Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.02.2022 в Сообщения

  1. 3 балла
    А мой Меченый вообще маньяк. После обнаружения и контакта с бандитами позади оставляет тоько их тушки, и Боров не исключение. Как и учили - уходя гасите всех. Но вот в Лощине для Сталлоне из банды кульгавых Меченый делает исключение, спрашивает, какое последнее желание, даёт прикурить тому перцу (здесь два разных варианта, или пачку сигарет, или топливная бомба, в зависимости от того, заныкали грампластинку бандиты или она на месте лежит). Но в предыдущих ходках с новыми фиксами она не проваливается под текстуры, а после того как ГГ разжился этой музыкой, он уходит, размышляя по ходу о бренности бытия. Единственное место, где Меченый бандюков не нейтрализует в моде. Прямо-таки пацифистом стал, блин.
  2. 3 балла
    https://disk.yandex.ru/i/Xos9Q-2ibZ6LCw
  3. 3 балла
    Старый привет! Ты же и сам видишь что это "безумие" чисто по чесноку местами просто не пройти, ибо загоняешь комп до смерти когда будешь перезагружаться по сто раз когда идет дикий спавн монстрятины-НО достаточно только чуть подправить урон херою и как говориться "получайте удовольствие", а всего там и так дофигищщи-на Зил если кинуть рюкзак можно возить много, но реально эти все циклички и тонны хабара утомляют и отвлекают от интересного сюжета-ты уже блин не сталкер а челнок с кучей баулов по всей зоне. Я думаю все от этой хрени не в восторге и я ни разу не осуждаю тех кто ставит спавнер что б легче сдавать циклички,где по сути многое просто на десять надо поделить для упрощения что бы не затягивалось прохождение ибо это ни хрена не прикольно вместо сюжета заниматься тасканием и собирательством всякой фигни- но это и так все знают и понимают и играем в то что есть,а "народные умельцы" правят то что кто как пожелает, но и там надо без фанатизьму а то и играть не прикольно будет! ??Всем удачи и всех благ на просторах!
  4. 2 балла
    Разработчик: Stinger; Платформа: Чистое Небо v 15.10; Примерная дата выхода: ХХ,06,2022; Готовность: 50% «Stalker The Last Blowout». Платформа ЧН с правками движка. Сюжет проходит за несколько недель до масштабного выброса на ЧАЭС когда зона полностью изменила свой облик (события ЧН). Главный герой обычный боец группировки Свобода, который попал в петлю событий войны группировок. Игроку и Свободе предстоит взять под контроль военные склады и обустроить там будущую базу группировки. Сама игра построена на случайных событиях. Т.е. игрок будет получать задание, каждый раз начало задания и его концовка будет отличаться. Игра не ведет игрока за руку по линейной ветке сюжета, каждый раз, события, задания и прочее будет изменяться, будут появляться новые задания, будет изменяться сюжет, также поведения сталкеров, и общее население зоны, также изменятся, будут и уровни игры. upload photo image
  5. 2 балла
    Если ты имеешь в виду "русский сегмент Ютуба" то как минимум так же, а возможно и хуже. К сожалению не имею возможности сравнить с забугорным, но на ру постоянно прилетают претензии не только к полноценным музыкальным композициям, но и к гораздо более незначительным фрагментам. Например шум дождя, звук телепорта, кваканье лягушек, гитарная композиция №5 из оригинала ТЧ, часть эмбиента ТЧ и ЧН тоже попадают под нарушение АП. Причем не от автора и как следствие правообладателя, а от подсуетившихся мошенников. Хотя я всегда против того, чтобы авторы мода уделяли внимание этим проблемам в ущерб другим аспектам модостроя, мод делается не для стримеров и блогеров, а для всех фанатов и проблемы АП это на мой взгляд проблемы ютуберов, а не мододелов. Но это чисто моё мнение и оно может не совпадать с мнением остальных ютуберов))) P.S. Ну и чтобы не быть голословным, один из примеров:
  6. 2 балла
    Ну что же, два вечера убитых в борьбе с очень интересным вылетом при переходе на кордон дали свои плоды.
  7. 2 балла
    128mgb Ради интереса качнул твой сейв, и у меня игра крашнулась при переходе на Старую Деревню. Стоял 2 кмулятивный патч, без правок. Ради интереса качнул и поставил 3 кумулятивный патч, из шапки. Зашёл на Старую Деревню без проблем. Далее не смотрел.
  8. 2 балла
    ? Это что ж у них за "развлечения" такие ?! Надеюсь просто по шмелям шмаляли после шмали?!?
  9. 2 балла
    Aleksei Khohlov так лол, а выйти из Варлабы в ту же дверь что и зашел в первый заход? Надо обязательно узнать тропку, а то мало ли пока входил, кто-нибудь там за спиной свежую стеночку кирпичную выложил.
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Cyrax Диалог появляется только после того, как запустишь перестрелку Долга и Свободы на перекрёстке после отключения Выжигателя. Странный конечно выбор поршня у разрабов...
  12. 2 балла
    Ну, что тебе сказать? Я как бы не особо играю в моды, потому что меня сложно чем-то удивить или зацепить, а так же есть некая неприязнь к большинству модмейкеров, но сейчас не об этом. Четыре вечера... по пальцам посчитать проекты, которые меня так сильно заинтересовали и в себя утащили. Играл не отрываясь. Прошел на один раз, но как только появится лишнее время, то обязательно сделаю еще несколько ходок. Сюжетка очень интересная, в прошлые части я не играл, но видимо стоит. Огромное количество квестов, развязки, кат-сцены. Просто прекрасно. Самое главное - стабильно и понятно. За всю игру был лишь один вылет из-за прицеливания на ТРс, а потом я вспомнил об информации в шапке, выкинул эту пушку и заказал новую. По голове часто не били, один раз по сценарию только, а то я боялся. Выбор старался делать под контролем своего сознания, так сказать, чтобы сделал я на месте героя. Темную долину я даже переиграл, ибо мне не понравилось как я ее прошел, поэтому загрузился с концовки Кордона и попробовал еще раз. Концовка мне не очень понятна: я не пошел к Монолиту, а пошел искать Портал. И в итоге все друзья живы-здоровы, бухаем в баре, но ощущение осталось, будто все это какой-то сон. Как по канону всего сюжета. Но не надо мне объяснять, я перепройду и пойму все сам. Из притензий или косяков, как там сказать, - нет ничего у меня (не считая сраного фонарика, который доканал меня, потому что жил всю игру своей жизнью, - то включался, то выключался, и я проклял самого Томаса Эдисона за то, что он получил патент на изобретение лампочки). Хочу сказать большое спасибо за эти четыре вечера прохождения твоей модификации. Последний раз я так отсиживался в Ветер времени. Это было классное путешествие. 10 из 10.
  13. 2 балла
    Можно, но квеста на журнал полетов не будет.. Соответственно как и одной из карт колоды Кузи!)) Дополнено 1 минуту спустя Костя за 5 Булыжников.
  14. 2 балла
    Мы не ищем лёгких путей. Понёс я сейф 195кг Сяку. В гравике, через ползоны)))
  15. 2 балла
    Оставь их в покое, уйди в офлайн и они сами прибудут туда куда им начертано по сюжету.
  16. 2 балла
    Gnomi123 потеряете много чего, в том числе и стабильность игры. Не советую так делать. Дополнено 1 минуту спустя Kataklysm существует исправленная модель от lafugux'а, но в мод она не включена, ибо требует доработки. izgoy.ogf
  17. 1 балл
    Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  18. 1 балл
    Официальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  19. 1 балл
    Anomal Arsenal Mod 1.0 beta Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2 (1.6.0.1 тоже поддерживается) на модифицированном для использования 4 Гб (вручную до 6 Гб) памяти и правок движка (Project Cut_X-Ray en 1-2 part + Dinamic FOV 65/85) bin Дата выхода тестовой базы мода и бета-версии с вшитым локационным паком - TBD (новости будут этим летом) Дата выхода полной версии мода с вшитыми локационной, квестовой и оружейной надстройкой - TBD Состав команды: Официальные помощники проекта: Состав предполагаемого локационного пака для облегчённой тестовой версии: Описание: Скриншоты: Скриншоты использования аномального оружия в моде: Видео новой аномальной зоны: Канал с прохождением тестовой базы мода от сталкера Корна: Конец прохождения: Благодарности: Более старая версия базы мода (2016-2019): https://disk.yandex.by/d/pCTUE4fTcflzoQ Hoperise помог сделать рабочий acdc к моду - ссылка тут: https://disk.yandex.by/d/xn-QkjJQ3bIr2g Редактируемая сейчас база мода, которую нужно тестить и приводить в порядок: https://disk.yandex.by/d/BfMrbo_jMtfdwg Локационный пак будет доступен тестерам мода в конце 2021 года, возможно на базе фриплейной сборки. Старый сайт мода (ссылки остались на старый сайт ап-про) https://stalkaz.ucoz.ru/ Скрины новых локаций и новости - в обсуждениях.
  20. 1 балл
    Устали от толпы мутантов которые давят не только на клавишу F9, но и на ваш FPS? Берете задание а после вас окружают 20-30 НПС? Этот текстурный пак специально для тех у кого компьютер стар как и первые части всеми любимой нашей игры S.T.A.L.K.E.R. С этим паком у вас не будут просадки в fps никаких, я вам гарантирую, если конечно вы не решили скачать ОП.2.2 на офисный компьютер. Но предупреждаю, для слабонервных и просто ленивых людей: Мыльный мод на сталкер ОП 2.2. с сомнительным тестированием, так как на тест уйдет полгода, учитывая масштабы мода. Доброго времени суток! Текстурный мод пак представляет собой максимальное сжатие с потерей качества, но с сохранением по край не мере цветовой гаммы текстур, с целью повышение FPS. Текстурный пак весит очень мало, что говорит о её "качестве", может применяться как временно так и для постоянного прохождения, установка легкая и не требует особых знаний. Какие изменения преподносит? 1) Сжаты все текстуры которые не влияют на интерфейс игры (Более 16000 текстур) 2) Текстуры растительности, веток которые не имеют модели (не являются опорой для игрока) убраны полностью. Какие проблемы могут преподнести игроку? Модификация ОП 2.2. представляет собой огромную сюжетную нить которая разветвляется на сотни различных квестовых линий, для полного тестирования текстурного пака времени увы нет, поэтому возможно будут проблемы с некоторыми текстурами, которые должны были быть четкими для понимания игрока. 1) Играть требуется на статичном освещении, в других режимах наблюдается артефакты в текстурах, а именно текстурах самой поверхности карты, это не критично но даже с такими "качественными" текстурами не рекомендуется играть на динамическом, поверьте там картинка хлеще. Лечение вылетов: При вылетах подобного формата, лечится это удалением текстуры к которой отсылается лог вылета: Expression : Invalid data Function : CRender::texture_load File : ..\xrRender\Texture.cpp Line : 348 Description : D3DXGetImageInfoFromFileInMemory (S->pointer(),S->length(),&IMG) Arguments : f:\op-2.2\gamedata\textures\mtl\mtl_railroad_04_bok.dds - нужно будет удалить данный фай На этом перейдем к процессу установки: Установка: Закинуть содержимое архива в дирректорию модификации ОP 2.2., перед этим настояльно и обязательно рекомендуется переименовать свои папки "levels, textures" с припиской, неважно какой, допустим переименовать свои папки в "level_backup, textures_backup" что бы в случае чего восстановиться. Как вы уже поняли никакой "Новой игры" не нужно. Ну а если у вас впринципе отсутствуют данные папки, то тем же лучше - в случае чего, можете просто удалить папки текстурного пака, что бы восстановить всё. Но напоминаю что FPS Mod создан именно для тех у кого игра просто не идет ни на каких настройках, а им я думаю не нужно будет его удалять. Ссылки на скачивание: 1) Яндекс диск 2) Облако Mail Спасибо за скачивание! Теперь бросить прохождение ОП 2 будет ещё легче) шутка)
  21. 1 балл
    ?? То то он блин как ужаленный шмелями по всей зоне носится с кучей баулов за плечами и прыгает как воробушко по веточкам ибо "маловато будет" и "нужно ишшо больше золота" и если в "дверь нельзя то он в окно"! Дык ясен красен когда ж у него артов на выносливость только плюс пять (!) тыщ имеется ,да с такой "батарейкой" в одном месте ясно море что Леченный всю зону перепахать как два пальца об асфальт ,да он за заказ от Сида на щупалы кровосиси всех сосок кувалдой по зоне до смерти загоняет попутно стырив все возможные чумаданы ибо по сути голимый и веселый беспредельщик, ибо в вариантах решения задач есть либо "плати" ну типа ты "лошара ми контара" либо "маачи" всех кто против - но всем это по кайфу как ни странно,в этом более "про зону" скорее нлс и 6 и 7 нежели Опа ,НО все ж Опа она такая ?,можно и не делать до поры циклички а гнать сюжет набирая до поры в нычки шмурдячок,но и ноги и глазки и клаву и мышу в ноль стереть а позже выбить эти чипы , знать бы где еще в кпк заранее что кому понадобиться может на манер "незабывайки"! ?? За сим "беру топор рубить хардкор" пойду пройдусь прибарахлюсь! Всем удачи и всех благ!
  22. 1 балл
    Ну ты сам выбрал этот путь (адаптировать теперь всё) . Рад за тебя! Удачи)
  23. 1 балл
    Ну это в корне меняет дело!) Дополнено 1 минуту спустя Aleksei Khohlov купить переход раньше, чем Долг и Свобода на перекрестке сосисками померяются нельзя.
  24. 1 балл
    Вульф можешь после драйва глянуть этот фильм схватка
  25. 1 балл
    Paracetamol попробуй добавить -noise в батник, или убрать воду, если есть большие водоемы.
  26. 1 балл
    128mgb Без проблем перешёл на локу. И даже без проблем подошёл к дереву с тайником. Попробуй правки (если есть) удалить временно. Если интересует сейв - вот https://disk.yandex.ru/d/kw-BHonamHpYRA , однако учти, что "сделано в режиме разработчика".
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    doomslayer Оба товарища после спасения направляются к Кресту и там и сидят.
  29. 1 балл
    Смотрел этот фильм? Дико рекомендую. Атмосфера просто шикарная, харизматичный герой, музыка великолепная.
  30. 1 балл
    А вот и последствия такого образа жизни:
  31. 1 балл
    1. Ретро шортс) https://youtube.com/clip/UgkxbD5BVzksVqFFj2SYnbEpExwKjH9dWoa0 2. Как относишься к подобным треш-роликам, которые так щас популярны? Согласись, что было бы неплохо сделать забавный треш-мод на основе таких видосов. Ты о таком что-то на стриме говорил, что хотел бы сделать) https://www.youtube.com/watch?v=nogNrlYQ-M8 https://www.youtube.com/watch?v=0F4DKQ0ZaGE 3. В какие игры ты играл до знакомства со Сталкером? Как на компе так и на денди/сеге. Помню, что ты говорил на стриме что любил ММО (Perfect World вроде). Будет когда-нибудь на стримах эдакий ретромарафон по старым играм, типа Дальнобойщиков 2 или Предтечи? 4. Что думаешь о российском геймдеве и его будущем? Он всё такой же полумёртвый или потихоньку встаёт с колен? Если посмотреть, то в ближайшем будущем планируется немало весьма годных отечественных игр (Atomic heart, Пионер, Милиционер, The day before и тд). Какие из рос.игр ты сам лично играл и они тебе понравились?
  32. 1 балл
    muzafir В СДК ставишь физический объект, выставляешь ему соответствующий визуал. Если нужно непременно скриптом: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Как_заспавнить_физический_объект
  33. 1 балл
    В Припяти - коммунизм. От каждого - по способностям, каждому - по потребностям. Торговцев нет, ибо деньги упразднены как пережиток капитализма. Зато есть ремонтники. А всё необходимое нашему герою будут давать бесплатно или в награду за квесты.
  34. 1 балл
    Вынесу и чаэс. Таскать шмурдяк правда далековато! )))
  35. 1 балл
    Как убрать магазинное питание у оружий и что бы необязательно было бы ставить патроны на пояс?
  36. 1 балл
    Denikius можно не удалять, а просто в файле alife.ltx в строке objects_per_update поставить 3 вместо 1 и будет норм, у меня даже с 2 всё норм было.
  37. 1 балл
    danil.donow Удали правку на микрофризы, иначе ты вообще мод сломаешь..
  38. 1 балл
    ZOleg73 ,надо запрыгнуть на дерево возле тайника стрелка его первый тайник и идти по, проводам и увидишь на балконе рюкзак альпиниста после его поднятия придёт СМС, о появлении телепорта с помощью него и попадёшь на крышу.
  39. 1 балл
    Опричник , https://drive.google.com/file/d/1CKltNJMvgyWfONASrPkbULZGNPrtI__l/view?usp=sharing
  40. 1 балл
    Где есть спуск в низ, там и найдешь тайник в матрасе.
  41. 1 балл
    выдача инфопорции скриптом: db.actor:give_info_portion("инфопорция") Выдача инфопорции диалогом: <give_info>инфопорция</give_info> Дополнено 2 минуты спустя А где прописан старый текст? Если в .xml написано типа такого: <text align="l" vert_align="c" font="letterica18">Текст</text> То сделай так: <text align="l" vert_align="c" font="letterica18"></text>
  42. 1 балл
    Судьба. Мне удалось выдавить звуки с Fear The Wolf с помощью umodel. Надо было всего лишь обновить прогу? А вот с чернобылитом не прокатило. Там вместе с uasset нет uexp, они все собраны в одном месте в папке media, отсюда и хаотичное название файлов без всяких категорий. Точно так же и в aliens fireteam Заглянем за кулисы, как проходит процесс. А ничего особенного и не происходит. Немного "киберпанка" (ну или будни хакера/программиста/сис.админа) на рабочем столе (бывало и больше бегущих окон =)) ). Ну и Киан бдит на фоне чтоб не было какого Error 0x00e7f27a?
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Это относится ко всем и ко всему) Дополнено 0 минут спустя ars0852 самому не стыдно? Или трудно научиться элементарным вещам?
  45. 1 балл
    Это называется Репак: скачать, установить, играть. Я против этого. Это мод к игре, неофициальный мод, поэтому сначала ставим Лицензию, а потом накатываем мод. В Путеводителе к моду дано подробное описание установки, достаточно просто уметь читать и повторять точь-в-точь, как в инструкции.
  46. 1 балл
    Поправьте немного орфографию.
  47. 1 балл
    BOTPyXA включает этот баг, как я понимаю ?
  48. 1 балл
    Да как бы уже частично адаптировали )) Работа у них идёт полным ходом в этом направлении ))
  49. 1 балл
    Ну когда там уже этот ваш мод выйдет? Опять скриншотами кормить будете? Очередная васьня для высасывания денег с игроков.
  50. 1 балл
    ААА ГЛАВНЫЕ ВАСЯНЩИКИ...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования