Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'лучшие'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 378 результатов

  1. VomitGod

    Необычные моды на S.T.A.L.K.E.R.

    СЛАВА БОГУ хоть не "самые лучшие", ведь это было б притиснением модов на Сталкер. Автор видеоролика молодец, продолжай в том же духе, жду новые топы ?
  2. Скупердяй, вернее -его труп, лежит у северо-западного угла забора в электрической мега-аномалии. На карте если, то верхний левый угол карты примерно. Фикс прицелов и Приборов ночного виденья: ПНВ_прицелы.7z Дополнено 3 минуты спустя Мой мозг не мочь это понимать! Главный герой мода - наемник. Казалось бы, да? Но все наемники ему враги. Зато вольные сталкеры, Свобода и Долг - лучшие друзья. А военные БЕСПЛАТНО снабжают его патронами и медикаментами, обращаясь к нему не иначе как "товарищ Хмурый". Или я что-то не понимаю в ЛОРе Сталкера, или одно из двух. Сердце мне подсказывает, что фамилия Хмурого - Дегтярёв.
  3. Со дня основания сайта AP-PRO.RU функционирует регулярное голосование «Мод месяца», в котором игрокам предлагается выбирать лучшие модификации на текущий момент. Существование подобного рейтинга позволило новым пользователями легче ориентироваться среди большого количества проектов, обращая внимания на самые интересные, по мнению сообщества. В нашем новом видео для вас собрана пятерка модификаций, которые чаще всего попадали в топы за минувшие 10 лет! Приятного просмотра! Читать далее
  4. Все Моды для С.Т.А,Л,К.Е,Р.А. лучшие, Моды - это Моя Жизнь.
  5. Дааа, видать из-за True Stalker этот мод отошёл на второй план, если не десятый( Я очень надеюсь что будут такие вариации: головы ЧНовцев будут заменены между собой (а что, только Дегтярёву можно сочетать разные шлемы и костюмы) сталкер в Заре с головой от Экзоскелета Взаимозаменены головы военных в Берилле и Скате/Булате Стальные шлемы можно раздать многим группировкам, как с противогазом так и без (выглядит довольно бодро) Можно раздать маски многим сталкерам от костюма ЧН-1 заместо обычного ретекстура на текстуре лица (реально же выглядит убого) Перчатки и сапоги. Самые лучшие у группировки ЧН, их тоже можно раздать всем. А ещё можно обвешать сталкеров всяким барахлом в виде фляжки (от одиночек новичков), противогазами, гранатами, ножами (от костюмов ЧН)
  6. Не то слово . Он даже не решает возникшие проблемы . Самые лучшие и играбельные репаки делает Брат 904 ты и сам знаешь .
  7. Соглашусь с "mult78". Кабанам и сноркам, обычным кровососам добавил бы 2-3 дробины, а то и побегать от них не успеваешь, а так в общем с монстрами ОК. По НПС, что вояки с Кордона, Агропрома, на Радаре и Припяти с СКАТах валятся с одного патрона калаша обычного в корпус с Абакана снайперского. Монолитовцы (кроме танков и в экзах), Бандиты (кроме в экзах) с одного патрона. Баланс броников у НПС в оригинальном ТЧ был лучше чем ОП 2.1. Запомнился когда то пройденный мод "Боевая подготовка 2 от дяди Саши", сюжет не очень, но боевки самые лучшие на мой взгляд, "mult78" если не играл, то советую. На ОП 2.1 очень огромная квестовая составляющая, залип сам уже на 2-й год. На ОП 2.1 прикрепить бы "снайпер аддон", стрельба по прицельным сеткам с по правкой на дальность, попал в голову- ван шот, в корпус -5-6 пуль в зависимости от броника, тогда было бы интересно к каждой точке врагов подходить как первый раз.
  8. о вульф ты знаешь что тебя ждет черес 100 стримов в оп 2..1 это просто жесть! https://www.youtube.com/watch?v=Ru77ILCqCkY&t=1s https://www.youtube.com/watch?v=qazG4Qnqd28&t=865s какие у тебя люьимые или лучшие по твоему квесты в модах на сталкер? будеш стримить новый мод на мэтро 2033 наследие?
  9. Последние месяцы в разработке модификации «Legend Returns 1.0» стали для создателей непростыми, но разработка от этого не стала менее плодотворной, и не помешало публикации свежего отчета о проделанной работе! Первое, о чем авторы снова захотели рассказать – это игровые локации. Для модмейкеров крайне важно, чтобы даже известные по билдам и трилогии локации ощущались нами совершенно по-другому. Уже на протяжении двух лет авторы плотно занимаются расширением и изменением игрового мира, опираясь при этом на лучшие дизайнерские идеи и отменённые концепты GSC, используя наиболее удачные идеи из других успешных модификаций, и, разумеется, идет реализация своих собственных идей. Текущие результаты в моделировании уровней предлагается оценить в большом паке скриншотов, где показана лишь мизерная часть проделанной работы. Не останавливается работа над сюжетом. Создатели отказались от идеи создания своего персонажа, зато предоставят игроку возможность выбрать разных готовых главных героев. У каждого из них будет прописан свой характер и длительная сюжетная линия. Каждый из доступных сюжетов может переплетаться с остальными сюжетами и общей хронологией событий. В версии 1.0 для игрока будет доступно три главных героя со своими сюжетными линиями, а также ещё три персонажа без сюжета. За последних, как правило, предусмотрена более свободная игра с большим количеством побочных квестов и геймплейных особенностей. Однако это не значит, что для этих героев никогда не появится сюжет. По мере выпуска обновлений, будут добавляться другие квестовые линии. Сюжетными фракциями станут Сталкеры, «Грех» и «Монолит», а несюжетными - «Чистое небо», «Чёрные слизни» и «Последний день». Разработка всех трех сюжетных линий перешла в активную фазу. При этом сюжетом группировки «Грех» занимается разработчик дилогии «Голос»! За сюжет сталкеров в ответе главный разработчик «Back to the S.T.A.L.K.E.R.». В любой момент игрок сможет отвлечься от сюжета, и отправиться свободно исследовать огромный игровой мир, собирать хабар, выполнять побочные квесты и развлекать себя новыми игровыми механиками. Игрок не сможет вступать в другие группировки, если это не будет предусмотрено сюжетом. Напоследок речь в отчете зашла о новых геймплейных особенностях. В «Legend Returns 1.0» некоторые артефакты будут обладать уникальными способностями, активирующимися с помощью специальных навыков. Так же были добавлены новые способности мутантам: к примеру, зомби может задушить игрока, если тот вовремя не нажмет определенные клавиши. Для ознакомления с этой механикой предлагается небольшой ролик. Оригинальный отчет AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  10. Самые лучшие прицелы в Аномалии: ПУ и SiG550 Sniper. Все остальные или тяп-ляп, или просто пьяный бред.
  11. Просто имба не должна слишком уж отличаться от нормальной снаряги. Редкие но далеко не факт что лучшие , тут ведь главное что бы стимул к поиску был. Вон сгинул Выдра где то у черта на куличках а у него калаш редкой модификации был. Сам Клык апгрейдил, вот бы найти. Или к примеру необычное место какое в Зоне- Слышь брат говорят в Мертвом городе дом старый есть, хотя о чем я. Там все старое, так вот в нем квартирка занятная. Зайдешь в неё, а там.... К примеру вставить монолог Шухарта из радиопостановки Пикник на обочине. Помните Караченцов читал
  12. Лучшие кадры из S.T.A.L.K.E.R. от подписчиков сообщества AP-PRO!
  13. Последние месяцы в разработке модификации «Legend Returns 1.0» стали для создателей непростыми, но разработка от этого не стала менее плодотворной, и не помешало публикации свежего отчета о проделанной работе! Первое, о чем авторы снова захотели рассказать – это игровые локации. Для модмейкеров крайне важно, чтобы даже известные по билдам и трилогии локации ощущались нами совершенно по-другому. Уже на протяжении двух лет авторы плотно занимаются расширением и изменением игрового мира, опираясь при этом на лучшие дизайнерские идеи и отменённые концепты GSC, используя наиболее удачные идеи из других успешных модификаций, и, разумеется, идет реализация своих собственных идей. Текущие результаты в моделировании уровней предлагается оценить в большом паке скриншотов, где показана лишь мизерная часть проделанной работы. Не останавливается работа над сюжетом. Создатели отказались от идеи создания своего персонажа, зато предоставят игроку возможность выбрать разных готовых главных героев. У каждого из них будет прописан свой характер и длительная сюжетная линия. Каждый из доступных сюжетов может переплетаться с остальными сюжетами и общей хронологией событий. В версии 1.0 для игрока будет доступно три главных героя со своими сюжетными линиями, а также ещё три персонажа без сюжета. За последних, как правило, предусмотрена более свободная игра с большим количеством побочных квестов и геймплейных особенностей. Однако это не значит, что для этих героев никогда не появится сюжет. По мере выпуска обновлений, будут добавляться другие квестовые линии. Сюжетными фракциями станут Сталкеры, «Грех» и «Монолит», а несюжетными - «Чистое небо», «Чёрные слизни» и «Последний день». Разработка всех трех сюжетных линий перешла в активную фазу. При этом сюжетом группировки «Грех» занимается разработчик дилогии «Голос»! За сюжет сталкеров в ответе главный разработчик «Back to the S.T.A.L.K.E.R.». В любой момент игрок сможет отвлечься от сюжета, и отправиться свободно исследовать огромный игровой мир, собирать хабар, выполнять побочные квесты и развлекать себя новыми игровыми механиками. Игрок не сможет вступать в другие группировки, если это не будет предусмотрено сюжетом. Напоследок речь в отчете зашла о новых геймплейных особенностях. В «Legend Returns 1.0» некоторые артефакты будут обладать уникальными способностями, активирующимися с помощью специальных навыков. Так же были добавлены новые способности мутантам: к примеру, зомби может задушить игрока, если тот вовремя не нажмет определенные клавиши. Для ознакомления с этой механикой предлагается небольшой ролик. Оригинальный отчет AP-PRO.RU, 2020 г.
  14. Yuuichi Aizawa погонял бы комп по тестам (memtest, OCCT, LinX), на драйвера глянул ("самые новые" и "самые лучшие"- не одно и то же). Дополнено 12 минуты спустя Hunter по поводу багов мода - доля правды в его словах есть, но только о тех багах, которые проявляются у всех. Например, вылеты по DirectX на вин7, при использовании DX11. Но эту багу устранить не выходит по целому ряду причин. Если же проблема локальная (только у одного человека) и не воспроизводится - то и пофиксить её возможности нет. Тут, только надеяться на сообщество - может у кого-то получится воспроизвести и найти решение (Как например, с долгим запуском игры. Вот тут - ссыль её как раз попробовали разобрать.).
  15. Seriy888,Самые лучшие дробаши в оп-2.1,это бонусная Мурка,и Мосберг Крюка будет получше Сайги Кардана. Дополнено 3 минуты спустя Да нет,все в рюкзаке а он молчит.Парад смотреть обязательно?
  16. ну на меня напал кровосос. и убил но на след раз его уже не было. это же рандом. если напали а ты не готов - просто сделай снова ресет и фауна сменится. проблем то. хотя на меня и без ресета он уже не напал. Дополнено 8 минуты спустя сталкер полон условностей. а то что дробь сносит вблизи любую броню, включая футористические экзоскелеты, тебя не смущает? в реальности на это она и близко на не способна, как и гладкостволы. как по мне нормальный баланс с учетом того , что арты приносят отличные деньги, можно не парится и менять шлемы и броню на лучшие, как только они появляются. ровно как и не крохоборить и вкачивать все оружие, что интересно и бегать то с одним, то с другим. у меня вообще одно из любимых - берета и тт.
  17. Лучшие кадры из S.T.A.L.K.E.R. от подписчиков сообщества AP-PRO!
  18. Характеристики самых артов лучше сделать рандомными, раз уж не хотите новые вводить... это придаст игре смысла искать лучшие арты или выбивать редкие тайники с артами.
  19. Лучшие скриншоты недели от подписчиков официального фан-сообщества по S.T.A.L.K.E.R.
  20. В первую очередь я зарегистрировался для того, чтобы сказать спасибо всем разработчикам OGSE/OGSR за то что они смогли сделать то, что неуспели, из-за нехватки времени, оригинальные разрабы. Считаю что именно OGSE/OGSR лучшие моды по совокупности всех параметров. Именно эти мега-патчи создают именно ТУ АТМОСФЕРУ. Ну и в завершении хочу спросить динозавравов мододеланья: есть ли возможность подменить музыку, играющую из приемников и записаную на пластинках (те которые для барного муз-автомата)? Хочу сделать для себя и может быть для кого-то еще свою подборку музыки. Технически понятно что нужен экстрактор данных. И потом все это запаковать, но вот как это сделать ? Может кто-нить подскажет. Буду к-р-а-й-н-е-м-е-г-а-п-р-и-з-н-а-т-е-л-е-н. Ps Фоновая музыка Mooze не нуждается в подменах.
  21. Лучшие кадры из модификаций для S.T.A.L.K.E.R. от игроков с официального фан-сообщества - AP-PRO.
  22. Лучшие скриншоты недели от игроков с официального фан-сообщества по S.T.A.L.K.E.R. - AP-PRO.RU.
  23. SsenpaiBaka

    Dollchan 8: Infinity

    Дальше могут быть спойлеры, читайте на свой страх и риск. 1)Локации. Для меня это лучшая часть в этом моде, почти все локации были видоизменены в той или иной степени, стоит выделить "Кордон" и "Завод Росток", обширные изменения на этих локациях вдохнули в них новую жизнь, очень понравилось путешествовать по ним. Интересно было посетить новые лаборатории, а так же глянуть как прибрались в "х16". Отдельно хотел еще сказать про локацию "Аномальный лес": архианомалии - моё почтение, сделано шикарно, остался доволен, но локация очень большая, даже слишком, об этом ниже. 2)Сюжет. Основной сюжет радовал в начале, до 4й главы было интересно выполнять мейн квест исследуя новые локации. А потом вы доходите до 4й главы. Это был целый марафон. Вас посылают на самую большую локацию в игре, почти в центр зоны, дойдя до точки, вам говорят вернуться на Болота, там дают полезный груз в виде 11кг и отправляют обратно, благо в моде присутствуют проводники, так что вместо трех часов бега, это заняло всего час. Но дальше опять просят побегать, а потом еще, еще и еще. А потом наступает 5 часть мейн квеста, эту главу я опишу одной фразой: "лови враг Монолита" Я зашел на локацию, прошел 10 метров и слышу: "лови, враг Монолита" и пара гранат уже у моих ног. Джордан в лучшие годы не кидал так метко, как бойцы монолита закидывали в моё кольцо свои гранаты. А потом, будто мне было мало, на меня спустили терминаторов с пкп печенег. Но справедливости ради скажу, что мне понравилось, мясо это всегда здорово. 3)Оптимизация и баги. Очень много читал на форуме о проблемах у других игроков. Однако, за всю игру, а это примерно 30 часов, было всего пара вылетов. ФПС на старенькой видеокарте, с включеным решейдом редко опускался ниже 60. Поэтому могу только похвалить. 4)Суисейсеки. Неожиданно. десу. В итоге я остался доволен, как сюжетный мод на сос вышло вполне неплохо. 7 лови, враг монолита из 10
  24. unamanzana

    Arizona Derby

    Arizona Derby - Вполне себе интересный инди-проект, достойный вашего внимания Steam страница Жанр: Гонки, Экшн Разработчик: Falcon Interactive Дата выхода: 23.07.2019 Добро пожаловать в Аризонское дерби, где проходят самые безумные гонки по бездорожью и самые настоящие соревнования, в которых лучшие гонщики мира собирают свои дорогие суперкары и гоняют на них на самых экзотических внедорожных трассах всего мира. Об игре «Arizona Derby» - это динамичная гоночная игра по бездорожью с очень реалистичным физическим симулятором, хорошему ИИ противников, который постоянно учится и искусно пытается вас одолеть. Игра отличается высоким качеством графики, а особенности игрового процесса тщательно продуманы на основе трех десятилетий опыта гоночных игр. Кроме того, «Аризонское Дерби» отличается тем, что имеет реалистичное управление по бездорожью. Вам нужно принимать правильные решения, выбирать верные пути, вовремя тормозить и уклоняться от некоторых препятствий. Преодолевая разные уровни, погодные условия и элементы бездорожья, вы станете опытным гонщиком и сможете соревноваться с более сильными соперниками в ночных гонках. Ваша первая машина Вам будет предоставлена первая машина, и вам предстоит показать навыки, прославиться и заработать больше. Вам нужно будет победить лучших гонщиков из разных банд. Когда вы победите всех членов банды, вы будете соревноваться с их боссами. У каждого босса есть свои слабые стороны, и вам нужно найти их и использовать, чтобы оставить их позади, одержав громкую победу.Чтобы оставаться конкурентоспособными, вы будете апгрейдить, изменять и покупать новые машины. Для вас доступно более чем 87 суперкаров. Приобретите самый лучший из них, чтобы доказать всему миру, кто настоящий босс бездорожья.
  25. Адаптация двух оружейных паков: STCoP 3.3 и The Armed Zone в один большой, к чистому Зова Припяти, в котором будут использоваться лучшие модели и текстуры а так же новейшие анимации для них. *Авторы данной адаптации не имеют прямого отношения к двум перечисленным оружейным модификациям и занимаются лишь адаптацией их между собой* Ссылка на группу мода https://vk.com/public184540937