Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Общее обсуждение
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Мастерская
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
  • АРХИВ

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 784 результата

  1. Вот и первый фикс, устраняет самую на данный момент бесячую проблему. 1. Силами разработчика движка Advanced X-Ray (M.F.S. Team) пофикшены вылеты типа "fatal_error"; 2. Исправлен вылет при взятии Вихря; 3. Исправлен завышенный урон пистолета Форт-17; 4. Исправлен вылет с логом "can't find variable hands_orientation in [wpn_ump45_hud]"; 5. Встроен фикс от вылета "Can`t load renderer". Скачать (яндекс) Скачать (гугл)
  2. 1. Проверить папку с игрой на отсутствие папки gamedata. 2. Распаковать мод, поместить всё содержимое архива в корень игры с заменой файлов. 3. Установить фикс тем же способом, поверх с заменой файлов. 4. Запускаем через M.F.S. Team Launcher. При возникновении ошибки "Can't create sound device" устанавливаем oalinst.exe. 5. Можно играть! что из этого вы сделали?
  3. Здравствуйте братья сталкеры такое дело при запуске Stalker-COP от имени администратора , ничего не происходит , что делать ? Дополнено 2 минуты спустя Устанавливал по инструкции и патч установил Дополнено 11 минуты спустя теперь выдает вот такую ошибку ************* Preparing the environment for Debugger Extensions Gallery repositories ************** ExtensionRepository : Implicit UseExperimentalFeatureForNugetShare : true AllowNugetExeUpdate : true NonInteractiveNuget : true AllowNugetMSCredentialProviderInstall : true AllowParallelInitializationOfLocalRepositories : true EnableRedirectToV8JsProvider : false -- Configuring repositories ----> Repository : LocalInstalled, Enabled: true ----> Repository : UserExtensions, Enabled: true >>>>>>>>>>>>> Preparing the environment for Debugger Extensions Gallery repositories completed, duration 0.000 seconds ************* Waiting for Debugger Extensions Gallery to Initialize ************** >>>>>>>>>>>>> Waiting for Debugger Extensions Gallery to Initialize completed, duration 0.078 seconds ----> Repository : UserExtensions, Enabled: true, Packages count: 0 ----> Repository : LocalInstalled, Enabled: true, Packages count: 41 Microsoft (R) Windows Debugger Version 10.0.27553.1004 X86 Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. Loading Dump File [C:\CTULKER\xray_Asus_03-11-24_20-01-41.mdmp] User Mini Dump File: Only registers, stack and portions of memory are available Symbol search path is: srv* Executable search path is: Windows 8 Version 9200 MP (4 procs) Free x86 compatible Product: WinNt, suite: SingleUserTS Personal Debug session time: Mon Mar 11 20:01:41.000 2024 (UTC + 3:00) System Uptime: not available Process Uptime: 0 days 0:00:03.000 ............................................................... This dump file has a breakpoint exception stored in it. The stored exception information can be accessed via .ecxr. For analysis of this file, run !analyze -v
  4. Это вы писали по поводу вопроса о вылете: Can't find model file 'dynamics\equipments\medical\mexamine.ogf' Я скачал Anomaly 1.5.2 По вашим ссылкам с Гугла скачал "BOSSPACK patch 1.22.rar" Распаковал его в установленную Anomaly По вашим ссылкам с Гугла скачал "BOSSPACK download links & fixes.rar" Распаковал и запихал его туда-же, в Anomaly, с заменой Та-же ошибка. [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\equipments\medical\mexamine.ogf'. Я взял и по хитрожопому подсунул ему файл mexamine.ogf (просто скопировал из dynamics\equipments\medical\adrenalin.ogf) Теперь он ругается на bread.ogf. У меня подозрение, что я скачал Anomaly 1.5.2 с уже установленным каким-то аддоном?
  5. Octa Core

    True Stalker

    Can't create sound devices? OpenAl устанавливали? Если нет то скачайте open Al и установите При каких обстоятельствах это вышло?
  6. У меня не было вылетов с аргументом: Can't find texture 'ui_npc_u_green_stalker_9', но зато достали вылеты с аргументом: Can't open section 'outfit_stalker_m3' и Can't open section 'outfit_stalker_m4' Нашёл решение, может кому пригодится: Фикс
  7. Ну не может человек сделать торрент... Плечетазовая аномалия... Руки из жипы! Вот и все... Нормальный человек на торрент скинул бы... Дополнено 8 минуты спустя Скачал... Установил... Но, все равно вылет при запуске...Да как мне дороги эти тупые сборки, которые делают под свой комп. Тошнит уже. Можешь сделать - делай мод! Иначе - не мучай жипу! Дополнено 29 минуты спустя Скачал... Установил... Но, все равно вылет при запуске...Да как мне дороги эти тупые сборки, которые делают под свой комп. Тошнит уже. Можешь сделать - делай мод! Иначе - не мучай жипу! Дополнено 30 минуты спустя При начале НИ вылет. Вот такой: Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 544 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'wpn_usas12'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace:
  8. По этому диагноз не поставить. Что-то всё-же игра должна была выдать. Если например пишет что «Отсутствует или не найден» файл ..... DLL» или что-то подобное, то нужно обновить системные библиотеки: Microsoft .NET Framework, Microsoft Visual C++ Директ Х... При возникновении ошибки "Can't create sound device" устанавливаем oalinst.exe. Он есть в архиве пака..
  9. Три дня и три ночи я вот уже не могу добавить себе крысу. Тренился на бюрере по уроку ниже в итоге - как был вылет так он и остался. забил на бюрера, решил попробовать восстановить крысу - копировал, исправлял, копировал, снова исправлял. Как была ошибка "Can't create entity:m_rat_e", так она и осталась. Что посоветуете господа хорошие? Дополнено 1 минуту спустя ПЫС: добавлял из скаченного мода. Так и назывался мод на тч "Крысы". Дополнено 16 минуты спустя Изменил класс в настройках на настроки тушканчика, ошибка исчезла. В игре пока не пробовал.
  10. Octa Core

    True Stalker

    Там ещё вот это есть у него sound: OpenAL: Can't create source. Error: Invalid Value. Может в этом дело
  11. New Project I can not wait for.... Another Side looks really good too.
  12. обновленный репак NZK MOD 3.0 для RC22 хотфикса под прошлые версии не будет changelog: Новая версия NZK MOD адаптирована под ANOMALY RC22 _________________________________________________________________________________________________________________ Интегрированы последние версии модов BOOMSTICKS AND SHARPSTICKS и FOOD, DRUG AND DRINKS ANIMATIONS V0.7B.9 _________________________________________________________________________________________________________________ Полностью вырезана линейка квестов КМБ из Dead Air Rebalance _________________________________________________________________________________________________________________ Убраны лишние диалоги у Фаната, Библиотекаря _________________________________________________________________________________________________________________ Предметам из Dead Air добавлены отдельные названия, также изменены названия в квестовых ветках _________________________________________________________________________________________________________________ Ученым в продажу добавлен Контейнер для артефактов _________________________________________________________________________________________________________________ Исправлен баг с разным количеством использований предметов _________________________________________________________________________________________________________________ Прототип питания для экзоскелета добавлен торговцам только на поздних стадиях игры _________________________________________________________________________________________________________________ Восстановлена вырезанная Динамо-машина и добавлен новый квест по её поиску _________________________________________________________________________________________________________________ Немного увеличена вероятность спавна частей мутанта-паука _________________________________________________________________________________________________________________ исправлены некоторые стволы из SWM _________________________________________________________________________________________________________________ исправлена ошибка с названием винтовок M95 и Mk11 _________________________________________________________________________________________________________________ добавлены недостающие текстуры некоторых патронов _________________________________________________________________________________________________________________ исправлена неработающая функция выделения живых существ в рамку для бинокля _________________________________________________________________________________________________________________ уменьшена убойность карабина КС23 _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен квест на поиск части тела кикиморы _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен квест на поиск флешки Берга _________________________________________________________________________________________________________________ заменена билдовская модель темного сталкера + добавлены недостающие текстуры _________________________________________________________________________________________________________________ исправлены баги со скриптом nql.script _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен баги со скриптом nzk.script _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен баг с необходимостью убивать крыс в квестах на убийство мутантов (убраны из сквадов) _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен баг с сердцами кровососов _________________________________________________________________________________________________________________ исправлена невозможность запустить мод на мониторах с соотношением сторон 4x3 FATAL ERROR [error]Description : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading end tag. _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен вылет FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : FileDownload [error]File : FS.cpp [error]Line : 172 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : e:/anomaly/bin/..\gamedata\configs\items\weapons\w_toz34_?lip.ltx stack trace: _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен вылет с Болотным Доктором stack trace: at address 0x0000000140788BE4 _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен вылет FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_string [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 560 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find variable hud in [jup_b32_scanner_device_1] stack trace: _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен вылет FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 544 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'hesvul_doc_0'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен вылет Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById File : G:\Projects\STALKER\Anomaly2-Engine\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h Line : 114 Description : item not found, id Arguments : jup_b6_give_scanner stack trace: _________________________________________________________________________________________________________________ исравлен вылет при диалоге про коллекцию ножей at address 0x0000000140788904 _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен вылет FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 544 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'wpn_abakan_qwest'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен вылет Expression : <no expression> Function : CInifile::r_string File : Xr_ini.cpp Line : 560 Description : fatal error Arguments : Can't find variable hud in [pirogov_pda_item] stack trace: _________________________________________________________________________________________________________________ FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_string [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 560 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find variable animation_slot in [kovalev_pda_item] stack trace: _________________________________________________________________________________________________________________ исправлен перевод квестовой метки gt_task_text_zombie и добавлены мелкие текстовые правки _________________________________________________________________________________________________________________ исправлена текстура иконок радио в КПК _________________________________________________________________________________________________________________ обновлены титры _________________________________________________________________________________________________________________ скачать : https://drive.google.com/file/d/1J75Pimw8R5YO4dk2vZdGzDucZDPduppl/view?usp=sharing Дополнено 40 минуты спустя мод хардкорный! если вам что-то кажется сложным - не играйте мод нацелен на Фриплей, в основном предназначен для игры за Одиночек не рекомендуется играть в режиме Война группировок, так как данный режим портит баланс (запускайте режим Warzone только в том случае, если хотите просто пострелять, без сложного игрового процесса) рекомендуется запускать сборку с отключенным Быстрым перемещением и отключенными Скрытыми убийствами аномалии в моде спавнятся рандомно при каждом заходе на локации или новой игре (!) если хотите уменьшить количество аномалий на локации - используйте файлы из архива мода, либо дождитесь Выброса в игре - аномалии должны поменять свое местоположение в течении некоторого времени в серии квестов Охотники за артефактами квестовые арты не спавнятся на точках, которые указаны в ПДА, но вы все равно сможете сдать квест, так как эти арты возможно получить в награду за другие квесты, или просто найти на картах в других точках следите за обновлением индикатора заданий на поиск предметов - когда нужные предметы появятся у вас в инвентаре, задание обновится если вы не можете найти типовой предмет на карте - не отчаивайтесь - купите его у Торговцев и сдайте заказчику Дополнено 57 минуты спустя доступна только версия мод, STANDALONE появится позже, когда - не спрашивайте, как время будет - сделаю
  13. у меня не вылетало ничего. Я не дошел даже до уровня make game. Вся печаль в том, что в спавн-элементах сдк крыса как вкладка есть, а попытка ее поставить в логе отображается что поставить ее невозможно. Или всетаки мне нужно перепроверить эти файлы про которые написал? Типа чтото там не дописано? Но вообще, я вот строку лона гуглил и меня удивило то, что я абсолютно не нашел никакого решения. Не описана проблема нигде, хотя в некоторых местах у людей этот лог тоже выпадал. Решения никакого не нашел. Через полчаса пойду предложенные тобой файлы поковыряю через winmerge. Наверное в моей версии этих файлов чтото не дописано. Дополнено 13 минуты спустя imcrazyhoudini проверил файлы xr_statistic.script и se_respawn.script они идентичны что в моде, что в моей версии игры. Еще варианты есть куда копнуть? Дополнено 19 минуты спустя на счет конфига - я присылал код из него. Могу еще раз запостить Ни группа, ни мышечка ставиться не хотят. Только лог - Can't create entity: m_rat_e показывает сдк и всё
  14. Что нужно сделать, чтобы починить автосейвы и быстрые сейвы? Патч от 16.01 стоит. Какие-либо правки сторонние не ставил. При любом сейве, кроме именного, вот такие ошибки идут в логах (заместо пустоты знаки вопроса): [08.05.23 19:36:11.810] !Can't write file: 'e:\stalker\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr.2023\_appdata_\savedgames\toil 1. [ ] - .sav'. Error: 'Illegal byte sequence'. [08.05.23 19:36:11.810] * Game toil 1. [ ] - .sav is successfully saved to file 'e:\stalker\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr.2023\_appdata_\savedgames\toil 1. [ ] - .sav' [08.05.23 19:36:11.810] [dsh_cop_weather]: time diff after save is -0 [08.05.23 19:36:11.869] !Can't write file: 'e:\stalker\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr.2023\_appdata_\savedgames\toil 1. [ ] - .dds'. Error: 'Illegal byte sequence'. [08.05.23 20:16:58.119] ' ' , [08.05.23 20:16:58.135] ' ' , xray_toil_08-05-23_18-03-50.log
  15. imcrazyhoudini В общем я не понимаю как это работает, там в $spawn на несколько моделей одно значение указано, но не всем моделям это мешает почему-то. А вот на некоторые как в этом случае сдк ругается. Пока отложу эту тему с оружием, оно всё-таки не в приоритете. На худой конец оставлю стандартный набор. Вот с мышечками че делать - не знаю, хочется их добавить, но вылезает лог в сдк "Can't create entity: m_rat_e", как лечить?
  16. Redstorm111, alexsyk в каких-то случаях малость косячно работает выход из анимы прицеливания, будем разбираться. Особенно заметно на винчестере 1300. Дополнено 26 минуты спустя lunascape похоже что фикс пока не дружит со сборкой, придётся играть без неё. Дополнено 12 минуты спустя Фикс 3.7.04 Небольшой фикс, самое главное исправляющий ошибку с коллиматорами на r2. Обязательно удаление папки shaders_cache! 1. Включён фикс ошибки "can't load renderer"; 2. Убрана возможность цеплять "невидимый" ACOG на МР-153; 3. Исправлено побитое в третьем фиксе прицеливание с уникального Винтореза; 4. Исправлен баг со смещением и маленькими точками коллиматорных прицелов на r2 (для работы необходимо удаление папки shaders_cache). Скачать
  17. =При запуске выдает 2 ошибки.. [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : g:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp [error]Line : 192 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : prefetch\prefetch.ltx и FATAL ERROR [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_30cd25d3b4a6c78564dfaea292e4fb26>::operator () [error]File : g:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp [error]Line : 541 [error]Description : Unexpected application exit! Дополнено 40 минуты спустя
  18. stalkersof ок. полазию. а это что такое? из папки misc перекинул в свою папку файл zone_ameba чтоб посмотреть как эта аномалия откроется или не откроется, работаь будет или нет и в общем при попытке скомпилировать спавн вот такая прпоболема. как поправить? Expression : E Function : CLevelGameGraph::CLevelGameGraph File : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrcompiler_ai\xr_graph_merge.cpp Line : 232 Description : Can't create entity. Arguments : zone_ameba_man_controller Дополнено 50 минуты спустя в общем в файле тонна кода - дополнительных секций с новыми аномалиями. Из стороннего мода, вытащил из папки misc как и писал выше часть файла zone_ameba.ltx и вписал в свой zone_ameba.ltx. Запустил ЛЕ и поставил спавн-обьект новой аномалии. Аномалия выглядит как контролер и приаатачивается к шейпу. В общем, тут ничего сложного, в ЛЕ make game проходит успешно, но на стадии компиляции аллспавн, компилятор вылетает вот с такой вот поблемой что выше. Помогите разобраться Дополнено 21 минуты спустя Ой ребята, пз***ц, помоему я умру сейчас. Накосячил я короче дико. В папку закинул текстуры мода, а после того как я открыл ЛЕ, он мне написал такой лог Expression : assertion failed Function : ..\..\xrCore\FS.h File : ..\..\xrCore\FS.h Line : 265 Description : (Pos<=Size) && (Pos>=0) В интернете пишут что нет спасения от этой ошибки. И я теперь не знаю че далеть. Написали где-то что надо текстуры из ддс в тга перевести, тогда норм будет, но чота я не уверен что поможет. Помоему я конткретно обделался. Если есть какие-то решения подскажите
  19. Помогите, в какую лтх нужно добавить секцию чтоб этого и подобных вылетов не было? Добавил из другого мода файлы лтх из папки config\misc и получил вот это. Как ракопать эту проблему? Expression : fatal error Function : S:\sources\xrCore\Xr_ini.cpp File : S:\sources\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_ak75u'
  20. Bertenday

    True Stalker

    Патч 1.5 стоит, 2 папки с кэшем удалил, прохожу за военного, при переходе с агропрома на кордон(дитятки) через вертолет после загрузки лювлю вылет, до этого проходил на патче 1.4 вообще не разу вылетов не было. FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : inventory::upgrade::Group::can_install [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrGame\inventory_upgrade_group.cpp [error] Line : 120 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Loading item: Upgrade <up_ak74_mag45_black> of inventory item [wpn_ak74_nimble] (id = 0) can`t be installed! Error = result_e_group OpenXRay_maxim.log
  21. Не могу сказать, дропы FPS никуда не денутся. Разработчик движка оптимизировал его насколько мог. I can’t say, sometimes frames will drop anyway. The dev optimized the performance itself as best he could. Дополнено 3 минуты спустя solanum ну кстати да, ставил oalinst.exe? Потому как тоже больше идей нет.
  22. Появилась такая ошибка при переходе в подземелья агропрома: --------------------------- Fatal Error --------------------------- Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'actors\newbandit\stalker_bandit_3_mask_1.ogf'. stack trace: Press OK to abort execution --------------------------- ОК --------------------------- Не знаю как решить. В gamedata папок meshes и actors вообще нету. Игру устанавливал по гайду, все нормально работало до агропрома.