Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'stalker 2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 26 результатов

  1. Разработчик: GSC Game World Дата анонса: изначально: 13 августа 2010 | повторно: 15 мая 2018 Дата выхода: 20 ноября, 2024 г. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — новая глава легендарной игровой франшизы от GSC Game World, любимой игроками и признанной критиками. Примерьте на себя костюм сталкера — охотника за артефактами в постапокалиптической Чернобыльской зоне отчуждения. Испытайте уникальный игровой процесс: шутер от первого лица с элементами иммерсив сима и хоррора. Погрузитесь в нелинейную историю, происходящую в атмосфере мрачной фантастики и постапокалипсиса. Ваш Долг — определить будущее Зоны. Оцените графику нового поколения, ставшую реальностью благодаря мощностям Unreal Engine 5. Официальная поддержка модификаций, предоставляющая находчивым сталкерам Свободу расширения и обогащения игровой вселенной. Многопользовательский режим будет добавлен после выхода игры в качестве бесплатного обновления. Сердце Чернобыля никогда не билось так громко, как сейчас. Зона вновь ждёт сталкеров, готовых отправиться в нелинейное приключение по мрачному открытому миру в атмосфере восточноевропейского постапокалипсиса. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl использует весь потенциал движка Unreal Engine 5 и технологии фотограмметрии для создания максимально реалистичной и впечатляющей графики, погружающей в игровой мир с первого взгляда. Усовершенствованная система искусственного интеллекта бросает серьёзный вызов даже опытным сталкерам, мотивируя искать уникальные боевые тактики в противостоянии с разнообразными противниками. Технология симуляции жизни A-Life 2.0 позволяет почувствовать себя частью целостной экосистемы, где многие действия игрока могут привести к неожиданным и глобальным последствиям. Преградами в вашем путешествии встанут не только противники и смертоносные аномалии. Вы ощутите на себе невзгоды новой сталкерской жизни в поисках редких и ценных ресурсов — еды, напитков, медикаментов, алкоголя и прочего. Иммерсивные механики выживания углубят игровой процесс, усложняя продвижение по разветвлённому сюжету.
  2. Название: Anomaly Vanillin Edition Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.3 Разработчик: Кир Масудовский (1917) Дата выхода и релиза: 09.09.22 г. Дата глобального обновления: 14.05.24 г. Актуальная версия: 1.9R1 (от 27.10.24)
  3. Це "жах", це повний "жах" ... Полный бред, как и сама GSC и ситуации связанные с ней и Сталкер 2.
  4. Да Придёт Пророк Название модификации: Да придёт Пророк Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Необходимый патч: 1.6.0.2 Авторы идеи: Crazy Stalker(Олег Якубовcкий) Андрей Непряхин(Genior) Главный Художник,3D моделирование,текстуры, Атмосфера В состав мода вошли: Sigerous Mod v 1.7 автор Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic) Absolute Nature 2 Texture Pack :автор by Cromm Cruac AtmosFear 3 for S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat Восстановлен полностью: Андреем Непряхиным(Genior) HD Models Addon автор: Cromm Cruac Графический Мод "АПОКАЛИПСИС-III" Разработчик модификации: Optivankiev(Иван) MISERY MOD Автор: N.Aaroe при поддержке TrueZoneProject Helicopter Mod автор: Андрей Непряхин (Genior) Катаклизм Мод автор Чайкин Леонид (Гупи=) Восстановленные монстры :автор мода slayer_kch Модификация: Spider Mod for BST :автор Arhet Новые арты v2.8 :автор Сталкер_Лемур(Влад) New controller mod:автор не известен
  5. Продаю личный аккаунт стим. 150 игр: RDR2, все части сталкер, все части метро, киберпанк, все части ведьмака, кс с праймом, дота с купленными бпассами, все части MK и многое другое! Эксклюзивное издание S.T.A.L.K.E.R.2 выданное разработчиками [таких изданий существует всего 100]. В друзьях имеются сталкерские блогеры и сотрудники компании GSC. За всеми пруфами и доп.вопросами - в лс. Цену предлагаете ВЫ. По дешевке не отдам. https://steamcommunity.com/id/Hihihihihaha/ Телеграм для связи: @edithoralice
  6. DevPunk

    С2 - Слив Графики

    В последнее время появилось много фейковых инсайдов, и мне стали их приписывать. Ничего общего с ними я не имею. Вот небольшой слив моделек в подтверждение. (часть 1 из 3) Позже будет большой слив, на After Stalker News. И просьба не доверять личностям которые выдают себя за DevPunk`а Теперь инсайды: 1 - Масштабный набор сотрудников в сентябре был конкретно на Сталкер 2 2 - Для глобальной модификации Сталкер 2 придётся загрузить отдельную версия движка с лаунчера. 3 - Освещение и некоторые модели пришлось переделывать в связи с переходом на UE5. Например некоторые бетонные конструкции, которые сделаны в Houdini и имеют миллионы полигонов в самой игре. Большинство моделей было сделано ещё в 2019 году для UE4 3 - Игре не хватает цельности в графике. (низкопологинальные объекты граничат с высокополигональными)
  7. Кратко: игра есть, в вполне готовом состоянии, но требуется допилка, поэтому до конца января (в крайнем случае до середины февраля) об этом будет объявлено официально, перенос на III квартал 2022, одновременно с этим будет представлен полноценный геймплейный трейлер. Следующее крупное появление после этого намечено на июнь (E3).
  8. Приветствую всех, кто заинтересовался. Есть некоторые новости с процесса разработки Сердца Чернобыля. Кратко пробегусь по тому, что действительно известно и подтверждено: - Наполнение игрового мира точками интереса \ квестами и пр. завершено окончательно. - Сейчас происходит фикс множества багов, связанных с коллизией предметов в мире. - Некоторые кат-сцены ушли на повторный рендер - Почти закончены фиксы всех анимационных действий ГГ от первого лица. Устраняется слишком резкие переходы или срывы анимации. - Аномалии взаимодействуют с окружающим миром, реагируя не только на ГГ или НПС, но также на предметы, которые попадают в их радиус действия. - Для многих действий, которые были в предыдущих частях игры и переехали в Сердце Чернобыля, добавлены анимации высокого качества. - Инвентарь поменял свой вид, теперь он несколько отличается от того, что игроки видели раньше. Однако стоит отметить, что он намного удобнее, чем все предыдущие варианты. - Отношения между группировками будут полу-динамическими. Игрок сможет в той или иной мере влиять на взаимодействие разных группировок, посредством основных квестов или доп. заданий. - Будет два типа кат-сцен. Внутриигровые, которые будут переходить с геймплея на кат-сцену незаметно для игрока. Обычные кат-сцены в виде пре-рендера ролика. Я не являюсь разработчиком данной игры или работником студии GSC Game World, поэтому вы имеете полное право сомневаться в достоверности информации. Некоторые пункты могут быть уже завершены(такие как фикс багов), так как предоставленная информация имеет срок недельной давности со дня публикации данного поста. Пожалуйста, дождитесь скорого показа последнего геймплейного ролика перед релизом, чтобы убедиться в достоверности всего лично. Ну, удачной охоты, Сталкер.
  9. Volnyckyi

    Лучшие моды на S.T.A.L.K.E.R. 2021 года!

    Вот и настало время подвести итоги уходящего 2021 года. 2022 - очень важный для сталкерского сообщества из-за выхода S.T.A.L.K.E.R. 2. Но его анонс вряд ли случился бы, если бы не модификации, которые поддерживали интерес к сталкерской вселенной все эти годы. Поэтому в видео будут лучшие проекты сумасшедшего 2021 года по версии первого сталкерского канала, вещающего на украинском языке - RD_Sector. 22 минуты в честь 2022 года! Видео на украинском, есть русские субтитры. Приятного просмотра, всех с Новым годом, желаю дороги без аномалий и счастья всем даром. Пускай Зона оберегает настоящих сталкеров!
  10. Ну что, готовы стать частью вселенной сталкер? С помочью NFT у Вас будет возможность загрузить свою внешность во вселенную игры. Продажи токенов начинаются в Явнваре 2022. Пруф Пруф 1
  11. S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой нового поколения с высоким уровнем графики. И для комфортной игры понадобится нехилый игровой ПК. В видео я детально расскажу на что стоит обратить внимание при сборке или апгрейде компьютера для прохождения игры нашей мечты: какой процессор нужен, сколько и какой памяти, про блоки питания, ну и самое болезненное - как и какую видеокарту купить в наше нелегкое время дефицита полупроводников и майнерской чумы. Я особо не акцентировал внимание на ценах, ибо они меняются каждый день, но базовый ориентир был дан. Видео на украинском языке, есть русские субтитры, написанные вручную. Приятного просмотра.
  12. Субъективный список того, что должно или не должно быть во всеми нами ожидаемом S.T.A.L.K.E.R. 2 (по версии первого сталкерского канала на украинском языке - RD-Sector) на основне многолетнего опыта игры в моды и исследования игрового лора. Видео НА УКРАИНСКОМ ЯЗЫКЕ. Кто не понимает - не смотрите. У автора не было времени, чтобы написать русские субтитры. Всем остальным - приятного просмотра ?.
  13. AlekseyEvdokimov

    Chernobylite //☭Apocalypse №144

    #Stalker_2 #Пространственная-Аномалия #Chernobylite #New_Project #Эвакуация #News_review... Приятного просмотра! Эвакуацию" Ппрочитать начало и заказать на сайте: АСТ https://ast.ru/book/evakuatsiya-857528/ прочесть начало: https://cdn.ast.ru/v2/ASE000000000857... Паблик ВК Проект Сергея Короткова «Хроники Армады» - https://vk.com/topic-91306180_41832521 3Д Модель Бандита: https://sketchfab.com/3d-models/bandi... Радиант Пильмана - https://www.youtube.com/watch?v=dtcEx... Atmosfear crew (official group) Требуется аниматор и другие: https://vk.com/astegot_demon Ryspaev ARTS: https://vk.com/ryspaevarts Мой сайт: http://alexslepoy37.wixsite.com/imodele Моя группа в VK: https://vk.com/apocalypse_stalker2 THIS IS SIMPLE FANTASTIC :https://www.youtube.com/channel/UCD4I... Оф. сайт: http://crazynovosit.ucoz.ru Группа в VK: https://vk.com/apocalypse_stalker2 Канал: https://www.youtube.com/channel/UCN3C...
  14. В S.T.A.L.K.E.R. 2 - 2.0.1.1. будут зомби которые вырезали из ТЧ. Обитать они будут возле шахты Юный Коммунар и будить частю квеста болотные твари. Напишите свое отношение к появлению зомби в ЧЗО. Как выглядят они в живую можно посмотреть здесь
  15. George

    S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART OF CHERNOBYL. Пасхалка?

    Сегодня посмотрел трейлер к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, трейлер довольно размеренный без особых вау эффектов и честно говоря походит на обыкновенный шутан без особого романтизма. Но после просмотра реакций блогеров ради поднятия настроения, как раз при затяжной уморительной шутки я обратил внимание на баннер? - не знаю как правильно назвать. И меня привлекла потертые символы на нижней фигуре знака ОРО - а именно APP. Не знаю мб уже было замечено, может не показалось значимым. Да и с инициалами радиоактивной опасности никак не смахивает, и на инициалы GSC тоже, как и любые другие известные мне. Поэтому я решил, что это пасхалка к нашему любимому сайту APPRPO. Аж захотелось дописать. К тому же недавно сайт стал официальном сообществом по модификациям, по сталкеру. По моему это как знак признательности к сообществу и мододелам, потому что только благодаря им Сталкер до сих пор жив. Не знаю так ли это, либо лишь моя фантазия. конечно надеюсь на обратное. Пробивал инфу поиске ничего не нашел поэтому решил написать поделиться как своим мнением так и прочитать ваши варианты.
  16. Актёр озвучки Александр Вилков в своём Instagram-аккаунте заявил, что «только приступил к озвучке» S.T.A.L.K.E.R. 2 и что игру хотят выпустить к зиме этого года. Вилков известен по работе над «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», где озвучивал таких персонажей, как Меченый (он же Стрелок), Бармен из бара «100 рентген» и лидер группировки «Долг» генерал Воронин. Источник: https://www.instagram.com/p/CNfKOELnUR5/?igshid=fqhjm124yi5z
  17. #Сталкер #Stalker #Радиант_Пильмана #пикник_на_обочине #Холодное_дыхание, Вольное продолжение книги "Дом на болоте" Алексея Калугина. 9-я глава. Серия Холодное дыхание "Чёрный ворон" снято по рассказу : День бандита - автор Vshkolyopozdatys и по рассказу: Дочь Минотавра - автор [Кончицкий Алексей]RIP... "В жизни всё случается не так, как мы этого хотим" - очень часто эта фраза находит себе подтверждение. Но и у нас есть шанс всё исправить. И мы им пользуемся. Успешно. А иногда и нет. Приятного дыхания, и просмотра! ... В видео использована музыка... Александр Пушной— Чёрный ворон Народная казачья— Чёрный ворон Ambient01 (02-03) (Кордон, Свалка) Radwind Pt.2 ( Припять, ЧАЭС,) garbage bandits radio 1 Сценарий Алексей Евдокимов спасибо за помощь Тиму Волкову Режиссер постановщик, мультипликатор Алексей Евдокимов Автор обложки Александр Руденко перенос 3d модели и анмации Роман Балакин В озвучивании принимали участие: Митяй Максим Варганов Новичёк Зелёный Алексей Евдокимов Сява Алексей Mikki Хабирев Лысый Максим Варганов Минотавр Андрей Дмитриев Лизка Avrora Abdulova Йога Олег Шубин Боров Олег Шубин Медведь Андрей Дмитриев Командир Свободы Алексей Евдокимов Долговец Алексей Евдокимов От автора Алексей Евдокимов
  18. AlekseyEvdokimov

    Что в производстве!

    Сейчас в производстве сразу три проекта. Холодное дыхание 11-я, финальная серия. Этой истории, а в плане ещё должна, быть либо две. Звёздный конфликт, либо крайняя серия 1-го сезона, либо предпоследняя, как карта ляжет. и новый (старый зачин) в своё время я пропустил этот сюжет из общего повествования из проекта "Пикник на обочине". Сейчас я решил к нему вернуться но уже как проект "Радиант Пильмана", эта серия будет называться "Серебряная Паутина". Если смотреть по порядку то эта серия по хронометражу следует сразу после "Пикник на Обочине//Пустышка" и перед "Пикник на обочине//Барбридж".
  19. В связи с недавним заявлением одного из комьюнити-менеджеров GSC Game World о возможности пробития потолка индустрии и выходом первого трейлера мне стало интересно, чего Вы ждете от Сталкер 2? Все возможные идеи или ожидания, что Вы хотите, чтобы добавили или исправили? Как Вы думаете, Ваши ожидания оправдаются или нет? Все, что думаете или связано с Сталкер 2, пишите сюда, интересно будет обсудить.
  20. С появлением(возращением) в GSC Ясенева появилась надежда на тот самый сталкер, сладкие мечты из 2004. В 2007 году по словам Прохорова им нехватал еще пол года до полной симуляционной игры. Сейчас в 2020 GSC делает смелые заявление про алайф и влияние игрока на мир. Смогут ли они? Или тупо остались старые разработки у Ясенева на флэшке? Впрочем с 2004 много времени прошло, много проектов вышло, Far Cry 3,4,5, Ведьмак 2-3, The Division т. д и т. п У некоторых оптимистов с гамеру нет даже тени сомнения, что сейчас реализовать подобное легко, и вообще, любой недокодер сможет, любого возьми. Лично я опасаюсь, что очередное обещания без почвы в виде готовых и протестированных наработок. Единсвенно во что я могу поверить, что опыт Ясенева позволяет быстро импортировать наработки 2004 года и сделать качественный скачёк на основе всех старых наработок, которые он сам лично курировал, своими пальцами писал.