Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 780 результатов

  1. Оригинальный мод Экстендед, последний раз обновился 3 года назад, после чего автор решил перезапустить проект, и уже 3 года трудится над его реализацией. Там будут и новые квесты и блэк джек со... Этот мод - ответвление, которое пилят другие люди, которые любят оригинал и просто решили дать ему вторую жизнь, пока основной мод на стадии разработки.
  2. Мод от одного из разработчиков Ray of Hope? Надо попробовать! Вот только возникает вопрос, если он разрабатывал этот мод, то кто занимался ROH? Хотелось бы чтобы рохом занимались :( Неужели с РОХ все так плачевно?
  3. Nikola0s666 Тебя сейчас интересуют побочные линии прохождения. Принцип в моде таков, что всю побочку нужно искать самому и тщательно анализировать диалоги и найденные записи. Подсказки по побочным линиям минимальны. Делай скриншоты разговоров и вникай в записи на флешках. И особо тщательный поиск поверхности и подземелий. Если тебя интересует, пройдёт ли этот мод новичок в Сталкере, то Я думаю, что нет. Этот мод новичок самостоятельно не пройдёт. Ищи конкретные подсказки в интернете.
  4. Можете не мучаться, я сегодня мод переустанавливала 5 раз(в прямом смысле), точно такое-же, что и у вас выдаёт и так же загружается с пропуском, а потом вылетает, как правило каждый раз, когда открываешь инвентарь

    1. Zmey_VRN

      Zmey_VRN

      Я уже понял,что данные правки идут только у сверх разумов.  Поиграю на официальных.

  5. парни, дайте сслыку на последний Фикс. Дополнено 11 минуты спустя Почему нельзя всё сделать ясно и понятно?)) Я по-доброму. Например, вот, здесь ссылка на репак, здесь ссылка на фикс. Какие-то гифки. Нажимаю на гифку, появляется какое-то голосование или что-то в этом роде. Это нужно для тех, кто плохо понимает во всех этих молодежных программах и способах установки. Всё как-то разбросано и интуитивно непонятно. Смотрю обзор Босса. После установки Мод органайзера у него появляется окно с русским языком, а у меня всё на английском. И куда нажимать я не понимаю. Просто мрак какай-то. А мод очень классный. Лучший из Аномалий, которые я видел. Всё логично и понятно в игре. Но с установкой - просто ужас Дополнено 10 минуты спустя Босс. Помоги, пожалуйста. Вроде, установил всё правильно. Но продолжается непонятка. Нажимаю RUN в Мод органайзере, начинается загрузка, появилось окно (прямоугольник) с надписью Аномалия, потом мигает черный экран и вылет обратно в МО. Причем, такой вылет неожиданно начал происходить тогда, когда я в предыдущий раз установил мод. В предыдущий раз я спокойно играл в этот классный мод, но резко началась вышеуказанная проблема. Вроде скопировал лог правильно. ХЕЛП МИ))). Может не хватает какого-то софта? У мнея удалились некоторые программы, в том числе Акробат ридер. 22:13:57.235 hooked DeleteFileW (0x7ffe894bde00) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked GetCurrentDirectoryA (0x7ffe89515e70) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked GetCurrentDirectoryW (0x7ffe89511b80) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked SetCurrentDirectoryA (0x7ffe895bbc40) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked SetCurrentDirectoryW (0x7ffe89495c00) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked ExitProcess (0x7ffe8baad9e0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked CreateProcessInternalW (0x7ffe894e7380) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked MoveFileA (0x7ffe8af42a50) in C:\Windows\System32\KERNEL32.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked MoveFileW (0x7ffe8af02ba0) in C:\Windows\System32\KERNEL32.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked MoveFileExA (0x7ffe8af42a80) in C:\Windows\System32\KERNEL32.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked MoveFileExW (0x7ffe894f5d60) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked MoveFileWithProgressA (0x7ffe8af42b90) in C:\Windows\System32\KERNEL32.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked MoveFileWithProgressW (0x7ffe894f5d30) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked CopyFileExW (0x7ffe894f8b40) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked CopyFile2 (0x7ffe894f89a0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked GetPrivateProfileStringA (0x7ffe8aef5570) in C:\Windows\System32\KERNEL32.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked GetPrivateProfileStringW (0x7ffe8aef2360) in C:\Windows\System32\KERNEL32.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked GetPrivateProfileSectionA (0x7ffe8af03490) in C:\Windows\System32\KERNEL32.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked GetPrivateProfileSectionW (0x7ffe8af00fe0) in C:\Windows\System32\KERNEL32.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked WritePrivateProfileStringA (0x7ffe8af3fb80) in C:\Windows\System32\KERNEL32.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked WritePrivateProfileStringW (0x7ffe8aef7e00) in C:\Windows\System32\KERNEL32.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked GetFullPathNameA (0x7ffe89505be0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked GetFullPathNameW (0x7ffe894c8d60) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked FindFirstFileExW (0x7ffe894be660) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked NtQueryFullAttributesFile (0x7ffe8baef970) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked NtQueryAttributesFile (0x7ffe8baed840) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked NtQueryDirectoryFile (0x7ffe8baed740) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked NtQueryDirectoryFileEx (0x7ffe8baef8f0) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked NtOpenFile (0x7ffe8baed700) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked NtCreateFile (0x7ffe8baedb40) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked NtClose (0x7ffe8baed280) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked NtTerminateProcess (0x7ffe8baed620) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked LoadLibraryExW (0x7ffe894c40d0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 hooked GetModuleFileNameW (0x7ffe894f1be0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:13:57.235 inithooks in process 5904 successful 22:14:19.146 releasing hook context 22:14:19.146 3 users left 22:14:40.700 injecting to process 3964 with same bitness 22:14:40.700 dll path: D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\usvfs_x64.dll 22:14:40.700 injection to same bitness process 3964 successful 22:14:40.740 usvfs dll 0.5.6.0 initialized in process 3964 22:14:40.741 inithooks called mod_organizer_instance in process D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\bin\AnomalyDX9AVX.exe:3964 (log level 1, dump type 1, dump path C:/Users/User/AppData/Local/ModOrganizer/1/crashDumps) 22:14:40.741 access existing config in 3964 22:14:40.741 1 processes 22:14:40.741 mod_organizer_instance_1 opened in process 3964 22:14:40.741 attached to mod_organizer_instance_1 with 807 nodes, size 4,194,304 B 22:14:40.741 inv_mod_organizer_instance_1 opened in process 3964 22:14:40.741 attached to inv_mod_organizer_instance_1 with 1 nodes, size 131,072 B 22:14:40.741 Process registered in shared process list : 3964 22:14:40.741 Windows version 10.0.19045 sp 0 platform 2 (19041.1.amd64fre.vb_release.191206-1406) 22:14:40.741 hooked GetFileAttributesExW (0x7ffe894c0940) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.741 hooked GetFileAttributesW (0x7ffe894bf2f0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.741 hooked SetFileAttributesW (0x7ffe89510770) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked CreateDirectoryW (0x7ffe894c8870) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked RemoveDirectoryW (0x7ffe89510430) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked DeleteFileW (0x7ffe894bde00) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked GetCurrentDirectoryA (0x7ffe89515e70) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked GetCurrentDirectoryW (0x7ffe89511b80) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked SetCurrentDirectoryA (0x7ffe895bbc40) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked SetCurrentDirectoryW (0x7ffe89495c00) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked ExitProcess (0x7ffe8baad9e0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked CreateProcessInternalW (0x7ffe894e7380) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked MoveFileA (0x7ffe8af42a50) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:14:40.742 hooked MoveFileW (0x7ffe8af02ba0) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:14:40.742 hooked MoveFileExA (0x7ffe8af42a80) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:14:40.742 hooked MoveFileExW (0x7ffe894f5d60) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked MoveFileWithProgressA (0x7ffe8af42b90) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:14:40.742 hooked MoveFileWithProgressW (0x7ffe894f5d30) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked CopyFileExW (0x7ffe894f8b40) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked CopyFile2 (0x7ffe894f89a0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked GetPrivateProfileStringA (0x7ffe8aef5570) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:14:40.742 hooked GetPrivateProfileStringW (0x7ffe8aef2360) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:14:40.742 hooked GetPrivateProfileSectionA (0x7ffe8af03490) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:14:40.742 hooked GetPrivateProfileSectionW (0x7ffe8af00fe0) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:14:40.742 hooked WritePrivateProfileStringA (0x7ffe8af3fb80) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:14:40.742 hooked WritePrivateProfileStringW (0x7ffe8aef7e00) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:14:40.742 hooked GetFullPathNameA (0x7ffe89505be0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked GetFullPathNameW (0x7ffe894c8d60) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked FindFirstFileExW (0x7ffe894be660) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked NtQueryFullAttributesFile (0x7ffe8baef970) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked NtQueryAttributesFile (0x7ffe8baed840) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked NtQueryDirectoryFile (0x7ffe8baed740) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked NtQueryDirectoryFileEx (0x7ffe8baef8f0) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked NtOpenFile (0x7ffe8baed700) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked NtCreateFile (0x7ffe8baedb40) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked NtClose (0x7ffe8baed280) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked NtTerminateProcess (0x7ffe8baed620) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked LoadLibraryExW (0x7ffe894c40d0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 hooked GetModuleFileNameW (0x7ffe894f1be0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:14:40.742 inithooks in process 3964 successful 22:14:43.491 remove from tree xray_USERNAME.log 22:14:43.491 <3964:13192> mapping file in vfs: d:\111\anomaly 1.5.2 + bosspack v1.5\anomaly 1.5.2 + bosspack v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.bkp, D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.bkp 22:14:43.491 <3964:13192> Rerouting file open to location of deleted file: D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.log 22:14:43.491 <3964:13192> Rerouting file open to location of deleted file: D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.log 22:14:43.491 <3964:13192> mapping file in vfs: d:\111\anomaly 1.5.2 + bosspack v1.5\anomaly 1.5.2 + bosspack v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.log, D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.log 22:19:27.376 injecting to process 13160 with same bitness 22:19:27.376 dll path: D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\usvfs_x64.dll 22:19:27.376 injection to same bitness process 13160 successful 22:19:27.388 usvfs dll 0.5.6.0 initialized in process 13160 22:19:27.388 inithooks called mod_organizer_instance in process D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\bin\AnomalyDX11AVX.exe:13160 (log level 1, dump type 1, dump path C:/Users/User/AppData/Local/ModOrganizer/1/crashDumps) 22:19:27.389 access existing config in 13160 22:19:27.389 2 processes 22:19:27.389 mod_organizer_instance_1 opened in process 13160 22:19:27.389 attached to mod_organizer_instance_1 with 525 nodes, size 4,194,304 B 22:19:27.389 inv_mod_organizer_instance_1 opened in process 13160 22:19:27.389 attached to inv_mod_organizer_instance_1 with 1 nodes, size 131,072 B 22:19:27.389 Process registered in shared process list : 13160 22:19:27.389 Windows version 10.0.19045 sp 0 platform 2 (19041.1.amd64fre.vb_release.191206-1406) 22:19:27.389 hooked GetFileAttributesExW (0x7ffe894c0940) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked GetFileAttributesW (0x7ffe894bf2f0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked SetFileAttributesW (0x7ffe89510770) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked CreateDirectoryW (0x7ffe894c8870) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked RemoveDirectoryW (0x7ffe89510430) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked DeleteFileW (0x7ffe894bde00) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked GetCurrentDirectoryA (0x7ffe89515e70) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked GetCurrentDirectoryW (0x7ffe89511b80) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked SetCurrentDirectoryA (0x7ffe895bbc40) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked SetCurrentDirectoryW (0x7ffe89495c00) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked ExitProcess (0x7ffe8baad9e0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked CreateProcessInternalW (0x7ffe894e7380) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked MoveFileA (0x7ffe8af42a50) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:19:27.389 hooked MoveFileW (0x7ffe8af02ba0) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:19:27.389 hooked MoveFileExA (0x7ffe8af42a80) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:19:27.389 hooked MoveFileExW (0x7ffe894f5d60) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked MoveFileWithProgressA (0x7ffe8af42b90) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:19:27.389 hooked MoveFileWithProgressW (0x7ffe894f5d30) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked CopyFileExW (0x7ffe894f8b40) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked CopyFile2 (0x7ffe894f89a0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.389 hooked GetPrivateProfileStringA (0x7ffe8aef5570) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:19:27.389 hooked GetPrivateProfileStringW (0x7ffe8aef2360) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:19:27.389 hooked GetPrivateProfileSectionA (0x7ffe8af03490) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:19:27.389 hooked GetPrivateProfileSectionW (0x7ffe8af00fe0) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:19:27.390 hooked WritePrivateProfileStringA (0x7ffe8af3fb80) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:19:27.390 hooked WritePrivateProfileStringW (0x7ffe8aef7e00) in C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL type overwrite 22:19:27.390 hooked GetFullPathNameA (0x7ffe89505be0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked GetFullPathNameW (0x7ffe894c8d60) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked FindFirstFileExW (0x7ffe894be660) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked NtQueryFullAttributesFile (0x7ffe8baef970) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked NtQueryAttributesFile (0x7ffe8baed840) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked NtQueryDirectoryFile (0x7ffe8baed740) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked NtQueryDirectoryFileEx (0x7ffe8baef8f0) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked NtOpenFile (0x7ffe8baed700) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked NtCreateFile (0x7ffe8baedb40) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked NtClose (0x7ffe8baed280) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked NtTerminateProcess (0x7ffe8baed620) in C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked LoadLibraryExW (0x7ffe894c40d0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.390 hooked GetModuleFileNameW (0x7ffe894f1be0) in C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll type overwrite 22:19:27.390 inithooks in process 13160 successful 22:19:30.120 remove from tree xray_USERNAME.bkp 22:19:30.120 <13160:9628> Rerouting file open to location of deleted file: D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.bkp 22:19:30.120 <13160:9628> Rerouting file open to location of deleted file: D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.bkp 22:19:30.121 remove from tree xray_USERNAME.log 22:19:30.121 <13160:9628> mapping file in vfs: d:\111\anomaly 1.5.2 + bosspack v1.5\anomaly 1.5.2 + bosspack v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.bkp, D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.bkp 22:19:30.121 <13160:9628> Rerouting file open to location of deleted file: D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.log 22:19:30.121 <13160:9628> Rerouting file open to location of deleted file: D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.log 22:19:30.121 <13160:9628> mapping file in vfs: d:\111\anomaly 1.5.2 + bosspack v1.5\anomaly 1.5.2 + bosspack v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.log, D:\111\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\Anomaly 1.5.2 + BOSSPACK v1.5\appdata\logs\xray_USERNAME.log
  6. Это просто командиры сквадов, они всегда так отображаются. нет с ними диалогов. Мод как основа, кто захочет, сделает на этой основе сюжетный мод. да, она изначально пустая..))) Сначал думал сделать её для оазиса, но потом передумал и переложил на погибшего Сталкера... А флешка так и осталась, как облом..)) всего в моде 21 флешка, вместе с этой. всего в моде 81 вид артефактов + сборка у Картографа. - 2 арта оригинала, они не используются, штурвал и изолятор. 40 артов переодически спавнятся в аномалях, 41 уникальные. У Валеры есть список всех артов.
  7. Мы начинаем делать мод под названием S.T.AL.K.E.R REVIVAL, нас всего 2 человек, но я знаю что мы справимся, когда выйдет этот мод неизвестно, мы за 2 дня успели написать сюжет для данной модификации, главный Герой будет Меченым или же Стрелок,я буду постоянно выкладывать сведения об игре, а 2 человек будет тестировать игру,еще не известно выйдет ли этот мод,или мы забросим его, но все же сюжет тут конфетка будет. На этом все!) 

  8. у меня мод вылетает подскажите пожалуйста что с этим делать?
  9. скачал мод на сталкер тень чернобыля жадность запускаю новую игру грузит и в итоге выдается ошибка XRay Engine! лог игры: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... Тень Чернобыля\gamedata\scripts\bind_stalker.script:933: attempt to call method 'is_knife' (a nil value)
  10. В открытый бета-тест вышел мод «JUST ONLINE». Это мультиплеерная модификация на базе усовершенствованного движка Зов Припяти, нацеленная на Free Play. В игре присутствуют система квестов, аккаунты и сохранение игрового прогресса, голосовой чат, торговля с НПС, а также бесшовная локация, содержащая в себе 7 объединенных уровней: Окрестности Юпитера, Припять (ЗП и ТЧ), Х8, Путепровод, ЧАЭС и Генераторы. Адаптированы CGIM 2, текстуры Two-K, оружейный пак Gunslinger MOD. Для доступа к игре достаточно скачать и распаковать файлы мода, пройти простую регистрацию в Discord разработчиков и зайти в игру под своим логином. Одиночная игра не предусмотрена. Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  11. В открытый бета-тест вышел мод «JUST ONLINE». Это мультиплеерная модификация на базе усовершенствованного движка Зов Припяти, нацеленная на Free Play. В игре присутствуют система квестов, аккаунты и сохранение игрового прогресса, голосовой чат, торговля с НПС, а также бесшовная локация, содержащая в себе 7 объединенных уровней: Окрестности Юпитера, Припять (ЗП и ТЧ), Х8, Путепровод, ЧАЭС и Генераторы. Адаптированы CGIM 2, текстуры Two-K, оружейный пак Gunslinger MOD. Для доступа к игре достаточно скачать и распаковать файлы мода, пройти простую регистрацию в Discord разработчиков и зайти в игру под своим логином. Одиночная игра не предусмотрена. Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г.
  12. Собераюсь проходить мод Call of Chernobyl

     

  13. В преддверии выхода второй части решил перепройти оригинальную трилогию. Данный мод для этого не подходит, слишком много изменений внесено в оригинальный геймплей - мало артефактов, у них другие свойства, не такая мрачная погода. Начал также проходить версию 1.0000 и сейчас считаю её оптимальным вариантом, чтобы освежить воспоминания и даже узнать что-то новое. Я, например, никогда не играл в версии ниже 1.0003 и для меня стало сюрпризом наличие случайных сталкеров на кордоне.
  14. Paracetamol спасибо, это файл орига ЗП? А то у меня мод, думаю, встанет или нет. Спасибо, брат, реально, качественный модмейкер, зона убирания вырезалась напрочь, респект, Парацетамол, творческих вдохновений тебе)
  15. Ну что-ж, вот и закончилось мое прохождение этого шедевра. Вышло 272 часа реального времени в общем 2 месяца игры почти без перерыва. Это первый мод которому могу бахнуть оценку 9.5, а я оочень придирчивый)) Плюсы нет смысла перечислять т.к. весь этот мод один большой плюс. Из минусов - Шахматист, много нелогичных моментов, особенно если проходить по тайникам на карте Например можно встретить труп Бати на генераторах а уже потом отдать ему на Янтаре чёрную метку и тд Автору терпения в допиле финальной версии и всех благ по жизни
  16. Lunatic912

    True Stalker

    True Stalker - довольно интересный мод со странной реализацией. Сюжет довольно неплох, но игрок может этого не заметить благодаря такой ужасной склейке через "отключку". Я удивлён как ГГ не умер от кровоизлияния в мозг после стольких ударов по голове. Про стрельбу я ничего говорить не буду потому что тут стоит Gunslinger, так что она хорошая. Вот было бы поменьше "симулятора получания по голове" - был бы лучший мод всех времён и народов, а так - просто хороший.
  17. Блин, уже вошло в привычки оценивать моды после прохождения Итак... Честно, мод Не для всех))) Не многие поймут)))) Но мод хороший, без единого вылета прошёл, игнорировал проблему с черными нпс и прошёл полностью Первым делом - Сюжет. Скажу честно - концовка разочаровала и порадовала одновременно Увы, спойлерну, но.... ПОЧЕМУ ЭТОТ ГНИДЫЧ НЕ СДОХ?! Он просто спокойненько КАК ТО получил пули от вояк, затем это он якобы Подстроил свою смерть. Ужас. А я ожидал, что будет либо выбор, либо сюжет так сделан, чтобы мы играя за Лихача, убили бы Бумера, положив конец его предательствам ради Женщины и ради его корешей Архитекторов Вторым - Квесты Ну... Тут игра так сделана, что доп.квесты - вовсе не доп.квесты. И я не знаю, хорошо ли это или плохо... Просто ты банально не сможешь проигнорировать просьбу женщины в поиске амулета, ужас. А, ещё вариантов диалогов ну нет Вообще Цветы-кумары убрали, без них мод ощущается намного серьёзнее, хых) Грубо говоря, у тебя есть основная цель, и в виде второстепенных квестов ты доходишь до основной цели. Ну ладно? Третье - Геймплей А он есть вообще? Ты тупо от одного квеста к другому бегаешь, способов заработка вообще нету, ни хвостов тебе, ни арты пособирать. Считать ли это минусом? Как хотите, лично меня это как то не особо разочаровало. Озвучка, ну получше стала, вроде бы Нейронки? Ладно, они хотя бы не настолько часто используются для голоса А голоса живых актеров мне понравились, звучит приятненько (пугач если читаешь твой голос топ 10\10 как и мод) И ещё меня очень позабавили отсылки) То там на одно, то там на другое, там Тру сталкер, тут пауки, там 28 ударов по башке - В целом, было очень весело проходить и ловить хихи-шки от таких пасхалок)) Итого я ставлю 8 из-за концовки, которая мне не понравилась вообще Не 10\10 ибо там половина в нейронке, а половина в живых голосах - вызывает диссонанс Мод понравился, автору успехов, амбассадору мода желаю и дальше нахваливать моды от бумера.. Может это его мотивирует очень мощно?)
  18. Состоялась премьера мода «Dead City Epilogue». Проект рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, а также поиск и решение загадок. Для игроков было приготовлено несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой, поэтому прохождение будет нелинейным. Главным героем игры выступит знакомый всем Дегтярёв. Путь героя начнётся на Кордоне с поиска документов, но в дальнейшем будет проложен как по наземным, так и по подземным лабораториям. Среди уровней будут уже знакомые, но существенно переработанные локации, на которых автор не забывал добавлять уникальные аномалии и примечательные точки интереса. По сравнению с прошлыми частями сериями сюжет и квесты сильно изменились, поэтому проходить игру по старой памяти не получится. Мод разрабатывался на базе игры Зов Припяти и распространяется в качестве репака без необходимости установки оригинала. Стрим новинки от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  19. Название: The Eternal Suffering Разработчик: Михаил Калмыков Платформа: Lost Alpha DC Extended TES является переизданием и всесторонней переработкой мода LA DC Extended. Главная цель - стать образцом хорошего хардкора и гринда: мод балансируется на сложность "мастер" и на ней прохождение займёт около 600 часов. В нём несколько видоизменён и сделан более логичным сюжет, а для продления игрового процесса добавлены многочисленные циклические и новые уникальные квесты и мини-сюжеты. Гораздо большее значение уделено прокачке персонажа и взаимоотношениям с квестодателями. Также вас ждут новые: - мутанты и их способности; - уровни сложности, с независимым делением на игровую и экономическую; - концепция артефактов и их трансмутация; - оружие, патроны и их баланс под ваш стиль игры и задачи; - улучшенная система боя с человеческими противниками; - изменения в UI, делающие игру значительно удобнее; - персонажи, локации и многое другое. Мод окончательно уходит от тематики билдов и является предельно дружественным для игрока любого уровня подготовки за счёт равномерной балансировки уровней сложности. Беседка, обсуждение, идеи, помощь по LADCE — t.me/stalker_tes Автор мода — Михаил Калмыков: t.me/michaelrastlive Первой новостью здесь будет выход большого пака амбиентов, изначально собранного для TES. Пак собран из амбиентов от примерно 200 различных модификаций к "Сталкеру" и чуть меньшего по объёму количества треков, ранее не использовавшихся в модах и предназначен для использования разработчиками в своих проектах. В паке удалены дубли и, по возможности, всё каталогизировано для удобства использования и поиска по первоисточнику. Размер - 25 Гб. Torrent (25 Gb)
  20. Есть ли в этой сборке мод на магазинное питание, если да то как называется, хотелось бы его поставить.

  21. Здравствуйте! На 15 часу игры столкнулся с проблемой: за ЖД насыпью на кордоне постоянно происходит вылет:[12.06.24 11:01:48.885] FATAL ERROR [12.06.24 11:01:48.885] [12.06.24 11:01:48.885] [error]Expression : вызван обработчик ошибки 'неверный параметр' [12.06.24 11:01:48.885] [error]Function : invalid_parameter_handler [12.06.24 11:01:48.885] [error]File : xrDebugNew.cpp [12.06.24 11:01:48.885] [error]Line : 977 [12.06.24 11:01:48.885] [error]Description : Сейвы ближайшие тоже побились. Как можно решить проблему? Хотелось бы пройти мод на актуальном патче лог.log
  22. Бальзам на душу, а то недавно завершил прохождение, решил снести мод с диска до релиза через uninstall и вместе с ним все сохры потёрлись
  23. DepayLol ну OLR 3.0 это явно квинтэссенция билдо-сталкера - а уж хорошая она или плохая, тут вердитк сам себе каждый выносит. Лично мне мод показался душным, вот прям вайб Лост Альфы ощущается - беги туда. потом сюда, потом по диагонали, потом под землей на 360 и далее далее далее. Некоторые аспекты ощущаются притянутыми за уши, лишь бы оттянуть момент появления ГГ в определённом месте. Крысиные тоннели - это просто квинтэссенция того, как НЕ НАДО делать подземные большие уровни (на её фоне катакомбы ЛА это норм геймплей, чего не скажешь про крыс-тоннели, где от развертки текстур, дизайн-решений и масштабирования порой хочется глаза расцарапать), большая часть уровней так и осталась недоработанной (тот же мертвый город - к его краям просто страшно подходить. Единственный успех на этом поприще - это уровень 12 (вот без иронии - лучшая локация в игре). Жаль что ей уделили внимания с гулькин хрен (хотя даже ПЫС не знали, для чего она нужна была)