Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 368 результатов

  1. В последнее время как-то в привычку вошло играть в старые васянские моды и оценивать их с отрицательной точки зрения, ведь васянство оно и есть васянство и никогда не меняется. Мой взгляд добрался и до этого творения, которое в те года так нахваливали. За что? Непонятно. Теперь к делу: Оптимизация 3/10. Здесь с ней всё плохо. В диалогах грамматические ошибки, к тому же плохо реализованы новые квесты. С оригинальными вообще беда полная, так как они здесь ломаются буквально за одним. Вылетов словил пару. Ставлю низкую оценку данному аспекту, поскольку новые квесты реализованы ужасно, а старые можно охарактеризовать как "поломка на поломке" Сюжет 2/10. Здесь остался оригинальный сюжет ЗП, но как выражались авторы это переосмысление операции "Фарватер". По началу было интересно играть, поскольку начало другое (кроме оригинального интро), но интерес у меня быстро угас после того, как речь зашла об упавших вертолётах. Концовка вообще глупая, странная, с обрывком. Печально всё. Геймплей 3/10. Контент имеется, но в очень малом количестве. Еда может испортиться от радиации, с трупов нпс лутаются деньги, добавлены новые квесты, но сделаны они плохо и сопровождаются постоянной беготней, а некоторые тупыми загадками на поиск тайников. Баланс тут странный слегка, цены хоть и остались приемлемыми, но с деньгами тут проблем в последствии уже не возникает и они просто не нужны (мне удалось накопить 300 тыс.) Бой с противником сделан также ужасно - мутанты и нпс выносятся с нескольких пуль, нашего ГГ могут хлопнуть спокойно с двух тычек, а раны заживаются очень долго, к тому же противники крайне меткие. Также здесь остались оригинальные квесты от ЗП по типу "найти Баржу и Шутника", "Напасть на сталкеров на Шевченко" и.т.д. Просто васянство. Атмосфера 2/10. Вражеские нпс из группировки Аненербе здесь явно не в тему. К тому же к ЧЗО это никак не относится. В остальном атмосфера здесь никак не раскрыта и просто уничтожена. Графика 3/10. Стандартная надоедливая графика из оригинального ЗП. Слегка подкручены текстуры травы и деревьев, тем самым сделаны они более насыщенней зелёным. Говорить тут больше не о чём. Должна была выйти 2 глава, то есть продолжение этого "чудо-творения", но что-то пошло не так и она не вышла. Думаю, это к счастью. Получилась бы такая же васянская подделка как и эта. Итог: 2,6/10. (округляем 2,6 до 3) Абсолютно не рекомендую это к прохождению.
  2. модов на С2 конечно не будет в таком кол-ве но сложность движка не основная, чтобы понять основную причину почему не будет хороших и глобальных модов на С2 - надо понять почему модинг на оригинальную трилогию "выстрелил" - потому что моды сначала по объёму (фотограф, тт2) и по фичам (амк, нлс) практически сразу стали выигрывать у оригинала, а потом спустя 10 лет уже и по качеству (модельки, анимации, оружейка) -логично что в них стало больше играть чем в сам оригинальный Сталкер,. в С2 же изначально планка качества на современном двигле, модели, анимации будет такая что не один мододел - одиночка или небольшая команда любителей не сможет выпустить глобальный мод который будет лучше оригинала, такое ещё возможно лет через 10 когда технологии опят ьшагнут вперёд и уже С2 устареет , но на С2 модинг так долго не проживёт - потому что такого бума, культурного шока, культа игры, комьюнити у второго Сталкера не будет как у самого первого.
  3. Это не глюк оригинальной игры, это так работает пиратская копия игры. У лицензии нет данной проблемы. А так как все моды от OGSM Team должны устанавливаются только на лицензионные копии игры, то и исправлять там ничего не надо было, ни в 1.7, ни в каких-либо других версиях мода.
  4. Мне до сих пор интересно, о каких подписчиках идёт речь. Ты до моего ютуба добрался? А вообще это не так работает. В отзывах люди обозревают мод, пишут минусы, плюсы. Твои отзывы: "автор тупоголовый дибил, мод говно, не играйте в это." Всё. А их смысл поменялся? Главный смысл в том, что ты снова "не хотел, но пришлось" поиграть в мой мод. С нетерпением жду, когда я сделаю следующий мод, чтоб ты написал "я не собирался, но решился". Я уже говорил - собери свою команду, напиши им сюжет, пусть сделают мод, который будет идеальным. Покажи нам, тупым смертным, какой мод идеален для тебя. Придираешься не только к моим? Ха-ха. Смешно. А теперь зайди в свой профиль и посмотри на свою активность. Как только я начал делать моды, практически все твои комментарии, отзывы, и прочая активность проявляется лишь к моим модам. Посмотри отзывы адекватных людей. Не важно под какой частью. Я им даже слова не сказал. А твоя "критика" - поливание автора говном.
  5. Нет SSD? Я на старом Пека играл в COC 1.4.22 и на HDD. Может, файла подкачки не хватает... Патч для COC ставил? Не знаю, инструкция здесь предельно простая. Это тебе не танцы с бубном с EFP, например. (там тяжко переделать элементы под себя. Я вытягивал максимум оптимизона, чтобы видяху вообще не греть.) На моддб активизировался известный типчик idcfrost, который собирает все оружейные моды в один большой пак, который подходит как для Гаммы, так и EFP. Портируют по-тихоньку пушки из IWP... Ну что ж... Затестил... Без правок двигла от команды IWP вообще не торт. Так что посижу я на COC IWP. Уж очень нравится. Особенно снятие противогаза во время питья и приема пищи. Иммерсивно.
  6. В этой теме советы для модмейкеров, как оптимизировать скрипты сталкера на любую часть игры. Вручную. Вся информация достоверная, проверена лично мною, когда я делал CoP optimized.
  7. Привет, в игре ничего не менял, моды доп не ставил, спустя два-три часа игра вылетает без лога, просто пишет " stack trace: '' Комплектующие: Ryzen 5 5600, RTX 3060, 16gb, место на диске свободного 192гб Как исправить, не дает загрузить и не начать новую игру Как фиксануть?
  8. Босс то же самое, из игр почему-то видит только скайрим, но моды твои видит
  9. Как думаешь в сталкер 2 легче будет делать моды? и как думаешь в сталкер 2 моды будут люди играть?
  10. зачем вообще политику тащить в игры/моды от этого на фронте ничего не изменится если все такие политичные автомат в зубы и в окопы ,тогда что то может поменяться)
  11. Уже есть у кого какие идеи, как внедрить какие-нибудь моды на ребаланс экономики и т.д? А то ванильный баланс после всяких Гамм кажется уж очень скучным.
  12. "SoC Extensions" mod - набор правок для ТЧ 1.0006 Авторство Macron В том числе использованы сторонние наработки, движок пропатчен "Xray Extensions Portable". Спасибо всем, кто помогал! Здесь собраны в кучку накопившиеся мои и чужие исправления и улучшения геймплея и графики для ТЧ 1.0006, без глобальных перестроек сюжета или навороченных погодных модов. По ходу правок добалялись сторонние мелкие моды расширяющие геймплей типа спального мешка или активации артефактов. Некоторые фичи опционально выбираются через конфигуратор. Основные фишки мода: Ссылка: Установка: Дополнено 7 минуты спустя Пока закончил ковырять ТЧ. Не всё пошло по плану, не всё из запланированного получилось улучшить. Полноценный тест на прохождение не проводился.
  13. Yzyrpator У меня жрет 16гб видеопамяти и 3-4гб оперативки во время загрузки мира игры. Попробуй отключить графические моды, посмотреть как без них, запуститься или нет, предварительно в адреналине запустив во вкладке производительность отслеживание памяти ГП и ОЗУ. Если оно и дальше в 100% бьется и не грузит, то конечно можно файл подкачки поставить на 8-16гб, но фпс при этом будет оч низкий, просадки, фризы, подгрузки. Еще как вариант проверить целостность установленных файлов игры и патча, но ввиду отсутствия такого механизма, то сначала переустановить полностью сборку и если не поможет, то перекачать, но думаю после отключения графики, должно заработать.
  14. Master_boli Медленно идёт все, медленно. Да и сам как видишь не особо то кому интересны моды в стиле старой школы
  15. Сборочку пока убрал на время, ошибку осознал) На 8-м тестил, все работало, не совсем понимаю, как я мог некорректно установить, если все файлы были заменены.. + Почему-то у меня был обычный аномали, хотя в менеджере модов - все моды были включены.. В общем опробую в другой раз) Спасибо за обратную связь!)
  16. До сих пор лучшая! Графически нагрузить можно довольно сильно, если заняться вплотную и потратить недели 3 на отбор материала. И главное, где-то с 2017 года начали выпускать скриптовые моды типа Solid Project или Live Dismemberment, которые вносят изменения, ранее кажущиеся вовсе невозможными. Хотя, конечно, "деревянность" анимаций никуда не денешь, как и различные глубокие ограничения. Всё таки игра старенькая. Однако на то она и классика. Вот сейчас продолжают переносить FNV на более современный движок F4, но мне кажется, получится уже совсем не то.
  17. Какой блять аутист делал эту адаптацию. Если на ЧАЭС вы схватите радиацию, то если принять антирад - будет - к сытости, а жратвы нет вообще нигде ни в припяти, ни в СРАКОФАГЕ, ни в ЧАЭС-2, зато монстров дохера. Тупо не работает много основных и побочных квестов. В некоторых местах тупо не спавнится квестовое. (бля спасибо тем кто спавнеры придумал) Допросить пленного сталкера на ЧАЭС вообще невозможно, ибо катсцена отсутствует. Не спавнится нычка бандитов на темной долине. Еле еле окольными путями дошел до квеста пройти 4 круга испытаний в подземельях агропрома. Это пиздец, мало того что там только один нож дается, так еще и пройдя все 4 круга, в конце корридора не засчитывает контрольную точку. Вы че там в огср все моды так адаптируете? Запихать басовское оружие, насрать в их конфиги урона, адаптировать SSS, сделать игру еще сложнее, будто бы до этого она была легкой это вы можете.
  18. Что-то я не припоминаю чтоб в модах броня увеличевала прыжок. Может через орт легче будет. Есть же моды где арты увеличивабт прыжок.
  19. Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  20. Bedolague вариантов больше нет) Ну естественно нужно с заменой то, что просит. Ты в первый раз моды ставишь? И вообще, какие вообще могут быть замены, если в чистой Гог версии нет геймдаты. Или ты бин без замены кидаешь тупо поверх?
  21. Если честно, изза технической части поставил бы оценку ноль. Багов просто тонна, начиная с того что выкидывает когда настройки выставишь чуть выше минималки, заканчивая тем что его тупо нельзя пройти, когда доходишь до лабы в конце, берешь ключ и он не открывает ни одну дверь во всей лабе, я даже в начало уровня сбегал, вдруг что пропустил, но нет. Пройти так и не смог. Так мало того вылеты происходят постоянно, это просто кошмар. Но может это только у меня так? Поэтому оценивал мод только в творческом плане. В моде добротная атмосфера, неплохой сюжет и приятная графика. Затянуло прилично, видно что автор старался. Кстати о авторе, это ведь один из разработчиков мода Ray of Hope, из-за чего я и обратил внимание на этот мод. Хотел посмотреть чего ожидать от RoH. Но посмотрев на техническое состояние мода я понял, что Ray of Hope НИКОГДА не выйдет, а если и выйдет то просто развалится от багов. Сам по себе мод Тайна кордона не плох, но судя по нему становится грустно за Ray of Hope. Как минимум из-за того что разрабы не занимаются Ray of Hope и просто забили на него и начали уже клепать какие то левые моды вместо своего основного проекта, который к слову уже вроде как лет 8 или 9 делают, точнее как я теперь понял, совсем не делают. RoH - RiP.
  22. NaumKa Все папки установил? BIN заменил? Моды по порядку включал? Дополнено 1 минуту спустя NaumKa Попробуй Аддон Scope отключить и отпишись Дополнено 4 минуты спустя NaumKa Проверил 9R все работает Дополнено 6 минуты спустя NaumKa Смотри есть несколько причин Неправильно установил BIN Нужно все заменить Из За Аддона Scope,В некоторых случаях такое может быть Неправильно установленные драйвера (Возможно) Неправильно установлена модификация Затестил на 9 Директе все работает
  23. это проваловый провал и позор, по ощущению стрельбы как кал дути, всё другое это унылая картинка. Все локации там будут оригинальные, некоторые расширенные просто (ремастер называется). Будет корридор, без песочныцы. Каждый пройдет по одному разу и будет играть в старые моды
  24. Помню как я "реально хотел" фолаут 4 горизонт, когда только появились моды, ставил/включал/перемешал моды наверное недели 2, психовал, удалял, потом заново качал. С гаммой провозился пару дней, и то потому что винда снесла пару файлов