Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Начало'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 747 результатов

  1. А разве есть готовая адаптация к OLR? Сомневаюсь, всё-таки, это сочетание несочетаемого. На фоне современных моделей NPC весь остальной билдовский контент будет смотреться проигрышно. Короче говоря, сомнительная затея. В готовом виде этого нет, а переносить HD-модели вручную - та ещё морока. Дополнено 1 минуту спустя Надо. Либо не играть совсем. Вся прелесть и суть мода - экскурсия в начало 2000-х, когда S.T.A.L.K.E.R. был другой игрой.
  2. Подскажите провизия на болото от Шерстюка, нужно нести на вышку там где было начало ЧН ? а то у меня в диалоги с военными там ничего нет
  3. Кто нибудь знает в чём проблема Expression : motion_ID.valid() Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp Line : 136 Description : ! MODEL: can't find cycle: Arguments : idle_aim Начало игры - выход от Сидора.
  4. Вот казалось бы: есть и чатик на сайте, есть и дискорд сервер, который пустует. А народ всё равно переписывается на форуме, как в 2000-ые и начало 2010-ых. А жаль. Эх, квасу бы сейчас холодного ...
  5. НАЙТИ НА СВОЮ ЖОПУ ПРИКЛЮЧЕНИЙ! Это первое задание, которое встречает игрок при начале прохождения. Начало странноватое, откровенно говоря. Я будто начал игру не за сталкера, а за Алкоголика Семёна после промывки. И первыми заданиями будут: повидать Сидоровича, встретится с Кузнецовым, пообщаться с Шустрым, Петрухой и Волком... Но всё меняется после разговора с Ярославкиным и отправление Стрелка на Янтарь. Там-то уже и происходит завязка и начало сюжета. В остальном я, пожалуй, соглашусь с предыдущими ораторами. Мод - беговая дорожка. Нет, бывают и перестрелки, но все они выглядят, как избиение младенцев после получения легендарного "Даггера". - Некой модификации Винтореза. Кстати, не знаю кому как, но для меня эта самая пушка стала визитной карточкой всей трилогии. И что же касательно всего сюжета? Да, нас заставляют бегать туда-сюда. Бываем на тех же локациях, что и в оригинале, но люди, взгляните на дату выхода мода. Неужели ему не простительно?) Лично я ставлю ему заслуженные 10 звёзд, хотя бы потому, что это мод моего детства)) Модификация определенно достойная, хоть и выглядит на фоне новинок немного блекло и тускловато. Настоятельно рекомендую ознакомится с ней, да и всей трилогией в целом. Чернобелый. Спасибо за ваше уделенное время!
  6. Начало почти правильное. Но, не оставить в коробках, а вынуть из коробок 1+2+3+4+5 патрона и взвесить. При этом учитываем, что всё это делает сам Сидорович по просьбе Стрелка. Лучше бы я написал, что Стрелок стоит за бункером и общается с Сидоровичем по рации. Его нет в бункере, он не видит весов и патронов. Он пользуется только расчётами в своей голове, слыша подсказки от Монолита. По условию, настоящие патроны во второй коробке. В твоих выводах это не определено. Откуда такие цифры? Всего 15 патронов и весят они более 150 грамм (ведь не все они резиновые).
  7. [rebel] дело в том, что торрент для начало нужно создать. Авторы сами заливают модификации, если бы мы каждый мод и его дополнения скачивали к себе и создавали торрент, у нас бы просто не хватило бы места на жестком диске. Тем более, большинство модов не такие увесистые, а некоторые моды уже можно скачать по торренту. Идея хорошая, но, как я считаю, не так необходима. Впрочем, это моё личное мнение, как пользователя.
  8. Давай вернёмся в начало. Штраф за что? Где доказуха о сговоре? Или размытая реплика, что это на усмотрение модера, Вас устраивает? Так можно банить через одного на сайте.
  9. История мода мне не показалась интересной, новая группировка "Спектрум" показалась крайне спорной. Тем не менее, первая часть сюжета мне запомнилась и вызвала много эмоций из-за своей непринужденности и самобытности, но ближе к концу сюжета я уже начал терять связь с реальностью, настолько плотно ты встаешь на сюжетные рельсы и начинаешь выполнять чёрт знает что. Квест с лабораторией под деревней новичков сильно понравился. Фпс серьезно падал только в баре и немного на кордоне, вылет был только один, как раз в баре. Прохождение заняло около 12 часов, учитывая то, что я любил побегать и повоевать на арене, играл на мастере. Босс-вертолёт просто выбесил, полчаса отгрузок и попыток выудить ракетницу, дождаться пока он перестанет стрелять, подбить его и добить из винтореза, в любой момент он может убить вас через стену ракетой, куда бы вы не шли, вертолёт знает где вы, если попробовать спуститься по лестнице или выпрыгнуть в окно—скриптовая смерть, сильно портит впечатление. В моде куча мелких шероховатостей: В начале игры главный герой приходит в зону с совершенно пустым инвентарём, ни с чем абсолютно, даже поддельных документов в инвентаре нет. Я перебрался на другую сторону насыпи через аномалии, игра не засчитывает и заставляет проходить через бандитов, пришёл всех перестрелять—скрипты даже не дают взять оружие внутри их базы. Выполняя один из начальных квестов Сидоровича, если убить человека с которым вы поделили содержимое контейнера, вы не найдёте у него в инвентаре артефактов, хотя он говорил что артефакты забрал себе. Перебил всех бандитов в тоннеле, но при этом всё равно получил квест, чтобы договориться с бандитами о пропуске в тоннеле. Когда мне нужно было спуститься в подвал по квесту, я заметил, что вход мне заблокировал сталкер, застрявший на месте, сейв-лоад не помогал, скрипт не позволял пройти квест никак иначе, незаметно убить его никак нельзя было, когда я выкидывал предмет, он реагировал, но выбраться никак не мог. Довольно забавный момент, но атмосфера похоронена вместе со всей деревней новичков. А ведь это только начало, я люблю когда всё продумано и отполировано, здесь этого не достаёт. В дальнейшем покушение на атмосферу совершает группировка "Спектрум". Мод так себе, но первые часы и квест с лабораторией запомнятся надолго. От мода, который имеет такую высокую оценку, я ожидал гораздо большего.
  10. С начало вы обещаете Wolfstalker интервью, потом даете интервью Картотеке из Гейм.Ру. Как это понимать? Да и Wolfstalker хорош, наехал на Гейм.Ру, а потом, когда парни из него пришли выяснять отношения, Вульф дал заднюю и сказал лишь: "да кто вы такие, чтобы предъявлять что-то ап-про". Учитывая, что Гейм.Ру появился раньше и если бы не он, то и билдов, и диздоков по сталкеру не было бы.
  11. Да на єтом сейве есть кто и куда в конце диалога(а у меня просто , главное резальтат без цели), может я поломал скрипт, потому что раньше времени в бар попал, а не пошел с начало на агропром
  12. в том то и беда, что не написано. Вообще как по мне диалог корявый, с начало про одного говорится, а меченный уже в множене говорит про отказ. Пробежал свалку везде пусто..
  13. смотрела не очень много сериалов за последнее время, но искренние эмоции у меня вызывали 1. Anne with an "E" (в русской локализации просто Энн). Сериал по мотивам книги Энн с "Зеленых крыш". Очень аутентичная и интересная история девочки-сироты с неординарным мышлением, которую усыновляет пожилая пара, которая держит свою ферму. Действие происходит где-то в 19 веке. Очень советую. 2. Бойтесь Ходячих Мертвецов. Спин-офф оригинального сериала "Ходячие Мертвецы", но снят абсолютно в другой стилистике и показывает самое начало эпидемии. Мне больше всего понравился третий сезон. То, что происходило там - не отпускало долгое время после просмотра. Неожиданные повороты, неоднозначные персонажи и лор Ходячих Мертвецов. Тоже советую. Это два абсолютно контрастных сериала, которых будет достаточно, если вы хотите скрасить себе осенние вечера.
  14. если она багнулась что мне делать теперь ?. Она сама по себе баганая как вы сами знаете ... постоянно эти ошибки пик пик пик пик . Может проблема в том что когда у меня происходила ошибка не критическая которая меня не выкидывала с игры, а просто звук пик и дальше играть можно было что я и делал... привело к тому что где-то там скопились не нужные файлы и из-за этого начинает лагать ? Дополнено 4 минуты спустя просто вот случай был покупал у Сидора бинты начало пикать потом перестало и я дальше играл...
  15. Один хер скачал чистую игру, установил мод при начало новой игры вылетает при загрузки ибо когда стою у сидора открываю карту или просто стою слушаю его.....
  16. Nktk с чего это он недоделанный-то? Это полностью готовый эпизод, имеющий начало и конец, заполненный контентом и полностью стабильный. При прохождении я не увидел ни одной недоделанной вещи.
  17. С начало прочитай мой ответ StariyStalkKRG, а потом свои пять копеек будешь вставлять))) И мой ответ borbos , и посмотри кто первый упомянул ЗП!!! )) И если по твоему мнению я чушь несу, то ты батенька вообще фигню полную написал))))
  18. Очень крутое начало эпической саги о похождениях сталкера Хемуля. Который как Солид Снейк. Просто делает свою работу и говорит что он не герой. Вместе с брутальной атмосферой, напряженными ситуациями, эпичными схватками и общей атмосферой Зоны, которая немного напоминают Город Грехов. Везде грязь, насилие, возмездие, харизматичне персонажи и своя уникальная атмосфера. Короче одна из лучших книг по Сталкеру. Хоть мне и нравится еще серия детективных похождений сталкера Слепого/Хромого.
  19. Farchant , в плане с Затона? Там же можно выбрать начало на кордоне за сталкеров.
  20. Я понимаю, почему убрали возможность начинать за разные группировки, ведь это не соответствует идее мода. Но тогда нужно придумать какое-то иное разнообразие, хотя бы с разных локаций. Потому что сейчас немного теряется фриплейность, ведь начало всегда одинаковое: стреляешь громкоговоритель, потом либо на Болота либо на АТП и т.п. Не знаю, может это только проблема у тех, кто часто заново начинает) ДДР все же рассчитан на затяжную игру. А у вас есть такая проблема?
  21. Слишком много бегать приходится. Собрался на ЧАЭС-2 сделать за раз кучу квестов, что накопилась. Бегу с самого кордона до саркофага, гляжу, а перехода-то нет. Бегу в БУМ, смотрю, а там тоже нет телепорта. В итоге пришлось возвращаться аж на свалку к моему хабару и думать, что делать дальше. Постоянно забываю какие-то мелочи, а-ля обмен хлама на ремкомплекты и патроны. В общем, слишком много в голове держать приходится, из-за чего часть забывается и приходится бегать по второму кругу. Да и адовый спавн в десятки мобов временами совсем не к месту, что уже даже напрягать начало. А ведь это я ещё втягиваюсь обратно, вернулся после годового отдыха от ОП 2.1. Ну, как-то так.
  22. @svi_042 рендер - полное динамическое освещение, настройки графики - максимальные, Режим - оконный (чтобы легче закрывать после вылета) Самое начало игры. Убил полицейского, обыскал его тело. Жму смену перса, один раз сработала. Жму ещё раз, возвращаюсь. Иду пару шагов и вылет. Если изменить настройки графики, то сохранение "ломается" что-ли. Невозможно загрузиться. Вернул со средних настроек графики обратно на максимальные, запустился. Дополнено 1 минуту спустя Играю на GoG версии.
  23. svi_042 Хорошее начало всегда начинается с малого. Это у нас как говорят умные люди называется "Проба пера"! Со временем когда придёт вдохновение и творческий настрой. я надеюсь, что у Вас получится нечто изумительное, судя по Вашему таланту в модостроении. С релизом!