Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'видео'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 312 результата

  1. Зачем тему раньше времени создал? Где скрины? Где видео? Вот всегда интересно было, Вы разрабы - очень умные люди. А вот создать тему по шаблону - мозгов не хватает? Или Вы торопыги? Не все конечно такие! 90%. Это не оскорбление, это констатация наблюдений за сайтом. Про двойки по русскому я вообще молчу, знаки препинания вы вообще не знаете!? Казнить нельзя помиловать. Понимаю, мы не на контрольной по русскому языку, но всё же! Дополнено 3 минуты спустя В одиночку потянешь? Готов убить несколько лет на создание мода? Дополнено 21 минуты спустя Есть три вида разработчиков. Первый - орут больше всех, но не доводят дело до финала. Второй - те кто не орут, а делают мод, и выкладывают уже готовый продукт.(таким большой респект и уважуха). Третьи - много орут, что почти всё готово. Что-то там шлифуют на ЗБТ, потом будет ОБТ и 12 патчей.(эти самые важные по натуре). ТАК КТО ТЫ? Что значит - депрессивной? Дополнено 29 минуты спустя По поводу сюжетов последних модов. Всё плоско и параллельно - пойди туда, найди то (или убей), принеси. Мне как-то дали один сюжет для ознакомления, я решил приукрасить, ну чтобы не было - тупо сходи-принеси. Например, послали нас чувака спасти, приходим мы на место, а там контролёр, грохнули и в трупе контрика записка. Пошли по наводке дальше и тд и тп. Но меня разраб чуть не убил за мистику и прочее. Вот почему так? Или это сложно реализовать? Дополнено 35 минуты спустя shepka5442 Создатель мода, человек который хочет создать себе имя в моддинге - Щепка5442? Я думаю что Щепка сделает трешак. А вот Партизан бы сделал серьёзный мод. Без огорчений чувак. Но серьёзный человек начнёт с псевдонима. Как корабль назовёшь - так он и поплывёт.
  2. Всё просто включаю даже диспетчер задач на другом мониторе во время игры, и там всё тоже самое по загрузке ядер что и на графике на видео. Любыми прогами мониторинга, которые отображают загрузку ядер\потоков я вижу эту загрузку. Да, одно ядро в 100 процентов работает, но вы что не видите на графике загрузку других ядер, пусть менее загруженных, но загрузка других потоков есть.
  3. Наверно ни разу не запускал программы мониторинга, могу видео запилить. Я уже пилил здесь видео с мониторингом. ВСЕ ПОТОКИ РАБОТАЮТ ПОВТОРЯЮ. Читаем по слогам. В С Е. Ну вот я запилил, смотри внимательно глазёнками. И не говори что повылазило. Не ушибся там когда падал с кровати? Да, в тяжёлых сценах фпс проседает со 100 плюс до 30-60 фпс, но даже в таких сценах с кучами всяких частиц нет фризов. Процессор в этой сборке играет огромную роль, и чем он мощнее тем лучше. И работают повторяю В С Е потоки. Хорошо видно на графике??? Конфиг в описании. зы. Я вот не понимаю КАК вообще можно играть в эту сборку на gtx1650ti, i5 9300h, вот на что опирается человек, когда говорит что норм комп. Да тут нужен топ комп, как вы играете в это на ниже среднего компах я не понимаю.
  4. Stalkervernite https://youtu.be/nL3vdM6yJIQ?si=wD7oBYkrkBG2uzUt Если простым языком, то на модели есть так называем нулевые фейсы, которые не имеют на себе вершин и граней. Просто палка без ничего. И компилятор при оптимизации моделей ругается на них. Как их фиксить ПРАВИЛЬНО показано в этом видео. Но никто с этим не парится. В 2к23 есть компиляторы, которые умеют не просто скипать, а даже удалять эти фейсы. От SkyLoader например, которые тебе выше скинули.
  5. А о чем речь? А то "Видео недоступно. Видео недоступно, потому что связанный с ним аккаунт YouTube был удален."
  6. Выглядит очень круто (хотя я бы убрал мигающий свет как на видео, это эпилепсия)
  7. Здесь даже два года прошло(уже как никак на носу 2024 год), я уже и не помню че там проблеял. Да и че за лизания подошв. Если ты о том как мне понравился трейлер, то на тот момент да. Сейчас если смотреть что они показывают, то эт уже совсем другие впечатления. Как будто чей-то мод взяли модеров сталкера и показали нам(если говорить о последнем видео). Я лишь помню то, что хотел поделиться со всеми так, как лежало у меня на душе. За то прошлое время, за новое время. Может это было фрустрационное высказывание, но эт мои мысли.
