Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 586 результатов

  1. qq11q

    True Stalker

    Здравствуйте! Играл играл, потом начала игра выкидывать у вояк под мостом, ок, стал обходить это место сверху. Потом уменьшил дальность прорисовки, качество теней и режим в окне заменил на режим полноэкранный, и тут началось, вроде всё замечательно играю и играю. Но следующий запуск игры и выкидывает сразу же не доходя до экрана меню, ок, переустанавливаю, начинаю новую, потом подкидываю сохранения, играю один раз, и на второй опять зайти в игру не могу. Ставлю не на С, файл подкачки увеличивал, от админа запускаю, переустановил ещё раз, теперь вообще на этапе начала новой игры выкидывает, почти загружается и выкидывает, даже папку с сохранениями не успевает игра создать. Менял директ икс на 10, обратно в окне. Ничего не помогает. Что почистить кроме папки с игрой может? Проц i5, видео 1070 обычная, памяти 16гб. Буду очень признателен за помощь, прикрепляю логи ошибок. Целиком архив если нуже загружу отдельно на файлообменник, тут больше 1 мб не дает загрузить. errorlog.log OpenXRay_goM.log errorlog_1.log errorlog (2).log OpenXRay_goM (2).log
  2. Можно ли добавить анимацию из другой игры(ну допустим метро 2033)в тч? И как это сделать?
  3. Gogen643 Причины: 1. Файл отсутствует в корневой папке игры. 2. Запуск игры осуществляется вами не корректно.
  4. Как вариант, есть треки из Скорн. Не видел, чтобы кто-то юзал, но они довольно атмосферные. Не прям 100% сталкер но подходят, как по мне. Ютуб не должен ругаться по идее, ведь это ембиент игры. Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=a0ZXCik878s&list=PLsulK4Fe5echClSb8ONzVLsDNfBUO5iIz
  5. Руки чешутся написать обычный обзор, но раз уж ОБТ (причем, похоже, весьма долгое), напишу тут. Если в нынешнем состоянии мод - это так или иначе его итоговый вариант, то больше 5/10 тут ставить - обманывать самого себя. По порядку... 1) Графика. Картинка перегружена 4к фуллхд настолько, что местами это даже на сталкер не похоже. Да и шейдеры просто атас какой-то. Пересвет такой, что глаза болят. С белых дневных облаков на угольно-черном ночном небе я искренне посмеялся даже. 2) Геймплей. Дальше МГ я не прошел, удалил мод, скажу честно. Однако из того, что я увидел, ничего нового нет. Если вы играли в "Контракты", Солянку и НЛС, то вы играли и в "Ловца". Ненапряжная беготня по незамысловатым в большинстве своем квестам сквозь тернии мутантов, будучи перегруженным, но без медицины и патронов. Про отвратный спавн мутантов тут уже писали, повторять особо не буду. Скажу только, что мне вспомнился Тру Сталкер с его полным отсутствием А-лайфа. Там был, конечно, быстрый респавн мутантов, но дальше своего террейна они не уходили, да и были в основном собачками или котами, не представляющими большой угрозы. Итого, это не очень мешало следить за историей. В Ловце же по всей локации МГ бродят 3+ контроллера, стаи по 5+ особей снорков, кабанов, собак. И все это респавнится каждые 15-20 минут. Как в таком зверинце можно проникаться мистической атмосферой и сюжетом - понятия не имею. И, не забываем, это первый час игры, когда у торговцев пачка дроби стоит 20 тысяч, а из брони у тебя - разбитый скафандр. Все, что было налутано за пару сайдов и бытие в Пространке, было потрачено за два забега по курьерскому кейсу и помощи на сигнал SOS. 3) Сюжет и атмосфера. Это то, за что мод получает вышеуказанные 5/10. Реально интересно, завязка не скучная, мистика на грани. Хотя и есть вопросы. В целом, неплохо, что, как почти в каждом моде, нам не надо таскать Медузу для Сидоровича и стрелять кабанов для Волка. "Обучающему часу" отведено минут 10 (буквально). Однако, разрабы не учли, как сюжетно, так и геймплейно, что это все равно начало. И сражение с опаснейшими мутантами или одиночные заходы по мистическим местам - это не совсем то, что подходит не то что новичку, а вообще студенту-экологу. Полистав другие обзоры и эту ветку, я узнал, что в финале нас ждут роботы и очередной штурм Грозного Лиманска. Вообще без комментариев. Разве что, как сказал бы Тиньков: "Это ...дец какой-то. Ну сколько можно?". Также, ко второму часу игры, прогулявшись по Пространке и МГ, нашел кучу макулатуры и КПК. Понадобятся они когда-нибудь? Какая у них ценность? Непонятно и даже не очевидно. В итоге только захламление инвентаря. Итого: если вы балдеете от Соляночных орд мутантов, от ваншотов в стиле НЛС и очередных шестерных сайдов в духе десятков модов про наемников - мод для вас и ваши 10/10 я даже не осуждаю. Остальным посоветую подождать релиза и ради спортивного интереса все же попробовать пройти. Ну или просто проходите мимо.
  6. а зачем 2? у тебя мод с двух рук стрелять? где-то я видел а дробовики хороши только вначале на южных локациях бандосов с 1го выстрела ложить в тело, а так отдача сильная, если с одного выстрела не убиваешь, то беда, со второго можешь не попасть, а 3й и вообще не выстрелить(на макс сложности). Любой пп под 45й гидрошок круче в 100 раз, мой рекорд с Вектора 3х химер с обоймы, правда они по прямой на меня бежали Дополнено 2 минуты спустя надо мод отключить ищи в интернете его название Дополнено 7 минуты спустя есть проще, правда не с начала игры: находишь арт Луна вроде, он днем увеличивает сонливость, ночью уменьшает, достаточно быстро, 5 штук вообще за пару мин вырубают днем, ночь у нее с 21 до 6. Перед сном, до 21 просто вешаешь и ждешь немного Дополнено 11 минуты спустя почти на все ставится колиматоры и на очень многие ставится х4+, даже на пистолеты и дробовики, но не на все. Другой вопрос, что пока найдешь или купишь упаришься по дедовскому методу стрелять Дополнено 35 минуты спустя Вопрос знатокам, играю за военных, со всеми отношения 500+(ну кроме монолита греха наймов и ииг) и я по идее уже могу в любом бронике бегать среди тех с кем 500+? Просто с военными у меня 3к и как-то по запаре забежал на базу в бронике одиночек и никто стрелять не стал. Думаю какую экзу подобрать на финал, а то в ранге расту, все больше и больше в экзачах и прорываться начинают, пока в голову убьешь калечат сильно в средней, хоть и имбе, броне. Арты и шкуры не дают умереть, но конечности и живот лечить постоянно приходится. Тем более если живот или голова закончатся, ты и с полным хп помрешь. Бывает Лиманск от начала до конца пройдешь, столько медикаментов сожрешь, что уже и спать пора, хотя 9 утра, а начинал в 5))
  7. SsenpaiBaka мод на 20 скилов нельзя устанавливать\удалять во время игры. Только новая игра.
  8. Mr_Roman Да, разобрался в чем причина. Оказывается дело в моде, который добавлял больше уровней скиллов. Понятно, что это сделано, чтоб в конце игры ты не таскал на себе 100+кг, но непонятно почему решили порезать именно базовый вес. Логичней уменьшить тогда вес, который давалиб за уровень перка "выносливость"
  9. По следам Тарковских - ограниченная за колючей проволкой безлюдная територия. Толпы неписей по идеи только начинают портить всю концепцию братьев Стругацких. Другое дело - Дуга, суть которой о гипно-лучах выжигающих мозг. Но неужели кроме Дуги и пары аномалий в игре больше неначто полюбоваться? Что довольно странно - в игре нет Луны, что портит последнюю каплю харризмы состоявшейся игры.
  10. vister, Я полностью снесла. Переустановила. Но сохранки не работают - версии разные. Начала сначала, хотя было пройдено 3/4 игры. Сбегала до проблемного места в ТЛ, вроде работает.
  11. Если при открытии игры или какой то программы появляется ошибка: "Запуск программы невозможен, т. к. на компьютере отсутствует d3dx9_43.dII" - то это значит, что отсутствует динамически подключаемая библиотека (dll - dynamic-link library) DirectX, отвечающая за запуск приложений, требующих поддержку DirectX 9. dll - это библиотеки, которые содержат коды и данные, которые могут использоваться несколькими программами одновременно. Ошибка D3dx9_43.dll также может появиться из-за пакета Microsoft Visual C++ Redistribtable Package. скачать d3dx9_43.dll
  12. Знаете, если Вам надоели однотипные и простые моды на STALKER, то Вы обратились по адресу. Чужой Среди Чужих - это отдельная вселенная. Это мод, где главный герой, задания и персонажи Зоны совершенно иные, чем мы привыкли их видеть. Да, для многих этот мод покажется... странным, но всё же, он способен удержать Ваше внимание и запасть в сталкерскую душу. В отличии от первой части, третья более сдержанная (что жаль, конечно на мой взгляд). К сожалению, квестов об отгадывании треков Моргенштерна и Элджея тут не найти, но зато есть много нового и интересного! Главный герой теперь не Бумер (хотяяя..., хи-хи-хи), а Лихач. Он запивает горе, случившееся с его группой в 2021 году. Но тут, по череде событий начинается его движение и изменения, как личности (пройдя сюжет поймёте, о чём была речь). Из плюсов: + Не стандартные герои, диалоги, квесты, сленг + Тебя ведут по сюжету, дают структуру игры и ты не отвлекаешься на бессмысленные нахождения миллионов вещей, как в "супер" Солянках и жОП 2.2 + Озвучка и кат сцены (хотя Лихача могли бы и другого позвать на озвучку, а то фембой озвучил какой-то) + Нет вылетов Не плохой оружейный пак, хотя мне по душе из первых частей + Чувствуется нотки иронии, шуток от самого Автора + Грамотно построенные задания, в которых за одно посещение места или NPC, внимание, НЕ требуется снова бежать сто км обратно, что бы этому же челу передать что-то ещё. Всё идёт паралельно + Есть непредсказуемость Из минусов: - Кто озвучивал одного из NPC, так до сих пор не открыли (гы) - Мод заканчивается и заканчивает великолепную, теперь, уже трилогию ЧСЧ. Всё. Больше минусов нет. 10 из 10. Без шток, сарказма, лицемерия. Это вновь свежий глоток модмейкерства от брата Бумера. Прошел с превеликим удовольствием аж 2 раза! Жду новых проектов и желаю творческих успехов, братик. Семья с тобой!
  13. Уже менял был в месте с модом, не помогло. Мне посоветовали из папки bin все файлы переместить в директорию игры, а папку bin удалить. Запустил с оригинального файла Зов Припяти xrEngine.exe, и игра запустилась все нормально.
  14. Название: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
  15. подскажите пожалуйста при запуске игры вылет в чем причина?
  16. Уважаемые коллеги, здравствуйте! Подскажите пожалуйста процедуру приобретения крестовых предметов через меню игры.
  17. Кстати, может кому поможет такая инфа по броне и оружию. 1. На Кордоне беру MP5 для Шустрого (под патроны 9x18). Сразу не отдаю. 2. Иду в бар. Там подбираю бесхозную MP5 под 9x19. 3. Иду а Лес - беру бесплатную Зарю-5. Там еще Кольт есть, если кому надо. 4. Возвращаюсь на Кордон, попутно взяв на Свалке аномальную куртку. Сдаю квесты Шустрому. Таким образом, в начале игры ПП и комбез даром.
  18. Странно, сохранись и выйди из игры и еще раз попробуй, не поможет скинь сохраненку я у себя попробую Погоди, что значит вскрыл?
  19. дал поработать ноуту день на новой винде без установки игры, вчера вечером установил, даже не включал ещё, сегодня с утра комп опять просто выкл, до установки не было. антивирус блочит игру при установки. есть инфа что происхожит?
  20. Вылет при старте новой игры Новый текстовый документ.txt
  21. Патч OLR30-patch 3.0.18 - Фикс звука шума дождя переходящего из левого в правый канал (требует тестов) - Доступный спринт с оружием на сложности "Новичок" быстрее расходует стамину, быстрее наступает голод - Немного увеличена скорость жажды отностиельно голода - На сложностях игры выше "Новичок" голод наступает немного быстрее - Фикс цены секретных документов 1-7 - Удалена за ненадобностью кнопка скачивания патчей в опциях - Фикс возможных тормозов при старте новой игры (требует тестов) - При старте новой игры на сложности "Новичок", появляется окно с описанием особенностей данного уровня сложности - НПС и торговцы покупают ртутные шары - На сложности игры "Новичок" увеличенный объём инвентаря, на остальных сложностях он немного снижен - Экспериментальная правка возможного небольшого "смазывания" картинки на статике (требует тестов) - Массивные правки текстов Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. https://drive.google.com/file/d/1nYPM-WNHGukwx_Ew0ZnuU28PIi1txcie/view https://disk.yandex.ru/d/MxCsyBw5aGKuQQ Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой.
  22. Как вариант - попробовать разозлить всю Свободу убивая рандомных свободовцев (отношение хуже -100 = враги), и уже затем откупиться у Сидора. Не факт что поможет (надо проверять), и обычную репутацию тебе точно сольёт. И лучше не делать это на базе Свободы, потому что они обычно остаются враждебными навсегда. Лучше делать это на Стройплощадке или с самим Барьером. Это многосотчасовая игра, в ней за такими вещами лучше следить, и не оставлять враждебными ключевых НПС. Тем более в квестах вроде игры за Монолит или наймов. Как вариант - можно попробовать увести отношения со Свободой в сильный плюс скриптом. (не больше 2000, иначе квесты в конце игры могут поломаться)
  23. Арты на пулестойкость/радиацию/выносливость набираются в самом начале игры, буквально до выжигателя можно набить полный пояс если знать где взять. Юрик за руку бюрера и Дэн за редкий обрез (после пива) дают Изумрудную Медузу, +10% Псевдособачьи хвосты для Прапора, даёт бусы +10%. У Ворона за 2 руки контролёра можно выменять именной обрез, а потом в другом обмене сдать этот обрез ему же за случайный артефакт. Там всего 8 вариантов артефактов, из них 2 полезных (бусы +8% и электрический дикобраз) Фримен за пистолет с Дикой Територии, Пропавший сержант от Кузнецова, Псевдоохота от Холода, флешка Бленда - все дают точно такой же рандом в награду с бусами +8% или дикобразом. Защитив деревню новичков вместе с Фанатом после X-18, тебе дадут рецепт на бусы +10% и ты сможешь тривиальным образом апгрейднуть свои +8% в +10%. Фримен за кейс Джеймса даёт рандомный абсолют, среди которых есть бусы +13%. Заглянув в Лабиринт, у печатной машинки находишь рецепт на бусы-абсолют +13% и апгрейдишь то что у тебя уже есть. Таким образом можно свободно набрать +60% буквально в начале игры и в драках ходить как на видео выше, а не умирать от ерунды.
  24. Rimskiy

    True Stalker

    Салют, микрочелы и взрослые. Прошёл мод и подведу итоги. Все мнение субъективное и может быть не одобрено со стороны. Начнем с плюсов игры: 1. Интерфейс система, арты (не артефакты), и т.п. В новинку было увидеть в сталкере потрясающий худ, красивое оформление мапы и инвентаря, ибо заел уже старый интерфейс сталкера, который меняется только темнотой тона выставленным разрабом. Арты на фоне и в меню также шикарные, подошли к дизайнерской стороне с ответственностью. 2. Озвучка (ну тут 50/50). Плюсы тут поставлю за почти подходящие голоса многим, а также за Гланца и Погодаева. Озвучка многим остальным не подходила порой совсем - кто-то с серьзным мужским лицом говорил подростковым голоском, а кто-то наоборот - с детским личиком басил как рок гитарист. Но тут и плюс, и минус, объективно не поставлю. 3. Наградный эквивалент. В целом он несправедлив, только во вред игре. За смешные задания прибеги-подай-отнеси давали солидную награду, которую нафармить в первый час игры достижение. Так что денег на ВСС и экзач накопить было легче легкого. 4. БЕЗ ВЫЛЕТОВ! В-первые за столь долгую игру в мод у меня не зафризило, не вылетело, но открыло портал в супрематическое пространство прямо под столом, а позволило мне играть с комфортом. Тут самый жирный плюс из всего списка, явно заслужено. Но перейдём к минусам. 1. Нет быстрых переходов. Возможно предвзято, но лично субъективно - даже укурыши в Жадности могли передвигаться за пару кликов, хотя мод по хронометражу +-, за 15 лет существования игры и модов думаю можно было придумать быстрые переходы. 2. Бегать, бегать и еще раз бегать. Вроде бы новый мод, а повадки NLC7 или ОП 2.2 остались в крови у мододелов. Персонаж с 5кг в инвентаре за 3-4 секунды теряет всю выносливость и ты плетешься в конец карты (ибо все точки квестов не стоят где-то рядом, они или вверху карты - или в самом его низу). Причем на любой локации, пришёл с одного конца к квесту? Беги обратно, ибо тебя туда послал НПС. В итоге ты наслаждаешься не геймплеем, а тем что тебе разрывает седалище аномалии или стая мутантов в углу. Фиксить отсутствие выносливости энергосами порой невозможно, а повесить арты на выносливость так тем более, одна медуза не справится с миллионом артов на которых радиация. Бежишь и терпишь. 3. Топорный сюжет и диалоги. Диалоги явно писал сценарист с опытом виртуальных рп в чатах ВК, дискорда или (ныне покойного по онлайну) Амино. Читаешь и всерьёз думаешь что люди в реальности так не разговаривают, слишком много воды, инфы не по делу и т.п. Краткость - сестра таланта. Концовки отдельно убили. Добавить в игру 5 концовок, где в итоге 4 из них - тупо лаборатория, где меняется ровным счётом ничего, только пару минут диалогов, а 5 секретная - вообще рофляная, но озвучивать не буду, авось кто решит поиграть. 7,5/10, проект почти хорош, могло быть лучше.
  25. Спасибо, за теплые слова. Это будет уникальный проект, он как будто в реалтайме, но с маленькими паузами. Я еще даже не тестировал, что выйдет. Вы сами видели, что я придумал и начал делать. Будем надеяться, что это решение будет восхитительным, а не провальным. Сразу могу сказать, управлять своим персонажем довольно комфортно. Ощущения другие, не как топ-даун шутер в реальном времени и не как пошаговая игра. Еще одной фишкой игры будет возможность приближать камеру в ноль, то есть смотреть и играть от первого лица, если захотите.