Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 290 результатов

  1. Вот захотел поиграть в обычный S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, с нормальным оружием, безо всякой хренотени, типа погод-природ-HDмудак паков, так ведь хрен найдёшь!
  2. Ребята, может кто разбирается-свалка дорога на кордон как прохожу автобус который недалеко от стоянки вылет вот лог извиняйте конечно но под спойлер прятать не умею [18.08.21 02:03:59.896] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [18.08.21 02:03:59.896] * Texture memory: 3790 M [18.08.21 02:03:59.896] * DDI-level: 9.0 [18.08.21 02:03:59.907] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [18.08.21 02:03:59.907] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [18.08.21 02:03:59.908] * DVB created: 16384K [18.08.21 02:03:59.908] * DIB created: 512K [18.08.21 02:03:59.956] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [18.08.21 02:04:00.367] * NULLRT supported [18.08.21 02:04:00.367] * ...and used [18.08.21 02:04:00.367] * HWDST/PCF supported and used [18.08.21 02:04:06.136] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [18.08.21 02:04:06.137] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [18.08.21 02:04:06.160] !![CObjectFactory::add] Clsid [1095517216] already exists! Script clsid: [zone_mosquito_bald] [18.08.21 02:04:06.160] !![CObjectFactory::add] Script clsid [zone_mosquito_bald] already exists! Clsid: [1095517216] [18.08.21 02:04:06.377] Starting engine... [18.08.21 02:04:18.046] CEnvAmbient::load: section 'horror' not found [18.08.21 02:04:34.867] Input: 1 [18.08.21 02:04:34.893] Config-file [d:\s.t.a.l.k.e.r. - Возвращение Шрама\_appdata_\user.ltx] saved successfully [18.08.21 02:04:34.903] Destroying Direct3D... [18.08.21 02:04:34.903] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [18.08.21 02:04:34.903] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: textures : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: rtargets : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: vs : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: ps : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: dcl : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: states : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: tex_list : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: matrices : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: lst_constants: 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: v_passes : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: v_elements: 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: v_shaders : 0 [18.08.21 02:04:34.931] refCount:pBaseZB 1 [18.08.21 02:04:34.931] refCount:pBaseRT 1 [18.08.21 02:04:34.931] DeviceREF: 1 [18.08.21 02:04:35.802] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [18.08.21 02:04:35.802] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
  3. WolfHeart чё мне её читать у меня всё запускается, у меня был точно такой же вылет просто в файле fsgame.ltx в пути к папке с игрой D:\S.T.A.L.K.E.R.- Call of Pripyat стоял дефис убрал его и всё стало норм.
  4. Привет! Если интересно сегодня будет стрим по аддону: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а", милости просим! Начало стрима в 15.00, желаю приятного просмотра!
  5. Гость

    Call of Chernobyl

    Call of Chernobyl является одной из самых масштабных freeplay-модификаций на S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Мод состоит из локаций всех частей S.T.A.L.K.E.R. и билдов, а также некоторых авторских уровней, между которыми можно свободно перемещаться без привязки к сюжету. Перед началом игры, можно выбрать группировку и место спавна главного героя, а также посмотреть стартовое снаряжение и отношение к остальным кланам. Игрок может сразу начать исследовать мир Зоны, выполнять возобновляемые задания торговцев, лидеров группировок и других сталкеров или попробовать себя в режиме выживания в мире зомби. Если выбрать группировку Одиночки, Долг, Свобода, Учёные, Чистое Небо или Наёмники, можно добавить в игру сюжетную линию Тайна Зоны и квесты на отключение Выжигателя мозгов и пси-установки на Янтаре, которые будут дополнять увлекательный процесс свободной игры. В моде Зов Чернобыля воссозданы элементы сюжета трилогии S.T.A.L.K.E.R. в немного изменённом и дополненном виде, у бывалого игрока не возникнет проблем при поиске квестовых персонажей или предметов. На самом деле мод скорее является фриплейной платформой для других дополнений, потому что после прохождения сюжетной линии делать становится особо нечего. В этом плане Call of Chernobyl проигрывает даже Солянке, где также приходится бегать по разным локациям, но хотябы с какой-то целью.
  6. Мод S.T.A.L.K.E.R.Забытый Отряд (Advanced X-RAY + G.S.W.R + OWR 3.0).в режиме ОБТ пройден. Полтора - два часа проходить говоришь? 15 часов 55 минут не желаете? Я вам не спидраннер... "Буду заглядывать под каждый куст и под каждый камень". Мод хорош, интересен.Сыроват - эт да, но это всё-таки ОБТ.Надеюсь автор допилит чтоб всё было на высшем уровне. Зашла история(сюжет), нетривиальные побочные квесты.Порадовал выбор из трёх вариантов установки, выбор цветокоррекции(в режиме сепии играешь как в старом чёрно-белом фильме), есть весьма интересный грейд оружия и амуниции.Про все интересные плюшки писать нет смысла - они у каждого свои. Прошёл БЕЗ ВЫЛЕТОВ на средних-высоких настройках.На максималках не вывез, от слова - совсем.К сожалению где-то в середине прохождения пришлось скинуть с высоких на средние, пошли лаги на игре и на трансляции.(автор - подкрути тут, железо у меня хоть и не топ но и не сильно ржавое FX 8370 4,3Ггц + RX580 8гБ. + памяти16Гб,1600Мгц.) Остальные баги разработчику уже скинули. Мод оставил очень хорошее впечатление даже в режиме ОБТ! Огромное спасибо!Допиливай!Жду полный метр. Всё-таки хочется узнать что случилось с группой Бизона. "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!"
  7. кто нибудь в курсе как сделать затухание звука при музыках на базах, ну типа чтоб он резко не обрывался, я пытаюсь понять принцип работы, но получается через раз. В инструкции Sound Editor на S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki как то криво объяснено, например там сказано что дело в Quality, но там сказано что например у сидоровича надо выставить Quality 1.05 хотя в СДК не сделать больше 1, да и делая так как там написано (если я правильно всё понял) у меня то получается то нет, если кто в курсе скажите.
  8. Belka

    The May release of Stalker News(Eng sub)

    After a small break Stalker News return. Watch in this release all of the most important things, that happened in the world of S.T.A.L.K.E.R. for the last two months. (Stalker News - возвращается после месячного перерыва. В майском выпуске вы узнаете обо всех новостях вселенной S.T.A.L.K.E.R. за последние два месяца.)
  9. Настало время подвести итоги минувшего мероприятия AP-PRO Showcase 2021! Многие наши зрители уже успели сравнить его с популярными выставками Е3 и Gamescom. Не будем таить, что вдохновляясь как раз подобными ивентами, создавалось и наше шоу! Цель была в том, чтобы сделать качественную презентацию многих разрабатываемых модификаций для S.T.A.L.K.E.R., чтобы появление каждого следующего мода в процессе трансляции вызывало интригу и волнения у зрителя. Судя по чату во время эфира, это сделать удалось! И самая большая заслуга в этом, конечно же, за модмейкерами! Отрадно, что на предложение поучаствовать на мероприятии ответил почти каждый, кому было отправлено приглашение. Было достаточно участников, которые связались с нами после анонса мероприятия, где было объявлено, что двери открыты для всех! Нам прислали достаточно интересных презентаций, некоторые из которых особенно ждали игроки. Разработчикам была дана полная свобода действий. Каждый показал именно то, что сам хотел донести зрителям. Не все, к сожалению, смогли поучаствовать. Кто-то не успел подготовить материалы, у кого-то были несколько другие планы на публикацию материалов. Но мы надеемся на сотрудничество в будущем! Кроме того, мы регулярно публикуем новости и вне подобных мероприятий. Так что, мы всегда на связи! Еще раз благодарим всех зрителей за проявленный интерес, а также хотим сказать спасибо всем модмейкерам за участие! Если вам интересны новости по разрабатываемым модам, то вы можете следить за ними не только на ресурсах AP-PRO, но и в официальных сообществах модов. Мы оставили ссылки в нашей группе. Будем рады выслушать в комментариях ваши впечатления, предложения и замечания. Также заглядывайте на After AP-PRO Showcase 2021, где мы обсудим прошедшее мероприятие. Оригинальные версии роликов с мероприятия будут постепенно добавляться в плейлист -https://www.youtube.com/playlist?list=PLWU5dTKPY3XmCaZQWq_p-CVC3zvyr_omX AP-PRO.RU, 2021 г.
  10. модпак выглядит вкусно!!! пожалуй скачаю..еще бы прально все поставить с моей кривизной рук которые об забор невыпрямить..вникать в установку времени нет. может кто носом ткнет по пунктам как ставить? качаю торрент "S.T.A.L.K.E.R. - Anomaly 1.5.2 Bosspack_1.19.0.1_All_addons.7z" это готовая сборка"установил и играй"? можно и нужно ли прикручивать поверх ДЕДЗОН (комп позволяет) и как? 🙏 ЗЫ: увидел видеогайд понял принял усвоил. Актуален только вопрос про дедзон
  11. gen-rostovcev в свойствах ярлыка пропиши -skip_reg только после " пробел надо поставить. Вот как у меня, например: "E:\Игры\S.T.A.L.K.E.R. - MLR addon 10 (CoC 1.4.22)\Stalker-CoC.exe" -skip_reg
  12. TRUE S.T.A.L.K.E.R. ну, сбегай в Саркофаг и посмотри, на что навоевал, заодно и узнаем, есть ли в моде учёт злодеяний ГГ, как в релизе, аля "власть над миром", "бессмертие", "богатство" и т.д.
  13. Напоминаю новоприбывшим и тем кто уже играл, это то что установка мода SZM CoP 0.2 (русскоязычная) идет поверх Зова Припяти 1.6.02 , Зов Припяти не идет в комплекте с модом SZM CoP 0.2 + patch #1 что в архивах выше. Что бы играть сразу с ЗП есть стандателоне Choice of Destiny 0.22 но она на английском. Установка SZM CoP 0.2: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти -> патчи 1.6.02 -> SZM CoP 0.2 -> SZM CoP 0.2 патч #1 -> адаптация AT3 -> Новая игра!
  14. уже не помню где, в сети наткнулся на архив журналов по сталкеру, 683 пдф файла в 1 архиве. список папок: AnomalZone Reborn S.T.A.L.K.E.R.-журнал_1.pdf Sigerous Zone Stalker Community Stalker Herald Stalker-Zone Stalker_Game_World_september_1.pdf The World of Stalker The_Belarus_Stalker_1.pdf Zona Reborna Наш ДОЛГ Проект Периметр https://disk.yandex.ru/d/bfXT53hT3ZnE9i - ссылка уже битая, и это сылка по которой я сам скачал. есть ли у меня эти журналы и где, сейчас, в 2024 я уже сам не помню... Кто скачал раньше, просьба выложить снова!
  15. Если просит установку Зова Припяти, то нужно дописать в пути ярлыка -skip_reg Вот пример: "D:\S.T.A.L.K.E.R.\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl\Stalker-CoC.exe" -skip_reg (скрин) Я не понял куда вписывать команду -skip_reg. К тому же у автора перестала работать ссылка на скрин :c
  16. coasc хай, попробуй вот этот торрент, если актуально хз работает-нет, торрент - не мой конек. Побуду какое-то время на раздаче Отпишись потом) S.T.A.L.K.E.R. - Stranger Mod.7z.torrent
  17. GitHub README CHANGELOG Wiki Releases Download Расширение для Visual Studio Code, которое добавляет поддержку синтаксиса логики из S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. Плагин добавляет множество крупных и не очень функций, которые должны упростить работу над модификациями, а так же помочь новичкам начать делать свои первые моды. Наверное самым важным аспектом расширения является то, что оно пытается максимально, как это только возможно, адаптироваться под проекты. На данный момент реализованы такие функции VSCode, как: Completion (Автодополнение): Infos Sections Types Sections Links Functions & Conditions Localization Squads Tasks Signals Hover (Информация при наведении) Syntax Highlighting (Подсветка кода на основе синтаксиса) Semantic Highlighting (Подсветка кода на основе контекста) Folding Ranges (Сворачивание секций) Symbols (Визуализация структуры файла) Сборка расширения: Если вам интересно поковырять расширение самому или просто помочь в разработке, то вот немного информации о том, как его собрать. Чтобы это сделать, необходимо: Скачать исходники с помощью git clone Открыть проект, запустить в консоли npm install или нажать ПКМ на package.json в спойлере NPM Scripts и нажать на пункт Run install. После установки всех необходимых библиотек, необходимо нажать Launch во вкладке Run and Debug или на горячую клавишу F5. Готово. Должно открыться новое окно VS Code, в котором будет 2 тестовых файла.
  18. Название: Call of Pripyat Complete 1.0 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Call of Pripyat Complete является третьей модификацией в линейке Complete, которая является серией модификаций, созданных профессиональными художниками, посвященная улучшению качества игр серии S.T.A.L.K.E.R.. Моды серии Complete улучшают графику, звуки, и атмосферу игры, сохраняя при этом основные её элементы нетронутыми. Описание: Загрузка и установка: Скриншоты:
  19. Название: S.T.A.L.K.E.R.: «1984» Платформа: Зов Припяти Разработчик: 1984 Team Дата выхода: 2021 S.T.A.L.K.E.R.: «1984» - атмосфера старой школы, созданная в оригинальной серии игр. Модификация охватывает период времени, происходящий в СССР в 1984 году. Эта история основана на реальных событиях. То, что произошло в те далекие дни, не поддается рациональному объяснению, однако мы постараемся представить все так, как оно было на самом деле. Эта история таинственная и странная, и ее действительно стоит рассказать. История полна событий, мест и обстоятельств. S.T.A.L.K.E.R.: «1984» - полномасштабная модификация: Оригинальная концепция дизайна в сочетании со старыми материалами сталкера. Высокий уровень детализации. Новый сюжет, действия которого разворачиваются в 1984 году на территории СССР. Старая школа атмосфера графического стиля. Рендеринг улучшенного статического освещения (Forward Render). Реализация новых классических элементов игрового процесса. Уникальные игровые уровни с высоким качеством дизайна, создаваемые специально для проекта. Модифицированный движок, цель которого - сделать изображение более живым и атмосферным. Музыкальное и звуковое сопровождение, создаваемое специально для модификации. Полная одиночная кампания. Новые персонажи со своими историями и приключениями. Присылайте ваши отзывы и предложения на stalkermod.1984@gmail.com F.A.Q. 06.11.2020: Скриншоты: Трейлер и тизер: Новости: Официальная страница на ModDB / Официальная страница на Patreon
  20. Гость

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Это то самый утерянный STALKER OBLIVION LOST, которые кто постарше, как я, фанаты серии игры S.T.A.L.K.E.R. ждали и наблюдали его историю разработки, в финальных отчетах, мы видели как игра менялась год от года, для кого-то в худшую, для кого то в лучшую сторону. Некоторых не очень понравился Тень Чернобыля, а всё из-за издателя игры, который торопил разработчиков с выходом игры. В итоге мы получили половину вырезанного контента. А вот OBLIVION LOST REMAKE 2.5 возвращает нам образец той самой игры 2003-2004 года, Отличная атмосфера , старые огромные локации на которые интересно взглянуть, множество занятных и атмосферных деталей. Да короче говоря ЭТО ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР! Жду новую версию.
  21. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Хочу поблагодарить команду Team EPIC за такой шедевр!Я начал играть в мод с версии 1.3.9 и не разочаровался.Локации из оригинальной трилогии и не только,все группировки и куча аддонов на выбор!А как быстро разваивается мод?Это же отлично!Call of Chernobyl,это не мод,а не оффициальная часть S.T.A.L.K.E.R.!Огромное количество аддонов и сборок!Обновления...Добавили сюжетную линию "Тайны Зоны",которая очень понравилсь мне.Так же не могу не упомянуть режимы:"Одна жизнь","Выживание","Тайна Зоны","Жизнь после смерти"!Вообщем всё более,чем отлично и модификации заслуженно выйгрывает рейтинги на AP-PRO!
  22. Пятый стрим обработан и готов к просмотру.

    S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity.Stream#5.

     

  23. After a small break Stalker News return. Watch in this release all of the most important things, that happened in the world of S.T.A.L.K.E.R. for the last two months. (Stalker News - возвращается после месячного перерыва. В майском выпуске вы узнаете обо всех новостях вселенной S.T.A.L.K.E.R. за последние два месяца.) Читать далее
  24. Настало время подвести итоги минувшего мероприятия AP-PRO Showcase 2021! Многие наши зрители уже успели сравнить его с популярными выставками Е3 и Gamescom. Не будем таить, что вдохновляясь как раз подобными ивентами, создавалось и наше шоу! Цель была в том, чтобы сделать качественную презентацию многих разрабатываемых модификаций для S.T.A.L.K.E.R., чтобы появление каждого следующего мода в процессе трансляции вызывало интригу и волнения у зрителя. Судя по чату во время эфира, это сделать удалось! И самая большая заслуга в этом, конечно же, за модмейкерами! Отрадно, что на предложение поучаствовать на мероприятии ответил почти каждый, кому было отправлено приглашение. Было достаточно участников, которые связались с нами после анонса мероприятия, где было объявлено, что двери открыты для всех! Нам прислали достаточно интересных презентаций, некоторые из которых особенно ждали игроки. Разработчикам была дана полная свобода действий. Каждый показал именно то, что сам хотел донести зрителям. Не все, к сожалению, смогли поучаствовать. Кто-то не успел подготовить материалы, у кого-то были несколько другие планы на публикацию материалов. Но мы надеемся на сотрудничество в будущем! Кроме того, мы регулярно публикуем новости и вне подобных мероприятий. Так что, мы всегда на связи! Еще раз благодарим всех зрителей за проявленный интерес, а также хотим сказать спасибо всем модмейкерам за участие! Если вам интересны новости по разрабатываемым модам, то вы можете следить за ними не только на ресурсах AP-PRO, но и в официальных сообществах модов. Мы оставили ссылки в нашей группе. Будем рады выслушать в комментариях ваши впечатления, предложения и замечания. Также заглядывайте на After AP-PRO Showcase 2021, где мы обсудим прошедшее мероприятие. Оригинальные версии роликов с мероприятия будут постепенно добавляться в плейлист -https://www.youtube.com/playlist?list=PLWU5dTKPY3XmCaZQWq_p-CVC3zvyr_omX AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее