Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.07.2026 в Сообщения
-
5 балловНазвание: S.T.A.L.K.E.R. - Выдра Разработчик: Petya Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: КТТС
-
4 баллаБлин, ты такой необычный, прям лютый Нетакусик! Гордишься тем, что ты такой злобный и обиженный человек в сфере моддинга! Утютю) Я обожаю эту хрень, когда Один защитник IXRay говорит одно, другой защитник говорит другое, НО ВСЕ, КТО ПРОТИВ ВАС - ГОВОРЯТ ОДНО И ТО ЖЕ))) Это уже яркий ответ на то, кто вообще стоит за разработкой IXRay. Где тот самый новенький на форуме, который появился в феврале, его единственное сообщение было в тему Alone in Windstorm (угадайте движок) и который вот так ВНЕЗАПНО появился срать меня Может теперь он извинится передо мной, когда вот буквально многие после меня предоставили доказательства того, что это даже не рандомные люди чаще всего уговаривают перейти на другой движок - это САМИ РАЗРАБЫ подпитывают эту ненависть, в своем дс или в той же группе вк обсирая каждое достижение Конкурентов! Да, я был прав! Зона движков из-за IXRay действительно стала поле бойни между одним брендом и другим, где на AXRay постоянно делают набеги, отбирают из-под дверей клиентов, кидают на их офис туалетную бумагу и по пути к ним раставляют таблички "А вы знали, что мы сделали PBR текстуры?" Надеюсь все поймут аналогии, ну.. кроме того) Тоесть это... Ну буквально ситуация, как с монокитом? Которого все ненавидят, чей мод обсирают потому что делает Он! Им плевать на продукт, им важен производитель Если так устроено тут - будет справедливо, если IXRay отменять будут также, как монокита - повсюду писать грязь про его мод, писать что он обманывает людей и прочую жуть! Даже если движок хороший - люди которые за ним стоят далеко не святые! Много раз я видел такое, когда продукт вроде хороший, но вот создатель сам ужасен! И я повторюсь - ЧИСТО МОЁ МНЕНИЕ! Конечно это будет очень больно некоторым разрабам - отказаться от движка лишь от такой драмы, теряя довольно большой пласт времени, а оно у нас не резиновое, так что их я пойму, если доделают уже анонсированные моды на этом движке Но в дальнейшем уже не буду понимать, уж простите. Отношение к вам испортится, но в моды буду продолжать играть, буду оценивать также - без предвзятого мнения, оценивая лишь то, что мы видим в игре (а не в коде, как сделал коксофт, разбирая отношение с бумером) Сейчас снова стену напишу, кому то лень будет читать - не мои проблемы вообще Я могу смело тогда заявить ещё одну теорию, конечно же ничем не подтверждённую - все те, кто ставил реакции клоуна на ЛЮБОЙ негатив в сторону IXRay - они всё знали и поддерживали методы и действия команды IXRay. Если они знали - значит они тоже гнилые люди. Именно из-за таких гнилых людей, у нас действительно образовывается прекрасный посёлок, вокруг которого ужасное болото, но вместе с ним, у нас ещё и есть жилец в посёлке - буйный алкаш Толик, который вместе со своей бригадой ломает заборы всем тем, кто не пьёт его бренд. Хорошо, что лишь заборы... Я бы конечно хотел заявить, что это первый случай, когда очевидно, что главный источник всего негатива - IXRay и остальные ни в чём не виноваты... Ну и пожалуй заявлю так) IXRay, а именно его разработчики и его фанаты и часть тех, кто делает на этом движке моды - источник негатива, источник всего мерзкого в нашем комьюнити, обиженные люди на другие движки и на других разрабов, которые собрались в одной конуре и начали друг друга поддерживать Оскорбить ОГСР - с радостью придут на помощь! "Порекомендовать" другой движок - с радостью придут на помощь! Оскорбить за политическую позицию другой движок - с радостью придут на помощь! Ну и конечно же, отрицать ЛЮБОЙ НЕГАТИВ - они тоже с радостью придут, как дружная семья! Зачем им самим отвечать? Есть же друзья, которых потом можно поддержать) Или ещё лучше - закинуть в эту тему своих подопечных, которые получше умеют общаться на форуме без риска из-за эмоций или полыхания написать что то лишнее))) Да, @Drombeys?) Дополнено 2 минуты спустя Это был я, признаю! Я начал это, они попались, дальше уже я особо не участвовал, лишь ответив @Desert_Cliff и поняв, что он не способен ответить на все мои вопросы - дамба рухнула и для других людей) Дополнено 5 минуты спустя Это было не так Всё было иначе И вообще это был не я А если и я - то вообще не я писал А если писал я - то вообще был пьян Если не был пьян - то не в адеквате Дополнено 9 минуты спустя Ты конечно меня извини, но не хочется на пол-пути останавливаться, когда выходят такие нюансы, где очевидно видно, кто виноват и кто это затеял со своими натянутыми причинами Сидеть бок-о-бок в одном комьюнити с теми, кто может по щелчку призвать своих церберов дабы они унизили какого-то разраба за неправильное мнение насчёт их движка ЛИЧНО Я не желаю Даже если я не разработчик и ни разу не трогал их! Дополнено 11 минуты спустя Слушаю кстати дальше) Но почему то ты внезапно пропал - наверно хозяева не были довольны твоей работой и прислали... Разраба Беларуси? Это просто так выглядит, я не хочу его обидеть - говорю что вижу))) Мод у тебя крутой, сложный, так и не нашел друга с которым смогу его пройти
-
4 балла
-
3 баллаДавай, заходи в переводчик: Тут и дураку понятно: взято за основу и оптимизировано под современные реалии. Дополнено 2 минуты спустя Интересно, что твои ремейки то даже близко к этому моду не подобрались) Ты вот клинический пример клоуна - ходить хаять за "anomaly-ненужные-фичи", при этом использовать OGSR дальше. Кстати, если мы возьмём крайний мод - Ликвидацию, там что-то "anomaly-ненужные-фичи" не помешали ему набрать хвалебные отзывы. Видать дело в кривизне рук создателя и не более того. Дополнено 5 минуты спустя Тут пожалуй стоить отметить главное - на зов прибежала вся стая, в то время как оппозицию выбрали люди которые вообще к OGSR/AXR не относятся (к первому так точно). Что уже на что-то намекает, радует, что люди ещё могут включить мышление. Дополнено 9 минуты спустя А так достаточно открыть ТОП-50 модов и увидеть чьи движки занимают там места. Даже в прошлом году Пробуждение не смогло топ-1 взять по мнению людей, при этом имея пиар-компанию в виде движка и самого Жекана, а Закон Шляпки вышел без подготовки. Думайте.
-
3 баллаМда уж, вот это дурдом... Если там настолько отбитые люди сидят что даже свое мнение нельзя сказать то конечно, совсем грустно выходит. Это уже не разработчики движка а какое то сборище детей с ограничеными возможностями, обиженых на весь мир за их врожденные пороки. Я это зря прочитал наверно, ведь теперь мне так мерзко буд то ко мне в дом пришли и намазали монитор фекалиями. Гении бл@ть... То есть они просто рот закрыли челу который пришел с миром лишь бы не отвечать по делу? Ну после этого конечно мне более чем понятно теперь что с такими отморозками в комьюнити как IX-Ray договориться действительно врядли получится. Абсолютный цирк
-
2 баллаНазвание: A.T.M.O.S.F.E.A.R. M.A.X Разработчик: DRKIP. Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: 00.00.0000. Это графическая модификация на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Базируется на оригинальной игре с последним патчем и патчем от lvg_brest. Все это было адаптировано к движку OGSR x64. Описание: Скриншоты: Благодарности: Релиз: Фиксы:
-
2 баллаНазвание: Новый путь Разработчик: skz_Archer Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 13.07.2026
-
2 балла
-
2 баллаПервый ящик можно у сидора через диалог получить. А так, они есть/появятся в продаже, нередко попадаются в тайниках и вроде за выполнение заданий. Машину чинишь с помощью соответсвующего ремкомплекта (RIC), иконка как у ремкомплектов для оружия и брони, но коричневого цвета. В некоторых циклических заданиях и в бартере можно получать
-
2 баллане воруют из синих ящиков у Сидора ,в Баре и у ученых на Янтаре . Это точно. Из багажников авто тырят только в путь ( когда ты в офлайне) ,замки туда поставить нельзя ,поэтому используй транспорт лишь как способ доставки хабара на базу. Из сейфа Бармена воруют ( нужен дополнительный замок по любому) Из сейфа у Ворона - нет ,но он территориально крайне неудобно расположен Минисейфы надежны ,юзай ,но они маловместительны. Ящики под хабар бери большие ,синие ,сам удивишься как быстро они наполняются хламом . Их ОБЯЗАТЕЛЬНО на замки ,даже если ненадолго отлучишься - украдут самое ценное ,даже не сомневайся. Кражи начинаются не сразу -ощущение что игроку дают возможность расслабится и разжиться ценным лутом. Украденные патроны при убийстве вора исчезают ,вернуть нет возможности. Оружие и костюмы сохраняются. Кражи можно использовать и во благо ,но это уже другой вопрос ( я на этом сколотил состояние)) Дополнено 2 минуты спустя PS чтото редачить сообщения стало невозможно ,админы накрутили левый функционал
-
2 баллаИмелась в виду система аддонов + DLTX + XMLOverride + Lua Framework = вообще не нужно трогать основную геймдату для создания мода, что очень помогает при обновлении. Ещё бы со спавном что придумать... Если это всё выключить - будет ваниль ЗП? Если да - ок, я был неправ по этому пункту. Наверно, что-то поменялось - я ж работал на старой версии, так что за неточности сорян. А насчёт намёка - его и не было, это просто я заметил такую нишу у твоего проекта (и не про "васянки" имел в виду). Мб много кто из IX-Ray в контрах с тобой, но лично у меня нет желание ссориться с кем либо.
-
2 баллаlapa1969 не сказал бы, я же не делаю упор на новые движковые механики. Только сюжет, диалоги, вариативность. А так все оригинальное, тратить время на новые локации тоже не буду.
-
2 баллаcryptopterius ты со своей шизой про пбр и монополизацию уже заебал. Моддинг это не рыночные отношения, аихрей ничего не продает, выбор платформы никто не ограничивает. Если вы делаете говно и мододелы выбирают аихрей, это не значит что аихрей вам говно в штаны подложил. Игры с пбр уже больше 10 лет выходят, он дал огромный скачок в визуале, а ты шизофреник бредишь что lens flare это эффект от пбр из-за избытка света (хотя он был в твоем любимом тч), и удивляется что depth of field мылит картинку (чел походу даже на телефоне камерой не пользовался). Ещё про стволы что-то пиздишь, видимо даже фотографий реальных не видел. Дополнено 1 минуту спустя Пишете сюда полнейший бред обсирая мою работу, что аж смешно от вашей тупости
-
2 баллаМ-да, иногда складывается впечатление, что авторы квестов не всегда дружат с навигацией по сторонам света) Помню, моя пятая точка взорвалась при поиске первого бинта по квесту пропавшего механика в Красном лесу - тоже описание совершенно не совпадало (и скорее всего это поныне не исправили) с реальным местонахождением. 😊
-
2 баллаОпыт подсказывает, что как раз таки по форумам самые отбитые шизы и обитают. Будь то сталк комьюнити, корсарское, или по вартандеру какому, или рутрекер какой там. В диске как раз вменяемых сильно больше
-
2 баллаМожет кто-нибудь обьяснить спустя 6 страниц кто же был нулевым пациентом сей дурки?
-
2 баллаПроблема IX-Ray не в движке, как ты верно подметил, а в людях, которые вокруг него собрались и которые его разрабатывают (не все). Там системная шиза, ведь любой, кто с ними не согласен, автоматически становится врагом. Неважно, что ты говоришь и с какими намерениями приходишь - если ты не хвалишь их и не поливаешь грязью других, ты сразу получаешь ярлык. Критика движка? Значит, нацист и фанат OGSR\\AXR. Не нравится их поведение? Значит, даун и опять же нацист-фанат OGSR\\AXR. Ты фанат OGSR? Ну, ты нацист и фанат OGSR)) Это буквально то, что видит любой, кто заходит в их чаты. Но не всем дано это понять, а ты вот понял, за что респект. Пример, который всё объясняет на свежем факте. Разработчик Advanced Weapon Pack (да, это наш проект и наш разработчик, но суть разве меняется?) пришёл к ним в чат, попытался наладить контакт и может как-то сдвинуть с мёртвой точки тему примирения и даже меня подталкивал к этому. Вёл себя абсолютно адекватно и конструктивно. Задал вопрос: "В чём претензия?" - потому что Дромбейсу (основатель IX-Ray, Дима Золотов) не понравилось, что мы сделали достойную фичу раньше них и он начал возмущаться, как же так, это же как они любят писать грязный пиар. В ответ Золотов выдал мут без попытки диалога. Потом подтянулись остальные инфантилы и начали поносить проект и человека, который и ответить-то не мог из-за наложенного мута. А величавый основатель движка, который не опережает "всратый адванс с разработчиками-дебилами" по ряду фич в это время смаковал ситуацию, обиженный (видимо на себя и свою команду), но правым во всём. Человек пришёл с миром, а его облили говном просто за то, что он посмел говорить неудобные вещи, задавать неудобный вопрос. Как итог, нейтральный разработчик теперь не хочет иметь с ними дел. Поздравляю, врага нашли очередного. Призывы сесть и поговорить, призывы объединиться - это всё уже много кто предлагал. Скажу прямо, наша команда никогда не была против. Мы неоднократно протягивали руку. Но каждый раз это воспринималось как слабость. Каждый раз начинались манипуляции, передёргивания (нет, не про порнхаб) и подмена смысла наших слов тем, чего мы не говорили и провокации нового витка конфликта. Вопрос риторический - можно ли сесть за стол переговоров с людьми, которые срут на этот стол? Мы считаем, что нельзя. Ты сам всё видел. Наблюдай дальше и делай выводы) Дополнено 2 минуты спустя Максимально грязный пиар кстати. Нельзя так, понятно? Нам вот непонятно
-
2 баллаЗаметил интересный момент при установке мода на платформу Теней Чернобыля. При установке пака Stalker_Two-K_Tiny_Little_v5, с аддоном на новые эффекты аномалий. После запуска игры она ищет файл с названием pfx\pfx_glow_shot_006. После чего не найдя его происходит вылет по ошибке: Сам файл в каталоге текстур присутствует, но подписан как pfx_glow_shot_06. То-есть из-за потерянного ноля, игра не видит этот файл, а добавив 0 в названии всё работает штатно. Когда искал ответы на данный вопрос ничего не нашёл, ну или плохо искал. Потому решил отписать здесь.
-
2 баллаP.s @justrainy Кость ты не устал клоунов ставить, вот серьезно? Мб хватит уже спустя полгода обижаться, что тебе по твоему личному опыту не нравится чужой выбор? Я предлагаю закончить конфликт на нормальном диалоге.
