Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'марта'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 190 результатов

  1. Закончил прохождение. Где-то 80 % процентов было пройдено на патче от 9 марта, если проблемы и были, то только по сюжету. I am dead, спасибо за адаптацию.
  2. А теперь главный сюжетный поворот: эти скрины за 2017-2019 год с открытого доступа (в частности со StalkerportAal)! Можешь меня выгонять с команды. ? А если серьёзно, то там 1 скриншот с дороги, 2 какой-то будки на фоне леса, 3 одного знакомого нам места из трейлера с другого ракурса (снаружи скриншота за 23 декабря 2020), 4 с другого ракурса место на скриншоте за 23 марта 2021, и 5 подобный 3 скриншоту, но уже с лицевой стороны одного места из трейлера. Остальные посты это общение с подписчиками и мнение на счёт постов на ModDB.
  3. 23 марта 2007 года, ровно 14 лет назад, вышла игра S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля! С Днем Рождения, любимая игра! Этот день станет хорошим поводом пересмотреть наш Билдовский марафон! Это серия из трех видеороликов от AP PRO, в которых разобраны все основные раритетные билды S.T.A.L.K.E.R.. Это возможность воочию увидеть как зарождался и эволюционировал Тень Чернобыля! Читать далее
  4. С марта не дают, тока продают, ишо я пастаяна бухаю Ты тоже бухарик?
  5. Помню конец 2020 года, разработчики True Stalker: - Мы не будем ничего вам показывать т.к. мод вот уже скоро выйдет Игроки в конце марта 2021: - Вот теперь уже точно релиз не за горами. ...... 2021 + n год: Вышел сталкер 2, True Stalker: - Что? Игроки: - Что?
  6. Вообще-то Сталкер Тень чернобыля вышел 20 марта 2007 года. Именно эта дата считается датой релиза. Игра вышла в США и Канаде.
  7. Как думаешь, что покажут 26 марта?
  8. 23 марта 2007 года, ровно 14 лет назад, вышла игра S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля! С Днем Рождения, любимая игра! Этот день станет хорошим поводом пересмотреть наш Билдовский марафон! Это серия из трех видеороликов от AP PRO, в которых разобраны все основные раритетные билды S.T.A.L.K.E.R.. Это возможность воочию увидеть как зарождался и эволюционировал Тень Чернобыля!
  9. Экономлю время 26 марта будет что-то типа этого
  10. GSC Game World уточнили чего НЕ ждать 26 марта.
  11. 26 марта как раз начнётся пиар-компания
  12. Интересненько, что ж будет в итоге (если покажут что-то) : радость нам всем или полное недоумение от увиденного. 26 марта может откроет нам своеобразный ящик Пандоры даже ) В общем очень жду этого дня.
  13. До 26 марта долго ещё, глядишь ещё текст подредактируют)
  14. И кто же раздает этот торрент? После установки оригинала ЗП (спасибо доктору) накатил игру и патч от 14 марта, но при запуске дохожу только до меню. Нажатие кнопок "Новая игра" или "Опции" (чтобы убрать статику) приводит к свертыванию экрана на 50% и появлению на нем курсора. Играя в репак проникся атмосферой и вжился в образ Грифа. Но репак не запустился на следующий день. Таких проблем раньше не было. Библиотеки обновил на предыдущем моде. Не знаю, что делать...
  15. Геометрически локации уже готовы, правда там осталось много потяжек на текстурах и пара дырок в террейне бара, которые я доделываю параллельно с сдк уже, если ты спрашиваешь про компиляцию то думаю летом уже будет собрано, опять же если нам никто не поможет в этом то с учётом наших жизненных забот +-пара недель еще, но в любом случае локации уже перемоделены, сейчас самая тяжёлая часть это расстановка в сдк деревьев и детализации. В работе с сдк сейчас Бар Агропром и Кордон заполняются с 0, Янтарь наполнен на 70%, Лощина уже на 96% в сдк готова и ожидает компиляции в конце марта, Радар, Генераторы, Склады уже имеют наполнение но нужна коррекция по качеству. Варлаб наполняется с 0 но там подземка. И путепровод нужно донаполнить где ЛА-ЧН ответвление.
  16. А есть инфа по дате релиза мода? А то у них муторга какая-то. Игра как бы два раза выходила так сказать а в игре сейф требующий дату релиза. Ни 6ое октября 20го не подходит, ни 12 марта 21го. Че разрабы имели в виду не ясно.
  17. Всем привет! Прекрасную половину сталкерского комьюнити поздравляю с прошедшим (долго добирался до форума) 8 марта! Если предыдущая неделя была сложной, то эта была катастрофически ужасной. Заболел в начале недели, и всё еще не могу отделаться от кашля. Но уже провёл сквозь эти проблемы 3 стрима. Расписание на неделю (08.03 - 14.03): ПН: 21:00-00:00 TBoI: Afterbirth+; ВТ: 21:00-00:00 S.T.A.L.K.E.R.; СР: 21:00-00:00 S.T.A.L.K.E.R.; ЧТ: 21:00-00:00 Project Zomboid; ПТ: 21:00-00:00 Project Zomboid; СБ: 21:00-00:00 Игра от зрителей✅; ВС: 21:00-00:00 TBoI: Afterbirth+. - S.T.A.L.K.E.R. - прохождение серии модификаций "Контракт на хорошую/плохую/новую жизнь"; - Игра от зрителей - ориентировочно: Darkwood (до субботы жду еще предложений).; Twitch ✖ YouTube (Уже 45 фолловеров на твиче! Помогите набрать 50 замечательных людей до компаньонки)
  18. Милые дамы! Искренне поздравляю Вас с 8 Марта! Желаю Вам вечной молодости и неувядающей красоты, любви и семейного благополучия. Крепкого здоровья и настоящего женского счастья в жизни!
  19. Поздравляем женский сталкерский коллектив сайта с Международным женским днём 8 марта!
  20. И что не так с этой фигнёй? Версия от 4 марта не хочется загружаться на старом сейве. Февральская работает xray_admin.log
  21. вы я вижу снова обновились? что то важное или не обязательно на обнову от 5 марта ставить?
  22. В течение всего марта, начиная со второго числа, можно будет бесплатно забрать Ratchet & Clank на PlayStation. Это не по пс+, а обычная раздача для всех пользователей.
  23. Шоураннер сериалов «Страна Лавкрафта» и «Подземка» Миша Грин назначена режиссёром и сценаристом сиквела «Tomb Raider: Лара Крофт». Об этом сообщил портал Deadline. Ранее Грин не работала с полнометражными картинами, а её единственный режиссёрский опыт — один из эпизодов «Страны Лавкрафта». Чаще всего она выступает в роли продюсера или сценариста. В качестве последнего она приложила руку к отдельным эпизодам «Спартака», «Спирали», «Сынов Анархии» и «Героев». Изначально премьера второй части «Tomb Raider: Лара Крофт» была запланирована на 19 марта 2021 года. Однако из-за пандемии коронавируса назначенное на 2020-й производство не было начато. В октябре кинокомпания Metro-Goldwyn-Mayer убрала фильм из своего календаря релизов, не установив новую дату премьеры. Премьера первой части «Tomb Raider: Лара Крофт» состоялась в 2018-м. Фильм рассказал о становлении Лары Крофт, а его сюжет был основан на игре Tomb Raider 2013 года, ставшей перезапуском серии. Главную роль в картине исполнила Алисия Викандер («Джейсон Борн», «Агенты А.Н.К.Л.»). Источник материала
  24. А может пора уже тебе купить новый комп, а не мозолить нам глаза своим ведром лагающим? Я вот так и сделал и всё исправилось и не лагает. Делаете крайними разработчиков, а виноваты сами. Дополнено 4 минуты спустя Где Вам кто и что обещал? Я лично не видел, чтобы разрабы говорили, что выйдет к новому году, или к 8 марта. Работа идёт и сырой продукт ни кто выкладывать не будет. Нам отчитываются о проделанной работе и ничего не обещают. Сроков не ставят. Другое дело, нам бы сейчас стоящую модификацию ктонить выложил, чтобы время скоротать до релиза.?
  25. AP Production: Добрый день, первый вопрос который мы хотели бы задать: когда началась разработка stalker online? PRider: Здравствуйте, разработка проекта началась с марта 2010 года, и уже идет на протяжении 4-х месяцев. AP Production: Почему в качестве движка вы выбрали именно BigWorld Engine? PRider: Движок BigWorldEngineпо нашему мнению, самый лучший в соотношении цены и качества. AP Production: Каковы минимальные требования stalker online относительно скорости интернета? PRider: Для комфортной игры достаточно 500 КБ, но все прелести смогут ощутить только владельцы хотя бы 1 мегабитного интернета. AP Production: Сколько одновременно человек смогут играть на сервере? PRider: Сервер выдерживает 50 000 человек. AP Production: Насколько огромен будет игровой мир? PRider: Мир игры будет очень большой, в игре есть так называемые Зоны. Зона – это несколько бесшовных огромных локаций, есть у каждой Зоны свой предбанник, и дальнейший путь уже идет к Северу, к Центру Зоны. У каждой Зоны есть артефакты, аномалии, мутанты. И у каждой аномальной Зоны будет своя загадка. Все Зоны в игре действительно существующие в нашем мире, такие как Хиросима, Пермская аномальная зона, Бермудский треугольник. Это лишь малая часть таких вот Зон. AP Production: Будут ли какие либо средства для быстрого перемещения по игровому пространству? PRider: Нет, транспорта в игре не будет, по которому самому можно будет ездить, но будут караваны, которые перевозят группировкам провизию, а также боеприпасы и прочее – они могут подвезти, если сесть к примеру за пулемет. AP Production: Можно ли будет собирать отряды из игроков? PRider: Конечно можно, еще к тому же можно создать свою собственную группировку. AP Production: Будут ли какие либо прочие средства связи между игроками помимо мини чата? PRider: Голосовой чат, или если сказать вернее, рация. То есть игрок может купить рацию и общаться с другими отрядами, или сталкерами. У каждой группировки будет свой канал. Для разговора конечно же необходим микрофон. Так же любой сталкер может просто разговаривать, имея у себя микрофон, на небольшом расстоянии, но при разговоре у костра, и прочем – это будет необходимо, если не хочется пользоваться мини-чатом, или к тому же хочется действительно почувствовать себя сталкером. AP Production: Сколько всего группировок будет в игре,и какие отношения будут между их участниками? PRider: Сейчас готовы лишь 2 НПС группировки – это ученные и военные. У них можно брать квесты, но вступить к ним не получится. Квест за ученных портит отношения у военных, и наоборот. AP Production: Будет ли в игре смена дня\ночи, погоды, или времени года? PRider: Да конечно, это будет, это уже реализовано, и те, кто попал на ЗБТ, это видели. Но не реализована только смена времени года, но это дело времени. Но к примеру в Хиросиме не бывает зимы, там, так сказать, мертвая зона. AP Production: Будет ли вестись топ лучших игроков? PRider: С ведением социальной сети – это планируется, но топ игроков не будет определятся количеством убитых сталкеров. AP Production: Расскажите подробнее о сходствах и различиях Stalker Online от S.T.A.L.K.E.R. . PRider: S.T.A.L.K.E.R. от GSC про одну Зону, у нас про несколько. Но мы стремимся сохранить атмосферу опасного, мертвого, страшного, но жутко увлекательного мира, который как раз так удачно создан в проекте компании GSC. Но и сеттинги у нас похожи. Но на самом деле различий много, и просто их перечислить не получится, это надо увидеть самому. AP Production: Игра будет бесплатна? PRider: На стадии ЗБТ, ОБТ - да. Но после релиза плата будет ежемесячной 150 рублей. 14 дней будет даваться бесплатно на то, чтобы самому посмотреть на проект. AP Production: Какие квесты ожидать от игры? PRider: В игре будут очень интересные квесты, особые для группировок, особые для игрока. Цель в Зоне у каждого своя, но все же главной будет узнать Тайну Зоны. Конечно какой-нибудь старичок в деревне может попросить вас зачистить логово мутантов, которые мешают ему спать, но квестов пойди убей и принеси будет очень мало. Опять же, про особые квесты сказать нечего, ибо их придется проходить самому, но они будут очень интересными. Так же некоторые пользователи на нашем сайте пишут квесты, самые лучшие и интересные попадают в игру. Автор квеста получает заслуженные ему плюшки, вплоть до имени в титрах, или подписки на игру. AP Production: Будут ли фотореалистичные локации? Если да то какие? PRider: Как я уже говорил локации действительно фотореалистичные, конечно тут есть и наши правки, но карта к примеру локации какой то, возьмем Любеч-1, взята из GoogleMaps. Насчет наших правок – ну к примеру Хиросима сейчас вполне живой город, так вот мы его сделаем мертвым городом, карта будет реальной, а вот сам город мертвый. И вот в этот город пришли сталкеры, и начали его обживать, но это только опять же город 1 локация, но никак не вся Зона. Так же и Любеч-1, где сейчас тестирование проходит. Он такой же как на карте, но с нашими правками. AP Production: Будет ли реализован вид от первого лица? PRider: Да сейчас вид разрабатывается, так как это не просто прокрутка, а именно другой вид. AP Production: Будет ли подготовлен специальные саундтреки для игры?и какую музыку вообще нам ожидать? PRider: Наш композитор пишет музыку специально для игры. Амбиенты, гитарные темы и прочее. На базах группировок будут свои мелодии, которые захочет сам лидер. На нашем сайте опять же многие пишут свои вкусовые предпочтения в музыке, и некоторые треки известных исполнителей будут специально зарегистрированы и куплены, для звучания в нашей игре. AP Production: Помимо уже заявленных группировок можно будет создать свой личный клан? PRider: Мир сталкера будет наполнен только вашими группировками, которые создадите вы, или наоборот, вступите в уже существующие. Каждая группировка может сделать свою базу, и в дальнейшем ее апгрейдить. Улучшать защиту, покупать улучшения и прочее. AP Production: Будет ли какое либо футуристическое оружие? PRider: Нет, такое не планируется.