Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.01.2021 во всех областях

  1. 6 баллов
    ВНИМАНИЕ Для загрузки стало доступно обновление RC21 до версии RC22. Магнет-ссылка (541 MB): magnet:?xt=urn:btih:fabae7013079fa1b396811f0bbc00fa1e3b80793&dn=Anomaly-1.5.0-RC21-to-RC22.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Яндекс.Диск: https://yadi.sk/d/lgtiNBAymRqcVg СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ С ВЕРСИИ RC21
  2. 4 балла
    Вообще-то в новых локациях, о чем я неоднократно говорил. Это платформа для будущих модификаций, аналог Call of Chernobyl. Если тебя такой расклад не устраивает, я не заставляю как бы, в чем проблема? Цеплять я никого ничем тоже не собираюсь, это моддинг игры 2004-8 годов, о каком прогрессе ты вообще говоришь? Я не гоняюсь за прогрессом ради всеобщего одобрения, мод делается для себя в первую очередь, я лишь стараюсь довести до качественного уровня все локации трилогии, которые имели или требовали иметь свою расширенную версию.
  3. 4 балла
    В команде нет никого кто умел бы работать с движком и скриптами, квестовика опытного тоже нет. Выводы думаю можно сделать соответствующие. Так как оружейка Шокера использует свой вариант движка, мы его полностью и берем. Мод изначально на чистом зп, поэтому проблем с добавлением оружейки не будет. Никаких нынче модных графических эффектов не планируется, имхо люди уже занимаются абсурдом пытаясь сделать из сталкера пластилиновый перекачанный партиклами винегрет. Картинка в сталкере вполне хороша при нужных настройках погоды и текстур. Плюс всем этим заниматься есть смысл только после уверенности в стабильности мода по другим аспектам. Лично я категорически против этой повальной шизофрении по десяткам новых опций в граф.настройках и упарывания в новые технологии, суть мода точно не в этом.
  4. 3 балла
    Демьян. Даст побитую "Слюду" вместо боеприпасов и бензина от Калинина, которую потом надо будет в другом месте пристроить.
  5. 3 балла
    Стало вдруг интересно: а насколько игроки нашего сайта хорошо запомнили сюжетные модификации? Смогут ли они лишь по отрывку угадать, из какого мода диалог? Давайте попробуем! Ваша задача - угадать, в какой модификации были данные диалоги: №1: Ну, людей у нас маловато, вот что... Да еще иногда лично приходится сюда тащиться да торчать на солнце, а так - ничего интересного. Вот в этом году веселее было, это правда. Один сталкер по кличке Стрелок нас обманул. №2: Ясно, что ничего не понятно. Подожди, давай попробуем как-то связаться с внешним миром, может что-то и выйдет, не зря я столько денег отвалил за эту улучшенную малышку, ПДА. Коллективная разгадка задачи приветствуется! Победит тот, кто верно даст ответ на оба вопроса. Вперед! ?
  6. 2 балла
    Камрады, группе в ВК появилась инфа и ссылка на RC22.
  7. 2 балла
    Можно, но ни кто не будет это чинить сейчас( в этом билде отсутствуют 3д прицелы), когда доделаем квестовую составляющую мода тогда и займёмся всеми фитчами и прибамбасами. Сейчас мод выложили для ознакомления с объёмом сделанной работы и что бы найти человека который сможет закончить проект.
  8. 2 балла
    Misery ливай и кидай их всех в ЧС. Не будь куколдом.
  9. 2 балла
    Приветствую. Очередное обновление аддона. Из видимых изменений - экзоскелеты теперь используют определённый тип (или несколько типов) аккумуляторов. Добавлен слот для аккумулятора костюма в инвентарь. Все типы аккумуляторов добавлены соответствующим торговцам в продажу, либо в обмен. Много незаметных на первый взгляд изменений. Исправлено наложение или прерывание озвучки сюжетных смс. На кордон добавлены зомби (как это было в билдах). Монстры из амк-респавнеров теперь не разбегаются по смартам, а остаются под своей логикой. Это же касается и монстров из новостей с микроквестами (например, "видел электрохимеру на янтаре" и т.п.). И много прочего. ____________________________ Обновлено, ссылки те же. Исправлены респавнеры. Добавлен лимит на ремонт.
  10. 2 балла
    Sejdon Проверь в этой версии много чего изменили . Но я Демьяну сказал потом после уничтожения трупов . Дополнено 8 минуты спустя Купи у Зуба .
  11. 2 балла
    Лучше присылайте файлы логов, лежат в папке appdata/logs, а не копипаст "из хвоста" - иногда сложно разобраться в причинах. Патч 06? Дополнено 0 минут спустя Обновил патч в шапке, дополнил раздел FAQ.
  12. 2 балла
    Вас висящее в оригинальной трилогии всю игру задание "Убить Стрелка" не смущает?
  13. 2 балла
    Не буду цитировать целиком, но согласен полностью. drCarabas, хорошо сказал, чистая правда. Одиночка, и тебе спасибо, ага.) Дополнено 1 минуту спустя З.Ы. Напоминаю, что _бох_ не спит и следит за каждым, так что будьте бдительны и аккуратны. Дополнено 2 минуты спустя С прошедшими и наступающими всех!
  14. 2 балла
    Допускаю, что может химеры нынче злее (Хотя, не должны...). Или ручки мои кривее (Наверное...) Но в очень давние времена, получалось разрулить стаю из 5 химер, маневрируя в открытом поле, т.е. НЕ залезая ни в какие из тех мест, куда химеры не смогли бы добраться. Ежесекундно держать в уме их примерное расположение, особенно тех что в данную секунду за спиной... и не забывать оглядываться на 360 градусов, чтобы удерживаемая в уме инфа была актуальна. И маневрировать от прыжка главное. Вообще не стоять на одном месте дольше чем 0.5 секунды. Ну и правда, было это на такой версии, где подствольник работал. Без него такое делать сложнее. Дополнено 1 минуту спустя Ремкомплекты будут. (Ремонт менее выгодный, чем у техников, но вполне годный для полевых условий) Дополнено 3 минуты спустя В меню ремонта они при этом тоже доступны ведь.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Ээх, розовые мечты) Но в любом случае, желаю удачи!
  17. 2 балла
    Бросьте это (Фикс от drCarabas): Ссылка в gamedata\scripts с заменой.
  18. 2 балла
    Всем приветик! Всех с Новым годом! Я был против слива билда, но его всё равно слили. Да, та версия, которая слита совсем не стабильная, при чём на старом 32 битном движке. Я просил не сливать пока не закончу глобальную правку, но просто не успел её закончить до 31 декабря. К чему всё это - да всё очень просто, раз все кто работал над проектом ушли и я остался один, то я решил продолжить работу. На данном этапе я правлю локации, АИ сетку, висящие предметы, деревья, кусты, заборы и так далее, закрываю разрывы трейна, исправляю ошибки, передвигаю торчащие из стен предметы добавляю рестрикторы и многое что ещё... Все локации сбилдены и перекомпилированы заново, пока на средних настройках. P.S. Всё, что вы найдёте или кто-то вам скинет - всё будет старыми версиями билда и без глобальной правки, без перевода на 64 битный движок. Смогу ли я закончить мод и довести его до релиза, я не знаю, но приложу к этому все свои силы, знания, умения, трудолюбие. Буду работать пока есть желание и возможности. Я был бы очень признателен, если найдутся профи в скриптописании и конечно же толковый квестер. Очень хочется закончить работу и увидать сие творение.
  19. 1 балл
    Название: Смерти вопреки: В паутине лжи Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Официальный сайт: freedom-base.ru и ap-pro.ru Главный герой сюжетной линии - вольный сталкер по имени Варг. Долгое время он состоял в отряде Ореста и промышлял добычей редких и дорогих артефактов в районе Агроянтаря (локация проекта SGM 3.0). Но волею судьбы, оказавшись на Болотах, Варг подписывается на выполнение контракта у группировки Чистое Небо. Лебедев поручает ему разыскать группу ученых, бесследно исчезнувших в западных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Помимо этого ему необходимо выяснить судьбу поискового отряда чистонебовцев, который был отправлен вслед за учеными по горячим следам. По факту эти поручения не должны были стать серьезной проблемой для такого опытного ходока, как Варг. Однако попав в указанный район он практически сразу осознает что достигнуть поставленной цели будет не просто...
  20. 1 балл
    Название: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
  21. 1 балл
    Добрый день! Предлагаю небольшую шпаргалку для тех, кто работает с заселением в SDK LE и более-менее понимает, для чего, вообще, нужен данный код. Фактически создано для копипаста и экономии времени. Для новичков, может, тоже будет не лишним почитать. Что необходимо учесть: Я привык разбивать логику различных групп объектов по подпапкам (smart, anomaly, npc_logic, monsters_logic и другие). Это не есть обязательным, но рекомендую действовать таким же образом. Практика показывает, что другим модмейкерам, в этом случае, будет легче ориентироваться в файлах логики Вашего мода. Каждый пресет является среднестатистическим набором для логики. Вы, само собой, можете убирать/добавлять дополнительные секции в роде collide, story_object. Вместо location, в пути прописываете название локации. Пресеты Custom Data:
  22. 1 балл
    Адаптированный для RC22 скрипт отображения на миникарте трупов. xr_motivator.script xr_motivator.script
  23. 1 балл
    Странно конечно. До этого столько модов с R4 запускалось. А здесь что-то другое? Дополнено 7 минуты спустя Спасибо. Все запускается, просто ждать загрузки долго надо ) Дополнено 4 минуты спустя Вылетает при запуске: FATAL ERROR [error]Expression : sz < (tgt_sz - 1) [error]Function : IReader::r_string [error]File : FS.cpp [error]Line : 459 [error]Description : Dest string less than needed. stack trace: 0023:00BE20DB xrCore.dll, xrDebug::backend() 0023:00BEFD00 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'() 0023:00BEFDA0 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
  24. 1 балл
    Девушки как самолёты, ими сложно управлять, и они бывают разные, у кого кнопка, у кого рычаг Дополнено 0 минут спустя И Виктор пришел ??
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    kastor85 это тебя Обитель Зла загрузил. После окончания какой то ветки заданий он тебе и про вторую половину расскажет. Бонусный тайник Обители Зла в Оазисе. Появляется, когда найдешь арт Звезда Пророка. Там куча дорогих артов будет. Мимо второй части ты никак не пройдёшь , так что можешь не волноваться.
  27. 1 балл
    Приветствую, небольшой мой аддон оформления в темных\черных тонах.
  28. 1 балл
    Если в квесте "Найти Исполнитель желаний" было выбрано "Мир во всём мире" (или как-то так). Лично я вручную потОм делал монолитовцев врагами, через скрипты или дебаггер, уж и не помню. А зомбарей оставил как есть, типа "друзья". В последствии такой выбор желания обернётся глюком и вылетом при сдаче какого-то ключевого из сюжетных квестов. По крайней мере, так было в предрелизных (не RC) версиях 1.5
  29. 1 балл
    Да нормально.
  30. 1 балл
    Слил в трубу видео полного прохода модификации с крайним авторским патчем и кое чем от себя: karavan150 играйте смело.
  31. 1 балл
    Это не я.drCarabas это к нему за спасибо говорить.
  32. 1 балл
    Спавнер ради экономии двух кг, странное решение) У торговцев с 6-го патча продается набор инструментов для разборки. Любая ненужная вещь/оружие, разбирается им на запчасти. Т.е. вообще любой хлам под ногами - источник запчастей. Это не говоря о том что, хоть и не у всех, но у многих сами запчасти тоже есть. Вообще-то задуманы они не такими. Раньше Скадовск и Янов вполне жил. И в будущем будут. А конкретно на этой версии да, есть такой баг, их выносят.
  33. 1 балл
    Там были очень важные НПС. Они подарили мне пулемет под 7.62*51 и боеприпасы к будущему баррету и .338. Но Юпитер это игрушка дьявола просто. Против одной химеры еще как-то можно умудриться один на один в открытом поле. Против толпы - беги, просто беги.
  34. 1 балл
    На 06 патче, больше не ломается. А папку gamedata ДО его установки, надо удалять. (Торговля именно в этой папке и была сломана)
  35. 1 балл
    HICA спасибо! Даже не знаю, там уже скачиваний 200, а жалуешься ты первый. Там прописано в файле моментальное открытие рюкзака и даже звук подогнан. takmakoff проверил, всё работает!
  36. 1 балл
    Вроде тема для "знакомств", а вы её во флудилку превратили. @Zima_Rus @Hunter @Misery @Тень121 @at@nda
  37. 1 балл
    Обнаружились фатальные ошибки. Ссылка на скачивание отключена. Сборник ушёл на доработку. У всех, ранее скачавших, прошу прощения.
  38. 1 балл
    ginigor э, выхода.. выхода куда? На подземелье эпизод заканчивается, оттуда нет "выхода"?
  39. 1 балл
    Говорил на выходных (вот только каких ?!) - ждём !
  40. 1 балл
    @Hardtmuth, здравствуйте. Т.к. автор ленивая пятая точка и забыл про тему на этом форуме, то попрошу дополнить тему: 1. Фикс вылета в Баре - Google Drive. 2. Репак с фиксом + доп. музыка в меню (пост про новые треки) + правка на давание ножа Волком - Yandex Disk. 3. Правка на давание ножа Волком - Google Drive. (@Hardtmuth, убивайте как хотите, но опять дополните тему. Ссылка на ещё одну правку появилась?).
  41. 1 балл
    67dan Почитай ВНИМАТЕЛЬНО шапку темы , и всё встанет на своё место .
  42. 1 балл
    Привет, для тех кто Зону хоть немного воспринимает в серьёз и аномалии становятся видны и кровососы не помеха , если на них в трусах одних с ножичком не нападать. Единственное с контрой переборщили но только потому что балансом не занимались всерьёз пока, нет в этом смысла без окончания сюжетной линии. makdm, если вдруг появиться желание закончить её то окажем всестороннюю помощь и максимальную, точнее полную свободу в написание и реализации дальнейшей ветки или других квестовых направлений в моде. Там огромная лаборатория без боёвок простаивает, а гг там жарко должно было бы быть). Ну а шахты и рабочий посёлок практически как проходные локации планировались с парочкой интересных квестов, т.к. центр зоны и кроме Монолита и мутантов там ни одного сталкера не встретишь, может быть только одинокий сквад долга, забравшийся поглубже в зону проредить её от живности мутировшей.
  43. 1 балл
    Всем привет! Мод понравился. Прошел все квесты. Не понимаю почему такие затыки у некоторых игроков. У меня ни одного затыка. Оружейку только подправить на правозатворную и убойность оружия подредактировать в правильную сторону. И все будет проходимо на Ура! Я так вообще весь мод прошел с Калашниковым. Для монстров подобрал пулемет у зомбированных на автобазе, отремонтировал. Очень помогло с бюрерами и кровососами . Валил их легко и непринужденно. А для монолита приготовил ВАЛ, который подобрал у найма. Отремонтировал и копил патроны. Просто немного нужно думать наперед, чтобы потом не жаловаться на сложности.
  44. 1 балл
    Ну мод не на терминаторов был рассчитан ( или людей таковыми себя считающими) представь ты в Зоне настоящей и у тебя одна жизнь, если нет арта душа или ещё какого .что способен тебя с того света вытащить(вот как хотелось бы что бы игроки мод проходили) а не ломясь сквозь аномалии и сосычей. читайте больше книг по вселенной сталкер, тогда с дробью на псевдогиганта вам не захочется пойти а при виде сосыча вы его за километр обойдёте если пулемёта или свд с собой нет. Так что в настоящей зоне как и в нашей извращенья заканчиваются быстро( я бы ещё сделал одну жизнь в игре) но боюсь потоков соооооплей по этому поводу будет не избежать, может хотя бы сохранения только на базах, чтоб немного игроков(терминаторов) головой заставить думать. Дополнено 0 минут спустя А вот это правильно, не чего по аномалиям шататься).
  45. 1 балл
    Надеюсь, что ПК будет не по рекомендованым системкам для первых трёх частей Сталкера)
  46. 1 балл
    Пк значит попозже отправят, вместе с вторым сталкером)
  47. 1 балл
    Не эта. Топи в Отступнике это переданная локация вот отсюда. https://ap-pro.ru/forums/topic/178-smerti-vopreki-v-pautine-lzhi/
  48. 1 балл
    Nktk вот именно! Уверен, за год справлюсь. Я солянку за 91 час прошёл.
  49. 1 балл
    3D прицелы опциональные? Их можно выключить? Или они без вариантов отключения?
  50. 1 балл
    AziatkaVictor Успехов в разработке, пока что выглядит симпатично

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования