Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 787 результатов

  1. Небольшой пакет исправлений из: - интерфейсной части для 16;9 мониторов (ячейки, текстуры, размеры окон диалога, торговли, инвентаря, обыска и т.д.). - файла настроек user с оптимальными настройками (ситуация: разницы визуально нет, а жёр fps сильный, эти моменты тут учтены + подправлено освещение как для осенней графики, так и S.G.C. летнего пака, на последнем даже чуть лучше). - изменённого цвета фона ПДА. - улучшенных элементов HUDa. - обновлённых иконок некоторых предметов, костюмов, артов (ставить по желанию). Всё описание+ скриншоты в архиве. https://disk.yandex.ru/d/T4tgh7pPQ-RhgQ upd: user.ltx подходит под осеннюю и летнюю графику. Советую таки удалить решейд, если ставили его (в папке с патчем есть целостная bin без решейда, её в игре и оставляйте) Дополнено 1 минуту спустя @Wolfstalker добавь в шапку мода пожалуйста, в творчество) Дополнено 48 минуты спустя upd #2 Добавлены правленые текстуры колючей проволоки на локациях, без мерцаний и засcветов.
  2. Дамы и господа, NewValveCom Tech на связи. Вчера Catalyst: Complementation исполнилось ровно два года! В честь этого мы решили пролить на свет немного информации из стана разработки Catalyst: Gray. На сегодняшний день готов скелет основного сюжета, что фактически является точкой невозврата. Но это не означает, что релиз уже на носу, ведь скелет ещё нужно нарастить мясом. Помимо этого, ведётся работа над побочными заданиями и другими аспектами модификации, края которой ещё не видно. Как из этого можно понять, релиз проекта теперь намечен на 2023-й год. В том же году будет и больше материалов по нему. Но с пустыми руками оставлять вас не хочется, поэтому держите скриншоты, которые демонстрируют обновлённую визуальную составляющую: До встречи в следующем году!
  3. Yakov228 конечно планировалось дождаться IWP и тогда начинать. Но знаешь, играть в ждуна уже как то надело, поэтому и взялись сами за дело. Кривизна на скринах уже вся исправлена, на днях будут свежие скриншоты и видео
  4. @trycas потихоньку продвигается. Скриншоты были летом, видео было в феврале. В данный момент мы работаем над одной полностью новой локацией, которая.. впрочем, сами вскоре увидите 🙂 Разработка не остановлена, просто потихоньку двигаемся.
  5. setby я все моды которые прохожу, ставлю на стим. И скриншоты на память, и часы идут в профиль. Фетиш такой, какие-то вопросы? Просто нет, чтобы через файлик в папке "bin" запустить и играть, сделали какой-то лаунчер непонятный с кнопками: "сайт, играть, инструкция" и т.д. Непонятно конечно зачем, но буду уже так проходить, спасибо за работу. Пока побегал часик, всё нравится.
  6. Добрый день уважаемые сталкеры, а так же руководители сайта AP-PRO! От лица команды WGP, предоставляю вам информацию, которой вы или ваши друзья могут заинтересоваться. Студия World Games Projects набирает опытных сотрудников, обладающих коммуникабельностью, целеустремленностью и самое главное - умом. За плечами у команды имеется портфолио и готовый онлайн проект. Сейчас идет кадровый набор на более высшие цели, которые мы можем достигнуть вместе с вами. Если вы умеете моделировать, анимировать, текстурировать, рисовать концепт арты, занимаетесь озвучкой, а также являетесь программистом на таких языках как: С++, Java - тогда эта тема специально для вас. Модостроение сталкера переживает не самые лучшие времена, но это не в коем случае не занижает самооценку людей, трудящихся на движке сталкера, но... может быть стоит попробовать себя и свои силы в чем-то новом? На данный момент, мы разрабатываем относительно новый игровой движок, направленный на мультиплеерный проект, несущий в себе дух сталкера (вся дальнейшая информация будет изложена уже лично). Итак, в конечном итоге от вас требуется пока что такие вещи: 1.) Заинтересованность; 2.) Портфолио работ или проекты в которых вы принимали участие (P.S видеоматериалы, скриншоты доказывающие это); 3.) Владеть определенными навыками (P.S чуть выше они расписаны); 4.) Поддержка связи через VK и Discord; 5.) Быть готовым к труду и обороне; Мы в свою очередь, готовы поддержать связь с вами и вашими амбициями напрямую. На этом пока что все, для дальнейшего диалога связаться можно через VK: ТЫК Будьте здоровы, сейчас это крайне необходимо!
  7. Название: История Джона 2 Платформа: Зов Припяти + Gunslinger mod Дата выхода: Неизвестно Готовность: 2.6 из 6 глав О моде Использованный контент Главы и локации Скриншоты Видео (не отображают готовый контент) ---> СКАЧАТЬ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ <--- ---> СКАЧАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ (2 главы) <---
  8. Ga2z , именно aim, например, именно при таком изменении оружие можно при его перемещении через {hands_position} по осям x и y настроить так, чтобы его положение совпадало с прицеливанием. Объяснил, как смог, скриншоты прикрепил (на обоих скриншотах положение оружия не в прицеливании). Спасибо за замечания, спешил, самые заметные проблемы поправил, небольшой фикс прилагаю. Ссылка
  9. Ловите скриншоты. "Почему кордон, а не мёртвый город?" - я решил, что первый час игры будет проходить на кордоне. Кстати, сюжет примерно будет на 2,5 часа. Пока, что реализовано 15 минут геймплея(парочка сюжетных квестов)
  10. Здаров, в честь 13 летия сайта вот тебе скриншоты Atomic Heart и первый скрин это главное меню игры т.к есть ограничение по размеру фоток я залил на япикс
  11. А приблизительная готовность мода на данный момент какова? Дополнено 1 минуту спустя Помню обещали показать видос или скриншоты дабы заценить красоту прокачки. Будет ли такова возможность в ближайшее время?
  12. НОВОСТИ И СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В МОДЕ ЗА ПРОШЕДШИЙ МЕСЯЦ! В этом месяце очень насыщенный список изменений, так как именно в октябре у меня было много свободного времени. 1. Добавлены аддоны: 2. Реализована фича выпадения оружия из рук для НПС и для ГГ. 3. Добавлены непригодные и испорченные патроны для оружейного пака Boomsticks and Sharpsticks. 4. Расширены настройки в меню. Добавлено множество опций: 5. Адаптированы иконки от CR3PIS. 6. Теперь можно смотреть плэй-бой журналы, делать коллекции журналов. 7. Немного переделан набор для заточки: - Теперь его можно использовать до 8 раз - Увеличена стоимость и вес - При каждом использовании состояние предмета улучшается на 10% 8. Теперь, если кликать два раза по пачке патронов в инвентаре, то из неё извлечётся гильза (для аддона GET CASING FROM AMMO). 9. Теперь после прыжка игрок на очень короткое время замедляется. https://youtu.be/JGgKBzZ6nko 10. Реализована система "31 патрон" или "патрон в патроннике" для оружия. 11. Усложнена борьба с бюрером: теперь, если у игрока в руках оружие и оно заряжено, то оружие будет автоматически стрелять, но при условии что игрок не смотрит на бюрера. 12. Теперь, когда у игрока критический уровень здоровья (ниже 6%), то все виды передвижения становятся замедленными. 13. Адаптирован патч Boomsticks and Sharpsticks от 25.10.2022 14. Добавлены клавиши в меню: задержать дыхание (при прицеливании); включить/выключить ЛЦУ; осмотреть оружие; (переключиться на) дополнительный прицел; 15. Добавлена собственная фича под названием "приглядеться". https://youtu.be/hrJSoYxGqYY 16. Теперь параметр "переносимый вес" у всех костюмов без исключения зависит от состояние костюма, то есть чем меньше состояние костюма, тем меньше переносимый вес. 17. Мелочь: если у оружия нету анимация устранения осечки и в данный момент оружие заклинило, то оружие просто полностью перезаряжается. Иначе, если есть анимация устранения осечки, то по её окончанию из магазина убирается 1 патрон. 18. Полностью вырезана поддержка квадратных мониторов. Но мод всё ещё можно будет запустить на квадратных мониторах, но будет всё криво. По поводу разработки мода: сейчас свободного времени катастрофически мало, разработка мода очень сильно замедлилась (так как я, liner, один занимаюсь всей реализацией в игре). Но сейчас проходит закрытый этап тестирования, на котором пока не было выявлено критических багов. Мод постепенно что называется "растёт", и вероятно релиз не состоится в феврале, так как у нас очень много идей, которые требуют реализации и времени. Но уверяю вас, релиз мода состоится в любом случае. Всем удачи и терпения! СКРИНШОТЫ
  13. 1. Ничего не вырезано / ничего не перекодировано. 2. За основу взята лицензия GSC Game World S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02) 3. AtmosFear_3_CoP (нормальные текстуры) 4. Модификация Лабиринт + FIX_2 5. Файл fsgame - Сохранки, скриншоты, логи и тд. будут в корне игры в папке users 6. Время установки 10-20 мин. 7. Игру нельзя устанавливать в папки Program Files (x86) и Program Files 8. Вес RePackа 4,42 GB RePack by Brat904
  14. Не любитель модов на графику, так как они по моему мнению не добавляют свежести сталкеру, а просто делают из игры "STALKER" какой нибудь другой шутер с накрученной графикой, бросайтесь в меня камнями но это мнение пока я ещё не менял. Касательно модификации, да.. зона стала красивая, пасмурная (или мне так повезло с погодой) капли дождя, красивые аномалии, небо, мутанты вроде как чуть изменены. В целом как всегда, ничего такого что меня удивило бы. Подчеркну моменты в которых это действительно выглядело так, как будто это скриншоты из новой игры, допустим СТАЛКЕР 2: в подземельях было очень красиво, некоторые локации тоже вполне были неплохи, но попахивало какой то искусственностью, что сильно раздражало местами. Честно не знаю к чему ещё обратиться в этой модификации, да бесспорно её можно считать UPDATE-ом, но я бы сказал это своего рода Ремастер оригинала, который впринципе потянет на оценку выше среднего, так как совсем уж раздражения я не получил при её прохождения.. но всё таки некоторые моменты вырезаны из оригинала - я не заметил обращение Сидоровича на ЧАЭС-2, когда мы летим по телепортам, надеюсь в конечной версии оно будет. Ну и кстати последняя локация не очень с отражениями, быть может это из-за средних настроек графики у меня, но там какие то радужные оттенки в отражениях, что губит атмосферу. Успехов разработчику, но мне кажется вам надо заниматься более серьезными вещами, чем полировать этот зуб снова и снова. Увы, белее она уже не станет.
  15. А не будет релиза... Это всё спланировано специально для того, чтобы набрать классы А все скриншоты и видео по игре сделаны в фотошопе
  16. Patch 1.19! Установка: скачайте v1.19. Отключите все аддоны, удалите всё содержимое папки db/mods, из папки gamedata удалите всё, кроме файлов axr_options в папке configs, а также удалите папку MODS в корневой папке игры. После этого откройте скачанный архив с паком и из папки BOSSPACK v1.19 перенести всё содержимое в корневую папку игры. Активируйте любой из двух UI, а так же аддоны которые вам хочется использовать, и продолжайте игру. Новая игра НЕ НУЖНА! Добавлены новые аддоны: New weapon pack V1, новое оружие: "ПТРС", "КСВК", M60E3, M82A2, AС-50, CheyTac M200 (в продажу добавлены, полные апгрейды и новые калибры прописаны); Outfit Attachment Overhaul, Dynamic Emission Cover, Track Stalkers Using Their Names (v1.2), Convert surrendering enemies to your faction (v1.2), Companion carry weight unlimiter; аддон Falls 2.0 перенесён в опциональные, так же туда добавлен аддон Dark Signal (новые звуки выстрелов для оружия ванили и BaS); в заказы интерактивного ПДА добавлено всё оружие из BaS; нашел и вернул текстуру псевдоволку; добавлены новые иконки брони для тех, кто играет с HD моделями (от cr3pis); фикс прицеливания прицела Eotech на M870 Breacher. Fix 1.19.1: изначально забыл поменять номер сборки в меню и при загрузке, теперь стоит правильный (1.19). Так же обновлён аддон Falls 2.0; вернул перевод Beef NPC; вернул дефолтный спавнер в MODS; фикс положения для: Заказной MP5SD6 EOTech, Mossberg 590A1 Custom Barska AC10632, ШАК 12 Тактический LEWD (11 прицелов), АШ 12.7 EFPWP (добавлен Cortex); на Karabiner 98 Лесной охотник (обе версии) теперь рабочий зум; фикс 20 прицелов на UMP45; и начиная с этого фикса я не буду добавлять свои настройки МСМ в фиксе, что бы не было потом вопросов ко мне по балансу и так далее. Fix 1.19.2: перед установкой отключить все аддоны. Добавлена последняя версия движка с поддержкой новейшей версии SSS с Weapons DOF (SSS настройки в MCM меню) + фикс работы третьего лица; добавлен аддон на осмотр оружия; фикс звуков болтовок для Dark Signal (AWP, DVL (обе), M24, R700 (все версии), M1 RSAS; фикс перезарядки Remington 870 (все версии); новая анимация курения; обновлен аддон на динамическое укрытие; фикс иконок некоторой брони для HD моделей; фикс модельки Бродяги для тех кто играет с DICK моделями; много различных фиксов скриптов, убрано еще больше мусора из консоли; добавлена моделька Экзосевы. Fix 1.19.3: добавлен аддон на лут из бумажных коробок; фикс положения Cheytac M200; фикс еще нескольких звуков для Dark Signal; улучшение шанса на спавн артефактов и настройки шанса их спавна в DAO; фикс отсутствующего мутанта Vendigo из DM; обновлён аддон Интерактивный ПДА; вернул музыку в меню. Fix 1.19.4: перед установкой отключить все аддоны. Переработан спавн артефактов, теперь в каждой аномальной зоне в игре лимит артефактов повышен с 1/2 до 3; аддон на список предметов в тайнике, так как пользы от него было мало, а вреда очень много; убран спам из консоли; фикс текстуры прицела, а так же правильный глушитель для АА-12; всем кровососам повышено здоровье; добавлены HD модели иконок всем персонажам при игре с HD моделями, обновлен аддон Коктейль Молотова. Fix 1.19.5: перед установкой отключить все аддоны. Улучшение АШ-12 и ВССК от nikita.elic; фикс дефолтных настроек PTP (что бы миникарта не пропадала и не было замедления при открытом инвентаре); фикс звука тактической Грозы и полной перезарядки у FN2000, 9a91, VZ Scorpion, ОЦ-02 Кипарис и еще 16(!!!) стволов в Dark Signal; обновлён аддон Weapons DOF; на всё оружие калибра 9х39 при игре с магазинами можно ставить магазин на 30 пуль от Вихря, а так же 2 улучшенных магазина на 30 пуль от Винтореза, кроме Грозы. На Грозу добавлен свой новый улучшенный магазин на 30 пуль; оружие из NWpack больше на начальных уровнях отношений не продаются; фикс иконки Карабинера; во всех Носорогах 3 ячейки для артефакта; много мелких фиксов. Fix 1.19.6: перед установкой отключить все аддоны. nikita.elic включил и настроил прицеливание через лазер на всех стволах из EFP; новое устройство и аддон - Artifact signature locator (детектор артефактов на локации); всему оружию из EFP добавлены полные апгрейды; мелкие фиксы и правки. Fix 1.19.7: перед установкой отключить все аддоны. Сделал скрипт на удаление динамических объектов из игры, для повышения FPS и увеличения скорости загрузки (спасибо за помощь demonized); чтобы запустить скрипт, введите в консоли run_script optimize, после успешного применения вы получите сообщение, что столько-то тысяч объектов удалено. Новые аддоны: Spark's Scope Detector Fixes, Banjaji's Undercover communications v1.1 и New Weapon pack V1 Reposition Patch; обновлены аддоны Weapons DOF и DAO. Для всего оружия из EFP 4 прописан свой hud_fov, теперь оружие из этого пака у всех будет выглядеть одинаково хорошо (поэтому рекомендую играть с hud_fov 0.45, что бы ванильные стволы были расположены правильно); полностью адаптирован CGIM 2 ; убраны копии оружия (с разными прицелами) в спавнере (помог Виктор Коваль); убран вылет по anti_aim_effector (убран в обновлении DAO); добавлена возможность отключить полоски шума и заметности ГГ на миникарте (аддон в MODS); фикс перевода лотереи у Аслана; фикс иконки игрока в костюме Скаут; перевод для магазинов из NWpack; много других мелких фиксов и правок. Fix 1.19.8: перед установкой отключить все аддоны. Новые аддоны: Early geiger warning, Dark signal audioscape: Mutants, Upgrades for Backpacks v1.1 (для апгрейдов рюкзаков на верстаке), оружейные правки и новое оружие от nikita.elic (описание в конце фикса). Новый Kriss Vector из Гаммы. Фикс Scorpion Evo (опускание) от СОНгвиний; добавлены звуки экзо-сервоприводов для аддона с батареями; фикс положения Спасов; адекватный звук при горении ГГ (kaRa). Правки от Никиты: - 3 новых Barret M82 EFPWP для трех группировок (Свобода, Наёмники, Монолит). Полностью интегрированы в игру, добавлены в лодауты и продажу этим группировкам. Идея моя, текстуринг и иконки Никиты, интегрировал в игру я. - MP7: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV; - MP5A3 Фрезер: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV; - P90: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV; - G3A3: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV, добавлены апгрейды; - G3SG1: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV, добавлены апгрейды; - Galil ACE21: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV; - UMP45 / UMP45 заказной: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV, добавлены апгрейды; - XM8: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV, добавлены апгрейды; - Scorpion EVO .45: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV; - STV 380: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV; - ШАК 12 Тактический: включил возможность целиться через ЛЦУ, фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV; - Новые прицельные сетки для ванильных прицелов (сетки новые, но повторяют дизайн старых) - USAS 12: новые более детализированные текстуры для модельки; - Barret M82A2: фикс положения рук и прицелов, добавлен фиксированный FOV, добавлены апгрейды, новые текстуры для модельки; - для всех текстур сделаны новые бампы. Fix 1.19.9: перед установкой отключить все аддоны. Обновлён движок до последней версии (16.11.22), вернулись капли на экране при дожде, так же exeшник версии DX9 весит на 100кб больше, мб в нем есть много нового. Новые аддоны: Arti ballistics + RU перевод для него (доработан мной). Обновлены SSS и Weapons DOF до последней версии. Фикс иконок новых Барретов + фикс иконок прицелов на них. Мелкие фиксы. Fix 1.19.10: перед установкой отключить все аддоны. Добавлены аддоны AUGmented: The AUG Pack (5 новых АУГов) и The G36 Pack (4 новых G36). На обычную G36 теперь ставится подствольник (Денис 9х39), так же можно переключать прицелы. Добавлена экономика из гаммы (можете сказать спасибо Platunovskiy). Крысы больше не враги никому (кроме кошек). Fix 1.19.11: перед установкой отключить все аддоны. Добавлен аддон на Томпсоны (Tommy Gun Drop), адаптировал nikita.elic, так же я прописал ему полные апгрейды. Теперь у БаСовских Sig550/552 есть возможность регулировать прицел (nikita.elic). Фикс текстового описания окошка лута монстров (X вместо Enter). Фикс для Central Reposition 0.8 (удалите старую версию перед установкой фикса). Фикс описания Desert Eagle "Dhampyr" (на него не ставится глушитель). Для Arti ballistics переделаны мои иконки патронов, спасибо Георги Бойчев (аддон теперь называется 03. Arti ballistics (remade icons) + еще несколько иконок заменил я, другие иконки патронов (не мои) - 03. Arti ballistics (Maid icons)). Обновлён аддон Interactive PDA. Фикс описания патронов 12.7х99 FMJ (оба языка). Фикс ошибки в пути модели Баррета из EFP. Fix 1.19.12: перед установкой отключить все аддоны, а так же очистить кеш шейдеров в лаунчере. На все снайперские винтовки в игре теперь можно ставить автозахват целей (если я какие-то пропустил, напишите какие). Убрана летающая гильза на МР155 "Ultima". Фикс вылета при нажатии на "Подробно" в Экзосевах. Обновлены шейдеры SSS до последней версии. Увеличены цены на все части монстров в игре. Артефакты которые увеличивают голод теперь увеличивают его адекватно, а не убивают сразу в ноль. Фикс цен у Мясника при включенной GAMMA экономике. Множество мелких фиксов. Fix 1.19.13: перед установкой отключить все аддоны, а так же очистить кэш шейдеров в лаунчере. Так же удалите старый аддон 101. Weapons DOF и установите новый из фикса. Добавлена анимация лутания монстров всем ножам из EFP 4.0; на все версии Remington 700 (BaS) добавлен автозахват; фикс урона AS-50, Kar98 (BaS все версии), СВД, правильный калибр для ДВЛ без глушителя, увеличен урон калибра 7.62x54, 7.92x57 и .300 (Arti ballistics); полный фикс анимаций МР-155 "Ultima" для всех возможных прицелов, которые на нее ставятся; мелкие фиксы и исправления. Видео с анимацией Ультимы - https://vk.com/wall-200916912_2148 Fix 1.19.14: перед установкой отключить все аддоны. Все артефакты из вариатизатора, которые нужны для крафта специального пороха, теперь можно разбирать на порох (Arti ballistics); все физические модели артефактов заменены на модели от Longreed, теперь они не будут проваливаться под текстуры; добавлен перевод всем диалогам у Аслана в Мертвом Городе; исправлен некорректный спавн артефактов на некоторых локациях; локатор артефактов теперь показывает правильное название артефакта, учитывая язык, на котором вы играете (спасибо Longreed); правильная иконка для FNX-40 Tactical (3 версии); при смене калибра в Desert Eagle "Dhampyr" теперь будет 5 пуль, а не 1; повышен урон калибру .338 Federal; повышен урон ВССК; доработан и улучшен крафт, добавлена цена продажи для пороха и гильз (Arti ballistics); максимальный уровень бартера увеличен до 250, бонусы купли/продажи уменьшены. Fix 1.19.15: перед установкой отключить все аддоны. Добавлен новый аддон Fixed xr_danger; фикс всех точек некорректного спавна артефактов на локациях (Longreed); на M1A SASS, R1 RSAS, SIG-550 Sniper и обе версии G28 добавлен автозахват; добавлены красивые иконки для оружия из MWpack (Maid); добавлены новые иконки без лишних иконок на них для еды, воды и медицины (Maid); исправлен баг, появляющийся на 235+ уровнях бартера; из Гамма экономики убрано оружие, которое продавалось (2 Thompson и Fort 17); изменена иконка апгрейда автозахвата; добавлен новый апгрейд на СВД "Рысь" и всех стволов с тем же древом апгрейда: Гаусс, AS-50, КСВК, CheyTac М200, СВДс, Barret М95; порезан урон всем версиям ПКМ и ПКП + добавлена возможность заряжать все боеприпасы от СВД; фикс дальних деревьев на Болотах; фикс звука перезарядки Вал (современный) EFPWP; обновлен аддон интерактивный ПДА. Fix 1.19.16: перед установкой отключить все аддоны. Добавлен автоматический дробовик RAPTR из последней обновы Гаммы сразу с полными апгрейдами и магазинами, а так же в продажу и лодауты NPC; повышен урон калибру 9x21; добавлены полные апгрейды на Крисс из Гаммы; повышен урон Walther WA2000, M1A SASS, R1 RSAS, TX-15; превентивный фикс вылета ui_pda_npc_tab.script:380: attempt to perform arithmetic on local 'D'; добавлен звук смены режима стрельбы на всё оружие в игре; обновлены аддоны Fixed xr_danger 0.3, Early geiger warning 0.3 и Tagged Patches. Fix 1.19.17: перед установкой отключить все аддоны. Добавлен магазин на RAPTR; вырезан аддон Arszi controller, т.к. он заброшен автором и вызывает дубликаты контролеров, которые ломают сейвы; исправлен непонятный вылет на Мех. Дворе на Болотах; улучшен Верблюжий горб, добавлен звук питья и специальная иконка в инвентаре; вырезаны неиспользуемые предметы из спавнера; фикс декалей, которые вызывали белые полосы на некоторых текстурах пола. Fix 1.19.18: перед установкой отключить все аддоны. Добавлены новые аддоны: Utjan's QoL Bundle, а так же Psy stress v0.8.3 + Toxic Rain + Toxic Air как отдельный опциональный аддон (аддон вписывается в сейв, отключить потом не получится); улучшено положение RAPTR в руках; исправлен перевод Interactive PDA и убрана возможность заказывать старые/испорченные патроны; фикс вылета по болту; дополнительный фикс декалей; фикс иконки Колы; удалены старые/испорченные патроны у торговцев на барахолке; фикс вылета по РГ-26; вернул движок от 06.11, т.к. от 16.11 ломает 3 лицо; добавил недостающие модели магазинов; фикс прицела ВССК после апгрейда; фикс текстур прицелов RAPTR; фикс описания экзорюкзаков; экзорюкзак теперь нельзя закладывать как тайник; правки от Никиты: • У G36 появились дополнительные коллиматорные прицелы (Barska AC10632, Aimpoint PRO, EOTech 552, EOTech Xp3, и другие); • M4 KAC ISG - новая штурмовая винтовка под калибр 300 .BLK, уникальные анимации, прописаны магазины, добавлена баллистика от Грока; • DDM4 V5 - новая штурмовая винтовка с полным обвесом, уникальные анимации, прописаны магазины, добавлена баллистика от Грока. • У G36C теперь нормально отображаются прицелы (раньше при установленном прицеле EOTech / Barska AC10632 моделька была не от G36C, а от G36); • Новые прицельные сетки для всех коллиматорных прицелов; • У всех G36 теперь есть магазин на 60 и 100 патронов, уникальные текстуры и мировые модели; Всё новое оружие и патроны добавлено в торговлю, а так же в лодауты NPC. Скриншоты - https://vk.com/wall-200916912_2258 Fix 1.19.19: перед установкой отключить все аддоны. Добавлен АК-74м "ВСУ", прописан в лодауты в военным, а так же в продажу некоторым торговцам; добавлен аддон Craftable Upgradable AF Detectors (апгрейд детекторов на верстаке) + мной переработаны иконки для апгрейднутых детекторов; обрезы БМ-16 и ТОЗ-34 ставятся в пистолетный слот; фикс описания ВССК; из Гамма экономики удалена вся броня из продажи, а так же удалено оружие, броня, патроны и имбовые вещи из заказов в Интерактивном ПДА при игре с ней; увеличена износостойкость RAPTR; глушители больше не режут урон, а так же увеличивают скорость полёта пули; улучшена и переработана лотерея у Аслана в Мертвом Городе, убраны ненужные награды вроде Remington 700 и заменены на более полезные; добавлена стабильная версия igi tasks от Карпа, теперь ее так же можно удалить через МСМ меню; мелкие правки и фиксы. Upd. Иконки улучшенных детекторов пофикшены. Добавлено описание для увеличенного магазина KAC PDW. Так же, если вы играете с баллистикой Арти, убедитесь что играете с одной из выделенных. Старые две папки с другими названиями можете удалить. Фикс вылета по z_artifact_signature_locator; фикс описания детекторов (дальность); фикс вкладок в ПДА; увеличен шанс спавна артефактов в аномалиях; правки от Никиты: добавлен магазин для АК-74м "ВСУ"; фикс для спавна отмычек у техников; обновлены аддоны Лутбоксы и OPO; фикс белого круга рядом с ГГ при дожде; добавлены Enhanced Shaders и расширение набора для постройки базы от Maid; ФИКС ПИАНИНО; фикс шейдеров; фикс иги тасков (удалите все старые версии и установите новую); звуки шагов для NPC. После установки фикса очистите кэш шейдеров в лаунчере и обязательно установите мои настройки (файл user.ltx). Если у вас после фикса всё почернело, перекачайте фикс и введите в консоли cfg_load grading_default. Работает без дебага. Скриншоты - https://vk.com/wall-200916912_2297
  17. imcrazyhoudini , привет, скриншоты не доступны. В общем понял, что нужно также еще двигать <icon_static.../> в pda_character.xml
  18. Pilot

    ЛАБИРИНТ

    Название модификации: Лабиринт Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Необходимый патч: 1.6.0.2 Команда разработчиков: makdm, Механик, Policai, Пилот Дата релиза: 03 ноября 2022 года Жизнь, особенно в Зоне, как лабиринт и путей выхода может быть несколько... Предисловие: Лабиринты дорог, лабиринты времени, лабиринты событий, лабиринты судеб, лабиринты человеческих отношений. Кто знает, что ждёт нас в лабиринте. Попадая в лабиринт люди меняются и часто не в лучшую сторону. Легко попасть в лабиринт, но на поиск выхода порой может уйти вся жизнь. И вот, кажется уже виден свет в конце тоннеля... Однако, не спеши радоваться, увидев его. А вдруг это всего лишь свет фонаря человека, бредущего по лабиринту впереди тебя. А может быть, это всё только мираж и мы видим впереди только то, что хотим видеть и выхода из лабиринта не существует... Благодарности от проекта: 1. Lotsman (DDT) за помощь в создании текстур для главного меню и меню опций. 2. Gaz1k за STCoP Weapon Pack 2.5. 3. Cromm Cruac за AtmosFear 3. 4. Всем авторам моделей, которые использованы в моде. Концепция мода: Локационная база: Рекомендации разработчиков: Порядок установки мода: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Для тех, кто рискнул поставить НаноХуд и сломался интерфейс игры: Фиксы устранения выявленных погрешностей: Народное творчество, ставить на свое усмотрение. FAQ по теме от Prostomod Видеоподсказки от TopSecret
  19. Переход не помог. Глянул скриншоты автора, ситуация немного прояснилась, как говорится... Там явно не самые высокие настройки графики. Ну и э-э, ВК даже близко по памяти и ГП не в потолке.
  20. tn0g кстати создание новых дубль аккаунтов является нарушением правил. Еще раз напоминаю, после 13 нарушений, было очевидно, что одно из следующих станет последним. Если сообщение, которое содержит одни лишь смайлы нельзя считать флудом, то я не знаю, что тогда для тебя флуд. Но раз уж мне снова надо объяснять очевидные вещи, то вот: Очевидно, что если бы тебе не хотелось флудить или сраться, мог бы просто игнорировать это. Как я и говорил, один получил устно предупреждение, так как раньше за ним не было нарушений. У него их не было 13, как у тебя. В этом и вся разница. Ну сам посмотри на список своих предупреждений и время между их получением: Ты действительно считаешь, что после такого количества нарушений ты был незаслуженно забанен? Не задумывался о том, что ты мог быть забанен еще раньше? На счет остальных. Серебряная которая изначально и подала жалобу, лишь напоминала о том, что сейчас придут модератор и всё почистит. Hunter обсуждал с ней консольную команду на смену камеры. HIK действительно поступил неправильно, но раз это был первый раз и после устного предупреждения он буянит перестал, то и банить его не за что. Снова напоминаю, перед выдачей мута или бана всегда идёт устное, так как человек может просто не знать правил. Это было с тобой, ровно точно так же, как и со многими другими. Банить из-за личной неприязни я не стану, и до сих пор так не делал, ведь на сайте есть куча людей, которые обо мне не самого лучше мнения. И, вау, они до сих пор тут и пишут свои сообщения. Как неожиданно) xrEugene очевидно, обсуждал свой мод. Пару раз ответил HIK, и если уже так хочется, то можно прям с большой натяжкой назвать флудом. Но лишь с сильной натяжкой, ведь в других случаях говорил он об аддоне. CiberZold если закрыть один глаз, то можно отнести к флуду, но даже если так, то раньше он не нарушал. Поэтому ему будет выдано лишь устное предупреждение. Если ты до сих пор считаешь, что я поступил неправильно, слишком зазнался и просто злоупотребляю своими полномочиями - пиши, например, в Дискорде свои аргументы, скриншоты и прочее, почему я такой плохой и почему мне надо дать по жопе. Если же до сих пор остались вопросы, то опять же, пиши свои вопросы в Дискорде. Мне не сложно банить твои дубль-акки, не надо так стараться.
  21. Hardtmuth привет, скриншоты все битые.
  22. Оформите тему как следует: - Подробное описание - Скриншоты - оформление.
  23. Появился новый мод. Заценишь? Без обид, но без скриншотов, т.к автор "Сия творения" не сделал скриншоты с этого мода.
  24. Quote извинЯюсь. раньше ставил на гог, в этот раз не получается. скачал репак от игрухи и получилось. 10 патч стоит по дефолту в гоге. скажите пожалуйста где я могу найти скриншоты и сейвы? в папке с реборном нету, в документы/STALKER_STCS тоже нет. только user.ltx лежит
  25. Не обязательно. Мое творение убирает за собой следы из реестра (параметры установленного приложения\присвоенные пользователя свойства приложениям\Mui Cashe), чистит ярлыки руками созданные пользователем к папке с игрой при удаление, предлагает сохранить пользовательские данные при удаление (сохранения, скриншоты, настройки). Да и добавляет только одну запись про приложение в реестре и параметры запуска, если пользователь их укажет. 🙂 В Steam режиме ставится без записи в реестр.