Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.09.2021 во всех областях

  1. 3 балла
    Aleksei Khohlov нужно исправлять глобальные проблемы мода, а не динамическую музычку и ратовать за то, что трупы исчезают-это хорошо.
  2. 3 балла
  3. 2 балла
    Messer. Stalker , вот за это благодарю! Я подозревал, что надо цвет контейнера напротив прибора применять, но что- то не получилось. А в этом видео всё прекрасно и быстро объяснено! Здоровья и удачи всем!
  4. 2 балла
    Растительность наверное Снупп Догг лично подбирал.
  5. 2 балла
    Мысли вслух. Мне кажется, что автору неплохо бы в шапку поместить инфу типа "FAQ", чтобы люди по сто раз одно и то же не спрашивали.
  6. 2 балла
    Теоретически - да. Но зачем? Возьмите в баре квест "Дела заводские" у Михо, после него мародёры сами уйдут навсегда. А если просто тупо отстреляете мародёров при входе в бар, они вам этого не простят. Будут мстить. Придется вам постоянно оглядываться и каждую секунду ждать выстрела в спину. Оно вам надо? Этот мод, в целом, не про то, как всех убить. Это не шутер. Я половину игры прошел не убив ни одного человека. Это вполне возможно.
  7. 2 балла
    Всем пламенный салют! Вчера заигрался и не написал про свою болячку (которая была). Выше, я писал, что не стоит метка на Бессмертном и неизвестно- где его искать. Оказывается, чтобы не вылазили постоянно задания с окрестностей Затона, про "убить мутантов", "убить мародёров", я в ПДА отключил "Побочные задания". Вот, когда их включил обратно, сразу и меточка появилась на чуваке! Так что- не отключайте эти задания!
  8. 2 балла
    Ну, не скажите, Фёдор Михайлович. Это - притча. Почти библейская. О спасении души. Шутан? Не уверен. Продолжение есть. Прямо тут. Называется - режим "Выживание". Тот же самый герой несколько лет спустя. Вот там вы увидите настоящий шутан. Продержитесь хоть 5 минут?
  9. 2 балла
    мод вылетает мне не понравелся
  10. 2 балла
    под спойлером два скрина, до спуска в х-8 идите в места, где метка актора, и убейте тушканов (южнее детского сада они могут быть с другой стороны дома, обычно сами прибегали ко мне)
  11. 2 балла
    korruz на кой ляд мне эта жилетка? Экзоскелет мне на что?
  12. 2 балла
    За последние недели накопилось несколько небольших новостей вокруг разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Скомпилировали для вас специальное видео, где собрали все последние известия и факты! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
  13. 1 балл
    ERMAK: LAST RAID REDUX (Для мода не нужна оригинальная игра!) Это ремейк первого мода серии "Ермак". Подробнее об изменениях в разделе "особенности мода". Ермак устал от жизни наемника. Это его последний рейд. Командир группы Лектор отправляет Ермака на последнюю миссию, после которой он получит огромное вознаграждение и возможность уйти из Зоны на заслуженную пенсию.
  14. 1 балл
    Дата выхода: 28.08.2021 Сборка сделана на основе NLC 3.7.5, на движке 7520. Присутствует незначительные изменения основного сюжета. Добавлены новые квесты, а многие старые переделаны. Появились новые виды вооружения и обновлены некоторые старые. Официальная тема
  15. 1 балл
    HitriyDmitriy в ссылке установки в разнобое расположены. Всего их шесть, четыре из которых уничтожаешь по сюжету. Две предстоит найти самому(по желанию игрока)
  16. 1 балл
    Garage Head попробуй бросить рго.
  17. 1 балл
    Надо стереть файл user.ltx и папку shaders_cache Дополнено 1 минуту спустя Вероятно, автор мода его заново перезаливает. Подождите, будет, вероятно, новая ссылка. Тут вот: https://vk.com/jekans_hideout
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Kuzmich если мне не доверяешь, посмотри видео товарища, там все подробно объяснено.
  20. 1 балл
    Смотрю, детский сад смешал все тему в одну..(((
  21. 1 балл
    По Приходу в Припять появилось задание "Уничтожить лагерь Свободы и взять КПК у Бати" в моем случае, предпочтение было отдано Долгу. После сразу же отменилось. Где-то наверху упоминались вылеты через каждые пять минут. Играю - полет комфортный. Ничего не тормозит и не вылетает. Дополнено 2 минуты спустя А чего там делать то?)) Собак, да мародеров гонять чтоль?)) Я как и писал выше: позавчера вернул свои шмотки, перед моментом разгрома Свободовцев, взял из тайника ПКМ, купил экзоскелет и ушел в Припять. Жаль, мои 150 тысяч с ограбления никто так и не вернул. Было бы 800 штук на счете) Дополнено 3 минуты спустя Еще в нычке, в башне где Следопыт сидит, куча артефактов и стволов осталось. Нычка хомяка)) Бери что пожелаешь, все имеется. Дополнено 8 минуты спустя Найти бы своих товарищей. Надеюсь монолитовцы их не сделали марионетками)) ( если кто знает, что будет происходить дальше, Просьба!! Не подсказывайте!!! Интересно самому пройти)
  22. 1 балл
    Уже до Припяти добрался. На точке, кстати так никто и не появился. Я так думаю, что произошел сбой. Дело в том, что на ЗРК до этого находилась метка по поиску "Пропащего сталкера" в одно время пришло задание "Война с монолитом" зачистить точку. Метка аккурат была в одном и том же месте.
  23. 1 балл
    Тень121 зачем им FAQ не пойму? Задания проходятся с умом, нужно только голову включать. Подсказок море. Мод сделан на изучение и неторопливое прохождение.
  24. 1 балл
    Значит разгильдяи стащили все добро, а замок новый повесили))
  25. 1 балл
    АнДрЮхА Картина маслом была: на ЗРК обитал один-одинешинек, никого из монолитовцев не было вокруг, а он все сидел на корячках, держа руки за голову. Бежал бы дурила, сколько раз на точку приходил, там все новые появляются и сидят в аналогичной позе))
  26. 1 балл
    Да должно уже было быть(можно поискать в "истории сообщений" в КПК). Сходи туда. Возьми с собой на всякий случай рюкзачёк для схрона. Если вдруг переход не открылся, арты там положишь. Потом нести не придётся. А попасть...Ты ведь за смартфонами для Фейка в Х-5 (Мясную) ходил? Там самом конце и есть этот переход. Я всегда ходил туда через лабиринт в ТД. Есть и из других мест переходы, но я ими не пользовался, потому не помню откуда они.
  27. 1 балл
    Сейчас переигрываю на старом движке, стрим сегодня не получается, переиграю сегодня может, завтра продолжу. не знал что вы автор движка, всё было отлично на первых двух локах, дальше всё сложно очень
  28. 1 балл
    У кого-то действительно внимательность на нуле: читайте что я написал выше. Сайт отображается криво с планшета, не верите - проверьте сами. Нет там кнопки "физические." Теперь вижу, зайду с компьютера значит как будет возможность
  29. 1 балл
    Конструктив следующий: как правило модостроители умны сами по себе, как допустим Геонезис или Сяк, а даже если нет, с уверенностью реализуют свои идеи; чужие соображения им совершенно не нужны, разве что в рамках оффтопа. Поэтому имеет смысл изучить логику НПС, стать квестером и сделать свою модификацию.
  30. 1 балл
    liner Посмотри тут. Вроде там все локации из релиза есть.
  31. 1 балл
    Не кажется) Как бы не протестовали ценители атмосферы против реальности, основная механика в сталкере - это стрельба. А не ходьба. А не проигрывание GUI. Поэтому @LoidRus вовсе не нужно стесняться простых квестов, где надо придти и кого-то застрелить, даже если они состоят из одного этапа.
  32. 1 балл
    Да это так, но когда вылеты частые, то это уже не игра, а мучение, когда четыре вылета при переходе с Затона на Юпитер, потом поговорив с Соколовым при приближении к Янову снова вылет, погиб ГГ на контейнерных, загружаешь сохранку и снова вылет, нет это слишком много для получаса игры, не годится этот движок.
  33. 1 балл
    А поговорить? Поговорите с ним о своей травме головы, что нашли вас с пробитой головой, отчего у вас головные боли... Он и подхватит разговор. Слово за слово... Дополнено 2 минуты спустя Это не тот файл. Нужный: xray_что-то_там.log
  34. 1 балл
    Mopa мне вот интересно, как там компашка эта поживает? Чудик, зомбик, пес, Ушлый и Патрон.
  35. 1 балл
    Щур Надо считать. Первый находится под небольшим мостом, между лесопилкой и топью. Там же, около топи, имеется проход вдоль дороги, второй. Третий под мостом, что возле лесполки по дороге к сгоревшему хутору. Четвертый на барже Ноя. Пятый на станции переработке отходов. Вроде все. Дополнено 12 минуты спустя Mopa Инвалид он. Зачем мучать бедолагу? Аномалия сгубит его. Ноги не отрастут, зато жив-здоров.
  36. 1 балл
    tolyan366 Частые вылеты на Затоне и Юпитере, Кордон и Болото нормально один вылет на Кордоне был. Играю на 64х движке, в логе вот такое:
  37. 1 балл
    называется 64-битный движок игры
  38. 1 балл
    korruz планшетка, КПК, некоторые документы - остаются в инвертаре. Это происходит со всеми вещами, которые нельзя выложить. Я много кого оставил в живых. Патрона не садил в Буханку, зачем инвалида мучать? Ради интереса посмотрел, что будет, если все таки затолкать его в машину и отправиться к аномалии. Патрон встает в центр, аномалия его не трогает, затем следует вспышка и все. Патрон отправился в небытие. Смендальничал даже с маньяком, хотя по нашему ему грозит пожизненное заключение. Дополнено 1 минуту спустя Всегда выбирал положительную сторону развития события. Где можно - щадил. Даже там, где нет выбора межу грохнуть или уйти, все равно давал шанс на искупление.
  39. 1 балл
    Швейным набором как пользоваться?, он рабочий вообще? потому как при переносе на иконку костюма пишет "недостаточно", хотя повреждения минимальны. Дополнено 1 минуту спустя Вот с этим соглашусь на 100%
  40. 1 балл
    LoidRus с почином) любая работа, даже не значительная, должна оцениваться.
  41. 1 балл
    chernyakov https://disk.yandex.ru/d/nYlexYXq0NkUTg
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Посидел я тут попыхтел и решил отказаться от локаций по простой причине что нету некоторых объектов на них, а в сдк у меня опыта работы нету. Так что если кто то готов помочь с локациями то они все таки будут заменены.
  44. 1 балл
    HunterТысячекратно извиняюсь, замотался, весь день просидел за тестированием модификации ( попутно конечно устроняя неприятные моменты ), внедрял новый и заменял старый контент. Далее последуют скриншоты ) Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 10 минуты спустя Немного об изменениях: Новая погода и погодный менеджер ( огсе мод ) Кордон был заменён на вариант из огсе мода ( кордон возможно не последняя локация которая будет заменена ) Доделал партиклы ( без изменений остались только эффекты оружия - за них буду братся когда будет настроение и время ) Полировка интерфейса Многисленное исправление косяков Оптимизация и очистка клиента игры от мусорных файлов
  45. 1 балл
    Унылый мод, на который не стоит тратить время. Баланс отсутствует напрочь, сумасшедшие конфиги меткости и урона НПС. Платформа выбрана неудачно, ибо отношения группировок иногда мешают сюжету и не вырезаны оригинальные задания, которые гоняют нас по важным персонажам и отключение выжигателя мозгов (при этом сюжет позже забрасывает нас на локации, где есть излучение). Своего сюжета тут практически нет, весь сюжет заключается в спусках в подземелья на разных локациях (и поиски этих спусков), а также убийство персонала этих подземелий. Множество локаций созданы просто так, на них нет никого и ничего, кроме "захватчиков" которыми усеяны все места. Как продолжить сюжет ты должен гадать сам, нет никаких наводок на то куда нужно идти дальше (даже текстовых), просто переходишь на разные локации в надежде что куратор с тобой свяжется. Слабая оптимизация новых локаций и мыльные текстуры почти на каждой из них. 1/10, проходите мимо, не тратьте на это свое время. Худший мод 2021, пока.
  46. 1 балл
    Хороший мод. Впервые вижу такой необычный, но действенный подход: связка Сталкера и реальных умений стрелка из реального мира. Справочный файл Boevaj Podgotovka.chm - просто кладезь сконцентрированной информации. Сразу видно реальный опыт человека, знающего о оружии не из Интернетов. Разумеется, полностью эмулировать стрельбу из реала не получится - нужна виртуальная реальность с полным погружением, которой сейчас, увы, нет. Но попытка на существующем уровне технологий - очень зачетная. Кстати, побег из Таркова тоже пытается идти в этом направлении. И что-то получается даже... Ведь не стоит забывать одно из назначений игр: игра - это тренировка перед реальностью. Мужчина, не мальчик, поигравший в Боевую подготовку - может записаться в клуб практической стрельбы у себя в городе, например. И там на практике узнать, какой он стрелок. А узнав - совершенствоваться, ибо пределу совершенства нет. Мне лично модификация зашла, и я успешный сталкер там. В первый бой я понял механики и стал приспосабливаться, ведь я давным-давно играл в похожий мод на Тени - "Стрелок". И всё пошло по маслу!) Ниже пишут такие комменты, что якобы играть в мод невозможно. Мол, миникарты нет (а она есть в шлемах), и про неадекватный спавн мутантов ( это болячки ванильного СоСа). Но играется на диво хорошо. Вот моя стратегия, приносящая успех: 0. Ставьте до начала игры коеф. спавна сталкеров и мутантов в 0,25. Тут Зона, а не фронт. 1. Забудьте про пистолетики, дробовочки и прочие игрушки. Они нужны только для извлечения патронов и продажи. 2. Используйте надежные укрытия + с умом меняйте позицию. Но о позиции ниже. 3. Используйте мощное оружие с оптикой. Например, СВТ-40 - стоит мало, патроны на 20 шт. снайперских - стоят всего 1200 рубликов (!) А вот с броней не парьтесь, берите её, исходя из количества сумок для артефактов - как можно больше. Так можно собрать сет от радиации+исцеление, что поможет в бою с мутантами. Ну, и конечно на сопротивления, чтобы в аномалии лазить. Но со стрелками это поможет не особо, там 1-2 пули решает всё. 4. Играйте экологом, как я) Он враждует только с бандосами, а они стрелки...ммм... так себе) А еще с Монолитом, но я пока до монохромных не добрался. А может и не доберусь. Играю без сюжетки - прошел её уже много-много раз. 5. Применяйте тактику "выжигания локации". Найдите качественную огневую позицию и оборудуйте её. Не стесняйтесь использовать мины - они же не стесняются. Потом посекторно зачищайте всех врагов. Потом сбор лута и тайники. Ну, и можно зачистить тех, кто остался. 6. Не стесняйтесь подкрадываться к людям-противникам и резко бросать гранату. 7. Правильный патрон тут решает всё. Выберите 2-3 пушки и копите патроны на них. Пистолетное и дробь продавайте - толку с них 0. Я пока выбрал 7,62х54 7Н1, стоят копейки, а урон "Светочка" ( СВТ-40) выдает огого какой) Вот ниже в комментах пишут: "в вояку того же нужно 2-3 смачных очереди засадить,что бы он хотя бы раненым на землю лег". Может, это на мастере - но на моих начальных уровнях сложности они ваншотятся1 пулей калибра 7,62, как и должно быть. Теперь о недостатках. Увы, авторы увлеклись модом и гемплейм стрельбы, но совершенно забыли про "детские болезни" оригинального СоСа. "Бронированные" коты, глюки спавна, вылеты на локах, логические ошибки в квестах и прочие багы, которые мододелы давным-давно поправили, но их опыт не был использован. Так, я сейвскамлю торговцев на нужные патроны, вместо того, чтобы, как в Аномали купить у торговца сразу 5-10 пачек и не парится. Мне это терпимо, но у некоторых игроков вызовет дискомфорт.
  47. 1 балл
    Не буду ходить вокруг да около, приступлю сразу к общему вердикту: - Отсутствие миникарты - Беда с оптимизацией - На новых локациях ужасная детализация(нарушена почва, локации сжаты) - Героя отправляют на тот свет всего с одной пули - без учета надетой брони - Сюжет про "мальчика на побегушках" - Имеются грамматические ошибки - Куратор слишком много треплет языком. Герой дважды спрашивает о деле, а он все выдвигает свою философию без конца - Ошибки в описаниях действия предмета - Через чур "меткие" НПЦ (такое ощущение, что отбирали одних снайперов, а голова героя - это одна большая тыква) - Не вырезаны оригинальные задания CoC "Отключить выжигатель", "Поговорить с Сидоровичем" или другим персонажем в зависимости от группировки героя - Критические вылеты на некоторых локациях(невозможно зайти на локацию) - Меню настроек имеет название "Рюкзак" Модификация крайне сыра и недоработана. К ознакомлению не подлежит! Играйте только в хорошие модификации. С уважением, Messer!
  48. 1 балл
    О наболевшем.. Несколько часов я пытался побороть стабильный вылет при контакте жарки с туристическим рюкзаком.. Сначала я думал, что это я что то начудил и согласно логу начал проверять в конфигах иммунитеты, которые могли бы стать причиной возврата значения nul, но это ни к чему не привело. Потом, мне пришлось экспериментировать с разными версиями игры и проверять каждый файл, который мог бы иметь к этому отношение.. И в итоге я дошел до "полуофициального" пака патчей, которые "фиксят" баги оригинала. Оказалось, что все проблемы исходят от zone_field_thermal конфига. А это значит, что эта проблема есть у всех, кто устанавливал этот пак патчей, но ее просто не заметили. Я проверил этот конфиг, и оказалось, что горе фиксеры поменяли тип урона, потому что не смогли отвязать эффекты и были вынуждены применить костыль. Это в свою очередь вызывает конфликт из за несоответствия типов урона, который почему то выскакивает в области аномалии на Янтаре (на холме где жарки в центре необычного образования). Все это время я полагал, что это я что то не так сделал, а оказалось, что "патч" костыльный. Можете проверить у себя. Поразительно, что никто не обнаружил эту проблему.. 22. Исправление термических зон, тормозящих Игрока. Пофиксили они, понимаешь.. Доверяй, но проверяй как говорится.
  49. 1 балл
    Tyrob причем здесь язык, формат шрифта плохо читаемый. По спаму, успокойся, а то везде спамы мерещатся уже.
  50. 1 балл
    Можно текст изменить, вообще нечитабельно....

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования