Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.11.2022 во всех областях

  1. 7 баллов
    Тема модификации обновлена Потихоньку леплю сюжет на Свалке. Сейчас остаётся доделать последний квест. Думаю, где-то к концу декабря закончу сюжет до Агропрома. К слову, настоятельно рекомендую посетить трансляцию AP-PRO Showcase 2022, которая должна состояться в конце ноября (или в начале декабря). Повод посетить трансляцию точно будет!
  2. 3 балла
    Энергетик помогает когда спать ГГ захотел или коты убаюкали помогает иногда , да и ещё имей всегда пару банок в запасе можно Жиле за нычку заплатить если что оставить .
  3. 3 балла
    Никто и никуда в пустоту не стреляет в моде. Раз Сталкеры стреляют, значит противник ими обнаружен. Если вы его не видите, то меняйте позицию. Все привыкли к шаблонам. Шаг влево или вправо - ступор игрока. Тут один Сталкер написал, что в заданиях мало информации и ему нужно подсказки вставить. Видимо он рассчитывал, что я ему должен в задании расписать подробно пункт за пунктом, что он должен сделать, чтобы пройти мод. Может мне и сыграть за него? Другой просит миникарту на подземелья, в которых ГГ первый раз в игре. Видимо Бог должен спуститься с небес и нарисовать Фанату схему всех лабиринтов подземелий, в которых он никогда не был. Другому подавай метки на каждый квест. Найти сейф в Аномальной Зоне - это великая трагедия, так как стрелочки в задании нет, то все - игра не заладилась. Я уже ничему не удивляюсь и отношусь к этому спокойно.
  4. 3 балла
    Сначала был МР 133 укорот у Сидора брал , с час с МР 153 укоротом бегаю в х 16 с трупа поднял.
  5. 3 балла
  6. 2 балла
    Ее можно вырубить. В ogsm_options : - Сюжетный саундтрек. 1 - включен, 0 - отключен soundtrack = 1 Дополнено 1 минуту спустя Тестируйте обновление погоды. Нужна новая игра. Новый_скрипт_погоды.7z
  7. 2 балла
    Ещё раз. Очень медленно..... Апгрейд.... оружия.... делают... не скрипты...., а ДВИЖОК сталкера. Надеюсь понятно объяснил.
  8. 2 балла
    Нет этого он не делает как помню , его функция сбивать склон ко сну , придавать выносливость на короткий промежуток быстрое восстановление сил .
  9. 2 балла
    prohodchik Ты воду в ступе толчешь. Давай геймдату и сохранку.
  10. 2 балла
    еще бы додумался бы до такого - он чисто для ТЧ сделан.
  11. 2 балла
    prohodchik ты единственный у кого Вавилон не пришёл и ещё чего-то там...
  12. 2 балла
    makdm Скоро дойдет до того, что световую дорожку до тайников будут просить. Получиться игра - S.T.A.L.K.E.R. Изумрудного города.
  13. 2 балла
    Дополнено 15 минуты спустя Награду у Рашпиля сам выбирай либо МБ либо Батарейку , всё зависит как ты в х 16 хочешь попасть , как Рашпилю вели награду мамины бусы и батарейку всегда беру у него бусы , с них варю для Волкодава арт , и получаю от Круглова награду переход на АС и два тайника один на АС и на Янтаре .
  14. 2 балла
    А я уже продать собирался и АК Стрелка ремонтировать,хорошо что предупредили. все таки решил не 74М а с АК стрелка бегать по добарью и форт 17 - по сути этого достаточно. А для севера АК103 и ПП Витязь,только когда они появятся даже не представляю.(надеюсь не в конце игры ) ружье МР 153 ремингтон по квесту с микстурами вергаса,можно ли рашпилю отдать по квесту его с мамиными бусами где награда ? подойдёт ? в целом мое впечатление по моду НЛС - он сложный , при этом очень интересный,чем дальше ,тем сильнее затягивает.
  15. 2 балла
    Виталий 12345 ava Пузырёк можно и Доценту отдать когда 5 ечейку на поясе делать, так же можно и Сахарову отдать за костюм для замеров на Радаре. Продать его это просто кощунство.
  16. 2 балла
    Виталий 12345 , я его использую только у Санька менялы, когда надо что то выменять для варки и всё. Из него ни чего не варится, у Султана только модификаты, мезо, гипер и абсолюты. Ну и если надо где то быстро проскочить между слепышами не тратя боеприпасы, а так он для обмена на другие арты, либо продажа.
  17. 2 балла
    TurDan играй на Steam или GoG версии, если имеется такая. И не мучайтесь с поиском пиратки.
  18. 2 балла
    Я мыслил так: бандит загадку загадывал. Не академик, не нобелевский лауреат и даже не университетский профессор математики. Поэтому должно быть примитивно до ужаса. Объясняю на пальцах. Например, мы хотим зашифровать таким же образом число, например, 1234. Следите за руками: на одном из двух стульев выходцы из стран третьего мира четыре раза играли в карты. Улавливаете систему? Ценны только числительные. Только они идут в зачет. Все остальные слова - информационный мусор, шум, маскировка. Если числительные записать цифрами, еще нагляднее получится: На 1 из 2 стульев выходцы из стран 3 мира 4 раза играли в карты. Берем только цифры во внимание = получаем 1234
  19. 2 балла
    Любая модификация по своей структуре задает определенную атмосферу, настроение и планку которую он достиг, ну или думает что достиг. Данная модификация имела хорошую планку как нечто абсолютно новое и непривычное в сталкерском моддинге, но с реализацией пошли проблемы. Сюжетная часть немного банальна, очередной супергерой идет на поиски человека, мотивацией поисков являются родственные связи между ними. Но как говорится в деталях куда больше интереса чем в самом направлении сюжета. ЧЗО переживает не лучшие времена, я бы даже сказал худшие со времен модостроя (ну сугубо моего игрового опыта). С такой тотальной нелогичной катастрофой можно сравнить трагедию во вселенной сталкера модификации Dead Air, но в отличии от неё, тут куда всё ужаснее. Хотелось бы не сильно разворачивать сюжет, но просто хочется поделиться мыслями: Необъяснимая ситуация, конфликт, катаклизм остановил популяцию сталкеров и их членство в группировках. Нету больше никакой экономической цепочки, ни тебе торговцев, ни тебе больших шишек вроде главарей группировок, ничего. Сформировались только псевдогруппы людей вроде отбросов - бандитов, которые пришли за пожитками другой группировки - Охотники. За ними с холма наблюдают "Смотрители", да, но лучше сказать "Наблюдатели" всё таки в правильности перевода не ручаюсь. Ну а кто же будет охранять их? Не вечно же им наблюдать, тут на помощь придут "Стражи". Вот такая вот картина, так и хочется всё это убрать полностью и построить всё заново, так как в этой всей мишуре я логики не вижу, благо мне на помощь придет Монолит который искоренит этот сброд. Мало того что убрали любимые нам группировки и попробовали заменить какой то фальшивкой, так ещё и не проработали их. Ну вот у меня есть броня "Заря", каким боком она смогла сохраниться? А детекторов нет. Ладно я могу предположить что случился третий мощный выброс, коснулся всей земли, и уничтожил всю землю, ок, тогда это приемлимо. (так, это было в другой модификации) Но почему только детекторы должны были пропасть из предметов? А эти награды за квесты принеси/подай? Ни одна награда не была стоящей, даже чудо-восстановленный детектор Медведь попросту бесполезен, да ты можешь найти артефакты, но кому их продать то? А искать с Медведем нормальный "жирные артефакты" ты не сможешь. Подождите, я походу раскрыл истинную причину того почему пропали группировки и торговцы, конечно ясень пень если кто то отжал детекторы, зачем ещё в зону идти? А на Большой Земле кризис - третий выброс случился. И вот начинается история ГГ, он будет искать брата попутно бегая кабанчиком прислуживая всем нейтральным группировкам (Охотники, Стражи, Наблюдатели) что бы найти информацию о том куда же подевался его братец. И вот на этом просто остановимся, так как такой "гениально-шедевральный сюжетный супер пупер твист" не хочется проспойлерить даже тут. А в целом представьте что этот мод, при определенном "прохождении", приквел к другой неменее легендарной сюжетной модификации - Dead Air Survival. В которой вся зона просто опустела, потому что ТЫ, именно ты не прошел THE JOURNEY и не спас брата Главного Героя. Графика, Новые мутанты, Атмосфера и т.п. всё что не касается сюжета сделано очень хорошо, но не отлично. Сама концепция и картинка которая строилась для лучшего восприятия сюжета не до конца хороша выполнена. Атмосфера охотничьих угодий в начале была передана хорошо, ох уж эти олени и оленихи, это было прекрасно и без сарказма. Кордон просто до неузнаваемости был изменен, я давно такого не видел, это просто отличная работа над дизайном карты, это же надо так поменять что вроде ничего и не поменяли, но как будто второе дыхание обрели все углы и полигоны карты. Ну а последующими было уже не так всё гладко, последняя локация вовсе разочаровала.. быть может с нужным супершейдерапдейтремастерdirectx69rtxremake модификацией на графику, эти "куски дерева" на карте выглядели бы более реалистичнее и предавали жуткую картину горизонта? Я думаю придавали бы, модификация так то не имеет особо графических хороших аддонов, выжат максимум оригинала ЗП. Да и возвращаясь к последней локации, увы она совсем не похожа на "АД". В связи с огромным количество огненных аномалий, это место должно было быть более темным, ну и небо более в дыму что ли.. И небо не только там плохое, по всей ЧЗО она какая та не пришей рукав, совсем не подходит. Возможно из-за того что этот зарубежная модификация (французы?) может поэтому мне приходило в голову картинка из какого нибудь Вестерна. Особенно в начальной локации, где она вся такая желто-оранжевая, эх добавили бы оруженый пак, и побегали бы мы с винтовкой Magnum .44, да это было бы круто. Вот тогда я бы поставил 10, и надо было бы менять группировку "Охотники" на "Ковбои". А ведь правда? В начале игры у нас есть загон у избушки, не думаю что она для оленей.. добавили бы коров, олени и коровы вроде похожи, ну скелетно. Всё, хочу модификацию на сталкер в стиле Вестерна! В заключении всегда немного грустно, ведь теперь вряд ли я ещё раз запущу эту модификацию, но я надеюсь её хорошие стороны закрепятся в моей памяти. Сама новая концепция и идея это уже хороший шаг к революционным решениям, но увы если и начинать революции в плане сюжета, то лучше удостовериться в своих силах, и в предпочтениях потенциальных игроков, которые будут в твое творение играть. А в данной работе увы не всё сделано до конца, но попытка очень хорошая, и есть огромные плюсы которые не лень указать отдельно: -Рукописная карта в PDA- -Олени- -Дух вестерна в начальной локации- (реально включите саундтрек из к/ф "Хороший,плохой,злой" в начале игры и вы поймете о чем я) -Поучительная история- (да, хоть сюжет слабоват, но в нем есть что взять на ум) Да сделайте уже мод про вестерн, пускай она переизданием этой модификации)) Спасибо разработчику за данную модификацию! (почему ещё никто не использует оленей в своих модификациях? или я не видел)
  20. 2 балла
    Представлены кадры с тестирования обновленных подземелий Агропрома в модификации «Shadow Of Chernobyl Update». Ранее, в тестовом режиме, была собрана обновленная локация Кордон - на ней появилось достаточно дизайнерских изменений. Добавилась в игру новая модель оружия БМ-16, которая была приобретена за деньги одним зарубежным пользователем. Так же был немного доработан рендер в подземных локациях. Теперь просчёт освещения и отражений там будет значительно лучше, от чего картинка стала несколько приятнее. Еще одна порция новых скриншотов, а также небольшой тизер, были посвящены демонстрации измененной локации Кордон. AP-PRO.RU, 2022 г.
