Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 491 результат

  1. Ребята, стал ставить мод на игру, проблема появилась. Игра запускается, стал ставить мод, закачал gamedata, игра запускается, закинул папку bin, игра не запускается, пишет - OpenAL: Can`t create sound device. Какой файл в папке bin надо не заменять, что бы игра заработала. ЗЫ. Уже качаю. ps. Всё равно пришлось OpenAL устанавливать, игра пошла.
  2. Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 544 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'ammo_9x21_sp10'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace:
  3. Компилирую Кордон, а вот такой вылет. Попробовал скомпилировать другую локацию, все работает. Вот лог: log started (console and converter.log) level name: escape loading level.ltx loading level.geom loading level ...visuals ...shaders/textures ...sectors ...portals ...lights ...glows loading level.cform loading level.hom loading level.details ...texture loading level.ai loading level.game loading level.spawn bad section reference '' at prefetch_mp.ltx:129 ignoring trailing garbage at m_dog.ltx:402 ignoring trailing garbage at m_pseudodog.ltx:323 ignoring trailing garbage at m_poltergeist.ltx:352 ignoring trailing garbage at w_sig550_up.ltx:183 ignoring trailing garbage at w_vintorez_up.ltx:100 reading esc_sim_faction_stalker (sim_faction): 230 <> 241 reading esc_sim_faction_military (sim_faction): 226 <> 237 system.ltx:[esc_driver] section not found can't create entity esc_driver system.ltx:[m_trader] section not found can't create entity m_trader reading esc_zone_field_radioactive_weak_0000 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0001 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0002 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak (zone_field_radioactive_weak): 187 <> 186 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0003 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0005 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0006 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0007 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0008 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0009 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0004 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 system.ltx:[ammo_12x76_dart] section not found can't create entity ammo_12x76_dart system.ltx:[ammo_12x76_dart] section not found can't create entity ammo_12x76_dart system.ltx:[ammo_12x76_dart] section not found can't create entity ammo_12x76_dart reading esc_zone_field_radioactive_weak_0010 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 system.ltx:[esc_trader_stalkerbase] section not found can't create entity esc_trader_stalkerbase system.ltx:[esc_tech_stalkerbase] section not found can't create entity esc_tech_stalkerbase system.ltx:[agr_stalker_base_leader] section not found can't create entity agr_stalker_base_leader reading esc_zone_field_radioactive_weak_0011 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0012 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 reading esc_zone_field_radioactive_weak_0013 (zone_field_radioactive_weak): 192 <> 191 loading level.som loading level.snd_static loading level.ps_static loading level.env_mod loading level.fog_vol loading build.lights loading level_lods.dds loading level_lods_nm.dds loading meshes\brkbl#0.ogf loading meshes\brkbl#1.ogf loading meshes\brkbl#2.ogf loading meshes\brkbl#3.ogf loading meshes\brkbl#4.ogf loading meshes\brkbl#5.ogf loading meshes\brkbl#6.ogf loading meshes\brkbl#7.ogf loading meshes\brkbl#8.ogf loading meshes\brkbl#9.ogf loading meshes\brkbl#10.ogf loading meshes\brkbl#11.ogf loading meshes\brkbl#12.ogf loading meshes\brkbl#13.ogf loading meshes\brkbl#14.ogf loading meshes\brkbl#15.ogf loading meshes\brkbl#16.ogf loading meshes\brkbl#17.ogf loading meshes\brkbl#18.ogf loading meshes\brkbl#19.ogf loading meshes\brkbl#20.ogf loading meshes\brkbl#21.ogf loading meshes\brkbl#22.ogf loading meshes\brkbl#23.ogf loading meshes\brkbl#24.ogf loading meshes\brkbl#25.ogf loading meshes\brkbl#26.ogf loading meshes\brkbl#27.ogf loading meshes\brkbl#28.ogf loading meshes\brkbl#29.ogf loading meshes\brkbl#30.ogf loading meshes\brkbl#31.ogf loading meshes\brkbl#32.ogf loading meshes\brkbl#33.ogf loading meshes\brkbl#34.ogf loading meshes\brkbl#35.ogf loading meshes\brkbl#36.ogf loading meshes\brkbl#37.ogf loading meshes\brkbl#38.ogf loading meshes\brkbl#39.ogf loading meshes\brkbl#40.ogf loading meshes\brkbl#41.ogf loading meshes\brkbl#42.ogf loading meshes\brkbl#43.ogf loading meshes\brkbl#44.ogf loading meshes\brkbl#45.ogf loading meshes\brkbl#46.ogf loading meshes\brkbl#47.ogf loading meshes\brkbl#48.ogf loading meshes\brkbl#49.ogf loading meshes\brkbl#50.ogf loading gamemtl.xr scene name: escape_1 substituting shaders/textures re-indexing shaders/textures building detail_object.part saving det\det_escape_1 [bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83
  4. Всем привет. Есть кто живой в этой теме??? Решил еще раз пройти, но при переходе в Рыжий лес жук с таким логом: Expression : wave&&wave->length() Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 65 Description : Can't open wave file: Arguments : d:\s\games\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\sounds\music\amb02.ogg Есть ли от него средство?
  5. Установил один из патчей, а именно TAZ 3.0 Alpha-patch 2.09 "OUTDATED" и вот теперь такую ошибку выдаёт: Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 544 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'wpn_ak103_camo_1p29'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: При установке всех фиксов и патчей проблема дальше не решается/не изменяется.
  6. ErnestOsterman [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 443 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'ammo_10.9x32.5' stack trace: Дополнено 6 минуты спустя
  7. Bocc привет. Установил Ваши правки для вариант омега 2 на Версия 2 / Патч 2.04 пытаюсь начать новую игру ловлю вылет Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'stalker_enemy'
  8. Всем привет, может кто подскажет что за ошибка? [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'flares_gradient2'
  9. Всем привет, может кто подскажет что за ошибка? [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'flares_gradient2'
  10. Короче, играю, вроде все нормально. Но только перехожу на болота то ловлю стабильный вылет. Помогите. --------------------------- Fatal Error --------------------------- Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 117 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'dynamics\items\equipments\backpack_sport.ogf'. stack trace: 0023:007920BB xrCore.dll, xrDebug::backend()
  11. Артем, в сборке не полная адаптация. Поднял , на Кордоне, с бандоса рейдовую броньку, но при попытке одеть на ГГ, получая вылет- [error]Arguments : Can't open section 'actor_hud_03a'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report, т.е. визуал и худ не совпадают. Изменил на худ визуала - 'actor_hud_18' . и все заработало. Проверить бы всю броню не оригинала.
  12. A lot of great news here. Finally there is a mod that has given some love to the Darkscape map. Looks great too. Wish I can understand what mod it was =( Really looking forward to True Stalker. Thanks for the latest news guys.
  13. Подключил локацию к игре, при попытке зайти в инвентарь или ПДА вылет с логом: Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 453 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable stalker in [actor_communities] в чем может быть причина?
  14. Создал дефолтную модель игрока от третьего лица. Выдернул скелет от модели игрока в куртке новичка, привязал его к своей модели, настроил weight paints. Экспортировал это дело в .object. Item properties шейдеров, костей, game material и т.д. прописывается вместе с экспортом плагина, но вроде все норм. Сохранил в .ogf, закинул в ресурсы, прописал в creatures/actor.ltx путь к новому визуалу, получаю при новой игре вот это: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'common_ph_friction_params_on_npc_death'
  15. Крашытся игра всегда на одном месте. И такая ошибка. МОЖЕТЕ ПОМОЧЬ!!!! Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp Line : 111 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'weapons\vssk\ammo\ammo_12õ55_1.ogf'. МОЖЕТЕ ПОМОЧЬ!!!!!!!
  16. I hope the next picture will be a big, juicy sausage.........I MEAN REALLY BIG.......AND REALLY HARD, so that I can use it for melee and hit my enemies over their heads. I wanna see every bit of detail on it ?
  17. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 0 минут спустя Дополнено 0 минут спустя Дополнено 0 минут спустя Дополнено 0 минут спустя Доброго времени суток, столкнулся с такой вот проблемкой, может сущевствует решение? FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_nebo\stalker_nebo_tropnik.ogf'. Дополнено 0 минут спустя
  18. ian98 Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'actor_hud_13'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  19. Quote , привет бродяга. Такая шняга: при запуске reborn-2.50_301.exe от имени администратора (или просто так) такая ошибка:"can't open D:\The_arts_301\to_rebor\ust\set_reborn_301.exe. The file or patch doesn't exist." Ладно, запустил от админа y_reborn_2_50_301.exe. Файл y_reborn_2_50.db установился просто в корень, ладно, перенёс (10 LTSC). А вот: - у меня его нет по всему компьютеру. Мож ожиПка в написании названия здесь, или я чегой-то не понимат. Можешь прикрепить сюда ентот файл? ====================================================================================== Проблему решил, но написанное выше не удалил специально. Решил почитать "Реборн: Двойники - «Исток»" и там наткнулся на упоминание про 7-Zip (до этого открывал WinRAR) и о чудо: всё пошло так, как нужно. По этому, вроде как просьба, в шапку добавь что открывать нужно через 7-Zip во избежании занятием сексом с головным мозгом.
  20. Ошибку выдает... Чистый клиент 1.2 + фикс из шапки Expression : I Function : CInifile::Load File : Xr_ini.cpp Line : 268 Description : Can't find include file: Arguments : prefetch\prefetch.ltx
  21. Добрый вечер. Установил копию игры и мод, удалил папку ''bin'' и сделал все как в описании... При запуске вылетает ошибка '' Open AL: Can`t create sound device '' Решил.
  22. Что-то мне никак не удаётся начать игру в 16 версии. При запуске новой игры, в начале всё идёт нормально, но когда доходит до "Синхронизация игровых объектов" - игра зависает. При этом в логе появляется: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'actors\hero\hero_without_outfit.ogf'. Что нужно сделать, чтобы запустить игру?
  23. denis2000 суть в том, что мне нужно добавить крыс в игру, а для этого их сперва полноценно нужно добавить в СДК, что я и попытался, но проблема в том, что они не хотят добавляться в сцену как остальные мутанты. В конфигах имеется m_rat по пути configs\creatures, также добавил секцию в monsters. Модели по пути meshes\monsters в формате .ogf также имеются, как и звуки с текстурами на своих местах. Но я не понимаю жалобу СДК "can't create entite" при добавлении монстра в сцену, может я что-то пропустил или сделал не так, но что именно — мне неведомо, уроков по добавлению новых мутантов я не нашёл, да и достаточного опыта в работе с конфигами также не имею, поэтому обратился сюда.
  24. Здравствуйте, помогите разобраться с проблемой сталкер не запускается(( FATAL ERROR Expression : FATAL ERROR Function : CEngineAPI::Initialize File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr-engine\xr-3da\EngineAPI.cpp Line : 126 Description : !![CEngineAPI::Initialize] Can`t load module: [xrRender_R2.dll]! Error: See log file and minidump for detailed Information Press OK to abort execution Дополнено 7 минуты спустя после нажатия ОК еще одна ошибка((( FATAL ERROR Expression : ExitFromWinMain Function : xrDebug::_Initialize::<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::o perator() File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr-engine\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 541 Description : Unexpected application exit! See log file and minidump for detailed Information Press OK to abort execution ЛЮДИИИИИИИИИИИИИИ у кого такая проблема просто переустановите DerectX я решил проблему))
  25. # LOADING: level_weather | cycle: partly - preset: w_partly2 - is_underground: false - weather_storage size: 6 g_game_difficulty gd_novice g_hit_pwr_modif 3 g_dispersion_base 3 g_dispersion_factor 5 -Smart terrains can spawn squads normaly ! Can't find texture 'lights\lights_fanblade3' Вылет без лога.. Сборка на Бумстике .10 , стоят моды HeadlampAnimationFix HD models HD models full upgrades Kebab's NPC Overhaul