Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 651 результат

  1. Nikola0s666 Так работало же на иксрее, зачем они полезли на анрил? 10 лет разработки коту под хвост просто, кроме как гениальным решением это не как не назовешь. Надо было им оптимизировать иксрей, где то порезать что то, уменьшить, но выпустить именно на ксрее мод свой, а на анриле уже с опытом сделать другой проект, с другой вселенной, и монетизировать его как уже свой авторский контент имея все права на него. Мы бы получили то что обещано, а они уже пилили бы новый коммерческий прроект. Но нет мы будем бесплатно херней маятся до скончания веков.
  2. Ничего не ждал от проекта, напротив, ожидания были слегка заниженными, учитывая его продолжительность и не самую красивую обёртку Но на деле это оказалась одна из лучших короткометражек на «ЗП», к тому же уникальная, со своим книжно-билдовским духом, интригующим и слегка мистическим сюжетом, грамотно выстроенным геймдизайном, и что важно — с наличием действительно уникальных наработок: как новыми локациями, так и другими вещами калибра поменьше, которые стоит видеть самому. Конечно, проект не идеальный: тут и сюжет коротковатый, и размах малюсенький, и наземная локация слегка корявая, и небольшие технические проблемы даже есть, но всё это мелочи, которые не особо портят общее послевкусие. Больше всего меня обрадовало то, как автор грамотно подошёл к делу, выпустив отличный от остальных по стилю мод. Если бы он чуть докрутил все составляющие мода и сгладил все шероховатости, то было бы потрясающе (а если бы это был более масштабный проект качеством не хуже, то было б вообще шикарно), но даже так результат вышел на отлично, уж тем более в сольном исполнении. Оценки: Геймплей: 8.5\10 Сюжет: 7.5+\10 Графика: 7+\10 Звук и музыка: 8+\10 Диалоги: 7.5\10 Атмосфера: 8.5\10 Стабильность: 8.5\10 Оружейный пак: 8\10 Качество\Уровень исполнения: 8+\10 Локации: 7.5+\10 Общая оценка: 8+\10 (8.2) Вердикт: почти образцовая короткометражка, да ещё и со своей изюминкой, хотя и не без пробелов.
  3. Вообще хотелось бы сейчас оставить отзыв с фидбеком, хоть игра ещё не в релизе и будет доделываться. 1. Ну кроме того что у меня слетели сейвы мод в целом стабилен (почему-то я вспомнил что год назад начинались проблемы с вылетами также при игре на Милитари, дальше я так и не прошёл хоть сейвы все не бились), полёт нормальный. 2. Понравилась система повреждения в зависимости от брони и калибра, осталось дождаться системы повреждения и лечения отдельных конечностей как в Таркове адекватной баллистики, чтобы пули вылетали из ствола а не из рандомного "пространства" вокруг него чтобы можно было стреляться на средних и дальних дистанциях. 3. Абсолютно не понравились некоторые почему-то невырезанные до сих пор фичи, вроде "внезапного" сгорания ПДА с потерей игроком всего интерфейса. Помню это ещё в оригинальной солянке. Происходит рандомно в непонятный момент игры и ломает темп, не несёт никакой сюжетной/квестовой нагрузки и в целом зачем это нужно кроме как позлить игрока? Уберите это и в игре НИЧЕГО не поменяется в худшую сторону. Также "система деактивации артефактов" при в спуске в х-18: зачем это сделали? Какой в этом смысл? Запихать голосовое сообщение в игру? Непонятно, только лишний геморрой. Зачем нужен БТР на переходе в Лощину? От него нельзя адекватно защититься и проскочить мимо него и если не знать о нём заранее и не взять гранатомёт то игроку ультра-душно с ним возиться (проще пойти в обход через Свалку). Короче очень много откровенно душных моментов негативно влияющих на геймплей: беготня ради беготни. И это не говоря о бэктрекинге с огромным кол-вом квестов. 4. Нет проводников. Шёл 2024 год, а в Соляняке до сих пор нужно бегать туда-сюда через пол Зоны. Ну поставьте вы хоть на пару ключевых хаб-локаций проводников. Хоть за деньги, хоть на старт соседних локаций пусть водят а потом ножками обратно. Ну камон, у вас 90% случаев никакой активности на повторном прохождении пройденного пути нет, опять любоваться одними и теме же видами утомляет, особенно в Баре на этой длиннющей дороге на Свалку где сидят одни тушканы. 5. Квесты. А точнее сайд-квесты и награды за них. Да не хочу я лезть опять в х-16 ради того чтобы найти декодер Круглову за рецепт! Я понимаю дать подобные квесты Толику и/или Шустрому, чтобы познакомить игрока с варкой артефактов, но когда в середине игры тебе предлагают сходить куда-то и в награду обещают голый рецептик и больше ничего... Или когда тебя просят за предмет, являющийся двигателем сюжетной линии, принести какой-то модификат на который у тебя ещё нет рецепта и неясно где его искать? Bruh. Кстати, не знаю реализуемо это сейчас и будет ли реализовано когда-нибудь вообще, но возможно есть смысл сделать циклички меняющимися, чтобы после выполнения определённого сюжетного квеста у торговцев появлялись новые более сложные.
  4. Если у них сил не хватает доделать начатое, пусть исходниками и наработками поделятся с комьюнити. А то сидят как собаки на сене, сами не ам и другим не дам. У них девиз, мы наработки унесем с собой в могилу) Как говорится - "Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе" Дополнено 2 минуты спустя Nikola0s666 Я капец как надеялся на этот мод (Ray of hope), но сколько можно? Если не могут бесплатно пусть альфу выпустят и монетезируют, сделают игру по ежемесячной подписке, глядишь с деньгами проект оживет. Но они видимо боятся закона, или непойми чего. А донатики собирают и обещаниями кормят.
  5. bliding жаль конечно) мод прикольный.но это чисто проблема движка.
  6. Nikola0s666 честно говоря ,я просто увидел как они на тебя накинулись, с не чего, поэтому и написал) я просто помню как ты мне с модом помогал)))) мне вообще по барабану на их мод и что они пишут, это же крутые ребята, которые только и могут выписывать, А на деле их линейка модов об их уме сама все за себя говорит))))))
  7. Sn1KerS61 Отзывы обычно пишут и ставят оценки игроки, что мод либо прошли, либо почти это сделали.
  8. Босс те кто бежит за хайпом на moddb всегда работают оперативно. То же самое было и с моим паком: фонарик из ганса, галил и еще какой то ствол - за пару дней из dead air'a стырили и перетещили на Аномали. Они даже сам мод возможно не запускали. Увидели в файлах - перетащили - протестили в аномали - выложили.
  9. Pilot А причем тут орфографические ошибки и высказывание своего мнения о моде?) суть моего сообщения понятна, что мод лажа и шляпа оценки сами за себя говорят, на личности я тоже не переходил)
  10. Таварисч, Вы своё сообщение печатаете на какой клавиатуре? Там что, нет клавиш с точками и запятыми? В какой стране образование получили? Извольте излагать мысли с уважением языка. Эту тему я создавал с одной целью - дать ссылки на скачивание. Сейчас в мод играют более 6 тысячи игроков. А отзывы меня не волнуют от слова совсем. Когда я читаю подобные опусы, где в слове х@й делают две ошибки, то понимаю угол и ширину сознания автора поста.
  11. Sn1KerS61 Получается, Вы играете в каждый вышедший мод?
  12. Всем привет. Как узнать какие моды совместимы с данным модом? Существует ли мод на изменение рисунка предметов в инвентаре? (Слишком уж они по дефолту страшные). И модно ли поменять текстуры окружения и оружия на более качественные?
  13. ну что могу сказать после 2 часов геймплея. Очень приятно видеть данный оружейный мод на девственно чистом Call Of Chernobyl а не на Anomaly и прочих васяносборках на неё. Все еще 0 вылетов и никаких багов или просадок фпс. Автору огромное С П А С И Б О.
  14. -(баг оригинального Call of Chernobyl 1.4.22). - Если на заданиях по "Зачистке мутантов", мутанты не спавнятся, сделайте сохранение и загрузку игры (баг оригинального Call of Chernobyl 1.4.22). - Если не завершается квест на "Охрану или сопровождение ученых", сделайте сохранение и загрузку игры (баг оригинального Call of Chernobyl 1.4.22). а что эти баги нельзя было за 8 лет исправить? сейчас хорошим тоном в модинге считается если обновляешь старый мод или делаешь на него контент исправлять и его баги.
  15. Ну и вроде арты тоже все нашёл. И лучшая сборка на поясе на мой взгляд 2 шт. Чернобылита (1 на ЧАЭС в скоплении электр, 1 по наводке в лабе Дарвина), Дочкино ожерелье (в бункере управления Монолитом), Чистое небо (за выполнение задания "Проверить теорию Монолита", когда вставил недостающий осколок в кристалл) и Куб (честно уже не помню где нашёл). Гауску у технаря на новой локе я улучшил, но по статам одно и тоже что и обычная, темп выше немного стал и прицел поприятнее. Дигл с прикрученным на него глушителем стреляет тихо, но в руках когда держишь, глушителя не видно, как и в прошлой версии. Уникальные стволы вроде тоже все нашёл: Уникальный Дигл х2, Рысь (в тайнике на очистных), Уникальный кольт 1911, Уникальная Гроза улучшенная (награда за квест Воронина), Вепрь Уник х2 (Кордон, Припять), ВСС Винторез "Штучная", Уникальная снайперка (СВУ с Тюльпаном в тайнике в Баре), ТОЗ-34 "Охотник", СИГ Снайперский (не знаю, можно ли его считать уникальным, но в продаже его нет и нигде больше его не встречал, нашёл в тайнике на Арм. складах), SR-25 Снайпер (в тайнике на стадионе Припяти и на складе Монолита под Лиманском), много ПКМ-ов улучшенных и пулемётов М-60 нашёл, Выхлоп (награда за интрументы для техника на Болоте), Снайперка Стрелка (с самого начала игры вычинил), Наградной ПМ Дегтярёва, с ним стартуем (не стал продавать, всё же дань оригинальному ЗП), ХМ8U (имба, всю игру с ней прошёл, Свалка), Улучшенный Гаус (За 3 артефакта, 200к и обычной Гаус-винтовки сделал у техника на Пожарной станции) и Баррет (хоть и встречается в продаже, всего 1 раз за всю игру только встретил). Ну а из брони "Экзоскелет эколога" с "тактическим шлемом" и в схроне "Уникальный экзоскелет". Решил, что Экза эколога всё же круче, хоть и уступает "Уникальному экзоскелету" по переносимому весу на 10 кг. Спасибо ещё раз за мод, прошёл с удовольствием) Всем добра!
  16. Балаболка тут ты.... Где я сказал про доп задание при нахождении всех флешек???? И вообще, ты мод оценил ниже плинтуса, так что тут трёшься то??? Дополнено 1 минуту спустя В моде 21 флешка, 1 из них пустая у Борова... если найдены все, то значит и задания получены все...
  17. Спасибо за мод! После получения достижения "Специалист по артефактам" и подрыву лабы, считаю игру пройденной на 100%. Интересно что зомби сильнее псевдогиганта и химеры, в КПК даже это отображается) Ну и ствол у меня любимый ХМ, хоть и урона у него меньше, чем у ФН2000, магазин на 100 патронов решает
  18. Не понимаю, в чем фишка мода. Пробежался по всем НПС, которые рассказывают свои истории о документах и зоне, как и раньше,понял что дальше энтузиазма играть не появится. Мало заданий самих по себе, в основном это 1-2 квеста от тех же, кто тебя направляет на документы. Как указал автор в самой теме, изменения есть, но они не такие уж глобальные, как хотелось. Славно, что дешифратор теперь не представляет основной ценности для мода, но это простые побегушки по локациям, урезанные некоторые тайники(а может и все), и новые артефакты, получается всё. Да и оружие, которое выдается в начале такое же слабое, как и было, хотя является "легендарным подарком стрелку". Да, в шапке указано, что мод рассчитан не на сюжет а на исследование, но по факту, он не кардинально отличается от Special release, даже сама по себе атмосфера не изменена. Но хотя бы некоторые локации порадовали глаз переработкой или заполнением нных мест интерьером. Претензия не к тому, что автор плохой, а в том, что конкретно ЭТА версия не дает лютейшей изюминки.
  19. tommi._.love Сталкер как всегда, да. Тут автор сборки сам вкрутил какие-то там тени и саншафты, которые он украл у какого-то мода. Т.к. что мод бета, что сборка ещё большая бета - никто переделывать это не будет.
  20. Пробовал раза три - "вы не можете скачивать и просматривать..." и далее по тексту. Мне делать нечего как сказки сочинять? Сам мод скачал нормально, а вот с патчем такая трабла. Патч весит 36 М - просьба залить его куда-то еще это что-то запредельное?
  21. Жлобский Яндекс диск просит купить премиум. На торрентах этот мод не раздают. Может выложите на гугл драйв всё таки?
  22. Pilot все пахало нормально до Складов) Лайфхак с именным сейвом и перезаходом ситуацию не спас :( Мод нравится, но проходка стопается из за этого...
  23. Я вас огорчу. Данный мод это самый реалистичный мод из всех существующих! Почему? Потому что здесь тоже нужно усердно вкалывать и при этом едва сводить концы с концами. Ну, разве это не высшая степень реализма? Греховец который в домике с Лисом, насмешливо замечает про 2 рубля, прям сука в точку попал.