Перейти к содержанию

Vlador

Разработчики
  • Публикаций

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vlador

  1. drCarabas Про рельсы это было образно ? То, что мод абсолютно линеен, указано и так. Спасибо, но кодеров у нас нет. Не знаем, как править. Тут уж как повезёт игрокам, остаётся надеяться на везучесть.
  2. drCarabas возможно и так, но причина вылета непонятна, к тому же уже достаточно людей прошло мод до конца. Дело скорее всего в том, что при прохождении что-то было предпринято не так и в итоге сломался сюжет. Тут либо играть по правилам... либо вообще никак, ведь мод абсолютно линейный и сломать что-либо случайно не так легко, если строго следовать сюжету как рельсам. Дополнено 1 минуту спустя Или дело в неправильной установке. Есть такие люди, которые не стали удалять bin и ставить новый, а всего лишь заменили содержимое. В инструкции указано, что сначала всё это дело нужно почистить, а потом ставить модификацию.
  3. strigka145 очень странно, ведь те, кто качал мод напрямую, а не репак, совсем не жаловались на вылеты и спокойно прошли мод до конца. Так что непонятно, что там фиксить. Логичнее будет пересобрать репак.
  4. Ребятам, у кого вылет: попробуйте снести bin и gamedata, скачать архив с модом и распаковать, после чего попробовать сыграть с последнего сейва. Должно помочь вроде. Репак пока временно уберём. Он будет пересобран.
  5. argusneo тебе нужен тот, что с аномалиями. Иди туда.
  6. argusneo тоннелей на локации две. Если в одном нет, то логично предположить, что он во втором.
  7. Johny_Lucker на Котельной. Обыщи там всё. Дополнено 0 минут спустя R0L1M привет, лучше напиши это в каталог. Он есть на этом сайте. Заранее спасибо.
  8. Правка на фонарик, теперь он не мерцает. Специально для эпилептиков. Скоро автор темы добавит правку в шапку.
  9. tualadid лог вылета, пожалуйста. Дополнено 0 минут спустя АнДрЮхА очень странно. Пересоздай user, это скорее проблема конкретно игры.
  10. Lemak24 удали свой юзер и перезапусти игру. Возможно дело в том, что у тебя дх11 автоматически, тогда как в моде он вырезан.
  11. andrej31rus очень странно. Похоже, реально придётся переиграть. Следуй строго сюжету, он у нас линейный.
  12. andrej31rus и что, их нет в тех местах, на которые он указал? Или они попросту не исчезли? Если так, то походу что-то случайно сломалось, придётся переиграть с какого-то определённого момента.
  13. andrej31rus тогда всё должно быть нормально. Следуй дальнейшим инструкциям. Поговори с кем-нибудь. Дополнено 0 минут спустя drCarabas да, к сожалению, это был первый опыт, ролик 4 раза переделывался и всё равно не то. Да и это, отчасти, соответствует авторской задумке.
  14. andrej31rus откуда качал мод? Не брал посторонние предметы, когда не нужно было по квесту\ам?
  15. Ekagors версия 2.0 будет или уже все, приехали?
  16. Стало гораздо лучше. И растительность, и общая тональность, и гамма освещения. Автор делает шаги вперёд.
  17. Zander помирились неужто? Ну и ладушки, отличненько! К чему эти ссоры и обиды.
  18. И зачем повторять в сиквеле один из сюжетных моментов оригинала? Пускай и под другим соусом? Странная затея.
  19. Mindflayer был долгий процесс с несколькими итерациями. В 2016 началась работа над геометрией пары локаций, плюс были готовы некоторые наработки по части графики, но если брать старт полномасштабной разработки, то это самое начало 2017 года. С тех пор в плане концепции почти никаких изменений не было, менялись только центральные образы локаций. Дополнено 4 минуты спустя Но это если брать конкретно этот LW, который раньше имел подзаголовок Mournwind. LW: Quantum захлопнулся где-то в 2016, который был доработкой LWO и его переносом на ЗП.
  20. Mindflayer он будет точно не через пять лет, доживёшь. ?
  21. Mindflayer привет, поскольку этим вопросом занимаюсь я, то всё же отвечу: Никакого мегаполиса не будет, если вкратце. Локации в основном будут пустынными и опасными, за исключением Бара и Кордона, хоть и вне безопасных мест там тоже будет неуютно. Второе. Перестрелок в моде будет по минимуму, это не боевик. Но защищаться от кого-то или палить по всем подряд никто не запрещает.
  22. denis2000 привет, к сожалению этот метод не помог. При Новой игре происходит следующий вылет (хотя xr.logic.script абсолютно нетронутый и в строке 1270 всё нормально): Что примечательно, без нужной строки игра запускается абсолютно беспроблемно. В движке функция смены fov'а присутствует через консоль. Вообще непонятно, в чем проблема.
  23. denis2000 Можно ли узнать об этих способах? Я гуглил, ничего такого не нашёл. Заранее спасибо.
  24. denis2000 Можно ли поинтересоваться, что за скрипт? Он где-то есть и его можно взять или потребуется написать с нуля? Просто я не скриптёр от слова совсем. Дополнено 3 минуты спустя И, к слову, в движке уже есть правка, позволяющая изменить параметры в консоли. Но необходимо сделать так, чтобы у каждого игрока были конкретные, заранее настроенные параметры, чтобы не пришлось паковать user.ltx. Это так, к дополнению, чтобы полностью понять, что же конкретно мне нужно. Если имеется скрипт, который выставит нужное значение у каждого при старте игры, будет просто замечательно.