Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.09.2026 во всех областях

  1. 10 баллов
    1. Общая информация: Название: S.T.A.L.K.E.R. The Rebellion of Sin (Восстание Греха) Разработчик: Artem_Borov Платформа: Тень Чернобыля OGSR Дата выхода: Осень 2027 2. Описание проекта: 3. Скриншоты: 4. Дебютный тизер: 5. Прочее:
  2. 6 баллов
    Патч: 2026.09.24-dev.65 Добавлены 2 аддона: ~pf-hoc-backpack (анимации рюкзака, портированы) ~indoor-tonemap (увеличивает яркость освещения в помещениях, псевдо hdr) Не идеально, буду править патчами
  3. 5 баллов
    К сожалению, в последние дни особо не мог сидеть за ПК и вообще как то работать над модом, но вроде как ситуация поменялась. Надеюсь, что успею доделать до конца.
  4. 5 баллов
  5. 3 балла
    Xenus Писано переписано много раз, поиском не пробовал пользоваться. После разговора с дизертирами идёшь на СХ, дальше к Калине и Демьяну обязательно, потом на СХ и они появятся.
  6. 3 балла
    Так, ребятки, я прописал 3 профиля для нпс. Поздравьте
  7. 3 балла
    Поправил конфиги пушек, убрав вылеты при переключении на подствольник и обратно. Гроза Гроза_Билдовская fn2000 Кидать файлы в gamedata\config\weapons w_groza.ltxw_fn2000.ltxw_groza_old.ltx
  8. 3 балла
    Авторы: Заря (predvestnikapocalipsisa-hue), TSMP, Red Panda (BearIvan) Актуальная версия инструментария: 2.0 GitHub проектаИнформация на сайте X-Ray SDK 0.4 Farkashed Edition — Модифицированная версия X-Ray SDK 0.4 для SoC, которая расширяет возможности, делает инструментарий более удобным и исправляет баги. Проект базируется на TSMP SDK (который в свою очередь основан на X-Ray SDK 0.8 by Red Panda).
  9. 3 балла
    Aleksei Everlasting Из Dollchan 8, но с моими нововведениями Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя И как исправить это ведро теперь
  10. 3 балла
  11. 2 балла
    Выпустил небольшой патч
  12. 2 балла
    Грешник, в любом случае, обновление выйдет не вариант, что хотя бы в следующем году, т.к. люди просят оружейку на OGSM и трилогию Апокалипсис: Definitive Edition. Буду пробовать что-то делать... может, в «производственном аду» будет сделана и обнова для Прибоя.
  13. 2 балла
    и что теперь из-за Каравана и его сектантов мозги себе парить? Пусть дальше сидят на хр Зверь и скачут на конях обмазываясь говном коровьим, а мы за прогресс, а не регресс. Реально нет смысла из-за 500та человек мучаться. Живем не в АмЭрике что б это меньшинство диктовало нам условия сидя на старье. Дополнено 0 минут спустя плюсую 100500 плюсов.
  14. 2 балла
    Всем доброго дня! Во-первых, огромное спасибо разработчику! Обнова выглядит очень круто, пока играл - ни одного вылета! Столкнулся с несколькими багами, без Dead Air: Refined проверил, не повторилось. Основа: Dead Air Revolution II. Баги: 1) Включены Новые анимации. Не работают в игре. Кроме того есть критическая ошибка. Персонаж при разделке мутанта, после получения ингредиентов, запускает анимацию разделки еще раз. После невозможно достать оружие или ПДА; 2) Квест бандитов на АТП, Украсть кейс с фермы. После воровства игрок получает по башке и телепортируется в закрытую комнату. По башке получил, в комнату не телепортировали; 3) Сбитая иконка болта + отсутствует описание; 4) Поломан заголовок теста при загрузке. Сейвы: https://disk.yandex.ru/d/QksS2GUJjca8JQ - ошибка квеста https://disk.yandex.ru/d/Jlh7oHbK1lCm6A - ошибка разделки
  15. 2 балла
    Всем привет. Фикс инвентаря. https://disk.yandex.ru/d/JFBnaPiodwN74g Спасибо Enframed Просто кидайте в основную папку с игрой с заменой файлов Дополнено 7 минуты спустя Все меняется. Просто человек фиксы не все поставил.
  16. 2 балла
    ну с призом определились победитель получает vedro.ogf
  17. 2 балла
    Не знаю, как я это пропустил. Но это лучшее, во что я играл за последний месяц
  18. 2 балла
    Я пока другого не нашёл. Не проверял, всегда хватало двух, трех дней.
  19. 2 балла
    Прекрасный проект. Желаю хорошей дальнейшей разработки
  20. 2 балла
    its boomer Скрипт inventory_upgrades.script на примере Кардана function can_repair_item( item_name, item_condition, mechanic ) --( string, float, string ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return true end .......... end function question_repair_item( item_name, item_condition, can, mechanic ) --( string, float, bool, string ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return game.translate_string("st_upgr_cost").." 0" end .................. end function effect_repair_item( item_name, item_condition ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return end ................................... end
  21. 2 балла
    Нужен сейв Дополнено 3 минуты спустя Патч: 2026.09.23-dev.59 Повысил лимит физических тайников до 256
  22. 2 балла
    Зря объяснил, пусть бы человек ощутил загадочность Зоны...)))))
  23. 2 балла
    @OpenGamer У меня и нет цели угодить сразу всем. Я уже написал вектор развития своего мода. Я трачу свое время и деньги (да, разработка мода для меня не бесплатная) на DARF и даже ссылок на донаты нигде не оставил. Я прислушиваюсь к аудитории и вношу правки, с которыми соглашаюсь. Но если кому-то не интересен мой мод по той или иной причине, которую я менять не собираюсь, то ничего не поделаешь
  24. 2 балла
    Вышла v1.4.2 Для обновления нужно запустить игру и нажать обновить, либо скачать установщик/архив из официального репозитория мода.
  25. 1 балл
    Третий конкурс квестов для всех желающих испытать свои возможности. Участникам нужно за ограниченное время успеть сделать как можно более оригинальный и интересный мод. Это первый в моей итерации конкурс квестов, потому в будущих конкурсах будут исправлены прошлые недочёты и будут учтены пожелания от участников/игроков. Конкурс начался, желаю участникам удачи! Работы участников:
  26. 1 балл
    Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Основой игры станет свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занавесом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий.
  27. 1 балл
    Да сейчас смотрю думаю что может решу проблему с NVIDEO проблем нету смотрю
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    MaxOne ну да я сразу так и понял, просто думал может правилось че нить. Ну короче так раз в годик пробежать ЧН вспомнить с нормальной оружейкой будет норм, графония бы еще сюда накрутить и было бы шикарно.
  30. 1 балл
    Не локи а издевательство над трудами разработчиков сталкера, шляпа это что не на есть издевательство над всей игровой индустрией, как можно добавить в серьезную игру про чернобыль, про смерть и прочие вопросы такие ужасные шутки и все к чертям испоганить, да и к тому же какого черта она должна быть на самом не удобном движке для этого?
  31. 1 балл
    Этот мод слива сюжетного билда просит...
  32. 1 балл
    Локации многоуровневые - мод к ресурсам требователен. Если смену ПК, или апгрейд не планируете. Тогда оптимизируем ОС и ПО. Взвешенно подходим к настройкам игры. Применяем резервное копирование сохранений. Данные мероприятия снижают потребность в вычислительных ресурсах. Самое сладкое напоследок. Без валовая игра. Решение огневых задач исходя из сбора лута. В самых массовых сценах уборщику позволялось взять не более 1-2 рюкзака.
  33. 1 балл
    Я не понял, почему тема про конкурс модов стал форумом, где ещё какие то локальные мемы рождаются? А еще мне с каждым днем с такой авой стремно, скорее бы конкурс закончился
  34. 1 балл
    Пока нет. Но в будущем очень возможно.
  35. 1 балл
    Складывается впечатление что вы вообще не читали сообщения мои. Я ведь как раз и писал что мод на много глубже чем кажется.
  36. 1 балл
    Очень крутой SDK, с шикарной оптимизацией
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    И Х27 будет?!! Да нее -наверное лишь наземные комплексы - Удачи !
  39. 1 балл
    Disam У нас с 9ого класса химичка новая молодая, она требует только практические вовремя сдавать и всё. А контрольные мы всегда списывали, это кстати отдельный мем
  40. 1 балл
    Подскажите пожалуйста а можно как-то увеличить количество трупов а то уборщик оставляет 3-4 тела и все
  41. 1 балл
    щас решил попробовать DeadAir-Engine-x64-OpenSource, могу сказать что несмотря на гигантское количество как графических так и обычных багов твой мод кратно лучше него, как минимум он не вылетает при заходе в настройки и не багается намертво с тенями, как же всё таки печально что надо ждать теперь по месяцу патчи, к слову не забрасывай допиливать refined, потому что если забросишь, то выйдет так что DA чинит refined, а refined чинит какой нибудь другой народный фикс
  42. 1 балл
    Жуткий клип получился. Но всё же классный. И еще жаль что лабы не планируются.
  43. 1 балл
    Актуальная ссылка: Dark Path + Патч
  44. 1 балл
    Sky Reclamation Project — сборник исправлений для Чистого Неба 1.5.10 . Вы не найдете здесь ничего нового, лишь исправление оригинальной игры. Внимание! То, что этот сборник должен полностью исправлять войну группировок в соответствии с задумкой GSC - заблуждение! Он исправляет некоторые её баги, но союзники в 90% не остаются на "мелких" точках. Для улучшения войны группировок лучше использовать, как пример, Улучшенная война группировок [RafaelKNIGHT]. SRP на GitHub SRP на moddb
  45. 1 балл
    Зона Поражения в виде двух частей планируется с сохранением возможности играть на версии движка 2.1.421. Насчёт Прибоя всё ещё в раздумьях, так как остались люди на W7, и что с ними делать непонятно. По крайней мере мне думается, что легче будет выделить новое обновление в версию 4.0 для возможности людей выбора — 3.5 достаточно стабилизировалась за два с лишним года.
  46. 1 балл
    самый лучший коммент на ап про который я видел
  47. 1 балл
    Мою работу украли, походу пора на пенсию... Дополнено 0 минут спустя Но я бы кста не кинул, ибо... Ну сборка реально прикольная! Ничего в геймплей и тд, лишь реанимация, освежевание ванильной аномали
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
  50. 1 балл
    Призрачные двойники - Разлом времени. Подняв на мосту в конце первой части третий артефакт смерти, Шрам(а в расширенной версии 2.52 они поднимают его вместе с Заркой) вместе с Заркой перемещаются в другую реальность. С этого и начинается вторая часть. Шрам и Зарка оказываются на какой-то эстакаде неизвестно где. В диалоге Зарка разъясняет Шраму сложившуюся обстановку и популярно излагает, что то что было до этого, это всего-лишь "цветочки". Далее начнутся сплошные "ягодки". Она рассказывает, что Зона, которая каким-то образом обрела человеческую женскую сущность, помогла ему на мосту в Затоне избавиться от Патруля времени и переместила их сюда, дабы спрятать от них. Но Патруль продолжает его искать. В зоне образовалось большое количество реальностей и где они сейчас находятся вообще неизвестно. Зарка "набрасывает" Шраму общий план действий, даёт прибор "инфосканер", который будет снабжать его информацией на локациях, а так же будет средством связи с ней. После чего исчезает. Шрам, ничего толком не поняв(понял только то, что попал в ещё более глубокую клоаку), попадает в телепорт и оказывается в какой-то подземной лаборатории как всегда "на легке". Ни снаряги, ни оружия. Всё это очень и очень краткое описание прохождения игры. Б0льшую часть геймплея я не описываю, т.к. это займёт слишком много времени, места...да и ни к чему. Игра весьма вариабельна, как и все игры Реборна и у других игроков всё может сложиться иначе, в зависимости от многих обстоятельств. Я указал всего-лишь основные вехи игры, а там...как у кого сложится. Если кто не наигрался, можно погонять фриплей. Для этого, прежде чем идти к Стрелку надо пойти в Долину камней. Туда хоть и нуль-переход, но на этот раз он "не раздевает". Там нужно найти девушку по имени Желание. Она и устроит фриплей. Есть правда одно НО. При выборе группировки можно выбрать только ДРП. Все остальные варианты не рабочие. Будет просто вылет. А за ДРП можно ещё побегать по зоне. Позахватывать локации в составе ДРП. При этом можно уже и "создать отряд", и вызвать Z-команду. Вот вобщем-то и всё. На этом мы плавно подходим к третьей части.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования