Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.07.2021 во всех областях
-
25 балловУшедшая душа Автор: SGS Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 13.07.2021 г. Действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
-
7 балловНебольшая мелочь. Если делаете готовую сборку оригинал+мод - лучше прописывайте профиль в папке со сборкой, намного удобнее https://disk.yandex.ru/d/rtv7FixP-I08KQ Дополнено 22 минуты спустя И всё-таки, хоть какая-то оружейка не помешает, у лр-ки с подствола (который на втором этаже вышки) не видно, куда целишься. Или специально так сделано?) Дополнено 33 минуты спустя Сухому не помешало бы в продажу патроны добавить, раз торговец Дополнено 38 минуты спустя Убил псевдыша, решил пройтись подальше к стоянке, где Лесник был в чн - вылет [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...ort\Ушедшая Душа\gamedata\scripts\sound_theme.script:199: bad argument #1 to 'select_next_sound' (interval is empty) Дополнено 49 минуты спустя Получил задание подойти к сталкерам на той стоянке - тот же вылет ред. Добавил озвучку сталкеров с валяющегося у меня оригинала зп - смог подойти к нпс. Может кому тоже поможет https://disk.yandex.ru/d/hmDiCcGA6yZqsQ Тут вся озвучка, по этой ссылка качайте (по первой ссылке только озвучка сталкеров, дальше вылет по долгарям) https://disk.yandex.ru/d/ueXrDprOO9-27g (или https://drive.google.com/file/d/1hqBt7u-XqzQG1ISkvHqT6bAereC8dLHU/view?usp=sharing )
-
4 баллаvader_33 вот, лови фикс от меня для лр-ки https://drive.google.com/file/d/1mFM0ZUXz-TWySSzxnruMpZrn_qVtBovq/view?usp=sharing
-
3 баллаДля скачивания стала доступна новая сюжетная модификация на платформе аддона Зов Припяти под названием «Ушедшая душа». Действия квестовой линии происходят примерно через 2 недели после начала событий приквела Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. В одной из этих групп как раз и окажется главный герой игры. Сможет ли кто-то из них выполнить задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег, или же он предпочтёт помощь ближним? Это и доведется узнать игрокам по ходу прохождения. Модификация предусматривает сразу три варианта финала игры. Сопровождаются квесты заскриптованными кат-сценами с авторской озвучкой персонажей и сюжетными видеороликами. Развернутся действия игры на локациях - Рыжий Лес, Лиманск, Агропром и его в его подземельях, и на нескольких самодельных уровнях. Проведена работа над разными другими мелочами. Для установки мода не потребуется наличие оригинальной игры. ПРЕМЬЕРНЫЙ СТРИМ ОТ AP-PRO: Скачать мод Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2021 г.
-
3 баллаУ кого вылет при диалоге в забытой лабе после нахождения арта и взрыва люка - закинуть в папку gamedata\configs\scripts\forgotten_laboratory https://disk.yandex.ru/d/26t61vmJN2arGQ forgotten_laboratory.7z
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаВсем привет.? Перешел на движок 2.1.242. Переделал шейдеры и дополнил их изменениями. Немного подправил освещение. Подправил туман на горизонте и дымку от него. Заменил некоторые текстуры и звуки в игре. Изменил анимации аномалий и эффектов от артефактов. Ну и так немного косметических изменений в партиклях и текстурах связанных с их эффектами. Готовы 5 цикла погоды из 7. Остались самые сложные(для меня) Немного скринов. Короче движемся. Хоть и потихоньку но все же. Всем большое спасибо.?
-
3 баллаИз архива только папки "bin" и "gamedata" Торент Игра с модом из шапки Папка bin и gamedata из мода
-
2 баллаДействия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балланужно идти по следам как прописано, а потом к Оресту и Инквизитору, там проявится Карась)
-
2 балла
-
2 баллаДождливая есть.? Вот видео с канала. Ну и пара скринов то же имеются. Немного темновато но я это исправлю.? Дополнено 4 минуты спустя Вот дневных немного.
-
2 балла
-
1 балл"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным" Мы в VK | Мы в Discord Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4). Актуальная версия - 0.9.2 Разработчики : Бот Николай - СДК. Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель. Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер. Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер. Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер. Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер. Денис Левщанов - квестер. Leer Hansson - квестер, кодер. Никита Кожевников - комьюнити-менеджер Описание: Ссылки на скачивание и F.A.Q.: Скриншоты на статическом освещении: Скриншоты на динамическом освещении: Видео и гайды: Народное творчество: Большое спасибо: Как помочь? Баннеры для форума:
-
1 баллВсем привет, многие (никто) меня спрашивали, как я запускаю моды, с кастомными движками и экзешниками в стиме, так вот, поговорим про курочку. Буду показывать на примере ТТ2 на OGSR. Как всем известно, стим ищет лаунчер ТЧ по пути bin\XR_3DA.exe, но в модах на OGSR обычно экзешник находится по пути bin_x64\xrEnginge.exe В итоге имеем следующую файловую структуру: Что-ж, для хацкеров это не проблема. Создаем папку "bin". Затем открываем cmd с правами администратора: Вписываем следующую команду (mklink "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" c:\Windows\System32\cmd.exe) - замените путь на путь к вашей папке стим со сталкером: В созданной папке появляется такая штука, все ок: Заходим в свойства сталкера в стиме: Прописываем в параметры запупска еще одну волшебную команду (/c "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe" -high) - путь до экзешника, с которого запускается мод, -high нужно для увеличения приоритета и добавления дополнительной оперативки, ибо стим не ожидает что ТЧ столько будет жрать: В свойствах xrEngine.exe выставляем вот так (для повышения приоритетности процесса): Вуаля:
-
1 баллМод добавляет в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
-
1 балл» Загрузить «Локация Уровень psp_level_01 от Pirat» с ФО: Yandex Disk [29,6 МБ] Автор: @pirat 03.08.2021 Нашёл исходник сцены этого уровня за ноябрь 2006 и скомпилировал. Освещение от лампочек\костров присутствует только на статическом освещении, но если очень хочется то можно вбить в консоль команду r2_allow_r1_lights 1 и на динамике тоже появится свет от лампочек\костров, хоть и немного кривой. Также положил батник для тех самых, которые править их не умеют. По поводу вылетов пишите в лс паблика. Скриншоты:
-
1 балл
-
1 баллПрошли модификацию на стриме за 11 часов. Отдельное спасибо за: Интересных персонажей и классную озвучку (у монолитовца не очень получилась из-за фона и мотоциклов на фоне); За тройной диалог; За ультимейт форму Инферниса. Было неожиданно и прикольно. Хотелось бы увидеть патч с исправлениями по чёрному экране после люка, вылету в Лиманске с вертолётом. Они есть тут в теме. Но хотелось бы в одном архиве в виде одного патча и какими нибудь исправлениями от разработчика. Желательно решения проблемы с вылетом по 11-12 DX на локациях. Ещё раз спасибо за модификацию. Было очень интересно!
-
1 балл
-
1 баллВот это очень не очевидно... Неужели сложно было в финале диалога с Инквизитором добавить намёк, что нужно подойти к Оресту? Диалог с Орестом выглядит законченным, награда получена, сюжет продолжается и было очень неожиданно сдохнуть в тоннеле, услышать эпитафию и потом полчаса разбираться почему мод закончился так рано... И необязательно писать это в шапке темы, которую не факт что читают (Я например не стал читать откровенный спойлер.) достаточно было в диалоге с Инквизитором добавить строчку "Да, ты к Оресту подойди! У него поручение есть." Или в конце диалога с самим Орестом "Ты после разговора с Инквизитором подойди ко мне, дело есть!" Я понимаю, что ты художник и ты так видишь, но идея поговорить с Орестом ещё раз нифига не очевидна.
-
1 баллHardtmuth Infernis Спасибо, сам бы не догадался, как то на автомате при запуске любой игры захожу самым первым делом в настройки, лучше бы я этого не делал)
-
1 балл
-
1 баллДавным-давно, после модов с дисков, когда мне подключили интернет, одним из первых модов, которым я заинтересовался, листая каталог, был мод Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Куча новых локаций, новый интересный сюжет, красивые, яркие скриншоты - всё классно. Этот мод может здорово скрасить скучные летние каникулы - думал я тогда. И скачал мод. Начал играть - интересная, но не совсем понятная завязка. Хорошая для старта локация - предбанник Зоны. Главный герой, который думает и комментирует происходящее с помощью озвучки.Ну не кайф ли? Оказывается нет, не кайф. Но обо всём по порядку. С самого начала на нас накидывают квесты с беготнёй. Апофеозом на этой локации стал квест, где мы военному ищем огурчики, грибочки и прочие соленья-вкусняшки. И вот ты уже бегаешь по большой локации туда-сюда, покупая у разных торговцев и персонажей компоненты данного продуктового набора. Тогда уже мод начал утомлять. Но вот, мы переходим на следующую локацию: там располагается военная и научная база. Сама локация похожа на ровное поле с дорогами и жухлой травой. Запомнились больште тараканы, которые пытались напасть на ГГ. И запомнилась матерная реакция ГГ на них. Вспомнил ещё заброшенную деревню почти в самом начале локации. В ней сидят сталкеры. А в самих домах было жутко - когда входишь в дом, то слышишь различные звуки, в том числе женский плач. Было жутко и я реально его пугался. Закончилось моё прохождение данной модификации на том, что я взял у Сахарова дополнительное задание на поиск обломков вертолёта на билдовской локации. Перейдя туда долго бродил по этой локе, но вертолёт нашёл. Вместе с ними нашёл и практически абсолютно невидимых прозрачных зомби. Беготня уже надоедала. Вернулся к Сахарову, сдал квест и попытался перейти на следующую локации, в которую нужно было по сюжету. В итоге словил вылет. Теперь из локации не выйти - в какую бы я локацию по переходу не пошёл - везде вылет. Именных сохранений я не делал. Были лишь quicksave и autosave. Мод сломан, других сохранений нет. Так и закончил прохождение мода. Мод оставил неприятные воспоминания и запомнился кучей беготни от локации к локации. Посмотрел обзоры и почитал отзывы - беготня со временем не уменьшится. также мод имеет проблемы со стабильностью - вы можете его сломать, просто играя. У меня так и произошло. К тому же по сюжету игры вы будете обязаны крафтить амулеты из кристаллов, а кристаллы появляются в определнное время и в определенном месте. Также они могут не заспавниться , либо провалиться в текстуры. Те, кто проходил этот квест сам рассказывают, что на его прохождение потратили в среднем где-то 20 часов. Поэтому, если вам жалко времени и нервов, лучше воспользоваться подсказками в интернете. Итог: Старый мод 2013 года с новым сюжетом, новыми локациями и оружием, имеющий такие недостатки, как: большое количество беготни, возможность сломать мод, просто играя в него, вероятность, что скрипты сломаются и что-то не заспавнится или не сработает событие , ну или не начнётся диалог с кем-то, местами в прохождении мода потребуется помощь интернета. Сам мод мне запомнился всем аыше перечисленным а конкретно геймплей: я играл в 5 часов беготни по локациям, чтобы потом словить вылет. Эта работа модмейкера гораздо лучше предыдущего его мода - Тайные Тропы 2. Основная проблема его модов в беготне, искуственно затягивающей прохождение мода и в стабильности, на которую надо было больше обращать внмание (вылеты, поломки скриптов). Для 2011 года Тайные Тропы 2, и для 2013 Ф.О.Т.О.Г.Р.А.ф были легендарными. С модами тогда было всё плохо, а в этих было больше всего нового контента. Новичкам не рекомендую в данные два мода играть - они олдовые, а это значит хардкор, вылеты, беготня и нестабильность. Поищите что-нибудь полегче. А конкретно этому моду я ставлю 5/10. Я уже выше писал, почему такая оценка. Мод устарел.
-
1 балл
-
1 баллА что это за телепорт на базе покойного Борова? Забрасывает на крышу южной вышки. Может быть потому, что Бура с корешком я оставил над Х-18, т.к. их сразу убивали бандюки? Или он постоянно там?
-
1 баллВсё конешно замечательно. Но зачем было менять оригинальные текстуры на это "убожество": Дополнено 1 минуту спустя И это только первое, что бросилось в глаза. 2K STAKER - это же пошлость...
-
1 баллВ команде должно быть 5 челов, Карась отказывается, смотри на значок у проходной, там найдешь пятого.
-
1 баллvader_33 я обычно жду пока пройдет время, чтобы не играть с багами и вылетами на релизе, а подождать фиксов.
-
1 баллДержите дополнительные ссылки на скачивание: Игра + модификация: Yandex Disk Торрент ModsFire Чистая модификация: Yandex Disk Торрент
-
1 балл
-
1 баллСнес мод - помогло. Но от вылета, когда я подхожу к альфе не помогло? приложу логи крч, если кому надо или самому разработчику errorlog.log xray_danil.log
-
1 баллhttp://rutor.info/torrent/335551/s.t.a.l.k.e.r-serija_s.t.a.l.k.e.r-series-2007-2010-pc-licenzija
-
1 баллРазворошим тему, пока я сталкерскую музу поймал) За месяц до дембеля началась ломка по нашей любимой Зоне и из черепной коробки поперли строки...
-
1 баллGunslinger2303 у меня вылетал только по звукам сталкеров, но поставил оригинальные файлы (на первой странице скидывал), и больше вылетов не было пока что. Ну и вылетает иногда когда игру сворачиваю-разворачиваю, а по игре я щас после подземки агро, всё ровно пока что
-
1 баллЯ так понимаю, теперь каждая группировка будет вылетать по озвучке ? ? Тоже вылет после катсцены в шахте. Короче, вот озвучка всех группировок с оригинала. waxsdad пробуйте, мне помогло https://disk.yandex.ru/d/ueXrDprOO9-27g (или https://drive.google.com/file/d/1hqBt7u-XqzQG1ISkvHqT6bAereC8dLHU/view?usp=sharing )
-
1 баллLIJyTHiK Ну что ты, всеми любимый @charsi ручку свою тоже приложил, а также наработки многих других авторов.
-
1 баллРико94 Лови, закинешь в папку игры и ставь прицелы под своё разрешение. gamedata.rar
-
1 баллНу вот и финал. Как застать мародеров врасплох, не смотря ютуб, зачем это делать и почему это на что-то влияет???)) Вопросов все больше. Мне кажется, вот все эти сопровождения и пешие прогулки по локациям, должны работать на сложности новичок, для тех кто не знает, что и где на локациях находится) А то пока Костя шел к Волкодаву - я состарился и мог не дождаться, кста. Код от дверей на Старуху, вот это понравилось, пасхалка своеобразная. Бабки на Свалке, да и вся Свалка, как буд-то кто-то объелся крИнжОвника - да какая я бабуся, если я еще ...ся. Далее Uber BTR, далее поезд призрак ауешник, далее 10 провалившийся под текстуры монеток из 10. Перестрелки с бандитами, по кд погибающий Стрелок и картинка на весь экран, да что говорить, классика. Классический штурм генераторов - с меняющимися картинками погибших квестовиков. Кстати, отключение пси защиты Х22, как правильно? Я просто 500 раз бегал туда сюда, обнуляя таймер и дергал рычаг. А вы рычаг дергали?)) Про саму Х22 промолчу. Концовка разочаровала, я надеялся, что в конце можно будет порадовать новичков в деревне массовой порносценой.( или я просто не получил эту концовку )
-
1 балл
-
1 баллВот и отправился Шрам в санаторий. Неожиданно так, все время после разговора с Сальвадором подвоха ждал. А уж после сна тем паче. Мод великолепен, вылеты только движковые(лечил удалением юзера), временами надо соображать немного, а не тупо бежать по стрелочке. Загадкой осталось как составить код Семецкого, может чего то не нашел. Автору огромное спасибо за огромный непредсказуемый мод!
-
1 баллА я то думал что жекан ушёл из модинга, даже прощальный текст помню, а тут оказывается вот оно как, отличная новость
-
1 баллchriotmao , Уважаемый, я не сколько не сомневаюсь, что у Вас получится замечательный мод. Если и не самый лучший, то один из лучших. И я его с нетерпением жду. Но мой пост, совсем не об этом. Это просто ответ на пост двух наших товарищей по Ап-Про: Николай Ветер и N20Wolf которые ожидают от GSC чего-то невероятного после релиза True Stalker. Я не сомневаюсь, что кто-то из комманды GSC так-же как и мы следит за развитием мода, так-же ожидает его релиза и обязательно сыграет в него и возможно он да же похвалит его. Но ожидать официальных похвал от компании GSC, думаю не стоит. В лучшем случае, скажут примерно то-же самое, что и про LA: "Не плохо, но до проффесионального уровня не дотягивает". Хм. За LA они не только следили, но и оказывали им поддержку. Делились контентом которого не было не у кого (исходники и прочее), возможно какими-то техническими аспектами, точно не скажу, но поддержка со стороны GSC у Dezowawe была. В то время широко "как бы намекалось" и остро обсуждалось то, что Dezowawe то подпишут, то уже подписали соглашение с GSC и LA выйдет как самостоятельная игра но под брендом GSC. А в результате, вышло то, что вышло. GSC объявили, что LA не дотягивает до проффесионального проекта. А мы, получили очередной не доделанный слив, который в последствии допиливала уже совсем другая комманда. Подводя итог, хочу сказать: chriotmao, парни из комманды True Stalker, мне глубоко ....... с высокой колокольни, что там скажет GSC, я привык оценивать моды самостоятельно. Критерий оценки у меня очень прост, понравился или нет. И я надеюсь и практически уверен в том, что True Stalker, мне ОЧЕНЬ понравится. Успехов всей комманде в завершении проекта над которым Вы трудились и продолжаете трудиться, успешного Вам релиза! Ну а всем кто ждет Ваш мод, приятной игры!
-
1 баллНу если тебе Волк не дал рецепт за рацию, то покупай у Лесника. На Рубиновую Батарейку. У него диалог с самого начала. Как узнаешь про Х-16.
-
1 балл
-
1 баллВот, значит, как. Оказывается, сюжет в моде должен быть не только примитивным, но ещё и не иметь литературных элементов, то есть ни интриги, ни завязки повествования, ни развития, ни финала, ни тем более какого-то подтекста... Ну и смысла тоже не должен иметь, ибо зачем? Пост я заскринил. Пригодится на случай полемики с теми, кто считает, что моддинг "развивается".
-
1 баллЧестно, не могу понять почему этот мод нравится людям. Это просто фриплей, обычный фриплей с содранными с ModDB сюжетными ветками, базирующийся на Last Day, который базируется на Call of Misery, который уже в свою очередь базируется на Call of Chernobyl с Misery. Я не вижу ни одной объективной причины почему в пользу Anomaly я должен лишать хорошие моды вроде ОГСРа, Золотого Шара, серии модов Апокалипсис, фотографа и прочих внимания. Все фичи из этого мода, в виде изменённой стартовой менюшки из Dead Air, 3D пда который был "вдохновлён" Gunslinger-ом, опять же три сюжетные ветки которые всегда лежали в открытом доступе, но за каким то чёртом добавлены две группировки. Они имеют уникальные механики? Нет. Они имеют уникальные сюжетные линии и интересные квесты? Нет. Они просто существуют ради отдельного пункта на ModDB с "новыми ультрауникальными группировками" Вывод - средний мод, явно недостойный своего внимания которое он имеет.
