Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры;t=1;p=3;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 18 814 результата

  1. Запуск любой игры или мода под видом игры серии сталкер Платформа: Windows (Указано для особо одаренных) Тип внедрения в клиент: Установщик Для начала нужно скачать файл по ссылке: Ссылка на скачивание (Яндекс Диск) или Ссылка на скачивание (Mega.NZ) После скачивания выполняем действия: Запускаем скаченный файл Продвигаемся по пунктам в установщике Ставим Запускаем игру со Steam-ярлыка или самого Steam Другие примеры установки модов смотреть на канале (>>>Youtube<<<) Не забываем дописывать ключ -high, чтобы Steam не выеживался (хотя это по-желанию... работает и так). Кому-нибудь, да пригодится! P.S. Не используйте длинный путь расположения для игры\мода которые хотите подключить, во избежание проблем с последующим запуском.
  2. Группа ВК Название: Dead Air Revolution II Платформа: Dead Air 0.98b Разработчик: Александр Оверин Дата выхода: 20 декабря, 2023 г. Dead Air Revolution II - это глобальная модификация на Dead Air 0.98b содержащая в себе большое количество изменений и нововведений, затрагивающие каждый аспект игры. Также модификация имеет различные режимы, каждый из которых имеет свою концепцию, геймплей, квесты и т.д. Дополнительные ссылки Правки, дополнения, аддоны Ошибки, вылеты, баги Различные вопросы Ваши пожелания, предложения
  3. Название: Survarium Разработчик: Vostok Games Издатель: Vostok Ventures Игровой движок: Vostok Engine Дата начала разработки: 25 апреля 2012 Дата выхода: Неизвестно Дата отключения официальных игровых серверов: 31 Мая 2022 Survarium — компьютерная игра в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица с ролевыми элементами, распространявшаяся по бизнес-модели free-to-play. Разрабатывалась украинской компанией Vostok Games. Разработка игры была анонсирована 25 апреля 2012 года. С 30 июня 2014 года игра находилась в стадии открытого бета-теста PvP-режима. Об игре: Работа с клиентом: Дополнительно:
  4. Нормально , только когда все исчезли я перешел в телепорт и не вырубил рычаг реконструкции в зале с антеной. побежал по кругу и меня перекинуло на болота к Черту , с болот пошел на Агропром. Потом в Мертвый бар. Там встретил Черта снова опять диолог и кинуло не к Лебедеву а вот куда я тебе написал раньше. Интересно какой то ферплей получился. А когда переиграл и рычаг вырубил, все как ты сказал попал на болота к Лебедеву. Конец игры. Получается это остались какие то хвосты от ранешней версии. может побегать интересно куда выведет.
  5. Я не понял, какая у тебя версия игры? Это фигня какая-то. А как у тебя активация проходила?
  6. Quote понял. Последний вопрос - я хотел в начале игры остаться нейтральным арт-хантером, это же никак на сюжет не повлияет? Всё тоже самое будет как и при игре за ЧН?
  7. Тема посвящена неофициальному патчу для 1.4005 Lost Alpha DC до 1.4006, он же Extended pack 1.6 Целью патча является прямое продолжение идей старых версий и исправление версии 1.4006, в качестве ответвления дать альтернативу версиям 1.4007. Главная цель - создание наиболее стабильной версии игры. Здесь же есть ссылки и на полностью оригинальную Lost Alpha DC 1.4005 - как хороший вариант для знакомства с Lost Alpha. Авторы исправлений из 1.4007: phobos2077, RastaMichael, avtoneru, Rafa, Alexl, ChuniMuni, gusar, PowerCat, DAN_07 Отдельная благодарность: Shoker, ValeroK, Ga2z, Mortan, KRodin, Alundaio, BlindxSide Адаптация, отладка и финальная сборка: DAN_07 Неофициальный патч для 1.4005 Lost Alpha DC до 1.4006, он же Gameplay DLC 1.6 без оружейных паков: Неофициальный патч для 1.4005 Lost Alpha DC до 1.4006 с оружейным паком PRM: Инструкция по установке: Ссылки на загрузку: Lost Alpha DC 1.4006 оружейный пак Minimal WP Описание дополнительных модов на выбор Новая игра после старта минимум на Extended Pack 1.0 не требуется, но рекомендуется для 1.1-1.4 Из изменений 1.6+ относительно 1.5: Из изменений 1.5+ относительно 1.4с: Патч на диске занимает около 300МБ или около 1.2ГБ версия с оружейным паком PRM. Полное описание находится в папке с патчем. Возможны и дальнейшие небольшие исправления. К сожалению ещё куча багов исправлено только в версии 1.4007 (освещение, аи-сетки, звуковые зоны и т.п.), но это уже совсем другая версия. Известные проблемы / FAQ: Обратная связь Discord LADC6
  8. Начал играть и сразу куча вопросов. Лестницы и кровати пользовать нельзя, зато болты у нас теперь покупать надо. Как-бы спальник нужен что бы отдыхать где угодно, но кровати зачем отменять? Квест с артом в туннеле: когда на тебе куртка и тоз с парой патронов зачем там наёмники? Я их чем там разгонять должен? Опять же - трудно было нож по дефолту оставить на начало игры? Чтобы потом после покупки еще раз по кругу все оббежать? Беготни и так хватает за глаза. В общем, подгорает от несуразностей - посмотрим что дальше будет.
  9. Название игры: Picnic in the Oblivion Платформа игры: Windows Разработчик игры: Doctor Реcурсы из мобильной игры: QPlaze Рип текста: ALDECOTAN Движок: Godot 4, GDScript Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут") Оригинальный трейлер за 2007 год Скриншоты проекта: Трейлер Нарезка всего того, что сейчас есть в игре. ЗАГРУЗКА ИГРЫ Скачать на Itch.io МОДИФИКАЦИИ Исходный код версии 1.2 Версия движка 4.2.1 stable Скачать: GitHub Внимание, документация ещё в процессе написания, потому информация в README пока что не полная. Но вы вольны делать свои правки и сборки как хочется.
  10. Если быть точным. В игре ведётся счётчик убитых бюреров (обычных и электро), и каждый 50-й убитый бюрер заскриптован выдавать артефакт из специального списка. Почему-то это тот же самый список что "система защиты X-18" портит при первом входе в лабу. В нём есть модификаты вплоть до абсолютов, а также странные вещи: Все три изумрудных артефакта. На них нет рецепта и они даются только по квестам, т.е. уникальные, но при этом способны испортиться от выброса (обычно он портит только те что можно сварить). Нароллить их из бюреров - единственный способ их добыть вне квестов. Золотой ломоть, редкий артефакт который можно добыть только по квестам и одной цикличке, и 7 которых потребуется в квестлинейке Снайпер. "Телепорт", который дорого покупать и сложно варить, но нужен постоянно во второй половине игры. 4 ранних артефакта Коллекционера: Игла, Узел, Огненная Вата, Чертополох Дополнено 5 минуты спустя А это известный баг ТЧ, с совсем другими причинами. Не помню условия точно, то ли это раненые НПС убитые шальной пулей, или что-то в этом духе. Ещё все трупы, что валяются на локации изначально как трупы до первого входа туда, могут оказаться с экипом в полном состоянии. Например труп сталкера при первом входе в подземку Агро может заспавниться с полным калашом и пистолетом. Дополнено 29 минуты спустя А ремонтировать-то у ремонтников почти и не надо в игре. Даже если цепочки хочешь сдавать - всё что нужно в состоянии 100% ты практически гарантированно заимеешь рано или поздно. В голову приходит только одноразовая цикличка Дэна на Мох (по которой придётся починить 10 складных MP5 от бандитов), но так там и награда - лучший артефакт на выносливость в игре.
  11. Как вариант - попробовать разозлить всю Свободу убивая рандомных свободовцев (отношение хуже -100 = враги), и уже затем откупиться у Сидора. Не факт что поможет (надо проверять), и обычную репутацию тебе точно сольёт. И лучше не делать это на базе Свободы, потому что они обычно остаются враждебными навсегда. Лучше делать это на Стройплощадке или с самим Барьером. Это многосотчасовая игра, в ней за такими вещами лучше следить, и не оставлять враждебными ключевых НПС. Тем более в квестах вроде игры за Монолит или наймов. Как вариант - можно попробовать увести отношения со Свободой в сильный плюс скриптом. (не больше 2000, иначе квесты в конце игры могут поломаться)
  12. Арты на пулестойкость/радиацию/выносливость набираются в самом начале игры, буквально до выжигателя можно набить полный пояс если знать где взять. Юрик за руку бюрера и Дэн за редкий обрез (после пива) дают Изумрудную Медузу, +10% Псевдособачьи хвосты для Прапора, даёт бусы +10%. У Ворона за 2 руки контролёра можно выменять именной обрез, а потом в другом обмене сдать этот обрез ему же за случайный артефакт. Там всего 8 вариантов артефактов, из них 2 полезных (бусы +8% и электрический дикобраз) Фримен за пистолет с Дикой Територии, Пропавший сержант от Кузнецова, Псевдоохота от Холода, флешка Бленда - все дают точно такой же рандом в награду с бусами +8% или дикобразом. Защитив деревню новичков вместе с Фанатом после X-18, тебе дадут рецепт на бусы +10% и ты сможешь тривиальным образом апгрейднуть свои +8% в +10%. Фримен за кейс Джеймса даёт рандомный абсолют, среди которых есть бусы +13%. Заглянув в Лабиринт, у печатной машинки находишь рецепт на бусы-абсолют +13% и апгрейдишь то что у тебя уже есть. Таким образом можно свободно набрать +60% буквально в начале игры и в драках ходить как на видео выше, а не умирать от ерунды.
  13. Всем доброе время суток. Хотел бы вставить и свои 5 копеек по этой сборке. Все сугубо личное мнение и на правду первой инстанции не претендую. Плюсы сборки: Графика - мое почтение Оружейка - мое почтение Звуки - мое почтение Атмосфера - мое почтение В общем все вкусно. Из минусов (лично для меня) КС23 - имбалансная пушка, которой все равно в какой ты броне, куртка новичка или носорог, ей все равно выносит с первого попадания( играю 1 жизнь и на максимальной сложности игры и торговли). И это сволочь есть у каждого вот просто у каждого, думаю если хорошенько потрясти кабана то и у него она откуда нибудь вывалится. Керосиновые лампы - лютая хня, которая жрет фпс как здрасьте. На локации росток вообще находиться невозможно, везде эти горелки. И звук от них такой как будто это не керосина, газовая турбина. На борту имею i7-9700, 3070, 32 gb оперативы, ssd Samsung 870 QVO, все локи плавно отображаются, но вот бар это ад с этими керосинками. Если есть возможность их отключить, подскажите как это сделать. Смотрел видео обзор по этой сборке, и там говорили про этот мод на горелки, но в MO так и не нашёл его. Зрение нпс. Они видят меня везде, куда бы не шёл. Простой пример лока АС, одинокий домик рядом с переходом в рыжий лес, рядышком находится москвич в котором есть тайник, вот хочу его облутать, а свободовец который находится на упавшем вертолёте где пси излучение уже орет «чуваки!!!!». Я его в оптику разглядеть толком не могу, а он уже поливает по мне. И тут же прилипает ещё один минус, как только меня кто то увидит из вражеской группировки, так вся локация стекается меня грохнуть. Взять ту же локу АС, задание зачистить барьер, как только они меня видят, а видят они раньше чем я вообще подойду туда, так туда бежит вся «свобода» с базы, даже их доктор прибегал пару раз потыкать в меня шприцем и скальпелем. С этим надо что то сделать. Попадания по ГГ. Я все понимаю играю на харде, но все же когда мне в репу прилетает тут же тухнет свет в глазах, точнее наоборот, все кругом засвеченное, и отъезжаю от пары попаданий. Но с нпс этот закон не работает, держат 5-6 попаданий по репе, и прут как танки дальше, а если учесть то они сбегаются на меня со всей локи то это не сталкер получается а какой то Doom где надо отстреливать все что движется в твою сторону. Пропадает возможность достать PDA. Я не знаю при каких условиях это происходит но при каких то телодвижениях не могу воспользоваться PDA, даже на карту глянуть, или протереть моську от капель дождя. Если есть решение этой проблемы подскажите. Мне помогает f5-f9. Может для кого то эти минусы не критичны, но для меня сильно это накаляет. Когда играет на харде с 1 жизнью и в самом начале игры приходиться отстреливаться от всей базы свободы, это как то через чур. И ещё кое что. После смерти гг и старта новой игры, все шмотки в моем тайнике остаются, так же как и деньги и труп гг который можно залутать. Как это убрать? Ну а так в общем сборка мне очень зашла, 10 баллов из 5)
  14. Да нет, нормальный комп, нормальная клава... Никаких Fn нет. Может из-за того, что в начале игры на F2 повесил аптечку? Потом вернул, но ничего не изменилось.
  15. Коль уж такое случится, попробую высказать свои пожелания по поводу обновления. Я не фанат Сталкера, просто чего-то заностальгировал и решил посмотреть, что нового есть в сталкергеймс. Первая попавшаяся на глаза была Anomaly Anthology 1.1 [ОБТ] Repack от SEREGA-LUS. В принципе меня в ней все устраивало за исключением двух моментов. Я нигде далеко не продвинулся ни в ней, ни в unofficial, поэтому даю сравнения начального этапа. Итак, SEREGA-LUS: выбрал режим тяжелый, экономика мусорщик, начало на Кордоне. Локация заселена нормально, просто так по ней не побродишь, зверье сожрет враз. Бандиты одиночки, как и сталкеры, тоже есть, надо быть внимательным. В общем геймплей сбалансирован, дальше хвалить не буду. Отказался от этой сборки из-за частых вылетов и запрета на сохранения во время боя. Даже если рядом где-то кто-то бродит, но ты его не видишь, сохраниться нельзя. Надо найти врага, уничтожить, затем только сохраняться. Считаю, что эта опция должна быть на выбор игрока. Если описываю что-то, значит этого нет в настройках, или так глубоко сидит, что я не нашел. Переходим к unofficial. Оформление выигрывает. Все красочно, приятно смотреть. Режим, экономика и начало задал аналогично. И сразу начались вопросы от удивления. Зона пустая, нет никого. Ни зверей, ни людей. Те, что находятся по базам, или по квестам, не в счет. Кордон, Свалка, Агропром и один кот. Предполагаю, что это может быть из-за фикса с Дискорда "axr_options.ltx" - "В этом файле находятся все настройки модов/аддонов, установленные в этой сборке". Объясню почему. При начале Новой Игры заданы режимы. А когда начинаешь играть, то в настройках режимы игры и экономики не выбраны. Аналогично, предустановка экономики тоже не выставлена. Приходится после загрузки сохранения, задавать режимы вручную и регулировать численность живности и людей. После выхода из игры предустановки не сохраняются. Получается лайт режим. Следующее, спавн предметов. В ящиках, металлических лотках часто попадаются слишком дорогие вещи. Я считаю, что это излишне. На Кордоне, разбивая ящики, я получил набор для грубой настройки и набор для крафта медикаментов. А на Свалке мне выпал набор для калибровки. Эти наборы надо постараться поискать по заданию техника, а тут на тебе, на халяву. Может быть причина такой щедрости, тоже в фиксе "axr_options.ltx". Я поставил дополнительно мод TradersSellAllTools, по которому такие наборы продаются у торговцев. Если еще ничего не нашел, а апгрейдить хочется, пожалуйста, покупай задорого. Иначе экономика летит к чертям. Теперь по ремонту. У SEREGA-LUS в описании каждого предмета под текстом расположены изображения составных частей с процентом износа, на которые этот предмет разбирается и изображения предметов, которые можно скрафтить. А также инструменты, которыми для этого надо пользоваться. Выглядит это примерно так: Это очень удобно. Ты знаешь какие предметы собирать для ремонта или крафта, а какие продать или выбросить. В unofficial есть только текстовое описание предметов. Желательно такую функцию добавить. На этом пока все. Если еще что-то замечу, буду писать.
  16. Предлагаю вниманию публики затекстуренную и готовую к использованию модель АК107(но ещё не адаптированную для игры и без анимаций), возможно найдётся кто-то, кто пожелает добавить его в модификации или оружейный пак.
  17. Ребята ,посоветуйте моды ,которые можно скачать без оригинальной игры СТАЛКЕР

  18. Вылетает при диалоге со Швом в шахтах (Причем первый раз до перестрелки с грехом, а второй вылет - после выноса греховцев): В первом прохождении такого не было П.С. Возможно это связано с нарушением логики: после Исполнителя желаний Монолит стал дружественным (это было в обоих прохождениях). Переиграл без загадывания желания и игра возобновилась. Попробую обрести бессмертие в самом конце игры :)
  19. Chernobyl Dog тут вообще весело, в начале игры буквально с одной-двух пуль отлетаешь. Потом я собрал на экзу, которая за 207к на Агро (самый большой показатель защиты от пуль), и превратился буквально в танк, с тех пор еще не умер ни в одной перестрелке. И это я на мастере играю. Б - Баланс. Аномалии тут есть разные, я думаю вы говорите про area аномалии, есть, собственно, химка и огонь. Они жестко замедляют и через них можно только пробежать, обойти нельзя, ибо это газ\температура.
  20. Вылетает мод, спустя 10-15 минут игры. Патч установлен. Ничего прочего не добавлял в сборку. Что с этим делать?
  21. HIKKIMIKKI В шапке темы по-русски написано... Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Зачем запихивать мод в стим-версию игры? Распакуй архив и запускай батник ВСЕ!
  22. Сделай скрин в игре и она должна появиться. Так же после первого сейва там же появится папка save и логс. Это из-за движка ЧН. Если играл Чистое небо, то вспомни - там именно этот КПК. Основные сюжетные задания сверху, а второстепенные сбоку в окне. Но сюжетное задание в ЧН были по одному. Одно выполнил, появилось следующее. Здесь сюжет разветвлён на несколько веток и у тебя одновременно может быть несколько задач. Поэтому отражаться будет только самое главное(по мнению игры) а остальные будут в очереди. А вообще, игра расчитана на то что игрок должен сам определить свою задачу, исходя из полученной информации. Кроме того нужно учитывать и глобальные задачи всех частей. Это ведь третья часть и сюжет в ней заканчивается. А начинался он в первой. Ты предыдущие части играл? Дополнено 4 минуты спустя Понял. Конечно, если не играл предыдущие, то начинать надо сначала. Тогда будет гораздо больше понимания сюжета и игры. Но будь готов к многим непоняткам. Эта игра лишь похожа на Сталкер, но по сути другая. Выкинь из головы шаблоны по которым играл моды Сталкера и попробуй отнестись к игре как к НОВОЙ игре. Т.е. при возникновении непоняток, не вопить, что автор наворотил чёрт те что, а постараться понять и разобраться в ситуации. Может где-то не то сделал или не туда пошёл. Почаще делай именные сохранки, чтобы в случае чего была возможность откатиться недалеко.
  23. Разработчики: Redix, Sayfex, Lich Платформа: Advanced X-Ray (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 2024 год В бар «100 Рентген» заходит бывалый сталкер по прозвищу Коготь. Он отдыхает после ходки, выпивает, слушает истории других бродяг. На утро Осведомитель подзывает его на разговор, они долго общаются - и главный герой покидает бар, теперь его путь лежит к центру Зоны... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и вариативностью; Новые игровые локации; Обновлённая графика, основанная на Global Stalker Weather Rework; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Новый оружейный пак, собранный и адаптированный из других оружейных модификациях; Усовершенствованный движок игры Advanced X-Ray; Многое другое...
  24. «S.T.Á.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl», ранее известная как S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанная и выпущенная украинской компанией GSC Game World 20 марта 2007 года. Предыстория: Сюжет игры: Основные особенности: Трейлер игры Скриншоты игры: Купить игру можно в Steam по ССЫЛКЕ.
  25. Название: Народная Солянка 2016 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 или 1.0006 Разработчик: Arhara Дата выхода: 30 Апреля, 2017 г. Дополненная Народная солянка с новыми локациями и финалом сюжетной линии. Игровой мир мода раскинулся более, чем на три десятка игровых уровней, а геймплей игры был кардинально расширен и доработан. Новая сюжетная линия поведает игрокам новые истории и предложит сотни новых заданий.