникальное☢️
  5. 2 балла
    Запрыгиваешь с забора на крышу и через крышу пролезешь на чердак по доскам до конца, там будет труп возле него тайник Или вот еще вариант.
  6. 2 балла
    Скрин диалога с Петренко нужен, нет желания копаться в файлах или давай сейв, выдам так. После диалога с мерком, говорил с Зубатым --> Доком? Если нет, поговори. Пришелец - камрад, я не разраб, так рядом проходил, общаюсь с ними на прямую..)) Подранил по запаре охотника или вышел из диалога с Дэном, или с привратником по эскэйп. Я тебе ещё неделю назад предлагал..)) Если идёшь в Кишку, то можешь пройти бесплатно разок. https://disk.yandex.ru/d/qr24Nt2eLWJEOg
  7. 2 балла
    Было в каком то моде, диалог у Сидора, типа помири меня с теми то, посрались как-то,хочу опять дружить. Так вот я случайно мышь завалил, теперь они гоняют меня по всем локациям и никак не простят(забудут) уже сто лет. Как с ними помириться? Задрали уже в корень! ПС. Сыра в игре нет, такой вариант не предлагать)
  8. 2 балла
    Всё нормально, разработка и так затянулась, ибо сам процесс уже в кайф, а не результат. Что не есть гут. Если доделывать всё что я хотел привести в порядок, то на это уйдёт ещё овердофига времени. Поэтому отдам вам версию 2.0, а там видно будет.
  9. 1 балл
    (Аддон обновлен! от 31.03.2026) STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Огромная благодарность товарищам сталкерам под никами COMPLEXTER, и @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. в помощи доработок и обновлений аддона! Респект и уважение братьям сталкерам! Внимание! Аддон NSE получил масштабное обновление от 28.01.2026. Так же, обновления коснулись сюжетного дополнения "Воля Отступника". Обновлено до версии 1.36. Установка: 1) Для игроков впервые: поместить содержимое из архива по ссылке в саму игру, убедившись, что нет папки "gamedata". 2) Для уже играющих: Удалить полностью "gamedata" и скачать новую версию. Важно! Не заменять файлы, а именно целиком поставить новые. Название мода: STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Разработчик: illya mihaylov, COMPLEXTER, @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 13.12.25 Ссылка на мод: - https://disk.yandex.ru/d/-Vufw0-dZ2OpBw Ссылка на ОП 2.2: - https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/op-22-obieedinennyi-pak-22/136-1-0-3438 Видео обзор Описание аддона: Этот аддон представляет собой всё тот же контент, который был в «Narodnaya Solanka Edition», но полностью адаптирован под OP 2.2 и интегрирован с сюжетным дополнением «Воля Отступника». Он сохраняет фирменную атмосферу Народной Солянки — визуальный стиль, погодные эффекты, звуковое сопровождение и баланс игрового процесса — и при этом органично вплетает расширенный сюжет и новый контент, добавленный в «Волю Отступника». Дополнение расширяет оригинальный OP 2.2 за счёт новых сюжетных линий, квестов, локаций и игровых механик, усиливая сюжетную глубину и добавляя вызовы даже опытным сталкерам. О дополнении «Воля Отступника»: • «Воля Отступника» — это самостоятельное сюжетное дополнение к Объединённому Паку 2.2, созданное энтузиастом, с целью показать, что «ОП никогда не заканчивается». Оно постепенно открывает новый контент, доступный в основном во второй половине игры, параллельно сюжетной ветке «Снайпер». • В дополнении добавлены две новые сюжетные линии — «Тайники Деймоса», перерастающая в полноценную историю, и «Оружие массового поражения», с загадочным сюрреалистичным духом. • Заселены и задействованы семь ранее недоступных локаций, введены новые побочные и циклические задания, новая группировка «Мародёры», расширены существующие фракции, а также система сбора комплектов артефактов, новые предметы и достижения. • Помимо сюжетных нововведений, «Воля Отступника» вносит полезные мелкие исправления оригинального OP 2.2. Этот аддон идеально подойдёт тем, кто хочет переосмыслить классическую «Народную Солянку» в обновлённом OP 2.2-окружении и пройти углублённую сюжетную линию с дополнительными испытаниями и новыми возможностями.
  10. 1 балл
    Друзья, обязательно скачайте патч. Новая игра не требуется. Просто закидываете в папку с игрой. Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Закинуть патч Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  11. 1 балл
    Всем привет, меня зовут Михаил. Я продолжаю экспериментировать в сюжетных механиках игры. Модификацией ПК2М я показал, что можно реализовать крупный сюжет со множеством вариаций при его трактовке. На этот раз я решил обратиться к линейному повествованию. Новый проект я назвал Чистый лист. Это неслучайно. Я отбросил классические варианты сюжетостроения, чтобы вновь показать, насколько далеко возможности игры позволяют зайти. Проект Чистый лист также является ремейком моего первого мода "Как вступить в Долг?" Я взял за основу костяк сюжета и подкрепил его десятилетним опытом в модостроении. Те, кто ещё помнит историю того мода, испытают дежавю и несомненно удивятся, как подход в изложении одного и того же сюжета может быть столь разительным. Как было сказано, это время экспериментов. Я задался вопросом, каким должен быть игровой мир и сюжет в нём. Есть знакомая и понятная модель: игрок вовлечён в сюжет в начале и в конце игры, а между этими событиями он самостоятельно бродит по Зоне в поисках приключений. Я решил всё изменить. Никакого бродяжничества, сюжет здесь и сейчас, он непрерывен и наполнен событиями, в нём одновременно будут как основные, так и второстепенные квесты. Игрок не будет думать, чем ему заняться, игра ни секунды не даст передышки, даже когда он направляется к точке задания, этот путь будет наполнен активностями. На данный момент сюжет прописан в игру на 100%, проходим от и до. Сейчас идёт доработка геймплейного разнообразия. Требуется минимальная озвучка некоторых персонажей (если кто желает поучаствовать, пишите). Контакты: ВК: https://vk.com/neptun_mz На поездку в Австралию: Visa: 4276 2600 1942 3887 Спасибо за внимание.
  12. 1 балл
    Да я понимаю, только я уже старый, хотелось бы, что бы молодые зуммеры были умней, быстрей и шустрей меня, но по факту получается - тупей и ещё тупее, я с них худею, дорогая редакция...
  13. 1 балл
    Спустя время (вроде как сутки в оффлайне) новый проводник появится там, насколько я знаю
  14. 1 балл
    Я ещё не получал такое задание, но мб надо просто что-то сделать, чтобы он появился. У меня похожая ситуация была с квестом от Лукаша на военного на радаре. Он у меня появился только когда я отключил выжигатель и появились военные на радаре
  15. 1 балл
    Да нет же. Не выгораживай этого жалкого жулика.
  16. 1 балл
    Neoxoid записную книжку с трупа убрали , её находишь потом когда Ворон попросит её найти .
  17. 1 балл
    Помогите, горит срок выполнения "ликвидировать Сержанта Скорпионов на Радаре", захожу на Радар с АС, метка прямо недалеко от входа с АС за перевернутым грузовиком перед блокпостом с монолитовцами/военными, НО там нет его (это глюк и он под текстуры провалился или помню было что то похожее в другом моде и появлялся после отключения Выжигателя)? Кто проходил это задание, как у вас было? Дополнено 15 минуты спустя Кстати, у меня аналогично, ВОГи лежали там а РГ-6 неа.., ну если переделывать/перепрятывать, так сделать это нормально, а этот квест спаскудили, и в погреб с поддоном сверху над входом в него хрен попадешь, гг просто двигает поддон не туда куда надо.. в нормальных модах ранее полтеры поддон отбрасывали, а тут хрень с кровососовкой, хотя и много полезного/нового в моде есть
  18. 1 балл
    Можно также арты на огнестойкость навешать . Я так в Экзе туда попал .
  19. 1 балл
    Дак это НПС еще с оригинала ТЧ. Сколько переиграл версий НС он нигде не в каких линейках квестов не фигурировал. Как помню с оригинала у него кольт 45ый бесшумный, уникальный ствол вроде.
  20. 1 балл
    Эстонец_ , да, согласен. Я вообще забыл обновить Ридми к сборке, не внёс, в частности, исправления от камрада Mass. Позже выложу в топик.
  21. 1 балл
    Вообще-то демо рекорд работает. Ты с его помощью можешь перемещаться
  22. 1 балл
    Дальше будут квесты по Наташе.
  23. 1 балл
    Brutaloman дык есть в этом БигПаке, либо на нексусе.........их там штук 10. выбирай любой
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Встретишься, он никуда не денется
  26. 1 балл
    ФотограФ бы на этот движок
  27. 1 балл
    Да, по квестам
  28. 1 балл
    DMITRII342 Проблема в одном из комплектов (то ли из абсолютов, то ли из рубиновых артов). Если снять комплект, то вылетать перестанет. Фикс есть, но никак не могу найти время, чтобы собрать новый патч.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Все зависит, от того что ты хочешь добиться защиту от аномалий или от урона, я выбрал от урона, т.к. редко попадаю в аномалии с детектором. Дополнено 3 минуты спустя Нет Хакер появится после взятия задания у Кости на нахождение флешек у военных, после того как принесешь ему несколько штук, появится сообщение от Халявы и Неизвестного, вот и будет по итогу развия квеста вторая встреча с хакером. Дополнено 5 минуты спустя Они постоянно на Янтаре и в ТД появляются при заходе на локацию, еще в Восточной припяти их полно у Госпиталя. Помню во 2 сталкере пока найдешь тайник возле вертушек через каждые 5 минут спавнятся кровососы и постоянно мешают взять тайник.
  31. 1 балл
    Мод входит в число довольно годных стёбных проектов и благодаря чему ярко выделяется на фоне серой околосталкерской массы. Пошло, глупо, но при этом нескучно. Да и по злой иронии судьбы - это не так далеко от правильного сталкера, чем кажется. Просто в Шляпке треш и угар не пытались скрыть за очень серьёзным повествованием, а решили развить Печально, что довольно приличное число мододелов и фанигроделов скорее всего не всмотрятся в то, как мод работает с сюжетом, персонажами, с геймплеем и прочим - выскажут своё фи и пойдут дальше клепать серьёзные моды (нет, боссфайт с летающим поездом стреляющим шаровыми молниями и поиски тайников за картой - это проявление серьёзности)
  32. 1 балл
    Сами породили - сами и угробили. Тут нет вины GSC, новых GSC, старых GSC, ещё кого либо. Коммьюнити хотели срача, коммьюнити хотели междусобой разборок - исход сейчас на глазах. Могли себе как и раньше тихонько ждать моды, общаться на эту тему. У других сложилось мнение - что коммьюнити сталкера ещё хуже чем в доте два. Сама коммуна себя и угробила.
  33. 1 балл
    Для исправленного 19 патча пофиксил квест Жабы на Холмах. Стало и хуже, и лучше. Но главное, что его теперь можно пройти без танцев с бубном. Отдельно прикрепляю архив с исправлениями, чтобы не перекачивать лишний раз весь архив. Фикс квеста на Холмах.7z
  34. 1 балл
    Выставь на минималки, проверь. Возможно БП не вытягивает по пиковым нагрузкам ВК, но это не точно.
  35. 1 балл
    Мой комментарий как раз очень полезен для прохождения NLC - ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАТЬ ДИАЛОГИ
  36. 1 балл
    Подайте мне ваш мод к обеду пожалуйста, вы же понимаете что уже весна.
  37. 1 балл
    Лично у тебя твой сталкер из девства никто не заберет, ты индивидуально можешь ностальгировать, брать старые обзоры возвращаться в эпоху предрелизного настроения того или иного года, листать старые номера игромании.... Но вспомни и все эти долгострои обещалки, мододелов самодуров которые не могут признать, что замахнулись на объём, который не могут тянуть, а чтобы не терять лицо, просто продолжают поддерживать легенду разработки хотя сами прекрасно понимают чем дальше тем меньше шансов, что когда либо выйдет, лично я уже насмотрелся. Дополнено 3 минуты спустя Есть ли другое фанбойство кроме сталкерского чтобы глубже, с философией, смыслами.... Ну есть кое-что... pers 2 lore.webm но подойдет ли вам?
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    We call it Guns, we call it Guns... Gunslinger :) https://www.youtube.com/watch?v=s74dpadCZfM
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Ognom , А с какого тогда, мод года на сталкер?)
  42. 1 балл
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
  43. 1 балл
    mod_system_zzzzzzzz_burn_world_models.ltx
  44. 1 балл
    EtOpIST 1-2 патрона сделано только на Мастере и только для того, чтобы игрок ЭКОНОМИЛ, ЗАРАБАТЫВАЛ и ИСКАЛ патроны, а не лутал их пачками с врагов, которых в моде спавнится ОЧЕНЬ МНОГО. хватит заливать про экономию, когда с текущей точностью патроны летят куда попало. Но это ладно. ИСКАТЬ - это самоё весёлое. Сначала в лост альфе обыскивал каждый угол, а теперь и здесь снова обыскивать каждый угол. Ради одной пачки патронов. Великолепно. Про тайники уже отвечали вам. Тайники заполняются только при получении наводки. Наводки можно получить с трупов врагов (определенные тайники привязаны к определенным типам врагов) и у Осведомителя. При этом в моде есть множество СХРОНОВ, которые хранят в себе лут ИЗНАЧАЛЬНО. Ну и я опять отвечаю вам что заполнение тайников только по наводке это умно и продумано. За схроны по 1 пачке патронов тоже спасибо за подсирание фпс и за дополнительную возможность постирать глаза об текстуры в поисках патронов. Для нас зато наиболее убедителен тот факт, что вы СПЕЦИАЛЬНО зашли в эту тему, чтобы обсудить этот "кусок" и до сих пор продолжаете с нами этот диалог Не обсудить, а предупредить других чтобы не лезли в эту помойку. Диалог же так - от скуки А возможно вы даже еще и втайне поигрываете в него, пока никто не видит А ещё повесил ваш портрет на стене и втихаря пока никто не видит лобызаю его. А ваши гениальные ответы набиваю себе на спине и предплечьях чтобы потом хвастаться как люблю обмазываться Enhanced edition Дополнено 1 минуту спустя LapThunder на ветеране падает тоже 1-2. А на новичке баланс для инвалидов когда входящий урон режется в 5 раз Дополнено 3 минуты спустя Mas5271 Очень удобно с перегрузом бежать до черт знает где лежащего тайника
  45. 1 балл
    I've created this account just to leave this comment. I'm usually a big fan of well crafted hardcore modifications for S.T.A.L.K.E.R. I've put 14 hours into this mod trying to give it a try, and this is the most broken and nonsensical modification I've ever experienced. This "mod" is manufactured suffering. Just another unbalanced slop from a Modder that is hiding his questionable decisions and overall incompetence behind the "hardcore" term. Hardcore mods are supposed to be difficult, balanced and logical, which yours is not. You just made it hard for the sake of being hard. You are incapable of balancing out all the features in the game, you just cramped a bunch of hardcore features together without zero actual thought. Soldiers are extremely accurate and can spot you immediately in the night, while the player can't. Enemies in general can gun you down in 2-3 shots while for the player it takes more than that. Enemies in general are more accurate and snap onto target immediately, while the player has to suffer trough the bullshit and imbalanced skill system you've implemented which affects the aiming down the sight and adds the worst weapon sway I've experience in any "hardcore" game or mod. The enemies, the progression, the skill tree, everything is unbalanced and made to be hard just for the sake of it.
  46. 1 балл
    Какой имбецил сделал бюрреров почти бессмертными.
  47. 1 балл
    если надо кому - Сварог для Ловец Снов - https://disk.yandex.ru/d/U0iO8_rdqf4ocA применена правка засветки экрана детектора от ASSASIN64 а так же применена текстурка Сварога взятая из других модов, для лучшей видимости артефактов
  48. 1 балл
    То бишь что б залезть в иксу18надо будет пол зоны распотрошить что б надыбать севу - а что б пройти квест где три контры в узких коридорах "дробилки" то придется раз двести переигрывать из за "уникальной системы сохранения" !? короче та же альфа дсе но с еще более великим задротством!? Ну это просто оочень прэлэстно и это конгениально - наверняка все прям мечтают об этой игре что аж кушать не могут!
  49. 1 балл
    Итак пройдено. Долгие моды это хорошо. Долгие хорошие моды это еще лучше. Но и тут не без изъянов, увы. Я их кратко отмечу, лично свои: 1. Иконки снаряги. Аптечки, остальное, окей, но патроны вообще плохо информативно, потому что визуально знакомую нужную пачку гораздо проще в инвентаре увидеть. 2. Артефакты. Мнооого артефактов. И 99% из них бесполезны, потому что нет ничего лучше сборки из пузырь/светляк/пузырь/рыбка. Есть буквально несколько, которые дают антирада больше и веса больше. Остальное с вот этими +1, даже не рассматривал. 3. Финальное побоище. Куда без пальбы, согласен, но там неадекват в саркофаге. Меня ваншотят, я в голову с пулемета очередь, если повезет убью. И это при том, что понимая по сюжету что пойдет заруба, в Лиманске захватил к прокачанному экзаку, второй комплект брони в виде прокачанного булата и шлема. Броня конечно кончилась, новый булат от ваншотов не сильно спасал. Вот так. Пулемет мой кстати пережил не одну сотню патронов, до самого финала держался. 4. Куча пересветов в графе. Но это допилят я думаю. 5. Миникарта в ПДА. Ну это трэш. Я люблю красивые карты зоны, тут накидано на абы как. Кошмар. Лично мой фетиш. На этом все. Мод есть куда прокачивать, развивать, больше и шире, концовки сделать на просто "Конец". Вобщем я думаю даже вернусь когда выйдет глобальный допил. Ну и вот вам несколько скринов. Кстати мод стабильный, на ноуте при самых максимальных каких только можно не вылетал не зависал. Но - видно что активно кушает оперативную память. В финале когда я остался на фриплей, глянул в диспетчере - 8.5Гб оперативы на процессе. Кушай конечно, не жалко, но в меру, не у всех ее запасы. Вобщем - мне понравилось. А я очень привередливый и во многие моды не играю (привет солянка, ОП и прочая трэш содомия). Это очень хороший, продолжительный мод. Рекомендую. P.S. Пасхалки/отсылки, особенно квест в Лиманске, это прям повеселило). Финал с Радио ЧЗО стоит переделать - как по мне слишком... не правильно. Лорно, но стоит переработать. И лока другая и лор другой. Пусть реально на какой-то другой локе сидит такой радиолюбитель. Ато жаль его как-то.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования