Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.11.2023 во всех областях

  1. 18 баллов
    13 ноября 2009 года на канале TheWolfstalker появилось первое видео - финальный отсчёт по модификации Lost Alpha! Этот день и принято считать датой основания AP-PRO! Сегодня с этой даты исполняется ровно 14 лет! Обойдемся на этот раз без пламенных речей, а просто хотим поблагодарить всех наших зрителей и читателей за внимание и оказанную поддержку! Спасибо! Приглашаем вас сегодня на разговорный стрим по этому случаю:
  2. 12 баллов
    13 ноября 2009 года на канале TheWolfstalker появилось первое видео - финальный отсчёт по модификации Lost Alpha! Этот день и принято считать датой основания AP-PRO! Сегодня с этой даты исполняется ровно 14 лет! Обойдемся на этот раз без пламенных речей, а просто хотим поблагодарить всех наших зрителей и читателей за внимание и оказанную поддержку! Спасибо! Приглашаем вас сегодня на разговорный стрим по этому случаю: Читать далее
  3. 5 баллов
    С днем варенья сайт и форумчане! "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" С
  4. 4 балла
    Всех Сталкеров с Днём Рождения АP - Pro , Спасибо что вы все есть , жму всем руку
  5. 4 балла
    Раз уж меня проигнорили, то напишу тут, как раз больше текст будет. Хотел бы лично поздравить Вульфа с ДР ресурса. Спасибо за сайт, канал и в целом комьюнити. У всех всегда бывают свои проблемы и свои сложности. Не всегда было легко, но оборачиваясь назад, я понимаю как много приятных воспоминаний у меня связано с АП-ПРО и Сталкером как таковым. Я многому научился именно благодаря АП-ПРО. За это время я смог выпустить 2 мода, побыть модератором, коддером сайта и создателем некоторых ботов, создавал инструментарий для модмейкеров, а так же побывал на месте создателя синематиков. Поработал с множеством модтфткаций, а сейчас работаю над своим собственным проектом... Даже не представляю, как бы сложилась моя жизнь, если бы не эта игра, смог ли я найти то, чем хотел бы заниматься. Так что, все у кого есть желание творить, не сомневайтесь, развлекайтесь в своё удовольствие и рано или поздно найдете своё место в жизни, как это получилось у меня. P.S. Особенно спасибо, что запер меня в подвале. Жду, пока ты вернешь мне паспорт, мы только на интро для ТС и стрима договаривались.
  6. 4 балла
    Если вы когда-то собираетесь играть в TES, запомните ключевую штуку о нём. Сначала может показаться, что игра "уводит" куда-то в сторону укокошинга толп псевдобандитов, таскание тонн мяса и найдиподая, но это - дымовая завеса. "Когти из жопы рогов химеры - это хорошо, очень мило и так далее", а «рандомно апнутые стволы» – просто чудесно... Но главное (и этим мод сильно близок к праканону-"Пикнику") — артефакты. Не дайте сбить себя с пути истинного. Пример: за кейс с блокпоста дадут 5 тыс., и столько же - за успешное убийство бандита Короткого (или успешный прокидон Сидора), а это долгий и затратный квест. И столько же - за 5 (ПЯТЬ, Карл!) мозгов пси-собаки... Да вы охереете добывать эти пять мозгов, я гарантирую это! А за самый первый, самый голимый артефакт-лид по квесту — более 12К, плюс побольше, чем за рога, опыта и проф. репутации. И это только начало. По тестам ясно, что с запрещёнными приёмами проделать какую-то работу игрок сможет на сложности, объективно превышающей его скил, но "выхлоп" получит неприемлемо низкий и быстро вылетит в финансовую трубу (автомат - это прекрасно, но очень затратно, особенно когдавсегда повреждён и косит). Арты снизят затраты хотя бы на лечение-ремонт, и тем поднимут относительную рентабельность работы. Значит, на высокой сложности они станут необходимы, какое бы отвращение ни вызывала возня с "кастрюлей"-трансмутатором (не всем нравится сама идея варки). Плюс посещение аномзон и сама "варка" дадут бесценный опыт для перков - а игнор прокачки (опять же, с "мастера" и выше) сильно затруднит прохождение. Так что, TES - это про поиски, про обязательное исполнение взятой работы, и очень про артефакты.
  7. 3 балла
  8. 3 балла
    Наш AP-PRO всегда на месте. Никуда не уплывёт!
  9. 3 балла
  10. 3 балла
    ПОЗДРАВЛЯЮ всех причастных!!! Желаю ВСЕМ здоровья тонну и удачу в придачу.
  11. 3 балла
    Поздравляю! Желаю удачи вашему сайту и вашим проектам!))
  12. 2 балла
    Нет, подбеги получишь смс и вали от туда.
  13. 2 балла
    ох-х, спасибо.. учитывая что будет в полной версии: история, лор и сюжет - как вы правильно заметили, "Иногда забываю что это Зов Припяти а не ТЧ" в общем, не должны разочароваться или огорчиться не дай бог
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    Всех апепристов с праздником!
  16. 2 балла
    Раз давно не был в треде, вот тебе актуальный положняк.
  17. 2 балла
    Почему именно с Свободой ? Не проще с долгом договорится ? Тебе а Баре с Иванцовым поговорить и всё . Дополнено 0 минут спустя Бумажные торгашам продавай , даёт туже цену каким номиналом купюра .
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Ни фига себе! Старше моей сестры, на целый год!
  20. 2 балла
    Ага ага, када там Showcase? P.S. Конечно поздравляю, на ресурсе с 2011 года и честно, какого то декаданса не наблюдал никогда, только развитие. Продолжайте в том же духе, вы делаете жизнь тысяч сталкеров чуть светлее
  21. 2 балла
    Есть правка, чтобы прицел не гулял. Кстати, Босс внеси в шапку, если посчитаешь нужным. Тут не все правки мои, часть сам сделал, часть по всему интернету собрал ПРАВКИ для Prosectors патч 1.rar
  22. 2 балла
    ПРАВКИ.rar Тут не всё моё, по всему интернету обирал
  23. 2 балла
    Угу. На вокзалах спать дабы поезд подождать запрещается. У моего бати сахарный диабет. Я его мол сторожу на вокзале. Подходит два полицейских и говорят - Ферботтен. НИХТ ШЛАФФЕН. (Запрещено. Не спать.) Так что как сказать. Если вы молоды и крепкое здоровье. Может и понравится. Дополнено 7 минуты спустя Газоны в Германии вообще цырк, земля накрыта толстым полейтиленом и присыпана сухими листьями. Может в Польше где-то было иначе. Но не в Германии. Так что про газоны это всё басни про белого бычка. Там много сюрпризов которые не всем понравятся. Узкие тратуары шириной по пол-метра. Не хочу об этом ныть. Просто как-бы для справки. Дополнено 19 минуты спустя Что ещё не упустишь из виду -. Батя учил язык немецкий в школе для мигрантов, там в начале нового триместра начали преподавать ПОЛИТИКУ. Какая Россия и Ссср плохие, а остальные - молодцы. Мол нищая страна и тп. Батя мне рассказал про эту учебу. Мы собрали свои шмотки и быстро смылись. Запрещено убивать осу. За это штраф до 100 тысяч евро либо тюрьма. Мол защита населения от комаров в качестве ос.
  24. 2 балла
    Неиначе все скамейки на дровишки порубили!? Зато там "демократия" и никто не помешает поваляться на травке (а зимой вааще валяйся наверное где хошь)) Романтика ептеть
  25. 2 балла
    Я даже победителем стал 7го ноября. Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 3 минуты спустя Капец! Контролёр теперь - заклинатель.
  26. 2 балла
    Отныне все найденные баги считать пасхалками
  27. 2 балла
  28. 1 балл
    Название: CGIM 2 Разработчик: Жора Цементов Платформа: Call of Pripyat, Clear Sky, Lost Alpha DC&E, OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2022 Пак добавляет несколько полностью новых погодных циклов и создаёт в игре летнюю атмосферу.
  29. 1 балл
    В обще то кроме Т.Ч. ещё Ч.Н. и З.Пр. И все прошедшие времена с момента выпуска этих игр все играющие были играми довольны. А сколько модов на основе этих игр сделано? Изменилось время ну и ребятишки быстро перестроились, а вполне возможно что и деться некуда, с волками жить, по волчьи выть, ну да это дело их совести, если она у них есть, или была.
  30. 1 балл
    Тень121 Это троллинг, а вы ведётесь
  31. 1 балл
    Читай шапку темы, там все написано.
  32. 1 балл
    Поздравляю сайт и всех пользователей! Кратко и со вкусом. P.S. Характеристика: АП-ПРО, 14 лет, пошлый.
  33. 1 балл
    Не надо, пожалуйста 15894817447080.mp4
  34. 1 балл
    Вульф. Поздравляю вас с Белкой с прошедшей свадьбой! Покажи что-нибудь архивное из истории ап-про и жизни. И давай старые ролики смотреть, настольгировать!
  35. 1 балл
    Вульф тебя на фандом фест от ВК плея не приглашали ?
  36. 1 балл
    Поздравляю! C днём рождения AP-PRO. Всего наилучшего вам и удачи.
  37. 1 балл
    Скорее всего недоделанный квест. Тоже столкнулся с этим, когда дошёл до РЛ до 1-го патча. Честно, удивлён, что такой проект тянут лишь 3 человека, больше похоже на работу большей команды. Это объясняет шероховатости мода. Им бы технически продвинутого квестовика, чтобы доработать квесты новых сюжеток до нормы, было бы хорошо. И спец по А-Лайфу тоже не помешал бы...
  38. 1 балл
    Вот и пора паспорт получать, быстро время летит
  39. 1 балл
    спс. такие неписи просто фантастика, тока возможно ли такое вообще, у нас гг до сих пор не может дать сдачи если ему по морде, но в целом очень заманчиво, в ОП2.2 на мет.заводе научили же неписей менять тактику нападения и защиты. Кто знает....
  40. 1 балл
    imcrazyhoudini в этой адаптации есть настройки погоды, которые не дают нормально работать Vivid Weather и его необходимо немного адаптировать. Но я уже разобрался
  41. 1 балл
    Ciatim в новой версии нужно пересобрать каждую локацию, поэтому это занимает много времени. Да и дел у меня тоже не мало, сказать точно, когда именно будет фикс, я затрудняюсь.
  42. 1 балл
    the developer is too busy spreading 'war propaganda' on moddb
  43. 1 балл
    Короче всё касательно 1.6.1 будет лежать сначала здесь v161 На moddb обязательно тоже будет, но потом LADC 1.4006 v1.6.1 LADC 1.4006 v1.6.1 PRM Minimal Weapon Pack v1.1 STcopes Weapon Pack Неполный пак дополнительных модов Modpack 1.6 en И до кучи ссылка на исправленный мод русская озвучка (100321)
  44. 1 балл
    Подскажите плиз как убрать воровство нычек это просто голяк только залажу тайник для следушего рейда и всё тырят гады.... Я сам правил но походу в игре скрипт стоит на вороство.
  45. 1 балл
    Не видно показателей на дозиметре-пытался менять настройки и цветокорекцию-не помогло
  46. 1 балл
    артефакты не обозначаются (на фотографии передо мной лежит оазис и он не обозначается на детекторе, так происходит со всеми артефактами)
  47. 1 балл
    Вы пишите свой сюжет, но вдруг застряли и дальше сюжет не идет? Одна из возможных причин -нет целостной картины игро-мира, - логические дыры в мире, где разворачивается сюжет. И на каком то шаге ваш персонаж попадает в такую "дыру описания мира", словно игрок, провалившийся под текстуры локации Попробую это исправить: расписал, как смог, историю мира Сталкера, -его по возможности цельную панораму Совсем без неувязок врядли получится, пожалуйста, извините (это оказалось трудно) короче: Это не сюжет мода! это попытка создать фундамент, на котором можно основывать разные сюжеты Авторы трилогии сталка этого не дали целиком, (насколько я знаю) я заполнил пробелы и усложнил картинку всякими интересностями, кому не понравится -напишите лучше ? ИСТОРИЯ СТАНОВЛЕНИЯ О-СОЗНАНИЯ 1 и 2, ОБРАЗОВАНИЕ ЗОНЫ, ПОЯВЛЕНИЯ ИСТИННОГО И ЛЖЕ -МОНОЛИТА, ГРУППИРОВКИ МОНОЛИТ, ЛАБОРАТОРИЙ, ТЕЛЕПОРТОВ и др. ВЫБРОСЫ Но не все было так гладко, как при первом эксперименте. Луна движется по орбите относительно Земли -и ее вляние на ноосферу Земли в районе Зоны тоже периодично .... см. в продолжении
  48. 1 балл
    Да не друг, пока балом правит бездарный дебилоид, праздника не будет. Это чисто технарь без мозга, который умеет колупаться в коде, но который совершенно не понимает что именно нужно делать с игрой. И "правки баланса" в угоду более кривому балансу, за почти два года, прекрасно это демонстрируют. Это тип людей, чисто исполнительский, которому нужно давать задания и что бы он делал только его без какого либо ухода в самодеятельность. Вот тогда всё будет нормально. -Про бег и перезарядку тоже не скажу ни чего, проходил этот высер где то в марте прошлого года. Хз как на тот момент обстояли дела с этим. -Вырезание сейвов, тут чисто заслуга аномалии. Если бы там этого не сделали, скромного миропонимания "человек" сам бы ни когда не додумался сделать подобное. Сам ни чего не могу придумать, буду тырить идеи из других мест. Девиз чувака с 0.25% извилины. -Про худ, по сути тоже самое что и выше. Аномалия, там это сделали, закину ка я тоже это. Это уже разряд васянского хардкора. Ток в чём тут хардкор не ясно. -Про ночи ты напомнил мне интересный случай. В его помойной группе в ВК, было как то давно подобное обсуждение, про темноту и т.д... Я тогда тоже писал, что чёт прям чересчур темно и в реале всё совсем не так. Один вафел мне написал что, ночи и должны быть такими что бы видеть что то, только с ПНВ. Я спросил у этого додика, в реале он ночью тоже с ПНВ ходит? Итог понятен был сразу, он захлопнул хлебалошку и понял видимо что был не прав.) -Про стволы тоже соглашусь. Выбивается из стандартного пака. Да и просто выглядит отвратно. Хз чем не угодили стандартные стволы, в оригинале было по сути всё что нужно. Но это логика дебилов, напихать всего и побольше, даже того, что совсем и не требуется. -Транспорт по сути нахрен не нужен. Вот прям лишнее в игре. Но, корни этого нытья по этому поводу растут из другой проблемы. Локаций. Проще говоря, мод расширили? Да! Стал ли он глубже, конечно же нет. Это всё такая же жижа посредственности в которой нет ни чего. А только трата времени на пустую беготню, по таким же пустым локациям. Баланса в плане размеров и беготни нет. Был бы он и 90% нытья по этому поводу прекратилось бы. -Медлительность ГГ опять же, тоже самое что и указанно выше. Проблема размера локаций, к продолжительности беготни. -Про экономику сопоставимую по эффективности с российской, опять же писалось уже не раз. Игрок по сути толком ни чего не получает с квестов. Выход гриндить. Допники, артефакты, части мутантов и т.д... Пример дегенератского решения УбейСофт и подобных шлакоделов. И многие другие вещи. По сути, большую часть проблем, нытья, раздражения и возмущений можно было избежать. Просто на просто добавив опциональность большинства тупоголовых решений. Хочешь поиграть в игру на с "нароботками" ДС пожалуйста играй и возможно даже получай удовольствие. Хочешь более не сложный, а кривой и топорный гемплей, пожалуйста друг, включай доп.опции и играй в удовольствие. Как итог, все счастливы и каждый находит всё что можно) Но увы, жертвы случайного искусственного оплодотворения, не в силах постичь такие простые истины.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования