Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 548 результатов

  1. Дошёл до радара, забрал доки, дальше играть не хочу, ибо выводы о моде уже сделал, увы. Естественно за сюжет ничего не скажу, понятно почему. Потому постараюсь описать всё остальное, что я имею право хоть как-то оценить исходя из увиденного. Идея мода - помощь людям, реально хороша и её можно было бы круто обыграть, будь у автора хоть сколько-то развита фантазия и воображение в плане создания квестов на момент создания мода. Почти все квесты в моде будут завязаны на поисках всяческих тайников, предметов, чуть реже грузоперевозками, сопровождающимися истреблением всяческой живности. Подкрепляют это мракобесие всяческие рояли в кустах в виде неожиданного спавна толпы мутантов за спиной при взятии квестового предмета весом в 30 кг (попробуй унеси). Огорчают также и награды. Пачка картечи и два косаря - это награды для цикличных заданий, но никак не для "уникальных" побочек. Патроны всё равно отстреляешь в неубиваемых снорков и стаю собачек, а денежки имеют также свойства заканчиваться. Да бывают исключения в виде более достойной награды в виде новой пушки или брони, но их здесь меньшинство (опять же учитывая то, что я успел посмотреть). Геймплей. Играл я на мастере, чтобы посмотреть, как автор постарался над балансом своего мода. Досмотрелся и достарался. Вопросы возникли уже тогда, когда я решил пробежаться от стартового подвала до Сидора. Автор подрезал выносливость, стала медленнее восстанавливаться. Нормально передвигаться в моде можно только если нацепить пару артов на выносливость, или выпить энергетики. А энергетики вызывают голод, приходится заедать. Потом, после прогулки через радиационный очаг в поисках очередного квестового предмета весом в 20 килограмм, я естественно принял антирад и проголодался, ибо радиация вывелась почему-то вместе с пищей из организма. Пришлось кушать. Весьма странное решение для усложнения мода как по мне. Драться с человечками нормально можно только стреляя в голову, иначе отстреливай весь магазин. Не сильно бесит по сравнению с мутантами. Им накрутили здоровья, их подспавнивают при выполнении некоторых квестов, они колбасят твой экран похлеще всякой дискотеки. Особенно весело сражаться против стаи снорков, которые зажав меня в угол люто брейкдансили по моей беспомощной тушке (привет квест с поиском цветков в болоте в Тёмной Долине и тельца снорка на Дикой). Зомбированные просто танки, время на них не тратьте и бегите мимо. Бартер кой-как спасает ситуацию, ибо вырученные на нём патроны сразу влетают в первого же мутанта. Спасибо что он хотя бы есть и спасибо за низкий присяд, который реально очень полезен для прохождения одного только квеста. Атмосфера. Осень порадовала, призраки попугали, женщина поплакала. А если серьёзно, то тут уже намного лучше, по сравнению с тем как мод играется. Осеннее время года выглядит действительно хорошо, растительность задаёт тон всему происходящему. Одно из немногих правильных решений автора, включить её в свою модификацию. Атмосферу задают звуки, которые иногда реально нагоняют жути. В деревне кровососов, когда я в первый раз туда пришёл, заходя в очередной домик, я слышал разные жуткие звуки, будь то плач или крик, я всё ждал, когда на меня выпрыгнет какая нибудь бабайка. Женский плач лишний конечно, но атмосферу ничуть не портит. Арсенал. Ничего не скажу. Думаю для своего времени выглядело неплохо. Но некоторые анимации выглядят сейчас корявенько. Персонажи. А вот тут хорошо сделано. У персонажей есть своя история, свои цели. Один персонаж хочет спасти своего сына от болезни, другому нужны деньги на жильё. Некоторые даже позабавили. Огорчает только то что помочь им мы можем только найдя очередной тайник по очередной наводке. Так к чему я это веду. За всё время, что я играл в мод я видел одно и то же: пришёл к персонажу, взял задание, нашёл тайник/предмет по квесту, сдал находящийся там квестовый предмет, получил пачку пулек и косарик денежек и ушёл к следующему персонажу. Рутина одним словом. Итоговая оценка - 4/10 Очень жаль, ибо задумка позволяла размахнуться на много более, но мод погубили ненужные усложнения, овербаффнутые мутанты и однообразие геймплея. Для своего, опять же, времени может и не плохо, но сейчас играть в это будет больновато. С уважением к играющим, автору мода и отдельными спасибами авторам многочисленных гайдов и туториалов по поиску квестовых тайников и предметов, Курумбек.
  2. Вот добрался я к Филину, хотел загнать стволы ненужные и в хорошем состоянии, но он даже 10% стоимости не дает. Точно он должен хорошо стволы брать или есть торговец еще какой? На армейских складах при штурме барыги от рук бандитов погибли пару сталкеров с особенными именами, они нужны? И стоит ли покупать медведь? На его покупку и улучшение нужно потратить 250+ к, а есть ли в этом смысл? Или лучше подождать велес в продаже? И когда он появится? И что с отдачей у оружия, при меткости 3, мой ак74 очередью бьет почти в точку, в то время, как лр300 штурмовую(а она прокачана на фул) подкидывает на пол экрана. Так мне менять калибр у ак74 и ходить с ним еще 300 лет? Ресурс ствола все равно выше будет чем у лр, правда точность немного ниже. Я играю на мастере и с 20 очками прокачки и 10 в торговлю уже вкинул, а то было совсем весело)
  3. Для первого раза получилось ОТличНО!!! Во время затишья, пока затру до дыр твои две (первая тоже Огонь!!)
  4. посмотрел логи, вылеты связаны с эмбиентом (хз почему, из-за чего,) и наверное ещё JSRS шалит т.к. жалуется на UMP45 можно конечно попробовать просто всё это дело переместить вниз, но я думаю что это просто вылет на пустом месте. на Янове сам был вылетает бывает на таких локациях больших, тут думаю просто движок потеет. кпк - часть аддона Gift from the devil, в конфигах в разделе items смотрел положение как исправить, но думаю что напортачу т.к. везде одинаково всё прописано мало-ли, ну в общем попробую подрегулировать конечно. Дополнено 21 минуты спустя Предисловие в честь 50 000 просмотров в теме Сталкеры, выражаю невероятную благодарность за содействие и активность внутри Эхо Аномалии! Для меня очень неожиданно то, как сборка набрала обороты. С релиза прошло уже достаточно времени начиная с августа, я с многим сталкивался в течении её разработки, но довёл её до играбельного состояния т.к. сам начал её с интересом проходить) Сказать хочу сразу, впереди ожидается затишье и беспокоюсь о том, что станет далее. Надеюсь комьюнити создаст отдельную тему как в "дополнительные правки для Echo of Anomaly" либо уже к тому времени выпустят таки Redux 2.0 с авторскими механиками. Она останется для тех, кому предпочтителен более ванильный сеттинг игры ну это ладно, я вас предупреждаю заранее чтобы обо мне плохо не думали и всё в этом роде, но даже если и будут таковы комментарии я восприимчив к критике, если она придерживается нормальных положений. У меня конечно всё просто в этом плане "Критикуешь - предлагай, Хочешь - играй". И всё же то, что я склепал - не относится к части серьёзных работ, разработок сюжетных модификаций, глобальных аддонов. Я и то тяжело разбираюсь в скриптах, но всё таки думаю что для первого раза получилось неплохо. Может быть спустя время я сделаю сборку под "классический сталкер" наверное слышали про Old World Redux?, так вот может сделаю его прототип, а может таки захочу взяться за качественные аддоны. Но пока словами разбрасываться не стоит, это так шаблоны. Ну-с, удачной охоты Сссталкеры!
  5. Overf1rst

    True Stalker

    Вова устал, отдыхает. Фиксить единичные вылеты каждому нет возможности, когда будут время и силы -- всё исправится, над TS по своей части я ещё не закончил.
  6. xray_user.log произошел вылет на кордоне Дополнено 12 минуты спустя заметил проблему, что команда cam_inert 0 слетает через некоторое время, и базовая раскачка камеры возвращается после загрузки сейва или перехода по локациями Дополнено 2 минуты спустя Столкнулся с такой проблемой,в ПДА висит квест по поводу разговора с Барменом о документах.Пришел в бар,Бармен предложил убить собак,убил собак,пришел но диалога о документах с ним нет, поиграл поиграл,выполнил пару квестов и уже заметил,что что-то тут не чисто, подскажите,кто сталкивался с подобным,это скрипты отмерли или так и должно быть?
  7. Вот так он выглядит, если я правильно понял, то шлем нужен здесь почти везде, даже с замкнутым циклом. По поводу выпадения шкур и всего остального : просмотрите сначала все стандартные настройки - геймплей/экономика/снятие экипировки с трупов = полностью, может там что то еще захотите изменить под себя, выпадение шкур надо лезть в МЕНЮ МСМ ( сразу под настройками)/ Артефакт кондишн/ и выставить желательное состояние (мин 100 и макс 100), а две верхние кнопки в этом разделе включить, чтобы артефакты падали убогими и остался интерес пользоваться плавильней на предмет починки ) Вообще советую пробежаться по всему МСМ,( для выпадения брони полезен аутфит дропс), там много чего как на усложнить, так и на облегчить, выбирайте что вам покажется интересным ) Насчет сообщений анонимов с координатами( тоже самое, что и инфа про частоты с КПК трупов) - замечал, да, но не пробовал, игровое время у меня ограничено, вдруг просто антураж) Но если решитесь, мусорный артефакт Фонарь на поясе реально подсвечивает искомые тайники.
  8. Здравствуйте, а есть ли способ изменения логики ящика во время игры а именно его кодового замка, на тот который захочет игрок?
  9. Octa Core

    True Stalker

    Я его вроде с трупа снял. Дополнено 3 минуты спустя NickMack, Может на свалке в депо у товарища на втором этаже. Появляется время от времени
  10. Kisel

    Инкубатор

    9 из 10 Поиграв в КНХЖ я понял вот что. Ребята из VIVIENT умеют в графон, умеют в кат сцены. Не умеют в сюжет, не умеют в атмосферу. Поэтому в сиквелы этой трилогии я не играл. Следил за оценками модов данной команды, и они ну никак не манили меня сыграть в дальнейшие работы ребят. Но тут выходит инкубатор, затем ловец снов, комьюнити взбудоражилось. Взбудоражился и я. И вот я и прошёл этот мод "средней протяжённости". Забегая вперёд. Я прошёл все квесты. Все концовки. То есть на все 100%. У меня это заняло 9.5 часов. То ли мы забыли, что такое мод средней протяжённости, то ли пустые короткометражные моды на 2-3 часа, в которых даже оценить нечего заполонили наш любимый форум, но этот мод относится к короткометражным, на 2 вечера. Локации. Локация одна , ну или почти одна ( без спойлеров). Я уже забыл, когда бегал в припяти, при этом это было интересно. Здесь же я посетил все точки, облазил их вдоль и поперёк. Нашёл все , ну или потчи все тайники. Нашёл все инструменты. И получил искреннее удовольствие от происходящего. Я не скажу, что локация чувствуется прям живой. Уверен, проведя ещё десяток часов на ней отзыв был бы немного другой. Поэтому тут ставлю класс. Графон. Ну, тут моё почтение. В настройках я нашёл только один выбор рендера и это dx9. То есть не самый крутой и навороченный. И , глядя на картинку, я задавался вопросом : как, КАК вы смогли вытащить такой смачный графоний из этого рендера. Аплодирую стоя, в прыжке. Ганплей. Я первый раз в отзывах затрагиваю оруженый пак и всё , что с ним связано. Мне просто всегда было плевать на то, с какой стороны у оружия затвор, какое обилие пушек в моде и т д. Я не оруженый фанат, я даже в нём не особо разбираюсь, но тут...я будто играл в какую - то другую игру. Я не знаю, ганслингер тут , бумстик или что - то инное. Но я был в приятном удивлении, что это выполнено на таком высоком уровне. Геймлей. Ваниль. норм. Экономика. Странновата. ргд5 стоит в 2 раза дороже ф1. Вы чего ? Меня сталкер всю жизнь учил, что должно быть наоборот. Да и это логично, у ф1 разрыв 7 метров, в ргд5 - 5. Выгодно подбирать автоматы , у которых не хватает 1 или 2 палочек . Чинишь у ремонтника, продаёшь, какую - то копеечку с этого да имеешь. Особенно , если сдать ремонтнику 3 набора инструментов, тогда ремонт становится дешевле и твоя прибыль с такой торговли увеличивается. И, её величество, атмосфера. Ну не прям 100 из 100, но цепляет. Не в последнюю очередь из - за графона. Сделаны некоторые точки, где слышишь телефонные записи с аварии на ЧАЭС. Да и напряжённость, которую создаёт сюжет так же положительно влияет на атмосферу. Сюжет. Тут парни нихило так подросли. Не скажу, что сюжет наравне жеканчика, но он очень добротный. А на фоне того, который был в КНХЖ, так тут шедевр какой - то получился. Целостная история, без сумбура. Нет роялей за кустом, но и в тоже время все твисты читаются на раз-два. Но плохим я его точно не назову. Итог. Я очень доволен модом, жду подходящего времени, чтобы пройти следующую(ие) творения чектора. И да, если вы дочитали до сюда, знайте, мод лишён большого количества беготни. Играйте с удовольствием.
  11. Nikola0s666

    True Stalker

    Octa Core чет багов в последнее время много)при чем старых еще.
  12. Мда, действительно что-то прошло не по сюжету, либо рано ещё этим переходом пользоваться. У себя тоже попробовал, в булате без всяких артов на поясе и с теми же пси-шлемами есть время благополучно добежать до безопасного места. А тогда, когда я с трудом, но проскочил, это было моё первое посещение радара и пси-шлемов вроде ещё не было. Дополнено 18 минуты спустя В общем, проблема частично решаема. Если со стороны складов прорваться на радар через стандартный переход, то излучение отключается и после этого в обе стороны можно спокойно переходить. Но только через этот переход, потому что стоит только перейти на радар через восточный переход, отмеченный на карте голубой стрелкой, как излучение снова включится.
  13. После долгого перерыва от сталкера, решил вернуться и зачиллиться во фриплее. Попробовал гамму-грокянку, не зашло, ту мач микро-нано-менеджмента с тысячей заплаток на портки и безумными анти-оружейными положняками ООН. Нашел Босспак, по описанию - ну самое оно, и сборка всяким хламом не перегружена, и баланс есть, и можно пощупать пушки из разных оружпаков. Скачал актуальную 1.24.13, поставил авторские конфиги, подрубил интересные плагины в МО2, по месту в МСМ настроил под себя. Запустил, раскидал персонажа, первый же звоночек - вылет не дожидаясь загрузки. Оу май, покопал форум, нашел решение проблемы - создал пустые конфиги, но звоночек #1. Успешно загрузившись, наткнулся на дичайший пересвет и лесенки не то что на деревьях, а вообще на всем подряд. ХЗ, каковы причины этого, но прям повеяло Реборном, но благо и тот я проходил, так что пошел щупать дальше. На стартовых болотах столкнулся с интересной ситуацией - ренегаты рассосались по кустам, я тоже за куст+дерево, в итоге я тупо не вижу откуда по мне идет огонь, а НПСам меня видно как на ладони. Спустя десяток минут сейвскама, прошел дальше. Не, тут же вроде как аномали, а там если историю копнуть и мизери найти можно, а там это основа, так сказать, база, да и я уже не супер-аим киберкотлета, все может быть. Дошел до подземки агро, и моим злейшим врагом стали контроллеры, которые так и норовят заставить гг совершить роскомнадзор. Всплыли неприятные флешбеки по ганслингеру, из которых вспомнил что надо укреплять пси-здоровье. В отсутствии медикаментов, пришлось по хардкору опять сейвскамить и забрасывать контров гранатами. Фича, конечно, иммерсивная, но я хихичнул в голос, когда гг закосплеил Курта Кобейна с оружием с нулем патронов в магазине. После подземки агро, ушел на свалку, где меня поджидала новая аномалия зоны - фризы, она же рваный фпс. Доковылял до бара - ситуация лучше не стала. Принял поправку на то, что бар исторически был зоной сильнонагруженной, о его а-лайф приколах с микростаттерами знает каждый с оригинала ТЧ, сделал мысленно скидку на этот момент, продал все свои манатки, отчинился и через проводника прыгнул на Янтарь. На Янтаре ситуация с фпс продолжилась, пришел до бункера ученых, играть ну как бы не очень то и комфортно. Заметил, что при включенной опции замедления времени в рюкзаке - а фризов то и нету... Решил поковырять настройки, дошел до того, что скинул рендер на DX9 - и ничего не поменялось, только больше блума стало. Нашел в поиске то, что может помочь сокращение динамических мутантов и аномалий, решил покрутить и их, но начали приходить ингейм сообщения о какой-то новой программе в КПК, стало интересно, протыкал весь - и ничего не нашел. На этом моменте терпение кончилось, пришло осознание что все это какая-то гачимучечня с пердолингом, а рассчитывал я на "поставил-подкрутил под себя-играешь-кайфуешь". Вот вроде и плюсы есть, в виде удобного баланса с точки зрения геймдизайна (когда хочешь - просто играй, хочешь - занимайся микроменеджментом собирания винтовки по запчастям), обилия контента, общей "притертостей" разносортных аддонов и модов друг к другу, но то там надо руки приложить, то тут какие-то неочевидные вещи, известные только поиску на форуме. Короче, в текущей версии не мое, желаю автору успешно с каждой версией улучшать и допиливать все до самого лучшего состояния сборки. Потому как для вещи, которая делается на энтузиазме, не за бабло и в свободное время, критика "апочиму не как в ААА-играх" воистину избыточна. Надеюсь, что в будущем зайду в 1.25, и пойму что "о, вот это круто, вот это играем". Предвидя тезисы о игре на калькуляторе - 1700x в разгоне, RTX2060, 48Gb DDR4 3200, естественно на SSD. На этом сетапе мной успешно играются любые игры, до которых доходят руки, с адекватным пониманием выставляемых настроек (как и было настроено здесь, в МО2 не чекнуто ни одного аддона "для мощных ПК"). И даже беря во внимание то, что двигло x-ray со всеми его модификациями де-факто все равно остается форком древнего prop_govno, очень грустно наблюдать дроп фпс ровно таким же, каким он мог быть, играй я на i5 3470/gtx660/16ddr3 в ванильную аномалию.
  14. Эти сохранения в безопасных зонах нужно делать опциональными! Сохранения в любое время, в любом месте как альтернатива, иначе всё это просто неиграбельно!
  15. Пока мы тут говорим, уже вышла новая хардкорная сборка для задротствования. Дэд Эйрушка: Теперь в Метро! (на самом деле никакого Метро в моде нет - вот та парадокс!) Задумка простая: воздух везде отравлен, кроме как в подземельях. На всей поверхности нужно использовать... кислородный баллон, в котором воздуха хватает АЖ на 10 минут. При этом нужно заранее увидеть, что там его мало и жать на заветный ключик в инвентаре - это быстрый переход в убежище под землей, где нужно компрессором накачать воздух в баллон... на следующее 10 минут))) Ну, вы поняли уровень задротства) Разумеется, к игре, как вы любите - прилагаются: 1. Монстры, которых нельзя никак победить - мутанты под названием Бевы ("Безлоговые Вылеты") 2. ОТДЫШКА!!11 ХыХыххххХХХххХХыыыы!!! 3. Радиация везде в всюду, и полное отсутствие способов её вывести - риализмъ же!.. 4. Бездонный Желудок(с) ГГ и таким же бездонным Мочевым Пузырем! Две Черный дыры по цене одной прямо у вас в организме. 5. Торговцы и ремонтники - для слабых!! Мы Гордые Одинокие Волки Зоны, круче нас только стенки Монолита!!11 6. Удивительные мутанты Вакуума: спокойно дышат в газе, который на поверхности нас убивает за секунды!.. 7. Гениальные "квесты": Почини Толчок, Убей Десять Тушканов, Разбивай Ящикиииии и т.д. 8. Баги - их Орда! Начиная от банальной невозможности спать и проматывать время, заканчивая невозможностью пройти сюженый квест по причине тысячи и одной поломки сейва, после которых нужно начинать новую игру... Кушайте, не обляпайтесь!...
  16. Да самокат то уже больше 10 лет не возвращают , а вот тайник коллекционера где с метрами , разобрался быстро конечно , минут за 10 нашел , но в некоторых случая по наитию шел , ибо такое чувство что в описании путается где право а где лево , там что-то про камни было слева , а камни только справа , хотя шел как вот в записке , ну на свой страх и риск к удивлению , чуть отходил от записки , ибо не точь в точь она географию леса копирует(хотя сам может где просчитался) , но последнее что тип "смотри красавица и чудовище красиво"(хз конечно что красивого xD , но коллекционеру виднее , он походу деревянный извращенец ) это так и было в 30 метрах , от елки, остальное на половину сошлось , может из-за того что не везде указанно куда смотреть , но я рожей не крутил если в записке не говорили повернуть. Ну если точка отправления у вышки что на повороте с монолитом , где дорога в ТД, я от туда начинал. И кстати Хог , который дает квест распотрошить плоть на Свалке , в конце говорит что что тайник СПРАВА от него , но ты же можешь подойти с любой стороны , диалог не поменяется , я то еще думал справа , как смотрю на переход на кордон , то есть моё право , все деревья там перелазил , даже те что за радой , а оказалось потом , что рюкзак в 1 метре от Хога и нет там радиации никакой , а то он меня ввел в заблуждение сказал фонит там , я и искал в радиации.(и кстати в 1 раз когда взял квест плоть не заспавнилась с пистолетом , всю свалку обошел , 6 штук было где они обычно у люка , и 1 у перехода в Забытый лес , и все , потом перезагрузил еще заспавнились где рация для волка лежит +-) И ПДА последнего дня , в МГ после лежки Фенрира , я столько раз переиграл , в цели не заспавнился (эх сколько я трупов залутал по кругу) , а он лежит на полу под Лениным , я только спустя какое-то время допер что он может валятся , просто где этот чел спавнится не видел , он убегал сразу как я подходил ) Это ладно я то , есть время таким заниматься , а человек который пару часов заходит , он без заметок в пда вообще играть не сможет , ибо в голове не держит всю инфу , тяжело так , мне просто сказали что сними с него пда, мне то почем знать что он в центре площади валяется. И кстати про инфу в ПДА , переходы есть после тайника стрелка в Припяти , Бар-Кордон, Кордон-Бар, Припять-Бар , Бар-Припять , я себе метки конечно поставил , спасибо за возможность , но они кстати багнуто немного работают , те что на кордоне и припяти у меня есть в Левом верхнем на пда , а те что в баре сделал нет, и иконки бы можно было менять вообще круто , ну так вот , можно эту инфу в ПДА занести , я уверен многие даже не знали что такие есть. Потому что ПДА доктору отдаешь и не где не сохраняется эта инфа . Дополнено 43 минуты спустя Вот про это я все же думаю , так как пленка и её модификаты , это "бродячие" артефакты , то есть имеют свойство ползать , то один на другой залезает и отталкивается , или один в другой , грави аномалии не причем , я думаю , темболее что у меня 2 арта по горам бегали от меня на Неразведанной земле , там и не было аномалий таких, ну и ни с одним другим артом такого не было , только с пленками(ну и их сородичами) , ну с этим наверное ничего не поделаешь хз. Ну склоняюсь к такому , ибо за большое количество игры только с такими артами было такое(Пленки и т.п.).
  17. Привет знатокам! сто лет не играл в сталкер, случайно нашёл видео в ютьюбе и решил установить. Вроде всё правильно и по видео сделал, но запуская сталкер чероез аномали в центре появляется прямоугольник с логотипом и собственно всё, может кто вкурсе, что я сделал не так? Она грузиться долго, а если нажать тов сплывает окно , что зависло . П.С. через какое то время идёт музыка как будто загрузилось, но без видимой части, есть ярлык с низу нажимаю музыка, еще раз как будто сворачиваю
  18. Наверно самокат всё ещё не вернули) Да по-разному бывает. Где-то смски с большими таймаутами, где-то смски засунуты в отдельные рестрикторы. Ну, Час Ужаса он и в африке Час Ужаса. На время посматривай хоть иногда. Этот баг хз с чем связан. У артов снижается гравитация от гравитационных аномалий и не сбрасывается, пока заново аномалию не активируешь. В курсе, переделаю, много кто жаловался.
  19. Stern-13, да так же у меня, написал же выше) Но вот зачем мне это только нужно. Время тратить на запаковку эту, потом ещё качать не одним архивом. Ну вот охота тебе было ещё и видео снимать? :) Не, так-то конечно зачёт) Пост лишь мой был о том. Что файлообменник не очень то и удобный, для для скачивания больших файлов. Время много уходит на запаковку, потом на распаковку. Дополнено 9 минуты спустя Бывает такое, охота что-либо скачать) Бывает скачаю, и сразу удаляю даже не установив. Потому как просто передумал, вспомнив именно то, что к примеру не нравиться в моде. Ну или в игре. За месяц намного больше терабайта качаю игр, модов. Просто ничего не храню на компе, стоит только то, чем пользуюсь на данный момент.
  20. Именно так и делал. Ну так выдал он через три минуты один файл в 300 мб. Скачал его, дальше ничего не произошло. Удалил. Снова нажал скачать всё. Тоже через время выдало один бин всего. Вот на фиг мне такое нужно?) Не пользуюсь установленными. Устанавливаю, и делаю портативными. А так без разницы, репак, или отдельно мод. Сейчас то по фиг, скорость хорошая, могу хоть что качать по сто раз. Дополнено 1 минуту спустя Stern-13, просто захотелось именно твой репак скачать) Дополнено 2 минуты спустя Вроде как там в нём были всякие правки, моды. Дополнено 3 минуты спустя Ну да ладно, уже перехотелось)
  21. Объясните мне пожалуйста, как скачать всё сразу за один раз с того дерьмофайлообменника, на который залит Репак от Stern-13(Гугл)? Может кто-нибудь знает секрет быстрого скачивания от туда) Конечно понимаю, что можно по одному файлу скачать всё. Но это не есть хорошо. Сейчас нажал скачать всё, ждал минуты три. И также один файл всего добавился. Получается ещё дольше качать в раз десять, чем по одному файлу напрямую без запаковки. За то время, что запаковывался один файл, можно было уже всё полностью скачать... Вот какие идиоты придумали такое...))) Имею ввиду такой файлообменник. Не, конечно он бывает полезен, когда что-то отдельно нужно скачать. Но явно не нужно на него заливать то, что уже не будет дорабатываться. Это просто накипело))) Вот зачем заливать моды на этот дерьмофайлообменник...) Сидеть качать от туда по одному файлу... А если их штук сто будет?) Других что-ли нет, нормальных файлообменников...
  22. Поставил патчи 8 и 9, теперь не исчезает надпись загрузки ришейда, даже во время игры. Как исправить? Дополнено 19 минуты спустя И еще вопрос, как увеличить освещенность внутри помещений с окнами? На улице солнечный день, а внутри темно, будто в подвал спустился.
  23. Да, он и в 2.2 происходит во время волны мутантов)
  24. Во время Волны Мутантов происходит выброс!? И уборщик трупов не пашет, 2я волна, привел к шевченко мутов. Что за !!?? Сэйв: https://wdfiles.ru/4aswe И в 2.2? Ну не знаю, спорить не буду, просто я все ОПы переиграл, не по разу.Такого, не встречал, про логику не буду даже говорить, авторам виднее.... А про уборщика? Почему перестал работать?
  25. Что за новость!? Во время Волны Мутантов, происходит выброс!