Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 9 178 результатов

  1. Tyrob ссылка на вк переадресовывает на сайт сталкер-mods.clan., который не работает(( Ну, или по крайней мере у меня не открывается
  2. Трейлеры, скриншоты, интервью. Вам это ничего не напоминает? Ака сталкер 2.1. Сколько лет уже этот нев прожект "делают"? Считать лень. Ну даже если и выйдет, получится пустышка вроде ТС.
  3. Нециад что-ж, итак было ясно, что фанбой своей васянки в конце концов скатится в откровенные оски за неимением аргументов, но я знал, на что иду. Попросил процитировать? Процитировали. 1 раз, как и просил. Потому что больше одного раза копаться в твоем горячичном бреду — за рамками здравого смысла. Хотя здравый смысл и твое обмазывание рта екстендедом (что ты усиленно пытаешься повторить и с другими комментаторами) в принципе несовместимы. Право, ты уже не знаешь на каком языке донести свое фанбойство, что просто цитируешь мои слова без каких-либо опровержений и пытаешься выставить это за валидный аргумент. Чтобы понять, что ты лгун, а эта вариация на тему лост альфы — неиграбельная васянка, достаточно просто быть игроком в ванильную лост альфу, а не фанбоем васянок как ты. Пройти можно что угодно хоть с завязанными глазами (в екстендед только так и нужно играть, чтобы не видеть все это дерьмо). Вопрос лишь в том, кто будет этим заниматься, и сколько времени это займет, а так же, что можно будет резюмировать в конце всего этого. Васяны как ты, конечно, все оближут до дна и попросят добавки, но что скажут обычные игроки, вроде тех, что твердят об откровенной васяностости екстендеда даже в этом треде на последней странице помимо меня, и которых ты яростно закидываешь осками со смайликами клоуна? О, смог целого одного ютубера найти, который твою васянку сквозь боль и слезы еле прошел, потому что это его работа на этом канале — моды на сталкер проходить. Ну как это не касается кар пак? А как же репостик с группы по кар паку в первом официальном сообществе по лост альфе ВК совсем недавно? Не уж то не корежит от «однотипной помойки», как ты этот мод описывал парой страниц ранее, когда сказали что в екстендеде нужен транспорт? Два РАЗНЫХ мода? А точно? А разве екстендед это не просто жалкая васянская надстройка поверх оригинальной лост альфы, которая была в разы лучше?)))) Очень забавно все это читать, особенно про то, что ты никого не оскаешь и вообще святой, и где через одно предложение прорываешься уже который раз на «бредовое мнение», «вашу шизофрению» и «твои друзья лгуны». Хотя все твои посты не скрываясь пытаются унизить как авторов мода твоими жалкими потугами задефать его, так и игроков, которым он не понравился (а те кому понравилось, тут вряд ли появляются и спрашивают за васянистость). Неправильных игроков не бывает, да? Очень смело называть свои фантазии «сухими фактами». Особенно когда 3 человека говорят тебе, что екстендед васянка, а ты убого деффаешь её от объективных фактов и кидаешь оски в ответ. Вот оно, великое «ВИДЭНИЭ АВТОРА» вместо хотя бы толики здравого смысла в моде. Не нравится слышать критику? Можно не тратить столько времени, чтобы деффать эту васянку, а пойти молча навернуть ещё 5 прохождений вместо того, чтобы цепляться к каждому комментатору. И до этого момента ты лишь этим и занимаешься, ещё и выдавая расплывчатые описания из игры, не имеющие никакого веса в дискуссии, за успешный дефф этой васянки lmao. Это больше похоже на факты? Это не мир пустой. Это террейн с двумя деревьями из билдов сталкера, который даже не умудрились заселить нормально в екстендеде хоть чем-то. Ах да, как же я мог забыть про кабанов, которые залезают чуть ли не по вертикальным лестницам, простите. А за «этим концептом» идут в кучи других, куда более адекватных, чем эта васянка, модов. Лень авторов в улучшение экспириенса от брождения по абсолютно пустой локации без, банально, даже транспорта чтобы скипнуть, говорит о том, что я ничего не знаю о твоей васянке? Ок. Фанбоить не видишь смысла мне в ответ? А кто-то просил вообще мне отвечать и облизывать эту васянку в каждом предложении? Думаешь, мнение чьё-то изменишь? Не малому числу кого? Только тебе и твоей тени видимо. Хороший продукт так деффать не нужно, если это не васянка, косящая под нормальный мод, конечно. Постойте, а может... Не ну чел, с твоими смачными описаниями обычной ситуации в сталкере, тебе похоже в нлс надо. Или сразу в шизофреничную, хз. Экспириенс ванильного сталкера выдавать за заслугу екстендеда это конечно мощно. Просто из любви васянов к васянке? Человек, который сюда зайдёт, не увидит твоего жалкого пердежа в комментах, он увидит старую версию мода в шапке, скачает, поиграет. А потом либо сблеванёт и удалит, либо пойдёт писать в комменты про васянку как мы и увидит тут тебя, очень смешно деффающего эту поделку на каждой странице. Вот что действительно сухой факт. Никому до вашей васянки дела нет, даже админам. Вот это тоже, кстати, сухой факт. Вот поэтому тебе и приходится тут смешно обороняться и жаловаться, что в шапке старая версия лежит и «вывсёврёте». Реально не к месту оказались твои ярлыки для навешивания, бро. Ты сам себя только что разоблачил лол. Никому дела нету до этого мода кроме критиков вроде нас, которые жалуются чтобы сделать мод лучше кстати, и тебя, васяна-деффера. Разрабы же, если они тут вообще существуют, явно критику куда здоровее чем ты воспринимают и хотя бы осками не бросаются. Бери с них пример. Ты сам себя только что победил, душнила. Читай выше. Уважительно про «шизофрению» у твоих собеседников? Или где слова «я уважительно отношусь» гармонируют с «опять ты врёшь» в паре букаф друг от друга? Так ты ещё и лицемер получается, а не только лгун. Ты тут писал не «все хейтеры лгуны», а ПЕРСОНАЛЬНО КАЖДОМУ, кто хоть что-то плохое посмел пикнуть о твоей васянке. Это не просто одно и тоже, это куда хуже. Впрочем, кто бы сомневался в твоём мнимом авторитете, дорогой фанбой, да? Прям именно отсюда и приходят раз в месяц такие же васянофаны как ты? Иди варись в своём вк, если не переносишь критики, там васяны тебя поддержат. Задумка будет работать, когда эта васянка попадёт хотя бы в десятку лучших модов на аппро, а админы сайта не скажут тебе-бедненькому «нет нам дела до вашего екстендеда». А мрачная и одинокая зона это каждый второй мод и даже ванильный сталкер во многом, опять своей васянке регалии спавнишь из воздуха. Нлс 7 передаёт привет кстати. И из топа лучших модов, и из адекватного, а не искусственно расстянутого, как в екстендеде, геймплея.
  4. Nicon

    True Stalker

    True STALKER. Сказать честно. Это лучший мод на сталкер, который я прошёл. Надеюсь в дальнейшем подобные проекты ещё будут. Или как минимум продолжение мода, но уже с другими персонажами и на той же механике. Так, как ноутбук у меня очень слабый, прошёл мод на минимальных настройках. В кратце положительных эмоций больше, чем отрицательных. Есть как минусы, так и плюсы у мода по моему мнению Плюсы: 1) Классный Сюжет. 2) Графика даже на минималке вызывает восхищение. Боюсь представить что на максималках. 3) Оружейный Пак ( Хотя к примеру того же ПКМ мне не хватало, может я его просто не увидел!)) 4) Катсцены на высоте 5) Озвучка топ. 6) Музыкальная составляющая. 7) Проработанные локации 8) Разновидность брони и оружия. 9) Способность добывать лут из монстров. Минусы: 1) Довольно много беготни. Хотелось бы конечно, чтобы сталкеры могли отвести на нужную точку. Это сокращает дистанцию. Либо добавить НПС-проводников на базах. 2) Респавн Монстров на одном и том же месте и главное очень часто одних и тех же. 3) Нет симуляции жизни. Это конечно плюс для слабых ПК, как у меня. Но иногда бродить по Зоне и видеть сталкеров только на базах, не такое слишком уж большое удовольствие. 4) Мало НПС технарей, которые могут починить тебе броню, оружие, и.т.д. 5) Вылеты игры при установке лазерного целеуказателя на ту же Грозу. Иногда бывает, что после катсцены, апгрейд вообще пропадает. 6) Нет выбросов, которые генерировали бы новые артефакты в аномалиях. 7) Квестовые предметы, с которыми взаимодействовать никак нельзя. Тот же КПК Таченко. Просто сделан для прикола, как я понял.
  5. sxmething Ну не знаю, по мне так лучше бабло собирать на недвижимость или движимое имущество - автомобиль) Да я раньше тоже горел хотел собрать отличную сборку, но за компом работаю на работе в основном, а дома очень редко запускаю сталкер какие нибудь оружейные сборки или warface или ГТА 5 в основном. Приоритеты поменялись.
  6. А кто подскажет в каком файле прописаны прицелы, подстволы и глушитель я искал но не нашёл где именно и как создать новую ветку улучшений для брони И ещё как создать скрипт - после того как игрок потравит кровососов газом и получить награду и бороды то мы можем подойти к шустрому и он скажет типа " Ох молодец сталкер что кровососов потравил, держи бронник военный как презент от меня" Но при этом это не будет как продолжение задания а просто интерактив с шустрым
  7. Да, издатель плохой, а не сами ПЫС не смогли физически собрать свой проект без вырезни и нагоняя со стороны THQ. Да если бы не THQ мы бы вообще возможно никакой Сталкер не получили. Это пока не торопит. Я на 200% уверен рано или поздно из Мелкомягких пришлют своего Дина Шарпа, который надаёт по башке разрабам, попилит пол игры, и будет история буквально 1в1 как с ТЧ.
  8. Нециад передергивание и выдумывание фактов - это то, чем ты с самого начала данной дискуссии и занимаешься. Тебе говоришь об одном проблеме мода, а в ответ ты даешь лишь информацию о чем-то другом, не имеющего никакого отношения к теме. Не противоречил говоришь, да ты в каждом сообщении этим занимаешься. Одно только: И вслед за ним: Человек тебе скажет, что у него в моде проблемы, а в ответ ему лишь последует от тебя "они все лгут"). Не дай бог это "дополнение" кто-то сравнит с кар дифинити пак аддон, о том, как хорошо реализовали там транспорт, так это уж совсем, катастрофа полная будет для тебя. Однозначно, своими руками вы лишь испоганили оригинальную лост альфу, превратив ее из качественного контента лишь в "авторское четырехглазое видение". Лучше бы вместо попыток защитить этот проект, пошел бы новую версию античита запилил, а то ненароком какой-нибудь "неправильный игрок" придет в твой храм, наделает правок и выложит в отдельную тему. А по поводу локаций, здесь только ты наслаждаешься путешествием по огромному и пустому миру из билдов, в котором ничего толком и не происходит, изредка лишь при пополнении Зоны можно на кого-нибудь напороться, но это очень редко случается, здесь ведь нет а-лайфа как такого, даже его прообраза, который смог бы хоть как-то разбавить эту пустоту на локах. Хотелось убрать транспорт и сделать брождение по миру интересным - нужно было добавить больше интересных механик, обрезать локи (хотя лучше опять-же взять их финальные версии, а не из билдов с заточкой под авто). Каждый возможный игрок который зайдет на этот форум, увидит здесь лишь тебя, пытающегося неудачным бредом как-то отстоять свою точку зрения против сухих фактов, которые никак не опровергнуть. Кстати, комментарии большинство людей перед скачиванием не читает, в них заходят лишь когда появляются проблемы вроде тех, которые ты пытаешься выставить за адекватные механики игры. Так что твои потуги никак не окупают себя. Мог бы вместо развешивания ярлыков (неизвестно для кого) потрудиться и попросить админов форума обновить версию модификации здесь, или вовсе удалить. Хотя, если бы разработчику было не плевать на мод, он бы это уже давно сам сделал, однако этого не произошло, значит ты один, кого чье-то мнение здесь задевает. Ты на протяжении всей данной дискуссии душишь и оскорбляешь всех своей огромной чсвшностью. Все, кто не прав лишь по твоему мнению у тебя лгуны, ты с невероятной ответственностью бежишь отвечать каждому негативно настроенному комментатору этого мода, чтобы донести эту мысль. Эта твоя васянка под названием "Extended" это и есть лост альфа с диким и неудачным закосом под НЛС 7 и Мизери, тут ты угадал. И знай кстати, 90% игроков качают модификации на сталкер именно с этого форума, они не будут переходить в какую-то левую группу Вконтакте, для того, чтобы узнать о существовании каких-то новых версий, поэтому здесь без вариантов.
  9. Установил всё по инструкции на чистый СТАЛКЕР 1.0006 и выдаёт такое, кто-то сталкивался с этим?
  10. Cyrax , да было бы за что) а на счет сканера так и не понял. тут есть детекторы аномалий. самые простые ток радиацию показывают вроде . а элитный у Сахарова купить можно уже и аномалии должен показывать. Дополнено 0 минут спустя seameN , да . в Тру Сталкер повышали Алайф на 1500 и некоторым помогало, а у некоторых еще хуже наоборот. так что тут как повезёт. Дополнено 6 минуты спустя Cyrax или ты про улучшение шлема? если да. то это фуфло походу) неработающее)
  11. Вот оно, долгожданное дитя Чектора и его славной команды, завершение линейки контрактов, лишь спустя 4 года у меня дотянулись руки до него. Естественно мод начал проходить после перепрохождения БО, КНХЖ и КНПЖ. Ну и после билда КНХЖ 2 который выступает неуклюжим связующим между этим модом и КНХЖ. Обзор субъектив и не более, основано на моём игровом экспириенсе После запуска я был удивлён, как и дюже неплохой картинкой, так и дюже нищим ФПСом который варьировался на локаторе от 30 до 100+. Неприятно, особенно вспоминая что играю я на 4060 и i5 12500, но ладно, у нас тут движок 2009 года с однопотоком, так что можно опустить. Пройдёмся по пунктам: • Графика - Хорошо, но есть нюансы Графика в моде мне понравилась, она не хватает звёзд с неба, но вот даже банальная замена шейдеров уже сказалась очень позитивно. В плане освещения мод дюже атмосферен. Текстуры мутантов, помесь из оригинала, каких то текстурных модов и мизери. Так же и с текстурами окружения. Очень неприятно видеть было HD модели, я их очень не люблю. Но кому то понравится. Так же чуток передёрнуло от изредка встречающихся моделей в стиле оригинала. Блин, тут уж либо одно либо другое. • Стабильность - Отличная Под стабильностью я подразумеваю ещё и техническое исполнение мода. Играя на последнем патче я не встретил ни единого вылета, это очень хорошо • Техническая реализация - Ну... Бывает в разы хуже Если в плане вылетов мод отличный, то вот в плане багов, ляпов и недоработок это просто тихий ужас. Чувствовалось в какой спешке и желанием закончить это скорей разрабатывался мод. Отсутствующие текстуры, баги в квестах(SPOILER: из примеров - военный который хотел сделать РКН его не сделал и весь оставшийся мод стоял как истукан посреди горы трупов), и подобное встречается часто. Общих опечаток в диалогах и описаниях предметов очень много. Когда говорится об одном а в описании предмета другое как то неприятно что-ли. Первая половина мода страдает в большей степени от ляпов чем от багов. • Геймплей - Неплохо Разделим на подпункты - Экономика... Ну я хотел бы сказать что сломана, но мы же где-то в центре Зоны так? Ну и артефактов должно быть соответствующе. После покупки Велеса(спойлер - а как выяснилось в деревне можно найти Сварог, БЕСПЛАТНО) деньги больше не будут проблемой. Так же можно лутать мутантов, что мне так же очень понравилось, добавляло копеечку в заработок. В плане торговли, ну большинство торгашей торгует почти всем, арты выгоднее сливать учёным. По классике, нет нелогичностей, спасибо. - Оружейная составляющая - своя оружейка состоящая из наработок STCoPа и ещё чего то, визуал стволов и анимации - STCoP WP, характеристики оружия - по ощущениям оригинал какой то, особенно по точности и урону. Стволы есть только оригинальные. Отдача сильная, но не отвратная, стрелять дюже приятно. Грейдиться можно и нужно. - Мувмент - с выносливостью проблемы будут до нахождения всех инструментов. Там быстро можно намутить контейнеры, туда арты которых в моде в изобилии и всё. Скорость бега нормальная, но есть нюансы - слишком много беготни, однако это уже к сюжету. - Локации - их тут всего 4, полноценных вовсе 3. РЛС Локатор, даже по карте можно определить сходства верхней части локации с Радаром. Судя по всему он был взят за исходник. Локация неплохая, но большая очень и бегать по ней туда сюда по квестам... УДВЛСТВИЕ огромное Остальные 2+1 локи подземные. Бар Сталкер(смысла в котором я вообще не вижу), Метро-15(почему 15? Чем комплекс занимался? откуда там столько различных докуметов? Лока неплохая, я её видел уже в "в западне". Лабораторный комплекс + ЖД тунелли + Тех помещения. Интересные объекты в виде какого-то генератора, комнаты зомбирования из концовки ЧН. В целом лаба не выглядит заброшенной. Ещё есть СЕКТОР-11, выглядит пусто, шакально, делалась в спешке. - Баланс урона - мы принимаем, НПС тоже но по ощущениям НПС более живучие нежели ГГ. Подходим к последнему, и самому вкусному в модах Чектора • Сюжет - самый слабый мод от VIVIENT. Начало интригует, затягивает. Второстепенные квесты все классиеские, аля принеси подай, есть пара интересных. Есть доска объявлений для супер простых второстепенок, чисто для заработка денег. Под середину накал страстей сохраняется, но уже начинает попахивать из кустов. Под конец же... Я понимаю что Чектор хотел быстрее завершить контракт, но... Чтоб так бездарно? С таким количеством роялей в кустах и таким исполнением? Вообще очень много нелогичных моментов, ноль ответов на вопросы. Непонятная мотивация Соломона, затирает про дружбу что? Чудесное исцеление Карпа, с непонятно откуда взявшимся Доктором и Компасом, откуда? Почему? Как? Крч тихий ужас. Итог: Могло бы получиться шедевральное завершение ветки контрактов, но по итогу получилось немного унылое непонятно что. Мод не выглядит целостно, он выглядит как куча наработок из кнхж 2 и сектора 11. Сюжет слит в помойку. Пройти стоит, но только если вам интересно чем всё закончилось(и разочароваться в этом). Но спасибо хоть на том что оставили Карпа с Хмурым в живых. В общем я бы хотел поставить моду 9, но сюжет всё заруинил. я бы поставил 6-7, но техсостояние тоже всё заруинило.
  12. Лирическое отступление при прохождении этой хорошей, качественной игры...Сколько играю в Сталкер, всегда возникает противоречивое отношение к экзоскелету. Вроде он нужен, но худ его рук угнетает - какие-то шланги, гайки, железяки - ты словно киборг, напичканный протезами, прицеливание из пистолета - вообще "картина маслом". Поэтому при возможности экзой не пользуюсь... Хотя в некоторых модах понимающие разрабы ставили модифицированные, но нормальные руки с экзой или заглубляли всякие шланги вне видимости. В каких это модах видел не помню , но идея там очень здравая, на мой взгляд...
  13. У меня дети рядом сидят, а тут мат.. Автор, не боишься что язык отсохнет? Теперь касательно мода,хорошо,но мало - десять баллов из десяти.Мод интереснейший.И непонятно,причем тут сталкер-2,когда у вас намечается очередной шедевр модостроя?! В любом случае вам успехов, и ждем очередные работы.
  14. Зеон 2620v3 + 16 гб + 2060s 8 гб. Определённо мощная и хватает для моих требований... и для требований любого мода на сталкер. Настройки не меняла со старта кроме количества травы(минимум ставила, остальное под "авто" средние) Щас удалила мод, установила заново(папку сделала с другим именем) тот же рип+фикс3+фикс и поставила галочку на администратора. Запустила и... он мгновенно начал грузиться, что в меню, что на локацию. Тут либо совместимость нельзя ставить, либо рип поставился кривенько. Вообщем поглядим что будет дальше. А так настройки графики не меняла, сразу "влетела" в игру с двух ног, да и загрузка на локацию сек 3 теперь.
  15. По поводу задания "разобраться кое с кем" Бармен говорит что нужно вернуть долг и даёт имя и описание где находится сталкер, хотелось бы узнать наперед, так сказать, процесс выполнения. Нужно будет найти сталкера и прокрутить диалог иль ещё чаво?
  16. Это мне нравится. Настоящий сталкер. В настройках коллизии травы уменьши "Макс. кол-во срабатываний" хотя бы на 1. Там есть баг с этой настройкой. Для этой игры однозначно лучше и скорость загрузки гарантированно вырастет. Вообще, самый доступный способ повысить производительность и стабильность в этой игре - добавить ОЗУ и играть с диска ССД.
  17. А что мешает выкрутить параметры в плюс что б все виднее было !? Там главное тупо на точке выждать момент и услышав инфу поймать цель через целеуказатель и четко шмальнуть в чику полкану - все(на крайняк посмотри на тютюбе как это проходят что б не тупить)) - при чем тут твое зрение - если плохо со зрением то наверное очки нужны или линзы и поменьше в игры на компе гонять -не так ли!? А не возмущаться в теме что "зачеем таак придуумали!?" - Ты сталкер или где!?
  18. ★ Название: GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y | Актуальная версия: 3.6 ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 28.07.2024 г. ★ Крайний фикс: Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 3.3.5 (24.09.2024). ★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + I.W.P. + уникальное оружие и броня. Мод продолжит расширяться и в него будут добавляться различные новые особенности, уникальное оружие и броня. ★ GEONEZIS ADDON FQR SGM 2.0 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
  19. Ещё вопрос, чем вы вдохновлялись при написании сюжета/сценария к модификации? Было ли что взято из книжной серии Сталкер?
  20. На самом деле Сталкер 2 перенесли, чтобы не конкурировать с WH40K Space Marine 2
  21. Нециад сначала Вы сообщаете мне о том, что на ютубе масса прохождений на максимальной сложности, у которых все в порядке со светом, и у них "прямые руки", ага , после этого начинаете говорить о обычных игроках, которые якобы прошли эту модификацию от и до, получив массу приятных ощущений, и без каких-либо технических (и не только) проблем. о мой бог, представляете, я только-что пообщался с парочкой людей, и они сообщили мне, что мод кривой и в целом неиграбельный. На фоне моих проблем, описанных ранее, приколы, которые они встретили в данной игре - это что-то невообразимое Кстати, у меня мутанты бегали исключительно по лестницам. До машин, крыш и прочего они не дотягивались, выводы - данная механика была добавлена не для исправления абуза, а просто потому, что автору так захотелось. В ином случае он бы позаботился о том, чтобы игрок действительно нигде не мог чувствовать себя безопасно. В текущей же ситуации это выглядит не иначе, как попытка "убить" ту самую, едва сохранившуюся нотку реализма в этом моде, из-за которого я в принципе-то и начал играть, но был крайне разочарован всеми васянскими решениями. И все же, при попытке обосновать выпил транспорта из игры, Вы упускаете тот момент, что GSC изначально планировали создавать сталкер с транспортными средствами передвижения, а значит и все билдовские локации более чем подстроены под эту механику, во всяком случае так, как изначально это было задумано геймдизайнером. Раз уж выпиливали транспорт, то нужно было тогда заодно и локации поменять с билдовских на финальные версии, коли оно все "ломает логику Зоны как таковую". Как сказал один человек, в 1986 видимо все на конях катались, а потом попередохли от радиации, в итоге в Зоне не осталось ни одного т/с на ходу . Я согласен с Siga99 по поводу лута в трупах. Не полностью, но согласен. Так как я однажды уже проходил ОП, мне на эту механику по сути плевать, но все-же хочется внести пару слов в этот сегмент. Если то зачем было прописывать нпс после смерти в инвентарь оружие с рандомным состоянием, если даже, пусть при 70%, пушка стоит всего-лишь 20 рублей? Очевидно, это было сделано для вида и раз так, васянить надо было тогда уж посильнее, и за секунду до смерти просто убивать оружие в нулину, съедать все патроны и артефакты, тем самым оставляя свой труп полностью пустым)) Ну или есть чуть менее кринжовенький способ - попросту отключить торговцам возможность покупать оружие, но, видя с каким подходом автор подошел к разработке данного дополнения, ему больше подойдет первоописанный вариант.
  22. 1. Можно ли назвать New Project - наш/свой сталкер 2? 2. Будет ли побочный квест? И зависит ли от основного сюжета и концовок? 3. Будет ли добавлена система достижений с бонусами как ЗП? 4. Какое будет требование к ПК? 5. Сам New Project выйдет до или после релиза сталкера 2 20 ноября (если опять не перенесут)? 6. Помимо использование нейросетей для озвучки, которые показали в дневнике часть 2, будет ли авторская озвучка? 7. Рассматриваете идею добавить новый сюжет в виде DLC после основного сюжета? 8. Будет ли старые добрые персонажи или упомянутые из оригинальной трилогии? 9. Планируется ли локализации на английском, украинском, немецком и китайском?
  23. Здравствуйте товарищи разработчики. Успехов в завершении вашего творения. Такой вопрос, планируете в будущих главах взять ещё локации из невышедших модов Смерти Вопреки 3 Осколок Тьмы и Проект Отступник? (Поскольку, там правда огромное кол-во уровней которые можно и нужно использовать). И ещё такой вопрос, будут ли присутствовать персонажи из книжной серии Сталкер?
  24. Так и сделал. Сложил обе экзы в Баре и купил "Ветер Свободы". Закинул на спину Вентилятор, переносимый вес стал 100 кг. Вот теперь я реальный сталкер, а не бронетанк. Однако, опять непонятки пошли. Техник в баре ничего не говорит про читалку флешек, Бармен к нему не посылает. Чего не так? Волнение всё больше нарастает, уж не сломалось ли чего. Файлы мода не ковырял и не распаковывал, геймдаты в игре нет. Стоят оба патча.
  25. Заново и не нужно играть, в ответах выше есть ответ на то как играть дальше, но скачать заново просто необходимо. Дополнено 1 минуту спустя Очень жду кстати сюжетную ветку, без неё как то не то немного, в общем надеюсь на обновления. Удачной сборки, сталкер.