Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'игроков'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 2 155 результатов

  1. Название: Stalker RP DayZone Разработчик: DayZone development team Платформа: DayZ Условия вступления: квента персонажа + собеседование по правилам сервера. Мы - ролевой проект по вселенной "S.T.A.L.K.E.R." на базе игры DayZ. У нас свой сервер, свои модификации в Steam, своя карта и мы постоянно развиваем и поддерживаем наш проект. Мы серьезно относимся к набору игроков и хотим, чтобы всем, кто разделяет наши взгляды на то, как строится ролевая игра, было комфортно играть на нашем сервере. Наш сервер отличается своими уникальными механиками и возможностями, что позволяют максимально прочувствовать и погрузиться в атмосферу Вселенной S.T.A.L.K.E.R. Если ролевые игры для Вас в новинку, но желание в этом участвовать сильное, то Вам к нам, а опыт сам придёт. Проект не коммерческий, однако приветствуем любые пожертвования на оплату хостинга и развитие новых механик и технологий. Discord: https://discord.com/invite/q64GJenRuB ВК сервера: https://vk.com/dayz_rp1 ВК группы разработки: https://vk.com/dayzone_official Boosty: https://boosty.to/dayzone
  2. дак смысл в том что и сюда на ап про никто не собирался выкладывать этот мод,что бы не было того что было с фантозёром вчера,мод распространялся и поддерживался в рамках ОДНОГО чата в вк но его как обычно решили просто забрать к себе на сайт не боясь за последствия как репутации так и выпадов игроков и диалогов разрабов с этими игроками
  3. hothead так ты же сам сказал про движок....а как все знают движок нельзя сделать в виде доп мода и просто его запаковать,его нужно в бины ложить,а это уже другая история,вот наковыряете вы например там что угодно,игроки поставят это дело,а писать кому будут? Сюда на ап про? Зачем они сюда будут писать? Ап про не создавало этот мод,в офф чат в вк будут писать? Да мы сделали мод но что игроки на него поставили это другой разговор,и нам не нужно разбираться в проблемах игроков которые сами себе понаставили фиг пойми что,по этому пожалуйста не лезьте в двиг не зная последствий :) Дополнено 4 минуты спустя AGA покажи хоть одно сообщение где "автор и фанатики облили тебя(как я понял,ну или кого-то по твоему мнению)"
  4. hothead Да ковыряйте кто ж вам мешает,только для свлего мода,с другим названием,что бы не путать игроков,и в тес кстати шифрование файлов в каком то смысле будет,так что это реальность а не приколы,такие вот дела..
  5. Не пробовал, но по идее 99% что должны быть. Вообще, если сборка и так работает и каких-то экстраординарных проблем нет, то не особого смысл переустанавливать. Я лично переустановил только когда накосячил с установкой аддонов. Поэтому это скорее для новых игроков в Экспедицию, у которых она не установлена.
  6. Было бы неплохо, если бы ты привел пример подохных случаев хамства, можно через жалобу или сразу в ЛС. Если это действительно так, то нарушители получат предупреждения. Хотя, если ты говоришь о таких, как ты, то мне кажеться, что хамили скорее они. Ну а если это уже удалили, то и не вижу смысла об этом вспоминать, эти проблемы уже решены. Однако, опять же. Даже если у кого-то есть мнение, они конечно же имеют право его здесь писать, ровно как и другие могут выражать несогласие с чужим мнением. Ты разве не занимаешься тем же самым? У разработчиков и игроков есть свое мнение, и ты высказываешь свое, считая их мнение, извините, говном. Правда выражаешься временами слишком грубо, что и являеться основной проблемой. В самой критике ничего плохого нет. Ты абсолютно прав - я необычный модератор. Начнем с того, что у меня есть опыт в создании модификаций. Не хвастуюсь, просто наличие этого навыка глупо отрицать. Ну и на твои вопросы я давным давно ответил большим множеством вариантов, выбирай что хочешь: можешь перестать играть, можешь записаться в тестеры новой модификации, можешь найти способ отредактировать мод, можеш начать делать свой собсвенный на основе ЛА, можешь начать просто с нуля, ну и так далее, все варианты перечислять не буду. Но раз это не выход, однако ты все еще играешь в мод и следишь за ним, не смотря на то, что что ты считаешь его плохим, то ты занимаешься мазахизмом и я был прав в своих словах. Кстати, я так же и отвечал по поводу случаев, которые ты приводил в качестве ошибок, и консультировал с технической части. Обычный модератор таким точно не занимается. Для начала, я сам решаю, что делать, а что - нет. Как я и писал, другие могут лишь попросить обратить внимание. И какая разница, разработчик он или нет? Ты, вроде как, тоже отношения к проекту не имеешь, правда? Ну так, на что это должно повлиять? Да, он мне говорил некоторую инфромацию по поводу проекта и его прошлого, что сам я, к сожалению, еще не проверял. Однако, я в любом случае делаю выводы, включая возможность, что данная информация ложна. Или репутация на форуме тоже влияет на что-то? Если да, то у @EtOpIST явное преимущество. Увы, как модератор, я обращаю внимание на все жалобы. Если я считаю нужным, то вмешиваюсь. И раз уж пошла речь о порядке, то похорошему было бы не сюсюкаться с людьми вовсе. Что-то там думать об их идиотском мнении, которое временами просто абсурдно, и говорить что "у каждого есть своя позиция, ведите себя дружно". Порядок, это когда никому не даются поблашки за нарушения, что они нарушают вновь и вновь. Срачи я даже рассматривать не должен и банально бы выдавал всем его участникам мут на неделю, это действено и порядок при этом перманентый. Чтобы даже думать об этом никто не стал. Но в итоге, я сижу и пытаюсь разобраться в ситуации. Найти грамотное решение, которое устроит обе стороры конфликта, отодвигая свои собственные принципы в сторону, стараясь оперировать фактами. Временами даже проверяя их на действительность, добывая дополнительную информацию и уточняя некоторые моменты у знакомых. Так что извини, как наводить порядок я решу сам, спасибо.
  7. Да я не волнуюсь. В какой прошлой версии? Тех версий уже давно нет. Конфигуратор и сам мод требуют обновлений, иначе работают некорректно. Я выражаюсь очень понятно. У около десятка игроков, которым тут нахамили лично, когда они субъективно выражались относительно авторов мода, мнения и пожелания совпадали с моими мнением и пожеланиями - это значит, что есть проблемы в моде или непонятки, а также есть желающие это обсудить, как и я. Мне ставят лайки тут на форуме - это значит, что мне доверяют и меня понимают. Если у ЕтоПиста панические атаки или он впадает в ступор, когда ему к носу подводят факты, то это проблемы ЕтоПиста! Ты какой-то необычный модератор. Игроку, который прошёл мод раз десять, на форуме советуешь найти старую версию игры. Также на вопросы игрока, на которые, возможно, найдутся адекватные ответы и решения (тут бывают разработчики и люди, ломающие античит мода), ты отвечаешь словами "не занимайся мазохизмом". Ты занимаешься мазохизмом: пошёл на поводу у ЕтоПиста, который даже не разработчик мода, не автор сабмодов, не автор вообще ничего в Екстендет. ЕтоПист - игрок, пусть тестировщик. Почему ты реагируешь на его оскорблённости? Он-то сам с игроками разговаривает с усмешечками и ехидством! Ты подписался следить за порядком, так следи, а не уши развешивай!
  8. Уважаемый AziatkaViktor, про разработку ТЕС как глобального развития и переработки Экстендед - это не просто правда. Это то, что Фантоцци давно и прекрасно знает. Но Фантоцци уже ЗАРАНЕЕ пытается дискредитировать и этот проект, который еще даже не вышел. Вот последние слова Фантоцци по поводу ТЕС, написанные им выше: Если в релизе ТЕС будут такие же "выкрутасы" от разрабов, какие я выше перечислил, то грошь цена такой работе! И это далеко не единственные его слова в адрес ТЕС. То есть проект еще не вышел, еще только в стадии ЗБТ, но Фантоцци уже заранее начинает "оценивать" работу над проектом "грошь ценой". Вместо того, чтобы подписаться на новости проекта (которые регулярно публикуются в ВК), где разработчики регулярно рассказывают о новых фишках, исправлениях, идеях и т.д. со скриншотами, видео и пояснениями для игроков. При этом Фантоцци упорно продолжает публично навязывать авторам свое видение Сталкера и того, как все должно быть сделано в моде. Например, что в "истинном" сталкерском моде не должно быть гринда, хотя для авторов гринд является одной из ключевых задумок и составляющих мода. О чем также неоднократно уже было сказано. Очередной раз повторюсь: ТЕС - это прямой развитие и переработка Экстендед. Там даже версия мода остается инкрементной после последней версии Экстендед. И если Экстендед писался на коленке по сути одним человеком: главным автором Михаилом, то для разработки ТЕС Михаилом была создана целая команда. И Михаил никогда не скрывал, что в Экстендед - это экспериментальный мод, где он попробовал новую концепцию геймплея, свои новые идеи и новое видение опасной Зоны. Что-то он почти полностью реализовал, что-то совсем влегкую. Что-то получилось хорошо, что-то ему не понравилось. Но это все дало ценный опыт для дальнейшей разработки ТЕС. Фантоцци уже неоднократно говорили, что многие вещи в Экстендед никто и никогда не будет исправлять, потому что, во-первых, для Экстендед уже давно нет исходников (что ощутимо ограничивает возможности по исправлению), а во-вторых, работа уже давно ведется над ТЕС, где как раз и будут исправления и доработки. А Экстендед останется таким как есть как промежуточная альфа-версия. Да, отдельные наши энтузиасты в свободное время опять же для интереса и опыта до сих пор любят покопаться в Экстендед даже без исходников. И даже выпускают и развивают доп. моды на Экстендед. Но это делается в свободное время в экспериментальном порядке. Нами даже создан репозиторий со всеми доп. модами на Яндекс Диске, ссылку на который мы регулярно оставляем в том числе в данной теме: https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS То есть по сути поддержка и развитие Экстендед в рамках неофициальных экспериментов идет даже, когда основная работа уже давно проводится над ТЕС. Но Фантоцци умудряется регулярно обливать грязью даже этих энтузиастов, продолжающих поддержку Экстендуд, потому что они тоже по его мнению выпускают "некачественные" доп. моды. Тут дело даже не во вкусах. Фантоцци, судя по всему, банально не прочитал рассказ Доктора, где тот подробно рассказывает, зачем Стрелок возвращается к центру Зоны. Поэтому я уже СПЕЦИАЛЬНО для него сделал скриншоты этого рассказа и выше скинул ссылку. Но Фантоцци никак на это не отреагировал. Полагаю, что через какое-то время он очередной раз поднимет крик, что в моде дыра в сюжете и никак не объясняется, зачем Стрелок идет к центру Зоны. Ведь судя по всему для него главное - это постоянно привлекать внимание и максимально эмоционально выражать свой негатив по поводу всего, что ему не нравится в моде. При этом игнорируя, что по этому поводу отвечают и объясняют, если это противоречит его мнению и опровергает его претензии. Повторно приведу ссылку на рассказ Доктора: https://ibb.co/album/wZYZk8?sort=name_asc&page=1
  9. Я о самом первом своем отзыве, который я написал об этом моде дней 10 назад, примерно. Он так и не появился. Сегодня я написал повторный отзыв просто в качестве примера. А мой первый отзыв исчез где-то в мясорубке премодерации. Я не предьявляю претензий. Сайт и форум ваш, вам и правила устанавливать. Тут и говорить не о чем. Я к тому вел разговор, что AziatkaVictor обвиняет игроков в том, что они не пишут отзывы. Пишем, еще и как пишем. Только не все они проходят премодерацию, критерии которой непонятны и непрозрачны. Вот смотрите, другой игрок пишет ровно то же самое. Прогнило что-то в Датском королевстве, не? Считайте это обратной связью от форумитов. Дальше - вам решать, менять что-то в системе или нет.
  10. Зашибись! Я написал отзыв. Ругательный. Ну и где он? Модераторы не пропустили, премодерация отзывов же. Зато отзывы с оценкой мода 10/10 пропускают. Целых два. Я уверен, что ругательных отзывов было оставлена масса, только мы их никогда не увидим. Вы там у себя сначала внутри разберитесь, как это получается, что откровенный треш получает такие высокие оценки в результате жесткой премодерации отзывов. ЗЫ: я не поленился и еще раз написал плохой отзыв. Поглядим, как он в этот раз пройдет премодерацию. Вы же легко можете загнать любой говномод в топ-1, пропуская только отзывы с оценкой 10/10 Честные оценки игроков? Нет, не слышали.
  11. Почему вы отвечаете вопросом на вопрос? Прочитайте ваши ответы. Это какие-то рассуждения ("тихо сам с собою я веду беседу"), переходящие в вопросы. Раньше вы утверждали, что мод Екстендет сделан отлично и ничего в нём менять не следует. Сейчас вы рассказываете, что мод Екстендет - это не игра в СТАЛКЕР, как видят многие, а ГРИНД, над которым разработчики трудятся, показали здесь, а реализуют в глобальном проекте ТЕС. Отлично! Но эстетический вид и малейший намёк на логику должны быть в моде? Я считаю, что комьюнити необоснованно набрасываются на игроков, участников форума, которые отзываются нелестно о моде. Вы, например, забываете то, что говорили сами, но других смеете учить. Вот у себя на страничке в ВК пишите темы обсуждения, ежедневные тезисы и опросы, а здесь нейтральный форум по теме Екстендет, к вам не относящийся. И пусть люди здесь пишут то, что хотят написать, не выходя за рамки правил. Человеку неприятно играть в каком-то моменте, он об этом пишет. Какие проблемы? Человек прошёл мод, ругался и плевался, присылал логи, но ему тут не помогли! Его начали тут "учить жизни" - попробуй сделать лучше! И выше я конкретно прошелся без грубостей по неприятным моментам в моде. Конструктивно. Вы же накидали вопросов в ответ. Что за вопрос - "почему вы стоите и смотрите на все это, а не помогаете и не участвуете"? Вы не поверите, но я испугался и спрятался, и наблюдал из кустов за происходящим. ГРИНД? Гринд! Как и задумано в моде разработчиками: береги патроны, думай головой, не уверен - не лезь. Чем вы опять недовольны, что сделано мной не так? Если в релизе ТЕС будут такие же "выкрутасы" от разрабов, какие я выше перечислил, то грош цена такой работе!
  12. Я не понимаю, о чем вы пишете. У меня зомбированные не слипаются. Бывает ИЗРЕДКА, что они слишком близко идут бок о бок, но на это авторы никак не могут повлиять, неужели вам это не очевидно? Специально сейчас спросил у других игроков в нашем чате: ни один из указанных вами "существенных" аспектов никому не мешает и не портит игру. Все сказали, что мы вообще-то ИГРАЕМ в мод, а не ищем на каждом шагу, ДО ЧЕГО ДОКОПАТЬСЯ. Вы про какие дожди? С оригинальной погодой? Со СГИМ 1? Со СГИМ 2? С какими настройками? Вы вообще разобрались сначала с тем, какая именно у вас погода стоит и какие настройки графики? Да, могли бы. Если бы было больше людей и времени заниматься чужим модом, адаптировать и настраивать его в деталях. Но только сколько же раз еще нужно повторить, что Экстендед - это АЛЬФА-ВЕРСИЯ ТЕС, которую разрабатывал по сути один человек? Вы что вообще хотите от АЛЬФА-ВЕРСИИ? Проводники в целом работают? Работают. У меня каждое прохождение очень длительное и размеренное. И у меня почему-то ни разу никто не грыз проводников. Тем более описанная вами толпа мутантов. Почему вообще у вас мутанты грызут проводников, а вы ничего не предпринимаете? Почему вы не контролируете популяцию мутантов на локациях? Бандиты вооружены лучше монолитовцев и долговцев? О чем вы? Чем же по-вашему вооружены те и другие? Из-за какого дивана вы убиваете военных и к чему вообще об этом написано? Какие бандиты с какой оптикой на болоте? Какая старая больница с долговцами? Чистонебовцы, повторюсь, много раз у меня на глазах выносили десятки зомбированных. И повторю свой вопрос: почему вы стоите и смотрите на все это, а не помогаете и не участвуете? Что значит "зрелищно"? Вам нужно, чтобы враги по квестам сами друг друга "правильно" убивали без вашего участия, а вы только деньги получали от квестодателей? Стрелок вновь идет к центру Зоны, чтобы наконец отключить Генераторы, которые так и не получились отключить в предыдущие походы. Вы вообще пробовали хоть раз прочитать, что Доктор рассказывает Стрелку? Или вы заняты бесконечными жалобами на авторов мода? Вот скриншоты с рассказом Доктора, прочитайте уже наконец и закроем эту тему: https://ibb.co/album/wZYZk8?sort=name_asc&page=1 Прошу прощения, а в чем именно здесь "небрежность"? Вы выбрали САМУЮ ЛЕГКУЮ сложность, на которой урон в зависимости от типа в 17-20 раз меньше, чем на Мастере. Одели хороший шмот, и теперь жалуетесь, что САМЫЕ СЛАБЫЕ враги и аномалии вас не пробивают? Вы серьезно? Вы лучше у себя этим же самым осмельтесь поинтересоваться ХОТЯ БЫ РАЗ. И хоть раз взгляните со стороны на свои посты в данной теме.
  13. Привет! Инструменты на прежнем месте, как и в оригиналном SGM 2.2, как всегда Сыч в помощь. Очевидно же, это таже коробка с патронами, только большая, подключается сменой типа патрона клавишей "Y". P.S.) Не думал что использование цинков и ящиков с зарядами вызовет проблемы с их использованием у игроков. Подробную инструкцию по использованию цинков с патронами, ящиков с зарядами ВОГ-25 и гранатами М209 добавил в шапку! а) Для того чтобы использовать цинк с патронами или ящик с зарядами ВОГ-25 и гранатами М209, их нужно поместить в рюкзак. б) Взять в руки оружие соответствующего калибра указанного на маркировке цинкового короба или ящика с зарядами. в) Выбрать соответствующий боеприпас в цинке или ящике с зарядами клавишей смены типа патрона "Y".
  14. Если все так, то остается главный вопрос, почему тогда именно у вас возникла такая проблема в данном месте? Ни разу до этого не видел такой проблемы у других игроков ни в данной теме, ни в официальных чатах/группе мода. Откуда и как вы ставили игру? Сразу Extended или обновлялись с 1.40007? И еще раз подробно опишите свои последние игровые действия до начала вылетов. Если хотите, можете приложить свое сохранение (можно несколько в обратном хронологическом порядке) в качестве дополнительной информации о вашей игровой ситуации (можно в личку), а также файл user.ltx.
  15. Судя по логу у вас множественные ошибки построения переходов мобов с Генераторов на другие локации и ошибка нахождения нужного уровня в игровом графе. У других игроков я ни разу не встречал в логах подобной ситуации в данном месте. Поэтому в данном случае ваш лог может указывать на некорректную установку мода и/или вмешательство в файлы игры/установка сторонних правок/модов/спавнера. В этом случае игра может начать постоянно вылетать.
  16. Для спокойной игры по вечерам лучше выбрать мод Lost Alpha DC: https://ap-pro.ru/forums/topic/331-lost-alpha-dc/ Его главный минус - это давнее отсутствие официальной поддержки и развития, технические проблемы и отсутствие сообщества/чата/группы игроков и авторов, которые есть у Extended. Либо вы можете попробовать Extended на Новичке/Сталкере, но точно не на Ветеране/Мастере. Они намного сложнее, чем Ветеран/Мастер в старой Лост Альфе. Вот ознакомительные официальные статьи по поводу Extended (а также предстоящего глобального римейка под названием ТЕС): https://vk.com/@stalker_tes-opisanie-tes https://vk.com/@stalker_tes-vopros-otvet https://vk.com/@stalker_tes-sovety-dlya-novichka Все остальные статьи: https://vk.com/@stalker_tes
  17. Стало доступно для скачивания новое DLC под названием «Путешествие» для мода «Возвращение в Зону»! Оно добавляет в игру еще один дополнительный сюжет, который можно выбрать прямо в главном меню. Его события будут подаваться от лица нового главного героя, а местом действия истории станет локация Топи и некоторые другие дополнительные уровни. Продолжительность игры составит около 10-ти часов. Помимо основного сюжета было приготовлено более 20-ти проработанных побочных заданий и скрытые квесты. Новая версия мода загружена в формате репака вместе с игрой, поэтому трудностей в установке у игроков не возникнет. Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г.
  18. Стало доступно для скачивания новое DLC под названием «Путешествие» для мода «Возвращение в Зону»! Оно добавляет в игру еще один дополнительный сюжет, который можно выбрать прямо в главном меню. Его события будут подаваться от лица нового главного героя, а местом действия истории станет локация Топи и некоторые другие дополнительные уровни. Продолжительность игры составит около 10-ти часов. Помимо основного сюжета было приготовлено более 20-ти проработанных побочных заданий и скрытые квесты. Новая версия мода загружена в формате репака вместе с игрой, поэтому трудностей в установке у игроков не возникнет. Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  19. Приветствую товарищи. Вероятно некоторые в курсе, что проект всё же получит продолжение, однако речь сейчас пойдёт немного о другом. Суть в том, что сейчас на балансе разработки два проекта: ЗО: 2 и Ремейк Pain of the past. Эти проекты конечно в приоритете, но после долгого чтения и просмотра все возможных прохождений и комментариев игроков, было решено сделать качественный ремастер Забытого отряда, чтоб более лояльно подвести игроков к последующему продолжению или же наоборот, чтобы услышать от Вас - стоит ли делать продолжение или нет. В общем, всё будет исходить только от ваших комментариев. Всех благ товарищи! С Днём Победы.
  20. aty_0 я уже написал, понятие качества для каждого своё. Даже сейчас есть споры, какие моды стоит публиковать, а какие нет. С добавление требований, которые ты упомянул, будет лишь больше недовольства, в любом случае. Ведь, в теории, пункты которые ты описал, отчасти подходят моду. Да диалоги, тут очень плохи, тут без вариантов, однако структура у сюжета мода, вроде как просвечивается. В любом случае. планку качества устанавливают разработчики, а уже потом пользователи говорят своё мнение по этому поводу. Если ем важна оценка мода, то они стараются, если нет - значит нет. Фильтрация модификаций происходит самими пользователями, кто хочет нормальный мод, как минимум, смотрит на реакцию игроков, среднюю оценку, обзоры, описание, а не на мнение ресурса (которого нет). Как можно догадаться, ресурсом управляет не так много людей и сделать грамотное мнение по поводу моду проблематичное и менее точно, чем смотреть на реакцию большого количества пользователей, верно? Если хотите действительно помочь ресурсу и разработчикам, то пишите отзывы на модификации, описывая, почему в это стоит играть или не стоит. Потому что данная ситуация мне напомнила релиз SFZ Project - Episod Zero, где мод был хорошим по многим критериям, однако жаловались на продолжительность, и на то, что это "не сталкир" и вообще оценку накрутили. Однако никто, из тех кто "критиковал" мод, отзыв на него не написал! Оценка так и осталась на высоте. Сейчас такая же ситуация. Казалось бы, мод почти никому не понравился, однако отзыв написали лишь 2 человека, один из которых поставил моду 8. Если у вас есть желание, пишите отзыв на модификацию и тогда людям будет проще. Это куда полезнее, чем писать это сюда.
  21. ChatGPT: К сожалению, полный исходный код Far Cry 3 не является открытым и не доступен для загрузки. Ubisoft, разработчик игры, не выпустил исходный код Far Cry 3 в открытый доступ. Однако, вы можете найти различные ресурсы и инструменты, которые помогут вам создавать модификации и дополнения для игры. Например, вы можете посетить официальный сайт Far Cry 3 или форумы сообщества игроков, чтобы найти полезные ресурсы и инструменты.
  22. 4udik опять же, это не может быть неуважение, так как никто никому не должен. То, что мод недостаточно много привносит лично для тебя, никак не относится к уважению. Ты имеешь право не соглашаться с чем-то, критиковать или даже говорить, что в мод не стоит играть. Это все дозволено. Однако каким образом поделка, которую делают в свободное время, как хобби, относиться к уважению игроков? Опять же, чем ты таким пожертвовал, чтобы так бурно реагировать на очередной мод? Потому что, как я уже написал выше, реагируешь ты так, будто ты потратил деньги на этот жалкий мод, который весит 34 мб. Чего ты, собственно, ожидал? Я просто вспоминаю себя, когда любой маленький шаг в моддинге для меня считался достижением. Разве я, в момент, когда ковырял игру, думал о том, зацепит ли как-то моя поделка игроков или нет? Очевидно, что не думал. Я просто хотел делать то, что нравиться, у меня не было цели взбесить игроков. Думаю тут все точно так же. Человек просто скромно выложил тему на плейграунде, а я перенёс её сюда. Как я же написал, если мод тебя не интересует и ты считаешься себя слишком ценным, для того чтобы в это играть - не играй. В данной теме даже нету автора мода, он ничего плохого тебе не сделал и он ничего невероятного не обещал. Так зачем столько криков про неуважение автора к игрокам? Или авторы модификаций, все-таки, получают деньги за скачивание их "дерьма"? Может подскажет кто? Я тоже тогда хочу.
  23. Я очень сдержанный и спокойный человек. Не токсичный ни одной минуты. Считающий по умолчанию всех мододелов богами. Ибо они могут сдклать нечто из ничего. О чем я многократно писал на этом форуме. Но в этом случае, с этим конкретно модом, автор просто глумится над игроками. Буквально. Потому лично у меня такая реакция. Да, я не заплатил за этот мод ни копейки. Так я и за моды Зауруса, Нептуна и Жекана не платил. Однако те авторы относятся к своим игрокам с уважаение. Понимаете? С уважением. Я готов простить баги, ошибки в тексте, хромающую логику и многое другое. Но откровенное неуважение я простить не готов. Я себя тоже не на помойке нашел. И я просто предупреждаю других игроков, чтоб они не тратитили время своей единственной жизни на эту отвратительную поделку. Я токсичен? Дополнено 7 минуты спустя Позвольте с вами не согласиться. Мод "Short story" — Intruders = 262 МБ Мод "Долина Шорохов" = 210 МБ Мод "S.T.A.L.K.E.R.: Искатель" = 42 МБ Это всё отличные моды, просто отличные. Размер не является критерием ни одной минуты.
  24. интересно, как будет встречать игроков в этом моде, моя любимая лока
  25. Там нет A-life, квестов и сколько-нибудь склеянного опенворлда... написание одного только A-life под UE5 займет, от 4 до 6 лет (с решением возникающих при написание проблем и недочетов) При этом забавно, то что у части игроков уже есть склейка всех лок сталкера с расширенной симуляцией...но Аномали многие капризно отталкиваете, так и не осознав его геймплейных возможностей, то что уже есть в Аномали никакая GSC уже не вывезет воссоздать на UE5 т.к суммарный обьем работы сообщества перевалили возможности GSC, суммарно сообщество знает о коде сталкера, проблемах и решениях в разы больше, чем тот бедолага которого назначили бы экспертом по X-ray на зарплату (для создания условного ремейка трилогии) Ответственно заявляю: тех геймпленых возможностей которые дают моды на базе СoC в С2 даже близко бы небыло, если бы дела шли хорошо и игра вышла в апреле 2022 г. а то что есть в старом Чистом небе 2008 г. для современной GSC уже код написанный Атлантами, результат работы более продвинутой и опытной старой команды, которой уже нет. Моды на базе COC и новых движков Аномали - это будет базой этого десятилетия (2020 -2030) Реальное положение дел: модинг на существующих обновленных x-ray движках огэсеры, рентген луч(от авторов LA DC), open xray (True Stalker), движок Аномали, гибрид X-ray + UE5 от рэдпанды.... Могу через лет так 5 вообразить Аномали и Lost Alpha с ганслингером в нагрузку сгибриченные с UE5 (т.е рентген луч + UE5, движок монолит + UE5) и да, там скорей всего будет припять из живой зоны...