Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.10.2022 во всех областях

  1. 3 балла
    Спустя полтора года я решил вернутся и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил ~30-50 часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (08.08.24) затрачено уже куда больше 1500 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.7 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. Обзор от автора Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам. Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Поддержать меня: Донат
  2. 3 балла
    EXTENDED PACK 1.0 Модификация базируется на OGSM 2.4.3 и OGSR-Engine x64. Целью данной модификации является расширение геймплейных возможностей оригинального Тень Чернобыля и добавление нового контента, менять оригинальный сюжет в задачи модификации не входит! Тем не менее, несколько авторских второстепенных квестов в моде присутствует. Разработчик: @StrawFlux Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
  3. 3 балла
    REALITY 1.7 Официальный сайт REALITY Discord Название: S.T.A.L.K.E.R ANOMALY REALITY 1.7 Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Разработчик: Limanskiy Дата выхода: 19.06.2023 - REALITY 1.7 REALITY GLOBAL MODPACK Новый сбалансированный реализм и с другой стороны хардкорный опыт выживания, где вам придется выжить посреди зимней атмосферы с системой замерзания и многим другим. Новые режимы не дадут вам расслабиться, вы можете встретить много фишек и механик - это с нуля глобальная модификация, которая погрузит вас в мир из чего то необычного и нового. Список модов из более чем 376 дополнений, которые будут расширяться и обновляться, а так же модульные дополнения собственной разработки. Игроку предстоит взять на себя сложную роль, который он сам освоит и начнет познавать мир. Она может подарить увлекательные часы геймплея и изучения этого прекрасного открытого зимнего мира. REALITY переработала все возможные аспекты Anomaly, которые окажут невероятную роль в процессе геймплея. Отвественность за авторские права свободные. Этот модпак на 100% свободен, он не распространяет защищенный авторским правом контент, разработанный другими моддерами. REALITY загружает все дополнения непосредственно из moddb и с других внешних источников. Таким образом, вы будете напрямую поддерживать, установив сборку REALITY REALITY всегда приветствует новых людей и всегда открыта в помощи для разработки проекта. Задать вопрос вы всегда можете на нашем дискрод сервере, включая установку и некоторую информацию.
  4. 3 балла
    Да ЗП вообще по барабану на эти текстуры, только в консоли ругается. 😄 Тут помимо состояния тоже есть косяк - это уникальный юсп Волкодава (со слов Шустрого), так что у НПС его уберу. Дополнено 9 минуты спустя Фикс 3.5.03 1. Исправлен "обратный" зум 3D прицела у ВССК "Выхлоп"; 2. Исправлен баг с возможностью установки невидимого прицела ACOG на ТОЗ-106; 3. Заменены апгрейды Walther P99, для исправления бага с отсутствующим глушителем; 4. Для "очистки" консоли переназначены отсутствующие анимации на LR300, HK-416 и M16A2 (ras_m4a1_hand_idle_walk и ras_m4a1_hand_walk_w_gl_aim), благодарю simple; 5. Исправлен вылет с логом "model [wpn_toz34_hud] has no motion alias defined [anm_bore_2]" (так же работа simple) 6. Усилены в OGG-комментариях звуки выстрела на АКМ и FN FAL (simple), заменён звук выстрела SIG-P220; 7. Из прошлых версий пака возвращен звук перезарядки РПК (simple); 8. Исправлено прицеливание СВУ с ОКП (simple); 9. Уникальный USP Match убран из вооружения НПС (т.к. по словам Шустрого, это уникальный пистолет Волкодава); 10. Костюмы группировки Монолит теперь так же можно частично модифицировать у Новикова. Скачать
  5. 3 балла
    - Геймплей. Не сильно изменён по сравнению с оригинальным ТЧ. Контента не добавлено вовсе. Баланс стандартный, экономика аналогична из оригинального ТЧ. Добавлен ремонт снаряжения и сон в редких местах. Всё. Весь геймплей состоит из беготни и бездумной стрельбы по болванчикам, которые кучей спавняться рядом с ГГ. Занимательный геймплей, ничего не скажешь. - Сюжет. Основной сюжет представляет из себя полный бред и кашу из событий и мотиваций. Сюжет абсолютно не интригует и не заинтересовывает. Дополнительных заданий вообще нет (есть только обновляемые задания из оригинала ТЧ). Логика повествования, событий, действия и мотиваций просто убита напрочь. Персонажи из себя абсолютно ничего не представляют. Просто картонные фигурки с тупыми или юморными фразами. Диалоги, кстати, тоже ужасны. Во-первых, куча ошибок пунктуации (особенно всё плохо с расстановкой запятых). Во-вторых, диалоги представляют из себя обмен тупыми или юморными (смешными, по мнению автора) фразами или одним-двумя предложениями за раз. То есть персонажи общаются по одному предложению: сначала один что-то сказал, затем сразу свою фразу вставляет другой. Это выглядит неестественно и глупо. Ну и, конечно, юмор. Лично для меня он получился полностью несмешным. Юмор завязан на глупых фразах невпопад, на тупости персонажей или на шутках, связанных с употреблением наркотиков. Просто испанский стыд. Графика. Оригинальная из ТЧ. - Атмосфера. Очевидно, что с таким геймплеем, сюжетом и несерьёзным отношением не могла получиться хоть сколько-нибудь вменяемая атмосфера. Зона не раскрыта, группировки не раскрыты, спавны сотни людей, три псевдогиганта в одном месте, постоянная стрельба; ГГ-терминатор, уничтоживший половину населения Зоны; про реалистичность даже заикаться не хочу, ну и так далее. + Оптимизация. За 4 часа прохождения произошло 4 вылета (3 из которых были на Янтаре). Баги остались те же, что и в оригинальном ТЧ. Хотя и добавилась странная стрельба NPC сквозь 10 стен (и при этом они ещё умудрялись наносить урон ГГ). Лагов и фризов не было. Звук. Оригинальный из ТЧ (за исключением нескольких сюжетных фраз, озвученных с помощью бота Silero TTS). Типичный четырёхчасовой мод без внятного сюжета и атмосферы, но зато с беготнёй и пострелушками. Геймплей: 3/10 Сюжет: 0.5/10 Графика: – Атмосфера: 0.5/10 Оптимизация: 8/10 Звук: – 3/10
  6. 3 балла
    Встречайте первую часть октябрьского выпуска видеоновостей из мира Сталкерского моддинга! В этом ролике вы узнаете о прогрессе разработки модов «Shadow Of Chernobyl Update», «Край изумрудной зари» и «Artifact», а также познакомитесь с другими новостями и событиями вокруг S.T.A.L.K.E.R.. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г.
  7. 2 балла
    Тип: Сюжетная модификация Разработчик: Андрюха Святой Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Дата выхода: 01.10.2022
  8. 2 балла
    zu1 Сразу идти надо , я в 3.8.1 четыре дня походил пришёл не нашёл гига . В 3.8.2 успел срезал , плохо что к этому моменту нет консерваций , как то поздно сделано , а так на Янтаре потом можно на лапу нарваться .
  9. 2 балла
    В Пятиэтажке с зомбаками на последнем этаже, в ящике и в доме рядом со школой, там Бандиты сидят.
  10. 2 балла
    Art2beGuru Существует, есть в аддоне Бастера , есть и отдельно. Только он для широкоформатных мониторов. На оф форуме спроси, так то ссылки мертвы.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    На Офф.сайте глянь.
  13. 2 балла
    Бравый вояка побывал в "мясорубке", но выжил...
  14. 2 балла
    Таймер срабатывает после разговора с Зубом. Пробивать не чего не надо Мюлер там где и был.
  15. 2 балла
    Интересует вопрос вылетов - из логов зацепился лишь за отсутствие анимаций и одной текстуры. У Вальтера П99 на модели нету глушителя, хотя в игре он крепится. Ещё как-то обнаружил в логе вот такое: но до вылета дело не дошло. Это в Припяти. Ссылка.
  16. 2 балла
    Всем привет. В работе над модом (как обычно) возникла пауза в связи с реалом - деньги, которые планировал пустить на покупку современного "железа" сейчас заняты в моём стартапе, т.е. сейчас сильно занят разработкой в рамках своего стартап-проекта "POLYADAMANTIUM" проектом "П.О.И.С.К.". Это разработка противоосколочного огнезащитного индивидуального самоспасательного комплекта для граждан ШОС (включая Россию, Беларусь, КНР), а также и Украину (я не сильно делю её на тех и тех, потому что мои родственники живут в г. Днепр, но мне также и больно за гибель граждан Донбасса). Комплект предназначен для защиты гражданского населения наших стран от осколков как стреловидного типа (осколки авиационных бомб стреловидного типа в кассетных суббоеприпасах), так и от более крупных и менее острых осколков польских бесшумных миномётов и различной артилерии, включая и РСЗО, а также зажигательные бомбы (кусочки горящего белого фосфора или магния). В задумке также энергопоглощающий слой и слой для задержки проникновения опасных хим. веществ. Презентацию проекта в октябре представляю в поисках грантового финансирования на белорусско-китайском Форуме и конкурсе стартап-проектов, а в мае 2023 года есть планы участия с прототипом комплекта (включая и прочный и водостойкий рюкзак, два типа аптечек - тактическая и ЧС (рад., хим.), противогаз и пр. - в Международной выставке вооружений в Минске "MILEX-2023" (надеюсь, что успею).
  17. 2 балла
    Сделал адаптацию на OGSR Engine последней версии.
  18. 1 балл
    Официальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
  19. 1 балл
    Shadow of Chernobyl Gunslinger mod (OGSR engine) Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 31.12.22 От автора адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
  20. 1 балл
    Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  21. 1 балл
    Название: Lost Alpha | Актуальная версия: 1.3003 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 26 апреля, 2014 г. Официальный сайт: dezowave.com «Lost Alpha» — глобальная модификация игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (не зависящая от оригинальной игры), разрабатываемая с 2007—2008 года международной англоязычной командой разработчиков «Dez0wave Team». Основная цель модификации — воссоздание «того самого Сталкера», а точнее — облика игры периода 2003—2004 гг. Является самым долгим по периоду разработки проектом во вселенной Сталкера (за исключением самого Сталкера. Вступление: Подробнее о сюжете и изменениях: Полный список локаций: История изменений по версиям: Загрузка и установка: Скриншоты: Релизный трейлер: Обзор: Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  22. 1 балл
    Группа вк Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
  23. 1 балл
    frik ну ты меня не понимаешь? сказал же, скинуть лог-файл, а лог находится в папке logs, зачем ты мне геймдату скинул
  24. 1 балл
    DeadSkater попробуй мой пак, там всё по-другому 🙂
  25. 1 балл
    поэтому и агрятся на тебя новички и сталки . Переигрывай , а то не сможешь дальше играть , или иди к Борову и плати деньгу за перемирие , но лучше переиграть .
  26. 1 балл
    LetOff знаю, поэтому пока и убрал ссылку. Уже пофикшено, пересобираю, вечером выложу когда будет готово. Новая версия загружена. Из-за фикса новых квестов нужна новая игра, извините.
  27. 1 балл
    Здесь вроде нет. Модпак GAMMA живёт в Дискорде, насколько мне известно. Ссылка-приглашение: https://discord.gg/JvXNzEVBEb
  28. 1 балл
    Его могли Бюреры куда угодно закинуть, поищи где клетки.
  29. 1 балл
    Сопрут или туша исчезнет.
  30. 1 балл
    DoctorChe это "Тозянка", по урону даже выше Сайги так-то и в первый слот, а Сайга теперь намного позже будет выдаваться, а в Припяти будет вообще имба-Сайга)
  31. 1 балл
    Сюжет: 8/10 Сюжет короткий, понятный и логичный. Завязка, если честно, довольно типичная, но развивается сюжет по-своему. В диалогах довольно много ошибок, особенно ближе к финалу. Но сам текст написан хорошо. В моде есть только один дополнительный квест, все остальное - основной сюжет. Также в конце сюжета был предложен ни на что не влияющий впоследствии выбор. Геймплей: 7/10 Мод я не считаю слишком хардкорным, наоборот, он в меру сложный, так как противников не так много. Квесты из разряда принеси-убей. Экономика не чувствуется из-за того, что мод короткий. Но про деньги автор все же не забыл, т. к. первую половину игры нам нужно их собирать для наемников. Графика: 10/10 С графикой у мода все хорошо, за исключением одной мелочи: все сталкеры почему-то выглядят одинаково - и главный, и техник, и медик. Но это некритично и можно списать на первую работу автора. Атмосфера: 9/10 Затон полупустой, населен бандитами и мутантами, что создает атмосферу мрачности. Кстати, ночью бандитов даже можно увидеть на Скадовске. Оптимизация: — Без оценки, т. к. мод слишком короткий. Но все работало стабильно. Итог Очень хороший мод для первой работы автора, плюс даже по меркам короткометражек этот проект довольно неплох. Всем рекомендую.
  32. 1 балл
    Текстуры которые содержит папка UI должны быть без mipmap, что бы не было каши на экране)
  33. 1 балл
    reute70 , однажды и у меня случалось такое. Интересно, можно ли этих патрульных сделать «разговорчивыми» - через конфиги, там, скрипты?.. Чтоб на всякий пожарный, как говорится. Лучше всего, если возможность имеется, избегать массового мочилова NPC на базах. 🙂
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Модификация стабильнее всего работает на DX10 рендер, попробуй его.
  36. 1 балл
    https://disk.yandex.ru/d/EUeuc7HsSg9lyg
  37. 1 балл
    Да там все счётчики в статистике поломалось (сейчас загрузил сейв, где оказалось, что я в моде вырезал целый небольшой посёлок городского типа, а судя по счётчику артов у меня в банках за периметром более квадриллиона баксов:) + ачивку за арты сразу дали). Мб что потом и поломается от такого... Есть у меня идея, как это исправить, только попробую это реализовать. Дополнено 11 минуты спустя Little Frenchman Если посчитаете нужным - закрепите в шапке этот пост. Фикса от 7 октября затрагивает систему загрузки-сохранения (фикс счётчика артов), поэтому у некоторых игроков могут наблюдаться баги (например, поломанные значения в статистике), а в худшем случае сейвы станут нерабочими. Предлагаю вариант решения проблемы: 1) После установки фикса закинуть прикреплённый xr_statistic.script в папку gamedata/scripts. 2) Загрузить сохранение. 3) После загрузки тут же сделать сохранение. Повторить пункты 2 и 3 со всеми сейвами, которые хотите обновить. 4) Выйти из игры и переустановить фикс (или просто закинуть xr_statistic.script из фикса вместо моего). 5) Продолжать играть как обычно. Идея и алгоритм переноса взяты из аналогичного фикса на Dead City Special Release от makdm, реализация переноса для ВВЗ моя. xr_statistic.script
  38. 1 балл
    Иии, всем доброго дня. Такс, доделал до играбельного аддон для Аномали, добавил ссылки на скачивание(пока еще бета, да). Единственное что не пробовал на 1.5.2, кто попробует - отпишитесь тут. Добавил в шапку адаптацию от товарища Prostomod . Дай мне несколько дней, запилю адаптацию. Дополнено 0 минут спустя И если есть еще актуальные вопросы - задавайте.
  39. 1 балл
    Мне кажется с кровососами на Дикой территории такая же беда - очень часто они бегают на месте уткнувшись мордой в вагон
  40. 1 балл
    Здравствуйте, я вот знаю один мод добавляющий звуки, при подборе предмета.Он имеется на Playground. Прошу очень хорошо поразмыслить над этой темой. Ссылка
  41. 1 балл
    Идея с артами вместо скринов мне кажется очень хорошей и зарисовки тоже. Я вам предложу убрать в энциклопедии вкладку обучение, так как она выглядит абсурдно. (Текст построен неправильно, но ничего🙂)
  42. 1 балл
    Тебе надо продвигаться по ветке найти убийц Клыка и поиск Призрака , почитай может что и найдёшь что не так и что надо сделать https://stalkerportaal.ru/blog/obuedinyonnyj-pak-22/poiski-prizraka-i-ubijc-klyka-gid-po-prohozhdeniyu-op-22/20-1-0-890
  43. 1 балл
    а они обязаны выходить? так-то мододелы прям спят и видят как бы им сделать глобальный мод, и вместо того чтоб работать и думать что они завтра будут жрать, они мечтают всё свое свободное время сидеть и пилить мод, чтоб Петрович и Киргиз были довольны)) ну если ты такой успешный и богатенький буратино - можешь попробовать собрать лучших мододелов и организовать команду, что выпустили мод для тебя, даже могу посчитать за тебя - одному мододелу надо как минимум - 20 тыс .на пропитание, одного мододела будет мало для мода, такого как ты хочешь, глобального, сюжетного минимум на 50 часов, надо мододелов человек 10, и чтоб быстро сделали за год допустим , итого 20 тыс.р. * 10 человек = 200 тыс.руб в месяц, и умножаем на самый минимум 10 месяцев пока делают мод, это 200тыс*10 = 2 млн.руб, так с тебя 2 миллиончика и мод твоей мечты (глобальный сюжетный на 50 часов) готов, захочешь ещё один такой мод - ещё 2 млн. готовь😀
  44. 1 балл
    Ну если только чуть-чуть 🙂
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    ААА, это мод от автора Штопора. Значит так, мод месяца, отвечаю.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    да я же просто путь спросил.. распаковать и сам умею, просто в три раза приятнее знать где нужное искать - не слишком часто в модах копаюсь.. ПОСТАВИТЬ СВИНДОВС @ НЕ ПАРИТЬ МОЗГИ
  49. 1 балл
    Важное обновление темы. Постарался избавить от проблем с настройками шейдеров при адаптации к ганслингеру. Так же немного обновил сами архивы погоды, убавив яркость в помещениях и добавив силу раскачивания деревьев для разных модов, где это работает.
  50. 1 балл
    гораздо больше, свалку почти закончил