-
2 баллаВыкладываю фикс вылета при быстром сохранении/загрузке. Помог мне нейронка GLM 5.2, сама предупреждает - "Этот «костыль» уберет вылет, но одно из случайных заданий на защиту лагеря может не выдаться или работать некорректно. Это не страшно для прохождения." 00_xfixes.xdb0 - кидайте в папку mods
-
2 баллаРелиз!!! Всем привет. Простите что тогда не получилось выложить проект. Предложили небольшую подработку и пришлось срочно уехать. Вот приехал и все в силе друзья. Кто ждал тот дождался, а те кто смеялся пусть и дальше смеются. Смех продлевает жизнь И так по порядку..... 1-Качаем по ссылкам проект. 2-Ссылок будет 2. Одна с Яндекса другая с Google Диск. Это все один, но разбитый архив. Качаем с обоих. 3-Скидываем все в одну папку и распаковываем. 4-Запусаем S.T.A.L.K.E.R.part01.exe и ждем. Вес примерно 34ГБ. 5-Оригинала или еще чего не нужно. Все сдесь. 6-Заходим в папку bin_x64 и запускаем xrEngine.exe. 7-Если хотите играть так как все задуманно но ничего не меняйте кроме fov и hud_fov через консоль или в настройках игры, ну и разрешение под себя конечно. Можно еще поиграться с настройками травы. 8-Если хотите поиграться с настройками цветовой гаммы и такдалее то, заходим в папку gamedata потом в папку shaders и в папку r3. Там находим файл common_defines.h и там уже смотрим что да как. Настройки все подписаны на русском языке. Ну в принципе все друзья. Расписал все максимально подробно. Если будите находить какие-то косяки (а они по любому могут быть) то пишите, кидайте скрины (особенно это касается погоды) буду по возможности исправлять. Я ранее писал что потерял почти все и востановил по честям через копии у друга. Оружейка не доделана немного. % так на 95 готова. Просто тянуть уже некуда. Вообще проект планировался как графическая погодная сборка на оригинал, потом уже пошло и поехало все остальное. Всем спасибо кто ждал и не ждал. Кто верил и кто не верил. Кто смеялся и кто потдерживал. Вы все большие молодцы. Ну что...... Ловите уважаемые друзья. https://drive.google.com/file/d/1r-HobjLkhpWGIF9Zdk5hAsJRAH1mohgA/view?usp=sharing https://disk.yandex.ru/d/_K2hP9kIeYlY-A Всем удачи.
-
1 баллРазработчик: @ChemicusOrdinarius Платформа: IX-Ray Engine Дата выхода: ХХ.ХХ.ХХ Telegram-канал (основной источник новостей)Группа ВК Действия модификации «Солнце - Мёртвым!» разворачиваются в июле 2012 года, после событий «Тени Чернобыля» и до начала событий «Зова Припяти». Главная героиня, сталкерша по прозвищу Саншайн, она же Сан, оказывается в Зоне не за артефактами и не за деньгами — она и сама не знает, чего она ищет. Однажды ее спасает анархист по кличке Звезда, а обратно на Кордон ее ведет опытный проводник по имени Трейси. За несколько дней пути они становятся подругами, которые после поддерживали связь. Трейси после очередной ходки обещает выйти на связь — но внезапно она исчезает. Сан не из тех, кто забывает. Она начинает поиски, и след ведет ее на север. В Баре «100 Рентген» ходят слухи о странном сталкере, который провожает людей за бесценок и знает Зону, как свои пять пальцев. Слишком хорошо знает. Но Зона умеет прятать правду за масками, а за некоторые тайны она просит цену, которую не измерить деньгами. Что случилось с Трейси на самом деле? Почему тот странный сталкер избегает встреч и, как говорят все вокруг, никогда не спит? И какую сделку готова заключить Сан, чтобы узнать правду? События модификации происходят в общей вселенной с проектами разработчика It's boomer, поэтому в «Солнце - Мёртвым!» игроки встретят знакомых персонажей по сериям «Чужой среди Чужих» и «Тёмная сторона Кордона». Рекомендуется ознакомиться с данными сериями для общего контекста.
-
1 баллmorger Один арт забираешь с тайника Конфедерата на Радаре, один получаешь от Флинта на Юпитире, ещё на один получаешь наводку после спасения Ирлана в Ангаре на Водохранилище.
-
1 балл
-
1 баллcryptopterius То есть когда источник света близко поверхность глянцевая, а когда далеко то становится шероховатой, записал. А тут тогда че? Тоже вспышка? Ты либо шизоид, либо гениальный тролль. Уже объяснили что это lens flare от солнца, которые ещё в тч были, просто с другой текстурой. Это не физическое явление, ебанашка, они с пбр вообще не связаны Дополнено 0 минут спустя
-
1 балл
-
1 баллЗнаешь, что в их понимании "примирение"? Это когда они выстраивают требования, а ты признаёшь себя неправым, извиняешься за всё, что им не нравится, и в целом ведёшь себя как нашкодивший ребёнок. Никакой речи о том, чтобы ты зеркально выставлял свои требования, просил признать их косяки или получить извинения. Ты с самого начала виноват во всём. Ты агрессор (всегда). Ты либо принимаешь условия и пляшешь под их дудку, либо ты "ничего не понял" и с тобой "бесполезно" что-либо улаживать. И если ты будешь возражать, то просто получишь мут или бан. Но любой нормальный человек знает, что урегулирование конфликта - это большая работа для всех сторон, когда все стороны ищут выход, идут навстречу и делают уступки. Они каждый раз доказывают, что на это не способны. Ты верно подметил ранее, причина в гипертрофированной гордости и неумении признавать свою неправоту. Поэтому итог по вопросу, возможны ли переговоры с такими людьми - мы считаем, что нет. Свиньи не сядут за один стол с тобой за чистыми переговорами - они либо попытаются тебя вымазать своим говном, либо сожрут, если ты окажешься слабее. Ты сам это видел. Дополнено 1 минуту спустя Это не ноунейм жаба, а сам лично разраб пбр пака текстур)
-
1 баллЕще раз, посмотри пожалуйста на нынешнюю ситуацию. Мы имеем сухие факты, что больше 75% модификаций используют IXRAY как основу. Это ситуация, которую можно описать как "идеологическая" если тебе так удобнее монополизация, как я уже выше описал с СВ3, когда критическая масса людей концентрируется в рамках одной команды, вследствие чего, более мелкие уже не видят выгоды и смысла пытаться делать что-то свое и предлагать альтернативу, и им проще примкнуть к изначально крупной структуре, потому что конкурировать с ней все сложнее. Никто не спорит, что моддинг дело добровольное, вопрос об этом и не стоял, вопрос в том, в равных ли условиях находятся люди.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллgen-rostovcev Этот мод нормально проходится и без спавнеров и всяких правок , просто не все могут высидеть на стуле ровно потому что не хватает терпения и настойчивости . Мод этот полностью играбелен и не считается не доделкой, просто с час идёт ОБТ и за счёт усидчивых фанатов НЛС отлавливаются все баги, чтоб на релизной версии не было не каких проблем с прохождением . А по поводу твоих намёков на НС ОГСР то ты и пиши в тему НС , автор темы правок по НЛС сам писал что в данный момент из за закодированных файлов не может делать правки , и по поводу спавнера пиши Боссу он его пилил у него и спрашивай . Удачи тебе с уважением !
-
1 баллИрбис Некий человек с умной аватаркой и выражением "Слушай сюда".
-
1 баллА должны ли? Непонятно к чему сказано. Да изменилось лишь то, что одичал) - Сказал что лужи взяты с OGSE, а не с Anomaly; - Ноль тезисов. Не бойся, я отругаю, маленький мой
-
1 баллДоброго времени суток и фарта Вам, сталкеры! Изменил снайперский прицел.
-
1 балл
-
1 баллНичего себе тут жаркие баталии из-за великих движков развели. Простите но а в чем проблема просто сесть и помириться? Вы что делите? Правки в опенсорсах? Подписчиков? Или вы просто дети которые обоср@лись и раскидывают свои фекалии во всех подряд только чтобы не только вы были в этом г@вне? Я конечно дико извиняюсь но вместо того чтобы просто сесть как взрослые люди, признать свои косяки, извиниться друг перед другом и просто спокойно заниматься своими проектами - вы ведете себя как тупое стадо бешенных зверей. Пусть мне бан может выпишут за это, но уже накипело от этого идиотизма в комьюнити. Ладно бы фанаты но ведь разрабы такие же ёмоё! Каждый кричит что он прав а все кто с ними не согласен это дауны какието. Мне было бы стыдно так себя вести. Разберитесь со своей гордостью, психологическими проблемами и комплексами да сядьте и поговорите по существу если кишка не тонка
-
1 баллSonV Спасибо , думал об этом , но там бывают проблемы с профилями и т . д , с этим просто проще , мб потом и перейду на мо2 .
-
1 баллВ Advanced X-Ray появится полноценная система ближнего боя для НПС! Теперь противники больше не будут тупо стоять с ножом в руках, размахивая им во все стороны, - они реально сражаются врукопашную, преследуют жертву, ждут удобного момента и наносят удары осмысленно. Заодно переработана логика выбора оружия. НПС анализирует дистанцию до цели, остаток патронов и текущую боевую обстановку, чтобы выбрать действительно подходящий ствол, а не тупо переключаться на нож при любом сближении. Этот функционал давно был в планах и разрабатывался в первую очередь для Истории Пухтинского - как раз из-за отказа от AI Additions. Но нововведение, конечно, будет доступно всем разработчикам на нашей платформе. Ах да, мы активируем его и в ближайшем обновлении Advanced Weapon Pack. Включается и настраивается схема всего десятью строчками в m_stalker.ltx. Разработчики смогут регулировать дистанции атаки, скорость реакции и многое другое прямо через конфиг, без танцев с бубном. По сути, мы впервые в истории сталкерского моддинга реализовали универсальную схему ближнего боя внутри движка для всех трёх частей трилогии. Без километровых скриптов и риска ошибок из-за тяжёлых костыльных решений на Lua. И конечно же, схема полностью опциональна - хотите, включайте, хотите - нет.
-
1 баллJonas нигде, этот квест выполнится автоматически ближе к финалу.
-
1 баллВот тут с тобой пожалуй соглашусь. Всегда стремали эти особи особы в некоторых модах, с накачанными плечами, грубыми голосами, передвигающиеся широкими шагами в раскорячку. Мне кажется, если действительно есть намерение воплотить женский персонаж в игре, подойти к этому надо максимально вдумчиво и ответственно, а не на отвяжись, просто чтобы было. Иначе снова выйдут эти роботы-киборги с женскими фейсами, которые кроме смеха и жалости, других эмоций вызывать не могут.
-
1 баллkasumi-chan это - баг шейдеров и современных систем. Фиксится нулями в параметрах цвета тумана. Есть движок со статикой. Но она глючит. Дополнено 10 минуты спустя Final Update 15f (OGSR Engine версия).
-
1 баллКстати, если кому интересно то вот архив с моделями H8 Classic Pack упакованный для использования с Final update https://drive.google.com/file/d/1fvrVsPbmVsxGDQd0tBEEl7v2UaPH7bm0/view?usp=sharing
-
1 баллОзеро глубокое? Что если на него лодочку от Дизеля поместить, как думаешь, будет работать?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНазвание: «Порождение Зоны». Пролог Разработчик: Gr0weR Платформа: IX-Ray Готовность: 45% Дата выхода: TBD Действия сюжетной модификации разворачиваются 12 июля 2018 года. За несколько месяцев до основного сюжета в Зоне произошло необъяснимое явление - над всей её территорией появилось таинственное красное свечение, оно же в дальнейшем будем называться сталкерами «Алое Марево». В день, когда оно появилось, некоторые сталкеры начинали биться в конвульсиях, а мутанты пронеслись волной по всем сталкерским базам и укрытиям: кому-то удалось отбиться, а кому-то повезло меньше - знаменитый бар «100 Рентген» был уничтожен, а сталкерам и бойцам группировки «Долг» пришлось искать новое прибежище, которым оказался Мёртвый город. Главный герой - обыкновенный сталкер-одиночка, который очнулся в недрах лаборатории под проклятым городом. И теперь ему предстоит пройти суровый путь, в ходе которого он найдет ответы на очень непростые вопросы.
-
1 балл
-
1 баллК слову я сам ничего против Prosectors project не имею, другим его рекомендую
-
1 баллProsectors Project. Но, к сожалению, они вроде в закрытом репозитории ведут разработку. Однако, достойнейший форк, среди впринципе сталкеродвижков.