  8. Так его видео было записано до всего этого. Тогда, я думаю, у всех было нормальное отношение к разрабам.
  9. А с мобилы как послушать? Сделай как у всех, а то гадость напишу. Дополнено 14 минуты спустя Да брат сьалкер, посмотрел твои рассуждения о С2 и вообще о разработчиках. Знаешь, вкорне не согласен. Я бы их только хаял на чем свет стоит. Что я и делаю периодически. Проще нужно быть по жизни разрабам. Многие из них достойны уважения, а многие со звёздами во лбу. Про григору и ко вообще можно долго писать матом. И за их кидалово, и за отношение к комьюнити. В начале твоих рассуждений вообще сплошное лизание подошв. Противно это слушать. Я всегда говорю то, что думаю. Нужно быть искренним в своих словах. Хотя год прошёл, с момента, как ты аыложил видео. Думаю тараканы в голове уже другие у тебя. Дополнено 16 минуты спустя Теперь по поводу озвучки. Твой голос, судя по видосам, деда точно не потянет. Мож техника на янове!?
  10. Привет,подскажи после перемещения мода на уровни,нужно начинать новую игру?У меня при загрузке сэйва вылетает с ошибкой прекращена работа X-RAy Дополнено 2 минуты спустя Видео по установки посмотри.
  11. Всем привет, давно не было новостей от меня.
    я живой, вот мини презентация по моему последнему проекту.
    Видео
    Спасибо за внимание.

  12. смотри видео по установке правильной. тебе мо2 надо настроить пути, потом профиль выбрать Echo of Anomaly и всё нормально будет
  13. При прохождении игры на квесте "Тайная тропа:Поговорить с военными",после того как нажимаю на фразу в диалоге "Погодите ,что?...-просто вылетает игра,моментально.Фикс я установил и даже с фиксом ситуация не изменилась. Ниже ссылка на видео с демонстрацией бага:
  14. У автора не прям лютый ПК. Системные требования будут в разумных пределах. Об этом говорилась в видео новостях от разработчика
  15. Я помню,что я с Волками тусовался спокойно на Болотах.Выполнял задания по захвату точек,диалоги читал и т.д.Скорее всего конечно в Бандитах я был при этом. Дополнено 4 минуты спустя Если это вся суть,то это слишком примитивно и легко выполнимо .Я искал суть,чтобы поучаствовать с ними в жизни именно их клана,узнать что они вообще хотят и т.д.А просто изыскать возможность и вступить в другой клан я смысла играть за них вообще не вижу. Дополнено 26 минуты спустя С этим как раз я проблемы вообще не вижу,в ТД за базой Свободы отличный перекрёсток пространств.(чуть правее креста за колючкой) Аж в 5 мест.Агро,Склады,Кордон,РЖ у моста в Лиманск и Янтарь.Всё что душе угодно на выбор. Помнишь, я запилил видео где у меня красивая девочка показывала все перекрёстки пространств и объясняла куда из них можно попасть ?Там было всё очень наглядно показано. Дополнено 45 минуты спустя Чехов,Артикуляр и Бармен вроде должны появляться по мере заполнения базы Свободы свободовцами.Свободовцы все там по локе бегают,без оружия, и гибнут то от зверей,то от наёмов,то в аномалиях.То есть ,наверное ,можно их отлавливать вручать им стволы и постепенно они заполнят базу для начала спавна там остальной Свободы .Я 2.50 мало гонял вообще,т.к. я Реборн начал сразу с репака 2.52 и потом конечно 2.50 для меня было скучновато. Дополнено 11 минуты спустя Ну более играбельным сделать Реборн для остального сталкеровского сообщества и тех кто от него отворачивался именно из -за его непоняток что дальше делать и куда идти ,само по себе,движение доброе.Просто делать надо было это,на мой взгяд ,более вдумчиво.Я погонял немного "Наследие" и для меня там основная проблема появилась в том,что DDOS почему-то решил ГГ вариативности.Скажем, я могу попасть в Агро 3-мя способами,из Янтаря,с проводником или через перекрёсток в ТД.Но в Наследии,в любом из 3 вариантов,я буду за шкирку выкинут через 10-15 секунд из Агро почему то на Янтарь к переходу в РЛ.То есть,DDOS указывает мне что делать и при этом других движений в сторону позволять не совершает.Это скучно.Ну,а так вообще если взглянуть объёмнее на всю общую концепцию,то тут я полностью согласен со стримером TheWolfstalker2,что если делать новый Реборн то надо именно делать,а не просто понадёргать старых кусков со всеми их минусами и при этом местами добавить свои,как куски так и минусы .Нужно полностью переписать диалоги,убрать петросянщину и простыни мало пригодной и пространной инфы ,убрать никому не нужные флешки с ссылками вникуда и т.д. и уж конечно не водить за ручку,при этом запрещая делать шаги в сторону.Ну и там уже ,чисто технически,много минусов.Игра на новый движок поставлена и летать должна,а вместо этого топорно сделанный ,буквально на коленке, интерфейс и всё грузится раза в 3-4 дольше.
  16. Весь день пырхаюсь. Никакого результата. Нет даже мини-радара вращающегося внизу. Три раза перекачивал. Как-будто в другую игру гонял, еще и настройки не поменять (любая смена настроек - перманентный шейдер фаил). Автор дай наводку, куда рыть. Были: радар внизу экрана, анимации обыска трупаков, анимации открывания рюкзака, 2200 очков экипировки изначально, другой набор экипировки, спавн рандомный. Сейчас спавн сугубо на Кордоне, 1000 очков, экипировка стартовая другая, нет слева менюшки с конечностями, нет радара внизу кругового. Какая сборка изначально "нужная"? Вес 131гб, моды все как были включены, так и остались. Я просто добавлю видео ДО после Обработка еще 30 минут будет для фхд. Я так думаю первое видео и есть то, что должно быть, но нет никаких конфигов/файлов хранимых отдельно на диске, которые бы влияли. Как будто моды не подгружаются частично, но почему?
  17. baraholschik Вы либо не прочитали, либо не поняли, что я вам писал. Вам разрешение видео нужно сделать широкоформатным, тогда при масштабировании в игре не будет геометрических искажений! Второе решение обрезать видео сверху и снизу настройками текстуры прямо в game_tutorials.xml.
  18. denis2000 я так полагаю, мне нужно разрешение окна подогнать под разрешение экрана, тогда видео должно корректно располагаться внутри окна? Ну вот например, у меня видео 1024*768, разрешение в игре 1366*768, размер окна у меня соответствует размеру видео - 1024*768, и это наверное ошибка, надо разрешение окна указать пропорциональное разрешению экрана
  19. Шеф Голод и жажда меняются в соответствии внутриигровому времени. В мануале, как помню, я указывал, что этот процесс очень долгий и волноваться за воду с едой со старта не нужно. Здесь всё идёт долго - такая вот попытка сделать мод более сбалансированным. Насчёт выброса: была недоработка, с растущей болью в голове, которая была очень быстрой. Сейчас эта скорость умерена. Насчёт видео: ХЗ, сейчас "XGamer" делает видео с разбором фич, да и я почти доделал "авторское эссе". Ну ОК.
  20. Параметр stretch говорит движку растягивать текстуру в размер окна. Естественно это влияет на геометрию, но если этого не сделать окно растянет по размеру экрана, а видео нет и останутся черные полосы со всех сторон. Учитывайте, что видео будет масштабировать дважды: один раз видео под размер окна, второй раз окно под размер экрана, причем разрешения экрана могут быть очень разные этот момент нужно учесть до кодирования видео. vladvexa188 Печаль... Первое, данная функция одномоментно меняет анимационное состояние движения и только для командира сквада, при этом сквад и его командир обязаны находиться в онлайне. Отсюда масса нюансов по применимости функции. Второе функция просто не была корректно запущена.
  21. baraholschik Если вы просто заменяете ролики, то сделайте их с таким же разрешением, как и тот, который вы заменяете. Если вы делаете ролики в лучшем качестве с большим разрешением, то нужно в файле game_tutorials.xml в соответствующем теге изменить размеры на разрешение ролика. Пример ролик intro_gsc.ogm, судя по VLC, закодирован в размере 800х360: <texture x="1" y="1" width="795" height="355">intro\intro_gsc</texture> Как видно в игре данная текстура-видео слегка подрезана справа и снизу для удаления артефактов кодирования ogm.
  22. Знатоки, нужна ваша помощь. Я заменял оригинальные ролики в игре на свои, всë получилось, но в игре ролики немного растянуты по оси Х или сжаты по оси У, я не определился. Не критично, но в глаза бросается. Какое разрешение нужно выставить в game_tutorial.xml? Видео по совету других форумчан я смонтировал в разрешении 1024х768, в game_tutorial.xml выставлены те же значения, вне игры ролик воспроизводится как надо, без искажений.
  23. baraholschik наверно, само видео должно быть 1024х768. Попробуй спросить в теме зп, это еще с оригиналов, может кто подскажет, я с текстурами и видео не особо дружу
  24. baraholschik хз, с видео не возился. Не уверен, можно ли вообще добавлять видео с таким разрешением, везде только 1024х768 прописано