Перейти к содержанию

St4lker0k

Разработчики
  • Публикаций

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St4lker0k

  1. Hoperise По поводу лифта в ВНЗ Круг: он построен на файле логики, а конкретно на файле configs\scripts\zaton\zat_b38_lift.ltx. Достачно поменять с на и - вуаля! лифт открылся! А по поводу катсцены в Юпитере: начальная катсцена построена на файле configs\scripts\jupiter\jup_b217_cutscene_control.ltx. По идее, достачно поменять с на Потом надо будет еще зайти в файл configs\scripts\jupiter\zat_b215_stalker_guide_jupiter.ltx (отвечает за Лоцмана) и закомментировать строку должно получиться вот так: я лично не тестировал, но по идее должно сработать А дверь в Припяти можно убрать через СДК.
  2. Hunter вроде на глобальной карте ее нету, но если зайти в сетевой режим, справа от кордона можно найти локацию andy_test
  3. Ребята, может быть я спрашиваю про что-то невозможное, но у меня вопрос: можно ли перенести локации из сдк чн в сдк зп? Я лично так пробовал делать, но при попытке загрузить локацию СДК вылетал. У меня такой вопрос возник, потому что в сдк CoC есть локации из ЧН. И причем в сдк CoC не просто конвертация с levels\локация\локация_part_xxxx, а с полноценным расположением объектов, как в исходниках локаций ТЧ, ЧН или ЗП. Конечно, можно попробовать через Sdk 0.8 перенести вручную локации из Sdk CoC, но это очень муторно. Можно ли перенести локации из другого сдк напрямую?
  4. Карта "Лесничество" Автор карты: Stalker0k Платформа: Зов Припяти Режимы: Все против всех, Команда против команды, Охота за артефактом
  5. St4lker0k

    Windows 11

    как по мне, переходить на 11 не стоит, это просто редизайнутая десятка с бОльшим количеством зондов, жрущих весь комп. Мне и windows 10 ltsc хватает
  6. AlNaz на advanced xray вылетает на загрузке без каких-либо причин. А по поводу вылетов: заметил, что если сделать работу walker в смарте, игра вылетает.
  7. Всем привет! Можете залить патч на гугл драйв?
  8. Тень121 ты никакие моды ранее не устанавливал?
  9. Тень121 у меня вылетов не было, дошел до янтаря
  10. ian98 похоже что-то с xrai, может в нем проблема? попробуй поискать другие компиляторы
  11. macron заметил, что на самом деле (сам не знаю зачем) игра требует текстуры _mask. Залил все красным и баги с террейном решились
  12. i-love-kfc в каком смысле? Тхм-ки вроде правильные, в текстуресе все указано
  13. Всем привет! Недавно решил перенести пару локаций в мультиплеер тч. Однако в самой игре я сталкиваюсь с этой проблемой: Как это можно решить? В сдк все ок:
  14. кто нибудь, можете залить на гугл драйв версию 2.9?
  15. стоп, а почему тогда во время разработки сталкача сюжет был в диздоках, но его не было на практике, и полноценный сюжет появился только к релизу? Это что, исключение по твоему? И вообще, ты альфу с бетой не перепутал?
  16. Карта "Предбанник" Автор оригинальной карты: LeonserGT Автор OMP версии: St4lker0k Если будут какие-либо вылеты, не ленитесь сообщать.
  17. Hoperise лично я заметил что бюреры не метают предметы, а так в принципе все аналогично обычному зп. Только вот сквады не спавнятся (через g_spawn), оказать помощь нельзя (игра вылетает), аптечки очень слабые, и все в таком духе. Но по крайней мере, здесь ничего не лагает как в SoProject.
  18. А можно в данной теме выкладывать карты?
  19. AziatkaVictor как я понял, основная проблема именно в акторе. Я посмотрел как он сделан в тестовой локации, и понял что нужно размещать не mp_actor, а просто actor, как в сингле. Попробую сделать так, посмотрю что выйдет. Дополнено 16 минуты спустя теперь у меня вылетает с этой ошибкой: Дополнено 16 минуты спустя как я понял, это связано со смартами
  20. AziatkaVictor да, по факту просто окрестности юпитера в сетевой игре с нпс и остальными спавн элементами Дополнено 0 минут спустя единственное отличие это как я говорил ранее, rpoint'ы (нужны для спавна игроков) и mp_actor (для того чтобы xrai не вылетал во время компиляции спавна) и всё.