Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.11.2022 в Сообщения

  1. 5 баллов
    ☢️ Свобода — осознанная необходимость ©
  2. 4 балла
    - Данный пак (или же мод) является полноценной переносом оружейной составляющей частей Зова Припяти и Чистого Неба. Ничего лишнего по типу Погод, AI паков не было добавлена, здесь представлена лишь оружейный пак и всё для работы этого пака. Отлично пойдёт для сборок с ванильной тематикой. Все звуки из ЗП и ЧН. Некоторые проблемы со звуком исправлены. Из мелких дополнений на Оружие «Гроза\Гром» была добавлена возможность вешать прицел и глушитель (как это было в Мультиплеере» Добавил худы рук к каждому костюму (взяты из Lost Alpha DC). Плюсом исправил взрывоопасность ножика (теперь нож работает только как нож, а не взрывает танки и динамиты с помощью 2-го режима удара)
  3. 4 балла
    Pilot Спасибо за мод за ваши труды ! Всем принимавшем участие Респект и Уважение ! Интересный был сон Фаната 👍 🤝
  4. 3 балла
    ☢ S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - ЛАБИРИНТ (2022) PC | RePack by SEREGA-LUS ➲ Скачать с PiratBit ➲ Скачать с StalkerPortaal
  5. 3 балла
    Приветствую. Новости по разработке.
  6. 3 балла
    Мод пройден, впечатления двоякие - и хорошо и не очень. Мод не большой (как в аннотации написано), подземки - ничего интересного в них нет, ну что за интерес по коридорам бегать? Кордон - шедевр. Но! Сделано интересно и не по шаблону. Спасибо разрабам за их работу и интуазизм!
  7. 2 балла
    Группа вк Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
  8. 2 балла
    Привыкайте. Сейфов несколько, случайным образом. Пароль подойдет только к одному. искомых сейфов на Кордоне 2, в двух разных аномалиях. Один из них точно правильный. Но какой у вас - случайность. Поэтому попробуйте оба. Потом, позже по ходу игры, сейфов будет больше. Например, по квесту Ашота будет 3 случайных сейфа, только один из них правильный, но заранее нельзя сказать, какой. Методом "тыка", пробуете по очереди все. @Pilot, вот обязательно было делать пароли к сейфам из 6 знаков? Даже пин-код на моей банковской пластиковой карте - всего 4 цифры. Я уже пальцы стёр до локтя, набирая эти безумные коды к вашим нескончаемым сейфам. Вы издеваетесь над игроками, ага?
  9. 2 балла
    у медика Дополнено 0 минут спустя записка Рашпиля
  10. 2 балла
    Мод "ОГОНЬ" ! Ни лагов , ни вылетов, приятно было играть ! Попытался доиграть в ОП 2.2 после, как и в предыдущие - не могу он меня бесит; Dead City SR , от Жекана, от Нептуна - отличные моды, и этот,пусть и без разветвлений, мне запомнится. СПАСИБО ОГРОМНОЕ за МОД!
  11. 2 балла
    Так кинь фиксы, какие есть. Ты же столько времени потратил на исправление багов. Дополнено 17 минуты спустя StrawFlux А ты что не добавил анимки , что бы работала " поддержка инверсной кинематики для моделей НПС/актора, чтобы они могли правильно ходить по неровным поверхностям." Ссылка на эти анимки https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/download/2.1.181/OGSR_kinematics_omfs_beta_version.7z Дополнено 47 минуты спустя Удалось поправить скрипт новостей. Появились новости о погоде, ночные новости.
  12. 2 балла
    Kupych-14 безусловно, недобитки остались. Надо побродить по городу и они сами себя обнаружат.
  13. 1 балл
    OGSM 2.4.3 на OGSR-Engine x64 OGSM 2.4.3 был перенесён на движок OGSR Engine 2.1.407 и 2.1.415 с различными дополнениями и правками: Оружейный пак из Shadow of Chernobyl Gunslinger mod Переработанный интерфейс инвентаря Смена худа рук при смене костюма Новая погода AI Additions 2.0 АМК offline A-life Опциональные рандомные тайники Система Компаньонов Система апгрейда оружия и брони (Lost World Origin) Трансмутация артефактов Проводники Новые локации И еще куча всего... Разработчик адаптации: StrawFlux Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! Для тех кто не знаком с оригиналом, рекомендую ознакомиться: https://ogsmod.ru/old-good-stalker-mod/ О чем модификация? Для чего она нужна? Где новый сюжет? Целью модификации является расширение геймплейных возможностей оригинального Тень Чернобыля, менять сюжет и добавлять новые сюжетные линии в задачи модификации не входит! Но тем не менее, несколько авторских квестов в моде присутствует. Чего в этом моде нет и не будет: Новых сюжетов, квестов из солянок, тайников из солянок и тд. Сюжет строго оригинальный из Тени Чернобыля. ПОЖАЛУЙСТА! прежде чем задать какой-то вопрос в теме, откройте ЧаВо скорее всего он там описан...
  14. 1 балл
    Hicks Compilation 1.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 1.0 (дата 1.12.2021) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Внимание! Данный мод представляет собой stand-alone версию игры, сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся - см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите - сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил - мне неохота зря тратить время.
  15. 1 балл
    OGSR: GUNSLINGER Addon OGSR:GA - это дальнейшее развитие OGSR Mod/OGSE 0.6.9.3
  16. 1 балл
    Автор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 30.01.2024
  17. 1 балл
    Название модификации: Лабиринт Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Необходимый патч: 1.6.0.2 Команда разработчиков: makdm, Механик, Policai, Пилот Дата релиза: 03 ноября 2022 года Жизнь, особенно в Зоне, как лабиринт и путей выхода может быть несколько... Предисловие: Лабиринты дорог, лабиринты времени, лабиринты событий, лабиринты судеб, лабиринты человеческих отношений. Кто знает, что ждёт нас в лабиринте. Попадая в лабиринт люди меняются и часто не в лучшую сторону. Легко попасть в лабиринт, но на поиск выхода порой может уйти вся жизнь. И вот, кажется уже виден свет в конце тоннеля... Однако, не спеши радоваться, увидев его. А вдруг это всего лишь свет фонаря человека, бредущего по лабиринту впереди тебя. А может быть, это всё только мираж и мы видим впереди только то, что хотим видеть и выхода из лабиринта не существует... Благодарности от проекта: 1. Lotsman (DDT) за помощь в создании текстур для главного меню и меню опций. 2. Gaz1k за STCoP Weapon Pack 2.5. 3. Cromm Cruac за AtmosFear 3. 4. Всем авторам моделей, которые использованы в моде. Концепция мода: Локационная база: Рекомендации разработчиков: Порядок установки мода: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Для тех, кто рискнул поставить НаноХуд и сломался интерфейс игры: Фиксы устранения выявленных погрешностей: Народное творчество, ставить на свое усмотрение. FAQ по теме от Prostomod Видеоподсказки от TopSecret
  18. 1 балл
    REALITY 1.7 Официальный сайт REALITY Discord Название: S.T.A.L.K.E.R ANOMALY REALITY 1.7 Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Разработчик: Limanskiy Дата выхода: 19.06.2023 - REALITY 1.7 REALITY GLOBAL MODPACK Новый сбалансированный реализм и с другой стороны хардкорный опыт выживания, где вам придется выжить посреди зимней атмосферы с системой замерзания и многим другим. Новые режимы не дадут вам расслабиться, вы можете встретить много фишек и механик - это с нуля глобальная модификация, которая погрузит вас в мир из чего то необычного и нового. Список модов из более чем 376 дополнений, которые будут расширяться и обновляться, а так же модульные дополнения собственной разработки. Игроку предстоит взять на себя сложную роль, который он сам освоит и начнет познавать мир. Она может подарить увлекательные часы геймплея и изучения этого прекрасного открытого зимнего мира. REALITY переработала все возможные аспекты Anomaly, которые окажут невероятную роль в процессе геймплея. Отвественность за авторские права свободные. Этот модпак на 100% свободен, он не распространяет защищенный авторским правом контент, разработанный другими моддерами. REALITY загружает все дополнения непосредственно из moddb и с других внешних источников. Таким образом, вы будете напрямую поддерживать, установив сборку REALITY REALITY всегда приветствует новых людей и всегда открыта в помощи для разработки проекта. Задать вопрос вы всегда можете на нашем дискрод сервере, включая установку и некоторую информацию.
  19. 1 балл
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  20. 1 балл
    Название: Anomaly Vanillin Edition Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.1 Разработчик: Кир Масудовский (1917) Дата выхода: 09.09.22 г.
  21. 1 балл
    Разработчик: xrLil Batya Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR с изменениями Дата выхода: erro МОД ЗАКРЫТ - оружейный пак для Тени Чернобыля, заменяющий оригинальное оружие на более качественное из Gunslinger MOD, а также с новыми стволами и геймплейными фичами.
  22. 1 балл
    Платформа: Unreal Engine 5 Класс: доработанный репак бродилки-технодемки. Разработчики: основано на "Bodycam Prototype Level" by Bluedrake42 и ассетах "Abandoned Russian Building". Автор репака: Macron. Никакого отношения к разработке самой демки не имею. Я лишь довел её до вменяемого состояния. Минимальные требования: Win7 x64 Видеокарта уровня RX580 или ниже. Звук отсутствует. Запуск: Лучше запускать через батники, в них прописаны исправления и оптимизации. start_school_dark.cmd - основной режим start_school_dark_fps.cmd - основной режим и счетчик fps start_school_bright.cmd - альтернативное освещение, менее мрачное, но сильно повышает fps start_school_bright_fps.cmd - альтернативное освещение и счетчик fps BodycamProject.exe - оригинальный лаунчер (без исправлений и оптимизаций) Ссылка (примерно 1gb) https://cloud.mail.ru/public/Fpx4/vYTkceWfc Дополнено 13 минуты спустя Картинки:
  23. 1 балл
    4udik лол, дак у всех пин-код-4 цифры)
  24. 1 балл
    imcrazyhoudini У тебя вызова функции трасфера нету нигде Дополнено 0 минут спустя function transfer_items_to_box(box_sid, remove_quest_items, exclude_sections, exclude_clsids) local box = level_object_by_sid(box_sid) if not box then return end local cnt = db.actor:object_count() for i=0, cnt-1 do local obj = db.actor:object(i) -- есть ли объект if obj then local sect = obj:section() -- фильтр по запрещенным class id if not exclude_clsids or not exclude_clsids[obj:clsid()] then -- фильтр по запрещенным секциям if not exclude_sections or not exclude_sections[sect] then -- фильтр по квестовым вещам if remove_quest_items or not (sys_ini:line_exist(sect, "quest_item") and sys_ini:r_bool(sect, "quest_item")) then -- передаем предмет db.actor:transfer_item(obj, box) end end end end end end Вот тебе готовая функция.Аргументы (sid ящика, флаг того можно ли переместить квестовые итемы, эксклюзивная ли вещь ( тут таблицу айтемов скорее всего можно кинуть ), эксклюзивный класс )
  25. 1 балл
    4udik вот вроде эксперт, четыре звезды. Но, извиняясь за мой французский, вы не привыкли обыскать помещение, которое очень заманчиво? Итак, для тех, кто в танке, или на бронепоезде. Учитывая, что основная часть думающих игроков мод уже прошла открываю подробности для тех, у кого пин-код на пластиковой карте не более 4 цифр. Шпала открыл клетки. Мы еще в Х-18. Обыскиваем комнату с убиенным Пинцетом. На столе разве нет ничего? Там ведь ноутбук и даже флешка рядом лежит. Следующие ответы буду давать по мере поступления вопросов.
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    BarackObamaNotFake Ну у тебя мягко говоря система очень слабая
  28. 1 балл
    Говори за себя. Мне мод очень нравится и всегда будет одним из самых любимых. Идея с кристаллами мне очень зашла, как и все остальные оригинальные идеи авторов. И альтернатив на тот момент было предостаточно, взять хотя бы ту же народную солянку. Дополнено 1 минуту спустя Правда в этот римейк я играть не стану, хрен пойми чего там накрутили. Лично для меня оригинал был на 100% проработан, не к чему было придраться.
  29. 1 балл
    конечно-стреляй по ним и они взорвутся.
  30. 1 балл
    Как только - так сразу)
  31. 1 балл
    prophet да когда же уже)
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    просто копипаст этого мода
  34. 1 балл
    evgeniawatoxina Удерживай клавишу L)
  35. 1 балл
    Fix 1.19.6: перед установкой отключить все аддоны. nikita.elic включил и настроил прицеливание через лазер на всех стволах из EFP; новое устройство и аддон - Artifact signature locator (детектор артефактов на локации); всему оружию из EFP добавлены полные апгрейды; мелкие фиксы и правки.
  36. 1 балл
    Огромное спасибо, всё работает🙂
  37. 1 балл
    В здании, где сидят бандиты, есть библиотека (над входом с улицы так и написано). В ней будет рычаг в виде книги.
  38. 1 балл
    Оба живы. Оба развиваются.
  39. 1 балл
    ты гений или мозахист, у меня руки трясутся щас от того где я побывал, я чуть инфаркт не получил ну зато это стоило того, гроза и подстволы ну и 5 армейских аптечек Дополнено 2 минуты спустя Где искать х-11? Я щас в мертвом городе нахожусь около Ленина стою
  40. 1 балл
    Это не недочет. Это полное соответствие канону ЧН , которое и было учтено при разработке мода. Мод лишь дополняет ЧН, но не противоречит ему. Первое, у Фаната своя цель и ему глубоко плевать и на Свободу и на их трудности. Он лишь поучаствовал в том, что дало ему возможность продвинуться к достижению своей цели. Второе, с Щукиным разберется наемник Шрам. Это канон. Зачем лишать Шрама такого удовольствия.🙂
  41. 1 балл
    АндрейТанк ни на какую, мод самодостаточен.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    В СГМ Генезис аддон по-моему внятная концовка, Шрам и Стрелок убивают Анубиса, а Дектярев улетает навсегда, из Зоны, на Большую землю. 4udik За правочку спасибо, попробую пройти данный шедевр васяностроя. 😁
  44. 1 балл
    myjayl обана, а как это на ОГСР вылет из-за множества партиклов водяного, если это исправляет движок Макрона?) Во автор намудрил. Дополнено 2 минуты спустя 4udik я вообще впервые слышу про этот кассовый) Даже названия никто не сказал) И вообще, автор испоганил Фотографа, судя по фоткам и видео-кринж полнейший.
  45. 1 балл
    Геймплейно и событийно мод очень хорош. Но концовка!👎
  46. 1 балл
    angel777ru Геймдата должна быть .У меня есть . Мод идёт со всем не обходимым , скачали по первой ссылке установили , установили патч , а потом HD модели . Если нет гейм даты то просто закинь папку resources в папку с игрой у меня она отдельно стоит не в геймдате .
  47. 1 балл
    Это тайна. Подработаны несколько моделей, у которых были косяки с одеждой и добавлена анимация "толстяка", чтобы оружие не пересекалось с мешем разгрузки на груди.
  48. 1 балл
    У меня окно открыто. Могу, кстати, посоветовать вам, для выхода из дома на свежий воздух, пользоваться не дверными, а оконными проёмами. На этажах повыше и воздух свежее.
  49. 1 балл
    "Новички идут в Зону"(билд 6.72) Это пре-релиз второй части игры, так как локация Топи и весь контент на ней это часть "Двойников". Мини-игра была выпущена в двух вариантах. Билд 6.72 - игра за женщину, билд 6.75 - игра за Шрама. Выпуском этой игры, автор преследовал несколько целей. Во-первых - показать сообществу часть нового контента, во-вторых - возможно ли выполнение миссий возложенных на ГГ на этой конкретной локации. И третье, самое главное — это масс-тест наработок и получение информации от игроков для коррекции разработки «Двойников» в целом. Всё вполне удалось и после незначительных изменений и корректировки, мы увидели Топи во второй части: 7.63. Doppelganger - Time Gap (Двойники - Разлом Времени) Вторая часть сумасшедшей истории о Возрождённом. Поскольку автор полагал, что эта история будет в двух частях, изначально на открытый бета-тест вышла версия 7.62. Однако в процессе бета-таста выяснилось, что движёк ЧН "не тянет" такое кол-во контента на таком кол-ве локаций(более 60-и). В срочном порядке, что называется "на коленке", он разделил игру на две части. Именно поэтому окончание этой части получилось несколько "рваным". Некоторые миссии остались не законченными и автоматически перешли в третью часть. После окончания тестирования, Эр с учётом всех наработок и замечаний выпустил релизную версию 7.63, которую мы и имеем на сегодняшний день. Спустя 2-3 месяца после релиза 7.63, Эр выпускает расширенную версию игры: 7.64 Doppelganger - Загадки северных территорий Эта версия игры была построена относительно 7.63, по такому же принципу, как и "Другой путь" относительно "Артефактов смерти". То есть - основные цели и задачи те же, но геймплей совершенно другой, делающий игру ещё более вариабельней и ещё более интересней. Единственное условие игры - сначала нужно было пройти 7.63, т.е. знание основного сюжета и локаций, ибо без этого пройти её было весьма-весьма сложно. К сожалению многие игроки не вняли этому совету и сразу начали играть с этой версии. Соответственно посыпалась огромная масса вопросов и непоняток. Из-за этого автор снял игру с поддержки и удалил все ссылки на неё. Их конечно можно найти на просторах инета. Но играть советую всё таки с версии 7.63. К сожалению, с релизом Допельгеннера команда разработчиков по не известным нам причинам распалась. Последнюю часть игры "Исток" Эр "допиливал" в одиночестве. Этим и объясняется столь внушительная задержка её выхода. Stalker Wolfenstein Небольшая мини-игра на двух новых локациях, которая является частью "Истока". Целью автора было показать новые локации и совершенно новый контент. А ещё - это было поздравление любителей Реборна с новым 2018 годом, т.к. игра вышла 1.01.2018 г. А ровно через два года мы наконец начали играть: REBORN_ISTOK Это финальная часть трилогии. По закону жанра она имеет самый сложный, самый напряжённый и самый насыщенный геймплей. В этой части завершаются сюжетные ветки незаконченные в предыдущей части. Основной сюжет доводится до логического конца. Финал трилогии довольно неожиданный. Не буду вдаваться в детали. Скажу только, что я сам был несколько шокирован таким финалом. Но это не моя история, а Эр решил именно так расставить все точки. Хочу ещё добавить от себя. Вероятно из-за того, что последнюю часть Эр делал сам, он видимо просто физически не смог воплотить в игре всё, что было задуманно изначально. Ибо игра оставляет массу вопросов на которые нет ответов. Много "важных" персонажей, которые остались "за бортом". Они есть в игре, но никак не задействованы. Многое автор планировал задействовать в расширенной версии Истока. После того как большинство игроков сыграли игру, Эр объявил, что сделает расширенную версию игры, если игроки её продонатят. Это было вполне реально и некоторые сразу внесли свою лепту, но...после того как оф. сайт "умер", связь с Эром осталась весьма-весьма зыбкая. И тем кто мог бы сделать свой небольшой вклад, увы просто некуда и не к кому обратиться. Остаётся надежда, что автор сам не выдержит и сам найдёт возможность выложить своё "детище".(лично я бы не выдержал)
  50. 1 балл
    Нет. А что? Спросить нельзя? Вдруг кто знает.