Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.07.2021 во всех областях
-
26 балловУшедшая душа Автор: SGS Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 13.07.2021 г. Действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
-
7 балловНебольшая мелочь. Если делаете готовую сборку оригинал+мод - лучше прописывайте профиль в папке со сборкой, намного удобнее https://disk.yandex.ru/d/rtv7FixP-I08KQ Дополнено 22 минуты спустя И всё-таки, хоть какая-то оружейка не помешает, у лр-ки с подствола (который на втором этаже вышки) не видно, куда целишься. Или специально так сделано?) Дополнено 33 минуты спустя Сухому не помешало бы в продажу патроны добавить, раз торговец Дополнено 38 минуты спустя Убил псевдыша, решил пройтись подальше к стоянке, где Лесник был в чн - вылет [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...ort\Ушедшая Душа\gamedata\scripts\sound_theme.script:199: bad argument #1 to 'select_next_sound' (interval is empty) Дополнено 49 минуты спустя Получил задание подойти к сталкерам на той стоянке - тот же вылет ред. Добавил озвучку сталкеров с валяющегося у меня оригинала зп - смог подойти к нпс. Может кому тоже поможет https://disk.yandex.ru/d/hmDiCcGA6yZqsQ Тут вся озвучка, по этой ссылка качайте (по первой ссылке только озвучка сталкеров, дальше вылет по долгарям) https://disk.yandex.ru/d/ueXrDprOO9-27g (или https://drive.google.com/file/d/1hqBt7u-XqzQG1ISkvHqT6bAereC8dLHU/view?usp=sharing )
-
4 баллаvader_33 вот, лови фикс от меня для лр-ки https://drive.google.com/file/d/1mFM0ZUXz-TWySSzxnruMpZrn_qVtBovq/view?usp=sharing
-
3 баллаДля скачивания стала доступна новая сюжетная модификация на платформе аддона Зов Припяти под названием «Ушедшая душа». Действия квестовой линии происходят примерно через 2 недели после начала событий приквела Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. В одной из этих групп как раз и окажется главный герой игры. Сможет ли кто-то из них выполнить задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег, или же он предпочтёт помощь ближним? Это и доведется узнать игрокам по ходу прохождения. Модификация предусматривает сразу три варианта финала игры. Сопровождаются квесты заскриптованными кат-сценами с авторской озвучкой персонажей и сюжетными видеороликами. Развернутся действия игры на локациях - Рыжий Лес, Лиманск, Агропром и его в его подземельях, и на нескольких самодельных уровнях. Проведена работа над разными другими мелочами. Для установки мода не потребуется наличие оригинальной игры. ПРЕМЬЕРНЫЙ СТРИМ ОТ AP-PRO: Скачать мод Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2021 г.
-
3 баллаУ кого вылет при диалоге в забытой лабе после нахождения арта и взрыва люка - закинуть в папку gamedata\configs\scripts\forgotten_laboratory https://disk.yandex.ru/d/26t61vmJN2arGQ forgotten_laboratory.7z
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаВсем привет.? Перешел на движок 2.1.242. Переделал шейдеры и дополнил их изменениями. Немного подправил освещение. Подправил туман на горизонте и дымку от него. Заменил некоторые текстуры и звуки в игре. Изменил анимации аномалий и эффектов от артефактов. Ну и так немного косметических изменений в партиклях и текстурах связанных с их эффектами. Готовы 5 цикла погоды из 7. Остались самые сложные(для меня) Немного скринов. Короче движемся. Хоть и потихоньку но все же. Всем большое спасибо.?
-
3 баллаИз архива только папки "bin" и "gamedata" Торент Игра с модом из шапки Папка bin и gamedata из мода
-
2 баллаДействия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балланужно идти по следам как прописано, а потом к Оресту и Инквизитору, там проявится Карась)
-
2 балла
-
2 баллаДождливая есть.? Вот видео с канала. Ну и пара скринов то же имеются. Немного темновато но я это исправлю.? Дополнено 4 минуты спустя Вот дневных немного.
-
2 балла
-
1 баллТема для любых стихов затрагивающих ЧЗО только Вашего собственного сочинения. Убедительная просьба не вставлять в эту тему очень хорошие, но сочинённые не Вами, стихи.
-
1 балл"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным" Мы в VK | Мы в Discord Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4). Актуальная версия - 0.9.2 Разработчики : Бот Николай - СДК. Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель. Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер. Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер. Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер. Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер. Денис Левщанов - квестер. Leer Hansson - квестер, кодер. Никита Кожевников - комьюнити-менеджер Описание: Ссылки на скачивание и F.A.Q.: Скриншоты на статическом освещении: Скриншоты на динамическом освещении: Видео и гайды: Народное творчество: Большое спасибо: Как помочь? Баннеры для форума:
-
1 баллСюжет мода Возвращение Шрама 2 рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Чистое небо. Продолжительная квестовая линия к тому же дает понять, что сподвигло героя стать наёмником. В игре ожидается множество разнообразных заданий, сюжетные сцены с авторской озвучкой и большое количество новых локаций. Вторая часть модификации содержит немного изменённый сюжет первой части, а также полностью заканчивает всю эту историю. База проекта в лице движка OGSR дарит игре симпатичную картинку и ряд новых геймплейных функций.
-
1 баллРазработчик графического проекта «Graphic Renewal Mod» поделился отчётом по оружейному паку. АК-74Н заменён на АКС-74Н, добавлен АКМ, добавлен ОЦ-14 "Гроза", а так же уникальный вариант "Шторм", под калибр 5.45х39. Были переделаны анимации для ВПО-101. Посмотреть все скриншоты с отчёта в специальном альбоме Источник материала
-
1 баллМод хороший на часок-другой убить время. Минусы: 1) Преследовали вылеты с одинаковым логом. В комментариях к моду нашёл ссылку на фикс и продолжил играть. 2) Несколько грамматических ошибок в диалогах (НЕ КРИТИЧНО) 3) Орест выдал квест на поиск техника даже после смерти второго (НЕ КРИТИЧНО) 4) Сделанный на скорую руку финал (Как мне показалось из-за беготни(Не так много и раздражающе как в трилогии Апокалипсис, но всё же, от тоннеля к Свалке до Тайника Стрелка и назад, понимая, что ничего не нашли немного подбесило)). Плюсы: 1) Мод не очень длинный и не успевает надоесть. 2) Довольно неплохой сюжет. 3.1) Несколько концовок. 3.2) Побочные квесты(часть, влияющая на концовку). 4) Небольшое, но всё же количество тайников. 5) Новая броня. 6) Озвучка. 7) Качественные модели квестовых нпс. То, что я не могу назвать плюсом или минусом: 1) Дроп брони с трупов. 2) Оружие и броня быстро портится. 3) Живучие мутанты. 4) Бешенный урон по гг В целом, как я говорил выше, зайти поиграть вечерком в недолгий мод - самое то!
-
1 баллПривет!) А зачем ему платить то? Денег я ему не платил, а хабар лежит в синем /помуему/ железном ящике!) Сверху на большом деревянном ящике!) А вообще надо с собой маячок носить, очень помогает отыскать хабар!) И да некоторые или все ведьмы бессмертные и Анжелика с Рыжей будут нужны!)
-
1 балл
-
1 баллВ самом низу в шахте в одном из электрощитков. Там будет лежать армейский бронекостюм и записка. Это я знаю) Просто небольшая мелочь, с намёком, что если идти на хорошую концовку - то нужно продолжать выполнять квесты)
-
1 баллвовсе нет уважаемый! подобный же трюк был и в солях типа такая защита от проникновения внутрь монстров и нежелательных персон(а то еще квестовиков порешат ненароком) и зайти можно по наклонной решетке или с ворот где через все здание пройти нужно через кучу лестниц? в игре Бура не звал в походы пока не зачистил всю долину и фабрику а уж потом сопровождаем его до конечной точки и будет он на столе в кабинете Борова восседать и братки его рядом а спецназ долга будет входы на базу охранять? всем удачи и всех благ!
-
1 баллBobMarley https://ap-pro.ru/forums/topic/2755-stalker-ushedshaya-dusha/?do=findComment&comment=97257 Дополнено 0 минут спустя Embargo а, я думал противоположного эффекта граната)
-
1 баллИсполком, белая машина!) Призрачные рабочие говорили!) Дополнено 5 минуты спустя Что же с этим модом всё так непросто вытанцовывается!) Туда не ходи, то не трогай шаг влево,вправо сюжет сломан!) У меня три военных в поселке должны быть трупами, а они раненные, соответственно и продолжения нет!) Убиваешь сам, с капитаном вообще не поговорить!)
-
1 балл
-
1 баллavad Должно помочь, в папку scripts https://drive.google.com/file/d/1_BALWUoG00r3Pifd914CLmujAvFdoFM4/view?usp=sharing
-
1 баллПодошел к отряду Альфы, игра вылетела и больше не запускается т.е. xrengine в фоновом процессе и все, никакой реакции
-
1 балл
-
1 баллTyrob то есть, не выпендриваться с подкруткой расширенных настроек и просто поставить максимальные?
-
1 балл
-
1 баллМод приятно удивил, что в последнее время лично для меня редкость. Есть несколько моментов, которые очень понравились, есть некоторые недочёты, это нормально. Если парни не лукавят, говоря, что это их первый мод, то у них, как по мне, очень перспективное будущее в модостроительстве. ПЛЮСЫ: 1) Квесты - главный плюс мода. Не сделан по шаблону, которым грешат многие даже глобальные моды, мол "я тебе отметку поставил, иди туда, принеси мне это или убей того". Отметок нет, но всё подробно описывается в диалогах и мыслях ГГ. На некоторые квесты можно напороться, исследуя локацию, как в оригинальном ЗП. В каких-то квестах есть выбор. 2) Озвучка. Большинство персонажей озвучили очень достойно, а ГГ так и вообще говорит голосом великого Пети Гланца (Готика, Принц Персии, Дэдпул и много еще чего). Это субъективно, да, но только за это мне уже понравился мод. 3) Проработанность локации, да это только Янов, для кого-то это минус, но как по мне, лучше одна локация, но проработанная, нежели 20 пустых локаций с одним квестом в лучшем случае. МИНУСЫ: 1) Мелкие орфографические и пунктуационные ошибки (скорее всего, поправят в патче). 2) Падение ФПС иногда (у меня было во время дождя на макс настройках с динамическим освещением). 3) В паре квестов всё же было непонятно, что делать и куда идти (иногда приходится ждать, чтобы квест продолжился спустя время). +- Одна локация. Кому как. Лично я готов хоть на одном Кордоне бегать, лишь бы это было интересно. Отсутствие апгрейдов (1-2 штуки для костюмов, для стволов вообще нет). Опять же, вкусовщина. Короткий сюжет. Проходится за 1 плотный вечер, а можно и вообще за 2 часа пробежать. Но опять-таки, первая работа разрабов. Как итог, лично я считаю, что эти ребята со временем смогут сделать что-то эпичное, типа СГМ или Упавшей Звезды, так как талант у парней есть точно и руки из правильного места растут. Лишь бы мы их не перехвалили ?
-
1 балл
-
1 баллНа разрешении 16х9 прицелы выглядят овальными. (Возможно на других разрешениях тоже есть проблемы, не в курсе) Чтобы прицелы стали круглыми нужно отключить авторастягивание прицельной сетки в файле external.ltx 98 строка. Вместо scope_textures_autoresize = true прописать scope_textures_autoresize = false
-
1 баллЗдорова, бандиты! Нахлынула ностальгия через 1.5 года после последних тестов ПС и УЗ на движке OGSR. Сносил в свое время половину сталкерской папки с дистрибутивами, место было нужно. А тут вдруг вспомнил и решил пройти все 5 модов один за другим. Не знаю, почему люди так поливают грязью последние 2 мода, но как по мне - сюжет отличный, я нигде больше не ловил ощущения как от книжки, когда время час ночи, тебя клонит в сон, а мозг кочегарит на полную и хочет еще и еще. Думаешь - вот это пройду, и спать. А как прошел, сразу хочется узнать, как пойдет дальше. Так вот, че это я про общее только. Дошел до ПС. Но, как то, проходить версию 1.2 и OGSR ванильную (то бишь нашу, релизную), уже смысла нет, еще при прохождении УЗ в своем марафоне память резко восстановилась и вспомнил все эти тесты, проблемы, глюки, фиксы, попытки "допилить" недосказанность Славы, не переписывая кардинально сюжет. А раз так, то как же не пройти ПС от самого Славы? Он скромно закинул его на своем маленьком канале в комментах, благо, рекомендации ютуба подкидывают видосы ровно тогда, когда это нужно. Ну, так и пошло. К слову. Помню, что в команде про эту версию узнали в момент активных тестов OGSR. Если посмотрите, Слава грузанул свой репак примерно с разницей в неделю от релиза х64 версии. Тогда все на него забили, а кто прошел, тот не заметил особой разницы. Я тогда тоже решил не париться, т.к. были свои заморочки, времени мало, да и УЗ подходила к выходу. А тут решил попробовать. Ну, что, расскажу чем меня порадовала и огорчила Славина версия. Сразу стоит отметить, что пошел я по самой очевидной ветке (Грек-Иисусик). Для начала - фонарик светит желтым, первое время это раздражало очень сильно, потом просто свыкаешься. Некоторые диалоги переписаны почти полностью, где-то есть новые недосказанности, где-то фикс старых. Возрадуются же те, кто обгадил ванилу! Кордон у Славы - это ленивая прогулка. Драйв пропал. Тут на предыдущих страницах писали, мол, у него есть проблема, если подключить пустынные земли к КПК, виснет там или еще что-то. Нифига подобного. Это Слава запустил такую фишку новую - миникатсцены называются. В принципе, логично, почему Грек зависает и пропадает интерфейс - он же КПК Сидору отдает на перепрошивку, тот его прошивает, отдает КПК, после чего управление возвращается назад. И таких сцен теперь - вагон и маленькая тележка. В основном, в ключевых моментах сюжета. Подробности под катом. Огорчили самоповторы в этой версии. Нет, не сюжетные. Удивитесь - музыкальные. TDEG - Ein unbekanntes Flugobjekt здесь играет во ВСЕХ боевых сценах, кроме налета на Могильщика. И если в первый раз, услышав этот трек в х10 он мне зашел, т.к. попал под антураж и замаскировал глючную звуковую схему в х10, то дальше этот трек начал напрягать, а потом и вовсе бесить. У меня за 15 минут случилось так, что трек запустился 4 раза Музыка эта изначально задумывалась на 1-2 момента в игре. Вы прекрасно знаете, в каких местах. Но в каждой боевой сцене - уже перебор. Более того, иногда трек играл 2, а то и 3 раза за одну сцену, пока не перебьешь всех. Ну да Бог с ним. Что касается баланса - знаете, почему в ванильной версии нельзя ставить оптику на Вал? Потому что это имба дичайшая, а у Славы это абсолютная имба до конца игры. В его версии есть возможность поставить оптику на Вал. При этом патроны - практически дармовые, их продают чуть ли не все местные барыги (причем задешево. Помните, как в ваниле на одних только патронах можно было разориться?). То есть ты берешь 2к патронов СП-5 и СП-6, и все - ты Терминатор. Любой враг отлетает без шансов. А у большинства противников натовки под 5.56. Если бегать как оригинале ТЧ (я бегал тупо 1 автомат, 1000 патронов, 10 аптечек, 10 бинтов, немного еды и артефакты строго под пояс), то за вес можно не переживать. Хватит 1-2 пружинки, которая здесь дает +25кг (у нас их порезали в поздних патчах), остальное можно заполнить бусами и звездами. Легко разогнать 50+% пулестойкости. А достигнув такого значения, дальше противники становятся семечками, ведь Вал с оптикой буквально съедает любого противника с 1-2 пулек. Начисто отпадает весь смысл в собирании любых других стволов и фарме денег. Просто лутаешь дроп с трупов, бабок прилично так капает. Кстати о деньгах. Теперь - это спам, причем лютый. Каждая твоя транзакция пишется в лог, абсолютно каждая. Лутанул труп - есть зачисление. Продал патрон - есть контакт. Купил - списание. Квест - зачисление. Оптовая закупка/продажа - скажи прощай всем диалогам в журнале, ведь 1000 патронов - это 33 транзакции в журнале. Одновременно. Каждая пачка считается отдельно. Меня это раздражало. Тайники переделаны. Теперь везде, куда можно залезть и обшарить - что-нибудь, да есть. В основном это такой бред, как дробь, жекан и дротик. Да, Вепрь теперь сидит в пистолетном слоте, но урона от него так и нет. Плюшки в тайниках (не во всех, а только в новых, которые в релизе стоят пустыми) - это 1, максимум 2 предмета. 1 пачка ненужных патронов, или 1 кусок хлеба, например. А еще здесь очень много зомби. Мотивация, впрочем, совершенно понятна. Все говорят про мальчика и девочку, ну и что с этого? Где мы видим последствия их действий? Теперь видим - на адской свалке, складах, агропроме, в лесу, даже в Лиманск парочка забежала. На них же завязаны и парочка скримеров. Обрадовались, что доставили очередной ящик на барахолку - слови порцию кирпичиков! ? Все наработки команды, которые делались во время финальных забегов (июнь-сентябрь 2018) - полностью проигнорированы, те детали сюжета, которые мы пытались подвести под завершение, досадные и абсолютно нелогичные моменты Поэтому Славина версия осталась такой, какой была бы, будь релиз еще тогда, в ноябре. С совсем небольшими доработками и прояснениями. А вот фриплей порадовал - много моментов интересных, есть доп квесты с досок, некоторые квесты доступны при соблюдении определенных действий. Даже с Оусипи и Шокером веточка есть. На самом деле прикольно. А вот арты остались как и изначально - только на свалке, раскиданые буквально везде. Все 30 артов и все на свалке. Молчу про обычные арты. Вообще на всех локациях они раскиданы как грибы после дождя. В одном месте по 10 артов может лежать. Вообще рекомендую пройти авторскую версию, чисто ради разнообразия. Там даже во фриплее есть куда потыкаться. Часов на 5-6 затянет. Сейчас прохожу ОГСР версию с патчем от @4udik. Спасибо! Некоторые диалоги выстроил так, что прям ржать тянет ) И некоторые описалова в личных заметках улыбнули. Респектосик! Вот такие вот небольшие откровения на фоне ностальгии. Честно говоря, не знаю зачем регался и писал все это целый час. Нахлынуло, наверное )) Если вдруг есть какие-то вопросы по моду (не личного характера и не про команду), то готов ответить ?
-
1 баллНа своём веку поиграл не то что бы прям в большое количество модов, но багажик есть. И даже среди этого есть моды, которые не смог осилить по тем или иным причинам. Есть ещё моды, которые прошёл, но не запомнились сюжетом, впрочем это уже совсем другая история *каневский.пнг*
-
1 балл
-
1 баллТак не разводите срач и флуд. Вы же сами это делаете( А зачем тему замораживать? Она вам как заноза.... или, бесит " баба в зоне с большой головой" Люди работают, стараются, информация будет дополняться. Не мешайте своими необоснованными претензиями ребятам работать.
-
1 балл
-
1 баллDarkest , описание в шапке темы и его достаточно. Если команда решит что то добавить, то добавим. Ну вы то чего переживаете?
-
1 баллПокатайся чуть чуть по кругу. В районе двух сосен должен сработать скрипт. Это не совсем центр круга.Чуть дальше от хижины. Дополнено 1 минуту спустя Первый поход с Призрачным уже был. Леру оживлял.
-
1 балл
-
1 баллИнтересно, а если вообще не пить в этом моде, то гг превратиться в кровососа с текстурой бомжа?)?
-
1 баллDobruu kot Лесник уходит на два дня время от времени . А этот квест с установкой сканеров от Сахарова глючный . Можешь не заморачиваться и не брать его .
-
1 балл
-
1 баллЗря Вы так. Караван - нормальный человек, а амбиции... Они у всех в той либо иной мере присутствуют. Просто так мир устроен: чем больше стараешься человеку помочь, тем больше от него, человека, и огребёшь. Мол, ты кто такой, чтоб меня, человека разумного, учить! Часто проще пройти мимо такого вот индивида, чем предлагать ему помощь, либо совет. Представьте себе такую ситуёвину: выходит очередной модификат и народ начинает биться в истерике от множества ляпов и ашибок. Авторитет на поддержку явно забил, либо просто не знает что с проблемой делать. Это ведь часто так бывает, правда? И такой вот Караван, по своему неравнодушию, начинает разбираться во всём том ворохе, который нормальный человек обойдёт десятой дорогой. После пары-тройки часов/дней такого вот мазохизма появляется исправление проблемы и человек, облегчённо выдохнув, выкладывает её в общий доступ, а в ответ... В ответ получает в лучшем случае несколько "спасибов" в репу, а в худшем - вопрос: "А тебя кто-то просил?". Да ещё и обматерят. Поэтому человек и замыкается в себе, а на вопросы отвечает либо "а оно мне надо?", либо "да пошли вы все!". Как-то так... По поводу "репы" (репутации). На этом сайте, как и на старом, на её уровень влияют пользователи. С одним лишь отличием: здесь количество "спасибов" в сутки ограничено и кто это знает, расходует бережно, а остальные и так обходятся, по принципу магазина самообслуживания: что надо - взял, а платить не обязательно. Кто-нить другой оплатит.
