Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.08.2021 во всех областях

  1. 6 баллов
    Автор: TMM Team (Назар Моисеенко, Иван Амеличкин) Платформа: CoP Тип: Короткометражка Дата релиза: 21.08.21 Действия в моде идут после событий Зов Припяти. Главного героя звать "Китель", ему предстоит пройти тяжелый путь. По заданию Сидоровича, он направляется в центр зоны - на Затон, чтобы передать важную информацию бармену по кличке "Борода". Но не всё так просто, в этом районе зоны происходят необъяснимые вещи. Массово пропадают одиночки и группы сталкеров. Но главная цель нашего героя - найти Лиса...
  2. 4 балла
    Вы не правы, все намного проще: люди хотят отблагодарить автора материально, а автор таких людей благодарит эксклюзивным контентом. Разве это не очевидно?
  3. 4 балла
    Вы правы, вас я уже поделил. Валите отсюда, нытики. По вашему мнению я смотрю всё должно делаться безвозмездно, и в хорошем случае - еще и за спасибо. От вас (не конкретно от тебя, это я уже характеризирую всех подобных пользователей, вот еще один дедушка пришел) ни разу не было слышно последнего. Даже как-то оправдываться не стану. Адекватные пользователи всегда всё понимают, и им я передаю пламенное спасибо и привет заочно.
  4. 3 балла
    Эта рана не затянется белым рубцом, Она будет гореть, на сердце свежей. Воздух нальётся тяжелым свинцом, Рана взвоет глубоко под одеждой. И где-то за полночь снова вздрогнёт душа, Проглотив мирный атом… Апрель с коня упадёт, Весна заругается матом. Сталкер! Проведи меня к зеленым лугам. Эй, сталкер! Кто там… Кто там?! Сталкер! Мы в этой зоне на равных правах. Эй, сталкер! Но я вижу нож в твоих руках… Ты – брошенный камень в мой огород, Мой лес теперь стоит голым. Мертвый город не оживет, Бредут привидения в школу. Самый древний старик, ему миллиарды лет, Смотрит угрюмо, считает песчинки, На все он знает ответ… А мы с тобой сталкер… зыбкие блики.
  5. 2 балла
    Название: История Джона Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 20 ноября Описание Локации Скриншоты Информация касающаяся графики От автора Прогресс разработки Тема будет изменятся и дополнятся по мере разработки мода.
  6. 2 балла
    exDeMODER Саня, хватай все мои деньги с кошелька)
  7. 2 балла
    Босс тогда в чем претензия? Командам нужны специалисты, которые хоть что-то знают. Новички учатся на таких маленьких модах и выкладывают в сеть ради критики, потому что они неопытны для работы в большой команде. К тому же твоё сообщение так противоречит первому, если ты говоришь, что нету смысла делать одному мод, а все крупные проекты уже полностью укомплектованы, то моды не стоит делать в принципе? Чушь какая-то, либо слишком глупая отмазка.
  8. 2 балла
    Поздно, теперь мод только по подписке. За максимальный тир. Так что ребят активнее-активнее подписываемся, получите шанс СХВАТИТЬ мод быстрее!
  9. 2 балла
    Hunter Лучше думаю наглядная демонстрация?) Дополнено 2 минуты спустя Исправление косяков как обычно, делаю новые эффекты, настраиваю нормальное освещение у аномалий ( на скринах думаю видно, от зеленых аномалий - зеленый свет, от электрических - бело-синий)
  10. 2 балла
    а как же всякие там геи и трансы,азиаты? и как без ниггеров то ,для англоязычных то ....непорядок ?
  11. 2 балла
    Как нету, Док - медик, Завхоз - торгаш, а Зеленый по периметру ходит, он и техник, просто с ним диалог возможен когда он останавливается.
  12. 2 балла
    Как только начинаются патревоны-дедки-бабки-внучки заканчивается творчество. Мое глубокое "фи" автору. PS. для тех кто скажет, что я не прав, сразу отвечу. Эксклюзив вас ждет на патревоне. Но не здесь. Вас уже поделили. Первый сорт, и все остальные.
  13. 2 балла
    Присоединяюсь. Надо Жекану пузырь поставить, такое придумать, мать его надо иметь МОЗГ с таким разносторонним мышлением и знаниями, мама не горюй. На тутубе подсмотрел как поиметь супер арты, но блин там надо умертвить при помощи огнестрельного оружия несколько ни в чем не повинных сталков, что то меня разбирают смутные сомнения, а надо ли это делать? Ладно бы если соберешь все крутые и тебе бац и лимон бабосов или ствол суперский, но к концу мода ты и так будешь танком.
  14. 2 балла
    Только пришел на Скадовск, поболтал, сразу выброс. Куча сталкеров пытались забежать, не успели, в результате в округе полно зомбарей и дохлых сталкеров. Веселое начало. И почему-то бандосы на зомбарей не среагировали, я один отстреливался
  15. 2 балла
    На АМК он тему мода держит и помогает, принимает баграпорты. Дополнено 18 минуты спустя
  16. 2 балла
    Торопыжка был голодный проглотил утюг холодный
  17. 1 балл
    Группа ВК Youtube Название: EFT Edition V2 [Anomaly 1.5.1] Платформа: Anomaly 1.5.1 Разработчик: MegaTiEstO96 EFT Edition V2 - обновлённая версия сборки для модификации Anomaly 1.5.1. Сборка различных модов, аддонов, дополнений для Anomaly 1.5.1. Собрано примерно 65 различных поделок, не считая мелких правок и прочего.
  18. 1 балл
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  19. 1 балл
    Действия в моде идут после событий Зов Припяти. Главного героя звать "Китель", ему предстоит пройти тяжелый путь. По заданию Сидоровича, он направляется в центр зоны - на Затон, чтобы передать важную информацию бармену по кличке "Борода". Но не всё так просто, в этом районе зоны происходят необъяснимые вещи. Массово пропадают одиночки и группы сталкеров. Но главная цель нашего героя - найти Лиса...
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Добавили опциональную жажду. Артефакты также могут воздействовать на этот параметр. Дополнено 4 минуты спустя Папки scripts точно не совмещал с заменой? По поводу темноты, скорее всего трабла в тонмап настройках - мы это уже исправили, но патч ещё в процессе. Скинь свой user.ltx из пользовательской папки, погляжу так ли это. Дополнено 6 минуты спустя Попробуй снести настройки и выставить заново и скинь свой user.ltx пожалуйста (до сброса настроек), мы попробуем с твоими настройками запустить.
  22. 1 балл
    Босс мне хватило начала. Мод считают *хорошим* чисто из-за автора. Хотя и Золотой шар далеко не шедевр. Просто остальные моды еще хуже. Выбора так-то нету.
  23. 1 балл
    Нечего бабам в зоне делать.
  24. 1 балл
    Ты реально тупой или притворяешься? Или тролль форумный, я не понимаю. Мне реально начинать объяснять очевидные вещи? Это за меня уже сказали. Следующий. Ну я быдло, есть такое. И что ты мне хочешь сказать на этот счёт? Я, ребята, по крайней мере сейчас никого ни в первый, ни во второй сорт не записывал. И так тем более никого не называл. Кроме вас.
  25. 1 балл
    varan и плевать, что те же новости публикуются на сайте спустя время. Главное, что ДЕНЬГИ ТРЕБУЮТ!
  26. 1 балл
    Босс ну так а зачем ждать, пока кто-то сделает? Сделай сам)
  27. 1 балл
    vader_33 хорошо, в патче вырежу. Я тупо забыл все вырезать, да не приятно(
  28. 1 балл
    Опять мод на пару минут. Как же достало.
  29. 1 балл
    NeedShine фух, слава богу. Попутного ветра сталкер...
  30. 1 балл
    dumidum вскорее всего баг, я уже обнаружил один баг, скоро накачу патч.
  31. 1 балл
    Ты видишь у костра призраков Зоны... Они не спят и ждут тебя... Ты проникся их странным взором, И этот мир теперь - твоя семья... Ожидая рассвета, незачем плакать, от боли кричать... Ты ведь знаешь, призраки только молчат... И тебе незнакомы тоска и печаль. Светом утра в дорогу Иди понемногу, Смотри, брат, Только вперед. Сталкер в Зоне Многое понял И отсюда Никуда не уйдет... И только выброс сбросит напряженье, Смотри, как небо алеет вдали. И ПДА всем нам считает мгновенья, Шаг, не сбивайся с своего пути. Поднимаясь выше, рассвета не бойся, призраки здесь. Они скажут, это не страшно, это Зона в сердце у каждого есть. Светом утра в дорогу Иди понемногу, Смотри, брат, Только вперед. Сталкер в Зоне Многое понял И отсюда Никуда не уйдет...
  32. 1 балл
    Коды я записал, тупо не в ту дверь ломился ? Дополнено 7 минуты спустя Прошел я мод. Впечатления неоднозначные. В целом - оч. неплохо, озвучка порадовала. Но есть ряд моментов, которые надо бы шлифануть. 1. Самый главный момент, ИМХО, иногда непонятно, что делать и куда идти. 2. Вытекает из первого. Неясно, то ли мод сглючил, то ли что-то не сделал/сходил/выполнил. 3. Полное отсутствие мутантов, кроме сюжетных. 4. Иногда родные реплики из чистой игры накладываются на авторскую озвучку. Соответственно, разные голоса. 5. Госпиталь - зачем он вообще в моде? Достаточно было провести Шведа до радиозавода в Лиманске и все. 6. Беготня по сюжету в некоторых квестах напрягает. 7. Неплохо бы после того, как станут известными переходы с локи на локу, ставить на карту метки. 8. Не убираются трупы. 9. Из предыдущего: при обыске трупа НПС (хоть сто раз обыскивай), падают деньги. На первый взгляд - вроде все. Может, еще что упустил.
  33. 1 балл
    АстАнАвитесь-я не успеваю проходить вышедшее ?
  34. 1 балл
    Есть уникальный винторез, он не так ломается.
  35. 1 балл
    Автор феминистка?
  36. 1 балл
    Сентябрь уже подходит к концу, а это значит, что лето окончательно уступает дорогу дождливой и холодной осени, а уже совсем скоро нас ожидает снежная зима, которая, как нам кажется, должна быть «урожайной» на релизы новых проектов. К сожалению, новостей за последнюю неделю было не очень много, однако мы смогли собрать всё самое важное и интересное, что бы обрадовать вас новым выпуском «Итогов недели». Поехали! «Winter of Death: Ultimatum» – Релиз Несколько дней назад состоялся долгожданный релиз «зимней» модификации для платформы «CoP», под названием «Winter of Death: Ultimatum». К сожалению, спешка всё-таки сказалась на качестве, и многие игроки столкнулись с вылетами, различными багами, а так же не достаточной производительностью. Однако разработчики выпустили патч, а исправление оставшихся недоработок продолжается. Напомним, «WoD: U» - глобальный мод с новой, пусть и не очень большой, сюжетной линией, действие которой происходит после событий «Зова Припяти». Скачать и обсудить мод можно пройдя по ссылке ниже. «S.M.R.T.E.R. Pripyat» – Локация «Янтарь» Автор модификации «S.M.R.T.E.R. Pripyat» продолжает радовать нас новостями о новой версии своей модификации. Так в сеть попало видео, демонстрирующее подключённую к «ЗП» локацию «Янтарь». Она должна присоединится к уже добавленным, и помочь собрать «полную карту Зоны». Так же в мод внедрён «Atmosfear 3», что несомненно порадует любителей красивой графики. Осталось только дождаться релиза, который, как говорит автор, произойдёт ещё не скоро. «The Zone: Free Play» – Новое меню и демонстрация графики» На прошедшей неделе, разработчик глобальной модификации под названием «The Zone: Free Play» поделился новым видео, демонстрирующим меню игры, а так же несколькими демонстрационными скриншотами. Меню было переоформлено, как и экраны загрузки. К слову, теперь что бы запустить загруженную игру требуется дополнительно нажать клавишу, как это было сделано в «Зове Припяти». Ссылка на видео утеряна Скриншоты демонстрируют качество картинки, а так же бампов, которые смотрятся очень хорошо. Надеемся, что мы сможем окунуться в мир «фриплея» в ближайшем будущем. «OGSM CS Addon» – Свёртывание разработки Разработка весьма амбициозного проекта, направленного на всестороннее модифицирование известного мода «OGSM CS» закрыта. Автор переходит в другую команду мододелов, которая, тоже занимается моддингом на платформе «Чистого Неба». «Отныне аддон не разрабатывается т.к. я перешел в команду PFCM Oblivion Sky» - пишет EnTaGgg. Но он не просто уходит, забросив проект, а доделав одну из версий, которую уже можно скачать. «Misery» – Скриншоты оружия Разработчики зарубежного мода «Misery» выложили несколько новых скриншотов, демонстрирующих текстуры оружия. И, к слову, они превосходят по качеству в несколько раз оригинальные «шкурки». Нужна твоя помощь! Мы все тут, к слову, большие любители игр и не всегда замечаем, когда нашим друзьям нужна помощь. Давайте поможем нашему брату – сталкеру Пустоварову Валисию (lolokoko2009), который нуждается в нашей помощи. Уже третий год он прикован к больничной койке из-за травмы позвоночника. Легко дать аптечку в игре, но нужно помогать друзьям и в реальной жизни! Подробную информацию можно узнать, пройдя по ссылке ниже. Ссылка утеряна Новости нашего портала Новые темы В воскресенье на нашем форуме появилась тема, посвящённая разработке новой версии модификации под названием «Тайна Пророка Монолита». В нём нам представится возможность прогуляться по нескольким новым локациям, и встретится со многими интересными персонажами. Релиз, по словам авторов, должен произойти в середине декабря этого года. Новости болталки Уже довольно давно на нашем форуме присутствует тема, в которой все пользователи нашего сайта могут выложить собственные фотографии. В последние несколько дней свои лица показали такие пользователи как Alexus, GONCHII, Original_4477, а так же pinhead23 и Cutting_heads. Выражаем им благодарность за смелость, и надеемся, что найдутся ещё люди, которые не побоятся показать своё истинное лицо. Над выпуском работали: Северин Зеленецкий Григорий Белый AP Production, 2011
  37. 1 балл
    Прошёл сюжетную ветку на Юпитере, монолит исчез и лаги в игре тоже, так что погодный пак тут не причём, загрузка всей локации и постоянный спавн монолита, вот вся причина просадок фпс и даже мощные компу тут не помогут, когда движок не справляется с такой нагрузкой.
  38. 1 балл
    Дерзайте други на радость нам.
  39. 1 балл
    Продолжаем, продолжаем, до всех дойдём. Bambarbeya, а как ваш рассказ про деву с пёсиками называется, не подскажите?
  40. 1 балл
    На сколько я понимаю, и так писали на Боевом народе, никаких авторов и "крю" уже давно нет (что меня очень печалит). Да и под видео однозначно стоит подпись: "Сталкер. Поиск. Prequel" от zaurus'а ? А видео - ниачём, какпомне.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Компания GSC Game World, наконец, раскрыла номерную версию движка Unreal Engine, на котором разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Нас многие спрашивают о том, на какой именно версии движка разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Ну что же, это просто как пять пальцев! Unreal Engine 5 — наш официальный выбор - сообщили разработчики на своих официальных ресурсах. Вместе с анонсом был представлен новый скриншот из редактора.
  43. 1 балл
    Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима. Первый носит название «Приключение». Это сюжетный режим, продолжающий историю Инженера из мода «Выживший. Побег из Зоны», а действия игры происходят после событий аддона Зов Припяти. Игроки встретятся со многими известными сталкерами и узнают, как сложились их судьбы. Всего в данном режиме будет доступно 7 игровых локаций, более 200 кат-сцен, как в сюжете так и в побочных заданиях. Второй режим игры называется «Выживание». Здесь уже по названию можно понять, что станет главной целью игрока. В данном случае нам будет предложено три локации оригинального Зов Припяти и функция сохранения игры только в личном убежище. Данная версия устарела! Актуальная находится тут - https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/vozvrashtenie-v-zonu-r363/
  44. 1 балл
    Я слабо помню что было в прошлых частях, так что пишу обзор на эту часть не беря во внимание старые заслуги автора. Мод построен ужасно. Тупые телепорты расставленные по карте как сюжетные очевидные так и необходимые но скрытые (Додумайся ударить ножом по двери которая является частью стены и не имеет никакой физической модели.) Тупые переходы, да я про то что мы при спауне должны обернутся и лезть в угол, хотя любой адекватный человек пойдет вперед по локации где его встретит единственный выход от которого будет отбрасывать и говорить что мне пока туда не нужно и давать совсем бесполезную подсказку (логика так и прет из G-точки) Сюжет я не смог толком оценить так как на этапе с ремонтом газопровода дропнул игру. (Нашел почти все доступные вещи на локации, пульт мне что-то говорил я опять облазил всю локацию но так ничего и не нашел.) Что по итогу я вижу по сюжету? беготня по 2-ум локациям туда сюда иногда телепорты, и 4 врага за все это время. Стоит ли оно того ? определенно нет! Вот мой совет, да модов сейчас не выходит но не стоит тратить свое драгоценное время на эту не побоюсь этого слова ВАСЯНКУ, лучше уж пойти в шрама 2 пострадать или ванильку, краткий итог: Технически мод плохой (локация навигация по ней, подача сюжета) Сюжет плохой (бегайте на уродливой локации туда сюда с "мистикой". Если серии модов нужно продолжение то поработай над ним, именно, поработай хоть чуть чуть, сейчас я работы не вижу совсем. 1/10 мне стыдно за обзорщиков что поставили больше 3 звезд ИМХО
  45. 1 балл
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    чо хлопаешь кошара в зп это не так работало
  48. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования