Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 280 результатов

  1. Вот и подошёл к концу второй месяц лета, и пусть до официального начала осени остался еще целый месяц, все это уже немного удручает. А пока коллектив АР Production приветствует вас и представляет свежий, уже двадцать восьмой по счёту выпуск «итогов недели». Поехали! «PCFM Oblivion Sky» - «Тот сталкер» на движке «ЧН» Много модмейкеров пыталось вернуть «Тот Сталкер», с той атмосферой, времен 2004 года. Были такие разработки и на «Тени Чернобыля», и на «Зов Припяти». Но вот «Чистое Небо» никто не считал «Тем самым сталкером». Графика там отличная, но вот атмосферы, как думают многие, нет. Команда «PCFM» так не считает. Приветствуем очередной мод, направленный на улучшение «атмосферности», ознакомиться с полным описанием которого вы можете в теме на нашем форуме: Интервью с руководителем проекта: АP Production: Почему именно ЧН? Сейчас многие модят ЗП, из- за его относительной простоты, а про ЧН и ТЧ постепенно забывают. power-cat: Потому - что игра очень понравилась. Да и сам ЧН совмещает лучшее из ТЧ и ЗП. Это локации, графика, фичи, не дорезанный движок (как в ЗП) АP Production: Что для вас значит атмосфера "Того Сталкера"? Ранние билды, ролики? power-cat: Прежде всего это те самые неповторимые звуки, места, погода. АP Production: Почему в качестве основы выбран ОГСМ 1.7? Как частенько пишут фанаты, он довольно нестабилен. power-cat: Это самый адекватный мод на ЧН. Да и в нем уже есть заранее настроенные фичи и просто удобные функции. А те же вылеты в диалогах OGSM 1.7 и другие, вполне можно с легкостью поправить за 5 мин. И скоро должен появиться патч. АP Production: Видел у вас пункт "Транспорт". Будут все билдовские машины, как "рафик", "шаха"? Как они впишутся в геймплей? Есть связанные с ними квесты? power-cat: Машин будет предостаточно. Прежде всего, стоит цель довести их до ума. Это и грамотное, адекватное управление, ключи от них и т.д. Квестов с машинами скорее всего не будет. Транспорт просто будет удобен в некоторых моментах. АP Production: Переделаете – ли вы локации под автомобили? power-cat: Оригинальные локации не изменятся. Они и так хороши. В моде будут новые локации, на которых можно будет поездить с ветерком. К примеру, на Даркскейпе. АP Production: Что вы используете в качестве вдохновения для создания мода? power-cat: Прежде всего, это билды, ТЧ, ЗП и другие моды. Да и просто самому интересно посмотреть "тот сталкИр" на ЧН. АP Production: Не боитесь конкуренции с другими модами, что возвращают ту, билдовскую, атмосферу? power-cat: Никак нет. Атмосферные моды делают на ТЧ и причем очень хорошо. В ЧН и ЗП красивая графика, но никак не атмосферная. Вот и приходится другими "атмосферными" методами делать мод. АP Production: Как дело обстоит с новыми квестами? Увидим- ли мы новых персонажей? power-cat: Квестов будет предостаточно и естественно новые НПС. К примеру, увидим Бармена, Душмана, Клыка и т.д. АP Production: Мутанты. В ЧН их меньше, чем в билдах. Болотная тварь, например, будет? power-cat: Болотная тварь уже в ЧН есть итак. Будут все монстры, включая вырезанных и они пройдут серьезную конфигурационную и скриптовую медицину. К примеру, в моде Химеру убить будет действительно подвиг. АP Production: Нужна ли помощь вашей команде? Грамотные люди? power-cat: Конечно - же. Замах мода огромен и делать все очень долго, несмотря на то, что собрана команда из трех человек (я, @"StreloK" и VEX). Так - что мы будем рады людям хорошо знающим моддинг. АP Production: В моде будет уклон в хардкордность и реализм, или же играть мы будем с той же сложностью? power-cat: Мод постараемся сделать хардкорнее, так - как уже даже игра на Мастере в ЧН легка. АP Production: На сколько примерно процентов сейчас готов мод? Когда его можно ждать? power-cat: Если не считать новые локации, квесты и корректировку конфиг, то мод готов на 80-90%. Но так - как постоянно появляются новые идеи и новые реализации, то мод ток на половине пути, а может и меньше. Прежде всего, цель сделать мод до Осени, так - как мне во время учебы будет явно не до сталкера. АP Production: Вы написали, что возможно, будете выкладывать бетки. Не боитесь, что из них что- то будет "утекать" в другие моды? power-cat: Нет, не боимся. Мы не жадные, и если что-то кому-то пригодится, пусть используют на здоровье. Но во всяком случае бетки будут, если разработка затянется. АP Production: Спасибо за ответы, желаем удачи вашей команде. power-cat: ? Вопросы задавал Белый [Dezertir1w2] Григорий. На вопросы отвечал руководитель проекта - Power-cat. «Chernobyl SKY» - Ещё один сюжетный мод Часто – ли встречаются моды, которые дают абсолютно новый сюжет, но слегка необычный? Да, мы помним недавно вышедший мод «Альфа-2», уже дважды сменивший название, узнать подробнее о котором вы можете из нашей рецензии. А пока встречайте новый сюжетный мод, под названием «Chernobyl SKY», узнать о котором подробнее вы можете в теме на нашем форуме: «NLT: Freeplay Mod» - Видеодемонстрация На этой неделе разработчиками проекта «S.T.A.L.K.E.R.: История Стрелка» было представлено видео по их новому проекту – фриплейному моду, в котором будут присутствовать новые локации, оружие, квесты, а так же многое другое. Вскоре на нашем форуме будет создана отдельная тема по этому проекту, в которой вы сможете узнать всю информацию. Видео было утеряно... «Shoker Mod» - Реализована война группировок Многим не понравилась «война группировок», представленная в «Чистом Небе». Модмейкер Shoker в теме своего мода описал изменения, проделанные им с этой «войной»: «S.T.A.L.K.E.R. Beginning of a legend» – Скриншоты новых локаций 1 Августа командой, занимающейся разработкой модификации «S.T.A.L.K.E.R. Beginning of a legend» были представлены свежие скриншоты, на которых демонстрируются новые-старые локации, а именно билдовские варианты «Кордона» и «Свалки». Master Addon для Народной Солянки Многие в «Народной Солянке» - известном моде на «S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl», любят «собирательство». Автор этих строк тоже занимался этим, как и другие игроки. Хабар из тайников Кости, награды за квесты, крутые пушки с трупиков - все это должен иметь у себя порядочный «собиратель». Данный аддон, автором которого является proper70 - просто подарок для таких сталкеров. «The Lost Alpha» - Календарь и новые скриншоты "Dez0Wave team" продолжает в поте лица трудиться над аддоном Lost Alpha. Как обычно в начале нового месяца, команда спешит порадовать нас новым календарем, и несколькими скриншотами. Некоторые из них, так же как и раньше, демонстрируют пейзажи грядущего дополнения. Но на одном скриншоте засветился квест "Meet Ghost" (Встретиться с Призраком), который является некой отссылкой на то что сейчас разработчики вовсю заняты созданием сюжетной линии. Ждем новой информации, и само собой скорейшего релиза. S.M.R.T.E.R. Pripyat - Новые скриншоты На официальной страничке, многообещающего дополнения для Зова Припяти - S.M.R.T.E.R. Pripyat, появилось несколько новых скриншотов. На них демонстрируется заселение в бункере, аномалия, и обычный игровой момент. Приближение S.T.A.L.K.E.R. к Resident Evil В нашей группе Вконтакте, пользователь по имени Никита, не перестает радовать постояльцев скриншотами из своей модификации. В ней, оригинальный S.T.A.L.K.E.R. SOC, будет приближен к атмосфере Resident Evil. Пока сделано относительно мало, но уже сейчас автор поделился некоторой информацией. Во первых в игре больше не будет аномалий, артефактов, и многих тех особенностей не присущих RE. Во вторых, несколько слов было сказано относительно погоды. Она будет представлять из себя "Серый день" - не слишком пасмурно, и не настолько солнечно. Пожелаем автору удачи в разработке, а мы в свою очередь будем пристально следить за развитие проекта. Радио в KFS 2.0 Mod for CoP Разработчики KFS мода представили на всеобщее обозрение новое видео, в котором демонстрируется уникальная разработка - радио. Игрок сможет настраивать его, и искать нужный канал. Принцип действия допольно прост и понятен. С нетерпением ждем новых новостей с полей разработки. Над выпуском работали: Алексей Просандеев Северин Зеленецкий Григорий Белый AP Production, 2011 г.
  2. На главной странице официального сайта S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля (stalker2.com) имеется небольшое превью геймплейного тизера, в котором звучит альтернативный саундтрек. Ранее он еще не публиковался. Отличия замечены и на видеоряде. Артефакт "Желе" имеет немного другой визуал, а антенна у детектора "Гилка" не сложена. Ролик, к сожалению, не в самом лучшем качестве, ибо создавался для дополнения сайта. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  3. Автор проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4», опубликовал свежую порцию новых скриншотов, на которых продемонстрированы окрестности локации «Кордон» и «Болота». Ранее разработчик уже делился новыми скриншотами с изменённой локации «Кордон».
  4. Разработчики фанатской модификации «S.T.A.L.K.E.R. 2 Old Concept», о которой мы уже писали в мае нынешнего года, поделились с сообществом новым рабочим скриншотом. Как утверждается в комментариях, проект разрабатывается на X-Ray Engine 2.0. На том самом движке, на котором создавался S.T.A.L.K.E.R. 2 до 2011 года, и который еще вчера вечером, якобы, стал продаваться в сети за 12 000 долларов. Авторы добавляют, что уровень они разрабатывали самостоятельно, а вот модели персонажей и автомата очень напоминают слитые ранее медиа-материалы по отмененной версии второго Сталкера. AP-PRO.RU, 2020 г.
  5. Привет. Я, может, глупый вопрос задам, но я хочу заняться моддингом S.T.A.L.K.E.R. SoC. Где мне взять SDK, туториалы к нему и где по случаю чего задавать вопросы? Заранее спасибо всем за ответы.
  6. Опубликовано 6 новых скриншотов из разрабатываемой модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project», демонстрирующие красивые пейзажи игровых локаций. – В Зоне не бывает «доброго утра» и «спокойной ночи». Даже в самом безопасном месте тебе могут всадить нож в спину. Так что не расслабляйся, пополни припасы и двигаем дальше - Сообщается в описании. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  7. Wolfstalker

    Clear Sky Complete

    Clear Sky Complete является частью коллекции модов Complete, которая является рядом модификаций, созданных профессиональными художниками, предназначенных для улучшения игр S.T.A.L.K.E.R.. Моды Complete сосредоточены на том, чтобы улучшать графику оригинальной игры, звук и атмосферу, сохраняя ее основные элементы.
  8. Мёртвый город: Прорыв v3.01 Проект закрыт! Данная сборка выкладывается не как полноценный законченный проект а как наработки. Реализовано 10-15% от задуманного, но при этом мод финализирован, и вполне играбелен и проходим полностью без багов и вылетов. Сюжет нелинейный, и не зависит от вариантов прохождения. В моде нет никаких фич, всё просто и стандартно, это не симулятор и не выживалка, обычная бродилка с минисюжетом, для тех кому нравится именно поиск и исследование...Иногда пострелять..)) Нет симуляции жизни, игра имеет обычный финал, прошёл и забыл. Есть респавн мутантов и не более... Так же в моде очень мало побочных квестов. Квесты по типу ОП или НЛС, сбегай принеси, или сбегай убей, или собери мне 100500 калашей, или принеси мне 100 бутылок водки, сделать не сложно даже для меня, но не могу воспринимать их душой, для меня лучше пусть будет мало, чем такое для удлинения игрового процесса, считайте что это мои тараканы в голове такие, а для многоходовых интересных квестов нехватает знаний и возможностей. Группа в VK: https://vk.com/stalker_special_release
  9. Гость

    Call of Chernobyl

    Мод не очень плохой, но очень скучный. Начала играть около 3 месяцев назад, но ноутбук сломался.Продолжала играть несколько дней назад, было интересно, потом начала играть тайна зоны, тоже интересно. Но потом я поняла, что даже изобилия группировак не может сделать этот мод куда лучше. Скукота поджидает вас на каждом шагу, однообразные квесты убьют ваш интерес к модам. Есть плюсы, их не мало, но это не спасает этот мод потому, что самый главный минус этого мод СКУКОТА. Слышала много отличных отзывов об этом моде, кто-то сказал что это самый лучший мод в S.T.A.L.K.E.R. Но это не правда.Но вы(как я думаю) скажите что я не черта не знаю толк в модах, в хороших модах. Но я скажу что оценка 4.5 для ЭТОГО мода СЛИШКОМ БОЛЬШАЯ.Но теперь минусы и плюсы: +Атмосфера. +Хороший оружейный пак. +Фишки разный. +Очень много локация. +Вырезанный мутанты. +Выбор группировак(долг-сила, мощь). +Давать имя персонажу. +Повелитель зоны (хи-хи). -Беготня. -Мусор в рюкзаке. -Однообразные квесты. -Однообразный сюжет(кроме монолита). -СКУКОТА(все плюсы в туалет смылись). Итог: не очень плохой мод, но очень скучный по этому не советую играть. Только если хотите посмотреть по другому на сталкер. Как я уже говорила 4.5 оценка ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ, я поставлю ей крепкую 2. P.S Моё мнение.
  10. Новости.
    1.Мод S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity тестирую на закрытых стримах.Мод - ГЛЮЧЕННЫЙНАХРЕН!!! Стримить буду всё равно, после ЗШ не испугать меня ни чем.)
    2.Найдена наконец-то причина перегрева процессора на стримах.
    Решено.
    3.СВО для процессора приедет завтра - ставим, тестим, стримим!

    j2400р.jpg

  11. Если вы пропустили все последние новости вокруг S.T.A.L.K.E.R. 2, то это видео готовилось специально для вас! Какую информацию по игре ждать на мероприятии Xbox, 26 марта? Как проходит работа над локациями игры? Разбор трех новых официальных концепт-артов! Об этих темах и зайдет речь в специальном ролике! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  12. S.T.A.L.K.E.R. Last Breath Разработчик модификации продемонстрировал новые модели вооружения, на базе АК.
  13. Всем привет, подскажите где можно скачать S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl версии 1.0004 или хотя бы первую версию, прошерстил несколько трекеров везде только 1.0006 p.s. Нашёл на одном но там раздача дохлая, помогите пожалуйста
  14. Разработчики фанатской модификации «S.T.A.L.K.E.R. 2 Old Concept», о которой мы уже писали в мае нынешнего года, поделились с сообществом новым рабочим скриншотом. Как утверждается в комментариях, проект разрабатывается на X-Ray Engine 2.0. На том самом движке, на котором создавался S.T.A.L.K.E.R. 2 до 2011 года, и который еще вчера вечером, якобы, стал продаваться в сети за 12 000 долларов. Авторы добавляют, что уровень они разрабатывали самостоятельно, а вот модели персонажей и автомата очень напоминают слитые ранее медиа-материалы по отмененной версии второго Сталкера. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  15. torm.ozz если включен 3д пда обучение некорректно работает, по этому убрал его Дополнено 38 минуты спустя Все таки считаю что тем кто не играл в сталкер, лучше сначала пройти оригинал, сам попадал на эти грабли в далеких годах, купив пиратский диск S.T.A.L.K.E.R. "Исполнитель Желаний" он же ABC INFERNO и был в полной уверенности что это оригинальная игра, в силу возраста и отсутствия интернета, а потом через пару лет запустив оригинал, я был крайне удивлен насколько игра пустая и как в ней скучно, хотя это была еще та васянка.
  16. Paracetamol Теперь такая проблема. Expression : R Function : CResourceManager::_CreatePS File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp Line : 273 Description : d:\s.t.a.l.k.e.r. Òåíü ×åðíîáûëÿ\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_lmh_flat.ps Одну проблему решил, теперь примерно такая же, с другим именем. Можешь скинуть сайт пожалуйста откуда ты берешь шейдеры, не хочу задалбливать тебя шейдерами этими.
  17. FATAL ERROR [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp [error]Line : 493 [error]Description : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 ) [error]Arguments : e:\Новая папка\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_scope_susat.dds В начале игры вылет сразу
  18. Гость

    X-RAY Multiplayer Extension (ОБТ)

    Честно признаться, ждал данный проект, но... может это только у меня, конечно же, но всё же: - Мутанты "виснут", иногда прокусывают твою ногу через текстуру, причём ты стоишь на верхотуре... один раз вовсе кабан заспавнился чуть ли не в небе. - Миникарта - уж не знаю, кому-то она понравится, но... ЗАЧЕМ? Верните нормальную и красивую карту из "S.T.A.L.K.E.R.". Из плюсов: конечно же, более расширенный и продвинутый gameplay, новые фитчи, дизайн лобби и всё такое. Если брать в целом, то довольно не плохо для "ОБТ", ибо сделать что-то новое в этой сфере по сталкеру очень трудно. Ждём новых режимов и доработок. Успехов разработчикам.
  19. Добрейшего времени суток любителям вселенной S.T.A.L.K.E.R.! Приглашаю на свой канал Одноглазого Артиллериста Неда Огла! YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiq2f6BGn6aER7eGoisCJSA Trovo: https://trovo.live/OneEyeCannoner Twitch: https://www.twitch.tv/oneeyecannoner Dicrord: https://discord.gg/PKJWJVz5V5 На канале есть мое старое прохождение Зова Припяти, доступное в плейлисте по ссылке: Сейчас регулярно стримлю NLC7 Я Меченый сборка 3.0. Плейлист прохождения: Дополнено 7 минуты спустя Приглашаю сегодня в 16 00 по Москве на стрим по NLC7 Я Меченый сборка 3.0. Ссылка на трансляцию: https://www.youtube.com/watch?v=RNMlUxRW6uQ Как говорится: "Милости прошу к нашему шалашу!"
  20. Да и название темы " Новый мод на S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky!" лучше сменить на оригинальное название мода New Hardcore Mod (CS). А какой оружейный пак добавлен в мод?
  21. Привет, будет ли ещё S.T.A.L.K.E.R. A.R.E.A. (возможно by holodilnik) ? Недавно написал обзор на него, хочу увидеть как ты откроешь этот мод для себя Удачного стрима.
  22. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 2.0 S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\gamedata\config\creatures\actor.ltx
  23. Доброго здоровья всем! Так далеко зашел и такая фигня, не получается попасть в саркофаг ((( WARNING: Occlusion map 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\levels\l12u_sarcofag\level.hom' not found. Может у кого есть этот файл, поделитесь пожалуйста ))) upd: всем спасибо, снёс игру ...
  24. S.T.A.L.K.E.R. 13RUS Тут есть в настройках
  25. Я кажется понял причину с патронами, так как производил их подмену в файлах. По поводу вылетов, все они без логовые и происходили на кордоне из за гущи событий, а двигло не вывозит. У меня их было 3 или 4 штуки за всю игру, после кордона вылетов не было. По поводу патронов, вот попробуй закинуть по пути D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\weapons\sniper\svu base.ltx