Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.02.2024 в Сообщения
-
6 балловМод: Выход из Лиманска 3. Финал. Платформа: X-Ray 1.6.02 [CoP/ЗП] Разработчик мода: Ekagors Среднее время прохождения: 1ч. - 2ч. Версия мода: 1.0 Вступление от лица персонажа: Продвигался по Лиманску, но случился выброс. На юге туннели завалены, на севере проход перекрыло аномалиями. Нужно выбраться и побыстрее. (Подробней в моде)
-
3 баллаДавайте проводим зиму и будем встречать конфетно-букетный сезон года патчем.
-
2 баллаDiscord A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2 [ОБТ] Название: A.N.T.H.O.L.O.G.Y | Версия: 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom + Patch 3 Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.2 Разработчики: Максим Ратниченко и HypeR/Сергей Дата выхода: 6 апреля 2023 г. | Дата выхода новой версии: 19.08.2024 г.
-
2 баллаАрты под землёй - это явно не проблема этого мода, а вот вылет связанный с ПДА уже даже мне интересен, потому что за полное прохождение я его не словил в принципе, та и число вылетов какое-то заоблачное, вместо протекты лучше взять вепря. P. S. - если бы было 16 смертей за 4 часа - было бы очень правдоподобно) P. S. S. - тут много писали про лестницы - вполне вероятно, что по ним не прописана возможность лазить, этим грешат некоторые самопальные локи, но я не думаю, что это критичная проблема, меня больше бесил вход в подземку агропрома, там был один момент корявый, в проем не мог попасть и пригорел с этого
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллThe Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.5 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.09.2022 Разработчики: Ga2z & Mortan Новая версия оружейного пака. Каких-то кардинальных и глобальных изменений в себе не несёт, является попыткой устранения старых проблем прошлых версий. Материалами для обновления послужили последний EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks, и, конечно же, GUNSLINGER MOD. Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. При игре с CGIM 2 поменяйте значение dynamic_sun_dir на false в файле stcop_config.ltx в папке gamedata/configs. Рекомендуемый hud_fov - 0.7. 20.11.2022 Фикс 3.5.06 (ссылка на пост)
-
1 балл1. Сталкер вики. 2. Сравнивал оригинал с разными модами и билдами. Все файлы. 3. Методом проб и ошибок. Новых людей появляется не так много. Да и большинство, приходит уже не "с нуля". Я тоже пришёл, понимая уже элементарные вещи, типа мелких конфигов, как делать диалоги и второстепенные задания, что такое инфопоршни и как переносить/создавать новое оружие или костюм в игре. Одно дело смотреть видео и читать, а другое, задалбывать людей самыми что ни есть, тупыми/элементарными вопросами, ленясь погуглить или скачать и вскрыть мод, где "это" что-то реализовано - это есть основная проблема новичков. Не в обиду тебе, но это опять таки вопрос, уровня, что я написал выше. Можно скачать любой мод, который меняет ембиент на локациях, и посмотреть, что там изменено. Либо, просто покопаться в папке config, там не так много файлов. Там как раз файл есть, который называется: game_levels_music.ltx - специально, что бы никто не догадался за что он отвечает. Там любая строка, под локацией, имеет вид типа: music\amb10 - я думаю, любому понятно, что это ссылка на файл. Делаешь поиск по файлу и вуаля - он нашёлся в папке music. Рандомные звуки на локациях - в файле env_ambient.ltx. Это просто елементарные вещи, которые узнаються, если уделить пару дней чтению сталкерина. Даже, если ты не знаешь, допустим, как вернуть вырезанных монстров, скачиваешь любой мод, который их возвращает, например "Восстановление вырезанных монстров" (M_BCCF_Full 3.0 Final) - находится в гугле по любому более-менее адекватному запросу в первой десятке результатов. Распаковываешь и сравниваешь с оригиналом. Вот так всё и изучаеться. Одно дело, подсказать, если человек ну никак не может найти ответа, или вопрос сам по себе сложный, и совсем другое, когда он лениться. Лениться подумать, почитать, поискать ответ на свой вопрос.
-
1 балл
-
1 баллИз-за особенности gunslinger mod на ветеране и мастере - скрываются элементы интерфейса. Тут только понижение сложности поможет, других вариантов отобразить - пока что нет.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКурьера ищи у поваленного дерева то что у перехода в Санаторий - Кордон где туннель . Ствол у Кузи за водку или ждать момент с кого выпадет , ещё в Санатории Санёк меняла даст за то что Бюреля убил .
-
1 баллFaktor Never Да и еще. я себе поставил правки от Hrusta на 11 патч , после того как установил 15 . подошли правда не все. Но скачивать надо конфиги и скрипты по новой чистые. Я тут написал какие срослись . так что имей ввиду. (смотри переписку выше)
-
1 баллВидишь ли, ты верно подметил, что он новичек, а для новичка, любой совет, от более опытного товарища, воспринимается, как наиболее верное решение. А в твоем варианте подачи этого совета, он вообще, выглядит как команда к действию. Лучше бы ты не давал этого совета, а просто оставил два варианта решения, тем самым предоставив выбор самому пользователю. А если уж решил советовать, то нужно было и указать в своем совете, что это временное, но не лучшее решение. Ты же этого не сделал. Вот сейчас, ты правильно пишешь: А вот в том, твоем посте, на это и намека даже нет: Казалось бы один и тот же совет, но смысл разный. Надеюсь теперь ты видишь разницу? И давай закроим эту тему. Ну не совсем корректно приподнес совет, со всеми бывает. Просто впредь, нужно быть более аккуратным, особенно с советами новичкам. Без обид.
-
1 баллДа, я же уже специально советую сносить конфиги и заменять на другие.
-
1 балл
-
1 балл@vfhmzysx я тоже долго тупил, пройди дальше за забор, там будут два дома
-
1 баллКарлсон выкладывает все правки отдельно + твои правки. У меня только полёты и яркий фонарик. А босс выкладывает не по одной правке, а навязывает сразу готовый пак со спавнером.
-
1 баллНет. Ты предложил ему два варианта решения проблемы. А это: Это так... На всякий случай... Что бы у него вдруг, случайно не возникло желания воспользоваться вариантом №2. Который к слову, является верным.
-
1 баллHrust привет качаю с сылок на AP PRO? т.е отсюда Игра запускается. Как только начинаю ставить правки, все кирдык. Единственное на чем прошел половину игры это 8 патч и правках от Карлсона. Но надоели вылеты и затыки. Снес . Сейчас решил все же начать новую игру на 15 патче и как я понял из прочитанного опять все через ж...пу. Что ждем еще пару месяцев?
-
1 баллЧто могу сказать по багам, артефакты в амёбе на долине теней стабильно спавнятся под землёй, проверял с помощью demo_record 1, несовместимость бронекостюмов ССП и Протекты - стабильный вылет, вылет при открытии ПДА - достаточно частое явление, причём непонятно на чём основанное. 16 вылетов за 4 часа - это победа, а я ещё только иду на Свалку. Как только из-за ПДА вылетит ещё раз – лог скину.
-
1 балл
-
1 баллPanzerheat судя по всему NMA конфликтует, файлы с анимами детекторов перебиты. Пока лишь могу посоветовать играть без неё.
-
1 баллНе знаю, о каком уроке по переносу ты говоришь, но если о копировании параметров, которые я написал выше, то личино я вообще не вижу в этом сложностей и проблем. В своё время, я просто заспавнил бюрера, а потом ориентируясь на вылеты, правил файлы скриптов. А если уж на то пошло, то просто создать мини мод, где будут, как вариант, выдернуты и почищены нужные файлы из того же RMA 1.15, для работы вырезанных монстряков. Но повторюсь, лично я не вижу смысла. Начинающим модерам, если такие ещё есть, может и пригодится. С другой стороны, если всё подавать на блюдичке, то они ничего и не научаться.
-
1 баллДля первого мода весьма годно, разве что технические нюансы имеются. Пойду второй эпизод качать)
-
1 баллНу да, тут обошел инвалиды, там забил на оптимизацию, а потом: "Не судите меня строго - это же моя первая работа". Так конечно же проще... А может в таком случае, проще будет вообще этим не заниматься? На хрена он этот модинг нужен? Это же так муторно.
-
1 балл
-
1 баллТак к слову WinMerge уже не пользуюсь давно. Плагин ComparePlugin для Notepad++ дает более точный результат для сравнения файлов. Ну это так из личного опыта WinMerge при больших изменениях в файлах дает не понятные результаты.
-
1 баллPepel если тебе нужны готовые вырезанные мутанты, то скачивай RMA Mod 1.15 и доставай оттудова всех вырезанных мутантов, которые нужны. Там есть и мышка с котиком и химера, и зомби (несколько видов), и бюрер, и даже, вроде как излом. Смотришь файлы в папке meshes/monsters, config/creatures, не забываешь файл chimera_captures.ltx копирнуть, иконки ui_npc_monster.xml (вроде только этот файл), звуки тоже sounds/monsters, текстуры с иконками монстров - ui_npc_monster.dds, возможно, текстуры самих монстров папка textures/act. Далее лезешь в скрипты, и смотришь изменения связанные с монстрами, по памяти, это: _g.script, se_respawn.script, smart_terrain.script, xr_assistance.script, xr_statistic.script. Вроде всё. И не забудь, если будешь делать универсальные смарты для монстров, вписать их в smart_terrain_presets.ltx П.С. надеюсь, WinMerge -ем умеешь пользоваться)
-
1 баллХочу выразить благодарность AlbertVIctory за проделанную работу и пожелать дальнейших творческих успехов.Вы настоящий пример того, как нужно делать короткометражки. (жаль Вас не было на стриме)
-
1 баллNikola0s666 у меня также как у него. все у кого вылеты выкладывайте лог вылета. что за тупые вопросы У меня вылетело, что делать...
-
1 балл
-
1 баллДа, сталкивались уже с подобным, пусть и крайне редко, безе переигровки - никак. Могу сейв скинуть, если есть необходимость, где остановился?
-
1 баллДавай не будем докапываться до игровых условностей, плашкам там только для того, чтобы дать инфу игроку что переход закрыт. Да Сварог можно пропустить, как и артефакт. В подземке ты для того чтобы пушку достать, а не артефакт. Тебе правда надо объяснять что деревенский механик может не обладать инструментами как спец на научной базе? Для баланса, возможно когда-то появится ремонтник, но это не точно. Батареек в избытке, и в продаже, и в тайниках Чтобы ты их купил или просто полюбовался Медик для того чтобы лечить гг и чтобы покупать у него медикаменты. Для частей мутантов есть Орех Давай еще докопаемся до игровых условностей. Она там, чтобы светить, ваш кэп Если не убегать от химеры квест не проваливается. Сколько стримов и прохождений смотрел ни у кого не было того, о чем ты пишешь. Значит решил свалить и получил провал квеста. Мало автосейвов - плохо, много автосейвов - плохо. Вам не угодишь Ага, по мобиле позвонит им. Давай, давай, докапываемся дальше. Оптимизация Видимо да, раз не в состоянии найти даже знак оставленный разрабами в виде единственной светящейся лампы снаружи и подсветки этого самого рубильника внутри. Представь себе, торговцы могут торговать еще и артефактами, особенно если они на научной базе От Стрелка. Комната та самая, но если ты сравниваешь геометрию с тч, че тогда не говоришь, блокпост не тот, транспорт не тот, свалка не та и т.п.? Если открыть глаза то можно увидеть кучу знаков куда следует заходить, а куда нет. Знак стоп - не туда, стрелочка влево - иди влево, даже труп военного рукой показывает нужно направление. Если ты невнимательно читаешь диалоги, это проблема твоя. Журавлев не стал подчиняться приказами на ЧАЭС, увел группу и после этого отряд поперли. Если внимательно играть в игру то можно увидеть как кузнецов и ко спят на дитятках пьяные На верстаке. Вот именно, зачем? У нас ведь своих дел нет, как только ходить передавать пару слов кому-то. Если внимательно играть в игру то влияет. Итог, я ответил на самые тупейшие придирки коих в твоем файле вагон и малая тележка, по моему скромному мнению тебе нечем заняться и считаю что ты заслуживаешь звания душнила года. Без негатива разумеется.
-
1 баллВ оригинале - нет, а напишете - будет. Все необходимое есть в наличии (а может и функцию такую уже писали модеры). Суть такова: Даете своему inventory box стори_ид, затем передаете в самописную функцию параметры - стори_ид ящика и имя секции искомого предмета. Затем в скрипте xr_conditions создаете функцию в которой по стори_ид получаете inventory box, как объект, применяете к нему метод iterate_inventory box, один из аргументов этого метода - функция которая будет вызвана для каждого объекта из ящика, и в этой функции вы сравниваете имя секции предмета с искомым и если есть совпадение выставляете флаг - нашел. Результат работы вашей самописной функции и есть этот флаг.
-
1 баллПрисмотрюсь к этому в процессе доработки. Дополнено 24 минуты спустя Чувак, это такая же мелочь как те стартовые 40 рублей у ГГ, отсутствие которых тебя также триггерит. Конкретно у тебя Прапор стоял с пистолетом из-за установленного тобою же АИ-пака. Т.е. НПС просто взял в руки другое оружие. Сам набор оружия у него стандартный, и в прошлой я его не менял. Такие дела. Вообще, было бы странно ожидать от игры стандартных ситуаций, задействовав кучу фиксов и АИ-пак в придачу.
-
1 баллТот самый древний баян про индуса, пишущего код за еду. Подключил саншафты к ТЧ - купил шаверму
-
1 баллПатч 1.5 доступен для скачивания, новая игра не требуется! На этот раз мы подготовили большой список доработок! Здесь расскажем очень кратко о некоторых из них, а полный список изменений можно найти в архиве с патчем или в прикреплённом файле. Данный патч является кумулятивным — ставить предыдущие патчи не нужно. Этот патч содержит все прошлые исправления, но если у вас уже стоят все предыдущие патчи или часть из них, это ни на что не повлияет. Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций! Changelog_1.5.txt
-
1 баллsky1er не только беды с контентом, да его было недостаточно на релизе Но всё же были и баги, у друга на момент релиза кибесраки была 2080, i7 не помню какой, но одно из последних на тот момент поколений и 16 озу ддр4. И да, приколов с непрогруженными текстурками не было, но баги баги баги. Уходящие в стену нпс, глюки с постэффектами, партиклами, ии, да со всем были баги. даже вылетало пару раз. Но к патчу 1.3, когда я взял подписку на тот момент ещё работающего GFN, они многое пофиксили и единственное что я ощутил - нехватку контента. Почти прошёл игру, но перед Арасака-тауер скипнул игру чёт, ибо само как-то получилось что вышел на концовку где мы одни, а там одна попытка даётся. Щас вот перепрохожу всю серию ведьмака и думаю снова попробовать ведьмака перепройти, интересно как игра будет ощущаться с той кучей нового контента который завезли за эти пару лет
-
1 балл
-
1 баллПоиграл в модификацию - остался очень доволен. Понравился сюжет, записки, исследование тайников и сама локация. Обнаружил несколько недоработок, буду рад, если прислушаетесь и исправите. Перечисляю далее: 1. У главного героя в инвентаре рядом с иконкой есть место для имени и группировки, но оно пустое. В ЗП, ЧН, других модах и старых билдах сталкера есть такое же поле с именем, так что я думаю, что вы просто забыли его туда добавить. 2. У меня разрешение 1920:1080 и у меня картинки в ПДА ужались и размазались. 3. Лестница, возле вышки, из подземелья на территорию самого НИИ не даёт подняться в самом конце. 4. Шамиль - свободовец, в бронежилете свободы, но в ПДА отображается как "Одиночка". 5. Характеристика пистолета Форт-12 выше чем у других пистолетов и не соответствуют цене. Если это желание автора, то я предлагаю поднять ему стоимость. Если это просто недоработка, то сбалансировать характеристики. 6. Лёгкий комбинезон наёмника по многим характеристикам уступает Укреплённому комбезу, в том числе и по ПНВ, но имеет гораздо большую стоимость. 7. Труп долговца возле кодовой двери в подземелье не лутается. 8. Артефактов "Слизь" и "Слизняк" слишком много, они валяются в огромном количестве даже там, где поблизости нет аномалий. Я за прохождение собрал 22 слизи и 10 слизняков. 9. Перевод с украинского языка на русский не везде завершён. Также, по лично моему мнению, было бы хорошо добавить, например, Моргану, ремонт оружия и брони, и перенести его под какой-нибудь навес, или в какую-нибудь укромную будочку, а то он торчит посреди опасной Зоны Отчуждение. Не аутентично. Спасибо за хорошую модификацию и за то, что прочитали мой комментарий.
-
1 баллна первом скрине полный афиг, глаза вытекают. слишком уж сильно контрастирует на остальном фоне, на остальных скринах вроде окей
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПочему не засчитываются пройденые квесты? Базу сталкеров зачистил,БТР взорвал,очередной сканер ученых ножиком вкрыл - и ничего не засчиталось.
-
1 баллДобавлено меню для работы с xrCompress в комплекте патчера: Работает с любой папкой (с английским названием), но содержащую игровые ресурсы и не только ? Выбирается любой размер архива в указанных пределах, если указано не правильно число паковаться будет в размер 640 Возможность выбора типа архивов - поддерживает все форматы официальной трилогии Возможность прописи своих параметров в конфиг упаковки Пример работы на видео в шапке темы
-
1 баллну правильно- зачем решать вопросы с просадкой фпс, когда можно просто добавить античит ? даешь дистанцию в 10000 и 5 fps ?
