Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.08.2023 в Сообщения
-
4 баллаНастоящий сталкер пустит в дело даже пустую консервную банку. Один из наших разрабов купил себе на память экземпляр лимитированного мерча от GSC, но, не утерпев, выдул его. И, раз уж такое дело, разрезал банку и отсканировал. Теперь напиток из игры, воплощённый в реале, попал в игру снова - теперь уже в TES. Желающим добавить его в свой мод - текстура во вложении. banka_2_artezian_diffuse.zip
-
3 баллаПривет, давненько не было новостей. Все потому что летом и в сентябре я работаю каждый день в ирл. Но это не значит, что я не работаю над модом: вечерком под стаканчик пивча расслабится и поделать мод - очень расслабляет. Вот вам небольшой интерактивчик🍺:
-
3 баллаПо итогу геймскома выясняется, что С2 - это инди игра, которая не стоит своих денег и местами уступает играм 10 летней давности, например, конкретно в контактных анимациях при атаке мутантов на людей и мутантов на мутантов (по сравнению с фауной far cry 4 ) Как официальный фанатский аддон на UE5 по своему интересен, правда интерес в локациях и сюжете любой желающий может удовлитворить уже сейчас скачав слитые материалы. Недоделанность С2 является топливом и плацдармом для будущего модинга.
-
2 баллаМод отличный, но бесит ограничение сна. Иногда из-за него не выходит скипнуть ночь, и приходится пол игры бегать в потёмках. Если кого тоже это бесит - ловите правку, снимающую ограничения. Работает на чистой ТТ2, просто закиньте папку в корневой каталог игры с заменой файлов. На других версиях мода не проверялась, но, по идее, будет работать и там ТТ2_правка_сна.rar
-
2 баллаПатч 1.1.1. Исправлен механизм сохранений Исправлена проблема с выносливостью (в патче 1.1. была обратная проблема) Исправлена проблемы со скелетом когда труп разрывает в аномалии (feat @Jeen99) Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/ycP2Ow35r4dOIA Google Диск: https://drive.google.com/file/d/1u-cqKmvRcv9NzXYVrMwou3YeHpgkFJ7W/view?usp=sharing Установка: .db архивы закинуть с заменой в папке game/addons/coop
-
2 баллаСсылку можете обновить? Файл не найден пишет. К сожалению упустил момент что аж в мае вышла новая версия.
-
2 балла
-
2 баллаQueroMas можно не париться и прописать в anm_bore = ak12_mono_ins_vgrip_idle_aim. Позже исправлю.
-
2 баллаИгра идёт на всех 64 битных версиях Виндовс...Кто пишет что не идёт на 7ке не в теме....Или просто туповат...
-
1 баллYouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
-
1 баллНазвание: The Eternal Suffering Разработчик: Михаил Калмыков Платформа: Lost Alpha DC Extended TES является переизданием и всесторонней переработкой мода LA DC Extended. Главная цель - стать образцом хорошего хардкора и гринда: мод балансируется на сложность "мастер" и на ней прохождение займёт около 600 часов. В нём несколько видоизменён и сделан более логичным сюжет, а для продления игрового процесса добавлены многочисленные циклические и новые уникальные квесты и мини-сюжеты. Гораздо большее значение уделено прокачке персонажа и взаимоотношениям с квестодателями. Также вас ждут новые: - мутанты и их способности; - уровни сложности, с независимым делением на игровую и экономическую; - концепция артефактов и их трансмутация; - оружие, патроны и их баланс под ваш стиль игры и задачи; - улучшенная система боя с человеческими противниками; - изменения в UI, делающие игру значительно удобнее; - персонажи, локации и многое другое. Мод окончательно уходит от тематики билдов и является предельно дружественным для игрока любого уровня подготовки за счёт равномерной балансировки уровней сложности. Беседка, обсуждение, идеи, помощь по LADCE — t.me/stalker_tes Автор мода — Михаил Калмыков: t.me/michaelrastlive Первой новостью здесь будет выход большого пака амбиентов, изначально собранного для TES. Пак собран из амбиентов от примерно 200 различных модификаций к "Сталкеру" и чуть меньшего по объёму количества треков, ранее не использовавшихся в модах и предназначен для использования разработчиками в своих проектах. В паке удалены дубли и, по возможности, всё каталогизировано для удобства использования и поиска по первоисточнику. Размер - 25 Гб. Torrent (25 Gb)
-
1 балл
-
1 баллАвтор адаптации: Бармен & -HARD- Платформа: Call of Pripyat 1.6.02 Версии: 1.2, 1.3 Описание: Так как я больше всего интересуюсь Call of Pripyat, в разработке проекта или адаптации для него. То я просто не мог, не адаптировать данный мод из Call of Chernobyl (Stason174 v.6.03), для платформы Call of Pripyat.
-
1 баллНазвание: PVZ - STALKER: Путь в зону Разработчик: Команда unistalker Платформа: Unity бесшовный мир сталкера Дата выхода: 25.12.23 - 20.02.24
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллRabindranathTagore тээээк...ээ. Ну после ~50 варок, ты и сам начинаешь варить исключительно 4-5 даны. Есть арты под цикличку, есть тупиковые. Плюс очередность в судьбу забита, можно сейв-лоадом абузить. Т.е. ты сварил не нужный, получился 5 дан, загрузился, сварил нужный и он будет 5 дан. Колючка медуза и кровь камня варятся друг в друга, можно, например, 5 любых этих артов варить друг в друга пока они все поголовно не будут медузами/кровью камня 5 дана. Выверты и капли переводить в бенгалы. Бенгалы в свою очередь - тупиковый арт, поэтому я ими расплачиваюсь за намазки всякие и тому подобное. Т.е. раз в недельку-две, или когда где-нибудь выбьется дорогой ошметок 1-2 штуки, руки контролера гиганта и все такое. Иду в кишку к 11 утра, бью 5 кучек зомбей, собираю руки, иду к Проше под респ, загрузками адекватное количество ошметков ловлю и выкупаю. На следующий день опять к 11 иду в кишку, но уже с артами 1 уровня, опять выкупаю хвосты/головы/копыта/руки зомбей, и вот у меня ошметков где-то на 20-30 варок, возможно придется чего-нибудь подбить отдельно. Самое долгое в этом деле это найти все аномалии. А так за пару игровых часов ты из 10 артефактов 1 уровня(все кроме бенгалов, капель и плохих вывертов), получаешь все 10 артов под изумруд. Так то оно реально быстро делается, когда не первый раз, все что надо, это 5 кучек зомби завалить, можно гранатками, и 2 раза до Проши добежать. Сам процесс варки весьма быстрый, когда оптом. Если арты кончаются, 1 изумруд меняешь у менялы на 7-9 артов 1 уровня 1-2 данов. Плюс у безымянных попадаются убитые в хлам арты за 4-6к. Ну и как итог, раз в недельку-две, штук 15-20 чеков будешь иметь. А вообще можно этим всем даже и не заниматься и экономить патроны прост)
-
1 баллtetr В инструментарии разработчика сталкера, SDK - есть такая программа Postprocess Editor. Там, собственно все, что есть - это манипуляции с цветом (Add Color, Base Color, Gray Color, ColorMapper - именно она используется в ПНВ ), раздвоение картинки (Duality), добавление шумов в картинку (Noise), и размытие картинки (Blur). Вы сами сможете открыть файл nightvision_*.ppe и посмотреть как с картинкой предписывает он работать и даже попробовать свои правки внести.
-
1 баллtetr не помню, что там с отображением аномалий с пнв было, но это наверно для всех пнв будет работать, а не для определенного. Можно взять какой-нибудь движок с коллбеком нажатия клавиш, и при нажатии кнопки пнв делать проверку на пнв и на месте невидимой аномалии играть какой-нибудь партикл
-
1 баллДа, более того, вы это можете прекрасно наблюдать пользуясь ПНВ в сталкере. Вот только это делает абсолютно любой ПНВ, а не какой то квестовый.
-
1 баллtetr ОК. Еще раз объясню, если вы не понимаете разницу между тем, что спросили и тем на, что ссылаетесь. Реализация ПНВ в ванильном движке X-Ray подразумевает сделать более заметным то что на экране присутствует, но не заметно благодаря малой разнице в яркости объектов. Как видно сделать абсолютно невидимое видимым данный метод не в сотоянии. Более чем возьмите движок в котором есть такая возможность, кастомизируйте оригинальный X-Ray - все в ваших руках. Иной метод, костыльный и с неизвестным потенциалом реализации - это отслеживать активацию ПНВ и в этот момент заменять партиклы аномалии на заметные, а при деактивации возвращать в исходное состояние.
-
1 балл
-
1 баллПри текущей реализации ПНВ в игре это не возможно. Кроме костыльного метода когда определяем включение ПНВ у ГГ и заменяем партикл аномалии на заметный. PS: Для этого предназначены специальные приборы в игре - Детекторы.
-
1 баллА это мой вариант, в котором два развития - Выкуп или Боевка, с объяснениями, кто, кого, зачем и почему: 1. Общее начало Квеста Квад Долга и Выкуп - https://youtu.be/bh5iLe5kqww?t=1323 2. Боевка - https://youtu.be/ecKeAKiJglc?t=90
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСегодня обнаружил, что зайти на форум почти невозможно из-за Cloudflare. Либо выдаёт сразу ошибку 403, либо показывает проверку Cloudflare. Проверка либо зависает (крутится кружок), либо выдаёт место для галочки "подтвердить, что не робот", после чего загружается ещё секунд 20, и потом страница перезагружается заново, и заново предлагает поставить галочку - и так до бесконечности. Пробиться через это практически невозможно. Использую Tor Browser. Единственный вариант - найти выходной узел, который НЕ включён у Cloudflare в чёрный список, но это очень трудно, и делать это при каждом заходе на форум я не могу и не хочу.
-
1 баллRabindranathTagore у слюду Демьяна можно сразу пристроить по квесту Сильвестра на сайгу. Представитель дробовиков уровня "топ". Правда сам я дробовики больше не уважаю. но тому вина разгрузка. В кармашки которой влезают 30 патронов 7.62, но 12-е только по 6. Слишком часто приходится разгрузку пополнять, очень надоедает. А с нынешним оружейным паком, в частности с ак-104, играть стало прям очень комфортно. И никакие дробовики не нужны.
-
1 балл
-
1 баллПробуй вариант пройти в зал. Такое иногда бывает. На флешку в "кишке" наплюй. Если получится потом с другого места отстрели её из СВДшки в дырку в полу или к начальной лесенке. А нет, таки пофигу. В конечном итоге роли не сыграет. Беда в том, что у тебя может возникунть ситуёвина в дальнейшем, что из Лиманска не будет работать ни один переход. Если так случится, пиши, я подскажу что сделать. Я пробовал пройти игру, когда у меня в подземке Агро не появились переходы. Проходимо. Проверь, если переход на Янтарь работает, то и на Азота начхать. Главное переход. Вот честное слово, не пользуюсь. Ствол конечно хороший, но мне не нравится. Легко обхожусь без него. Ну вообще-то попробуй у техника на этой локе(где нашёл) спросить задание на них. Это флешки ещё ЧНовские. Там техники давали задание и на этой же локе можно было найти эти флешки и у техника появлялись новые возможности апгрейда. Но вот не помню, работает ли это здесь. Проверь. Если не работает, то продай или выбрось. Вот это без понятия, зачем так автор сделал.
-
1 балл
-
1 баллПрочитал. Согласен с lapa1969 Хотелось бы больше подробностей о сюжетной составляющей. Хотя бы вкратце напиши о изменениях на данный момент. 1. Сюжет ЗП и два новых квеста. 2. Сюжет ЗП расширен другими сюжетными линиями. 3. Оригинальный сюжет ЗП. Добавление квестов ждите в следующей версии. 4. Свой вариант. P.S. Ну никакой информации, чтобы понять стоит ли скачивать и играть. Кроме как: Таки это мод или пока сборка погодных, графических и оружейных модов? Дополнено 0 минут спустя Смотря как это ОГО реализовано будет...
-
1 баллWILD_USEC Тут помогут лишь движковые правки (Или скрипты, ежели ты профи в них). Проблема заключается в том, что худ детектора и пистолета связаны. А чтобы такого не было, нужно этот худ разделить на две, как в Аномалии.
-
1 баллОн хотя бы играл в оригинальный сталкер. Учитывая известность сталка за пределами СНГ - это уже показывает прошаренность чела. Там, в игровой журналистике, если вы реально работаете в такой профессии - каждую неделю выходит несколько игр. И чтобы оставаться релевантным - нужно в большинство успевать поиграть и составить мнение. Никто не говорит о том, чтобы играть в каждую вышедшую игру, и уж тем более - захватывать все её дополнения (заметили, что ЧН и ЗП никто не упомянул среди журналюг? Хотя геймплей там другой и графика лучше) потому что на каждую игру может уйти часов 20.
-
1 баллПривет!) В этом моде, по моему, есть реакция на экипировку: оденешь броник Свободы: Долг враги, ну и так далее!)
-
1 баллДля обывателя вполне себе нормальная рецензия. Всё же мы говорим про западный рынок где про сталкер-то мало кто в курсе.
-
1 балл
-
1 балл@Skilldex Помогло! Поигрался со значениями и смог таки переместить в нужную позицию, еще раз спасибо тебе за совет. Дополнено 39 минуты спустя
-
1 баллСреднестатистический пользователь AP-Pro и то более компетентен в вопросе, чем автор этой статьи. Молодцы, IGN, держат планку.
-
1 баллОбзор на игру от чувака, который 16 лет назад, один раз на релизе поиграл в ТЧ. Браво б**ть...
-
1 баллНадеюсь, кроме автосейвов и контрольных точек будут нормальные (старые добрые) неограниченные сохранения и загрузки.
-
1 баллСейчас переиграл с захода в Р.Л. Помог должанам и сразу к мосту.Всех вынес и через некоторое время пришли Ч.Новцы. Ну как бы все по феншую, принес пулемет танковый Азоту. Вот только погибли все сталкеры на стоянки недалеко от туннеля, а они были зеленые.Жаль чуваков, они нужны или нет для сюжета? Дополнено 32 минуты спустя У меня никак не получается вызвать Зондеров. Что не правильно делаю? Дополнено 42 минуты спустя Ну, все я сделал в подземке Агро. Выхода нет, куда только не тыкался переходов нет.Что делать? Дополнено 36 минуты спустя Вычитал читерский способ выйти в круглый зал и там переход на крышу базы Долга на Агро. Если поговорить с вивисектором, он забирает КПк и выкупить его нельзя.Можно ли не отдавать кпк Луки Вивисектору7
-
1 баллС ними конечно можно поговорить о том-о сём, но ничего особо важногоони не скажут. с ними нужно не говорить, а торговать. Они торговцы.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллхроники чернобыля на гансе найдете под сполером моды которых сдесь нет или тут https://cloud.mail.ru/public/VPWE/dokdijwyW
-
1 балл
-
1 баллВременный фикс от меня по ошибке ниже. error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 204 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ...e.r. expedition\gamedata\scripts\bas_trade_inject.script:105: 'for' limit must be a number Вставить(если нет, создать) в /gamedata/scripts/ SirShrek g1cdn ferin333 13th_PILOT bas_trade_inject.script
-
1 балл
