Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 286 результатов

  1. «История Джона 2» - продолжение сюжетного мода «История Джона» на игру S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. События происходят после нескольких месяцев с конца первой части. Главный герой – Джон так и не избавился от проклятия, из-за которого все его родные и друзья погибают. Но, кажется, оно ему уже и не надо… Он нашел себе друга, который к удивлению Джона, не погиб от его проклятия. Более того, Джон когда-то пожертвовал своей кровью и перелил ее Эммису, который был сильно ранен, теперь можно сказать, что они – братья. Друзья обосновались в баре, где брались за любую мелкую работу и еле сводили концы с концами. Здесь Джон злоупотребляет алкоголем и попадает в различные передряги, из которых его раз за разом спасает Эммис. После очередной пьяной истории, Эммис решает пойти на Янтарь, где по слухам из бара ученым требуются добровольцы для работы. Джон соглашается, и они решают выдвигаться на следующий день… Но Джон снова напивается и просыпает выход, из-за чего Эммис уходит в одиночку… Мод находится на стадии открытого бета-теста. В настоящий момент доступно 2 из 6 глав сюжета!
  2. Хорошо. Сейчас изучаю историю, сижу вк и на старом сайте. К концу года подишто соберу всё в одно. А почему переехали на новый сайт? Понимаю что для удобства и новых технологий? Переезд 28.07.2020? На тайм лайне надо бы указать такое важное событие, да и онлайна бы статистику по годам... @Wolfstalker sgm напоминает, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl: Lost Path. Может худ схожий может тополь похож из скрина 2016. А деревня из ЧН вообще.
  3. Ну, вот честно. Если модификация на 99% прописана ТЕКСТОМ, то... Как можно её проходить, если мозги в "трубочку" заворачиваются от правописания ? "... я был в запои...", "состояние АФФЕКТ ..." и проч. ... "...урванный куш..." Это ещё из какой зоновской ...? S.T.A.L.K.E.R. - Это не просто игра. Если игрок входит в "зону" того, кто создал МИР, то он входит и в свой МИР тоже... Со всеми переживаниями того, кто создал модификацию... С уважением, к создателю данной модификации. УДАЧИ во всех дальнейших...
  4. S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\configs\environment тут погода, выбери любую локацию. к примеру затон, и настраивай по аналогии... но насколько помню, в оригиналах ЗП вроде была погода для болот...
  5. Тогда исправь заголовок на просто "S.T.A.L.K.E.R. 2 засветился на Tokyo Game Show 2023", ибо для PS5 очень-очень желтушно получается)
  6. В Японии сегодня началась масштабная игровая выставка Tokyo Game Show 2023, где будут представлены главные новинки азиатского рынка. Внезапно, именно оттуда могут появиться свежие новости о долгожданном сиквеле S.T.A.L.K.E.R.. Разработчики шутера из студии GSC Game World не анонсировали свое участие в мероприятии, однако их игру представит компания SEGA., О участии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на TGS 2023 свидетельствует официальный сайт SEGA, где представлено полное расписание компании на выставку. SEGA собирается показать множество собственных новинок, а также некоторые проекты от внешних партнеров, среди которых будет и S.T.A.L.K.E.R. 2. Примечательно, что на главной странице SEGA указана демонстрация версии S.T.A.L.K.E.R. 2 для PlayStation 5, хотя игра официально даже не анонсирована для этой платформы. Если посмотреть более подробный план компании на другой странице, то там уже указана версия шутера для ПК. Вероятно, PlayStation 5 была просто ошибкой, однако её пока не спешат исправлять. В рамках Tokyo Game Show 2023 может быть анонсирована версия игры для PlayStation 5, но сам стенд с игрой будет показывать ПК версию. Паста от 21.09.2023. Автор Gutsz ссылка на источник https://www.playground.ru/stalker_2/news/s_t_a_l_k_e_r_2_dlya_playstation_5_zasvetilsya_na_tokyo_game_show_2023-1652380 Что думаете по поводу того что покажут именно пк версию игры а не пс5 версию? Мне все ясно, выводы сами делайте.
  7. не знаю жива ли тема но у меня такая проблема, после того как проводник в начале уходит, и игра начинается зависает насмерть, лечится только перезагрузкой, и по новой вот лог [x-ray]: crt heap[363476 K], process heap[326838 K], game lua[14744 K], render[202 K] * [x-ray]: economy: strings[14238 K], smem[10113 K] compiling shader model_def_lplanes_0 compiling shader model_def_lplanes_2 compiling shader model_distort_1 compiling shader model_def_lqs_3 compiling shader model_def_lqs_4 ! Unknown command: dump_infos intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 378812 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded ! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\sad\sad_intro_a.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\sad\sad_intro_b.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\sad\sad_intro_c.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\sad\sad_intro_d.ogg intro_start intro_game intro_delete ::update_game_intro FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ....r. call of pripyat\gamedata\scripts\xr_logic.script:655: attempt to call field '?' (a nil value) stack trace: 0023:69737365 igc32.dll Помогите кто шарит, очень хочу поиграть
  8. Ник: George_Marshall либо Старый Текущий статус: Готов к озвучке всегда и очень люблю это хобби. Оборудование: Rode NT USB Обработка звука и эффекты: Обрабатываю сам, вычищаю. Все остальные спецэффекты на голосе и т.п., делает разработчик мода. Контакты для связи: Информация о себе: В свое время обучался актерскому ремеслу, пока не бросил это дело, так как не нравилась постоянная работа в театре. Но всегда любил озвучивать персонажей и вселенная Сталкера стала моей отдушиной. Проекты в которых принимал участие: Другие проекты по вселенной S.T.A.L.K.E.R.:
  9. Добрый день, граждане! Есть вопрос по S.T.A.L.K.E.R. зов Припяти - SGM and Gunslinger Mod. При прохождении квеста на Военных складах по зачистке местности от Ренегатов. После прохождения последней точки пропадает дальнейшие активные задания. И после этого, когда начинаешь загружать игру происходит вылет. Что с этим можно сделать?
  10. Актёр озвучки: HoneySinner Текущий статус: Готов озвучивать Оборудование: Lewitt LCT 240 Pro + Donner Livejack 2x2 Обработка звуков и эффекты: Убираю из своей записи шум, эффекты по типу мегафона не накладываю Контакты для связи: Личные сообщения на сайте, Telegram, Вконтакте Информация о себе: Готов принять участие в озвучании модификации, как на начальном этапе, так и на поздней стадии производства. Стараюсь выполнять оперативно поставленные задачи. Просьба присылать подробное описание интонации персонажа, которого необходимо озвучить, а также его краткую биографию. Так персонаж будет звучать лучше и ближе к вашим ожиданиям! В случае чего, готов переозвучить то, что не устроит. Определенный опыт в озвучании за пределами сталкерского комьюнити имеется. Принимал участие в озвучании проектов: 1. S.T.A.L.K.E.R. Эхо Монолита (в разработке) 2. Global War (Группировка "Падшие Ангелы") 3. Контракт: Выходец с того света (Торговец Снорк) 4. Через периметр к мечте: Пролог (в разработке)
  11. Актёр озвучки: slesar6razriada Текущий статус: Не напрашиваюсь, не навязываюсь, но помочь готов. Оборудование: Микрофон AT2020 USB Обработка звука и эффекты: Нет Контакты для связи: Предпочтительно в ВК , при отсутствии ВК личные сообщения на сайте. Информация о себе: Не против помочь в озвучке модификаций, находящихся на осознанной стадии готовности. Т.е. как минимум не ранняя стадия разработки. Почему? Потому что озвучил я гораздо больше модов, чем дошло до релиза. Обидно когда ты вкладываешь душу в озвучку, а разработчик через 2 недели перегорел и забросил. Писать желательно заранее, а не в последний день, времени свободного не так много. Для достижения при озвучке максимально удачного попадания в интонацию, желательно к каждой фразе приложить подробное описание. Пример описания: Наемник. 35-40 лет. Отдает команду по рации. Громко и четко. Или: Нейтрал. Возраст 40+ Ранен. Просит помощи, голос слабый, срывается на кашель. Лесник. 45-50+ рассказывает где искать мутанта. Спокойным, размеренным голосом. Принимал участие в озвучании проектов: Alone In Windstorm Artifact Объединенный Пак 2.1 - 2.2 S.T.A.L.K.E.R. Беларусь Плохая компания 2 Канувшие в небытие Инкубатор, Ловец снов и множество других модов. Примеры озвучки: Яндекс Диск
  12. Приветствую! Описания сценария в блокноте не хватает. В файлах Сталкера 2 образца 2011 года наткнулся на скриншот , [1_2] СЮЖЕТ ЗА СТРЕЛКА _ S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) Что это за программа? может кто знает? или порекомендуйте аналогичную пожалуйста. Хорошая штука! Так и нужно - вид алгоритма, если выбор 1 то события 1, если выбор 2 - то события 2 ... И текст описания , привязанный к каждому "квадратику = элеменгту" Все же хотят чтобы сюжет был не коридорный, а с большой свободой...
  13. Помните, недавно выходила модификация Death Raid: Race? Это гонки (!) на базе мультиплеерного режима S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Смотр этого уникального мода мы уже проводили в рамках разговорного стрима. А специально для тех, кто пропустил этот эфир, мы подготовили нарезку ключевых моментов. Приятного просмотра!
  14. Кто-нить распаковывал all.spawn из LA DC (например 1.4007) с помощью Universal ACDC? Миллион лет моду и в просторах гугла ничего нет. Лог сия чуда пишет: Universal ACDC v.1.38 checking version of all.spawn... This is a spawn of S.T.A.L.K.E.R. unknown, spawn ver. 121 opening all.spawn... reading header... reading alife objects... handling error with breakable_object, template l FATAL ERROR! Function: stkutils::data_packet::error_handler Line: 1548 Description: unhandled exception Ссылка на безобразие - https://disk.yandex.ru/d/yzx9fcKSkwIYXw
  15. Название: Master of Puppets Разработчики: Rozen Team Платформа: CoC RC7 Unofficial New Engine [Call of Chernobyl] Дата выхода: 3 квартал 2024 года Группа ВК: cсылка Discord: ссылка Master of Puppets - это модификация, целью которой является объединение вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. с аниме Rozen Maiden. Правопреемник незаконченной ветки с куклами из Dollchan 8: Infinity.
  16. Data error : S.T.A.L.K.E.R. Echo of Anomaly\Anomaly 1.5.2\db\textures\textures_sky.db0 а это через 7z
  17. У Faction Commander вообще другой принцип. Faction Commander - это война группировок за любую группировку. А мой мод, это попытка исправления оригинальной войны группировок S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Спасибо за комментарий!
  18. В офисе разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 в Праге произошел пожар! Об этом сообщает чешский портал Vortex и сайт местной мэрии. По имеющиеся информации, возгорание произошло из-за неисправности электрической проводки. Пожар затронул один из трех этажей, принадлежащих студии, где располагались серверы с резервными данными проектов компании, включая S.T.A.L.K.E.R. 2. В момент пожара в здании находилось около 30 сотрудников компании, однако все они без проблем эвакуировались. По предварительным оценкам СМИ, на восстановление офисов уйдет около 1,5 млн крон (₽6,4 млн). Как пожар скажется на разработке S.T.A.L.K.E.R. 2, неизвестно. Позже информацию подтвердил сотрудник компании: - Да, это правда. Главное, к счастью, никто из наших сотрудников и работников офисного здания не пострадал. Ночью с четверга на пятницу в офисе компании в Праге произошел пожар, один из наших этажей нуждается в полном восстановлении. Подробности мы еще выясняем. Мы очень благодарны вам за ваши вопросы и слова поддержки, которые получили за это время. Ни одна аномалия, даже огненная, не заставит нас остановиться в достижении финальной цели. И не с таким справлялись. Все будет хорошо - сообщил комьюнити-менеджер. Читать далее
  19. В офисе разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 в Праге произошел пожар! Об этом сообщает чешский портал Vortex и сайт местной мэрии. По имеющиеся информации, возгорание произошло из-за неисправности электрической проводки. Пожар затронул один из трех этажей, принадлежащих студии, где располагались серверы с резервными данными проектов компании, включая S.T.A.L.K.E.R. 2. В момент пожара в здании находилось около 30 сотрудников компании, однако все они без проблем эвакуировались. По предварительным оценкам СМИ, на восстановление офисов уйдет около 1,5 млн крон (₽6,4 млн). Как пожар скажется на разработке S.T.A.L.K.E.R. 2, неизвестно. Позже информацию подтвердил сотрудник компании: - Да, это правда. Главное, к счастью, никто из наших сотрудников и работников офисного здания не пострадал. Ночью с четверга на пятницу в офисе компании в Праге произошел пожар, один из наших этажей нуждается в полном восстановлении. Подробности мы еще выясняем. Мы очень благодарны вам за ваши вопросы и слова поддержки, которые получили за это время. Ни одна аномалия, даже огненная, не заставит нас остановиться в достижении финальной цели. И не с таким справлялись. Все будет хорошо - сообщил комьюнити-менеджер.
  20. ПЫС хотел вырезать огненного полтергейста из S.T.A.L.K.E.R. 2, но что-то пошло не так.
  21. В этом модпаке пока не ставил, установил в S.T.A.L.K.E.R. REALITY, версия 1.8 - всё работает! Насчет DX10 - странно, у меня есть выбор для DX11-AVX... :(
  22. АХАХАХАХАХА https://cybersport.ru/tags/games/smi-v-ofise-avtorov-s-t-a-l-k-e-r-2-proizoshel-pozhar-postradali-servery-s-dannymi В офисе студии GSC Game World, расположенном в Праге, случился пожар из-за неисправности электрической проводки. Об этом сообщил портал Vortex со ссылкой на собственные источники. По информации СМИ, пожар затронул один из трех этажей, принадлежащих студии. На нем располагались серверы с резервными данными проектов компании, включая S.T.A.L.K.E.R. 2.
  23. Мастер разоблачения сказал,значит мода нет S.T.A.L.K.E.R.2 отвичаю сегодня на тест скинули разрабы. Кто не видел на русском.
  24. Привет всем! Компилил большую карту 3*3 км, получаю вылет при создании аи сетки: FATAL ERROR [error]Expression : N < NodeCompressed10::MAX_AI_NODES [error]Function : xrLoad [error]File : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrcompiler_ai\compiler_load.cpp [error]Line : 489 [error]Description : Too many nodes! Loaded: 18352655, maximum: 8388607 Я так понял, что дело в количестве нодов этой самой аи сетки. Планируется ли убирать ограничение на количество нодов аи сетки? И если да то когда? P.S.: А если нет то карту больше чем 2*2 км нет смысла делать к сожалению. Спасибо! ))
  25. Что было про S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на мероприятии Fear Fest 2023? В начале был вновь показан трейлер с Gamescom, а затем стартовало продолжительное интервью с разработчиками игры, а на фоне, время от времени, появлялись старые трейлеры игры за 2020-2021 годы. На вопросы отвечали ведущий художник, нарративный дизайнер и геймдизайнер проекта. Из содержимого беседы сложно подчеркнуть какую-то принципиально новую информацию об игре, но несколько фактов все-таки можно отметить: - Бесшовный игровой мир будет иметь много разных регионов, а также будет включать в себя все лучшие и примечательные места из первой части. Однако после событий Зов Припяти прошло достаточно времени, поэтому им не избежать существенных изменений и дополнения чем-то новым; - Мир игры будет постоянно меняться. Те места, которые ранее были безопасными, могут быть захвачены врагами или заполонены аномалиями; - При разработке используются все доступные современные технологии и методы для звука, графики, дизайна уровней, повествования игры и игрового процесса; - В основе сюжета лежит оригинальная трилогия, но в целом история будет строиться вокруг новых событий. Цель сюжета - показать то, как время изменило Зону, и тех, кто остался внутри; - Разработчики постарались сохранить все ценности серии S.T.A.L.K.E.R.; - Зона будет таить в себе множество секретов, а главной целью игроков станет как раз разгадка этих тайн; - Нахождение в Зоне отчуждения S.T.A.L.K.E.R. 2 - словно возвращение человека к истокам, когда природа гораздо сильнее его; - Разработчики замотивированы создать "лучшую игру, чтобы поделиться ею со всем миром". AP-PRO проводил рестрим мероприятия: Читать далее