Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.05.2026 в Сообщения

  1. 7 баллов
    UPD: обновлён архив с хотфиксом - надеюсь, правки повлияют на стабильность в лучшую сторону К сожалению, внешние обстоятельства не позволяют работать над модом в настолько активном темпе, в каком хотелось бы - надеюсь, летом смогу подготовить ряд новых обновлений для своих проектов А пока в ближайшее время планирую выпустить раннюю версию ещё одного пока небольшого проекта по фиксам и внедрению билдовских фич, но уже на ЗП - как-то так UPD2: окей, залил ещё раз, с правкой бинарников
  2. 2 балла
    TheDarkestDoomslayer , да я тоже об этом думал но пока точно никак, на фоне вышедших модов типа Пельменного патча Ванделея, soc recession, новых версий Final update и SoC Extensions - нужно добавлять кучу исправлений из них, а я в это время роюсь в спавне и пытаюсь вылечить например летающих снорков на Янтаре и сброс логики раненого в ТД что бы он нормально бежал на ферму к разводилам а не сбрасывал это действие, плюс вышел AdXR 3.4.50(я пока в 3.3.42 даже зайти не успел), и еще у меня кроме OGSM231 и RMA115vr - в мод добавлен движок XRay extensions а так же разные шейдеры так что вопрос перехода на другой движок это еще решение по адаптации или замене шейдеров, плюс внешние дела, да и с моими нынешними мозгами после болезни работать сложнее(есть проблемы с памятью и вниманием) так что даже не знаю возьмусь или нет
  3. 2 балла
    а еще пиндосы в порох добавляют ароматизаторы, чтобы стрелкам не воняло гарью))) вот такие они заботливые - убивай с ароматом))
  4. 2 балла
    Giant PAndA да. я все что можно нашел. хабара с перегрузом даже с артами и геркулесом вынес с локи) все нашел кроме фиги этой. прикол еще что исследовал весь транспорт на локе кроме этого зила. я ведь и его хотел обшманать, но меня все время снорки отвлекали. и видать когда наконец то всех перебил просто ушел дальше и забыл в него залезть посмотреть. а ФН Ф2000 хорош одновременной установкой регулируемого прицела и автозахвата целей. и уроном. вот сравнить если с грозой
  5. 2 балла
    Нет там ни каких таймеров.
  6. 2 балла
    Отчёт по работе (09.05.2026): Всем привет. 1) Написана следующая статья на "Дзене": №5. Окружение. 2) В течение пары дней будет продолжение, как доработаю всё. К сожалению, это не так быстро... Но также чуть доработаю и оптимизирую прошлые статьи. Будет также доработана здесь тема, со временем будет больше информации, скриншотов/видео. 3) Полностью завершен "планировщик" и его полный тестер реализации (включая не только проверки ошибок, но и проверку предупреждений). Планировщик — это фундамент в оригинальном X-Ray Engine, на котором строятся игровые объекты, поэтому и было решено начать полную его реализацию. В оригинале "IScheduled" выполняет похожую задачу, как и у меня. Объекты регистрировались в "scheduler" и получали "schedule_Update(dt)" по интервалу, а не каждый кадр. Это позволяло X-Ray держать сотни динамических объектов на слабом железе 2007 года. У меня же это не буквальный перенос синтаксиса X-Ray, а правильный перенос ответственности и поведения. Особенности: 1. Написан с нуля и адаптирован под сталкер. 2. Исправлены недочеты / улучшения: безопасная (не/)регистрация объектов, защита от зависаний (фризов), контр-возможности для дальнейшего тестирования (можно подключить или контролировать через внутренний отладчик / написать полноценный плагин). 3. Была попытка реализации многопоточности / jobs. Понял, что лучше вынести это всё в один поток, так как это должно оставаться в главном цикле игры, но не более. Многопоточность будет вынесена в дальнейшем для AI, спавна и т.д., с которым будет работать планировщик отдельно. 4) Реализация модульности персонажей и оружия: Изначально в оригинале всё разбито на группы и кости. В дальнейшем X-Ray скрывает/показывает - кости/группы и закреплённую к ним геометрию. Мне показалось это неудобным, и я заранее решил разбить их на части. 1. Тело как основной источник объекта — к нему будут крепиться рюкзаки, кислородные баллоны и т.д. (Была идея, но пока отложена: дополнительные кости для крепления разных модулей и динамических предметов, как в серии игр Metro, где у персонажей висели пушки/боеприпасы. Или можно реализовать динамический капюшон, который NPC могут надевать или снимать, например, в плохую погоду.) 2. Голова как отдельный модуль; нет смысла иметь много моделей одних и тех же костюмов, где отличается только голова. 3. Руки — ну тут и так понятное дело, уйдут на вид от первого лица, ведь комбинезон, например, будет носить и сам игрок. Мы отсекаем руки / голову и отдаём от них только тень. Сам же игрок будет видеть отдельные руки и тело/ноги персонажа. В принципе, модульность решает много проблем и создает уникальность тем или иным вещам. 5) И дальше по мелочи... 1. Реоптимизация статических LoD'ов (после динамики, уже на самых дальних дистанциях). 2. Реоптимизация уровней и создание дополнительных моментов, чтобы всё отсекалось правильно (окклюдер, кстати, не до конца готов). P.S.: Под словом "реоптимизация" подразумевается то, что уже было мной оптимизировано и улучшено, но я решил ещё и заморочиться.
  7. 2 балла
    заходишь в zapret-discord-youtube. там есть папка lists. в ней файл list-general.txt. открываешь его и добавляешь в список сайт moddb.com, stalker-gamma.com, stalkergamma.com (не помню какой из них правильный, на всякий случай оба добавь). потом открываешь в главной папке запрета файл service.bat. выбираешь update ipset list (пишу по памяти, не помню точно как оно выглядит). после завершения включаешь сам запрет привычным способом (у меня работает альт11). открываешь GAMMA Launcher. жмешь Install / Update GAMMA. после этого моды должны доустановиться
  8. 2 балла
  9. 1 балл
    Название: Воля Отступника / Infiltrator Платформа: Объединенный Пак 2.2, патч 15.03.2023 Разработчик: Anarch1st Дата выхода: 12 декабря 2025 Локализация: русский, украинский, английский
  10. 1 балл
    BlackInferno прива) те не икалось на медни? вспоминал тебя тут............ сначала думал что БП кривой............не! пронесло! т-т-т....... последняя версия, надо сказать, отменная вышла. да я и сам виноват, пол дня гонял хард в поисках ..... почему не работает ПНВ в слоте, который на весь экран работает, а с ним и очки дополненной реальности короче, сам виноват все робит. да и новые часики вроде как поинтереснее будут........ в общем все . СПАСИБО!
  11. 1 балл
    Можно но у меня места на диске мало Дополнено 1 минуту спустя Оно можно, но у меня мало места на диске.
  12. 1 балл
    Вячеслав2612 Еще нет репака
  13. 1 балл
    Я служил с 7.62, да, один магазин 900 гр, зато убедительней некуда
  14. 1 балл
    Вячеслав2612 а какая версия лаунчера?
  15. 1 балл
    irbis787 таки не ламается
  16. 1 балл
    FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : C:\Users\DELL\source\repos\stalkersnowy\RecessionAddon\trunk\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 74 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: gamedata\scripts\task_manager.script:225: attempt to index local 'defend_object' (a nil value) Вылет при загрузке сохранений на "Клиент: Синхронизация", новая игра пробовалась. Биться начинают сразу после начала игры. UPD: После нового хотфикса тоже самое.
  17. 1 балл
    Вячеслав2612 не качай репак, там проблемы могут быть, лучше по инструкции в дискорде устанавливай
  18. 1 балл
    В любое время после Х18.
  19. 1 балл
    Народ приветствую,никто не сталкивался с такой ошибкой при входе в Mod Organizer?В дискорде не могу спросить,в группу не пускает.
  20. 1 балл
    Не знаю как кто, а я проходил только с Абаканом. Чем хороша FN-2000, не понимаю. В игре достаточно патронов любого калибра.
  21. 1 балл
    Произошла эволюция казуала
  22. 1 балл
    этот квест доработан что ли?
  23. 1 балл
    Так и про фаллаут с метро ничего не сказано) Hellsing ARMS .454 Casull Auto. Он же Касулл. Пистолет из Хелсинга. Аниме такое, старое, можно сказать уже ставшее классикой.
  24. 1 балл
    экза научная сильно страдает от радиации. хочешь эксперимент - на болотах есть аномалия разлом возле мех двора. в нее зайдешь и экза ботаников - в ноль, а военная нет
  25. 1 балл
    Да ни фига, бегаю сейчас в ней-никакой разницы.
  26. 1 балл
    Да ни хрена ни легко, тот ещё гемор. Есть простой способ-выбросить спальный мешок и запрыгнуть с него, вот это, действительно, легко. Но всё равно экза экологов по параметра лучше выходит.
  27. 1 балл
    Жаль я них*я не понимаю
  28. 1 балл
    Перенёс фикс в новый пост, дабы визуально не терялся. Фикс 3.8.1.3 от 08.05.2026 Содержит в себе фикс 3.8.1.2. Ставим поверх 3.8.1. Скачать: Яндекс / Google REX_ONE в курсе, проблема возникает когда используется более 2х типов патронов, фиксится только движком. Сообщил о проблеме разрабам IX-Ray, посмотрим.
  29. 1 балл
    Вроде вход свободный на радаре. Это не отдельная локация.
  30. 1 балл
    У Чирка появляются в продаже после выполнения квеста Шершня "Родственные узы". Дополнено 52 минуты спустя Это тайник монолитовцев, Борис просто подсмотрел. На первом этаже лежит шкаф с дырой. Рюкзак в нём
  31. 1 балл
    Ночью, после 1.00 там спавнятся арты на электрозащиту/вес. Так что имеет смысл задержаться ))
  32. 1 балл
    Если вы играете на Новичке и вам тяжело, то вы явно делаете что-то ОЧЕНЬ не так. Чтобы испытывать сложности на Новичке, нужно очень и очень стараться, прямо-таки специально себя подставлять и все делать максимально неправильно... Да, в этом моде закрытые конфиги и античит - это сделано специально, чтобы мод оставался нишевым продуктом и не превратился в очередной набор народных солянок. Когда каждый будет править мод, как ему вздумается, превращая целостный мод в непонятную аморфную массу и потом еще выкладывая по 20 версий "LAEE от Паши", "LAEE от Саши" и т.д. Да, команда понимает, что это не идеальное решение, которое устроит не всех, но пока время показало, что это решение работает. Те игроки, для которых действительно создавался этот мод, прекрасно и давно в него играют без копания в конфигах
  33. 1 балл
    Ну вот, что могу сказать, на тот момент где я нахожусь (собираюсь в деревню призраков). Лута и жратвы полно - советую пошариться по пещерам - врагов там нет, зато можно насобирать гору грибов, которые прям ну очень выгодные - за пару грибов можно и шмот покруче взять и жратву менять (гриб на тушенку). Плюс рыбалка. Но рыбалка только в одном месте хороша - база гидрологов, там креветок нет, сиди рыбачь до посинения. Есть патроны, или скилл топором махать - иди вали креветок, и хавай их на здоровья хоть обожрись. Можешь на оленя сходить. Нет патронов, иди с топором. Теперь по карте - в первой части ГГ так же на карте не отмечался, запомнить карту где, что и как - не сложно после нескольких квестов, вообще не ясна претензия. У меня сейчас в кармане несколько прокачанных стволов (за грибы кстати говоря ага), куча лекарств, жратвы, патронов наделал, в шкафу на базе лута аж на 200 кг (башка креветки, сердце демона, челюсть паука - лежат хз зачем, зато вонью грабителей отпугивают). Так что если первая часть для вас была конфеткой, мне совсем не понятны претензии к этой. Дополнено 2 минуты спустя Там по лору говорится, что один сюжетный предмет сбивает компасы рации и т.д. Вроде так. Да и там же не сложно опять таки, большое пространство, но заблудиться надо постараться, кратер хороший ориентир, от него и хижину видно и купол и можно понять где порт.
