Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.11.2023 во всех областях

  1. 14 баллов
    DiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода Remastered: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
  2. 10 баллов
    Название модификации: "Зимняя Сказка 2" Разработчики: Scavengers Group (оригинальный мод), Paracetamol (новая сюжетная кампания) Платформа: Зов Припяти Дата: 16.11.2023
  3. 8 баллов
    » Загрузить «Локация Темная Лощина от Lost World (22.11.21)» с ФО: Google Drive [4 ГБ] » Загрузить «Исходники базовой геометрии» с ФО: Yandex Disk [13,2 МБ] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Lost World, Vlador, Ирбиs В связи с занятостью другими локациями, продолжающимся отсутствием маппера (те кто приходили отваливались через месяц-второй без обьяснения причин вообще при том что весь картбланш давался и никакого давления не было ни сроков ни докапывания, я хз что с людьми не так) и в целом по куче очевидных причин пора уже Темной Лощине хотя бы в этой версии отправиться пылиться на другие харды. Так что если вдруг кому интересно в свободное пользование, не забывайте плиз дедов которые над этим хряхтели с 2016 года (Vlador, Ирбиs). Версия с цельным вокзалом от Flint и часть речки справа, именно та которую показывали в трейлере 21 года. Никаких сил на ее 100+ уже версий в 3д максе нет, чем дальше тем меньше нравится, кому нужно забирайте. По ссылке собранный вариант который можно просто побегать, исходники сдкшные кошмарные, поэтому тем кому сильно надобится позже добавлю ссылку на базовую геометрию. Это вариант локации на момент осени 2021 года, далеко не конечный, но хотя бы играбельный. Сил ее допиливать к сожалению уже никаких нет сорян, и из мапперов никто не откликнулся, поэтому как есть. Все силы брошены на допил Чернобыля и оставшихся локаций где более менее понятна судьба. Надеюсь кому-нибудь она да пригодится в модах, может даже в CoC подключат знающие, ибо вся геометрия оригинальной Лощины сохранена. P.s. Не кидайтесь только помидорами на размер, ибо запаковал со всеми текстурами которые вообще были у сборки того времени, чтобы вас фиолетовые заглушки не напрягали при просмотре.
  4. 3 балла
    Ты шапку темы внимательно читал? Пункт "Установка" для кого написан?
  5. 3 балла
    https://drive.google.com/file/d/1vSyHtLfg-WxN8W1EJQy4it-0szjhfJZF/view на гугле
  6. 3 балла
    Итак, если вы уже знакомы с модами от "Vivient Team", то понимаете, что тут даже не стоит расписывать плюсы и минусы данного мода. Это очень захватывающий, интригующий и местами - удивляющий мод на сталкер. Здесь тебя "берут" и с головой погружают в атмосферу. Динамичный сюжет, клёвые локации, отличный геймплей, кат сцены, озвучка профессионального уровня, не скучный сюжет и доп. квесты, а также уникальны персонажи, ну и конечно же, куда же без суперских отсылок к прошлым проектам разработчиков. Не слушайте и не читайте отзывы, в которых будет субъективное снижение оценки моду. Это годный проект 2023 года. Да, были на уровне ЗБТ траблы с ФПС-ом в "Мёртвом городе", но даже они не помешали насладится игрой. Рекомендую! P.S. Круче этого мода, а точнее на ровне с ним, может быть только мод "чужой среди чужих", разве что :D
  7. 3 балла
    пробуйте dream-catcher-14-11.7z.torrent
  8. 2 балла
    От себя добавлю несколько скриншотов. Можно под спойлер в шапку. Также важно упомянуть, что стоковый ЗП локацию не вытягивает по нехватке памяти, поэтому ставить её можно лишь под модифицированный капот (в смысле, не на оригинальный X-Ray). Помимо меня и Ирбиса в разработке локации участвовал Reign_of_Monolith (по части геометрии). Также на ранних этапах принимали участие Макс Винторез и Скат из команды СВ, тоже только по части террейна и геометрии, в этой версии от них мало что осталось, но тем не менее, часть фундамента заложена именно ими. Объекты самого вокзала — от товарища Fl1nt. Исходники действительно тяжелые. В Левел Эдиторе локацию тянет только SDK 0.8 или 0.7, но модифицированный и разряда х64. Сама локация очень большая, хватит на целый сюжетный проект. Практически все помещения детализированы. Компилировалась, если кому интересно, около 90 часов на (!) средних настройках. На максималках не собрали, поскольку локация готова больше на 95%, нежели на 100%, по причине небольших дизайнерских недоработок, которые слегка мозолят глаз. Технические данные (полигонаж, размеры локации и прочее) под спойлером ниже. Есть ещё версия за 2018 год, с иным дизайном и без вокзала. Но она несколько хуже, хоть и по-своему хороша. Возможно, когда-нибудь позже будет слита.
  9. 2 балла
    Вот тут скачай для 32 битной установи и для 64 битной станови . https://soft.mydiv.net/win/files-Microsoft-Visual-C-Redistributable-Package-Hybrid.html Дополнено 4 минуты спустя Gryazniy_Garik Вот ещё и Open .AL так же скачай для 32 и 64 битной системы . https://dlltop.ru/soft/41-openal
  10. 2 балла
    Лучше в платных, в обычных все портятся если не в контейнере. У тебя рем ящик багнутся, я с таким встречался , попробуй новый ящик купить хотя это может и не помочь, лучше ищи сохранение где ящик ещё работает.
  11. 2 балла
    Нарушу тогда и свое правило)
  12. 2 балла
    А тебе лишь бы по троллить? Человек для нас старается, модить умеет, а вот темы оформлять еще не научился. Нет что бы помочь, подсказать, что да как, так нет, надо обязательно какахами кидаться. Так что, это еще большой вопрос, кто кому в душу нагадил. Модер сделал ему замечание и подсказал как правильно оформить тему, ты то чего со своими предявами? Наберись терпения и жди. Если тебе конечно эта тема (мода на Сурву) в обще интересна. А если нет, так просто пройди молча и займись чем то полезным. Дополнено 2 минуты спустя Еще один специалист по темам прискакал. Ну чего вы все лезете не в свои "сани"? Есть админы и это им решать, что как и когда делать. Дополнено 16 минуты спустя Ну и что бы "охладить" особо горячих и не терпеливых - это Алексей посоветовал ему создать отдельную тему:
  13. 2 балла
    Модификация игры. Дополнено 2 минуты спустя последнее обновление https://drive.google.com/file/d/1MAf41usPaGd1B3CINAOU3pOMN9L0dUDp/view?usp=sharing
  14. 2 балла
    Я Лёшику просо тоже люблю клоуна ставить. А он мне в ответку его кидает. .
  15. 2 балла
    Когда отдавал Авдею диск , какой из вариантов выбрал у него в диалоге три варианта , чтоб попасть в РЛ нужно выбирать третий вариант и Авдей отправит к Петровичу в РЛ , а в РЛ уже разберёшься что да как .
  16. 2 балла
    Потому что один из модеров греет весь этот кисляк. Допускаю что я могу ошибаться, но это мое личное мнение. палятся-это ты про Босса? Не палился он, он просто такой и есть, бесхитростный как дитё
  17. 2 балла
    Думаю, вам нужно сделать отдельную тему со всей инфой. От себя обещаю написать новость.
  18. 2 балла
    не вижу..... готов онлайн......
  19. 2 балла
    так на яндексе по акциям до 49 можно было увеличить. Дополнено 12 минуты спустя dream-catcher-14-11.7z - 6.8 GB
  20. 2 балла
    Сюжетная модификация «Ловец снов» вышла в раннем доступе! По сюжету учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие. Как сообщается в описании мода, авторы подготовили для игроков ряд мистических моментов и встречу с невообразимыми явлениями и чем-то загадочным, создавая впечатление, что Зона полна тайн. Повстречаются в процессе игры и персонажи из предыдущих модов команды («Инкубатор и серия «Контракт на хорошую жизнь»). В игровом процессе предусмотрено множество способов сталкерства и заработка денег, за счет поиска артефактов и выполнения побочных заданий. Дополнительные квесты помогут детальнее раскрыть суть происходящего в Зоне. Заготовлено немало прочего контента, как, например, новые мутанты, оружие и обновлённая графика. Затрагивает игра целых 13 локаций, поэтому мод вовсе не является короткометражным. Скачать\Подробнее Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г.
  21. 2 балла
    Я там был в Лиманске , кроме наймов и монолита там нет некого , походил весь Лиманск вынес и нечего .
  22. 2 балла
    Вообще-то мы обсуждали не политические российско-украинские события, а отношение "великих" создателей Сталкера к основной массе потребителей их продукта. Какое отношение ЭТО имеет к политике. AziatkaVictor Ваше предупреждение не обосновано. О политике разговоров не было ни в каком варианте. Дак ими он и закончился. При чём тут политика? Если только поставить под запрет разговоры о политике студии GSC Game World. AziatkaVictor Вы бы лучше вОвремя появлялись там где нужно. Когда некоторые...пользователи пишут всякое непотребство в игровых темах в матерной форме. Вас не дозовёшься даже через"жалобу", чтоб удалить "мусор" из игровой темы. Всем вечерочка.
  23. 1 балл
    Не все их знают но они очень похоже на ганс-(ганслингер)но со своими плюсами и минусами S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.5: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Weapon Pack: Shoker Weapon Mod 2.1: Arsenal Mod:
  24. 1 балл
    Побегал по "Живой Зоне", Припять впечатляет, легко заблудиться, довольно внушительный кусок опенворлда отвечающий на вопрос из 2007 г. а что если бы в сталкере была вся Припять, это просто вуууххх!!! Тут есть и другая сторона, вписывать такую Припять в моды не так уж и легко,можно ли без Open XRay как-то обойтись с ограничениями оригинальных игр, мне кажется это локация не для обильных перестрелок с монолитевцами, а для квестов и поиска артефактов.
  25. 1 балл
    Может кто подсказать, что крутить, чтобы изменить на каком расстоянии рендерится террейн с текстурой шейдера. Если что делаю на движке огср Дополнено 23 минуты спустя StrawFlux Тут собственно нет никакого бага - просто недопиленная фича. в файле monsters.ltx есть такие строчки через corpse_remove_game_time_interval труп превращается в то, что прописано в его corpse_visual, у сталкеров например в m_stalker.ltx а через stay_after_death_time_interval труп исчезает насовсем. вот так вроде всё просто, но я могу в чём-то ошибаться вот так в движке всё работает Дополнено 56 минуты спустя Я как понимаю тут загвоздка в том, что в оригинале эти два параметра одинаковы, поэтому труп должен удаляться через то же время как он превращается в рюкзак, поэтому чтобы труп остался рюкзаком должна произойти некая ошибка, тут уже не знаю, думаю стоит в движке повозиться, чтобы узнать наверняка
  26. 1 балл
    Переходи на статику.
  27. 1 балл
    gibe hi, creators are vivent team, not me, sorry. Maybe you can find answer in VK or Discrod: https://discord.gg/UpxKJ3PyZ3
  28. 1 балл
    А ты с Карандашом говорил ? Брал у него задание на устранение Лысыго ?
  29. 1 балл
    Открой на рабочем столе мой компьютер или как там ты его назвал , нажимаешь изменить или удалить программу , там уже ищешь эти компоненты и удаляешь их .
  30. 1 балл
    Дык типа херовато тебе становится - сразу назад - и без детехтуров
  31. 1 балл
    Точняк, запамятовал(
  32. 1 балл
    Их давно перенесли в Лощину. Никаких.
  33. 1 балл
    LR 300 вроде делают. Я вот жду не дождусь когда FN забацают со штатным прицелом оптическим. Он точно также как и у ПП от FN при выбросе будет мерцать и отключаться?)
  34. 1 балл
    Через телепорт в РЛ , за него Петровичь в РЛ расскажет когда поработаешь на него . Дополнено 12 минуты спустя можно и на прямую , только сначала нужно будет узнать время спада излучения , об этом узнаешь с КПК Рябого и с диска который ГГ приносит Авдею находящегося в МГ . на прямую с монолитом устанешь воевать .
  35. 1 балл
    Достаточно простой мод, без воды, но именно некоторые несостыковки вынудили меня поставить именно 4 балла из 10. Сама задумка сюжета более-менее интересная и логичная. Когда пропадает целая группа военных с основной базы, контролирующей периметр, немудрено, что власти этим будут крайне заинтересованы и примут решение провести расследование. Начало мода, без всякого сомнения, интригует. Пустой блокпост, разной наполненности и тематики записки, от трагики до мистики, сама по себе гнетущая атмосфера на опустошённом пункте. Чего только стоит находка таинственного ружья. Когда я впервые столкнулся с проявлением некоего сверхъестественного мероприятия, я начал биться во все углы за ящиками, чтобы спрятаться от таинственного плача женщины. Такой мини хоррор-момент. И на тот момент показалось, что мод действительно может крепко зацепить. Но так только показалось. По прибытии в деревню новичков, я направился к Сидоровичу. Для меня это уже было некой банальщиной, но я всегда к этому спокойно отношусь, да и во многих модах задания от Сидоровича достаточно интересные и логичные, связаны между собой какой-то нитью повествования. Но здесь же майор СБУ приходит к торговцу, который его в прямом смысле просит решить проблемы местных сталкеров, якобы для поддержания репутации в лице военных. Меня это, честно говоря, смутило и рассмешило одновременно. Если Сидорович такой матёрый торговец, связи которого обхватывают не только саму Зону, но и внешний мир, неужели он перед правительственным заказом, связанным с делом особой секретности, будет сидеть сложа руки и между делом посылать военного одиночкам помогать восстанавливать контроль над территориями. Не думаю, что если бы операция была настолько секретна и масштабна, кто-то бы вообще знал, что Суворов -- майор СБУ, по крайней мере, кроме Сидоровича, т.к. он лицо заинтересованное и доверенное (вспомним оригинальный Зов Припяти с Дегтярёвым в главной роли). Негодование по поводу Сидоровича, конечно, вылилось всего-лишь в одну зачистку, далее игрок становится заложником уже другого персонажа. Хозяйка на вид обычный торговец. И именно она передаёт нам кейс с деньгами в счёт освобождения пленённых учёных. На самом деле я уже на пути к КПП ожидал, что, скорее всего, мирно разойтись не получится. Я ожидал всякие, пускай банальные, но логичные ситуации, но никак не развод главного героя со стороны торговца. Опять же, обращаясь к моему негодованию в предыдущем абзаце. "Если Сидорович такой матёрый торговец, связи которого обхватывают не только саму Зону, но и внешний мир, неужели он перед правительственным заказом, связанным с делом особой секретности," не будет заинтересован в успешном исходе диалога с бандитами? Почему он доверился какой-то непонятной торговке, не проконтролировал лично обмен, даже не прокомментировал никак ситуацию после произошедшего форс-мажора? Оказывается, это всё завязка дальнейшего развития событий, связанных с неким секретом Хозяйки. У нашей дивы сестра в сексуальном рабстве. Я был крайне удивлён, когда разговаривал с Хвостом. Он просит майора о помощи, который только что поговорил с Хозяйкой и послал её за произошедшую трагикомедию с бандитами. И причём главный герой в диалоге говорит, что ему нужные ВЕСКИЕ причины ей помогать. И тут Хвост, вкачав, видимо, навык красноречия на 100, говорит, что у неё есть какой-то секрет, который сковывает её, да и вообще она хорошая баба, непорченая и порядочная. Действительно, только что кинула майора СБУ, которого чуть не прибили, потом послала его без всяких объяснений. И именно начиная с этого момента я вообще потерял характер главного героя. Его просто нет. Линейность модификации + плохо спродюсированные квесты его убили. Дальнейшее развитие событий скоротечно нас приводит к финалу. Каких-то невероятных поворотов и интересных тонкостей я не заметил. Просто пустынная локация, на которой нас знакомят с историей двух друзей, которые ищут выход из пузыря, как и наш, собственно, главный герой. Но и здесь я для себя нашёл нелогичность. Я так и не понял для чего, зачем и почему Братан после известия о смерти друга себя прикончил. Ничем не обосновано. Побоялся без сильного друга продолжить путь? Может быть. Но с его продиктованной нам собственноручно автором в видениях главного героя находчивостью, с его интеллектом он мог бы выбраться на волю и продолжить путь. Или это трагическое восприятие на потерю друга? Может быть. Но это выглядит очень неуместно и крайне натянуто, будто высосано из пальца, лишь бы просто закончить эту незамысловатую историю. Лучше бы тогда они просто остались неизвестными голосами, которые либо некогда смогли выбраться, либо просто пропали на просторах этой аномалии. Про побочные квесты особо выделить нечего. Да, они, как и сюжет, по задумке достаточно интересные, но также недокрученные. История с ружьём закончилась вообще на раз-два, без каких-либо понятных объяснений. В этом могла быть какая-то мистика, ведь автор задал планку в начале, но в итоге мы просто сидим базлаем с пьяным другом погибшего, потом находим его призрак и возвращаем ружьё без какой-либо конкретики. Абсолютно лишняя история, также скоротечно завершённая, лишь бы просто её добить и забыть. Поиск тайника по стишкам и посиделки в баре с пьяницей мне особо не запомнились. Было и было. Зачем-то сделано и зачем-то вставлено. В принципе так и вырисовывается, что весь мод одна большая и отличная задумка, но очень плохая в реализации с абсолютно несвязанными квестами и мутными историями, которые не поддаются никакому логическому объяснению. Мод особо как бы и не напряг, но и эмоций никаких не вызвал. Было достаточно скучно уже после знакомства с Сидоровичем. Потому 4 из 10.
  36. 1 балл
    Виталь к тебе письмо не идет почему то хотя ты вроде тут
  37. 1 балл
    вместо скринов- ссылки, ссылки не скачать. что за ересь выложил!?
  38. 1 балл
    Ну мы тупые, оба, не догадались перезагрузиться. Фиксистся квиксейвом при упирании в дверь и перезагрузкой с зажатой F или W. Тогда срабатывает.
  39. 1 балл
    Пока неизвестно, но сыграв около 6-7 часов могу сказать, что игра уже похожа на релиз, чем на ОБТ. Хотя пару косяков и есть, но они вообще не критичны и не мешают играть
  40. 1 балл
    Makson123911 Кусочек модификации для знакомства сперва вышел в статус ОБТ, а теперь финальная версия. Теперь ожидаем full-версию, которая выйдет в скором времени.
  41. 1 балл
    Хотел написать с релизом, но это ОБТ - с обтеризом!
  42. 1 балл
    Смотрел у Крамера на стриме, тут с экономикой беда, нужны жесткие правки.
  43. 1 балл
    С релизом! Наконец-то полноценный мод, а не короткометражка...
  44. 1 балл
    А чего тогда девчёнку обижаешь? И, главное, за что? Она абсолютно адекватно написАла, а вот твоя реакция вообще непонятна. Ещё и обозвал её. Так под это можно любой разговор подогнать. Вобщем понятно. Вам больше нравится когда здесь пусто и вообще никого. Спокойно. Тишь да гладь. Ну так вы наверное проверили эти жалобы...пару недель спустя. Потому как это всё очень долго висело в теме. Сейчас уже не нашёл. А у вас всё, чего ни коснись, попадает под правила. А про всякие муси-пуси мы уже не разговариваем. Возраст знаете ли не тот. Дополнено 0 минут спустя AziatkaVictor Вам весело, что человек, то есть пользователь покидает сайт? Хорош модер. Сказать нЕчего.
  45. 1 балл
    И какое именно "непотребство" мы не удаляем? Можно что-то конкретное? То что было написано, напрямую связанно с агрессией на почве национальности. Это давно обсуждалось и было принято, что мы такое чистим. Обсуждайте игру, а не политические взгляды её студии.
  46. 1 балл
    Я не говорил что у тебя одного так, я сказал почему у вас так, так ка не только у тебя но и у другого вчера был такой вопрос. Походу все эти ваши беды из за того что вы балов мало набрали у торговцев у группировок, если ты сам заметил начки и ремонт у торгашей и у группировок открываются после того как набранно определённое количество балов. Может где то что ещё и упустили, может с кем то диалог не договорили, или сразу пошли туда куда не стоило ещё ходить. Вот мне вчера в ЛС писали, мол Алхимик не хочет брать записку от Сахарова, а почу не брал, а потому что этот юзер не к Алхимику пошёл с запиской, а в МГ пошёл, вот и по этому Алхимик и не брал записку.
  47. 1 балл
    Nikola0s666 У меня также как и у тебя, я не знаю что там Бармен дает за задание. Все через Осведомителя. Так что не парься, бери квест на поиск Алхимика у него и иди в ТЧ. Бандосов валил на болотах на механизаторском дворе? Дополнено 7 минуты спустя Заметил что очень много пунктов на прописано в ПДА. По типу Местный фольклор, упомнинание лабораторий, видов кровососов, химер, зомбарей и так далее. Ну за укрытия в МГ уже говорил, там укрытий от выброса нет. ГГ дохнет. Сталкеры гуляют себе спокойно) Я надеюсь в патче поправят это. Помню в ОГСЕ (ОГСР) это классно все продумано было. Но такие опасные неписи только в Просекторсе видел. Дополнено 18 минуты спустя Дальше веселее будет ) Спойлерить по всем моментам не буду, но 250 к желательно иметь в кармашке)
  48. 1 балл
    И с самым их лучшим альбомом
  49. 1 балл
    АХАХАХАХАХА https://cybersport.ru/tags/games/smi-v-ofise-avtorov-s-t-a-l-k-e-r-2-proizoshel-pozhar-postradali-servery-s-dannymi В офисе студии GSC Game World, расположенном в Праге, случился пожар из-за неисправности электрической проводки. Об этом сообщил портал Vortex со ссылкой на собственные источники. По информации СМИ, пожар затронул один из трех этажей, принадлежащих студии. На нем располагались серверы с резервными данными проектов компании, включая S.T.A.L.K.E.R. 2.
  50. 1 балл
    Игорь молодец! Хороший мод забабахал.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования