Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.12.2021 во всех областях

  1. 5 баллов
    Доброго времени суток Сталкеры! Я всегда хотел поучаствовать в моддинге нашей любимой игры и хотя не имею нужных навыков, для себя всё же делал различные модификации в звуковых решениях в модах, в которые играл. Однако как композитор-любитель Я могу внести и что-то от себя. Друг настаивал на том, что бы Я предоставил этот трек публике и не забрасывал его в ящик, надеюсь вам будет по душе и с моей стороны на этом не закончится. -- -- !Важно! Данный трек представлен в лицензии "Creative Commons CC0" и распространяется свободно без ущерба авторских прав. Его можно брать в любую модификацию, делать с ним видео да и вообще всё что угодно, ограничений нет. -- Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.com/d/7V4wpV_wGufjIw -- Ссылка на видео:
  2. 4 балла
    Добавил ссылку свою на GD и от Stern-13 в шапку темы.
  3. 4 балла
    Сборка отдельная от файлов игры: Ссылка (Google Drive) Ставить поверх можно: Russian GoG Дисковой лицензии Серебрянного издания Репака от R.G.Energy
  4. 2 балла
  5. 2 балла
    Американская торгашня опять дураков ищет. У нас тут в первом встречном кружке юного техника лучше сделают. Кому нужна 9-ти килограммовая хрень, с мощностью (судя по видео) воздушной винтовки из детского тира?
  6. 2 балла
    Видимо, придётся, да. Сама сборка, основная часть на тест - это gamedata, да. gamedata.dbh-dbj - это RMA + SA + небольшая часть сборки, которая уже проверена.
  7. 2 балла
    Сорян, Зона не курорт. Это чтобы жизнь мёдом не казалась. Дополнено 2 минуты спустя Вообще, изначально была мысль сделать другой путь, который позволил бы выйти из бара не только сохранив вещи, но и срезав целых две локации. Потом решил отказаться от этой идеи.
  8. 2 балла
    Pretorix, нужен еще и хороший детектор. Если у тебя только начальный "отклик", то он далеко не все арты найти может.
  9. 2 балла
    Переиграй с ним есть важные квесты . Он будучи на Янтаре за сделанные его задания будет давать рецепты на варку артов , а также ещё есть квест связанный с микстурой из Санатория . Дополнено 3 минуты спустя Рубиновой плёнкой можно будет убрать аномалию на в ходе в подземелье дигеров в ТЧ . Дополнено 10 минуты спустя Прошу прощения что не мог ответить , отбывал наказание . Ящики не кому не продать . Перед каждым диалогом с квестовыми НПС и сдачей квестов делайте сохранение чтоб можно было переиграть . В НЛС есть некоторые диалоги которые лучше не проговаривать если не будете делать сразу и не выходить с не оконченного диалога . Иначе они не возобновятся .
  10. 2 балла
    Ужас ?. Подумаю над альтернативой тогда. Дополнено 29 минуты спустя UPD: попробую почистить ЯД и залить туда. Ищу другие варианты.
  11. 2 балла
    Не знаю может мега разная или большой обьем не качали за раз. За раз с нее скачать стоит лимит 5 гб на загрузку и скачивание за промежуток, после регистрации (по-моему, но это не точно) дают +2гб. Ситуация с загрузкой вылазиет на большои обьеме скачиваемых данных 10 гб уже за раз не скачаешь, после исчерпания трафика, загрузка повиснет, но не оборвется и предложат подождать так часиков 5-6 для продолжения. Зато честно продолжится, если дождаться.
  12. 2 балла
    Можно без дебоша. Только результат будет тот же - всё отнимут и с голой жо... обнаженным тылом пустят по Дикой территории бегать. Авторский замысел, не обойти. Без дебоша так: просто зайдите с ходу в подвальчик к Долгу, к генералу Воронину. Результат превзойдет все ваши ожидания. Как только Масон входит на локацию Темная долина, ему прямо в рюкзак этот тайник падает. Там "Заря" и АК-74, вроде. Плохо помню уже. И ваш герой при этом вслух говорит человеческим голосом: "Не обманул, значит, старый хрыч". Или что-то типа того. Вот это он и есть, тайник тот самый.
  13. 2 балла
    Hunter "Фикс 1.0.11 - Двиг обновлен до актуальной версии - Пофикшен квест с наемниками в лощине - Пофикшен квест бармена на агропроме - Обновлены шейдеры - Добавлены новые текстуры террейна в высоком разрешении и с правильными бампами, с ними нормально работает steep parallax - Обновил опции в меню, можно там настроить фпс в 3д прицелах - Добавил текстуры отсюда: discord . com/channels/508530704674455562/822014349123125318/822410786251997214" - количество слотов на поясе зависит от костюма. PS я его всё ещё по привычке десятым называю. А он уже 11.
  14. 2 балла
    странник появится если при первой встрече с кастетом не вмешиваться. раненый будет при задании сидора. вариативность мода зашкаливает. автор не зря пять лет трудился.если пенсию повысят-премирую
  15. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  16. 1 балл
    Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  17. 1 балл
    Boomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
  18. 1 балл
    + Геймплей. Контента добавлено не очень много, но он имеется и он добротный. Баланс изменён, мутанты стали более живучими и следовательно более опасными, поэтому в целом сражения с ними стали интереснее. Экономика средненькая, потому что мод короткий, торговать можно, но особо смысла не имеет. Да и цены странные. Сохранения в определённых местах сделали геймплей продуманней и сложней, потому что надо совершать своеобразные вылазки и возвращаться в безопасное место, а не просто сохраняться, когда вздумается. Тем более, что баланс неплохой и мод может позволить себе такие сохранения. Добавлена жажда у главного героя, что, конечно, тоже делает геймплей более насыщенным. Отдельный дополнительный режим представляет из себя своеобразное испытание для игрока и завязано это испытание на стрельбе, тактике и грамотном расходовании имеющихся ресурсов (в том числе и времени). Испытание короткое и сделано хорошо, лично мне понравилось как дополнительный геймплей. + Сюжет. Основной сюжет в начале – интригующий, в середине – захватывающий, а в конце – раскрывшийся. Но на протяжении всего сюжета он не переставал быть мистическим и местами страшным, пугающим своей атмосферой. Дополнительных заданий немного, но все они имеют свою короткую историю/линию, поэтому получилось неплохое дополнение к основному сюжету. Логика повествования грамотная, ровная, без каких-то дыр, неувязок и странностей в сюжете. Персонажей не очень много и раскрыты они не все, но большинство из них. Те, которые раскрыты, получились интересными и живыми. Этому ещё поспособствовали неплохо написанные диалоги. Без ошибок, хорошо построенные, понятные и реалистичные диалоги. Ко всему этому добавить хорошо написанные описания квестов и некоторое количество различных отсылок, которые мне пришлись по вкусу. В целом получилась небольшая интересная мистическая история. + Графика. OGSR сделал своё дело на отлично. Ещё мне понравился минималистичный интерфейс без мини-карты. Оружейный пак приятный с качественными анимациями. Несколько новых моделей персонажей и мутантов смотрятся очень даже хорошо в общей графической составляющей. Текстуры где-то выглядят старенькими, но в основном немного улучшены и поэтому смотрятся достойно. Общий серый и мрачный стиль тоже мне по вкусу, хотя зернистость порой бросалась в глаза, но не так уж сильно. Освещение немного изменено под общую серость картинки. Эффекты и частицы, намокание поверхностей, сам дождь и многое другое выглядит шикарно (опять же спасибо OGSR). В графическом плане мод выглядит отлично. + Атмосфера. Высший уровень. Всё работает на атмосферу и всё работает так, как надо. Зона показана мистической, страшной, опасной и интересной. Немного показаны люди, их страхи, переживания и недоверие. Мистикой всё пропитано, она прямо висит в воздухе. Получилась мрачная, тягучая атмосфера. Зоне такое, конечно, к лицу. И реалистичность не пострадала. Всё выглядит логично (в рамках Зоны, конечно же) и погружаешься, веришь в происходящее. В общем, над атмосферой отдельно поработали и это заметно. + Оптимизация. Вылетов не было, лагов и фризов – тоже. Баги были, но совсем мелкие и незначительные, так что данному моду можно простить. Всё работает стабильно и это радует. + Звук. Саунд дизайн (если можно так выразиться в рамках мода) отличный. Звуковые эффекты, звуки окружения, шум, объёмное звучание и прочее. Очень классно получилось. Музыка и эмбиенты всегда в тему, они не нарушают общей атмосферы и стиля. Вообще всё звучит гармонично. Единственное, чего не достаёт – озвучки. Качественной озвучки такому моду не хватает и было бы в плане звука великолепно. По итогу, короткий, но великолепный мод с шикарной атмосферой Зоны и интригующей интересной и мистической историей. Обязательно к прохождению. Геймплей: 8/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 8/10 9.3/10
  19. 1 балл
    Босс наводка с бумажки подопытного на Янтаре? Да, на складах
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Для запуска на Steam лицензии данного мода Качаем\ставим мод по инструкции из шапки Качаем отсюда (ссылка) универсальный патчер Закрываем. Заходим в игру и играем. Добавлено 3 варианта мода - с 2 вида движков и чистый как есть.
  22. 1 балл
    ZlobniyBulbulyator Вот она расплата за лень.
  23. 1 балл
    Тень121 я добавил антивора в последнем апдейте правок ?
  24. 1 балл
    Ок. Или так. Кстати. Существует реально производимая гаусс-пушка. Американская компания Arcflash Labs в июле 2021 года начала принимать заказы на первую в мире ручную пушку Гаусса. Цена GR-1 ANVIL для первых покупателей составляет $3375 без стоимости боеприпасов, магазина и зарядного устройства. Дульная энергия пушки сравнима с пневматическими винтовками для охоты. Заряда аккумуляторов хватает примерно на 40 выстрелов кусками арматуры длиной до 52 мм и диаметром до 12 мм. Весит оружие 9 килограмм. Длина ствола = 1 метр.
  25. 1 балл
    Как это? Катушка тянет снаряд, а сама не притягивается к нему? В механике все силы взаимны. Возьмите электромагнит и поставьте рядом железку. Включите ток через катушку. Железка потянется к катушке, а катушка к железке. Вот вам и отдача. Сила будет зависеть от разности масс. Конечно не такая как у огнестрела, но будет не нулевая. Дополнено 17 минуты спустя Насчёт локатора мысль. Можно ли сделать такую фичу на будущее ? - подходишь к сталкеру, включаешь сканер IP, расстояние пару метров, и получаешь его айпишник, заносишь в список с именем. И так собираешь IP всех ключевых персонажей. Потом приходишь, например, в бар, тебя не пускают. Сканируешь с нужным расстоянием IP всех, кто там сидит и смотришь по списку. Полезно при отсутствии списка контактов, как в ТЧ было. --------------------- По поводу "не могу напиться", было тут раньше. У меня тоже такое случилось. Последняя версия. Начал загружаться с ранних сейвов и засёк момент с Ловцом. Если прийти бухать до появления Ловца на АТП, то бухалово проходит. Если после, то облом - на кнопку жмёшь, а ничего не происходит. Потом увидел, что сюжет с Ловцом входит в сценарий одной из попоек. -------------------- И моя проблема - в КПК есть легенда "первый сталкер", вроде первая записка должна быть на стоянке через дорогу от деревни, за железным листом. Рюкзак лежит, но не открывается. Искал в других местах, но не нашёл. Стоит ли продолжать поиски? Спасибо за мод. Очень нетривиально сделано.
  26. 1 балл
    Senator носится и гремит скорее всего артефакт. Обычно, если что-то падает под землю, падает далеко и не движется. Может сканер в другом месте
  27. 1 балл
    Hunter Идёт по чуть чуть, но не настолько быстро как бы хотелось.
  28. 1 балл
    Конечно скачал, позже, сейчас не могу. ХЗ мнение автора на перезалив, вдруг возмущаться будет? Pro аккаунт покупаешь, самый дешевый и качаешь без ожидания аж на 1 тб во щедрость. А и еще их клиент установишь на ПК, иначе такой обьем заманаешься выкачивать. Все для удобства.
  29. 1 балл
    Мне нравится, как много комментаторов пророчат игре провал. Настоящие фанаты) Лично я желаю разработчикам успеть к апрелю. Радует, что сюжетом занимается столько человек, и будет нелинейный сюжет, завязанный на вступлении в ту или иную гильдию (или вообще остаться одиночкой) . Очень жду)
  30. 1 балл
    Хм, я погляжу, многие фанаты модов берут под своё крыло «старичков» и делают ремейки самостоятельно? Похвально! Желаю удачи в разработке!
  31. 1 балл
    Босс кто-то может и жестко майнить сотни часов и все норм будет, но это не значит, что это никак не отразится на видяхе. Я уж лучше буду перестраховываться и лочить фпс, чем однажды накроется в неподходящий момент Дополнено 4 минуты спустя Пси раненые контриком просто валяются, не становятся зомбированными и диалога нету. Ну, или слишком долго восстанавливаются, за день так и валяются Дополнено 19 минуты спустя И какой толк от переговоров с бандосами насчет сталкеров в лощине на лесопилке, если они там продолжают спавниться и выносить всех сталкеров
  32. 1 балл
    щас бы сравнивать 32-битный почти оригинальный (относительно аномальки) DA движок с 64-битным перелопаченным аномальским движком. Да-да, "криворукие разрабы оригинального DA" не перенесли первую версию мода на 64, это ж так легко делается, по щелчку пальцев
  33. 1 балл
    Если Вы играете на статике, то и не будет видно, т.к. команда -no_staging (вроде как она именно борется с вылетами по памяти) работает на DX10/11. А насчёт -noprefetch: Правда это или нет - к сожалению не знаю. Инфу взял с gameru.
  34. 1 балл
    нет, серьезно. Когда говорят перепаковал, значит игру с модом перепаковали в архивы все вместе целиком. А у тут как обычно игра, мод SA с чем-то перепакован и папка gamedata на 2.6 гб с чем-то.
  35. 1 балл
    КПК Борзого отдаешь Миклуше, в тоннеле с Кастетом просто наблюдаешь, встречаешь Шустрика, на ферме распрашиваешь торгаша,потом Странника и пленного. Дальше можно еще раз поговорить с Странником-тот подсыпет снотворное(но сам как Зверь погибнет в дальнейшем) или не говорить и ринуться к Валере, а там плен, но Странник поможет, а ты ему -Зверю дашь шанс выжить.. Да простит меня АВТОР за подсказки...
  36. 1 балл
    как сказали коллеги выше, паролей в архиве нет просто обновить WinRar надобно, или установить 7zip архиватор
  37. 1 балл
    Как раз тоже такого мнения, работаю над звуками, они создают 80% атмосферы
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Третью часть мода про моргенштерна
  40. 1 балл
    Тролликов надо беречь, иногда подкармливать, польза от них - тему подогревают)
  41. 1 балл
    Dodik не оправдывай свой ник... Помолчи лучше.
  42. 1 балл
    Dodik Ты прямо по всем модам прошелся... Чего так много негатива то?
  43. 1 балл
    Прошел мод в третий раз. Ни один квест почти не повторился, всё новое. Как будто совсем другая игра. Десятки новых квестов, кат-сцен и поворотов сюжета. Огромная свобода персонажа - не обязательно делать то, что написано в задании по квесту, можно что-то отчудить по-своему, и это тоже предусмотрено игрой. И будет новое ответвление сюжета. Вообще, сюжет ветвится постоянно. Совершенно новый текст в Заметках на КПК Масона. Новые варианты концовки. Вариативность просто фантастическая. Теперь у меня в бункере на Янтаре было всего 2 человека - Миронов и Сахаров. Егеря и Свала не было. Ну и квесты совсем другие. То же и на Дикой Территории. Да и везде. На Генераторах, конечно, особого разнообразия нет, там уже как по рельсам. А вот на других локациях - огромное разнообразие. Озвучка хорошая, мне нравится. Главный герой - Масон - озвучен странно. Как будто он на диване лежит и сквозь дрёму свои реплики произносит. А вот все остальные - очень хорошо озвучены. Что большая редкость для модов. Квесты вполне бодрые и разнообразные. Нет ни одного "принеси 10 хвостов собак". Есть, конечно, ветка про охотников в Темной Долине с такими примерно квестами, но ее можно смело пропустить целиком. Вообще, большинство квестов - не обязательные. Но интересные! Чего только стоит один квест с артефактом "Бумеранг". Короче, чтобы оценить мод, надо пройти его по-разному минимум 3 раза. И то, думаю, я не всё еще увидел. Отдельно хочу отметить тексты диалогов. На чистом русском языке и почти без ошибок - бальзам для глаз. Тоже огромная редкость для модов. Тексты вполне хорошие. Сюжет - конфетка. Это мод не про стрельбу, он про глубокие философские штуки - жизнь/смерть, свобода воли и прочее в том же духе. Автор мода, Neptun , гениален. Ну, или близко к тому. Спасибо за великолепный мод! ///удивительно, но при первом прохождении мод не раскрывается во всей красе/// ЗЫ: еще забыл сказать о стабильности. Ни одного вылета, зависания. Никаких тормозов или лагов. Мод крайне стабилен. Что не может не радовать. Играю на древнем ноутбуке со встроенной видеокартой, на динамическом освещении на средних настройках всё летает!
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    И снова потаённое зовет.. Интригующе и со вкусом, визуал приятен. Хочется верить, что данный проект станет выше предыдущего на голову, а лучше две. И стрельбу завезли, чего многим не хватало. Но мистику и стоящее исследование, глубоких персонажей и ценность жизни хочется видеть больше. Ждёмс. Авторам успехов!
  46. 1 балл
    Глянь сколько на сталкермоде отмененных модов на ЧН. На ЗП и ТЧ есть куча различных модов. От ЗП пошёл CoC со всеми сборками, которые по сути являются модами на мод. На ТЧ тоже много разнообразных модов. ЧН и близко тут не стоит, лишь небольшие моды слегка переделывающие оригинал (коих на ТЧ в 2010 уже было тысячи). Несколько короткометражек и трешеватый реборн. Всё. ЧН была слеплена на коленке и имеет нереальное количество багов. После релиза понадобилось 3 патча, чтобы игра стала просто проходима. И вообще, после того как аддон буквально "высрали", его год патчили. 10 патчей! И всё равно в нём багов больше, чем в ТЧ и ЗП вместе взятыми. А так как ЧН нестабильная, то делая модификацию на неё приходится исправлять огрехи и оригинального ЧН, и свои собственные, молясь богам, лишь бы заработало. Вся история закончилась ещё в ТЧ, где Стрелок уничтожил О-сознание и Зону. Но хайп и желание денег толкнули разработчиков на два аддона - ЧН и ЗП. И если ЗП сделали качественно, то ЧН до этого - лютая халтура. Но, строго говоря, все главные события происходят в ТЧ. ЗП и ЧН - небольшие истории, в которые косвенно приплели Стрелка, чтобы был смысл существования этих историй.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
  49. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования