Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 789 результатов

  1. абсолютно в дырочку! нету в сием моде параметров ну да типа а на хрена хай народ глаза ломает-один человек присоветовал на болоте прикупить пнв и типа полегче станет-так то мод все более подзасирает разум упоротостью возведенной в ранг непревзойденного самолюбования аффторов-о типа че мы тут отчебучили -и патроны гранаты соевые и автоматы гнилые и еще всяческого дерьмеца крайне бесполезного вагон и тележка и иудеи кругом и прочие поцы! скриншоты в шапке темы присутствуют и это вся игра такая из цикла "черный квадрат малевича или негры ночью тырят уголь" и эти скрины еще самые светлые ибо в игре видимость выкручена на ноль и нельзя пока исправить и это превозносится как неоспоримое улучшение геймплея по принципу "а хрена ли вам надо никто и не обещал что все таки и будет кашерно!" будет желание почитай что аффторы отвечают на резонные вопросы , вот такие вот пирожки с котятками . ? всех благ и удачи всем!
  2. Misery Где луна - там на первом скриншоте G43, а под спойлером "Скриншоты #2" РПД-44. Со слишком темным освещением - это баг из G.S.W.R., уже исправлено. Да, так как пак базируется на STCoPWP 2.8, иногда будет встречаться оружие из него. Здесь не только оружие Второй Мировой, но и просто устаревшие образцы, созданные в течение 10 лет после неё, например FN-FAL, АК-47, или тот же РПД.
  3. Ghost_l на счет тупости/логики нпц это баг движка. А про прицелы, есть такое: в оригинале эти ПСО друг с другом не дружат. Один другого может съесть - как бы это глубо не звучало) Да и скриншоты помести под спойлер. Добро.
  4. Новости-не новости от 1 сентября Что ж, вот и осень наступила. Всех с Первым сентября. Ну, раз уж такой праздник, то мы не можем ничего не подкинуть любопытного. Поэтому вот вам порция новостей с полей разработки проекта "New Spaces": Начнем с хорошего На данный момент имеется 6,5 из 10 локаций, но большинство из них ждут еще крупные доработки, ведь по сути они сейчас в состоянии между outblock (версия, предназначенная больше для отработки и тестов механик и квестов) и привычным для игрока видом. В эти 6,5 локаций входят следующие: Порог Приток Яновский затон Муравейник Окрестности завода "Юпитер" Припять Путепровод "Припять-1" (та самая половинка) Ниже показан скриншот наземной части локации Муравейник - она как раз находится на этой стадии разработки. В ближайшее время Муравейник будет перенесен на игровой движок, местность будут заселять, тестировать на ней поведение AI, а также работу некоторых технических особенностей. Это двухуровневая локация - ее отличительной особенностью является обширная сеть пещер, соединяющая самые разные точки интереса. Все эти земляные ходы, прожженные небезызвестными кометами, сплетаются в лабиринт, в который забредают лишь те, кто оказался в безнадежном положении; те, кто не имеет возможности пройти к своей цели нигде, кроме как здесь; те, для кого не существует никакого козыря, позволяющего выжить, кроме веры. Мы уделяем очень много времени проработке мира. Это в первую очередь касается лора. За последние пару месяцев несколько основополагающих черт нашей легенды приобрели более доступную для изучения игроком форму. Речь идет о фольклоре, различных заявлениях ученых, наставлениях опытных сталкеров и не только. Однако не стоит ждать, что все будет рассказано прямолинейно: подавляющее большинство диалогов писалось с отсылкой на различные игровые события или явления. Также стоит учитывать, что не все сталкеры дают на 100% достоверную информацию: кого-то уже память подводит, кто-то - любитель добавить красок, а до кого-то серьезная жизненная история дошла уже в виде шуточной байки. На данный момент готово больше 5Гб озвучки сюжетных персонажей. Мы активно работаем в этом направлении, но не будем скрывать, что впереди еще много работы. К концу текущего года планируется собрать билд с полным набором локаций. Возможно, к тому моменту будет проведен набор на ЗБТ - этот вопрос еще на рассмотрении. После релиза модификации будет выпущен аддон для ценителей эстетики ванильной (или даже немного билдовской) визуализации. Вдобавок проект обещает быть тяжелым, не смотря на хороший движок и оптимизацию, а побродить по новым просторам, наверное, хотелось бы всем - так что этот аддон также призван сделать "New Spaces" доступным и для обладателей не очень мощного железа. Уже имеются некоторые наработки. Было бы неплохо, если бы вы высказали свое мнение по этому поводу в комментариях. Ведутся работы в области сценариев к сайд-квестам. Вас ждут как мелкие поручения, так и полноценные истории. На данный момент уже есть набор сюжетов для Яновского затона, Порога и Окрестностей завода "Юпитер". Спасибо нашему товарищу, любезно согласившемуся помочь с саундтреком для радио. Одной из композиций вы можете насладиться прямо сейчас - она прикреплена к данному посту. Теперь очень коротко о плохих новостях: У нас очень большая команда, но рук все еще не хватает. Виноваты в этом не столько объем работы, сколько отсутствие необходимых кадров. Это сильно тормозит процесс разработки, потому как приходится разрываться - естественно это провоцирует снижение производительности и оттягивает релиз. Нам нужны толковые сценаристы, текстурщики, моделеры (энвайромент, риггинг), концепт-художники, художники по текстурам (желательно понимающие особенности сталкерских карт), квестеры (умеющие реализовывать разветвленные сложные конструкции), lua-скриптеры (знакомые с устройством игры), левел-дизайнеры. Просьба всем заинтересованным писать в сообщения группы - вам должны ответить в течение суток. Ну и напоследок следует добавить, что в ближайшее время будут проводиться голосования, затрагивающие различные стороны деятельности нашего коллектива. Пока на этом все. Скриншоты #IsotericStudio #NewSpaces
  5. И такому большинству в наказание 15-20 FPS в игре. Зато скриншоты обмазочные наделают, которыми сами обмазываться и будут. ?
  6. Назрела необходимость провести небольшое тех. обслуживание всего, что связано с DMX MOD. 1) Прежде всего, были внесены изменения в сам мод. Вот список изменений: Побудило к небольшой правке мода то, что после его запуска я обнаружил досадно съехавшую кнопку "Функции" в КПК, а этот новый раздел был одним из основных нововведений последних версий. В 2012 году я скорее всего тоже знал об этой проблеме, но в силу отсутствия определенных знаний и железа (тогда ещё у многих были "квадратные" мониторы) исправить эту проблему я не смог. Да и сейчас, без движковых правок, удалось решить это не совсем оптимальным путем. Помимо этого, исправил ещё несколько вещей, о которых можно прочитать выше. 2) Разумеется, был также обновлен архив и инсталлятор мода. Особых изменений там нет, в основном обновлен readme-файл, в котором исправлены опечатки и неточности, а также обновлена некоторая информация. В архив добавлен "постер" мода. 3) Внесены изменения в шапку на этом форуме согласно обновленному readme-файлу. Перезалиты скриншоты. Помимо этого, в связи с блокировкой рутрекера (не все умеют пользоваться VPN) мод был залит в облако. А также залит мой личный архив с нужной версией Народной Солянки 2010 со встроенными муз. флешками (идеально подходит для запуска DMX). Ссылки на всё теперь есть в шапке. 4) Обновлен торрент мода. Просьба всем скачавшим оставаться на раздаче. 5) Были исправлены многочисленные баги на оф. сайте, впрочем об этом я напишу уже там 6) Полностью обновлена группа ВК. Небольшие корректировки на ютуб-канале.
  7. HunterТысячекратно извиняюсь, замотался, весь день просидел за тестированием модификации ( попутно конечно устроняя неприятные моменты ), внедрял новый и заменял старый контент. Далее последуют скриншоты ) Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 10 минуты спустя Немного об изменениях: Новая погода и погодный менеджер ( огсе мод ) Кордон был заменён на вариант из огсе мода ( кордон возможно не последняя локация которая будет заменена ) Доделал партиклы ( без изменений остались только эффекты оружия - за них буду братся когда будет настроение и время ) Полировка интерфейса Многисленное исправление косяков Оптимизация и очистка клиента игры от мусорных файлов
  8. Когда я вижу такие скриншоты я сразу начинаю в мыслях ненавидеть свой ПК и мечтать о том времени когда же я сам смогу созерцать такие кадры на своем ПК с 300+ фпс... Кадры ????
  9. Ребята! Почитал ваш пост, глянул скриншоты, в общем есть что обсудить. Если Ваша страна, имеет прообраз Советского союза, то стоит сделать локацию максимально под стиль того времени. Балистические ракеты никогда не запускали по своим городам, в целях учения/испытания. Если и есть такие, то на специальных отведенных полигонах. Мирное населения эвакуировали в целях безопасности своих граждан. - Стоит подправить текст описание сюжета - Такие скриншоты нежелательно выкладывать) Руки героя синие, половина уровня отсутствует Лично от меня: можете взять в задумку идею, про испытание некого биологического вируса, в каком нибудь поселении вдали от цивилизации. Мирное населения ничто не подозревавшее, столкнулась с вирусом "N" из-за чего началась массовая переполоха. - Идею можете подкорректировать, но решать Вам. В общем ребята: удачи вам в совершении нового проекта на игру S.T.A.L.K.E.R С уважением, Messer!
  10. Я пошёл в группе в ВК пересматривать моды с битыми скриншотами, но там и битые ссылки в описании фотографии. Из найденного: Скриншоты. Сломанная кнопка скачать. Дополнено 13 минуты спустя Сломанные ссылки в ВК начинаются с мода Epilogue.
  11. KERIXFIX337X скриншоты обновлены. Спасибо за информацию.
  12. Минералка имеет свойства -3 здоровья 0 насыщения по идее это здоровье увеличивается, а не уменьшается. С ФПС тоже какие-то грабли. Настройки ультра, все выкручено на максимум. При игре 60 кадров, через некоторое время происходит микро-фриз и в мгновение ока 30 . Нужно исправлять. На некоторых "новых" локациях беда с почвой. Очень мыльно и сжато. Локация билдовской Темной долины вовсе отказалась запускаться. Имеются не грубые грамматические ошибки. Famas - при худе больше 70 имеет "рваную" руку. Побегал по новым локациям, добавил скриншоты.
  13. Доброго времени суток! Стесняюсь спросить, а где скриншоты и видео?
  14. FK ORENBURG привет. Тему необходимо оформить надлежащим образом. Все скриншоты и видео в разные соответствующие спойлеры. Скриншоты должны сразу быть просматриваемыми без перехода на другие ресурсы. Пример темы: https://ap-pro.ru/forums/topic/148-x-ray-multiplayer-extension-«defence» Как оформить тему: https://ap-pro.ru/forums/topic/639-kak-oformit-temu/
  15. Сеговия скриншоты работают, просто используется хостинг без сертификата, то есть с припиской http, вместо https. Как я понял, сайт блокирует обращения с незащищенным подключением. Поможет смена хостинга на сайт с сертефикатом.
  16. https://ap-pro.ru/forums/topic/137-belyy-otryad-v20/ Скриншоты умерли.
  17. Скриншоты с самодельного уровня - Брошенные Земли. ЗЫ: Скриншоты не отображает финального качества уровня! Наполнение и качество сборки локации находятся в стадии WIP.
  18. классно, а ведь недавно спрашивал как там разрабы поживают и что на кухне творится, но есть вопрос, почему все скриншоты только в подземельях?
  19. Опубликована большая подборка новых скриншотов из разрабатываемой модификации «Dead Air 1.0». Кадры были отсняты с подземных локаций, где была проведена работа по дизайну уровней: там появилось больше мелких деталей и новых мест. Но самым главным отличием станет полностью переработанное освещение. Добавляют графике мода особого колорита отражения на воде и обновленный облик аномалий. Дата выхода мода по-прежнему не известна. Источник: Patreon Dead Air AP-PRO.RU, 2021 г.
  20. Опубликована большая подборка новых скриншотов из разрабатываемой модификации «Dead Air 1.0». Кадры были отсняты с подземных локаций, где была проведена работа по дизайну уровней: там появилось больше мелких деталей и новых мест. Но самым главным отличием станет полностью переработанное освещение. Добавляют графике мода особого колорита отражения на воде и обновленный облик аномалий. Дата выхода мода по-прежнему не известна. Источник: Patreon Dead Air AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  21. Глянув скриншоты с ModDB могу сказать что мод будет в плане графики очень годным! Не терпится глянуть на новые диковинные Артефакты) Ждемс!
  22. Название: История Джона Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 20 ноября Описание Локации Скриншоты Информация касающаяся графики От автора Прогресс разработки Тема будет изменятся и дополнятся по мере разработки мода.
  23. Разумеется) сейчас в процессе начало производства по бандиту/кровососу, + в группе вк есть скриншоты снорка. Сюда чуть попозже выложу ?
  24. TMM team ну так игра делает скриншоты на F12. Находиться все вот тут: Папка с игрой -> _appdata_ -> screenshots P.S. И делай скриншоты игры, а не главного меню, пожалуйста. Сейчас меню может каждый изменить.