  34. 1 балл
    не заходя на территорию чаэс. справа от памятника ленину в сторону моста на путях
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Не получается найти, как настроить лут с трупов, но аддоны какие-то на это есть в списке. Это возможно? Не могут же НПСы ходить по зоне без брони, патронов, еды, медицины и клинящим после каждого выстрела оружием Только настройку количества патронов и состояния оружия и брони нашел, но броня вообще не падает Неактуально, не нашел решение, удалил
  37. 1 балл
    yourbestlawyer, That's correct. On the AP-PRO website, the mod version is 1.6.1 fix 6.0, and the list of mod authors matches the mods included in 1.6.1 fix 6.0. On Boosty, version 1.9 fix 1.0 is newer, meaning there are more mods and more authors. РУССКИЙ Все правильно. На сайте AP-PRO версия мода 1.6.1 fix 6.0 - и список авторов модов соответствует модам, включенным в 1.6.1 fix 6.0. На Boosty версия 1.9 fix 1.0 - более новая - соответтсвенно там больше модов и больше авторов. Дополнено 2 минуты спустя Срочное обновление! Фанаты долгое время просили разработчиков добавить эту фичу в игру, тем более что в предыдущих играх серии она была реализована. Разработчики оказались глухи к просьбам фанатов. Зато умельцы из команды Point of No Return смогли и сделали мод, который все так долго ждали… Встречайте «AR Goggles» – очки дополненной реальности, которые добавляют в игру мини-карту и не только! Об этом и многом другом читайте более подробно ниже под спойлером или на канале Boosty
  38. 1 балл
    Адаптировал для: Так же исправил постоянный голод 4. New icons of items.7z Дополнено 22 минуты спустя И всё таки наверное разрабам лучше отказаться от настроек графики через лаунчер, ибо при запуске лаунчера настройки постоянно сбиваються и это бесит
  39. 1 балл
    Всем привет! Хоть большую часть времени и занят разработкой OLR OGSR, про EXTENDED PACK так же не забыл, все изменения в движковой части, а так же некоторых скриптов EP унаследует от своего младшего брата. Например модуль выброса из Зов Припяти вместо старого из OGSM, а так же куча других вещей и исправлений! Патч 1.5.0 для EP будет доступен в день релиза OLR OGSR 🎮
  40. 1 балл
    конечно можно и без Халявы, без Шепота, без Кузнецова, тогда зачем вам всё это, тем более никакой выгоды от этих персов...
  41. 1 балл
    проходил ли ты солянку, уже сомневаюсь
  42. 1 балл
    Такое впечатление, что разрабам не столь интересен результат, сколько сам процесс работы на модом.
  43. 1 балл
    Вообще, пора бы уже выпустить на самом деле. Не знаю как там дела на внутренней кухне, но со стороны кажется что проделанной работы уже с лихвой хватает для успешного релиза. А все последующие задумки можно реализовать уже постфактум. Главное что локации готовы.
  44. 1 балл
    ну хз, это уже как по мне из разряда тех фич, которые замечают и которые заботят только разбирющиеся в деле профессионалов, для большинства обычных игроков, это что-то малозначимое и навряд-ли кто-то будет вспоминать этот мод из-за по-новому сгенеренового террейна сугробов или немного изменившегося тумана или чуть улучшенного контроллерпа передвижения по сравнению с другими модами. Понятно что всё это делается в свободное время на энтузиазме, да и жизненые обстоятельства, ясное дело, вносят свою лепту но меня тревожит, что это уже, наверное, даже не 20-й проект на моей памяти в котором автор начинает говорить мол: "вот увидел недочты и решил ипсравить/сделать заново" и по-итогу разработка затягивается, какие-то крупные, важные для проекта фичи не пилятся, а переделывается вроде как и так нормально работавшее и в конечном итоге мод вообще отменяется.
  45. 1 балл
    Я так и не понял почему в итоге разраб просрался и вырезал все что только можно. Ни модифицированных стволов, ни щитов, ни музычки в файтах так еще и в жадности даж не изменены описания итемов:/
  46. 1 балл
    Здравствуйте. Расскажу о некоторых проблемах и методах их решения. 1. Хотите играть с тепловизором, тогда ставьте профиль высокий или всё включено. 2. Хотите играть с ПНВ, тогда нажмите назначенную клавишу и держите пока не включится. 3. Хотите играть с оружием. но оно пропало из рук, введите в консоль команду hud weapon on. 4. Хотите чтобы буквы не наползали друг на друга, найдите в мод органайзере мод со словами шрифт 2к и отключите его.
  47. 1 балл
    Кинуть в папку mods parkour.sq_addons
  48. 1 балл
    Скачай пиратку.
  49. 1 балл
    Именно с этой, классика, в dc атмосферы нет.
  50. 1 балл
    Есть только один мод "Путь человека. Шаг в неизвестность. Дежавю", Он объединяет все предыдущие версии в одну. Есть ПЧ Возвращение, и есть ПСЫ, с некоторыми пересечениями с ПЧ, но ни про какого родственника Меченого, как тут изволили ерничать. И да, никто никогда и никого не заставляет играть в это.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования