Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 789 результатов

  1. • Название - NEW TIMES • Автор - Matrix aka crystler • Общая готовность мода - 70% • Дата выхода - в пятницу • База - S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl (OGSR Engine x64 2.1.407) Группа Мода ВК Ниже приложены скриншоты.
  2. В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе «ModDB» добавлен новый скриншот! Подпись гласит: "The liberated energy of the atomic nucleus has questioned many things, including our way of thinking. If a person still cannot think in a new way, we will inevitably move towards an unprecedented catastrophe". (с) то бишь "Освобожденная энергия атомного ядра многое поставила под сомнение, в том числе и наш образ мысли. Если человек так и не сможет думать по-новому, мы неизбежно будем двигаться навстречу беспрецедентной катастрофе". (c) Цитата Альберта Эйнштейна Немного наблюдений. Вы не поверите! Это актуальный скриншоты из разработки! Сам автор подтвердил отвечая на комментарий пользователя Emmet.Otter. "Перестаньте дразнить и просто выпустите это ?" "Это был последний скриншот, который показывает прогресс за это десятилетие. Также теперь у нас есть 6 изображений на 3-х страницах галереи ? Это круто". Стоп! Прогресс за это десятилетие? То есть автор не удалял наработки а продолжил на их основе делать мод? 3 галереи? И оказывается мод делается с 2011-го года? Давайте разберёмся. Под "этим десятилетием" может подразумеваться 2 вещи: 1) Это десятилетие начиная с 2020-го года. 2) Что в этом году десятилетие разработки модификации (2011-2021). Дальше: "Это был последний скриншот, который показывает прогресс за это десятилетие". Если брать во внимание, что сейчас на странице мода демонстрируются старые наработки, то это последний скриншот из того периода, до развала команды, которые автор нашёл в закромах жёсткого диска. Оригинальный перевод заявления автора от Hardtmuth (на старом сайте AP-PRO) А если брать во внимание, что автор обещал в скором будущем продемонстрировать материалы из актуальной разработки, то может этим комментарием он невзначай намекнул, что это начало показа скриншотов из актуального периода разработки мода? "если в кадрах присутствует NPC, оружие или что-то еще, это соответствует старым преальфа-билдам 1984 года. Лично я все еще хочу использовать модели автомобилей из игр серии, но они, вероятно, не будут использоваться. Мы работаем над большим обновлением и над модом в целом, и в последнее время мы испытываем сильное давление общественности". Вырезка из записи о новом скриншоте месяц назад. (кстати, этот скриншот выложили через месяц в количестве 1 штуки в тот же день. Прикольно. Ждём тогда 29 июня 2 новых скриншота. ?) Так же меня заинтересовала фраза: "Также теперь у нас есть 6 изображений на 3-х страницах галереи ? Это круто". Автор наверное имел ввиду, что с количеством изображений на данный момент, выстраивается приятная картинка при пролистывании галереи. Перфекционизм, понимаю. Больше скрытого смысла я не нашёл и предлагаю перейти от высасывания из пальца к анализу скриншота. Ничего загадочного и скрытного я тут не увидел. Это место, вид из окна которого, мы видели на Image21 (так же оба скриншоты сделано в 1 игровую сессию). Заметить это можно по цистерне и разбросанным кирпичам, характерным для выбитой стены. Только где конкретно находится это здание по отношению к позиции игрока я не выяснил. Так же меня смущают кирпичи с кривой развёрткой, где-то я их уже видел... ? Ну и благодаря этому скриншоту можно понять, что места из Image 16, Image 20, Image 21 и Image 22 находятся в 1 районе (внимание на дымовую трубу завода/котельной, вход в неё и вентиляционную трубу цеха). И нет, это не место из скриншота на Новый Год 31 декабря 2017, я оказался не прав. В любом случае, может оно так изначально и было, а потом это место кардинально переделали. Мод в активной стадии разработки как никак. Так же замечен цифровой шум, как на не выложенной первой версии Image 20, имитирующий реальную фотографию и дефекты из-за уровня освещения (чем меньше света, тем сильнее шум). На сегодня всё. Спасибо что прочитали и делитесь своим мнением по поводу этого всего!
  3. Переход не помог. Глянул скриншоты автора, ситуация немного прояснилась, как говорится... Там явно не самые высокие настройки графики. Ну и э-э, ВК даже близко по памяти и ГП не в потолке.
  4. tn0g кстати создание новых дубль аккаунтов является нарушением правил. Еще раз напоминаю, после 13 нарушений, было очевидно, что одно из следующих станет последним. Если сообщение, которое содержит одни лишь смайлы нельзя считать флудом, то я не знаю, что тогда для тебя флуд. Но раз уж мне снова надо объяснять очевидные вещи, то вот: Очевидно, что если бы тебе не хотелось флудить или сраться, мог бы просто игнорировать это. Как я и говорил, один получил устно предупреждение, так как раньше за ним не было нарушений. У него их не было 13, как у тебя. В этом и вся разница. Ну сам посмотри на список своих предупреждений и время между их получением: Ты действительно считаешь, что после такого количества нарушений ты был незаслуженно забанен? Не задумывался о том, что ты мог быть забанен еще раньше? На счет остальных. Серебряная которая изначально и подала жалобу, лишь напоминала о том, что сейчас придут модератор и всё почистит. Hunter обсуждал с ней консольную команду на смену камеры. HIK действительно поступил неправильно, но раз это был первый раз и после устного предупреждения он буянит перестал, то и банить его не за что. Снова напоминаю, перед выдачей мута или бана всегда идёт устное, так как человек может просто не знать правил. Это было с тобой, ровно точно так же, как и со многими другими. Банить из-за личной неприязни я не стану, и до сих пор так не делал, ведь на сайте есть куча людей, которые обо мне не самого лучше мнения. И, вау, они до сих пор тут и пишут свои сообщения. Как неожиданно) xrEugene очевидно, обсуждал свой мод. Пару раз ответил HIK, и если уже так хочется, то можно прям с большой натяжкой назвать флудом. Но лишь с сильной натяжкой, ведь в других случаях говорил он об аддоне. CiberZold если закрыть один глаз, то можно отнести к флуду, но даже если так, то раньше он не нарушал. Поэтому ему будет выдано лишь устное предупреждение. Если ты до сих пор считаешь, что я поступил неправильно, слишком зазнался и просто злоупотребляю своими полномочиями - пиши, например, в Дискорде свои аргументы, скриншоты и прочее, почему я такой плохой и почему мне надо дать по жопе. Если же до сих пор остались вопросы, то опять же, пиши свои вопросы в Дискорде. Мне не сложно банить твои дубль-акки, не надо так стараться.
  5. Разработчик: DeXter Платформа: ТЧ Осенью я анонсировал данную модификацию, не думая о последствиях. Однако в процессе разработки я постепенно "вырос" из этой идеи (это и понятно - начал разработку в 15 лет, закончил в 17), и в итоге мод получился недоделанным во многих отношениях. Ссылку на мод выкладываю неохотно, и только из-за чувства долга. Поэтому данная тема и находится здесь. Описание сюжета: Советы и замечания: Озвучка: Скриншоты: Видео: Ссылка на скачивание мода: ZippyShare (83 МБ) *Если возникнут вопросы по качественности данного проекта, просьба внимательнее читать шапку темы.
  6. Название: ЧЗО: Жизнь после Смерти. Серая Пустошь. Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Scavengers Group Дата выхода: 28.04.20 (последнее обновление) Данная модификация позволяет игроку выбрать интересующую его группировку, стать её представителем и пройти сюжетную линию за своего персонажа, попутно совершая выборы и различные поступки, которые необходимы в данной ситуации, по мнению игрока. Вы можете охотиться за артефактами и мутантами за сталкера, вести войну с нарушителями границы и порождениями Зоны за военного, и всё это приправлено небольшим ненагруженным нелинейным сюжетом, множеством тайн которые и предстоит Вам раскрыть... Неважно, кто вы - матёрый сталкер или рядовой, дойти до конца будет одинаково трудно, ведь это Зона, и здесь не место для игр. Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Обновлённый геймплей, исправленные баги, текстурный аддон в новом обновлении, теперь играбельнее, исправлена выдача и выполнен квестов, распределение выносливости и урона, фикс оптики и бинокля, новые звуки, адекватный спавн, новый эмбиент, новое меню и все это одним файлом! Теперь зона черна и недружелюбна, люди, которых вы считаете друзьями, жаждут при первой возможности пустить вам пулю в спину, и забрать ваш хабар. Зона действительно беспощадна.
  7. Hardtmuth привет, скриншоты все битые.
  8. Оформите тему как следует: - Подробное описание - Скриншоты - оформление.
  9. Название: ReBorn 2.52 «Другой путь» ("Another Way") Платформа: Чистое Небо | 1.5.10 Разработчик: Reborn Team Уважаемые фанаты игр серии S.T.A.L.K.E.R. Перед вами глобально-сюжетный аддон ReBorn 2.52. Сегодня, в течение дня, его состоится премьера. Подробнее о сюжете и изменениях: Описание структуры и особенностей: Команда мода и тех. поддержка: Системные требования и установка: Загрузка и установка: Скриншоты:
  10. Появился новый мод. Заценишь? Без обид, но без скриншотов, т.к автор "Сия творения" не сделал скриншоты с этого мода.
  11. Quote извинЯюсь. раньше ставил на гог, в этот раз не получается. скачал репак от игрухи и получилось. 10 патч стоит по дефолту в гоге. скажите пожалуйста где я могу найти скриншоты и сейвы? в папке с реборном нету, в документы/STALKER_STCS тоже нет. только user.ltx лежит
  12. Не обязательно. Мое творение убирает за собой следы из реестра (параметры установленного приложения\присвоенные пользователя свойства приложениям\Mui Cashe), чистит ярлыки руками созданные пользователем к папке с игрой при удаление, предлагает сохранить пользовательские данные при удаление (сохранения, скриншоты, настройки). Да и добавляет только одну запись про приложение в реестре и параметры запуска, если пользователь их укажет. 🙂 В Steam режиме ставится без записи в реестр.
  13. Ну да скриншоты хорошие, а у меня вот что то эта погода не очень, странная какая то. На небе луна еле светит из за облачности, а вокруг всё освещено как будто чистое небо и яркая луна светит. Дополнено 1 минуту спустя новую игру начинать надо?
  14. Чтобы погода работала с другими модами надо в bind_stalker.script закомментировать или удалить строку: -- _fixes.on_game_load(obj) Дополнено 2 минуты спустя Скриншоты Динамической погоды: https://disk.yandex.ru/d/fw4WeEZBCR6OMg
  15. Hardtmuth было бы неплохо добавить в шапку ссылку на правленые шейдеры, картинка становится явно более приятной глазу. Две ссылки: Dropbox и Google Ну и скриншоты до и после для сравнения.
  16. ТЫКАРЬ Баги с машинами (инвертированное управление, зависание в воздухе, некорректное расположение актора при сейв-лоаде) уже исправлены правками движка, который, на текущий момент, находится в разработке. HIK Сгенерировался лог/минидамп (.mdmp)? Benny_g Можете предоставить скриншоты? Хотя бы в личные сообщения.
  17. Не могли бы вы сказать, где в этом моде хранятся Скриншоты. Вопрос странный, но нужный.
  18. А, тогда понятно. Но нужно было хотя бы где-нибудь написать, что скриншоты из будущей версии. Спасибо за ответ.
  19. frik ну ты немного не туда залез) файл фсгейм $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ после $fs_root$| название папки, в которой хранятся сэйвы, логи, скриншоты а ты в скрипты полез)
  20. Это Redux версия S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Главная задача проекта - улучшение графики и добавление новых геймплейных особенностей. Общая информация Основные изменения рендера: Остальные графические изменения: Изменения оружия: Основные геймплейные особенности: Интерфейс и озвучка: Мелкие изменения: ! На данный момент некоторые фичи в доработке и будут показаны только перед самим релизом проекта. Так же, некоторые геймплейные особенности я не стал писать, т.к. для того, что бы не растягивать разработку, я сделаю их в следующей версии. ! Не смотря на столь серьёзные доработки графики, оптимизация в моде на уровне. На i3 3220, 4 гигабайта оперативки и видеокарте xfx 6770, в разрешении 1280х720, на ультра настройках мод идёт в 30-35фпс. Скриншоты Видео Использован контент Благодарность за помощь и поддержку в разработке
  21. Hunter Да я не знаю как тут вообще прикладывать скриншоты больше одного, максимальный общий размер - 0,98MB, мне сжать скриншот сжатого текстур пака?😂
  22. Там только 1 листы брони, больше их на этой локации НЕТ. Так что самое то прокачать этот броник (Берилл) на гашение удара, и пойти в лабу. Дополнено 0 минут спустя Ничем не чинится, покоцанную выкинул, новую одел. Дополнено 1 минуту спустя Судя по наличию ТОЗа, ты посрался с мародёрами. Верно? P. S. Скриншоты лучше под спойлер убирать. Дополнено 3 минуты спустя Я тебе в личку скинул скриншоты, где нашёл артефакты, и сэйв свой. У меня =7, восьмого нет. Если можешь, помоги. Версия 1.078, 32-бит. Дополнено 7 минуты спустя Держи. 094.scop
  23. Сделал зону осенней - Скриншоты Также описание и скриншоты в архиве - Графика для "Возвращение в Зону" В архиве есть мой user.ltx на котором и проходил данный мод с графикой! Если будете его ставить, то сделайте бэкап своего user.ltx. Мод тяжёлый, потянет не каждый комп! Если у вас "калькулятор" какой-нибудь, то лучше не устанавливать, дабы избежать всевозможных вылетов и прочей ерунды!!!
  24. Скриншоты с проваливающимися под текстуры ног зомбированных и поворот на 180 градусов НПС - это сюр какой-то?
  25. Alex stalker опиши что будет в моде, завязку будущего сюжета, добавь скриншоты. Раздел тут просто для анонсов, что мод разрабатывается. Рано ссылки скинул, ссылки надо скидывать когда хотя бы большинство будет готово, щас тебя тапками только закидают. Удачи в модостроении