Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 724 результата

  1. А Geonezis Addon тоже включен в мод?
  2. Мод просто должен стать стандартом для каждой модификации сравни с ганслингером, даже если транспорт не подразумевается этот мод должен быть внедрен чтоб после прохождения каждого мода, можно было во фриплее после эндгейма купить себе транспорт, чтоб это стало частью движка сталкера как стандарт! Ведь этот мод расширяет возможности xray! Плюсы: физика авто шикарная, детализация тоже, отдельное спасибо за полностью функциональную приборную панель! А как реализованы фары! Таких источников света в сталкере еще никогда не было! Не хватает только Godrays для света от фар, чтобы видно было лучи света. Сами фары проработаны идеально, я наверно пол часа разглядывал как под разными углами видно как работают отражатели и полностью видно устройство осветительных приборов! Плюс ко всему есть магнитола в машине, и звук зависит внутри вы авто или снаружи, открыты двери или закрыты, тогда он приглушен. Черт я так кайфанул от этой модификации. Так мало того еще и под машиной трава приминается и не торчит в салоне! Так еще и след на траве остается примятый и можно рисовать круги на траве как нло) Минусы: Их очень мало, но они есть, возможно они и незначительны, но хотелось бы чтоб исправили это. Один из минусов, это то что под авто в пасмурную погоду нету тени от авто, и кажется что машина висит в воздухе, в солнечной погоде тень есть, но все равно под авто нет затенения, от непрямого освещения по типу SSAO. Да даже просто темный спрайт под авто приклеить, было бы просто сногсшибательно, а то под машинами светло совсем. И это единственный недостаток который я нашел.
  3. Смотрю, IWP по чуть-чуть переносят на Аномальку. Да только без полного функционала... Еще не все пушки и оптику обкатал. Времени уйдет прилично... Хочу добавить к предыдущему отзыву: Оптимизированные PiP-прицелы - фепас не режется в два раза, а наоборот вырастает. (играю на 144 гц мониторе, все ну очень плавно). Это, получается, Первый оружейный мод с НОРМАЛЬНЫМИ PiP прицелами. Апгрейды. Вспоминаем ваниль ЧН, когда любая пушка из фекалии после прокачки превращается в лазган из WH40k. Тут все по чесноку. Что-то можно улучшить по желанию, но убер-волыну не получишь. Мне и базовые ТТХ вполне себе. Тут не СБЭУ симулятор, где зажим решает. Очередями стрелять самое то. Персонаж игрока хоть ощущается мужиком, который шарит в стрельбе.
  4. А нахуя ломать игру???? при желании и хрен сломать можно. если со старта игры миллиарды бабла чтоб купить всё. нахуя вообще играть??? Дополнено 1 минуту спустя Слепых тут нет, сам написал, карта доступа в РЛС. при чём тут арсенал??? Перечитай диалог Вронина... Дополнено 2 минуты спустя Сами ломаете мод а потом какие то баги выискиваете...
  5. Да это всё фигня,вопрос давно изучен ...Не первый мод играем и я глубоко в материале.
  6. Не думал, что скажу это, но мод в плане наград за квесты достаточно скуден и ниже даже, чем нлс... На первых этапах надо железо с трупов таскать торговцу, чтоб купить простую бутылку воды... Некоторые арты даже донести до торговца не успеваешь, они заканчиваются. И от выброса в том числе. Надо либо фактор времени уменьшать, делая его ближе к реальному, либо убирать эту фичу, потому что арты становятся бесполезным куском кода.
  7. Ребята любители фриплея. Нужна помощь одному хорошему человеку и маперу от бога. Он сейчас делает пак локаций для новой версии мода Dream Reader. Мой мод основан на его первом паке локаций. Нужны тестеры для его мода. Надо помочь ему. Кто заинтересуется пишите мне в личку или заходите в его тему мода. ссылка https://www.amk-team.ru/forum/topic/14444-dream-reader-different-look/ или
  8. Возможно мод активен на рандомные рад зоны?что то такое я видел в настройках
  9. es1ko Конечно, очень многие уже мод прошли. Но на данный момент начинать бы с нуля не рекомендовал, в скором времени, судя по всему, выйдет патч глобальный, требующий начало новой игры.
  10. ScR1pt привет, а ссылки на мод на Мэйл нет, случаем? И чего у тебя на Гугл диске потерялся один файлик? Где дата 4?)
  11. DepayLol

    True Stalker

    Вот он! Настоящий сталкер, говорили они! Но что же это такое на самом деле... Данный проект я прошел уже в первую неделю после выхода, без единого патча и могу сказать, что True Stalker - Хороший мод. Назвать его лучшим в истории и тому подобное - язык не повернется, именно таковым его окрестили еще задолго до релиза, но я конечно же с этим не могу согласиться! Сюжет. Он достаточно хороший и может на какое-то время погрузить игрока по уши в проект. Но будем честны, можно было сделать и лучше. Где-то сюжет выглядит уж очень странным, особенно постоянные удары по голове. В целом в этом аспекте мод не шедевр, но и ни плохим его тоже не назовешь. Поэтому 6.5/10 за сюжет. Геймплей. Здесь у мода всё очень не однозначно. В целом квесты достаточно интересные, но не без душных моментов никуда! Особенно беготня по локациям, это ужасно( 7/10 за геймплей. Прочее. Озвучка персонажей, переработка локаций, игра за двух ГГ по разным сюжетным линиям, а особенно очень качественный интерфейс - Дает очень даже большой плюс к проекту! Мой вердикт - Оценка 7/10! Мод однозначно рекомендую, он оставил у меня хорошое послевкусие!
  12. Если честно, изза технической части поставил бы оценку ноль. Багов просто тонна, начиная с того что выкидывает когда настройки выставишь чуть выше минималки, заканчивая тем что его тупо нельзя пройти, когда доходишь до лабы в конце, берешь ключ и он не открывает ни одну дверь во всей лабе, я даже в начало уровня сбегал, вдруг что пропустил, но нет. Пройти так и не смог. Так мало того вылеты происходят постоянно, это просто кошмар. Но может это только у меня так? Поэтому оценивал мод только в творческом плане. В моде добротная атмосфера, неплохой сюжет и приятная графика. Затянуло прилично, видно что автор старался. Кстати о авторе, это ведь один из разработчиков мода Ray of Hope, из-за чего я и обратил внимание на этот мод. Хотел посмотреть чего ожидать от RoH. Но посмотрев на техническое состояние мода я понял, что Ray of Hope НИКОГДА не выйдет, а если и выйдет то просто развалится от багов. Сам по себе мод Тайна кордона не плох, но судя по нему становится грустно за Ray of Hope. Как минимум из-за того что разрабы не занимаются Ray of Hope и просто забили на него и начали уже клепать какие то левые моды вместо своего основного проекта, который к слову уже вроде как лет 8 или 9 делают, точнее как я теперь понял, совсем не делают. RoH - RiP.
  13. Приветствую. Благодарю разрабов за качественный мод, весьма приятно побродить, как и в прошлую версию. Вопрос - арт в яме с гравитационкой в МГ перепрятали, или Гилка его тупо не видит? А то пришёл, вынес всё, что шевелится (Выхлоп - вещь!), а с артом затык.... емнип, для Картографа нужен же, один из трёх.
  14. мод просто шикарен, графически бы подтянуть, цены бы не было!!!!
  15. Есть какие-нибуль патчи? А то помню когда-то давно скачивал мод и к нему шёл патч, а сейчас не нашёл
  16. Ты чем распаковывал (WinRar или 7z)? Патч правильно устанавливал? Дополнено 0 минут спустя COLDY_NINETEEN может еще помочь отключение arrival. Дополнено 4 минуты спустя Neo_Noir приписка "ОБТ" тебе ни о чем не говорит? Баги, вылеты, недочеты... Все это свойственно сборкам, особенно сырым. Ну и ты сравнил блин более-менее полноценный мод; и Аномали, которая и так сборкой является, но на нее еще с десяток аддонов накатили. О какой стабильности речь?
  17. FibeR

    Dead City Epilogue

    Очень сильно понравился мод. Для тех кто любит искать, иследовать и обращаться сюда за помощью - подойдет. Это мой первый Не короткометражный мод который действительно зашел мне с самого начала и мне было интересно в него играть. Мои плюсы и минусы для мода Немного спойлеров, читайте на свое страх и риск Плюсы: - Обилие тайников, почти каждая локация имеет хорошие тайники , их много, заставялет побегать - Хорошо сделанные подземные лаборатории, комплексы, туннели, подземелья. - Возможность маскироваться. К примеру если вы одените плащ бандитский - получите возможность их не убивать, они вас трогать не будут. - Хорошо сделанный Пространственный пузырь который заставляет не только побегать но и изучить окрестности и историю этого места - Цены в магазине стают в середине прохождение мизерными, а на прокачку чего либо так же, потому что уже имеешь высокий баланс денег. для меня это огромный +, потому что в этом моде изрядно придется побегать и пострелятся с мутантами - Загрузочный экран красивый, под свой стиль. Бонусный плюс для мода это Оружие которое можно найти в самом начале и играть с ним. Это оружее Тоз-34 "Охотник" с прицелом. убивает почти любого с 1 выстрела на средних дистанциях. прошел с ним всё игровое время. Минусы: - Не всегда было понятно, где лежат определенные фрагменты, описание заданий на них не дает внятного ответа. Приходилось лезть в коментарии дабы люди подсказали за что им огромное спасибо - важные трупы не подсвечиваються. К примеру взять задание на поиск ученого или группу ученых. Их найти можно, однако что там что там труп не подсвечивается на мини карте, из-за чего мне приходилось оббегать два похожих места на другом конце локации. - Описание заданий, и то как их дают для меня показалось плохим. Много раз приходилось искать что то, не давая абсолютно никакой зацепки. К примеру поиск тех же фрагментов, не дают абсолютно никакого ориентира где их искать. Догадываться где они - возможно но после пробежки по этим местам уже кучу часов ты решаешь все же спросить у людей и они тебе говорят где. Был бы хотя бы намёк к примеру в диалоге "Вот по моей памяти он был возле этого или возле этого места, а там еще то то и то то" тогда было бы в разы легче. - Звук стрельбы у врага был слышен почти так, как будто он у меня в правом или левом ухе в 1 метре от меня. Находясь примерно в 50-100 метрах или больше от врага я слышу его чуть ли не в притык. В принципе это всё, мод рекомендую к прохождению, я его не прошел, так как наскучил. Спасибо!
  18. Alex_Ov а откуда вы мод качали? https://ap-pro.ru/forums/topic/3615-adaptaciya-gunslinger-mod-dlya-tch-ogsr-engine/?do=findComment&comment=341804
  19. Вылетает зеленый жук при попытке запустить игру. Поставил мод на чистую версию игры, переустановленную и проверенную на целостность файлов. Без мода запускается без проблем. buka
  20. Не проблема. 1. Ждем перевода в виде субтитров. 2. Ставим английскую озвучку и русские субтитры. 3. Если субтитров нет в оригинале - делаем мод)
  21. Hunter так как пролог - часа 2-3 приблизительно, тут уже зависит от того кто как играет, локация то переделана, поискать приколы есть где, сайд квестов конечно мало, но что поделать. Дополнено 0 минут спустя А может кто потестить хочет, один человек пожалуй, но если кто английский понимает и сможет на нём сыграть, то дам и ему. Тестируем кстати, все баги за два дня поправил, но может кто ещё найдёт, а то вдруг проглядели. Самое главное мод полностью проходим.
  22. На Очистных, уже в лабе где очкариков спасаешь,комната с уникальным установкой какой-то и артом вроде топовым явно или местом только под него ,вход только с дешифратором.Вот эта комната на скрине. @favoriterichard не силён в вылетах всяких,но зная английский могу сказать,что файл запуска вызвал ошибку в KERNELBASE.dll и далее уже идут последствия этой ошибки.Разрабы мода нужны,они поймут тонкости.Жди пока проснуться,ну или бэкап и по новой мод поставь.
  23. MarikLoner не важно, какая хронология, общая история по порядку: Связной-Плохая Компания-Плохая Компания 2. Масон. Его же мод, не имеющий связи с прошлыми тремя-Как вступить в Долг. В таком порядке и проходи.