Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.05.2021 во всех областях

  1. 8 баллов
    В сети появился трейлер глобальной сюжетной модификации «Плохая компания 2: Масон». Как сообщалось ранее, автор готов предложить игрокам глубокий вариативный сюжет, где игрок сможет выбирать разные пути прохождения заданий, влиять на дальнейшее развитие истории и самостоятельно выбирать судьбу персонажа. Как раз вокруг этой особенности и было смонтировано видео. Оно прямо намекает на то, что у каждого игрока будут свои уникальные приключения. Как выразился один из персонажей трейлера: Это моя история, как хочу, так и ворочу! Эту фразу вполне можно считать основным слоганом модификации. Также в моде ожидается озвучка персонажей и заскриптованные кат-сцены. Выход проекта ожидается в 2021 году. Оригинальный материал AP-PRO.RU, 2021 г.
  2. 3 балла
  3. 3 балла
    Я понимаю что не у всех людей есть студийный микрофон, хорошая дикция, маломальский актерский талант... Это я к чему, лучше не иметь озвучки в принципе, чем слушать что-то подобное, без обид но это ужасно. И кат-сцены в сталкере... Ну это жесть, анимации НПС в игре дефолтные, болванчики стоят и смотрят в стену, фирменные перелеты "пьяной" камеры... Я чего хочу сказать, этот движок стар как мир, на нем не возможно сделать красивые кат сцены, из-за убогих анимаций, поэтому на кой черт делать на этом акцент? Лучше сосредоточить усилия на геймплее, сюжете, на визуальной составляющей, а об "этом" забыть как о страшном сне.
  4. 3 балла
    Когда в ОБТ выйдет - отправят проверяющих пожарную безопасность объектов на каждую локацию. Если не исправят после этого - столько штрафов упадет, проект придется закрывать.
  5. 3 балла
    В чистом РМА должна быть починка оружия через диалог с НПС на Кордоне. НПС появляется после квеста на Агропроме с кейсом. В SA самый ламповый бар из всех ламповых баров.
  6. 2 балла
    Народ, го перестанете возмущаться на мод, переносы старого и тд, это-единственный человек, который переносит уже второй проект на ОГСР рельсы, больше-некому, имейте уважение, черт возьми. Дополнено 0 минут спустя I am dead худ новый и инвентарь? Или что тут?
  7. 2 балла
    да такие видосы можно смело на тв отправлять в педерачу "что где когда" и стопудово что ни один обладатель "серебряной совы" не даст внятного ответа о том "а что это было а?"?-принцип "что хочу то и бормочу" нефиговый конечно но хотелось бы более четкого разьяснялова за тему-а так то есснно пожелаем аффтору всех благ и творческих успехов в созидании и счастья всем даром!?
  8. 2 балла
    Ну значит всё квест встанет . И умирающий с АС будет до конца игры умирать . Дополнено 1 минуту спустя Neman Переиграть нет возможности ?
  9. 2 балла
    Его не могли зомби завалить . Зомбаки если и пойдут в его сторону то это надо чтоб их ГГ с агрил , а так чтоб просто завалили такого нет .
  10. 2 балла
    Ого ценность в том, что он дает переход Лиманск-Тесла.
  11. 2 балла
    Откопал свой маленький, но удаленький скрипт прямиком из начала 2019 года. Правит багованные описания квестов у Зуба(торгаш маслинорождённых) Ссылка: Яндекс Диск
  12. 2 балла
    Предлагаем вашему вниманию компиляцию всех актуальных новостей вокруг разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 за последнее время! В ролике зайдет речь о продолжительности и масштабах игры, о возможной дате выхода, о том, сколько людей разрабатывает игру, а также про ряд прочих мелких событий. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
  13. 2 балла
    Запущено открытое тестирование неофициальной адаптации мода «Золотой Шар. Завершение» на движок «OGSR»! Главной задачей адаптации было привести модификацию в комфортный, играбельный вид, что сложно было бы сделать на оригинальном движке в связи его ограниченности. В частности, автору удалось починить поломку сейвов. Новая платформа также улучшает графику (с тонкой настройкой и рядом графических фич), предоставляет игре больше функционала (например, добавляет 3D прицелы), появились в игре анимации использования предметов и переводит движок на 64 бит. Присутствует в модификации новый оружейный пак. Адаптация пока находится в статусе ОБТ, поэтому возможны недочеты. Загрузить модификацию
  14. 1 балл
    Youtube VK ModDB GitHub Оставить отзыв Название: GUNSLINGER mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61 и другие Дата выхода: 2020 г. (когда выйдет финальная версия мода неизвестно) GUNSLINGER mod — оружейная модификация, добавляющая в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
  15. 1 балл
    Название модификации: Золотой Шар Завершение Платформа: OGSR Engine Разработчик: I am dead Discord сервер модификации
  16. 1 балл
    NLC Style Addon v1.5 Final Автор: Hardplayer22 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 (сборка базируется на движке OGSR и моде OGSM) Дата релиза: 11.09.2022 Данная сборка на движке OGSR является геймплейной. Она добавляет в оригинальную игру множество геймплейных фич и механик в стиле разных версий мода NLC. Несколько скриптов написаны вручную, много взяты из других модов, некоторые доработаны/переработаны. Также испульзуется множество наработок от других авторов. Всем авторам огромное спасибо. Если бы не их труд и старания, я никогда не смог собрать бы для себя "сборку мечты". Я ни в коем случае не присваиваю чужой труд. Ко всем отношусь с огромным уважением, всем авторам огромная благодарность.
  17. 1 балл
    Название: Pustule | Пустула Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: CocoBoy & SH Дата релиза: 27.05.2016 ОПИСАНИЕ Сюжетная модификация без геймплейных изысков. Главный Герой — Казус, сталкер, расхлебывающий вместе с другом последствия безудержной пьянки. Но, как заведено, протагонист неоднозначный человек, лихие приключения которого начинаются с тривиального поиска утерянного КПК. ЧТО ЕСТЬ В «ПУСТУЛЕ»? ‣ Сюжетная ветка, развернувшаяся на одной локации; ‣ Интересные персонажи, уникальная группировка; ‣ Расширенный оружейный пак, а также: еда и медикаменты; ‣ Легкие графические улучшения. Игровое F.A.Q находится в папке Дополнительно. Извините за баги и отвратительное главное меню. Модом больше не занимаюсь, но если будут необходимы фиксы, то я их сделаю. Загрузка и установка: Видео:
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Обновление: * Небольшое исправление работы с именами анимаций * Улучшение механизма работы со списком анимаций: * Возможность выбрать сразу несколько анимаций * Удаление всех выделенных анимаций через клавишу delete * Небольшое улучшение локализации, если вам нужна английская версия то не переносите папку с файлом локализации Ссылка на скачивание и исходный код: https://github.com/mortany/omf_editor/releases/tag/1.07 Так же для скачивания была добавлена версия для x86 платформы.
  20. 1 балл
    даешь новый слоган: Кто как хочет, так и .... ? wow никогда не было и вот в 21-м году ,на конец то, кто то решился
  21. 1 балл
    Obras эта опция специально отключена на оружии с дополнительным прицелом из-за бага в движке игры.
  22. 1 балл
    Зачем убрали убирание рук при открытии пда, инвентаря и т.п. Нормальная и вполне логичная фишка, у персонажа все же не три руки..
  23. 1 балл
    Печаль. Спасибо за ответ и удачи. Дополнено 35 минуты спустя Первый раз когда заходил в РЛ, заходил с АС. Занимался Серафимом, к бандосом не подходил, но слышал звуки боя в той стороне. Возможно их тогда твари сожрали. Позже когда зашёл с Янтаря, рассчитался на остановки поговорил с Борзым, и уже тогда у моста было пусто. Это было очень давно (даже до Х-16) переигрывать ну очень много. Ещё раз спасибо за ответы.
  24. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/12tR-JjG8lCsV13g9CFFsS-chyRzI0JuC/view?usp=sharing (https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=59990&view=findpost&p=1678413) - в шапке этой темы найдёшь описание остальных правок к этому сдк (подраздел X-Ray SDK 0.4 fixed / SMG), и скрины карт, что в архиве выше. https://drive.google.com/file/d/1JUNxImMn23PgVkq_qDutIcvF5GuaD6cw/view?usp=sharing Содержит ЗП-текстуры (dds / tga + thm + textures.ltx) под ТЧ. Все пропсы с зп-сдк / билдов, три десятка карт с различными правками (в т.ч. и сглаживание) + сцены в майе. --- Пропсы из отменённого Сталкер 2 (2011 г.) для ТЧ-сдк. Настроены материалы, поправлено сглаживание, фикс инвалид фейсов. Для ЗП-сдк, перенести все .thm из rawdata\textures\props в gamedata\textures\props скачать: https://drive.google.com/file/d/1Ld7vRiaAVU5ZtQLn5Etp96ENHvdIS2M9/view?usp=sharing скрины: https://ibb.co/album/FHDGyc
  25. 1 балл
    Мляяяяя девушка мечты та которая умеет блинчики готовить
  26. 1 балл
    Так в добавок метку на 30 день получил. Дополнено 1 минуту спустя Сейчас вот Сидор послал к куму, пойду разузнаю у Волкодава, может ещё какой диалог есть. Да и к больному зайду.
  27. 1 балл
    Бравл старс купить бесплатно в стиме скачать торрентом дорого
  28. 1 балл
    Есть новости ? Что там на счет разработки на аномалии или сос? Очень жду ваш мод.
  29. 1 балл
    Tyrob, да вот долго думал, поиграть или нет, и вот недавно прям оч захотел узнать, что за мод. Но в любом случае попозже тогды скачать и установить. Спасебо ?
  30. 1 балл
    s4DBOY Мод хороший стоит пройти . После НЛС зашло интересно стало посмотрим каков финал будет ? Попробуй библиотеки с шапки скачай и установи , то же не помешает и нечего не испортит .
  31. 1 балл
    Tyrob, та не сомневаюсь:) Скорее всего именно у меня треблы какие-то. В любом случае пока просто переустановлю, настройки еще детальнее подкручу и думаю ок будет:)
  32. 1 балл
    Tyrob, Да, но я пока мод и проблему эту отложу. Думаю разберусь, что к чему.
  33. 1 балл
    Yura001 мне кажется, что надо убрать !black_screen
  34. 1 балл
    Группа ВК Название: Last Breath Платформа: Тень Чернобыля
  35. 1 балл
    Практически не изменена. Ставь на здоровье.
  36. 1 балл
    Ставите на версию от xr_Sanya? https://drive.google.com/file/d/16r88uZ5FPdMEEAJn1Df4OVjAbK-0UOO6/view + https://yadi.sk/d/-o0vgOeJGLs2KQ С копированием-подтверждением замены файлов, без JSGME. Просто у меня таких проблем нету и воспроизвести их соотвественно не могу.
  37. 1 балл
    То есть, Братство Стали из вселенной Fallout - это тоже сообщество быдланов ? Да и по твоей логике вообще выходит, что все братства - это сборище фиг пойми кого? Странное у тебя мышление какое-то.
  38. 1 балл
    Сразу всем стало ясно, кто здесь boss of the Zone.?
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Сообщество AP-PRO стало первым официальным участником «Братства Зоны»! Напомним, что это специальная инициатива компании GSC Game World, направленная на объединение всех крупных фанатских ресурсов по S.T.A.L.K.E.R.. Вместе с этой новостью был продемонстрирован новый скриншот, отснятый с заброшенной школы, фигурировавшей в геймплейном тизере за декабрь 2020 года. Кадр отснят с нового ракурса, на котором можно разглядеть новые детали интерьера. - В Зоне без бравого товарища, который всегда придет на помощь, — никуда! Можешь ли ты похвастаться другом, способным отправиться с тобой как на болота, так и в саму Припять? Если да, то тащи его сюда, и мы вместе дадим отпор Зоне; если нет, то вступай к нам! В одиночку в Зоне опасно, а тут ты отыщешь с кем и у костра посидеть после похода можно, и от бюреров поотстреливаться. Да и выжить шансов всяко больше. Сегодня к нам присоединились известные в сталкерских кругах бойцы из группировки AP-PRO: S.T.A.L.K.E.R. News. Наверняка вы слыхали о них: обзоры и новости о модификациях, рассказы про то, что и где лучше достать, как настроить и всё в таком духе. Эти сталкеры уже настолько матёрые, что создают свою легенду. Поговаривают, что там можно будет попробовать себя в роли обычного сталкера, только-только прибывшего на территорию Зоны. Посмотрим, о чём нашелестит нам их история… В общем, ребята серьезные! С их присоединением «Братство Зоны» стало ощутимо сильнее. Вступай и ты - Сообщается в пресс-релизе. Оформить заявку в Братство Зоны
  41. 1 балл
    Создатели модификации «True Stalker» выпустили майский статус-репорт о разработке своего проекта, из которого стало известно, что сейчас силы разработчиков сосредоточены на создании побочных квестов, как собственных, так и присланных сообществом. Несмотря на продолжительный основной сюжет, наличие второстепенных заданий очень важно, поскольку таким образом можно глубже раскрыть происходящее в игровом мире и познакомить игроков с мелкими сталкерскими историями. Это даст игрокам и ощущение более живого мира, в котором NPC, это не только музыканты и шутники у костров, но и персонажи со своими историями. Как уже сообщалось ранее, ведется работа над оружейным паком. Не так быстро, как бы хотелось авторам, но с постепенным прогрессом. Еще одно направление работы – интерфейс и UI-элементы. Стоит задача не просто заменить текстуры оформления и слегка поменять расположение элементов, а сделать полностью новый вид интерфейса с нуля, не имеющего аналогов в сталкерском моддинге. Такая работа требует значительных усилий художников, и, особенно, программиста игрового движка. Именно поэтому разработка занимает столь длительный срок. Недавно закончена работа над всеми циклами погоды. В игре будет как ясная, так и пасмурная погода с разными вариациями скайкубов и освещения. В процессе тестов еще ожидаются поправки и доработки, но в целом, графика близка к финальному виду. Хотя основная работа над модом уже завершена (основной сюжет, локации, озвучка, музыка, графика) остается много мелких поправок. Например, планируется доработать партиклы, задействованные в основном сюжете. Если среди читателей есть желающие помочь в этой работе, то можно обратиться к разработчикам. AP-PRO.RU, 2021 г.
  42. 1 балл
    Stern-13 Главное Уже гамает видимо)
  43. 1 балл
    Дополнено 0 минут спустя Дополнено 7 минуты спустя Мод полностью протестирован, сейчас начну заниматься обновлением всего вооружения в игре (модели,звуки,анимации), после этого мод будет доступен для скачивания в статусе OBT дабы ускорить исправление возможных багов и минимизировать количество рандомных вылетов, сохранения теперь работают исправно (всю игру пробегал на квиксейвах и автосейвах).
  44. 1 балл
    Опубликовано семь свежих скриншотов с разработки сюжетной модификации «Ушедшая Душа». Источник материала
  45. 1 балл
    Воскрешай мод, не слушай ты местных местных клоунов, им лишь бы желчь излить на "ноунеймов".
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    haragen911 остается только перепроходить старье. Лично жду адаптацию ОГСР под фотик.
  48. 1 балл
    Да я рот топтал этого недоделаного огрызка, мне надоело танцевать танцы с бубном я просто удалил этот .... И наслаждаюсь жизнью)
  49. 1 балл
    Не раз было и будет сказано - мод переоценён! Как-то было дело, играл в сие "чудо" где-то в 2012-2014 году. Не вышел даже из леса ни разу. И вот недавно вспомнил про данный мод. А почему бы и не попробовать все-таки пройти? Да, начало неплохое, даже хорошее. Помогаешь Леснику с корнями, ученого спасаешь, двигаешь на Янтарь (какого-то фига приземляешься с небес, но это придирка, ведь тропы то тайные), получаешь "СКАТ-9М" за калаш с зомбяка в бартер, диалоги... С возвращением в лес возникли проблемы: Во-первых - зомби. С расстояния убивать смысла нет - убьют шотом, поэтому пришлось добегать и прятаться в автобус, и оттуда отстреливать. Во-вторых - сам переход. После зачистки зомби вышел, ищу переход. А его нет. Оказалось, нужно с левой стороны оббежать автобус, а не с правой, чтобы появился переход. Фиг с ним - условности... Перешёл-таки, хоть и минут через 20-30 Добыл, значит, Леснику всё, что нужно. Почесал в Мёртвый город, затем за 10 собачьих хвостов в Припять. Тут-то и началось... Квесты по типу "подай-принеси", убей. Снорков с первого раза не у всех получится зачистить (я вообще не тех зачистил, были ещё, пришлось ножиком их). Будто ГГ - Рэмбо какой-то, хотя это не так. Потом назад к Мэрвину, а там и под ЧАЭС. И бегай. Бегай, бегай, бегай. Постоянная беготня, короче. Да ладно бы если редко. Но нет, тебе приходится бежать через 2 локации, чтобы прочитать диалог, и, блин, возращаться назад! Ватафак? При диалогах с Мэрвином (квест с "посвящением", название не помню) нас телепортирует в нужное место, а по остальным квестам бегай сам, да ещё и через несколько локаций. Ну додумали бы быстрые переходы и по квестам, че заставлять этой беготнёй заниматься? Для примера - "Игра Душ: Эксельсиор". С этим всем на сюжет постепенно забиваешь, чтобы добежать куда-нибудь, достать 10 хвостов где-нибудь, вернуться обратно, потом опять бежать туда, где ты был только что. Нудно... Отдельно про квест "посвящения" от Мэрвина... Да и не только. В общем про стрельбу, НПС, баланс: Тут ГГ придётся умирать десятки-десятки раз. Нужно выпустить обойму с АК в голову НПС, чтобы убить. И то не факт. Не убьешь, начнёшь перезаряжаться, тебя шотнут, перезагружайся... Раз так 10. И это на среднем уровне. Особенно наёмники в зелёных экзоскелетах, вкупе со вспышкой при телепортации... Могут убить, когда ты и не видишь ещё ничего. Чересчур дисбалансно... Благо, когда берёшь ВАЛ - уже куда проще, кроме моментов, когда нужна реакция (попробуй ещё попади с разворота). Патронов в достатке. Всего в достатке. За артефакты, бартер можно всё получить. Это даже плюс (немного и минус: на Янтаре уже можно получить "СКАТ-9М", хотя толку то от него). Графическая составляющая хорошая, локации, что я увидел - неплохие. Кроме леса, конечно я так ничего и не увидел, а почему? Объясню ниже. Но и лес вполне себе неплох на первый взгляд. Насчёт стабильности: Есть вылеты, но очень редко. Это плюс. Ломаются сейвы, это, с одной стороны - минус, с другой - большой плюс, который заставил меня закончить все эти мучения, т.к. не загружался сейв на квесте по спасению Призрака. Перепроходить заново этот мод ещё раз я это уж точно в ближайшее время не хочу и не буду. Снёс с удовольствием. Возможно как-нибудь руки дотянутся и всё-таки осилю его полностью пройти, но не сейчас. Есть куда более годные проекты. Подведу итоги: Сюжет: 6/10 - как я говорил, из-за бегони попросту забиваешь на него. Атмосфера: 9/10 - атмосфера сохранена хорошо. Графика: 8/10 - локации, пак растительности хорошие. Геймплей: 2/10 - дисбаланс, беготня, чрезвычайный хардкор в перестрелках. Итог: 6/10 Не советую рвать пятую точку, тратить нервы ради данной модификации. Если же вам по плечу любые трудности, вы матёрый сталкер, любите лютый хардкор, торчать минут 20 на одном месте и вам интересно постоянно бегать - пожалуйста.