Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.08.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    NLC Legacy — дополнение для связки NLC Improved + Sleep Addon. В основе лежит современная версия NLC Improved, дополненная крупным Sleep Addon с его механиками, контентом и дополнительной локацией. Задача патча — сохранить эту современную основу, вернув часть неконтентных игровых решений к логике и настройкам релизной NLC 7 «Я — Меченый» и более ранних версий. За прошедшие годы NLC проделал огромный путь. Разные люди развивали сборки, исправляли ошибки, чистили и перерабатывали код, переносили игру на новые технические решения, добавляли механики и контент. Ко всем, кто участвовал и участвует в этой работе — большое уважение. При этом отдельные правила игры неоднократно менялись ради удобства, баланса и технических задач. Какие-то небольшие, но важные для старого NLC вещи исчезли, какие-то изменились настолько, что их первоначальный смысл стал уже не так очевиден. Именно этим слоем игры в первую очередь и занимается патч. Это не попытка сделать NLC сложнее ради самой сложности. «Сложность прохождения — это миф.» — Сяк Основной ориентир — вернуть некоторые изначальные идеи и механики NLC, которые требуют от игрока больше внимания и более глубокого погружения в происходящее. Игра не обязательно должна всё помнить, считать и делать за вас. Придётся самому записывать важное, где-то следить за временем, где-то потратить несколько лишних секунд на работу с экипировкой. Не усложнение ради усложнения, а возвращение ситуаций, в которых приходится внимательнее относиться к происходящему и действительно участвовать в жизни своего персонажа. «Именно жизни, т.к. игрой Сталкер уже для меня не является...» — Сяк Изначально патч создавался для собственного прохождения. Но поскольку мои прохождения NLC и других модификаций проходят публично, довольно быстро появился закономерный вопрос: где этот вариант можно скачать и попробовать самому? Поэтому выкладываю его в открытый доступ, а эту тему хочу использовать как одно место для обновлений, отзывов, баг-репортов и предложений. Текущая версия — первая публичная альфа. По сути, проба пера. В неё вошла только первая часть того, что хочется сделать. Сейчас задача простая: дать людям её попробовать, собрать первые ошибки и наблюдения, а затем уже вернуться к разработке. Делать здесь ещё много. Кому интересно — играйте, вспоминайте, сравнивайте и предлагайте. Возможно, какие-то вещи со временем получится развивать уже вместе. Ниже — неполный список основных изменений, чтобы было понятно общее направление проекта: Полностью восстановлена записная книжка Вергаса. Она снова является рабочим ручным инструментом Меченого и физически находится в стартовом подвале, а не выдаётся автоматически. Возвращено значение загрязнённого воздуха на локациях. Агропром, Тёмная Долина, Бар снова требуют учитывать защиту дыхания и состояние экипировки. В текущей версии эта система дополнительно отправлена на тест. Возвращена старая логика изготовки к стрельбе и раскачки оружия. Стойка, присед и глубокий присед снова заметно отличаются по устойчивости. При этом отдельного оружейного ребаланса в Legacy сейчас нет — характеристики стволов этой правкой не меняются. Внедряется и развивается система достижений. Достижения связаны не только с формальными действиями, но и с самим прохождением, статистикой персонажа и некоторыми решениями игрока. Зона стала менее стерильной. На наземных локациях динамически появляются различные атмосферные предметы окружения из OLR — мусор, бытовые вещи и прочие следы человеческого присутствия. Это только часть изменений. В патче также возвращаются и пересматриваются отдельные старые механики выживания, поведения Меченого, погоды, нычек и взаимодействия с миром. Текущая версия уходит на длительное тестирование. Вылеты, ошибки и спорные сочетания механик возможны — поэтому обратная связь по конкретным ситуациям сейчас особенно полезна.
  2. 5 баллов
  3. 3 балла
    Данный сборка-аддон представляет собой дополнение для мода OL-R 2.5 от Hi_Flyer. В процессе прохождения оригинальной версии у меня возникло несколько идей по улучшению игрового процесса и наполнению мира, которые легли в основу этой работы. В качестве одного из направлений, была выбрана интеграция анимаций использования предметов, реализованных в OL-R 3.0, переработка некоторых сюжетных моментов. Другим ключевым аспектом стала работа над уникальностью персонажей, некоторых сюжетных нестыковок, добавление собственного контента (Не выбивающегося из стиля, либо взятого с концептов, коллажей и другого раннего контента). Планируется также создать внутренние аддоны с вариациями, к примеру, рук из билдов. Были переработаны или добавлены новые предметы и персонажи, чтобы придать им больше смысла и контекста. Предполагается, что данная модификация будет интересна игрокам как новый опыт при перепрохождении знакомой и почти родной версии мода. Будут использоваться наработки и ресурсы также, других мододелов. Все их ники будут упомянуты как в титрах, так и в отдельном txt файле внутри мода.
  4. 3 балла
    Это перенос темы с old.ap-pro.ru The Elder Scrolls V: Skyrim Разработчик: Bethesda Game Studios Дата выхода: 11.11.2011 Платформа: Windows: XP и выше Официальный сайт: elderscrolls.bethesda.net Магазин: store.steampowered.com Перерождение фантастического эпоса. Долгожданная новая глава в саге Elder Scrolls появилась от разработчиков, создавших «Игру года» в 2006 и 2008 годах — Bethesda Game Studios. В Skyrim понятие фантастического эпоса в открытом мире было переосмыслено и выведено на качественно новый уровень, позволяя вам исследовать полноценный виртуальный мир в том направлении, в каком вы пожелаете. Почему SKYRIM - ЛУЧШАЯ ИГРА НА СВЕТЕ ? (Вспоминашка)
  5. 2 балла
    Здравствуйте! Предлагается рассмотреть возможность добавления на сайт отдельной вкладки или функции, которая позволит пользователям отмечать модификации, уже пройденные ими. Такая система могла бы работать как личный список или отметка «пройдено» рядом с модом. Подобная функция упростила бы навигацию по модификациям и помогла бы пользователям не путаться в том, какие моды они уже проходили, а какие ещё нет. Это особенно полезно для тех, кто регулярно знакомится с большим количеством модификаций. Добавление подобного инструмента повысило бы удобство использования сайта и сделало бы каталог модификаций более функциональным для постоянных посетителей. Спасибо.
  6. 2 балла
    Года два назад я уже делал инсталлятор мода наподобие того, который был реализован нами для OGSM, но поддерживать его оказалось довольно накладно. В основном из-за постоянно изменяемых опций: каждую новую или изменённую надо заново программировать, изменяя код инсталлятора, что на тот момент отнимало много лишнего времени. Поэтому слово за главным автором; скажет, что пора - добавим.
  7. 2 балла
    Друзья! Мод "Зона покаяния" обновился! Вот ссылка: https://drive.google.com/file/d/1C_R5eX5RoQmnkNuAPFRdtGl56VTvteUF/view Дополнено 0 минут спустя https://ap-pro.ru/forums/topic/14236-stalker-zona-pokayaniya-by-tundra227/#comments Дополнено 53 минуты спустя Люди, кому надоела (мягко говоря) погода в моде Последний рассвет. Вот, специально для вас, фикс game_maps_single.ltx положить с заменой по пути gamedata\config Дополнено 16 минуты спустя Люди! Люди! Человеки! вы сильно будете на меня ругаться? Я решил исправить косяк с Василичем техником и Арой... чтобы они не убегали. И сделаю Анну бессмертной в Предбаннике. И по мелочи. И конечно же! Исправлю погоду. Оставлю из оригинала. Правда, придётся начать новую игру :) Дополнено 24 минуты спустя Отлично, Фёдор смог защитить бар)
  8. 2 балла
    OLR настолько хорош, что каждый третий делает свою версию его или что? Почему их так много? Каждый говорит "Исправлены баги" а другой "Слегка изменен сюжет" и кому верить? каждую версию тестировать?
  9. 2 балла
    «Сталкиры были очинь вкусный. Спасиба. Предём ищо. Бюрары».
  10. 1 балл
    Dead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
  11. 1 балл
    Разработчик: LW Team Платформа: Advanced X-Ray Дата выхода: КТТС Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World ищет в команду: Движкоправов/скриптеров, которые хотят улучшить техническую и геймплейную составляющую. Моделеров/мапперов для ускорения финализации уровней А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. Глобальная карта
  12. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  13. 1 балл
    Honey_Vlad Можно попробовать впринципе. Спасибо.
  14. 1 балл
    Чувак, ты там что, скриншоты делал на мониторе 1998 года?
  15. 1 балл
    Блин чел ты серьёзно? Я в голос ржал когда читал
  16. 1 балл
    hohrxe а там нужно выходить также как и заходим. Через главный вход, и есть как раз специальные ящики, по которым можно забраться
  17. 1 балл
    Вообще любое. На сколько я помню если снять с игры лок на 60ФПС начинает ускорятся вся физика в игре. Предметы начинают отлетать с бешенной скоростью от малейшего прикосновения, повозка в самом начале игры которая может улететь в стратосферу с разлоченным ФПС вообще стала мемом. Это если не ошибаюсь поправили только в Старфилде. Ну лично мне не приятен сам факт того, что игра там что-то накручивает мобам при каждом повышении уровня. Мне по душе чувство прогрессии как в Готике, а не когда игра что-то там под меня подстраивает даже если это просто ХП мобов.
  18. 1 балл
    Ухххх, кайфуем Делал я доработку вектора, делал, вдохновился значит флориан и релизнул своё на 2.5
  19. 1 балл
    С первого раза прошёл, ночью по левому краю. Даже в полный рост, просто шагом. Там ящик довольно близко лежит. А назад бегом вообще бежал.
  20. 1 балл
    Перед тем как вы прочитаете это, хочу упомянуть, что мод мне понравился. Хотелось бы видеть побольше модов во вселенной Метро. Атмосфера очень приятная (Метро в открытом мире – очень интересный опыт). Геймплей так же весьма захватывающий (хоть местами лично у меня и были вопросы, особенно к управлению снегохода и скорости самой главной героини). Мод старается быть реалистичным и у него получается быть таковым. Но знаете, как будто чего-то не хватает. У меня появилась парочка идей, как сделать его реалистичнее, а также добавить некой остроты и интереса в геймплей. Предварительно я поспрашивал у различных девушек, которым нравится (и не очень нравится) Сталкер и моды на него о их будничных проблемах. Получив интересные ответы, я скомпоновал их вместе и обдумал, как можно сделать интересные игровые механики из особенностей женской биологии. И я пришел к некоторым интересным (по моему мнению) предложениям. Так вот, мне бы хотелось предложить обыграть пол главной героини истории. Почему бы не добавить систему женских циклов? В менструальной фазе - героине требуется тратить бинты не только на кровотечение от внешних угроз, но и на внутреннее, которое появляется у неё только на этой фазе (случайно раз в несколько часов). Так же можно увеличить урон от кровотечения на этой фазе на 50%. Помимо этого, из особенностей, можно дать бафф главной героине к передвижению и регенерации в приседе, а также низком приседе. Данную особенность можно объяснить тем, что в данной фазе женщины обычно испытывают неприятную, а порой и очень сильную боль. Опрошенные мной уверяют, что во время приступов боли в данной фазе им приятнее быть ближе к земле, а также передвигаться ползком или в приседе. Так же, можно увеличить голод героини во время данной фазы. Овуляция – главная героиня получает скидки у мужчин (Игорь, Алексей, Митя), то есть сделки в бартере для неё выгоднее (например, надо дать на один предмет ценностью 20% меньше за предмет 25%). В данной фазе можно поумерить аппетиты главной героини и сделать так, чтобы она хотела кушать меньше. Лютеиновая фаза – главная героиня более агрессивна, как следствие, наносит больше урона холодным оружием и получает больше трофеев с врагов при разделке тел (кроме боссов). Голод в данной фазе можно сделать повышенным. Так как мы всё-таки находимся в игре, сам цикл можно сделать короче. Его можно растянуть на 6 дней (по 2 дня на каждую фазу). Также, хотелось бы предложить несколько новых болезней. Предлагаем вашему вниманию систему отеков - если кормить героиню только шоколадными батончиками/рыбой, то появляется шанс, что после сна у неё появится риск появления отеков. Если не менять её рацион на протяжении 3 суток, то появляется полноценная болезнь (которую можно так и назвать “Отёки”), у Светланы из-за данной болезни быстрее рвётся одежда (повышенный износ при получении урона от мутантов и т.д.), а также появляется риск развития анорексии, о которой далее. Помимо этого, хотелось бы предложить добавить новую болезнь - анорексию. Если главная героиня находится слишком долго на финальной стадии голода, то она получает риск развития данной болезни. Риск развития анорексии проходит сам, если главная героиня сыта и ее показатель голода не ниже среднего. Если повторно довести главную героиню до данного состояния, пока висит риск развития данной болезни, то риск превращается в полноценную болезнь. Главная героиня начинает выблевывать любую еду, если приём пищи не происходит ночью (с 12 ночи до 4 часов утра). В реальной жизни обычно данная болезнь не лечится, но в игре я могу предложить следующие варианты. Как первый вариант, можно добавить функционала для Нади, а именно отдельная строчка диалога, которая позволит вылечить данный недуг (терапия) (появляется после 1-2 выполненных Надиных квестов). Как второй вариант, выпить самогона, лечь спать на сутки и повторять так на протяжении 3 дней (скорее придется запастить снотворным). Таким образом, главная героиня забывается и её перестает волновать собственный вес, после чего она излечивается от болезни и снова нормально питается. И под конец, хотел бы предложить добавить механику привлекательности одежды для главной героини. То есть, при запуске новой игры появляется шанс что Светлане может не понравится случайные один или два элемента из одежды, из-за чего она не сможет их надевать (все-ровно вся одежда в моде отличается лишь теплозащитой, а от урона вся она защищает одинаково), но в качестве исключения можно упомянуть ветрозащитную куртку, т.к. она необходима для прохождения сюжета.
  21. 1 балл
    Если подумать, игра на самом деле ужасная. Как РПГ полный ноль. Нельзя играть ни чистым воином, ни магом. Даже довакином нельзя быть без неприятных нюансов. Много таких игр с приятным сеттингом и музыкой, но по содержанию разрабы явно поленились. Вторая моя игра после сталкера, где пришлось скачивать сдк и заниматься модингом для исправления ванильной тупости. Ложь.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    visualcore, будет ли уборщик мусора от использованной провизии? Анимация лечения "аптечкой" показалась слишком длинной, а корчащаяся от боли рука, думаю, прилично надоест за время прохождения. Не лучше было бы сделать быструю инъекцию в плечо или предплечье? Не думал ли взять текстуры неба из ремастера оригинальной игры?
  24. 1 балл
    Обновление мода + открытие кастинга Мы объявляем набор на нового главного героя. Все подробности здесь За время работы над Скифом мы столкнулись сразу с несколькими проблемами. Во-первых, сама запись этой роли сильно затянулась и перестала соответствовать темпам работы над проектом. Во-вторых, в процессе мы поняли, что неправильно организовали саму работу с репликами главного героя. Они оказались разбросаны по огромному количеству игровых сцен, из-за чего стало сложнее контролировать материал, исправлять ошибки и работать с баг-репортами. И, наконец, когда мы начали показывать первые фрагменты с голосом Скифа, получили заметную критическую реакцию именно по этой роли. Поэтому временно материал по скифу будет заморожен. Ждите новостей. Полный список всего что есть в нашем моде: Леший Шеф Гаваец Медулин Шустрый Шельма Нестор Батя Тёмный Султан Бизон Витя Бусел Вожатый Кастет Бармен Дракула Кудрявый Доцент Ходовский Болотный доктор Сыч Варан Шах Дядя Лёня Миклуха Ганжа Николаич Рихтер Кирка Левша Ключ Череп Абрикос Гарпия Полковник Коршунов Сидорович Фауст Бродяга Припой Косой Доктор Кревенко Змеевик Чернозём Витя Дед Вова Амальгама Зомби Кайманов Тоха Утюг Борода Профессор Двупалов Джампер Генерал Воронин Тихий Драбадан Гурон Линза Банзай Сиплый Лёня шпрот Гонта Шершент Бородулин Костя Бедлам Дмитрий Нор Сенкевич Ярик Жужа Доцент Трачук Арни Представитель Саша Рябчик А ещё: Около 1000 реплик Неписей Основные файлы: https://drive.google.com/file/d/10RMsUuQnidJY2BRq_yvDqAV90COvUM3J/view?usp=sharing Катсцены: https://drive.google.com/file/d/1-OKtAicYkr3UJhZo1_7tfk9Xj3luwXx3/view?usp=sharing Ссылки содержат РАЗНЫЕ файлы, скачать надо всё! Установка: Скачиваете новую версию мода по ссылке (файл StalkerRU.pak, в архиве StalkerRU (pak).rar), помещаете по пути - "*папка с игрой*\Stalker2\Content\Paks\~mods" (если папки ~mods нету, создаем ее вручную СТРОГО с названием "~mods") Содержимое папки Катсцены из второй ссылки разархивировать в директорию игры Stalker 2 с заменой файлов Настройка игры: Громкость диалогов и общую громкость ставьте на 100%; музыку, спецэффекты и прочее на 80% или ниже (подбирается индивидуально). Субтитры желательно отключить в настройках, для лучшего погружения в озвучку. https://boosty.to/voiceoffolk https://t.me/+6pp-8JlJUTo3MDBi
  25. 1 балл
    Броник один, кому сдавать выбор за тобой.
  26. 1 балл
    @VladorВсё верно. Хоть кто-то понял.
  27. 1 балл
    Возьми gamemtl.xr из ориг. ТЧ и закинь в gamedata сдк. Далее, удалить папку уровня с кривыми объектами в rawdata\objects\levels\, и заново сделать конверт уровня. В олр3, файл gamemtl.xr менялся распаковщиком (аля ACDC), в результате он не читается converter-ом.
  28. 1 балл
    это не тебе это выше там пингвиненок один язвит по поводу и без
  29. 1 балл
    Вот эта история с переизданиями одного мода мне что-то напоминает... Не могу только вспомнить, что именно
  30. 1 балл
    судя по себе, скажу, что очень избирателен в сборках, но эта подкупила тем, что похожа на Редукс. В целом стартом игры доволен, очень приятно и шустро все играется, особенно, после пары соток часов в дед аире 0.99. Спасибо за сборку. магазины не включал, части тела отключил)
  31. 1 балл
    Их в игре нет, отдай ствол Петренко, после будет продолжение квеста.
  32. 1 балл
    Тоже смотрел когда-то давно видос, как некий чел проходит тч чисто по стелсу, с ножом. Наблюдать за этим было довольно увлекательно, вот только хватило его только до Радара, емнип.
  33. 1 балл
    https://disk.yandex.ru/d/E0NZgwZepaHEpA Старые уроки по развертке и еще разные уроки https://disk.yandex.ru/d/MeTUu5_cAQo2mw
  34. 1 балл
    Спасибо. Жалко, что потом это изменили, ведь вся задумка с пещерой словно была создана только для того, чтобы в ней можно было побегать с миниганом
  35. 1 балл
    Если он спавнится там, то в разрушенном здании на матрасе, возле кострища. Неписям запрещено подбирать квестовые предметы, как и швыряться ими бюрерам. Нет. По идее нет - разные квесты, если разбираться, то надо копаться в гемплее. В личку загляни. Tyrob , по твоему вопросу, там всё скриптово, а я ещё тот знаток..)), минус в репу и не малый. По идее разный, при провале квеста или отказе от него.
  36. 1 балл
    Прошёл мод "да канца" (это я сейчас Клад Стервятника читаю, фраза от туда) Спасибо за мод. Жаль только, что нельзя загадать реальное желание, а оно одно - 3.9.2. Совершенствованию нет предела и есть что улучшить, например спавн одних и тех же монстров в определённых местах, множество не востребованного оружия (хорошо например чтобы оно ремонтировалось не более 5 -10 раз а потом его параметры ухудшались и оно требовало замены), не понятно для чего нужен маятник как то его бы обыграть получше, очень много рецептов которых даже не попробовать потому как мало артефактов, особенно в начале игры, мало задействована локация Припять. В предыдущих модификациях меня всегда смешило выражение "пристрелили как собаку". Оказалось зря. Без него количество NPC выросло значительно особенно в пред барье и они не столько помогают, сколько мешают. Наполнение тайников слишком однообразно, например мне 4 раза попадалась совершенно не нужная без прицела "Гроза". Хорошо бы прибавить скоростёнку ГГ (не усталость) потому как бегать приходится очень много. И самое главное - без форума этот прекрасный мод было бы не пройти полностью. Всё таки нужно больше подсказок например через определённое количество дней пустой беготни. Ну и желательно усложнить мод не стандартными методами, например противодействие неизвестных лиц в поиске самого себя Меченым и т.д. Вывод. Это самый играбельный мод из линейки NLC. Сравниться по играбельности могут только не заслуженно забытые моды от Микелика.
  37. 1 балл
    Verrier Да, каждому. Недавно делал конверт уровней с олр3 и таких проблем не было. Если устанавливал ориг. сдк, то те объекты находятся в rawdata\objects\trees (в библиотеки показывается, всё что есть в rawdata\objects\). И пример настроек дерева, у которого два фейка - ствол и листва ( с разными материалами):
  38. 1 балл
    Verrier При прохождении сквозь эти фейки, проигрывается звук шелеста. Правильные настройки шейдера / материала для растительности можно узнать в LE, меню Objects\Library Editor, свойства объекта из trees\new_trees. Выставить такие же настройки для объектов декомп. уровня (levels\escape\_lod0000.object). Или заново сделать конверт уровня, версией поновее: https://github.com/abramcumner/xray_re-tools/releases
  39. 1 балл
    Metro 2033 никогда не была экслюзивом одной платформы. Атомик привел в пример, т.к. с ним любят тут хейтерки местные сравнивать) Можешь, и что она доказывает? Она такая же, как и ее предшественники. Вся серия такой была всегда. С чего бы ей быть такой игрой? Я только за, если они так сделают. Мне лично Сталкер нравится. Да, я в курсе, жаль только, что виной всему не игра, а события, происходящие в мире. Хотя ща мне тут расскажут про "сами виноваты", локализацию и прочую дичь
  40. 1 балл
    Thunderbolt он щас с датой и КС сравнит, это ж хейтеры, им лишь бы ко-ко-ко. Не напрягайся. Дополнено 3 минуты спустя zakzila а ты приведи статистику не суперхайпового трипл а блокбастера, а что-то уровня сталкер, например Обливион ремастер? Или мафия Олд кантри (хотя щас длц вышло, скакнул онлайн), фолл оф Авалон, авовед, ну и ещё пару десятков забытых игр, ах дааааааа тогда же не получится обосрать, черт прости затормозил, ну тогда го сравнивать с киберпанком и ноу Мэн Скай, ещё подкинуть можно колду или батлфилд, там же есть сингл плеер, ну а чё бы и да.
  41. 1 балл
    Господь, мы все дальше и дальше от тебя... Взрывай все *а*уй.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Ну наконец-то штиль прервался. Меньше месяца до релиза, кайф :) Дополнено 4 минуты спустя Почти уверен, что так и будет 20 августа. Да, сразу на всех платформах будет апдейт движка. Ага, как в Hotline Miami. Дополнено 30 минуты спустя Никому это не напомнило Nova prospect из HL2?
  44. 1 балл
    Состоялся релиз аддона «Страшные Сказки» для «Anomaly». Задумка дополнения основана на славянском фольклоре с элементами хоррора. Игроки смогут начать новую квестовую цепочку у Сидоровича, в ходе которой предстоит посетить новый участок локации Темная Лощина. На этой территории модмейкер подготовил уникальный дизайн с анимированными объектами, такими как Псевдо-изба, Баба Яга и бабочки, а также интересные скример-механики. Сюжет дополнения как раз и поведает о новой таинственной аномалии, убивающей сталкеров в лесу Тёмной Лощины. И самое главное - мод уже доступен для скачивания! Совместимость дополнения также обеспечена с глобальной сборкой GAMMA, а также с легкостью адаптируется и устанавливается и под другие глобальные сборки. Трейлер: Ранее создатель мода также выпускал аддон на расширение территории Бара Росток, превращая ранее пустые пространства в детализированную зону. Скачать\Подробнее Читать далее
  45. 1 балл
    Есть тайник в Проще выбросить, их ещё миллион нарежешь. У торгаша Скитальцев иногда появляется в продаже, но шанс не 100%.
  46. 1 балл
    Автор: zaurus' crew Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 12 апреля 2013 г.
  47. 1 балл
    У каждого творца свой стиль, вот нейронка рисует без стиля, наклепает как конвейер бездуховного говна, как в С2 лес без ёлочек душевных и везде одни и теже кусты кучерявые, только не те, что летом думают мужики :) После Сталкера, Фоллаута и Метро избалованных задротов сложно чем-то удивить, уж очень много паттернов и обьектов знакомых в игре. Тут нужна работа над ошибками всех трех столпов постапокалипсиса и что-то свое родить.
  48. 1 балл
    [619 mod] "Phantom bullet" Разработчик: 619 team Группа модификации: https://vk.com/pb619 Платформа: ТЧ 1.0006 Phantom bullet - мультиплеерная модификация для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Создана с целью разнообразить геймплей оригинального мультиплеера ТЧ. Модификация имеет два способа запуска: 1 способ: Запуск через лаунчер, доступный на официальном сайте модификации: https://pb619.ru/ Инструкция: 1) Запускаем скаченный файл; 2) Выбираем путь для установки мода; 3) Вводим ваш ник в специальное поле; 4) Кликаем кнопку "Зайти на сервер" и ожидаем загрузку файлов. После успешной загрузки лаунчер самостоятельно запустит игру и подключится к серверу. 2 способ: Запуск через автозагрузчик оригинальной Тень Чернобыля версии 1.0006 при подключении к серверу, который можно найти в разделе меню "Сетевая игра". Название сервера: [ 619 mod] "Phantom bullet". При подключении не нужно вводить cd-key, т.к. игра будет перезапущена на обновленный движок TSMP. Сервера мода "Phantom bullet" работают круглосуточно. Любые изменения в модификации обновляются для каждого игрока при заходе на сервер. Подробно как начать играть через автозагрузчик ТЧ: Нововведения: Скриншоты: Примечания: 1) Модификация периодически обновляется. 2) Для заходящих через ТЧ: модификация полностью совместима с лицензионной, стимовской и пиратской игрой. Лицензионный ключ (сд-кей) не требуется. 3) Для заходящих через ТЧ: Бывают случаи, когда антивирус блокирует автоматическую загрузку мода. Поэтому рекомендует отключать антивирус или заносить ТЧ в список исключений.
  49. 1 балл
    Официальный сайт Название: Змеелов v.2.17 Final Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.08 или 1.5.10 Разработчик: Владимир «Zmeelov » Змеелов Мод Змеелов (RM) рассчитан на поклонников книг из серии СТАЛКЕР, так как основан на фантазиях по устройству Зоны из первого десятка книг серии, если смотреть по хронологии издания книг.
  50. 1 балл
    Ну да, конечно. Сидишь значит такой за ящиком и дверной проём на прицеле держишь - так откуда-то пара военных ВНУТРИ здания спавнятся и начинают тебе жопу драть. Очень бесячий момент, очень.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования