-
Публикаций
183 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Lone_Loner
-
Одинаково. Не заметил разницы
-
Как фанат игр CoD подсерии MW (2007-2011), cделал бы "реал снаряга стайл" скинпак НПС (модельки есть), но руки из как у плоти. Ремастер ТЧ на движке ЗП. ЗЧ с "тайной зоны" как-то не воспринимается, ощущения не те. Наверно не хватает стоковых визуалов, второстепенноквестовых моментов (Крот, Пуля, Робингуды в ТД, нападение наемников в ДК, Группа Черепа etc.), надеваемый пси-шлем (и контролер не страшен лол). Ещё стоковый ТЧ/ЧН/ЗП переделал так чтобы Долганы были в камуфляже свободы, а Свободанцы в черно-красном обличии. В случае с ТЧ поменял бы их привычные локации местами, а ЧН/ЗП просто ретекстур/реколор. Зачем? просто понаблюдать как это будет восприниматься более логичные обличия
-
Можно ещё продажу рандомного тайника. Дополнено 2 минуты спустя Быть может лучше ему сделать отдельную папку озвучки?
-
Мало ли. Проблем с доступом нет. Просто доли секунд, пока грузится изображение, висит белая максимально квадратная пустота. В то время как во многих других ресурсах пустота висит в тех пределах в которых должно прогрузиться изображение в конечном итоге. Ни больше, а иногда и меньше.
-
Раздражает. Почему так?
-
Я понял. Например, иконка костюма вместо 2х3 клетки (100х150 пикселей) использует 4х6 клеток (200х300 пикселей). Да, вот именно, что это несколько костыльно. Охота как-то и в инвентаре сохранить привычные клеткоразмеры и иконкам прибавить детальности в 2021 году уже
-
Не верю. Напиши в личку как
-
Иконки понравились. Выглядит свежо, современно, сглаженные, при масштабировании должно приятно выглядеть. А так вопрос движкоправам: реально ли увеличить шаговость сетки с 50х50 пикселей до, например, 64х64/100х100/128х128? Переработал бы всё заново к чертовой матери.
-
Битая ссылка "доска объявлений"
-
Patreon
-
Скриншоты моей работы с рендером
Lone_Loner прокомментировал AgainstAllAutority запись блога в Шейдерный Эмпориум
Вот это я понимаю улучшенная графика. А не чрезмерный контраст в сторону тёмного и днём в ясную погоду надо бегать с фонариком, так ещё это объясняют "мрачной атмосферой". -
О, ну если буквально блокнотом можно, то ништяк. Тутор бы
-
Похоже на стоковое положение. Вот бы для ЗЧ положение из ЧН, эх...?
-
Ещё нет, Стим не поддерживает Киви. А с зарплатной карты оплачивать, ну это такое себе
- 46 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.2 s.t.a.l.k.e.r.
- stalker 2
- (и ещё 5 )
-
Это в ЧН и ЗП. В ТЧ можно просто накидать больше и игра их увидит. А как интересно увеличить видимое игрой количество звуков шагов в ЧН/ЗП/ЗЧ? Дополнено 8 минуты спустя Эх, вот бы про бампы подобный тутор.
-
А с файлообменниками для модмейкеров никто заморачиваться не хочет? Ну геймбанана, моддб, на крайняк, прости господи, плейграунд. Крупные моды достойны своего места на данных файлообменниках Mediafire ещё есть.
-
А реально ли сделать так чтобы радио в игре проигрывало неограниченное количество композиций? Вот сколько модмейкер залил в определенную папку с определённым названием с порядковым номером композиций, а радио на локации без проблем его проигрывает в игре. Почему спрашиваю, например, в озвучке НПСов это ведь работает там по папкам раскиданы аудиозаписи с порядковым номером (будь то joke_1 — joke_99), что мешает сделать подобное в маппинге по отношению к радио? И вот например можно было бы закинуть тонны антуражной музыки для той или иной группировки чтобы "поймать волну" идеологии этих самых группировок
-
Та хотя бы сделай скриншот неба (а не с фоном из кустов всяких или земли), и вырезай оттуда. Может кто ему подкинуть хромакейного неба, чтобы он сделал скриншот. Ну или сами уже скиньте ему.
- 7 ответов
-
- иконки интерфейса
- тень чернобыля
- (и ещё 2 )
-
Я думал что уже давным-давно есть готовое решение, можно тупо взять стоковые модели тела и присобачить модели головы из HL2, тем более они в шапках и без, не особо разукрашенные и детализация игры тех лет (ну или гражданских баб из CoD MW 1/2/3). Тушу, наверно, как-то сузить или ещё что. И всё, не надо изобретать велосипед. Ну и озвучку никто не отменял, с этим посложнее будет.