  21. 1 балл
    Автор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
  22. 1 балл
    Платформа: Back to the S.T.A.L.K.E.R. Engine Дата выхода: Как только так сразу (TBD) Back to the S.T.A.L.K.E.R. - глобальная модификация на Тень Чернобыля, сеттингом которой является билдовская Зона отчуждения. В моде присутствуют следующие нововведения: Расширенный сюжет, дополняющий оригинальную историю S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Обновленная оружейная составляющая. Детально воссозданная билдовская графика. Восстановленные билдовские элементы. Расширенные билдовские локации. Канал на Youtube | Сервер в Discord | Паблик в ВК ModDb Page [English]
  23. 1 балл
    Припятский котёл Сайт разработчиков: "Мир геймеров" https://stalker-gamers.ru Разработчики: Александр Korpus, Сергей IMAGINE Со-разработчики на финальной стадии проекта: Валерий Пилот, Михаил LAKI Платформа: ТЧ 1.0006 А приходилось вам когда-нибудь лёжа, с чувством выполненного долга, на зелёной травке случайно раздавить надоедливую стрекозу?.. После этого ваша жизнь становится буквально "с ног на голову"... Сюжет игры начинает своё развитие непосредственно после событий оригинальных "Теней Чернобыля" когда Стрелок уничтожает "О-Сознание" и Зона прекращает своё существование. Вот только... Всё так... и не совсем так... Главный герой оказывается в Припяти - городе, который блокирован неизвестными силами и явлением неизвестной ему природы. Из города нет выхода, но почему-то "входы" для избранных существуют. И его целью становится найти возможность покинуть это замкнутое пространство. В ходе решения этой проблемы Меченый встречается как со многими старинными знакомыми, запертыми в этом "котле", так и с новыми действующими лицами; все они имеют свои личные цели, определяющие их поступки. Главному герою предстоит решить множество возникающих проблем, преодолеть трудности, которые сваливаются на него со всех сторон, приобрести новых товарищей и потерять казалось бы верных соратников. Многие из окружающих его людей могут оказаться не совсем теми, за кого себя выдают, и отношения Меченого с ними меняется по ходу развития событий. Остаётся незыблемым только одно - "каждый сам за себя" хотя в некоторые моменты цели и пути у героев совпадают.
  24. 1 балл
    ну и в какое говно ты играешь? (скрины после прохождения с твоего сохранения) без установки твоей геймдаты.
  25. 1 балл
    prohodchik Ты головушку, что сыктымишь? Тебя просил залить геймдату установленного мода с атмосфер . Только без текстур. А ты залил хрень кастрированную от Зова Припяти. Специально. И сохранку у дядьки Яра просил с экзиком . А ты Х-9 дал. Не странно ли? В моде и близко такого нет.
  26. 1 балл
    Достойное продолжение модификации про шутер, который плавно переливается из жанра простого шутера, в более осмысленную историю. Но получилось ли? Нельзя оценить без взгляда назад в прошлую часть "Истории о Ермаке", в первой части безусловно в приоритете стояли шутерные элементы и весьма удобно подобранный интерфейс, а именно очень даже стильная карта Припяти, где есть всё что нужно наемнику Синдиката. В продолжении затронуты гораздо больше локаций и следовательно проработанности тут уже поменьше, но что там по сюжету? Сюжетная часть сделана на мой взгляд средне, в ней нету ничего "нового" которое бы удивило меня, скорее повторение судьб крутых удачливых парней - в любом случае неважно какой то крутой и сколько пуль пролетело мимо тебя, но если в зону попадет женщина твои бафы упадут в ноль. Да, на мой взгляд сюжетная мысль является в том что не всегда всё идет по плану, хоть ты и вынесешь лагеря сталкеров и монолита, но за всё это придется платить, и увы не деньгами. Это хорошая история, не совсем грустная, может за это стоит благодарить озвучку Главного Героя? Озвучка как всегда радует слух, но иногда хочется сказать актеру озвучки Главного Героя сходить в театральную школу, шутка, но реально особенно ближе к концу наигранность перевалила и вытекла из моих наушников, да я в наушниках играл. Ну озвучка бандита Вульфа очень доставило, действительно было забавно, это момент когда наигранная озвучка "псевдогопника" приятно слуху, как будто фразочки из мультфильма. Торговец тоже порадовал на Барахолке, хороший красивый тембр, ну а женские персонажи Мира и Зона вроде озвучены одной и той же женщиной, тоже впринципе неплохо, но Зона иногда тоже отдавала неприятной наигранностью. Графика и всё прилагающее к ней тоже сделана хорошо, снова хорошо всё подобрано. В заключении удачи автору модификации, успехов актерам озвучки, ну и ждем продолжение этой истории, хотя мне кажется если она выйдет то она вернется к истокам и возьмет жанр "шутера".
  27. 1 балл
    Хорошая модификация в стиле старого доброго шутера на вечерок. А почему бы и нет? Сюжетная часть банальна проста, да и наш герой банальна прост - везучий военный, которому при рождении вкачали перки "Удача" на максимум, раз он в одиночку идет практически зачищать целую локацию, так ещё и является одним из выживших с экипажа вертолетов под операцией "Фарватер". Но в отличии от суровых машин для убийств, у данного персонажа есть нотки юмора и какого то сарказма, по край не мере он звучал в диалогах именно как такой человек. К наполнению в плане графики вопросов не имею, всё красиво, подходящая под атмосферу окружение. Озвучка и механики сделаны весьма добротно, если говорить про первое то оно неплохое. Особенно озвучка Лектора мне прям доставила удовольствие, ну и Ермак тоже не плох, хоть и кажется что у него хронический насморк или что то с носом. А касательно второго пункта выделю именно нож-болт, впринципе не знаю нова ли это идея, но на моем опыте это первая встреча. Хотя реализация желает оставлять лучшего, такое чувство что просто халтурно заменили скорость полета болта и саму её модельку. Но идея стоящая, как раз подходит под антураж нашего героя. В заключении оставлю теплые пожелания разработчику, так как модификация доставила удовольствие и дала некое расслабление, так как вся структура состоит из простых заданий и особо сильно думать, что то искать, заморачиваться - такого не было, и это хороший способ отдохнуть от каких либо глобальных модов, или сюжетно тяжелых. Успехов в дальнейшем!
  28. 1 балл
    Tyrob ava спасибо за ответы,многое прояснилось 🤝 Мне АК103 нравится прям,охото с ним побегать. Прицел марктактикал у султана сколько крат увеличивает?и если можно,скрин его прицельной сетки скиньте ,по глазеть хочу)) Енергетики в каких ситуациях применяются ?(вроде есть же Арты на выносливость)
  29. 1 балл
    Я не спорю. Это вы спорите со скриптами и с движком ЗП. Спорьте дальше...
  30. 1 балл
    ждем мод всем селом
  31. 1 балл
    Ага, это он до 3.7 просил, на автомате написал. Сейчас арт третьего или пустышку. А так выбор, то или иное, у него со времён Сяка был. Безусловно. Данная вещь - это защитный скафандр, если быть точным. Только, понимаете,он находится у нас на балансе. С вами, не обижайтесь конечно, может случиться всё, что угодно. Мне бы не хотелось объясняться перед проверяющими аудиторами, куда я дел столь дорогое оборудование. Поэтому я попрошу вас, оставить в залог любой артефакт 3-го уровня или, в крайнем случае, один из артефактов класса пустышки. Договорились? 3.8.1 Нет, только МР-133. Бармен, арты второго уровня, четыре по моему. Есть в трёх схронах с ПДА на Янтаре. Ну и в трупе охотника после х-18 в Кишке. Витязь у Жилы за ОХ колбаски 12 по моему, 103-ий у Султана, как выше камрад Tyrob и написал. СН винтовка в моде нужна по идее только на ЧАЭС, если читать диалоги внимательно, то наводку на схрон с винтовкой и оптикой даст Призрак , схрон на ЧАЭС. P.S. Если судить по постам разрабов на форуме и в ВК, то в 3.9 СН винтовки будут пересмотрены, что бы был реальный выбор у игрока, а не как сейчас, 80% игроков выбирают АК-103.
  32. 1 балл
    Bashy жду мод сильнее чем зарплату на подработке
  33. 1 балл
    Дополнено 1 минуту спустя dumidum, я уже падаю с копыт. Спасибо тебе, брат.
  34. 1 балл
    воспользоваться поиском по теме и прочитать что разработчики ответили.
  35. 1 балл
    Согласен, про Доцента забыл. Сахарову всегда капсулу отдавал с артом первого дана. С продажей согласен, выше писал, что меняю его на арты для варки, есть пара ЦК, где можно поиметь вещи лучше и нужнее на тот же момент, чем Пузырёк.
  36. 1 балл
    Как только отремонтировал ствол Стрелка. Время рандомное, пока выполнишь задание с бандитами он созреет..))) Я обычно в таких квестах сплю, поспал пару часиков и всё.)))
  37. 1 балл
    Шикарная сборка (самостоятельный мод??!?!?!!!!) Ещё бы квестовых линий - уникальной будет. Босс - искренне благодарю.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    sparrow38 сохранку кинь в ЛС. Попробую помочь. Дополнено 40 минуты спустя sparrow38 забирай Фаната живым. Теперь ты в двух шагах от финала.
  40. 1 балл
    Квиксейвнулся в x-11 на складе с гаусской (там где 3 турели) , при загрузке ГГ сразу умирает, при этом отлетает от двери (наверное сохранился во время работы скрипта). Есть вариант как это исправить или только с автосейва проходить всё?
  41. 1 балл
    4udik такой принцип и был задуман. Botan у меня жена психиатр, но домой приходит порой в шоке. Работает в медицине МВД и на прием приходят вчерашние выпускники школ, желающие поступать в учебные заведения МВД. Есть несколько стандартных, избитых вопросов на проверку абстрактного мышления. Типа - чем отличается птица от самолета, или - чем отличается бревно от дерева. Можно огорчиться, но зачастую ответы ужасают. Загадка в моде как раз простая, как дверь от бани, неужели так сложно было?
  42. 1 балл
    На 2 этаже освещение почти идеально (оставить бы только аварийное освещение), а вот на 1-м много света. Но... уже гораздо лучше если честно. upd. gamedata\config\scripts\gar_dolg_pass_gates надо подправить, задолбала эта вечно закрывающая дверь. Лично я сделал у себя так Правда не проверял на новую игру, но по крайней мере дверь теперь не закрывается, а когда открыта её можно закрыть самому Ну и имхо. Кас-но погоды. Надо на первоначальных локациях привести к одной секции динамической погоды. Например Кордон, Свалка, Агро, Бар и Росток - dynamic_garbage и тогда хоть погода при переходе на другую локацию не будет резко меняться. А то переходишь с дождливой Свалки на Бар, а там солнце вовсю светит и т.д
  43. 1 балл
    Не могу назвать данную работу полноценной и имеющей общий смысл, очередная работа-черновик, которая забудется уже через пару дней, и вспоминать её, по край не мере я, буду только через данный текст. Сюжетная составляющая хромает и спотыкается насмерть, но к счастью или к несчастью его пытаются реанимировать, увы безуспешно. Сюжетные задания это просто какая та каша, дополнительные задания ещё хуже. Такие работы сразу отличаются от сюжетных модов, пускай даже коротких но которые пытаются или успешно показывают картину сюжетной линии, а тут всё не так. Целостности сюжета нету, диалоги существуют ради диалогов. Как будто порезали или сжали хороший сюжет, а потом повторили это действие ещё раз, и в итоге пытаются собрать из полученного диалоги а к ним скрипты что бы подвести к концовке мода. Но не всё плохо, 1/3 заданий не были так уж плохи, было бы интересно я думаю поискать вора на ВНЗ, если бы PDA не валялся уже в начале игры на полу. Эх, сколько всего допиливать, а надо ли допиливать? Графическая часть конечно радует, но она роль розовых очков не сыграла, единственное в Юпитере небо иногда было странным, т.е. земля деревья и всё красиво выглядит, а небо со знаменитым "замазанным на горизонте ЧАЭС" контрастировала и чуть портила картинку. Успехов команде разработчиков, верю в вас. Может быть в будущем вы будете оборачиваться на этот мод и вспоминать её с ностальгией.
  44. 1 балл
    DarkFace Затести освещение в лабе. Ты такое освещение хотел? l04u_labx18.7z
  45. 1 балл
    13 ноября 2022 года исполняется ровно 13 лет со дня основания ресурса AP-PRO! Благодарим всех за поддержку на протяжении этих лет - столь долгий путь не был бы проделан без вас! Постараемся не сбавлять обороты и дальше радовать вас материалами по модострою S.T.A.L.K.E.R., и не только! Как менялся голос канала за 13 лет: История канала (ролик 2016 года): В 13:00 по МСК стартует прямая трансляция, на которой поговорим об истории сайта, посмотрим раритетные материалы, и обсудим разные другие темы! Читать далее
  46. 1 балл
    Этот форум показатель феномена, насколько сильно фанаты любят и ценят трилогию сталкер... Моды выходят до сих пор! Сталкер жив. С днём рождения, ap-production!
  47. 1 балл
    Доступна адаптация CGIM 2 для OGSR Engine! Порядок установки: 1) Скачиваем OGSR Engine последней версии - Ссылка; 2) Скачиваем архив с адаптированной погодой CGIM 2 - Ссылка; 3) Распаковываем в корневую папку с игрой с заменой. (Очень важно заменить файл fsgame, в котором активирована ЗП система погоды).
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Последствие спорного моддинга является оценка этого самого моддинга. Люди до сих пор оценивают и хавают моды тупо за контент и его количество, а не его качество. Отсюда и любовь к сборкам на CoC и ОП с солянками. За примером далеко ходить не нужно, автора сюжетной модификации готовы разорвать тупо за отсутствие их любимых атмосфиров, ганслингеров и т.д. Проще говоря, любят у нас картинку, а не историю. Благодаря такой политики мы и имеем всякие Хабары Пантеры, имеющие оценки "7/10" за максимально вторичный контент (хотя по факту подобная халтура достоина 1 балла из 10). Одназначно, есть моды которых хвалят за геймдизайн и сюжет, но это крайне редкое явление. Сталкерское комьюнити само создало монстра.
  50. 1 балл
    Вот и не делайте. А я, как и любой другой, не обязан тратить трафик, эл.энергию, машинный ресурс и время на удовлетворение Ваших "хотелок". Надеюсь, я достаточно подробно и доходчиво объяснил? Кстати, не советую загружать фикс, без которого Вы не сможете играть в эту игрушку. По секрету скажу: его делал "нелогичный, нетолерантный, и крайне неразумный" человек. Такому ничего не стоит и майнер в фикс вшить. Уж поверьте, я его хорошо знаю))) На сим - аминь.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования